{"id":709002,"date":"2016-07-29T10:12:44","date_gmt":"2016-07-29T08:12:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=709002"},"modified":"2016-08-13T16:49:54","modified_gmt":"2016-08-13T14:49:54","slug":"innowacje-wielka-karciana-epopeja-cz-22","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2016\/07\/29\/innowacje-wielka-karciana-epopeja-cz-22\/","title":{"rendered":"Innowacje &#8211; Wielka karciana epopeja cz. 2\/2"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/pic2690019_md.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-708750\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/pic2690019_md-200x200.jpg\" alt=\"Innowacje\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/pic2690019_md-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/pic2690019_md-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/pic2690019_md-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/pic2690019_md.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>W drugiej cz\u0119\u015bci tekstu na fan\u00f3w <em>Innowacji<\/em> czeka, jak my\u015bl\u0119, wi\u0119ksza gratka. Dwa ostatnie dodatki, dost\u0119pne docelowo jedynie w pude\u0142ku zbiorczym deluxe, a jak na razie jedynie w wersji\u00a0 print&amp;play, ale ich wygl\u0105d jest ju\u017c zapowiedzi\u0105 ujednoliconej szaty nowego wydania.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<h4>Miasta (<em>Cities of Destiny,<\/em> dodatek 3)<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201eW pude\u0142ku\u201d tradycyjnie 105 kart podzielonych na 10 epok i 5 kart dziedzin. Dziedziny te, podobnie jak dekrety w Figurach, tycz\u0105 si\u0119 jedynie kart aktualnego dodatku, ale z kolei dzia\u0142aj\u0105 jak dziedziny wcze\u015bniejsze, tzn. s\u0105 celami. Bardzo prostymi celami zwi\u0105zanymi jedynie z zagrywaniem kart miast.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Miasta najbardziej spo\u015br\u00f3d wszystkich kart wyr\u00f3\u017cniaj\u0105 si\u0119 form\u0105 (patrz ni\u017cej: zdj\u0119cie). Posiadaj\u0105 jedynie symbole. \u017badnego tekstu, \u017cadnych ech i dogmat\u00f3w. Cho\u0107 posiadaj\u0105 pola premii. I przede wszystkim \u2013 DODATKOWE symbole. Tych jest 7 i zawsze znajduj\u0105 si\u0119 na \u015brodkowej pozycji u g\u00f3ry, a czasem znajdziemy i drugi symbol na \u015brodkowej pozycji na dole.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">5 symboli oznacza wykonanie natychmiastowego dzia\u0142ania po zagraniu karty. Dzi\u0119ki nim mo\u017cemy dobra\u0107 kart\u0119 z epoki o 1 wy\u017cszej od epoki miasta (plusik), rozsun\u0105\u0107 stos (strza\u0142ka) lub, zale\u017cnie od szcz\u0119\u015bcia, dobra\u0107 jedn\u0105 lub wi\u0119cej kart z okre\u015blonym symbolem ze stosu epoki (podstawka\/echa) r\u00f3wnej epoce miasta (symbol z lup\u0105). Ostatnie 2 symbole s\u0105 sta\u0142e i dzia\u0142aj\u0105 dop\u00f3ki s\u0105 widoczne. Fontanna oznacza dodatkow\u0105 dominacj\u0119, a flaga dodatkow\u0105 dominacj\u0119, ale pod warunkiem, \u017ce \u017caden z przeciwnik\u00f3w nie posiada wi\u0119cej widocznych kart w stosie tego koloru. Przyk\u0142ad: mam widoczn\u0105 flag\u0119 w czerwonym stosie z\u0142o\u017conym z 3 rozsuni\u0119tych kart. Dop\u00f3ki nikt nie b\u0119dzie mia\u0142 4 rozsuni\u0119tych czerwonych kart, dop\u00f3ty flaga zalicza mi si\u0119 jako dominacja.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Miasto dobieramy<\/strong> automatycznie w dw\u00f3ch przypadkach:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; gdy uda nam si\u0119 rozsun\u0105\u0107 stos w now\u0105 stron\u0119 (lub po raz pierwszy, oczywi\u015bcie)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; gdy tworzymy nowy stos<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ale nie mo\u017cemy dobra\u0107 miasta, je\u015bli posiadamy jakiekolwiek ju\u017c na r\u0119ku!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Miasto zawsze dobieramy z najwy\u017cszej swojej aktywnej epoki (jak przy zwyk\u0142ym dobieraniu i jak przy figurach).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pierwszy warunek zwyci\u0119stwa zwi\u0119ksza si\u0119 o 1, czyli na 2 graczy musimy zdoby\u0107 9 dominacji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Liczba dost\u0119pnych akcji zwi\u0119ksza si\u0119 o 1<\/strong>:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><em>Akcja wzmocnienia<\/em>: to skomplikowana akcja polegaj\u0105ca na podwojeniu dogmat\u00f3w. I dlatego mo\u017cemy j\u0105 wykona\u0107 tylko raz na tur\u0119. Wykonuj\u0105c akcj\u0119 aktywowania dogmat\u00f3w z jakiej\u015b karty, wskazujemy swoje aktywne miasto, na kt\u00f3rym widnieje ten sam symbol, kt\u00f3ry aktywuje dogmaty. Miasto wzmacnia nasze dzia\u0142ania, czyli pozwala dwukrotnie odpali\u0107 ka\u017cde echo i ka\u017cdy dogmat. Za wzmocnienie musimy jednak w pewnym sensie \u201ezap\u0142aci\u0107\u201d. Ukrywamy kart\u0119 z r\u0119ki o warto\u015bci epoki <u>nie wi\u0119kszej<\/u> od epoki wzmacniaj\u0105cego miasta.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>*Ukrywanie to umieszczanie karty na spodzie stosu jej koloru.<\/em><\/p>\n<div id=\"attachment_708758\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0315-001.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-708758\" class=\"size-full wp-image-708758\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0315-001.jpg\" alt=\"Przyk\u0142adowe miasta\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0315-001.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0315-001-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0315-001-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-708758\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142adowe miasta<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Strategie:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Miasta wywracaj\u0105 ca\u0142e nasze dotychczasowe my\u015blenie o strategii gry na drug\u0105 stron\u0119. S\u0105 reprezentantem tych dodatk\u00f3w, kt\u00f3re zmieniaj\u0105 gr\u0119, nie zmieniaj\u0105c jednak zbytnio regu\u0142. Si\u0142a miast tkwi w ich dost\u0119pno\u015bci (w rozgrywce 2-osobowej wi\u0119kszej ni\u017c figur) i \u2026 braku dogmat\u00f3w. Okay, figury te\u017c nie mia\u0142y dogmat\u00f3w, ale zast\u0105pi\u0142y je sta\u0142ymi efektami. Miasta nie oferuj\u0105 ani jednych, ani drugich. Miasta to mrowie symboli i jednorazowe dzia\u0142anie podczas zagrywania karty. Czy du\u017co symboli to dobra rzecz? Oczywi\u015bcie! Pod warunkiem, \u017ce ma si\u0119 dogmaty, kt\u00f3re chce si\u0119 na ich podstawie odpali\u0107. A przecie\u017c same miasta dogmat\u00f3w nie maj\u0105, wi\u0119c sprawdzaj\u0105 si\u0119 najlepiej w \u015brodku rozsuni\u0119tych stos\u00f3w. Zalegaj\u0105ce jako karty aktywne paradoksalnie hamuj\u0105 nasz rozw\u00f3j. Ewentualnie mo\u017cna je traktowa\u0107 jako bro\u0144 defensywn\u0105, aby nie sta\u0107 si\u0119 celem dogmat\u00f3w przymusu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na pocz\u0105tku gry miasta dobieramy cz\u0119\u015bciej, gdy\u017c dopiero tworzymy stosy, a ka\u017cdy nowy stos to okazja do jego zdobycia. Z czasem o miasto coraz trudniej, te z wysokich epok staj\u0105 si\u0119 prawdziwym rarytasem. Ale to w\u0142a\u015bnie tam czekaj\u0105 na nas fontanny i flagi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Miasta s\u0105 naprawd\u0119 cenne, je\u015bli utkn\u0119li\u015bmy w epoce. Nic tak nie cieszy jak widok plusika na karcie, kt\u00f3ry pozwoli nam si\u0119gn\u0105\u0107 po wy\u017csz\u0105 epok\u0119 \ud83d\ude42\u00a0W og\u00f3le idea jednorazowo dzia\u0142aj\u0105cych ikon jest genialna i taka inna od dotychczasowych rozwi\u0105za\u0144. Miasta to powiew \u015bwie\u017co\u015bci i zastrzyk nowych mo\u017cliwo\u015bci.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Co do akcji wzmacniania, to nie zawsze \u0142atwo j\u0105 wykona\u0107. Jak wspomnia\u0142am, nie chomikujemy miast na wierzchu stos\u00f3w, a wzmocni\u0107 dogmaty mo\u017ce jedynie miasto aktywne. Po drugie, mo\u017ce nam si\u0119 nie zgadza\u0107 symbol. A po trzecie, zap\u0142ata za wzmocnienie te\u017c nie jest spraw\u0105 oczywist\u0105. Nie trzymamy w r\u0119kach kart niskich epok, bo nie na tym polega rozw\u00f3j. Tymczasem, je\u015bli zostawili\u015bmy sobie aktywne miasto niskiej epoki, to mo\u017cemy nie da\u0107 rady zap\u0142aci\u0107 nisk\u0105 kart\u0105 za wykorzystanie go do wzmocnienia. Miasta si\u0119 wi\u0119c w pewnym sensie samo nakr\u0119caj\u0105. \u017beby mie\u0107 wzmocnienie w odwodzie, najlepiej zagrywa\u0107 coraz wy\u017csze miasta, bo \u0142atwiej za nie zap\u0142aci\u0107, te daj\u0105 nam jednorazowe nap\u0119dzaj\u0105ce ikony, my zakrywamy miasto, by nie blokowa\u0142o dogmat\u00f3w i karuzela urban-merry-go-round si\u0119 kr\u0119ci\u00a0\ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jednym s\u0142owem: Miasta zdecydowanie na plus!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<h4>Artefakty (<em>Artifacts of History,<\/em> dodatek 4)<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ostatni dodatek jest jeszcze w fazie test\u00f3w. \u201eW pude\u0142ku\u201d mamy, a jak\u017ce, 105 kart podzielonych na 10 epok i 5 kart \u2026 publicznych. Niespodzianka! Nie ma dziedzin! Karty publiczne to zupe\u0142nie inna bajka. Ale o tym nieco dalej.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Artefakty z wygl\u0105du przypominaj\u0105 karty podstawki. Posiadaj\u0105 symbole i dogmaty i na pierwszy rzut oka mo\u017cna si\u0119 pomyli\u0107. Ale nie oferuj\u0105 ponad to niczego innego. Brak ech, czy p\u00f3l premii.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Artefakt dobieramy<\/strong> automatycznie, gdy zagrywamy kart\u0119 na istniej\u0105cy stos i ta karta <span style=\"text-decoration: underline;\">nie jest z wy\u017cszej epoki<\/span> od tej, kt\u00f3r\u0105 przykrywamy. Czyli jest to jakby rekompensata za brak rozwoju tego koloru.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie ma ogranicze\u0144 co do ilo\u015bci Artefakt\u00f3w na r\u0119ce.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Artefakt dobieramy maksymalnie z epoki tej samej warto\u015bci co karta, kt\u00f3ra przykryli\u015bmy (patrz: dalej).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pierwszy warunek zwyci\u0119stwa zwi\u0119ksza si\u0119 o 1, czyli na 2 graczy musimy zdoby\u0107 10 dominacji! I to jest ju\u017c dla niekt\u00f3rych lekkie przegi\u0119cie. Autorzy zastanawiaj\u0105 si\u0119, czy wobec braku nowych dziedzin w tym dodatku, nie zostawi\u0107 jednak limitu na dotychczasowym poziomie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Liczba dost\u0119pnych akcji<\/strong> zwi\u0119ksza si\u0119 o 1, ale mamy te\u017c du\u017co zamieszania z now\u0105 stref\u0105 na stole i nowym efektem dogmat\u00f3w!<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>W ka\u017cdej epoce 3 karty posiadaj\u0105 dogmat przymusu z efektem COMPELL. Efekt ten rozgrywany jest jak zwyk\u0142y dogmat przymusu, ale\u2026 dotyczy graczy, kt\u00f3rzy posiadaj\u0105 danego symbolu <span style=\"text-decoration: underline;\">wi\u0119cej<\/span> od w\u0142a\u015bciciela dogmatu!<\/li>\n<li>Na stole pojawiaj\u0105 si\u0119 tzw. <em>wykopaliska<\/em>. Tak, w ko\u0144cu i w Innowacjach nadszed\u0142 czas na pul\u0119 <span style=\"text-decoration: underline;\">odkrytych<\/span> kart. Wykopaliska sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 maksymalnie z 1 karty ka\u017cdej epoki i s\u0105 uzupe\u0142nianie zawsze przed dobraniem artefaktu (kartami ze stos\u00f3w artefakt\u00f3w). W momencie doboru karty artefaktu, mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 wzi\u0119cia odkrytej karty z epoki r\u00f3wnej lub ni\u017cszej od przynale\u017cnej.<\/li>\n<li>Istnieje jednak problem interpretacyjny, czy mo\u017cna w zamian dobra\u0107 kart\u0119 z zakrytego stosu. Instrukcja do tego dodatku jest jak na razie napisana kiepsko.<\/li>\n<li>Problem z wykopaliskami jest te\u017c taki, \u017ce na pocz\u0105tku gry znajduje si\u0119 w nich tylko 1 karta artefaktu i to epoki 5. Dlaczego? Ano dlatego, \u017ce podczas przygotowania rozgrywki jako pierwsze w wykopaliskach l\u0105duj\u0105 tzw. <em>karty publiczne<\/em>. Jest to 5 nowych sta\u0142ych kart, ka\u017cda z innej cz\u0119\u015bci gry (!), kt\u00f3re s\u0105 umieszczane w wykopaliskach od epoki 3 do 7. Reprezentanci pozosta\u0142ych epok pochodz\u0105 natomiast losowo spo\u015br\u00f3d kart podstawki.<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_708760\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0317-001.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-708760\" class=\"wp-image-708760 size-full\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0317-001.jpg\" alt=\"Karty publiczne - zawsze te same. \" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0317-001.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0317-001-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0317-001-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-708760\" class=\"wp-caption-text\">Karty publiczne (sta\u0142y zestaw). Timbuktu &#8211; miasto, Complex Numbers &#8211; podstawka, Newton&#8230; &#8211; artefakt, Ching Shih &#8211; figura, Safety pin &#8211; echo.<\/p><\/div>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>\u017beby w wykopaliskach pojawi\u0142o si\u0119 wi\u0119cej artefakt\u00f3w, nale\u017cy wi\u0119c wykonywa\u0107 now\u0105 (i ostatni\u0105 ju\u017c!) akcj\u0119 <em>teoretyzowania<\/em>:<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Teoretyzowanie to zmodyfikowana akcja dobrania karty. Zamiast dobra\u0107 kart\u0119 z podstawki\/echa, dobieramy j\u0105 z wykopalisk. Bez wzgl\u0119du na jej rodzaj (cho\u0107 tu mam pewne w\u0105tpliwo\u015bci, czy ka\u017cdy). Tak\u0105 kart\u0119 mo\u017cemy wzi\u0105\u0107 na r\u0119k\u0119 (i wtedy akcja si\u0119 ko\u0144czy) albo mo\u017cemy po\u0142o\u017cy\u0107 na swojej planszetce. W drugim przypadku dobieramy jeszcze jedn\u0105 kart\u0119, ale ju\u017c wed\u0142ug normalnych zasad akcji doboru (czyli podstawka\/echo).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I teraz, je\u015bli na pocz\u0105tku naszej tury na planszetce mamy kart\u0119 z akcji teoretyzowania, to musimy w ramach darmowej akcji odpali\u0107 jej wszystkie dogmaty (plus echa ze stosu jej koloru), a nast\u0119pnie zwr\u00f3ci\u0107 t\u0119 kart\u0119 do jej prawowitego stosu na \u015brodku sto\u0142u.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Takie wykonanie akcji teoretyzowania daje kilka korzy\u015bci:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; zyskali\u015bmy dodatkow\u0105 kart\u0119<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; mieli\u015bmy mo\u017cliwo\u015b\u0107 zaplanowania zagrania okre\u015blonych dogmat\u00f3w (karta by\u0142a przecie\u017c jawna)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; odpalili\u015bmy dogmaty za darmo<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; zwolnili\u015bmy miejsce pod jawny artefakt<\/p>\n<div id=\"attachment_708759\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0316-001.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-708759\" class=\"wp-image-708759 size-full\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0316-001.jpg\" alt=\"Przyk\u0142adowe artefakty\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0316-001.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0316-001-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0316-001-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-708759\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142adowe artefakty. Yamato jest do\u015b\u0107 dziwn\u0105 kart\u0105 \ud83d\ude42 (Wyst\u0119puje w stosie epoki 8)<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Strategie:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Efekt COMPELL nie jest cz\u0119sty, ale jest mocny. Mocniejszy generalnie od standardowych dogmat\u00f3w przymusu. Ale nie jest kwesti\u0105 tylko szcz\u0119\u015bliwego doci\u0105gu. Zosta\u0142 zaprojektowany z my\u015bl\u0105 o daniu szansy graczowi, kt\u00f3ry odstaje od reszty. To taki ckm w wiosce z bambusa. Nie wystarczy bowiem troch\u0119 odstawa\u0107 w symbolach. Karta z efektem <em>compell<\/em>\u00a0niesie ze sob\u0105 zawsze 2 &#8211; 3 symbole, kt\u00f3rych ten efekt wymaga. Przyk\u0142adowo, odstaj\u0119 w fabryczkach o 2 symbole. Wystawiam artefakt z efektem <em>compell<\/em>, kt\u00f3ry sam w sobie dostarcza 3 fabryczki. I ju\u017c nie odstaj\u0119 &#8211; i z <em>compell<\/em>\u00a0nie skorzystam. Efekt ten jest broni\u0105 tajn\u0105, a nie jedn\u0105 z og\u00f3lnodost\u0119pnych na targach broni \ud83d\ude09 Ale je\u015bli nagle uda mi si\u0119 taki efekt odpali\u0107 i jest on dla przeciwnika druzgoc\u0105cy, to wszystkie wysi\u0142ki skoncentruje on nagle na tym, aby albo pozbawi\u0107 nas\u00a0tej karty, albo pozbawi\u0107 samego siebie nadmiaru symboli. Czy\u017c to nie pi\u0119kny zwrot akcji? \ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Akcja teoretyzowania daje nam wi\u0119ksz\u0105 kontrol\u0119 nad dobieraniem kart. Na pocz\u0105tku gry w naszych rozgrywkach wielkim wzi\u0119ciem cieszy si\u0119 karta publiczna miasta Timbuktu le\u017c\u0105ca w wykopaliskach 3. epoki. Kto pierwszy ma prawo doci\u0105gn\u0105\u0107 kart\u0119 3 epoki, ten natychmiast po ni\u0105 si\u0119ga, gdy\u017c jest to karta z \u201eplusikiem\u201d i jej zagranie otwiera drog\u0119 do epoki 4. Niez\u0142y kop! Pozosta\u0142e karty publiczne nie wydaj\u0105 nam si\u0119 (na razie?) jako\u015b specjalnie cenne, ale pewnie po prostu niedo\u015bwiadczeni nie widzimy jeszcze ich przydatno\u015bci.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pula odkrytych kart to w og\u00f3le kolejny nowy element, kt\u00f3ry wzbogaci\u0142 poziom decyzyjno\u015bci, cho\u0107 nie zawsze chce si\u0119 nam czyta\u0107 i przypomina\u0107 dzia\u0142anie wszystkich\u00a0kart.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dodatek Artefakt\u00f3w jest bardzo ciekawy, ale zamieszanie wok\u00f3\u0142 zasad powoduje jeszcze lekki dyskomfort towarzysz\u0105cy jego korzystaniu. Instrukcja ewoluuje, a zasada odpalania ech przy darmowym odpalaniu dogmat\u00f3w z karty na planszetce zosta\u0142a dopisana w komentarzu do instrukcji, bo w samym jej tek\u015bcie jeszcze jej nie ma.<\/p>\n<h4>PODSUMOWANIE<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Czego mo\u017cna si\u0119 obawia\u0107 i czego obawiali\u015bmy si\u0119 my, graj\u0105c w tak rozro\u015bni\u0119t\u0105 gr\u0119 karcian\u0105? Po pierwsze, parali\u017cu decyzyjnego. Wszystkie cz\u0119\u015bci daj\u0105 nam w sumie kilkana\u015bcie rodzaj\u00f3w akcji i efekt\u00f3w. A to sporo, \u017ceby podj\u0105\u0107 szybk\u0105 decyzj\u0119, jak ma wygl\u0105da\u0107 moja tura. Po drugie, zm\u0119czenia d\u0142ugo\u015bci\u0105 rozgrywki. Po trzecie wreszcie, problem\u00f3w interpretacji dzia\u0142ania kart wzgl\u0119dem siebie. To cz\u0119sty syndrom w grach, w kt\u00f3rych operujemy wieloma r\u00f3\u017cnymi kartami o z\u0142o\u017conym dzia\u0142aniu. A tu dzia\u0142anie potrafi by\u0107 naprawd\u0119 skomplikowane.<\/p>\n<div id=\"attachment_708754\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0311-001.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-708754\" class=\"wp-image-708754 size-full\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0311-001.jpg\" alt=\"Innowacje\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0311-001.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0311-001-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0311-001-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-708754\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142adowe pi\u0119\u0107 kart 8. epoki z pi\u0119ciu r\u00f3\u017cnych cz\u0119\u015bci<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Czy obawy si\u0119 zmaterializowa\u0142y? Nie, w moim osobistym odczuciu, absolutnie nie. Cho\u0107 Andziej jest nieco odmiennego zdania.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pomimo mnogo\u015bci opcji, jakie mo\u017cemy teoretycznie wykona\u0107, w praktyce nie wszystkie akcje s\u0105 dla nas w danym momencie na r\u00f3wni dost\u0119pne, ani na r\u00f3wni korzystne. Pomimo faktu, \u017ce musieli\u015bmy sobie sprokurowa\u0107 pomoc gracza (!), przemy\u015blenie swojej tury nie polega na losowym wyborze jednej akcji z wielu (z my\u015bl\u0105 \u201eMatko Boska, co by tu zrobi\u0107\u2026 No dobra, mo\u017ce zrobi\u0119 to?\u201d). Osobi\u015bcie mam poczucie, \u017ce dopiero teraz mam pe\u0142ny warsztat narz\u0119dzi do poprowadzenia rozgrywki w stron\u0119, w kt\u00f3r\u0105 chc\u0119. Mam poczucie wi\u0119kszej kontroli. Tak wi\u0119c, wi\u0119cej mo\u017cliwo\u015bci nie spowodowa\u0142o u mnie spl\u0105tania m\u00f3zgu, a wr\u0119cz przeciwnie: zawsze najpierw mam jakie\u015b cel, jaki\u015b plan i spo\u015br\u00f3d dost\u0119pnych akcji szukam sposobu na jego realizacj\u0119. Powiem Wam, \u015bwietne uczucie! Ale nie bez powodu podkre\u015blam, \u017ce \u201emnie\u201d, \u201eja\u201d i \u201eosobi\u015bcie\u201d. Andziej ma nieco inne poczucie. Zapomina o akcjach, nie czuje a\u017c tak bardzo ich przydatno\u015bci. No c\u00f3\u017c, mo\u017ce to kwestia nabrania wprawy, albo po prostu ja jestem bezkrytyczna.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W kwestii d\u0142ugo\u015bci rozgrywki r\u00f3\u017cnimy si\u0119 jeszcze bardziej. Andziej zawsze dochodzi do momentu, \u017ce mu si\u0119 ju\u017c d\u0142u\u017cej nie chce\u2026 U mnie takiego momentu nigdy nie ma. Ja mam poczucie brni\u0119cia przez epopej\u0119, on \u2013 znu\u017cenia. Mnie nie m\u0119czy 4-godzinna dwuosobowa gra w uk\u0142adanie kart. Jaj mam poczucie tworzenia wielko\u015bci i wci\u0105\u017c tak samo emocjonuje mnie walka o zdobycie dziedzin (bo epoki na \u015brodku sto\u0142u dominujemy do\u015b\u0107 szybko).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Trzeci zarzut \u2013 o dziwo, prawie nie wyst\u0119puje! Czy to mo\u017cliwe w obliczu 550 kart, gdzie ka\u017cda dzia\u0142a inaczej? Ich wzajemne powi\u0105zania s\u0105 zawsze jasne i klarowne i nie mamy \u017cadnych k\u0142opot\u00f3w z rozstrzyganiem efekt\u00f3w! Niesamowite.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie pr\u00f3bujemy gra\u0107 z wybi\u00f3rczymi dodatkami. Bo po co? Fan\u00f3w karcianek cieszy obfito\u015b\u0107 przedmiotu ich po\u017c\u0105dania, nie b\u0119d\u0105 celowo rezygnowa\u0107 z jakiej\u015b jego cz\u0119\u015bci. Gramy zawsze w komplet <em>51. Stanu<\/em>, komplet <em>Race for the Galaxy<\/em>, komplet <em>P\u00f3r Roku<\/em>. Tylko w <em>Netrunnera<\/em> nie gramy w komplet, bo go nie mamy \ud83d\ude09 A komplet <em>Innowacji<\/em> sprawdza si\u0119 \u015bwietnie! Aczkolwiek wymaga pewnej samodyscypliny.\u00a0Dodatki od Figur w g\u00f3r\u0119 powoduj\u0105 automatyczne dobieranie kart. Nasza r\u0119ka w zasadzie zawsze jest pe\u0142na (czasem a\u017c za pe\u0142na i nie chce si\u0119 tych wszystkich kart czyta\u0107). W zwi\u0105zku z tym, rezygnujemy z podstawowej akcji dobierania karty i nawet z efekt\u00f3w dogmat\u00f3w pozwalaj\u0105cych dobiera\u0107 karty, bo skoro mamy karty, to po co \u201emarnowa\u0107\u201d akcj\u0119. I w takim podej\u015bciu rozmywaj\u0105 si\u0119 niestety karty Ech, kt\u00f3re trzeba dobiera\u0107 celowo, bo same nie przyjd\u0105. A nios\u0105 przecie\u017c ze sob\u0105 nie do\u015b\u0107, \u017ce wiele dobrego, to jeszcze dzi\u0119ki nim mamy dost\u0119p do 5 dziedzin! Tymczasem pozbawieni w toku gry kart Ech w swoich stosach, pod koniec gry \u2013 gdy brakuje nam do zwyci\u0119stwa 1-2 dominacji &#8211; nagle stoimy w miejscu, bo epoki ze \u015brodka sto\u0142u wysz\u0142y, najprostsze dziedziny wysz\u0142y, dekrety podbieramy sobie w te i nazad, a dziedziny z Ech le\u017c\u0105 sobie spokojnie, bo \u017cadne z nas nawet si\u0119 nie zbli\u017ca do ich spe\u0142nienia. Trzeba wi\u0119c ju\u017c od pocz\u0105tku gry uwa\u017ca\u0107, aby nie zaserwowa\u0107 sobie takiego impasu.<\/p>\n<div id=\"attachment_708761\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0318-001.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-708761\" class=\"size-full wp-image-708761\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0318-001.jpg\" alt=\"Przyk\u0142adowe dziedziny z 4 cz\u0119\u015bci.\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0318-001.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0318-001-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0318-001-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-708761\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142adowe dziedziny z 4 cz\u0119\u015bci.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Epopeja jednak epopej\u0105, ale <em>Innowacje<\/em> to wci\u0105\u017c dla mnie bardziej zabawa kartami ni\u017c gra stricte strategiczne. Dodatki troch\u0119 ten balans zmieni\u0142y, przesun\u0119\u0142y \u015brodek ci\u0119\u017cko\u015bci na wi\u0119ksz\u0105 kontrol\u0119 nad tym, co si\u0119 dzieje, ale wci\u0105\u017c mo\u017ce na nas spa\u015b\u0107 (i spada) hekatomba w postaci nag\u0142ego z\u0142o\u015bliwego zagrania przeciwnika (mocny dogmat, bolesny dekret, efekt <em>compell<\/em>). Ostatnio Andziej chcia\u0142 gra\u0107 pod Echa. Nie uda\u0142o si\u0119. Pono\u0107 ci\u0105gle mu co\u015b psu\u0142am. Teraz planujemy gra\u0107 i pod Echa i bardziej pod Figury. Ale co z tego wyjdzie?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ale, co gorsza, mo\u017ce nas te\u017c spa\u015b\u0107 nag\u0142e zako\u0144czenie gry poprzez tzw. <span style=\"text-decoration: underline;\">zwyci\u0119stwo z karty<\/span>. Jest to trzeci rodzaj zako\u0144czenia gry \u2013 najrzadszy \u2013 ale mo\u017cliwy. Obecny ju\u017c od podstawki. Mo\u017ce si\u0119 znienacka okaza\u0107, \u017ce gracie 4 godziny, prowadzicie niemal we wszystkich wska\u017anikach, a tu przeciwnikowi si\u0105dzie karta z warunkiem natychmiastowego zako\u0144czenia gry i pozamiatane. Mnie si\u0119 nie odechciewa. Ale innym ju\u017c tak.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dlatego epopeja epopej\u0105, ale <em>Innowacj<\/em>e to\u2026 po prostu <em>Innowacje<\/em>\u00a0\ud83d\ude42 Cudowna gra. Nie dla wszystkich. Dla wytrwa\u0142ych.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W drugiej cz\u0119\u015bci tekstu na fan\u00f3w Innowacji czeka, jak my\u015bl\u0119, wi\u0119ksza gratka. Dwa ostatnie dodatki, dost\u0119pne docelowo jedynie w pude\u0142ku zbiorczym deluxe, a jak na razie jedynie w wersji\u00a0 print&amp;play, ale ich wygl\u0105d jest ju\u017c zapowiedzi\u0105 ujednoliconej szaty nowego wydania.<\/p>\n","protected":false},"author":149,"featured_media":708751,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-709002","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/709002","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/149"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=709002"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/709002\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/708751"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=709002"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=709002"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=709002"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=709002"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}