{"id":709741,"date":"2016-08-04T09:00:00","date_gmt":"2016-08-04T07:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=709741"},"modified":"2016-08-04T17:19:37","modified_gmt":"2016-08-04T15:19:37","slug":"concordia-egmont-geek-rusza-z-przytupem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2016\/08\/04\/concordia-egmont-geek-rusza-z-przytupem\/","title":{"rendered":"Concordia &#8211; Egmont Geek rusza z przytupem"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><em><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/concordia_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-704649 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/concordia_box-146x200.jpg\" alt=\"concordia_box\" width=\"146\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/concordia_box-146x200.jpg 146w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/concordia_box-768x1053.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/concordia_box-747x1024.jpg 747w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/concordia_box.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 146px) 100vw, 146px\" \/><\/a>Egmont<\/em> zawsze s\u0142yn\u0105\u0142 z gier dla dzieci i nieskomplikowanych gier familijnych. Nawet jego bardziej skomplikowane tytu\u0142y (jak je reklamowano) by\u0142y w gruncie rzeczy po prostu troch\u0119 trudniejszymi grami rodzinnymi (<a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2014\/01\/12\/potwory-w-tokio-czyli-dzien-z-zycia-kaiju\/\"><strong>Potwory w Tokio<\/strong><\/a>, <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/06\/30\/zombie-15-zombicide-czy-escape\/\"><strong>Zombie 15<\/strong><\/a>, <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/10\/18\/hollywood-recenzja\/\"><strong>Hollywood<\/strong><\/a>). Najbardziej zaawansowanym tytu\u0142em w portfolio tego wydawnictwa zdawa\u0142 si\u0119 jeszcze do niedawna, by\u0107 wy\u015bmienity <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/07\/13\/tikal-powrot-do-przeszlosci-czyli-gracze-kontra-majowie\/\"><strong>Tikal<\/strong><\/a>. W ko\u0144cu jednak wydawca postanowi\u0142 te\u017c wyci\u0105gn\u0105\u0107 r\u0119k\u0119 do bardziej do\u015bwiadczonych i wymagaj\u0105cych graczy i zapowiedzia\u0142 otwarcie nowej linii wydawniczej pod nazw\u0105 <em>Egmont Geek<\/em>. Jej premierowym tytu\u0142em zosta\u0142a w\u0142a\u015bnie opisywana\u00a0 dzisiaj <em>Concordia<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Concordia<\/strong> do gra autorstwa <em>Maca Gerdtsa<\/em>, przeznaczona dla od 2 do 5 graczy w wielu od 13 lat wzwy\u017c. Pude\u0142kowy czas rozgrywki to oko\u0142o 90 minut (jak to si\u0119 ma do rzeczywistego czasu partii, przeczytacie w dalszej cz\u0119\u015bci recenzji).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Jak zdoby\u0107 wp\u0142ywy w Imperium Romanum?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Informacj\u0119 o sposobie przygotowania rozgrywki oraz skr\u00f3t zasad tym razem pozwol\u0119 sobie przekaza\u0107 Wam w formie wypunktowa\u0144. Wydaje mi si\u0119, \u017ce przy tej grze, taka forma b\u0119dzie znacznie bardziej czytelna i zrozumia\u0142a dla odbiorcy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przygotowanie rozgrywki w <b>Concordi\u0119<\/b> polega na:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>wybraniu strony planszy, na kt\u00f3rej b\u0119dziemy grali (mamy map\u0119 Europy zalecan\u0105 dla wi\u0119kszej ilo\u015bci graczy i map\u0119 samej Italii do gry w 2-4 osoby),<\/li>\n<li>rozstawieniu w miastach \u017ceton\u00f3w d\u00f3br, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 tam produkowane,<\/li>\n<li>dobraniu bonus\u00f3w dla poszczeg\u00f3lnych prowincji (kt\u00f3rymi te\u017c s\u0105 dobra),<\/li>\n<li>wystawieniu w Rzymie po dw\u00f3ch startowych kolonist\u00f3w (jednego l\u0105dowego i jednego morskiego),<\/li>\n<li>zaopatrzeniu graczy w surowce pocz\u0105tkowe i sestercje,<\/li>\n<li>wyborze gracza rozpoczynaj\u0105cego i przedzieleniu ostatniemu graczowi karty <i>Prefekt Magnus<\/i> &#8211; ten gracz otrzyma dwa surowce z bonusu w fazie produkcji (czyli po zagraniu karty <i>Prefekta<\/i>), a nast\u0119pnie przeka\u017ce kart\u0119 w prawo.<\/li>\n<\/ul>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-709741'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-3.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-3-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-3-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-1-1.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-1-1-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-1-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-1-1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-1-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-1-1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Tura gracza polega na zagraniu karty, wykonaniu jej efektu i przekazaniu ruchu nast\u0119pnemu graczowi. I tyle. Reszta jest ju\u017c napisana na zagrywanych kartach. Tych mamy na pocz\u0105tek siedem, jednak w trakcie naszej rozgrywki mo\u017cemy dokupywa\u0107 nowe tym samym powi\u0119kszaj\u0105c nasz\u0105 r\u0119k\u0119 i nasze mo\u017cliwo\u015bci. \u017beby na\u015bwietli\u0107 Wam sens rozgrywki nie obejdzie si\u0119 bez opisania ka\u017cdej z postaci wyst\u0119puj\u0105cych na kartach.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tak wi\u0119c w startowym decku mamy:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong><i>Trybuna<\/i><\/strong> &#8211; jego wy\u0142o\u017cenie daje mo\u017cliwo\u015b\u0107 zgarni\u0119cia wszystkich dotychczas zagranych kart z powrotem na r\u0119k\u0119. Dodatkowo za ka\u017cd\u0105 wracaj\u0105c\u0105 nam kart\u0119 powy\u017cej trzech pierwszych pobieramy te\u017c 1 sestercje. Zagranie <i>Trybuna<\/i> pozwala nam r\u00f3wnie\u017c, po uiszczeniu kosztu, wystawi\u0107 1 kolonist\u0119 w Rzymie,<\/li>\n<li><i><strong>Architekta<\/strong> &#8211; <\/i>ta karta pozwala nam porusza\u0107 naszych kolonist\u00f3w (im wi\u0119cej ich mamy tym dalej mo\u017cemy podr\u00f3\u017cowa\u0107). Ruch wykonujemy po szlakach (l\u0105dowych lub morskich) znajduj\u0105cych si\u0119 pomi\u0119dzy miastami. Po jego zako\u0144czeniu, w miastach, do kt\u00f3rych docieraj\u0105 drogi, na kt\u00f3rych znajduj\u0105 si\u0119 nasi ludzie mo\u017cemy wybudowa\u0107 domy. Koszt budowy domu to zawsze odpowiednia kombinacja surowc\u00f3w i sestercji (przy czym je\u017celi w danym mie\u015bcie s\u0105 ju\u017c posiad\u0142o\u015bci innych graczy w\u00f3wczas koszt w sestercjach proporcjonalnie ro\u015bnie),<\/li>\n<li>dw\u00f3ch <strong><i>Prefekt\u00f3w<\/i> <\/strong>&#8211; ich zagranie powoduje uruchomienie produkcji w prowincji. Gracz zagrywaj\u0105cy tego dygnitarza zabiera bonus przypisany do wybranej przez siebie prowincji, nast\u0119pnie nast\u0119puje produkcja d\u00f3br we wszystkich domkach wybudowanych w tej prowincji (niezale\u017cnie do kogo one nale\u017c\u0105). Alternatywn\u0105 funkcj\u0105 <i>Prefekta <\/i>jest zebranie monet ze wszystkich krainy, w kt\u00f3rych od czasu ostatniego u\u017cycia tej zdolno\u015bci nast\u0119powa\u0142a produkcja,<\/li>\n<li><strong><i>Senatora<\/i> <\/strong>&#8211; ten jegomo\u015b\u0107 pozwala nam zatrudni\u0107 do dw\u00f3ch postaci wystawianych na torze kart. Warunkiem jest op\u0142acenie kosztu samej karty jak i kosztu dodatkowego,<\/li>\n<li><strong><i>Kupca <\/i><\/strong>&#8211; on pozwala nam wzi\u0105\u0107 3 sestercje i dokona\u0107 zakupu \/ sprzeda\u017cy do dw\u00f3ch rodzaj\u00f3w d\u00f3br (cena dobra jest sta\u0142a, niezale\u017cnie od tego czy je kupujemy czy sprzedajemy),<\/li>\n<li><strong><i>Dyplomat\u0119<\/i><\/strong> &#8211; zagranie tej karty pozwala skopiowa\u0107 dzia\u0142anie wierzchniej kart na stosie innego gracza.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dodatkowo, do kart z kt\u00f3rymi startujemy, mo\u017cemy dokupi\u0107 nie tylko kolejne kopie tych samych postaci, ale tak\u017ce i nowe osobisto\u015bci, mianowicie:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong><i>Konsula <\/i><\/strong>&#8211; on, podobnie jak <i>Senator<\/i>, pozwala dokooptowa\u0107 kolejnych dostojnik\u00f3w do naszej talii, z t\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105, \u017ce co prawda w tej akcji mo\u017cemy dobra\u0107 tylko jedn\u0105 posta\u0107 z toru, ale za to ca\u0142kowicie pomijamy koszt dodatkowy widniej\u0105cy pod kart\u0105,<\/li>\n<li><i><strong>Kolonizatora<\/strong> &#8211; <\/i> ten jegomo\u015b\u0107 ma dwie funkcje &#8211; po pierwsze pozwala dobra\u0107 sestercje (w liczbie pi\u0119ciu plus po jednej za ka\u017cdego posiadanego na planszy kolonist\u0119), po drugie pozwala wystawia\u0107 na plansz\u0119 kolejnych kolonist\u00f3w (oczywi\u015bcie po op\u0142aceniu ich kosztu) i to niekoniecznie w stolicy, ale w ka\u017cdym mie\u015bcie w kt\u00f3rym mamy nasz domek,<\/li>\n<li>pi\u0119ciu r\u00f3\u017cnych<i> Specjalist\u00f3w <\/i>(<strong><i>Cegielnik, Farmer, Kowal, Winiarz, Tkacz<\/i><\/strong>) &#8211; ka\u017cdy z nich pozwala na produkcje okre\u015blonego rodzaju dobra we wszystkich miastach, w kt\u00f3rych posiadamy sw\u00f3j domek (niezale\u017cnie od prowincji)<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na karcie ka\u017cdej postaci, poza opisem jej zdolno\u015bci, znajduje si\u0119 informacja, kt\u00f3remu bogu ona s\u0142u\u017cy. Jest to o tyle wa\u017cne, \u017ce \u0142aska ka\u017cdego b\u00f3stwa, prze\u0142o\u017cy si\u0119 na punkty zwyci\u0119stwa, a im wi\u0119cej jego wyznawc\u00f3w mamy, tym wi\u0119ksze dary od niego dostaniemy. I tak:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><i><strong>Vesta<\/strong> <\/i>daje punkt za ka\u017cde 10 sestercji, kt\u00f3re posiadamy na koniec gry w zasobach,<\/li>\n<li><strong><i>Jupiter<\/i><\/strong> daje punkt za ka\u017cdy Tw\u00f3j dom, za wyj\u0105tkiem tych, kt\u00f3re postawione s\u0105 w miastach produkuj\u0105cych ceg\u0142\u0119,<\/li>\n<li><strong><i>Saturn <\/i><\/strong>daje punkt za ka\u017cd\u0105 prowincj\u0119 w kt\u00f3rej masz cho\u0107by jeden dom,<\/li>\n<li><strong><i>Mars<\/i><\/strong> daje 2 punkty za ka\u017cdego kolonist\u0119 kt\u00f3rego posiadasz na planszy,<\/li>\n<li><i><strong>Merkury<\/strong> <\/i>daje 2 punkty za ka\u017cdy rodzaj dobra kt\u00f3re produkujesz, a<\/li>\n<li><strong><i>Minerwa<\/i><\/strong> daje od 3 do 5 punkt\u00f3w za poszczeg\u00f3lne rodzaje d\u00f3br, w zale\u017cno\u015bci od karty kt\u00f3r\u0105 posiadasz (np. na karcie <i>Kowala <\/i>daje 3 punkty za ka\u017cdy domek w mie\u015bcie z kowad\u0142em, a na karcie <i>Winiarza<\/i> \u2013 4 punkty za ka\u017cdy domek w mie\u015bcie z winem)<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wszystkie punkty podliczane s\u0105 oczywi\u015bcie dopiero na koniec partii (nie ma \u017cadnych punktowa\u0144 w trakcie gry). Ta ko\u0144czy si\u0119 natomiast, kiedy kt\u00f3ry\u015b z graczy wybuduje sw\u00f3j ostatni domek lub zakupi ostatni\u0105 kart\u0119 z toru osobisto\u015bci (ten gracz otrzyma te\u017c kart\u0119 <i>Concordii <\/i>wart\u0105 7 PZ-\u00f3w).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>\u015aladami Krassusa<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Concordia jest gr\u0105 euro&#8230; Bez w\u0105tpienia. Brzydk\u0105 i pozbawion\u0105 klimatu&#8230; Przynajmniej tak s\u0142ysza\u0142em \/ czyta\u0142em i w takim \u017cy\u0142em przekonaniu dop\u00f3ki jej nie zobaczy\u0142em i w ni\u0105 nie zagra\u0142em.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Strona wizualna z pewno\u015bci\u0105 nie jest tak \u015bliczna jak wi\u0119kszo\u015b\u0107 <i>ameritrashy <\/i>czy cho\u0107by w <i>Filarach Ziemi <\/i>albo <i>Epoce Kamienia<\/i>, ale jej pi\u0119kno tkwi w elegancji. Elegancka i czytelna plansza oraz planszetki graczy, kt\u00f3re u\u0142atwiaj\u0105 porz\u0105dkowanie rozgrywki, eleganckie i solidne drewienka &#8211; surowce o indywidualnym kszta\u0142cie i kolorze i zestawy graczy, czyli domki i koloni\u015bci, eleganckie i &#8230; pomocne pomoce graczy. Nawet Rzymianka narysowana na ok\u0142adce gry jest elegancka. Tylko karty, pozbawione jakichkolwiek grafik zdaj\u0105 si\u0119 by\u0107 do\u015b\u0107 ubogie, ale chocia\u017c w zamian tekst jest du\u017cy i czytelny.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A i klimat da si\u0119 uchwyci\u0107, jak si\u0119 chce. Oczywi\u015bcie w granicach eurogry. Ot\u00f3\u017c jeste\u015bmy g\u0142owami bogatych rzymskich rodzin, kt\u00f3re zapragn\u0119\u0142y powi\u0119kszy\u0107 swoje bogactwo i granice swoich wp\u0142yw\u00f3w na obszar ca\u0142ego Imperium. W tym celu zatrudniamy ludzi (kolonist\u00f3w), kt\u00f3rzy podr\u00f3\u017cuj\u0105 po Europie i zak\u0142adaj\u0105 nasze przycz\u00f3\u0142ki w r\u00f3\u017cnych miastach, co pozwala nam korzysta\u0107 z d\u00f3br jakie ono daje. Mimo pot\u0119\u017cnych w\u0142o\u015bci rozsianych po ca\u0142ej Europie (Italii) byliby\u015bmy jednak nikim bez znajomo\u015bci w\u015br\u00f3d rzymskich elit, dlatego te\u017c wr\u0119czamy \u0142ap\u00f3wki coraz to nowym dostojnikom, aby zyska\u0107 ich przychylno\u015b\u0107 i korzysta\u0107 z mo\u017cliwo\u015bci jakie daj\u0105 ich funkcje, aby na koniec okaza\u0107 si\u0119 najpot\u0119\u017cniejsz\u0105 z rzymskich rodzin&#8230; Ja ewidentnie czuj\u0119 tu klimat znany mi z seriali Rzym czy Spartakus (w tej cz\u0119\u015bci, w kt\u00f3rej ukazywa\u0142 obyczaje i intrygi rzymskiej \u015bmietanki towarzyskiej).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przejd\u017amy jednak do najwa\u017cniejszego &#8211; samej mechaniki i wra\u017ce\u0144 z rozgrywki.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-709741'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-2-1.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-2-1-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-2-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-2-1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-2-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-2-1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-4.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-4-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-4-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-4.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Czy warto odwiedzi\u0107 staro\u017cytny Rzym?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Regu\u0142 <i>Concordii<\/i> jest niewiele, nie s\u0105 one te\u017c trudne ani do zapami\u0119tania ani do zrozumienia. Problem mo\u017ce pojawi\u0107 si\u0119 natomiast na etapie ich wykorzystania. Dotyczy on szczeg\u00f3lnie \u015bwie\u017cych plansz\u00f3kowicz\u00f3w, bo ilo\u015b\u0107 zrzuconych na nich ju\u017c od samego pocz\u0105tku decyzji jest mocno przyt\u0142aczaj\u0105ca. Lepiej jest u os\u00f3b, kt\u00f3re w gry planszowe ju\u017c troch\u0119 pogra\u0142y. One szybko powinny za\u0142apa\u0107 mechanik\u0119, zauwa\u017cy\u0107 pewne zale\u017cno\u015bci pomi\u0119dzy kartami i u\u0142o\u017cy\u0107 plan dzia\u0142ania na najbli\u017csze ruchy. Wcale nie oznacza to jednak, \u017ce gra dla nich b\u0119dzie nudna, zbyt \u0142atwa czy ma\u0142o satysfakcjonuj\u0105ca. Wr\u0119cz przeciwnie, \u015bcie\u017cek rozwoju jest naprawd\u0119 du\u017co i \u017cadna nie wydaje si\u0119 by\u0107 t\u0105 jedyn\u0105 w\u0142a\u015bciw\u0105, kt\u00f3ra mia\u0142aby zapewni\u0107 zwyci\u0119stwo. To prawda, zawsze potrzeba jest budowa\u0107 domki, bo to zapewni niezb\u0119dne surowce. To prawda, musimy kupowa\u0107 karty, bo bez nich nie b\u0119dzie mno\u017cnik\u00f3w PeZet\u00f3w. Tylko \u017ce to wie ka\u017cdy, problemem naszym jest to, w jaki spos\u00f3b doj\u015b\u0107 do tego najefektywniej. Czy si\u0119 lepiej budowa\u0107 w r\u00f3\u017cnych dzielnicach, \u017ceby mie\u0107 wi\u0119ksze mo\u017cliwo\u015bci produkcji, czy lepiej w jednej, \u017ceby produkowa\u0107 wi\u0119cej na raz? Czy lepiej ucieka\u0107 od innych graczy, \u017ceby oni nie dostawali bonus\u00f3w, kiedy my zagrywamy <i>Prefekta <\/i>czy lepiej si\u0119 do nich przyklei\u0107, aby korzysta\u0107 na ich produkcji? Czy 7 sestercji le\u017c\u0105cych na \u017cetonach z prowincjami to ju\u017c wystarczaj\u0105co du\u017co, \u017ceby skorzysta\u0107 z akcji pobrania monet, czy jeszcze uda si\u0119 przeczeka\u0107 jedno okr\u0105\u017cenie i zgarn\u0105\u0107 wi\u0119cej? Czy to ju\u017c najwy\u017cszy czas, \u017ceby wys\u0142a\u0107 <i>Trybuna <\/i>po karty ze sto\u0142u czy jeszcze stara\u0107 si\u0119 wykorzysta\u0107 te, kt\u00f3re zosta\u0142y na r\u0119ce? Konia z rz\u0119dem temu, kto udowodni, \u017ce jedno z tych wyj\u015b\u0107 jest lepsze ni\u017c drugie. W <i>Concordii<\/i> jest naprawd\u0119 ca\u0142a masa dylemat\u00f3w, kt\u00f3re musimy w g\u0142owie rozstrzygn\u0105\u0107, a \u017caden z tych wybor\u00f3w nie b\u0119dzie prosty czy oczywisty.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ta masa decyzji przek\u0142ada si\u0119 na jedn\u0105 z niewielu wad gry \u2013 spory <i>downtime <\/i>i czas rozgrywki. Na szcz\u0119\u015bcie <i>Concordia <\/i>nie jest gr\u0105 na tyle taktyczn\u0105, \u017ceby ten <i>downtime <\/i>wyst\u0119powa\u0142 co rund\u0119. Zazwyczaj jest tak, \u017ce u\u0142o\u017cymy sobie strategi\u0119 na 3-4 najbli\u017csze ruchy (co mo\u017ce zaj\u0105\u0107 chwil\u0119), a p\u00f3\u017aniej ju\u017c j\u0105 sprawnie realizujemy. Oczywi\u015bcie mo\u017ce zdarzy\u0107 si\u0119 te\u017c sytuacja, kiedy inny gracz wykupi nam upatrzone karty lub wybuduje domki w okre\u015blonych miastach, a nam zabraknie sestercji na dobudowanie si\u0119, przez co nasz plan we\u017amie w \u0142eb i b\u0119dziemy musieli po\u015bwi\u0119ci\u0107 chwil\u0119 na u\u0142o\u017cenie nowego. Na szcz\u0119\u015bcie jednak zazwyczaj podczas ruchu innego gracza my te\u017c mamy ca\u0142kiem sporo roboty, bo musimy my\u015ble\u0107 nad w\u0142asnymi posuni\u0119ciami.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Partie s\u0105 d\u0142ugie. Nawet we 3 graczy pierwsze rozgrywki zaj\u0119\u0142y nam grubo ponad 2 godziny. Czas ten proporcjonalnie ro\u015bnie, kiedy gramy w wi\u0119kszym gronie, bowiem wtedy ro\u015bnie te\u017c ilo\u015b\u0107 kart do kupienia. Na szcz\u0119\u015bcie ju\u017c w trzeciej partii rozgrywanej w 3 osoby uda\u0142o nam si\u0119 zej\u015b\u0107 z czasem do oko\u0142o 1,5 godziny. Poza tym co innego d\u0142ugi czas rozgrywki, a co innego sytuacji kiedy rozgrywka si\u0119 d\u0142u\u017cy. W \u017cadnym wypadku, kiedy zasiadali\u015bmy do sto\u0142u ta druga sytuacji nie mia\u0142a bowiem miejsca. Przeciwnie, partie mija\u0142y szybko, a niekiedy wr\u0119cz zdawa\u0142y si\u0119 zbyt kr\u00f3tkie w stosunku do plan\u00f3w, jakie mieli gracze.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kilka s\u0142\u00f3w o skalowno\u015bci. Wi\u0119ksza liczba graczy wp\u0142ywa nie tylko na d\u0142ugo\u015b\u0107 rozgrywki i wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015b\u0107 kart do kupienia, ale tak\u017ce na g\u0119stsze zaludnienie na planszy. O ile bowiem w grze 3-osobowej, ka\u017cdy, o ile b\u0119dzie chcia\u0142, znajdzie miejsce dla siebie, o tyle przy 5 osobach dobudowywanie si\u0119 do innych graczy ju\u017c na pocz\u0105tku rozgrywki, staje si\u0119 cz\u0119sto absolutnie niezb\u0119dne (inna sprawa, \u017ce nieraz mo\u017ce si\u0119 ono bardzo op\u0142aci\u0107). \u017beby to zbalansowa\u0107 autor odda\u0142 do dyspozycji graczy dwie r\u00f3\u017cne plansze &#8211; Itali\u0119 zalecan\u0105 g\u0142\u00f3wnie dla 2 i 3 os\u00f3b oraz Europ\u0119 dla rozgrywek w 4 osoby i w pe\u0142nym sk\u0142adzie (co nie przeszkodzi\u0142o mi te\u017c gra\u0107 na mapie Europy w 3 osoby). Generalnie wi\u0119c gra skaluje si\u0119 dobrze pod warunkiem, \u017ce we\u017amiemy poprawk\u0119 na zmienny czas partii.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Losowo\u015b\u0107 w <i>Concordii <\/i>wyst\u0119puje przede wszystkim na etapie rozdzia\u0142u d\u00f3br do miast podczas przygotowania do partii, a w trakcie gry w zasadzie wy\u0142\u0105cznie podczas dodawania kart na tor osobisto\u015bci.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Interakcja natomiast to g\u0142\u00f3wnie walka o pierwsze\u0144stwo w budowie posiad\u0142o\u015bci w mie\u015bcie (bo te pierwsze s\u0105 ta\u0144sze) czy podkupywanie kart osobisto\u015bci. Bezpo\u015bredniej negatywnej interakcji, np. w postaci niszczenia domk\u00f3w czy zabijania kolonist\u00f3w tu nie do\u015bwiadczanie, ale to i dobrze, bo to pozwala skupi\u0107 si\u0119 na w\u0142asnych, wcale nie\u0142atwych do zrealizowania planach.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W mojej opinii <em>Concordia<\/em> jest gr\u0105 wybitn\u0105. Eleganck\u0105, ciekaw\u0105, prost\u0105 w zasadach acz nie banaln\u0105, zmuszaj\u0105c\u0105 do my\u015blenia, planowania i podejmowania nie\u0142atwych wybor\u00f3w. I mimo rozwi\u0105za\u0144 znanych ju\u017c z kilku innych tytu\u0142\u00f3w (zagrywanie akcji przypomina mechanizm rondla z <strong><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/01\/07\/antike-ii\/\">Antike II<\/a><\/strong>, spos\u00f3b punktowania nasuwa skojarzenia <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2008\/04\/20\/stone-age\/\"><strong>Epoka Kamienia<\/strong><\/a>, a dystrybucja kart i ich powr\u00f3t na r\u0119k\u0119 <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/05\/11\/historia-technologia-vs-militaria\/\"><strong>Histori\u0119<\/strong><\/a>) jest te\u017c gr\u0105 oryginaln\u0105, sprawnie \u0142\u0105cz\u0105c\u0105 wszystkie wymienione oraz nowo wprowadzone elementy w sp\u00f3jn\u0105, bardzo dobrze dzia\u0142aj\u0105c\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. W mojej opinii <em>Concordia<\/em> jest kierowana przede wszystkim do zaawansowanych graczy, kt\u00f3rzy niemal od razu b\u0119d\u0105 w stanie zauwa\u017cy\u0107 wachlarz mo\u017cliwo\u015bci, jakie zapewnia tak niewielka ilo\u015b\u0107 akcji. Oczywi\u015bcie nowi, bardziej ambitni plansz\u00f3wkowicze, tak\u017ce sobie z gr\u0105 poradz\u0105, nie radz\u0119 jednak wyci\u0105ga\u0107 jej jako <em>gatewaya<\/em>, przy osobach nieprzekonanych jeszcze do gier planszowych \u2013 mnogo\u015b\u0107 wybor\u00f3w i niewidoczne na pierwszy rzut oka zale\u017cno\u015bci pomi\u0119dzy kartami, mog\u0105 ich szybko zrazi\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mi, mojej \u017conie i wszystkim plansz\u00f3wkowym znajomym <em>Concordia<\/em> podoba\u0142a si\u0119 bardzo, dlatego ja ten tytu\u0142 serdecznie polecam.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-3 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-3 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-3' class='gallery-images gallery galleryid-709741'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-1.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-1-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-2.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-2-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-2-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/concordia-2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Egmont zawsze s\u0142yn\u0105\u0142 z gier dla dzieci i nieskomplikowanych gier familijnych. Nawet jego bardziej skomplikowane tytu\u0142y (jak je reklamowano) by\u0142y w gruncie rzeczy po prostu troch\u0119 trudniejszymi grami rodzinnymi (Potwory w Tokio, Zombie 15, Hollywood). Najbardziej zaawansowanym tytu\u0142em w portfolio tego wydawnictwa zdawa\u0142 si\u0119 jeszcze do niedawna, by\u0107 wy\u015bmienity Tikal. W ko\u0144cu jednak wydawca postanowi\u0142 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1782,"featured_media":704649,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-709741","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/709741","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=709741"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/709741\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/704649"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=709741"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=709741"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=709741"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=709741"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}