{"id":711075,"date":"2016-08-12T07:30:00","date_gmt":"2016-08-12T05:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=711075"},"modified":"2016-08-11T18:53:28","modified_gmt":"2016-08-11T16:53:28","slug":"51-stan-master-set-mistrza-ignacego-ksiega-zasad-powtorzonych","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2016\/08\/12\/51-stan-master-set-mistrza-ignacego-ksiega-zasad-powtorzonych\/","title":{"rendered":"51 Stan Master Set &#8211; Mistrza Ignacego Ksi\u0119ga Zasad Powt\u00f3rzonych"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/b71905.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-694632 size-thumbnail\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/b71905-150x150.jpg\" alt=\"51. Stan Master Set\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/b71905-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/b71905-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Jaki\u015b czas temu <em>Veridiana<\/em><strong><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/05\/27\/51-stan-master-set-rzut-okiem\/\"> rzuci\u0142a okiem<\/a><\/strong> na <strong>51 Stan: Master Set<\/strong> przez pryzmat pierwowzoru. Czyli tej brzydkiej, nieczytelnej i ma\u0142o zrozumia\u0142ej dla wi\u0119kszo\u015bci plansz\u00f3wkowicz\u00f3w gry&#8230; Taak, jak wida\u0107 nie lubi\u0119 orygina\u0142u. Zagra\u0142em w niego raz (z dodatkami <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2012\/01\/07\/nowa-era-w-51-stanie\/\"><strong>Nowa Era<\/strong><\/a> i <strong><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/08\/29\/ruiny-czwarta-czesc-apokalipsy\/\">Ruiny<\/a><\/strong>), odbi\u0142em si\u0119 i postanowi\u0142em nigdy do niego nie wraca\u0107. Lubi\u0119 za to <strong>Osadnik\u00f3w: Narodziny Imperium<\/strong>. Gra jest \u015bliczna, kolorowa, ma w miar\u0119 proste zasady do wyt\u0142umaczenia, a przy tym pozwala sporo pokombinowa\u0107 i daje satysfakcj\u0119 intelektualn\u0105 z rozgrywki. Kiedy wi\u0119c us\u0142ysza\u0142em, \u017ce <em>Master Set<\/em> oddali\u0142 si\u0119 od swoich hardcorowych korzeni i zbli\u017cy\u0142 do sielankowych <em>Osadnik\u00f3w<\/em> postanowi\u0142em jednak spr\u00f3bowa\u0107. Oto jak, moim zdaniem, wypad\u0142o por\u00f3wnanie.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tekst b\u0119d\u0119 pisa\u0142, zak\u0142adaj\u0105c \u017ce znacie zasady gry <em>Osadnicy: Narodziny Imperium<\/em>. Nie znacie? To zach\u0119cam do przeczytania <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/02\/19\/oni-rzut-oka-na-gre-roku\/\"><strong>recenzji<\/strong><\/a> <em>Pingwina<\/em>, tam znajdziecie opis bardziej szczeg\u00f3\u0142owy ni\u017c umieszczony tutaj &#8230; Je\u017celi znacie <em>O:NI<\/em> lub czytali\u015bcie ju\u017c nasz\u0105 recenzj\u0119, to zaczynamy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Obie gry dziel\u0105 si\u0119 na rundy, w kt\u00f3rych mo\u017cemy mo\u017cemy wyr\u00f3\u017cni\u0107 4 fazy. S\u0105 one r\u00f3wnie\u017c u\u0142o\u017cone w identycznej kolejno\u015bci \u2013 na pocz\u0105tku mamy <em>wypatrywanie<\/em> (draft), nast\u0119pnie <em>produkcj\u0119<\/em>, p\u00f3\u017aniej <i>clue<\/i> gry, czyli <em>akcje<\/em>, a ko\u0144czymy na <em>czyszczeniu<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zmianie uleg\u0142 jednak <strong><span style=\"text-decoration: underline;\">moment zako\u0144czenia partii<\/span><\/strong>. W <em>Osadnikach<\/em> by\u0142 to koniec pi\u0105tej rundy, tutaj jest to koniec rundy, w kt\u00f3rej chocia\u017cby jeden z graczy osi\u0105gnie wynik 25 punkt\u00f3w. Czy jest to zmiana na lepsze? Nie wiem. Nie jest to odczuwalne w czasie rozgrywki (ani jej nie wyd\u0142u\u017ca ani nie skraca), tym bardziej, \u017ce <i>de facto<\/i> wynik 25 pezet\u00f3w cz\u0119sto by\u0142 osi\u0105gany w\u0142a\u015bnie w pi\u0105tej rundzie gry.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jedn\u0105 z wa\u017cniejszych zmian, o kt\u00f3rych warto napisa\u0107 na pocz\u0105tku, jest <strong><span style=\"text-decoration: underline;\">usuni\u0119cie podzia\u0142u na karty frakcyjne i karty og\u00f3lne<\/span><\/strong>, w <em>Pi\u0119\u0107dziesi\u0105tym Pierwszym<\/em> mamy tylko jeden deck kart, z kt\u00f3rego dobiera\u0107 mo\u017ce ka\u017cdy. Mam w\u0105tpliwo\u015bci czy ta zmiana wysz\u0142a grze na dobre, bo przez ten zabieg frakcje wyra\u017anie si\u0119 do siebie zbli\u017cy\u0142y i utraci\u0142y sw\u00f3j indywidualny charakter. Co prawda ka\u017cda z nich ma pewne swoiste cechy, kt\u00f3re mog\u0105 sugerowa\u0107 styl rozgrywki (o czym p\u00f3\u017aniej), ale w mojej opinii nie s\u0105 one tak wyraziste jak karty frakcyjne w <em>O:NI<\/em>.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-711075'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-11.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-11-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-11-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-11-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-11.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-1.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-1-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Sama <em>faza wypatrywania<\/em> nie uleg\u0142a zmianie, ale nieco zmieni\u0142 si\u0119 <strong><span style=\"text-decoration: underline;\">spos\u00f3b dobierania pocz\u0105tkowej r\u0119ki<\/span><\/strong> i przyznam, \u017ce rozwi\u0105zanie tu przyj\u0119te podoba mi si\u0119 bardziej. Ot\u00f3\u017c w <em>O:NI<\/em> podczas przygotowania rozgrywki na r\u0119k\u0119 otrzymywali\u015bmy cztery kart \u2013 dwie zwyk\u0142e i dwie frakcyjne, w <em>Pi\u0119\u0107dziesi\u0105tym Pierwszym<\/em> dostajemy sze\u015b\u0107 kart i wybieramy z nich cztery, tak wi\u0119c nad tym z czym rozpoczynamy parti\u0119 mamy odrobin\u0119 wi\u0119ksz\u0105 kontrol\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Faza produkcji<\/em> jest w zasadzie identyczna \u2013 produkujemy z naszych baz, kart produkcyjnych i um\u00f3w. W <em>Master Secie<\/em>, produkujemy te\u017c niekiedy z kart cechy (np. <em>Nafciarze<\/em>), co, przynajmniej na pocz\u0105tku jest lekko nieintuicyjne i zdarza si\u0119 nam jakie\u015b dobro w fazie produkcji pomin\u0105\u0107. Z tego co pami\u0119tam karty takie nie by\u0142y obecne w <em>Osadnikach<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Serce gry stanowi oczywi\u015bcie trzecia faza ka\u017cdej rundy, czyli <em>faza akcji<\/em>. To tutaj mo\u017cemy wybudowa\u0107 nasze lokacje, wykorzysta\u0107 nasze zasoby, wykona\u0107 akcje dost\u0119pne na kartach, spl\u0105drowa\u0107 lokacje przeciwnika \u2013 s\u0142owem wysili\u0107 nasze kom\u00f3rki, tak, \u017ceby najlepiej zoptymalizowa\u0107 ruchy i wycisn\u0105\u0107 ze zbudowanego silniczka jak najwi\u0119ksze korzy\u015bci. Tej fazy gry nie omin\u0119\u0142y te\u017c zmiany w stosunku do rozwi\u0105za\u0144 proponowanych w <em>Narodzinach Imperium<\/em>. Spr\u00f3buj\u0119 podzieli\u0107 je na dwie grupy \u2013 akcje znane z <em>O:NI<\/em>, kt\u00f3re w <em>Master Secie<\/em> przybra\u0142y nieco inn\u0105 form\u0119 oraz akcje nowe w stosunku do tych, kt\u00f3re by\u0142y obecne w <em>Osadnikach<\/em>.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-711075'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-6.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-6-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-6-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-6.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-5.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-5-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-5-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-5.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Zacznijmy od akcji <em>B<\/em><i>udowanie lokacji. <\/i>Podobnie jak w <em>Osadnikach<\/em> mo\u017cemy wybudowa\u0107 lokacj\u0119 produkcyjn\u0105, cech\u0119 lub lokacj\u0119 z akcj\u0105. <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Zmieni\u0142 si\u0119 jednak koszt budowy<\/strong><\/span>. O ile bowiem w <em>O:NI<\/em> budowali\u015bmy za surowce<i> <\/i>o tyle w <em>51 Stanie<\/em> budujemy za <em>szare \u017cetony kontaktu<\/em>. Ka\u017cda karta z lokacj\u0105 ma w miejscu kosztu oznaczon\u0105 cyfr\u0119 (o ile dobrze pami\u0119tam od 1 do 4), kt\u00f3ra wskazuje liczb\u0119 \u017ceton\u00f3w kontaktu niezb\u0119dna do wej\u015bcia z ni\u0105 w interakcj\u0119. Szare \u017cetony kontaktu pozwalaj\u0105 na jej wybudowanie, niebieskie na podpisanie z ni\u0105 umowy, natomiast czerwone na jej spl\u0105drowanie. Z uwagi na to wybudowanie karty lokacji nie kosztuje nas ju\u017c surowc\u00f3w tylko odpowiedni\u0105 ilo\u015b\u0107 szarych \u017ceton\u00f3w kontaktu (te dostajemy z naszej bazy lub z odpowiednich kart produkcji, cechy lub akcji, albo z umowy). W efekcie tego pierwsze rundy zdarza si\u0119 ko\u0144czy\u0107 z du\u017c\u0105 ilo\u015bci\u0105 zmarnowanych surowc\u00f3w i z ma\u0142\u0105 liczb\u0105 wybudowanych kart lokacji (inaczej ni\u017c w <em>Osadnikach<\/em>, gdzie ju\u017c od pierwszej rundy udawa\u0142o si\u0119 tak optymalizowa\u0107 ruchy, \u017ceby mniej wi\u0119cej wyj\u015b\u0107 na czysto z surowcami i kilkoma nowymi lokacjami w bazie). Pocz\u0105tkowo uzna\u0142em, \u017ce rozwi\u0105zanie zaproponowane w <em>O:NI<\/em> jest ciekawsze, bo ju\u017c pierwsze ruchy daj\u0105 poczucie dobrze spe\u0142nionego zadania (w ko\u0144cu wykorzysta\u0142em wszystkie swoje zasoby, nic si\u0119 nie zmarnowa\u0142o, a ja powi\u0119kszy\u0142em pa\u0144stwo o kilka nowych miejsc), z czasem jednak do formu\u0142y proponowanej w <em>Master Secie<\/em> uda\u0142o mi si\u0119 przyzwyczai\u0107 i teraz wcale nie uwa\u017cam takiego systemu za gorszy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Skoro jeste\u015bmy ju\u017c przy budowaniu warto wspomnie\u0107 o <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>nowej dost\u0119pnej akcji \u2013 <\/strong><\/span><i><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Przebudowie<\/strong><\/span>. <\/i>Co prawda znana jest ona posiadaczom pierwotnej wersji <em>51 Stanu<\/em>, ale w <em>Osadnikach<\/em> mogli\u015bmy zaobserwowa\u0107 jedynie jej szcz\u0105tkow\u0105 form\u0119 (w sytuacji kiedy wybudowanie jakiej\u015b karty wymaga\u0142o, jako kosztu, po\u015bwi\u0119cenia innej). W <em>51S:MS<\/em> mo\u017cemy do\u0142o\u017cy\u0107 now\u0105 lokacj\u0119 do naszej bazy po\u015bwi\u0119caj\u0105c i oddaj\u0105c do zasob\u00f3w og\u00f3lnych jeden znacznik budulca lub 1 \u017ceton przebudowy (r\u00f3\u017cnica mi\u0119dzy nimi jest taka, \u017ce w pierwszym wypadku symbole na nowej i odrzucanej lokacji musz\u0105 si\u0119 zgadza\u0107, a w drugim wypadku ju\u017c nie). Ka\u017cda przebudowa lokacji daje nam te\u017c jeden punkt zwyci\u0119stwa.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-3 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-3 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-3' class='gallery-images gallery galleryid-711075'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-3.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-3-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-3-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-4.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-4-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-4-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-4.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Nast\u0119pn\u0105 z mo\u017cliwych akcji jest <em>Podpisanie umowy<\/em> z kart\u0105 lokacji, kt\u00f3ra przyniesie nam korzy\u015bci (zasoby, ludzi, pezety, karty, \u017cetony kontaktu) <i>ad hoc<\/i> oraz w ka\u017cdej nast\u0119pnej fazie produkcji. Kosztem podpisania umowy nie jest ju\u017c jednak jab\u0142ko (czy jak niekt\u00f3rzy zwali ten surowiec &#8211; pomidor), a odpowiednia ilo\u015b\u0107 niebieskich \u017ceton\u00f3w kontaktu. Warto zauwa\u017cy\u0107, \u017ce w momencie kiedy znikn\u0105\u0142 podzia\u0142 na karty og\u00f3lne i frakcyjne, z <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>obecnie ka\u017cd\u0105 kart\u0105 mo\u017cemy podpisa\u0107 umow\u0119<\/strong><\/span> (w <em>O:NI<\/em> taka opcja by\u0142a zarezerwowana jedynie dla kart frakcyjnych)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kolejn\u0105 dost\u0119pn\u0105 akcj\u0105 jest <em>Pl\u0105drowanie<\/em>. Kart\u0119 z r\u0119ki pl\u0105drujemy podobnie jak w <em>O:NI<\/em>, po\u015bwi\u0119camy jednak nie mieczyki, a czerwone \u017cetony kontaktu (ich ilo\u015b\u0107, podobnie jak w przypadku budowy lokacji czy podpisania umowy, zale\u017cy od karty). <strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Karty le\u017c\u0105ce u przeciwnik\u00f3w spl\u0105drowa\u0107 jest ju\u017c znacznie trudniej, bo ka\u017cda ma swoj\u0105 obron\u0119<\/span><\/strong> \u2013 karty produkcyjne o warto\u015bci 3, karty cechy \u2013 4, a karty akcji \u2013 5. Dodatkowo obron\u0119 danej lokacji mo\u017cna powi\u0119kszy\u0107 jeszcze o 1 k\u0142ad\u0105c na ni\u0105 w\u0142a\u015bciwy \u017ceton policji (co\u015b jak tarcza w <em>Osadnikach<\/em>). Doprowadzi\u0142o to do sytuacji, w kt\u00f3rej we wszystkich partiach, w kt\u00f3re gra\u0142em pl\u0105drowanie przeciwnika nast\u0105pi\u0142o w sumie mo\u017ce ze 2 lub 3 razy (i to tylko kart produkcyjnych). Nie ukrywam, \u017ce rozwi\u0105zanie takie bardzo mi si\u0119 podoba, bo ju\u017c znacznie mniej musz\u0119 si\u0119 martwi\u0107 o to, \u017ce kto\u015b popsuje m\u00f3j misternie uk\u0142adany silniczek.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na marginesie warto tez wspomnie\u0107, \u017ce <strong><span style=\"text-decoration: underline;\">zmieni\u0142a si\u0119 rekompensata, kt\u00f3r\u0105 gracz otrzymuje po spl\u0105drowaniu jego lokacji<\/span><\/strong>. Wcze\u015bniej by\u0142o to drewno, niezale\u017cnie od tego, kt\u00f3ra kareta zosta\u0142a spl\u0105drowana, obecnie jest to surowiec, kt\u00f3ry gracz otrzyma\u0142by z karty, gdyby podpisa\u0142 z ni\u0105 umow\u0119. Ten pomys\u0142, r\u00f3wnie\u017c wydaje mi si\u0119 lepszy ni\u017c pierwotny, bowiem r\u00f3\u017cnicuje karty i mo\u017ce te\u017c stanowi\u0107 dodatkowy aspekt do zaplanowania.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wykonywanie akcji przewidzianej na karcie lokacji wygl\u0105da w obu tytu\u0142ach tak samo \u2013 p\u0142acisz koszt i wykonujesz opisan\u0105 na karcie akcj\u0119. Akcj\u0119 z danej lokacji mo\u017cna wykona\u0107 tylko raz na rund\u0119, chyba \u017ce tekst na karcie m\u00f3wi inaczej.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-4 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-4 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-4 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-4 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-4' class='gallery-images gallery galleryid-711075'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-9.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-9-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-9-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-9-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-9-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-9.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-8.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-8-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-8-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-8-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-8-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-8.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Nieco <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>szersze s\u0105 natomiast mo\u017cliwo\u015bci wykonywania akcji wynikaj\u0105cych z planszy gracza<\/strong><\/span>. Podobnie jak w <em>O:NI<\/em> tak i w <em>51S:MS<\/em> mo\u017cemy po prostu wys\u0142a\u0107 dw\u00f3ch ludzi po dowolny surowiec lub kart\u0119 (tak\u0105 akcj\u0119 mo\u017cemy wykona\u0107 wielokrotnie). Dodatkowo jednak raz na rund\u0119 mo\u017cemy te\u017c po\u015bwi\u0119ci\u0107 wskazane zasoby, \u017ceby otrzyma\u0107 odpowiednie \u017cetony kontaktu. Koszty te oraz liczba otrzymanych \u017ceton\u00f3w kontaktu r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 mi\u0119dzy sob\u0105 i to g\u0142\u00f3wnie ta cecha mia\u0142aby wp\u0142ywa\u0107 na r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy strategiami gry preferowanymi przez r\u00f3\u017cne nacje (np. <i>Mutanci <\/i>\u0142atwiej zdobywaj\u0105 \u017cetony czerwone wi\u0119c \u0142atwiej im pl\u0105drowa\u0107 lokacje, natomiast <i>Kupcy<\/i> uzyskaj\u0105 taniej i wi\u0119cej \u017ceton\u00f3w niebieskich wi\u0119c \u201epowinni\u201d bazowa\u0107 na podpisywanych umowach). Dla mnie te r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy frakcjami s\u0105 jednak zbyt kosmetyczne, \u017ceby determinowa\u0142y one moj\u0105 strategi\u0119 podczas rozgrywki. W tej kwestii bardziej podoba\u0142y mi si\u0119 rozwi\u0105zania przyj\u0119te w <i>Osadnicy: Narodziny Imperium<\/i>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Akcj\u0105 niespotykan\u0105 w grze <em>O:NI<\/em> s\u0105 <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>wys\u0142anie pracownika do lokacji z otwart\u0105 produkcj\u0105 przeciwnika<\/strong><\/span>. Kosztem jednego ludzika mo\u017cemy w\u00f3wczas pobra\u0107 surowce produkowane przez lokacj\u0119 innego gracza, on natomiast w zamian za to dostaje jednego <em>meepla<\/em> z zasob\u00f3w og\u00f3lnych. Z takiej <em>Otwartej produkcji<\/em> u gracza pozostali graj\u0105cy mog\u0105 skorzysta\u0107 jedynie raz na rund\u0119 (wi\u0119c kto pierwszy ten lepszy). Fajne, ciekawe rozwi\u0105zanie, zapewniaj\u0105ce kolejn\u0105 drog\u0119 dla zdobycia niezb\u0119dnych surowc\u00f3w (cho\u0107 nienowe, bo znane ju\u017c z pierwotnej wersji <em>51 Stanu<\/em>).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ostatni\u0105 now\u0105 opcj\u0105 jest <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>dobranie lub zagranie karty po\u0142\u0105czenia<\/strong><\/span>. W <em>Master Secie<\/em> mamy dwie osobne talie kart po\u0142\u0105cze\u0144 \u2013 niebieskich i czerwonych. W ka\u017cdej rundzie po jednej karcie z ka\u017cdego decku jest odkrywana i gracz mo\u017ce wys\u0142a\u0107 dw\u00f3ch pracownik\u00f3w ze swoich zasob\u00f3w aby dobra\u0107 t\u0105 kart\u0119. Poniewa\u017c w miejsce zabranej karty nie zostanie ju\u017c w tej rundzie odkryta nowa, tu r\u00f3wnie\u017c obowi\u0105zuje zasada \u201ekto pierwszy ten lepszy\u201d. Zagranie karty po\u0142\u0105czenia znaczy natomiast tyle co jej wymiana na \u017cetony kontaktu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ostatni\u0105 mo\u017cliwo\u015bci\u0105 jest <em>Spasowanie<\/em>. Od tego momentu nie mo\u017cemy ju\u017c wykonywa\u0107 akcji, a przeciwnicy nie mog\u0105 pl\u0105drowa\u0107 naszych lokacji, ale i korzysta\u0107 z naszych otwartych produkcji<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Faza czyszczenia<\/em> w obu tytu\u0142ach <em>Mistrza Ignacego<\/em>, polega na tym samym, czyli oddawaniu niewykorzystanych przez nas d\u00f3br do zasob\u00f3w og\u00f3lnych, z t\u0105 male\u0144ka r\u00f3\u017cnic\u0105, \u017ce o ile w O:NI cecha ka\u017cdego narodu pozwala\u0142a na przechowywanie jednego okre\u015blonego dobra, o tyle w 51S:MS taka opcj\u0119 mog\u0105 zapewni\u0107 jedynie wybrane budynki.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-5 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-5 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-5 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-5 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-5' class='gallery-images gallery galleryid-711075'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-7.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-7-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-7-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-7-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-7-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-7.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-2.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-2-1024x576.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-2-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Wykonanie<\/strong> <em>51 Stanu<\/em>, podobnie jak <em>Osadnik\u00f3w<\/em> jest bardzo dobre. Mamy drewienka stylizowane wygl\u0105dem na dobra kt\u00f3re reprezentuj\u0105, mamy pi\u0119kne grafiki ukazuj\u0105ce postapokaliptyczny \u015bwiat, mamy dobrej jako\u015bci plansze graczy i karty. Tor punktacji r\u00f3wnie\u017c dorobi\u0142 si\u0119 swojej planszetki i nie musimy ju\u017c zaznacza\u0107 zdobytych pezet\u00f3w na odwrocie pude\u0142ka, jak by\u0142o w pierwotnej wersji gry.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na koniec s\u0142owo o <strong>skalowno\u015bci<\/strong>. W <em>51 Stan: MS<\/em>, podobnie jak w <em>Osadnik\u00f3w: NI<\/em>, najsprawniej gra si\u0119 w dwie osoby. Rozgrywka jest p\u0142ynna, a <i>downtime <\/i>w zasadzie nieodczuwalny, bo w ruchu przeciwnika my\u015blimy nad w\u0142asnymi posuni\u0119ciami. W trzy osoby czas gry i oczekiwania na sw\u00f3j ruch w zasadzie te\u017c s\u0105 zno\u015bne, cho\u0107 lekko ju\u017c odczuwalne, ale przy czterech graczach, szczeg\u00f3lnie nad wyraz d\u0142ugo przeci\u0105gaj\u0105cych w\u0142asne posuni\u0119cia, partia mo\u017ce by\u0107 ju\u017c nieco frustruj\u0105co d\u0142uga. Poza tym <i>downtimem <\/i>jednak nic nie stoi na przeszkodzie czerpaniu przyjemno\u015bci z rozgrywki czteroosobowej, wi\u0119c je\u017celi znajdziecie odpowiednich graczy to i partie w pe\u0142nym sk\u0142adzie mog\u0105 przynie\u015b\u0107 du\u017co pociechy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tak wi\u0119c czy warto kupi\u0107 ten <em>51 Stan: Master Set<\/em>, kiedy jest on tak podobny do innych tytu\u0142\u00f3w <em>Mistrza Ignacego<\/em>? To wszystko zale\u017cy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u017celi na przyk\u0142ad macie ju\u017c w kolekcji <em>Osadnik\u00f3w: Narodziny Imperium<\/em>, lubicie ich, mechanika Wam si\u0119 nie znudzi\u0142a i chcieliby\u015bcie zagra\u0107 w now\u0105, ale podobn\u0105 gr\u0119 to kupcie <em>51 Stan: MS<\/em>. Jest na tyle zbli\u017cony, \u017ce spokojnie przyswoicie regu\u0142y, a ca\u0142a masa nowych kart i delikatne acz znacz\u0105ce zmiany w zasadach zapewni\u0105 wiele godziny ciekawych rozgrywek. No i b\u0119dziecie mieli dwie bardzo dobre gry na p\u00f3\u0142ce zamiast jednej.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u017celi macie w kolekcji <em>Osadnik\u00f3w: Narodziny Imperium<\/em>, gra Wam si\u0119 podoba\u0142a, ale nieco ju\u017c si\u0119 przejad\u0142a (ewentualnie gra Wam si\u0119 nie spodoba\u0142a) to nie kupujcie <em>Pi\u0119\u0107dziesi\u0105tki Jedynki<\/em>. Jest wiele innych bardzo dobrych gier na rynku, a w <em>Master Seta<\/em>, mimo \u017ce gra si\u0119 bardzo sympatycznie, to jednak niemal identycznie co w <em>O:NI<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u017celi nie macie <em>Osadnik\u00f3w: Narodziny Imperium<\/em> ani <em>51 Stanu: Master Seta<\/em> to koniecznie kupcie chocia\u017c jeden z tych tytu\u0142\u00f3w, bo obie to bardzo dobre gry i warto mie\u0107 kt\u00f3r\u0105\u015b z nich w kolekcji. Kt\u00f3ra lepsza? Nie wiem. Mechanicznie bardziej podoba mi si\u0119 <em>51 Stan<\/em>, ale na pocz\u0105tek kupi\u0142bym chyba <em>Osadnik\u00f3w<\/em>. Maj\u0105 przyst\u0119pniejszy klimat i mniej akcji do zapami\u0119tania. Z drugiej strony \u0142atwiej o negatywn\u0105 interakcj\u0119, co niekt\u00f3rych mo\u017ce na pocz\u0105tek zrazi\u0107. Dodatkowo w <em>Master Secie<\/em> cz\u0119\u015b\u0107 rozwi\u0105za\u0144 wydaj\u0105 mi si\u0119 bardziej dopieszczonych i sensownych, np. doci\u0105g pocz\u0105tkowej r\u0119ki, czy rekompensata za spl\u0105drowanej karty uzale\u017cniona od rodzaju zniszczonej lokacji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak wida\u0107 nie umiem Wam jednoznacznie odpowiedzie\u0107 na pytanie co lepsze <em>O:NI<\/em> czy <em>51S:MS<\/em> i czy warto kupi\u0107 jedn\u0105 z tych gier kiedy posiada si\u0119 ju\u017c drug\u0105. Wszystko zale\u017cy bowiem od tego czego szukamy i czego oczekujemy. Jak oczekujemy gry podobnej, o zbli\u017conej mechanice i zbli\u017conym sposobie prowadzenia rozgrywki (co\u015b a&#8217;la Osadnicy 3000 lat p\u00f3\u017aniej), to mo\u017cemy kupi\u0107 i powinni\u015bmy by\u0107 zadowoleni. W inny wypadku trzeba by zainteresowa\u0107 si\u0119 innym tytu\u0142em. Je\u017celi zale\u017cy nam na wi\u0119kszej negatywnej interakcji \/ sielankowym (rodzinnym) klimacie \/ mniejszej (niewiele mniejszej) ilo\u015bci zasad do ogarni\u0119cia wybierzcie <em>Osadnik\u00f3w<\/em>, w przeciwnym razie we\u017acie <em>Pi\u0119\u0107dziesi\u0105tk\u0119 Jedynk\u0119<\/em>. W ka\u017cdym razie co najmniej jedn\u0105 z tych gier z pewno\u015bci\u0105 warto mie\u0107 w kolekcji bo oba tytu\u0142y to \u015bwietny kawa\u0142 plansz\u00f3wkowej roboty.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-10.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-712471 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-10-200x113.jpg\" alt=\"51 Stan Master Set (10)\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-10-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-10-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-10-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/51-stan-master-set-10.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Na koniec uzasadnienie do oceny. Swego czasu dopisuj\u0105c si\u0119 do recenzji <em>Osadnik\u00f3w: NI<\/em> przyzna\u0142em im ocen\u0119 8,5 zastrzegaj\u0105c jednocze\u015bnie, \u017ce gdyby nie by\u0142o mo\u017cna pl\u0105drowa\u0107 lokacji innych graczy to gra dosta\u0142a by dziewi\u0105tk\u0119. Co prawda w <em>Master Secie<\/em> pl\u0105drowanie zosta\u0142o, ale przez wprowadzenie solidnej obrony naszych lokacji, odbywa si\u0119 ono na tyle rzadko, \u017ce ju\u017c nie psuje mi rado\u015bci z budowy swojego silniczka. S\u0142owa wi\u0119c dotrzymuj\u0119 i grze <em>51 Stan: Master<\/em> <em>Set<\/em> przyznaj\u0119 ocen\u0119 <b>dziewi\u0119\u0107 na dziesi\u0119\u0107.<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jaki\u015b czas temu Veridiana rzuci\u0142a okiem na 51 Stan: Master Set przez pryzmat pierwowzoru. Czyli tej brzydkiej, nieczytelnej i ma\u0142o zrozumia\u0142ej dla wi\u0119kszo\u015bci plansz\u00f3wkowicz\u00f3w gry&#8230; Taak, jak wida\u0107 nie lubi\u0119 orygina\u0142u. Zagra\u0142em w niego raz (z dodatkami Nowa Era i Ruiny), odbi\u0142em si\u0119 i postanowi\u0142em nigdy do niego nie wraca\u0107. Lubi\u0119 za to Osadnik\u00f3w: Narodziny &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1782,"featured_media":694632,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-711075","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/711075","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=711075"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/711075\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/694632"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=711075"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=711075"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=711075"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=711075"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}