{"id":72543,"date":"2015-09-22T10:00:00","date_gmt":"2015-09-22T08:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=72543"},"modified":"2019-08-04T13:56:40","modified_gmt":"2019-08-04T11:56:40","slug":"cotygodnik-redakcyjny-gf-3715","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/09\/22\/cotygodnik-redakcyjny-gf-3715\/","title":{"rendered":"Cotygodnik redakcyjny GF \u2013 37\/15"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/cotygodnik22.09.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-72544 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/cotygodnik22.09-200x200.png\" alt=\"Cotygodnik22.09\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/cotygodnik22.09-200x200.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/cotygodnik22.09-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/cotygodnik22.09-70x70.png 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/cotygodnik22.09.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Dzi\u015b w Cotygodniku \u2013 sporo ciekawych gier. Zar\u00f3wno nowo\u015bci, jak i tych znanych. Do lektury zatem!<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h4>KubaP<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Polowanie-na-skrzaty-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-38417\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Polowanie-na-skrzaty-1-145x200.jpg\" alt=\"Polowanie na skrzaty 1\" width=\"145\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Polowanie-na-skrzaty-1-145x200.jpg 145w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Polowanie-na-skrzaty-1.jpg 714w\" sizes=\"auto, (max-width: 145px) 100vw, 145px\" \/><\/a>Dzisiaj zaczn\u0119 nietypowo, bo od gry dla dzieci. Na warszawskiej Avangardzie zajrza\u0142em do sali wydawnictwa Hobbity, gdzie mi\u0119dzy innymi zaopatrzy\u0142em si\u0119 w <em><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2013\/05\/13\/polowanie-na-skrzaty\/\">Polowanie na Skrzaty<\/a><\/em>. Wzi\u0105\u0142em j\u0105 z my\u015bl\u0105 o naszej czteroletniej Heli i&#8230; bingo! Pro\u015bciutkie zasady (o ile w og\u00f3le mo\u017cna m\u00f3wi\u0107 o zasadach), przyjemne obrazki i genialny w swej prostocie pomys\u0142. W talii mamy karty za 1,2 i 3 punkty. Bierzemy np. po pi\u0119\u0107 kart, zamykamy si\u0119 w jakim\u015b pokoju i chowamy wszystkie karty. Jedynki maj\u0105 by\u0107 w ca\u0142o\u015bci widoczne, tr\u00f3jki w ca\u0142o\u015bci schowane, a dw\u00f3jki troch\u0119 wystawa\u0107. I tyle. Albo a\u017c tyle, bo Hela wci\u0105\u017c domaga si\u0119 gry w Skrzaty.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/simurgh.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-83088\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/simurgh-200x200.png\" alt=\"Simurgh\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/simurgh-200x200.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/simurgh-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/simurgh-70x70.png 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/simurgh.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Z drugiej ma\u0144ki mia\u0142em okazj\u0119 zagra\u0107 w przepyszny prototyp, finalny proof nowej gry wydawnictwa NSKN, czyli \u015bredniej wagi workerplacement pod tytu\u0142em <em><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/160559\/simurgh\">Simurgh<\/a><\/em>. Gra przede wszystkim powala wykonaniem, ju\u017c pal sze\u015b\u0107 naprawd\u0119 fajne grafiki, ale zamiast pionk\u00f3w w grze mamy naprawd\u0119 efektowne plexiglasowe figurki robotnik\u00f3w i smok\u00f3w (Smoczych je\u017ad\u017ac\u00f3w) + fur\u0119 customowego drewna. Sama gra jest bardzo przyjemna, solidne 8\/10. Szybka, niebanalna, z przypominaj\u0105cym <em>Tzolkina<\/em> systemem zarz\u0105dzania robotnikami (wstaw jednego albo zdejmij wszystkich). Do tego w grze znajdziemy fajny system stopniowego dobierania wsp\u00f3lnych dla wszystkich cel\u00f3w, kafelki (a w\u0142a\u015bciwie kafle!) smok\u00f3w ze specjalnymi zdolno\u015bciami i nieustannie zmieniaj\u0105ce si\u0119 kafle akcji. Naprawd\u0119 fajna mieszanka, a je\u015bli dodamy do tego niezbyt skomplikowane i \u0142atwe do wyt\u0142umaczenia w dziesi\u0119\u0107 minut zasady oraz modyfikowalny czas gry (wariant szybki, \u015bredni i d\u0142ugi, \u015bredni zaj\u0105\u0142 nam oko\u0142o 1,5h), to mamy hit! Zreszt\u0105, czego innego si\u0119 spodziewa\u0107 po autorze Hyperborei i Al Rashid czyli Pierluci\u00a0Zizzi? Poni\u017cej kilka fotek, ale zaznacz\u0119, \u017ce nie pochodz\u0105 z finalnej gry, a z cyfrowego proofa, gotowy produkt na pewno b\u0119dzie wygl\u0105da\u0142 jeszcze lepiej :).<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 25%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-72543'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0417.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0417-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0417-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0417-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Zasoby, czyli mi\u0119so, warzywa, drewno i ska\u0142a\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0421.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0421-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0421-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0421-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Ko\u0144c\u00f3wka rozgrywki, w kt\u00f3rej dostaj\u0119 straszliwe baty\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0399.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0399-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0399-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0399-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Dwaj smoczy je\u017ad\u017acy na tle planszy\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0402.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0402-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0402-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_0402-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Wszystkie figurki czarnego gracza na planszetce gracza\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<h4>Ink<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ct-darkmoon.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-85485\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ct-darkmoon-150x200.jpg\" alt=\"CT - darkmoon\" width=\"150\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ct-darkmoon-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ct-darkmoon.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>W tym tygodniu mia\u0142em okazj\u0119 odwiedzi\u0107 lubelskie &#8220;24h z grami planszowymi&#8221; organizowane przez Lubelskie Stowarzyszenie Fantastyki &#8220;Cytadela Syriusza&#8221;, w zwi\u0105zku z czym mam nieco wi\u0119cej materia\u0142u do Cotygodnika. Ogranicz\u0119 si\u0119 jednak do trzech wi\u0119kszych tytu\u0142\u00f3w. Pierwszym z nich by\u0142 <em><strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/111124\/dark-moon\">Dark Moon<\/a><\/strong><\/em>, czyli pe\u0142nowymiarowe wydanie gry znanej wcze\u015bniej jako <em>BSG Express<\/em>. Jako mi\u0142o\u015bnik &#8220;du\u017cego&#8221; <em>Battlestara <\/em> bardzo by\u0142em ciekaw, jak sprawdzi si\u0119 jego wersja kompaktowa. I c\u00f3\u017c. Oprawa jest z pewno\u015bci\u0105 mniej wystawna (starczy spojrze\u0107 na plansz\u0119). Drug\u0105 kwesti\u0105 jest potajemne rzucanie ko\u015b\u0107mi \u2013 niewygodne, ale przede wszystkim wymagaj\u0105ce absolutnego zaufania do wsp\u00f3\u0142graczy: nie widz\u0119 grania w DM w przypadkowym gronie. Na szcz\u0119\u015bcie u nas nie stanowi\u0142o to problemu. Co natomiast problem stanowi\u0142o, to kolejno\u015b\u0107, w jakiej w grze podejmuje si\u0119 decyzje. Chodzi szczeg\u00f3lnie o kryzysy. W <em>Battlestarze,<\/em> widz\u0105c, jakie mam karty na r\u0119ce, podejmuj\u0119 decyzj\u0119, czy i kt\u00f3re z nich do\u0142o\u017cy\u0107 do kryzysu. W <em>DM<\/em> najpierw deklaruj\u0119, \u017ce si\u0119 dok\u0142adam, a potem rzucam ko\u015b\u0107mi, przez co, b\u0119d\u0105c absolutnie lojalnym graczem, mog\u0119 skrzywdzi\u0107 misj\u0119, bo wypad\u0142y mi same &#8220;minusy&#8221;. R\u00f3wnie\u017c warstwa dedukcyjna jest uboga \u2013 w <em>BSG<\/em> na podstawie potencjalnych kolor\u00f3w kart, jakie m\u00f3g\u0142 mie\u0107 dany gracz, mo\u017cna by\u0142o przeprowadza\u0107 dedukcj\u0119, kto pr\u00f3bowa\u0142 sabotowa\u0107 akcj\u0119. Tutaj od razu wida\u0107 kto, ale ze wzgl\u0119du na rzut nie wiadomo, czy zrobi\u0142 to umy\u015blnie, czy przez pechowe losowanie. Oj, nie b\u0119dzie z tego nast\u0119pcy <em>Battlestara<\/em> \u2013 szczeg\u00f3lnie wobec konkurencji w postaci <em>Martwej Zimy<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ct-navegador.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-85487\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ct-navegador-200x150.jpg\" alt=\"CT - navegador\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ct-navegador-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ct-navegador.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>P\u00f3\u017aniej na stole wyl\u0105dowa\u0142 <strong><em><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/66589\/navegador\">Navegador <\/a><\/em><\/strong>Maca Gerdtsa. Gra\u0142em ju\u017c w niego wcze\u015bniej jeden raz, ale na tyle dawno, \u017ce gry uczy\u0142em si\u0119 w zasadzie od zera. <em>Navegador<\/em> to jedna z gier z &#8220;rondlem&#8221;, tym razem traktuj\u0105ca o wyprawach kupieckich floty portugalskiej z czas\u00f3w Henryka \u017beglarza (tytu\u0142owego Navegadora). W odr\u00f3\u017cnieniu od <em>Antike <\/em>czy <em>Imperiala,<\/em> nie znajdziemy tu wojsk, bitew i tego rodzaju bezpo\u015bredniej interakcji. W miejsce star\u0107 mamy wy\u015bcig do odkrywania nowych, potencjalnie u\u017cytecznych kupiecko wybrze\u017cy oraz zak\u0142adania na nich kolonii. Towarzyszy temu ciekawie pomy\u015blany mechanizm rynku, kt\u00f3ry symuluje zmian\u0119 cen ze wzgl\u0119du na poda\u017c danych d\u00f3br, co wymaga dostosowywania w\u0142asnych inwestycji do poczyna\u0144 innych graczy. Nieco zamieszania wprowadza pocz\u0105tkowo ma\u0142o intuicyjny system punktacji, polegaj\u0105cy na mno\u017ceniu liczby wybudowanych konstrukcji danego typu przez liczb\u0119 wykupionych przywilej\u00f3w kr\u00f3lewskich. W skr\u00f3cie: punktacja premiuje specjalizacj\u0119, gdy sama gra przez rosn\u0105ce ceny poszczeg\u00f3lnych opcji nak\u0142ania do dywersyfikacji. Gra jest do\u015b\u0107 spokojna, premiuje skuteczn\u0105 realizacj\u0119 strategii. Partia by\u0142a bardzo przyjemna.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ct-frontiers.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-85486\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ct-frontiers-178x200.jpg\" alt=\"CT - frontiers\" width=\"178\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ct-frontiers-178x200.jpg 178w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ct-frontiers.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 178px) 100vw, 178px\" \/><\/a>Na koniec uda\u0142o mi si\u0119 za\u0142ata\u0107 jeden z brak\u00f3w mojej plansz\u00f3wkowej edukacji, czyli nam\u00f3wi\u0142em towarzystwo, by zagrali ze mn\u0105 wreszcie w <strong><em><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/48726\/alien-frontiers\">Alien Frontiers<\/a><\/em><\/strong>. Koledzy wychwalali gr\u0119 od dawna, a ja czu\u0142em wielk\u0105 potrzeb\u0119 zapoznania si\u0119 z jednym z g\u0142\u00f3wnych reprezentant\u00f3w mechaniki dice placement. Gra jest bardzo dynamiczna, ma nieskomplikowane zasady, pozwala pokombinowa\u0107 z ko\u015b\u0107mi (cho\u0107 w tej akurat partii wida\u0107 by\u0142o, \u017ce wobec konsekwentnie z\u0142o\u015bliwych ko\u015bci nawet bardzo do\u015bwiadczony gracz cud\u00f3w nie dokona). Jest naprawd\u0119 du\u017ce pole do bezpo\u015bredniej negatywnej interakcji, co sprawia, \u017ce wyr\u00f3wnany sk\u0142ad b\u0119dzie samobalansowa\u0142 gr\u0119, a niewyr\u00f3wnany nie sprawi si\u0119 zbyt dobrze. Nieco obawiam si\u0119, czy nie jest to jedna z tych pozycji, gdzie absolutnie nie wolno wysforowa\u0107 si\u0119 za bardzo do przodu, bo reszta graczy natychmiast \u015bci\u0105gnie przedwczesnego lidera na samo dno. Mimo tych obaw, ch\u0119tnie usi\u0105d\u0119 do kolejne partii.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify\">Ginet<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify\">Pierwsza w tym roku partyjka w ameritrasha i to nie byle jakiego ameritrasha. A \u017ce akurat gra, w kt\u00f3r\u0105 gra\u0142em, nie mia\u0142a swojej recenzji w GF, to w kilku zdaniach Wam j\u0105 chc\u0119 przybli\u017cy\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/runebound-2-edition.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-85887 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/runebound-2-edition-200x200.jpg\" alt=\"Runebound 2 edition\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/runebound-2-edition-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/runebound-2-edition-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/runebound-2-edition-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/runebound-2-edition.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><em><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/21523\/runebound-second-edition\">Runebound<\/a><\/em><\/strong> \u2013 bo o nim mowa \u2013 to cz\u0142onek honorowy mojej plansz\u00f3wkowej p\u00f3\u0142ki. By\u0142a to moja pierwsza \u201enowoczesna\u201d gra planszowa. Nowoczesna w tym sensie, \u017ce w okaza\u0142ym, trwa\u0142ym pude\u0142ku, z tekturow\u0105, a nie papierow\u0105 plansz\u0105, z figurkami postaci, z dedykowanymi, nie zapo\u017cyczanymi z Chi\u0144czyka kostkami. Patrz\u0105c zauroczony na bogat\u0105 zawarto\u015b\u0107 zakupionego pud\u0142a i jako\u015b\u0107 wykonania element\u00f3w zrozumia\u0142em, \u017ce czasy mojego ukochanego <em>Magicznego Miecza<\/em> odchodz\u0105 powoli w zapomnienie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Zasady s\u0105 w miar\u0119 proste, cho\u0107 jak na rasowego ameritrasha przysta\u0142o instrukcja musi odstrasza\u0107 rozmiarami. Fabularnie jest dosy\u0107 sztampowo. \u015awiat Terrinoth opanowa\u0142y niedobre smoczki, a my, wzorem niejakiego Szewczyka Dratewki, postanowili\u015bmy je unicestwi\u0107. W przeciwie\u0144stwie jednak do pogromcy Wawelskiego, uznali\u015bmy, \u017ce nie b\u0119dziemy si\u0119 bawi\u0107 w \u017cadne podchody czy fortele, a przem\u00f3wimy do smok\u00f3w si\u0142\u0105. \u017beby to jednak uczyni\u0107, musimy si\u0119 najpierw pow\u0142\u00f3czy\u0107 po krainie Terrinoth, posparingowa\u0107 ze s\u0142abszymi maszkarami, pokupowa\u0107 przedmioty czy wynaj\u0105\u0107 sprzymierze\u0144c\u00f3w, \u017ceby nabra\u0107 krzepy i w dziesi\u0119ciorundowej walce nie zej\u015b\u0107 pokonanym po pierwszej minucie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_20150912_145504.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-85885 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_20150912_145504-200x113.jpg\" alt=\"IMG_20150912_145504\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_20150912_145504-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_20150912_145504-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_20150912_145504.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Mechanicznie jest bardzo przyzwoicie. Oczywi\u015bcie w grze, jak to w ameritrash, mamy kostki i du\u017co od nich zale\u017cy, ale jednak wyb\u00f3r pozostaje nam wi\u0119kszy ni\u017c chocia\u017cby w <em>Talizmanie<\/em>. Krz\u0105tamy si\u0119 wi\u0119c po planszy, u\u017cywaj\u0105c do tego ko\u015bci ruchu pomi\u0119dzy znacznikami przygody, pod kt\u00f3rymi kryj\u0105 si\u0119 wydarzenia dzia\u0142aj\u0105ce na ca\u0142\u0105 krain\u0119, spotkania zapewniaj\u0105ce nam profity po wykonaniu okre\u015blonego zadania oraz wyzwania, czyli potwory do pokonania. Znaczniki s\u0105 kolorowe, a ich barwa oznacza poziom kreatury, z jak\u0105 b\u0119dziemy musieli si\u0119 zmierzy\u0107 i ilo\u015b\u0107 do\u015bwiadczenia zdobytego po jej zwyci\u0119\u017ceniu (to ostatnie jest nam niezb\u0119dne do rozwijania umiej\u0119tno\u015bci bojowych, \u017cywotno\u015bci lub wytrzyma\u0142o\u015bci postaci). Podr\u00f3\u017ce przerywamy niekiedy wizytami w zamkach gdzie mo\u017cemy zaopatrzy\u0107 si\u0119 w przydatne przedmioty czy\u2026 sprzymierze\u0144c\u00f3w.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Oczywi\u015bcie clue zabawy jest walka, kt\u00f3ra odbywa si\u0119 przy u\u017cyciu trzech zdolno\u015bci bojowych (walka dystansowa, wr\u0119cz i magiczna). Standardowo jednym wsp\u00f3\u0142czynnikiem atakujemy, a na dwa si\u0119 bronimy, ale posiadani sprzymierze\u0144cy lub przedmioty pozwalaj\u0105 \u0142ama\u0107 t\u0105 zasad\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/runebound-3th-edition.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-85886 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/runebound-3th-edition-200x200.jpg\" alt=\"Runebound 3th edition\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/runebound-3th-edition-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/runebound-3th-edition-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/runebound-3th-edition-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/runebound-3th-edition.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Rundy walki to kolejne rzuty kostkami, por\u00f3wnywanie wsp\u00f3\u0142czynnik\u00f3w i zadawanie obra\u017ce\u0144, a\u017c do pokonania jednej ze stron. Z systemem walk wi\u0105\u017ce si\u0119 moje podstawowe zarzuty do <em>Runebound<\/em> \u2013 mega losowo\u015b\u0107 (dwie 10-\u015bcienne kostki), spory downtime (pojedynki s\u0105 znacznie d\u0142u\u017csze ni\u017c te znane z <em>Talizmanu<\/em>), a co za tym idzie d\u0142ugi czas rozgrywki (bite 3 godzinki). W\u0142a\u015bnie te zarzuty sprawiaj\u0105, \u017ce <em>Runebound<\/em> nie trafia na st\u00f3\u0142 zbyt cz\u0119sto, ale od czasu do czasu, w odpowiednim towarzystwie jest w sam raz.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Jako ciekawostk\u0119 warto poda\u0107, \u017ce w tym roku wyjdzie trzecia, poprawiona edycja gry autorstwa <strong>Lukasa Litzsingera<\/strong> (pierwotnie autorami byli <strong>Darrell Hardy<\/strong> i <strong>Martin Wallence<\/strong>).<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify\">WRS<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><em>\u00a0<a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/153507\/terra\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Terra<\/a>. <\/em><\/strong>Gra F. Friesego oparta na mechanice <em>Fauny<\/em>, ale tym razem odnosz\u0105ca si\u0119 do r\u00f3\u017cnorodnych lokacji i obiekt\u00f3w na naszej planecie. Mimo to pierwsze wra\u017cenia z rozgrywki zupe\u0142nie inne. O ile <em>Fauna<\/em> pozwala\u0142a na szacowanie, zgadywanie, podgl\u0105danie odpowiedzi innych graczy, to <em>Terra<\/em> jest trudniejsza. Zdarzaj\u0105 si\u0119 pytania, na kt\u00f3re po prostu nikt nie wie, co odpowiedzie\u0107. Dla mnie to dobry znak, bo czytaj\u0105c odpowiedzi czego\u015b tam si\u0119 dowiaduj\u0119. Z drugiej strony jest znacznie wi\u0119ksze zr\u00f3\u017cnicowanie pyta\u0144. Pr\u00f3cz wskazania miejsca, gdzie dany obiekt si\u0119 znajduje, s\u0105 dwa inne pytania o zadziwiaj\u0105ce czasem fakty. Ot, cho\u0107by najd\u0142u\u017csza pla\u017ca piaszczysta\u2026 Kto wie, ten obstawia! Dodatkowe pytanie dotyczy jej d\u0142ugo\u015bci. A niech tam, mo\u017cna strzela\u0107. Ale trzecie pytanie rozwala system \u2013 Ile rakiet wystartowa\u0142o z tej pla\u017cy? Dla mnie bomba! Nieco mniejsza, gdy si\u0119 okaza\u0142o, \u017ce mia\u0142em niepoprawne skojarzenie z regionem \u015bwiata. Ale sam okruszek wiedzy ju\u017c w g\u0142owie zosta\u0142 i wiedzie\u0107 b\u0119d\u0119. Zgodnie wszyscy graj\u0105cy stwierdzili\u015bmy, \u017ce jest to wi\u0119ksze wyzwanie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>\u00a0<em><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/39351\/automobile\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Automobile<\/a>.<\/em><\/strong> Uwielbiam rozbudow\u0119 samochodowego imperium. Niestety musz\u0119 stwierdzi\u0107, \u017ce gra w 3 osoby jest po prostu s\u0142aba. Wobec trzech klas pojazd\u00f3w wystarczy, \u017ce uda si\u0119 komu\u015b zmonopolizowa\u0107 jeden sektor i ju\u017c ma prawie wygran\u0105 gr\u0119! Rozgrywki w szerszym sk\u0142adzie uniemo\u017cliwiaj\u0105 takie spokojne prowadzenie biznesu. Niemniej jednak Automobile to jedna z lepszych gier w swojej kategorii. Bardzo ograniczona liczba akcji wymaga najwy\u017cszego skupienia. \u015awietne mechanizmy wprowadzaj\u0105 klimat pocz\u0105tku XX w. dynamicznie zmieniaj\u0105cy si\u0119 popyt. Szybkie starzenie si\u0119 modeli samochod\u00f3w wymusza inwestycje w badania rozwojowe. A przecie\u017c trzeba jeszcze produkowa\u0107 i sprzedawa\u0107! I co najfajniejsze, zasady do\u015b\u0107 \u0142atwo si\u0119 obja\u015bnia, cho\u0107 ju\u017c ich wykorzystanie nie jest tak trywialne. Warto zagra\u0107, bo to jedna z lepszych gier.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><em>\u00a0<a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/155025\/magnates-game-power\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Magnaci<\/a><\/em>.<\/strong> Gra-marzenie! Rozgrywa si\u0119 prawie w ca\u0142o\u015bci w g\u0142owach graczy. Przewidywania, kto walczy, a kto odpuszcza s\u0105 niesamowicie emocjonuj\u0105ce. Ot, w ostatniej trzyosobowej partii dosz\u0142o do kilku ciekawych rozstrzygni\u0119\u0107. Ukraina by\u0142a polem walki dw\u00f3ch graczy \u2013 trzeci jako\u015b nie czu\u0142 potrzeby \u2013 i w efekcie przewag\u0119 da\u0142a dopiero 11 posiad\u0142o\u015b\u0107 wobec 10. W jednej z er mieli\u015bmy przed sob\u0105 pe\u0142ny pakiet kart konflikt\u00f3w, kt\u00f3re w przypadku pora\u017cki dotkn\u0105\u0107 mia\u0142y wszystkie niemal prowincje. I jak tu planowa\u0107, kt\u00f3ra powinna si\u0119 pali\u0107, bo mnie to nie dotyczy? A do tego jeden z graczy postanowi\u0142 si\u0119 po\u017cali\u0107, \u017ce nic nie mo\u017ce ugra\u0107, \u017ce to nasza zmowa! Oj, dzia\u0142o si\u0119\u2026 \u015awietna gra! I to wzajemne, polityczne rozgrywanie pozycji graczy przeciwko sobie\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0Jako\u015b nie mia\u0142em okazji pogra\u0107 w gry Bomba Games. Przygotowuj\u0105c kolejn\u0105 edycj\u0119 Ropczyckiego PlanszoGrania, trafi\u0142y do naszego klubu gry z tego wydawnictwa. I przyznam, \u017ce nie zd\u0105\u017cy\u0142em jeszcze zagra\u0107, ale grafiki <em>Amber Route<\/em> oraz <em><strong>Black &amp; White<\/strong><\/em> zachwyci\u0142y mnie niewymownie. Zw\u0142aszcza <em><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/161887\/amber-route\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Amber Route<\/strong><\/a><\/em> jest wg mnie wspania\u0142ym przyk\u0142adem stylizacji. Ogl\u0105dam te karty i napatrze\u0107 si\u0119 nie mog\u0119\u2026 Mam nadziej\u0119, \u017ce mechanika dor\u00f3wnuje jako\u015bci oprawy graficznej!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dzi\u015b w Cotygodniku \u2013 sporo ciekawych gier. Zar\u00f3wno nowo\u015bci, jak i tych znanych. Do lektury zatem!<\/p>\n","protected":false},"author":8850,"featured_media":72544,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-72543","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72543","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8850"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72543"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72543\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/72544"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72543"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72543"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72543"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=72543"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}