{"id":728037,"date":"2016-10-17T16:00:00","date_gmt":"2016-10-17T14:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=728037"},"modified":"2016-10-18T09:42:17","modified_gmt":"2016-10-18T07:42:17","slug":"antarktyda-dla-rodzin-czy-dla-geekow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2016\/10\/17\/antarktyda-dla-rodzin-czy-dla-geekow\/","title":{"rendered":"Antarktyda &#8211; To, w ko\u0144cu, dla rodzin czy dla geek\u00f3w?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/75925093_antarktyda_510x700_ffffff_scl.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-728276\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/75925093_antarktyda_510x700_ffffff_scl-146x200.jpg\" alt=\"Antarktyda\" width=\"146\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/75925093_antarktyda_510x700_ffffff_scl-146x200.jpg 146w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/75925093_antarktyda_510x700_ffffff_scl.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 146px) 100vw, 146px\" \/><\/a>Pami\u0119tam moje pierwsze \u201enowoczesne gry planszowe\u201d. Przepi\u0119knie wydany <em>Scotland Yard<\/em>, cudownie tr\u00f3jwymiarow\u0105 <em>Niagar\u0119<\/em>, modularny <em>Ice Flow<\/em> (pierwsza rozgrywka na pierwszym Pionku). I w\u0142a\u015bnie do \u00a0tej ostatniej pozycji upodabnia si\u0119 w moim aparacie skojarzeniowym gra <strong>Antarktyda<\/strong> z serii Egmont Geek. Seria, kt\u00f3ra z zasady ma promowa\u0107 tytu\u0142y bardziej z\u0142o\u017cone, liczy ich sobie jak na razie pi\u0119\u0107. Ale nie o ilo\u015b\u0107 si\u0119 rozchodzi, a o jako\u015b\u0107. Wspomniany <em>Ice Flow<\/em> pami\u0119tam jak przez mg\u0142\u0119, ale klimat wiecznej zimy, zachwyt elementami oraz posmak gry logicznej do dzi\u015b rodzi mi\u0142e wspomnienia. I to w\u0142a\u015bnie na taki podatny grunt pad\u0142a <em>Antarktyda<\/em>. Ze swoj\u0105 wieczn\u0105 zim\u0105, cudownym wykonaniem oraz zegarkow\u0105 mechanik\u0105.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zegarek to co prawda dziwny, bo chodzi nie w t\u0119 stron\u0119 co trzeba \ud83d\ude09 (sektory na planszy s\u0105 aktywowane w stron\u0119 przeciwn\u0105 do ruchu wskaz\u00f3wek zegara), ale ju\u017c od pierwszych chwil dostrzegamy misteri\u0119 g\u0142\u00f3wnego mechanizmu. <em>Antarktyda<\/em> to pochwa\u0142a planowania do przodu. Aby gra\u0107 efektywnie, musimy wymy\u015bli\u0107 \u0142a\u0144cuszek zdarze\u0144 \u2013 dlatego gr\u0119 bardziej nale\u017cy widzie\u0107 w kategorii propozycji logicznych ani\u017celi strategicznych. To troch\u0119 jak \u0142amig\u0142\u00f3wka, system klapek i zapadek. I to \u0142amig\u0142\u00f3wka przestrzenna! No, mo\u017ce sam spos\u00f3b dzia\u0142ania przestrzenny nie jest \u2013 operujemy bowiem na dwuwymiarowej planszy, ale bogactwo tr\u00f3jwymiarowych element\u00f3w jest naprawd\u0119 poka\u017ane i potrafi zrobi\u0107 wra\u017cenie nawet na do\u015bwiadczonych graczach.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0413.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-728278\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0413.jpg\" alt=\"Antarktyda\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0413.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0413-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0413-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cel gry<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Oczywi\u015bcie g\u0142\u00f3wnym celem jest zdobycie jak najwi\u0119kszej liczby punkt\u00f3w. Te zdobywamy systemem znanym chocia\u017cby z <em>Chiny<\/em> i <em>Rialto<\/em> (o szczeg\u00f3\u0142ach napisz\u0119 p\u00f3\u017aniej). Mamy oto plansz\u0119 lodu Antarktydy podzielon\u0105 na 8 sektor\u00f3w. Do tych sektor\u00f3w chcemy wysy\u0142a\u0107 swoich naukowc\u00f3w. Wysy\u0142amy ich poprzez stawianie budynk\u00f3w. (Tu taka ma\u0142a uwaga graficzna. Karty sugeruj\u0105, \u017ce to budynek jest najwa\u017cniejszym aspektem naszych akcji, gdy tymczasem s\u0105 nimi drobno narysowani naukowcy. Budynki s\u0105 tylko ich \u201eno\u015bnikiem\u201d.) Aby postawi\u0107 dany budynek, nasze statki musz\u0105 by\u0107 obecne w sektorach, w kt\u00f3rych znajduj\u0105 si\u0119 inne budynki \u2013 okre\u015blone na karcie stawianej budowli. Musimy tak\u017ce posiada\u0107 dost\u0119pnych naukowc\u00f3w, kt\u00f3rzy razem z budynkiem wyl\u0105duj\u0105 w wybranym sektorze, a tych pozyskujemy p\u0142yn\u0105c do sektor\u00f3w z obozami. A \u017ceby p\u0142ywa\u0107, trzeba mie\u0107 statki! Te konstruujemy w stoczniach, kt\u00f3re trzeba wpierw zbudowa\u0107\u2026 K\u00f3\u0142eczko zahacza o k\u00f3\u0142eczko. Budynki nie mog\u0105 si\u0119 powtarza\u0107 w ramach jednego sektora, co z czasem tak\u017ce nas mocno ogranicza. To wszystko rodzi konieczno\u015b\u0107 uwa\u017cnego planowania kolejnych akcji, starannego\u00a0 szycia tej misternej zimowej koronki.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Pomys\u0142 pomys\u0142owi nier\u00f3wny<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I to jest w tej grze naprawd\u0119 fajnie pomy\u015blane. Aby nie dopad\u0142a nas niemoc, pomagaj\u0105 nam dodatkowo karty zasob\u00f3w i akcji bonusowych. I gdyby na tym poprzestano, by\u0142oby dobrze. Tymczasem autorzy do\u0142o\u017cyli niby ciekawe stacje badawcze w trzech rodzajach, dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017cemy przesuwa\u0107 swoje znaczniki na kilku torach badawczych. P\u0142yniemy sobie do sektora z tak\u0105 morsk\u0105 stacj\u0105 badawcz\u0105 i przesuwamy kosteczk\u0119 na odpowiednim torze, przeskakuj\u0105c nad polami zaj\u0119tymi przez przeciwnik\u00f3w i zbieraj\u0105c bonuski z mijanych p\u00f3l\u2026 I to ju\u017c jest mniej fajne. Troch\u0119 infantylne. I nierzadko prowadz\u0105ce do nawarstwiania si\u0119 dzia\u0142a\u0144. Sytuacja, gdy jeden z graczy odpala bonus dla wszystkich (s\u0105 bowiem bonusy indywidualne i wsp\u00f3lne), kt\u00f3ry nakazuje przesun\u0105\u0107 si\u0119 na jednym z tor\u00f3w, mo\u017ce spowodowa\u0107, \u017ce inny gracz wpadnie na kolejny wsp\u00f3lny bonus, potem znowu kto\u015b na inny i zamiast p\u0142ywa\u0107 i planowa\u0107, przez kilka minut skaczemy sobie kostkami po polach jak za starych dobrych czas\u00f3w <em>Grzybobrania.<\/em> Pomys\u0142 wi\u0119c ten uwa\u017cam za zupe\u0142nie nietrafiony, chocia\u017c\u2026 Ale o tym w podsumowaniu.<\/p>\n<div id=\"attachment_728280\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0415.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-728280\" class=\"wp-image-728280 size-full\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0415.jpg\" alt=\"Antarktyda\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0415.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0415-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0415-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-728280\" class=\"wp-caption-text\">Budynki wyst\u0119puj\u0105 w formacie: wysokim tekturowym, \u015brednim drewnianym i tekturowym p\u0142askim.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Kwestia punktowania<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ostatni aspekt, aczkolwiek bardzo wa\u017cny, to spos\u00f3b punktacji. Ten, jak ju\u017c nadmieni\u0142am, mogli\u015bmy ju\u017c spotka\u0107 w kilku grach. I jest to system, kt\u00f3ry ma chyba tylu\u017c zwolennik\u00f3w, co przeciwnik\u00f3w. Ja nale\u017c\u0119 do tych pierwszych, gdy\u017c nie pozwala nam uparcie i na \u015blepo prze\u0107 do przodu. Ponadto, jest ciekawy i stanowi dodatkow\u0105 p\u0142aszczyzn\u0119 podejmowania decyzji. A na czym polega? We\u017amy pierwsze \u017ar\u00f3d\u0142o punkt\u00f3w na Antarktydzie, jakim jest \u201ewi\u0119kszo\u015bci\u00f3wka\u201d, czyli przewaga liczebna jednych naukowc\u00f3w nad drugimi. W ka\u017cdym sektorze gracz, kt\u00f3ry posiada w nim najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0119 swoich ludk\u00f3w, zarabia tyle punkt\u00f3w, ile w sumie maj\u0105 w nim swoich ludk\u00f3w wszyscy gracze (i dodatkowo wlicza te\u017c budynki, czego pozostali ju\u017c nie robi\u0105). Drugi gracz otrzymuje tyle punkt\u00f3w, ilu naukowc\u00f3w posiada\u0142 pierwszy gracz, trzeci tyle co drugi itd. Podobnie rzecz si\u0119 ma na torach badawczych. Na ka\u017cdym torze gracz, kt\u00f3ry zaszed\u0142 najdalej otrzymuje punkty b\u0119d\u0105ce sum\u0105 pozycji wszystkich graczy na tym torze, drugi otrzymuje punkty za pozycj\u0119 pierwszego, trzeci drugiego. Analogicznie rozliczamy jeszcze dwa kryteria.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Co w tym systemie mi si\u0119 podoba? Fakt, \u017ce trzeba wiedzie\u0107, kiedy odpu\u015bci\u0107. Za\u0142\u00f3\u017cmy, \u017ce zielony znacznik uzyska\u0142 na jednym z tor\u00f3w bada\u0144 6 pkt. a czerwony 5 pkt. Zielony gracz otrzymuje zatem 11 pkt., a czerwony 6. W sytuacji, gdyby czerwony odpu\u015bci\u0142 wcze\u015bniej i jego znacznik zako\u0144czy\u0142by podr\u00f3\u017c na polu wartym 1 pkt., zielony zdoby\u0142by 7 pkt, a czerwony\u2026 nadal 6! Niestety, zbyt szybkie odpuszczenie powoduje, \u017ce lider przestanie ucieka\u0107 i tym samym nabija\u0107 nam punkty. Dlatego tak bardzo podkre\u015blam strategiczny aspekt walki o optymalny wynik \ud83d\ude42<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-728037'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0416.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0416.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0416.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0416-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0416-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                W ka\u017cdym sektorze jest miejsce na wszystkie budynki, ale samych budynk\u00f3w jest du\u017co mniej.\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0414.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0414.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0414.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0414-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/dsc_0414-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Tory bada\u0144.\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Podsumowanie<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Moim osobistym zdaniem<em>, Antarktyda<\/em> jest propozycj\u0105 przeznaczon\u0105 raczej dla \u201egeek\u00f3w\u201d rodzinnych. Gracze lubuj\u0105cy si\u0119 w przys\u0142owiowych Chvatilach i Rosenbergach mog\u0105 ja uzna\u0107 za zbyt ma\u0142o zajmuj\u0105c\u0105. Do tego dochodzi kwestia tor\u00f3w bada\u0144 naukowych, kt\u00f3ra w naszym towarzystwie zosta\u0142a szybko znielubiana, natomiast w gronie rodzinnym przywiedzie na my\u015bl dawne gry z dzieci\u0144stwa, kt\u00f3re to skojarzenia zawsze pozytywnie nastrajaj\u0105. Z drugiej strony, do tego obrazu nie pasuje zaawansowany spos\u00f3b punktacji, kt\u00f3ry dla graczy rodzinnych b\u0119dzie z kolei zapewne ma\u0142o intuicyjny. Nie mo\u017cna tak\u017ce nie wspomnie\u0107 o do\u015b\u0107 kiepskiej skalowalno\u015bci. Na dw\u00f3ch graczy rozgrywka potrafi si\u0119 wlec, a nawet podobno zawiesi\u0107 na amen (nam si\u0119 osobi\u015bcie zdarzy\u0142 do\u015b\u0107 przyd\u0142ugi nu\u017c\u0105cy impas). Na 3 \u2013 4 graczy na pewno jest ciekawiej i dynamiczniej. Poza tym, nie da si\u0119 wszystkiego zaplanowa\u0107 tak idealnie, aby opr\u00f3cz optymalnych dzia\u0142a\u0144 zadba\u0107 jeszcze o niezbyt d\u0142ugie przerwy mi\u0119dzy swoimi turami. Oryginalny system aktywacji pionk\u00f3w (statk\u00f3w) graczy sprawia, \u017ce czasem mo\u017cemy baaardzo d\u0142ugo czeka\u0107 na sw\u00f3j kolejny ruch.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podsumowuj\u0105c, <em>Antarktyda<\/em> to ca\u0142kiem przyzwoita\u00a0propozycja dla rodzin, ale tylko tych, kt\u00f3re co nieco ju\u017c pogra\u0142y, bo cho\u0107 same zasady nie s\u0105 skomplikowane,\u00a0to\u00a0rozgrywka wymaga sporego pomy\u015blunku. (Albo dla graczy zaawansowanych, ale za to pa\u0142aj\u0105cych sentymentem do pewnych dawnych rozwi\u0105za\u0144 \ud83d\ude09 Zach\u0119ci do gier planszowych \u015bwietnym wykonaniem, rzucaj\u0105cym przed oczy wiele r\u00f3\u017cnorakich budynk\u00f3w wykonanych z r\u00f3\u017cnych materia\u0142\u00f3w, bardzo przyjemn\u0105 wizualnie plansz\u0119 (cho\u0107 tu zdania by\u0142y mocno podzielone) i ciekaw\u0105 mechanik\u0119. Rekomendujemy jednak zdecydowanie gr\u0119 w wi\u0119kszym gronie ni\u017c 2 osoby i dok\u0142adne przyuczenie do sposobu punktacji i wi\u0105\u017c\u0105cych si\u0119 z nim konsekwencji. Wtedy <em>Antarktyda<\/em> powinna by\u0107 dla rodziny przyjemnym kroczkiem na drodze do plansz\u00f3wkowego raju \ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>KubaP (8\/10)<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Antarktyda<\/em> jest gr\u0105, kt\u00f3ra dla mnie jest g\u0142\u00f3wnie dwuosob\u00f3wk\u0105, no, mo\u017ce 3. W 4 panowa\u0142 dla mnie za du\u017cy chaos, cho\u0107 niekt\u00f3rzy to lubi\u0105. Ja bardzo ceni\u0119 tytu\u0142 Charlesa Chevaliera za innowacyjny system punktacji (kto by pomy\u015bla\u0142, \u017ce w kwestii area control jeszcze mo\u017cna co\u015b wymy\u015bla\u0107!), za doskona\u0142e dzia\u0142anie na dwie osoby, w kt\u00f3rym to wariancie mo\u017cna fajnie, strategicznie zaplanowa\u0107 parti\u0119, a przynajmniej poszczeg\u00f3lne jej cz\u0119\u015bci oraz za ostre karanie nieuwa\u017cnych graczy. Ot\u00f3\u017c to, je\u015bli przegracie w <em>Antarktyd\u0119<\/em>, to przegracie na w\u0142asne \u017cyczenie. Macie za ma\u0142o ruch\u00f3w? Wasza wina. Za rzadko si\u0119 ruszacie? Wasza wina. Zbyt ma\u0142o kart, ludzi, budynk\u00f3w? Wasza wina. Tu nic si\u0119 nie dzieje przypadkiem, a ka\u017cde zagranie ma sens i warto\u015b\u0107. Ostatnio coraz trudniej o takie euraski, wi\u0119c ten trzymam na p\u00f3\u0142ce tym ch\u0119tniej.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pami\u0119tam moje pierwsze \u201enowoczesne gry planszowe\u201d. Przepi\u0119knie wydany Scotland Yard, cudownie tr\u00f3jwymiarow\u0105 Niagar\u0119, modularny Ice Flow (pierwsza rozgrywka na pierwszym Pionku). I w\u0142a\u015bnie do \u00a0tej ostatniej pozycji upodabnia si\u0119 w moim aparacie skojarzeniowym gra Antarktyda z serii Egmont Geek. Seria, kt\u00f3ra z zasady ma promowa\u0107 tytu\u0142y bardziej z\u0142o\u017cone, liczy ich sobie jak na razie pi\u0119\u0107. &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":149,"featured_media":728282,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-728037","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/728037","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/149"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=728037"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/728037\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/728282"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=728037"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=728037"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=728037"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=728037"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}