{"id":732,"date":"2007-07-01T19:32:00","date_gmt":"2007-07-01T19:32:00","guid":{"rendered":"http:\/\/gamesfanatic.wordpress.com\/2007\/07\/01\/tide-of-iron-rzut-okiem\/"},"modified":"2017-12-22T12:07:01","modified_gmt":"2017-12-22T11:07:01","slug":"tide-of-iron-rzut-okiem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2007\/07\/01\/tide-of-iron-rzut-okiem\/","title":{"rendered":"Tide of Iron &#8211; rzut okiem"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/bp3.blogger.com\/_NmecTt8ChPU\/Rof2ZeKZFpI\/AAAAAAAAAXA\/ggZ8ZOn8UqQ\/s1600-h\/TideOfIron.jpg\" target=\"_base\"><img decoding=\"async\" style=\"float: left; cursor: hand; margin: 0 10px 10px 0;\" alt=\"\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/_NmecTt8ChPU\/Rof2ZeKZFpI\/AAAAAAAAAXA\/ggZ8ZOn8UqQ\/s320\/TideOfIron.jpg\" border=\"0\" \/><\/a>Obecnie trwa gigantyczna euforia zwi\u0105zana z wydaniem najnowszego tytu\u0142u Fantasy Flight Games Tide of Iron dotycz\u0105cego star\u0107 wojsk ameryka\u0144skich z niemieckimi podczas II wojny \u015bwiatowej. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 pozytywnych opinii wychodzi jednak od os\u00f3b, dla kt\u00f3rych Memoir &#8217;44 i Battlelore by\u0142y strza\u0142em w dziesi\u0105tk\u0119 i \u015bwietnie si\u0119 przy nich bawili. Jako, \u017ce nie jestem fanem \u017cadnej ze wspomnianych gier Days of Wonder i przyt\u0142acza mnie ich gigantyczna losowo\u015b\u0107, postaram si\u0119 przybli\u017cy\u0107 opini\u0119 o Tide of Iron osoby o tego rodzaju pogl\u0105dach. Dodam tylko, \u017ce bardzo lubi\u0119 klimat drugiej wojny \u015bwiatowej, od dawna interesuj\u0105 si\u0119 t\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 historii i lubi\u0119 bawi\u0107 si\u0119 w grach o niej (przewa\u017cnie komputerowych). St\u0105d by\u0142em ciekaw jak b\u0119dzie wygl\u0105da\u0142 Tide of Iron.<!--more--><\/p>\n<p><strong>Pierwsze wra\u017cenie<\/strong><\/p>\n<p>Co tu du\u017co kry\u0107 pude\u0142ko robi wra\u017cenie. Zreszt\u0105 pude\u0142ko to z\u0142e s\u0142owo. Mamy do czynienia z wielkim pud\u0142em, kt\u00f3re zawiera mn\u00f3stwo element\u00f3w: \u017cetony, plansze, mas\u0119 \u017co\u0142nierzyk\u00f3w z r\u00f3\u017cnym uzbrojeniem (m.in. karabiny powtarzalne, CKMy, mo\u017adzierze), czo\u0142gi (Sherman, Tygrys, Panzer IV), ci\u0119\u017car\u00f3wki, transportery g\u0105sienicowe, wreszcie sporo kart. No jak w ameryka\u0144skich megaprodukcjach plansz\u00f3wkowych &#8211; odjazd. P\u00f3\u017aniej ju\u017c mo\u017cna dostrzec, \u017ce nie wszystko jest takie wspania\u0142e. Szczeg\u00f3lnie karty mi si\u0119 nie podobaj\u0105. Zdj\u0119cia mia\u0142y by\u0107 czarno-bia\u0142e, klimatyczne, oparte o zdj\u0119cia dokumentalne, zamierzenie jak najbardziej s\u0142uszne, ale dlaczego s\u0105 tak niewyra\u017ane? Wygl\u0105daj\u0105 kiepsko i chyba to najgorszy element gry, nawet w takim rodzimym Wrogu u Bram lepiej to wygl\u0105da (cho\u0107 oczywi\u015bcie faktura kart lepsza w ToI), nie m\u00f3wi\u0105c ju\u017c Memoir &#8217;44.<\/p>\n<p>Roz\u0142o\u017cenie scenariusza i przygotowanie do rozgrywki zajmuje troch\u0119 czasu. Nie lubi\u0119 tego, lubi\u0119 w miar\u0119 szybko rozpocz\u0105\u0107 zabaw\u0119, ale troch\u0119 si\u0119 tutaj czepiam, bo to specyfika takich gier. Jest podobnie jak w Battlelore, musimy wi\u0119cej czasu pomajstrowa\u0107 z figurkami, \u017cetonami, plansz\u0105, \u017ceby wreszcie rozpocz\u0105\u0107 zabaw\u0119.<\/p>\n<p><strong>Mechanika<\/strong><\/p>\n<p>S\u0105 karty, kt\u00f3re wspomagaj\u0105 nasze dzia\u0142anie na froncie, ale ich rola nie jest tak krytyczna jak w Memoir &#8217;44 czy Battlelore, i ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie. Mo\u017cemy po prostu aktywowa\u0107 jednostki, kt\u00f3re chcemy, a nie te, kt\u00f3re akurat szcz\u0119\u015bliwy los nam pod\u0142o\u017cy\u0142. Karty rozszerzaj\u0105 nam najcz\u0119\u015bciej pole naszych mo\u017cliwo\u015bci. Co wi\u0119cej ich wystawienie kosztuje pewn\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w dowodzenia (co\u015b w rodzaju punkt\u00f3w lore w Battlelore). Dzia\u0142a to sensownie.<\/p>\n<p>Regu\u0142y poruszania, punkty teren\u00f3w, zasady ostrza\u0142u s\u0105 na sw\u00f3j spos\u00f3b podobne do Memoir &#8217;44 i nie ma nad czym si\u0119 specjalnie rozpisywa\u0107, bo nie ma tu nic oryginalnego. Dodano jednak sporo nowych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, jak na przyk\u0142ad (wolne t\u0142umaczenie) ostrza\u0142 zaporowy, ogie\u0144 \u0142\u0105czony, ogie\u0144 obezw\u0142adniaj\u0105cy, rozbicie jednostek i wiele innych. Wszystko fajnie, mamy du\u017co mo\u017cliwo\u015bci, wiele decyzji do podj\u0119cia, problem jednak jest taki, \u017ce koniec ko\u0144cem i tak wszystko sprowadza si\u0119 do rzutu kostkami. \u015awietnie zaplanujesz dzia\u0142ania, rzucisz przewag\u0105 na przyk\u0142ad 6 kostek i co z tego jak nigdzie nie wypadnie potrzebna 5 czy 6? Bardzo irytuj\u0105ce. Po pierwszej partii mechanika zrobi\u0142a na mnie wra\u017cenie w\u0142a\u015bnie takiej dosy\u0107 prymitywnej. Spora losowo\u015b\u0107 ukryta pod p\u0142aszczykiem wielu mo\u017cliwo\u015bci.<\/p>\n<p><strong>Mo\u017cliwo\u015bci<\/strong><\/p>\n<p>Zagra\u0142em w jeden, jedyny scenariusz i to nawet w nieca\u0142y. Tak wi\u0119c tylko lekko dotkn\u0105\u0142em mo\u017cliwo\u015bci jakie dostarcza Tide of Iron, a jest ich naprawd\u0119 sporo: wiele scenariuszy o r\u00f3\u017cnym charakterze, piechota uzbrojona w bro\u0144 przeciwpancern\u0105, miotacze ognia, du\u017co pojazd\u00f3w o r\u00f3\u017cnych mo\u017cliwo\u015bciach, nowe karty. Na pewno wymiar gry jest znaczenie wi\u0119kszy ni\u017c w Memoir &#8217;44, ale te\u017c co\u015b za co\u015b. Tide of Iron kosztuje prawie dwa razy wi\u0119cej ni\u017c Memoir &#8217;44. Czu\u0107, \u017ce jak komu\u015b gra si\u0119 spodoba to b\u0119dzie d\u0142ugo, d\u0142ugo si\u0119 przy niej bawi\u0142. Szczeg\u00f3lnie, \u017ce pojedyncza partia gry potrafi trwa\u0107 dobre kilka godzin i bardziej w kierunku 5, 6 ni\u017c 2, 3 \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Du\u017c\u0105 zalet\u0105 Tide of Iron jest te\u017c mo\u017cliwo\u015b\u0107 grania w 3 i 4 graczy. Scenariusze si\u0119 od razu tak przygotowane, \u017ceby mo\u017cna by\u0142o \u0142atwo podzieli\u0107 jedn\u0105 ze stron na dwie cz\u0119\u015bci. To mi si\u0119 od razu spodoba\u0142o.<\/p>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><\/p>\n<p>Fani Memoir&#8217; 44 czy Battlelore, nie dziwi\u0119 si\u0119, mog\u0105 by\u0107 zadowoleni. Gra trafia w ich gusta, do tego jest rozbudowana i ciekawie skonstruowana. Z drugiej strony mnie rozczarowa\u0142a i nie przekona\u0142a do siebie. Zn\u00f3w widz\u0119 w niej beztroskie przerzucanie si\u0119 kostkami, kt\u00f3rej nawet nie zakamufluj\u0105 klimatyczne \u017co\u0142nierzyki i pojazdy oraz wi\u0119cej zasad ni\u017c w Memoir &#8217;44. To nadal nie jest gra o II wojnie \u015bwiatowej, kt\u00f3ra trafia w moje gusta i w\u0105tpi\u0119, aby kogo\u015b komu nie podoba\u0142 si\u0119 Memoir &#8217;44 czy Battlelore przekona\u0142a do siebie.<\/p>\n<table border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><i><a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/22825\/tide-iron\" target=\"_base\">Zdj\u0119cia<\/a><\/i>Gry planszowe: 247,00 z\u0142<br \/>\nHobbit: 248,88 z\u0142<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.rebel.pl\/product.php\/1,302\/10828\/Tide-of-Iron.html?aff=1408\" target=\"_base\">Rebel: 279.95 z\u0142<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.milan-spiele.de\/tide-iron-engl-p-6505.html\" target=\"_base\">Milan-Spiele: EUR 59,90<\/a><br \/>\nThought Hammer: $55.97<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obecnie trwa gigantyczna euforia zwi\u0105zana z wydaniem najnowszego tytu\u0142u Fantasy Flight Games Tide of Iron dotycz\u0105cego star\u0107 wojsk ameryka\u0144skich z niemieckimi podczas II wojny \u015bwiatowej. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 pozytywnych opinii wychodzi jednak od os\u00f3b, dla kt\u00f3rych Memoir &#8217;44 i Battlelore by\u0142y strza\u0142em w dziesi\u0105tk\u0119 i \u015bwietnie si\u0119 przy nich bawili. Jako, \u017ce nie jestem fanem \u017cadnej ze &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-732","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/732","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=732"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/732\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=732"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=732"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=732"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=732"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}