{"id":7379,"date":"2009-06-09T21:26:48","date_gmt":"2009-06-09T19:26:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=7379"},"modified":"2009-07-21T19:46:03","modified_gmt":"2009-07-21T17:46:03","slug":"stronghold-zapiski-z-dziennika-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/06\/09\/stronghold-zapiski-z-dziennika-i\/","title":{"rendered":"Stronghold: zapiski z dziennika (1)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/tomek_pionki.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-7383\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/tomek_pionki-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Pami\u0119tam to tak jak gdyby zdarzy\u0142o si\u0119 to wczoraj. Siedzia\u0142em w knajpie Kredens i powolutku rozkr\u0119ca\u0142em \u015brodowisko graczy w Gliwicach. Nie zna\u0142em jeszcze zbyt dobrze tych ludzi; Goor, Tiju, Bors to byli wszystko dopiero nowi znajomi. Poznawali\u015bmy si\u0119. Na jedno ze spotka\u0144 przynios\u0142em Neuroshim\u0119 HEX. Moi nowi znajomi spojrzeli na gr\u0119 i pokiwali g\u0142owami, \u017ce raczej nie, \u017ce woleliby zagra\u0107 w co\u015b innego. Gra widzia\u0142a im si\u0119 wyj\u0105tkowo nieciekawie. Wiele miesi\u0119cy p\u00f3\u017aniej stali si\u0119 jej wielkimi fanami, bior\u0105 udzia\u0142 w turniejach i regularnych grach, wtedy jednak, ten pierwszy kontakt z NS HEX by\u0142 bardzo negatywny. Jakie\u015b czo\u0142gi, jakie\u015b mutanty, osssochodzi&#8230;? Zagrajmy w co\u015b innego.<br \/>\n<!--more--><br \/>\nD\u0142ugo rozmawia\u0142em o NS HEX z Piotrem K\u0105tnikiem szefem Rebel.pl. Nieustannie mnie przekonywa\u0142: \u201eTrzewik, to jest \u015bwietna gra, ale ten temat odrzuca znakomit\u0105 wi\u0119kszo\u015b\u0107 klient\u00f3w. Nikt nie kupi mi gry o walce mutant\u00f3w z gangsterami, o robotach przysz\u0142o\u015bci i jaki\u015b partyzantach. Przer\u00f3b to na wojny elf\u00f3w z krasnoludami, zr\u00f3b nowy dodruk i sprzeda\u017c wzro\u015bnie o 300%.\u201d<\/p>\n<p>Dzi\u015b ma\u0142o kto pami\u0119ta, bo Neuroshima HEX to najg\u0142o\u015bniejsza polska gra, ale jeszcze trzy lata temu charakteryzowa\u0142a si\u0119 ona dwiema cechami szczeg\u00f3lnymi: \u015bwietnymi recenzjami (recenzowali j\u0105 m.in. Pedrak, Folko, chwalili Bazik, Pancho) oraz praktycznie zerow\u0105 sprzeda\u017c\u0105. Musia\u0142o min\u0105\u0107 wiele miesi\u0119cy ci\u0119\u017ckiej pracy nad promocj\u0105 gry, musieli\u015bmy zje\u017adzi\u0107 wiele kilometr\u00f3w dr\u00f3g odwiedzaj\u0105c konwenty i organizuj\u0105c pokazy, by w ko\u0144cu przekona\u0107 do gry fan\u00f3w plansz\u00f3wek. Nagle sprzeda\u017c ruszy\u0142a, skoczy\u0142a do przodu, nagle si\u0119 okaza\u0142o, \u017ce nak\u0142ad pstryk, wyczerpa\u0142 si\u0119. Mogli\u015bmy my\u015ble\u0107 o dodruku. Pocz\u0105tki jednak by\u0142y straszne.<\/p>\n<p>Ci\u0119\u017cka przeprawa z Neuroshim\u0105 HEX da\u0142a nam du\u017co do my\u015blenia. Kiedy cz\u0142owiek patrzy na p\u00f3\u0142ki sklepowe, rzucaj\u0105 si\u0119 w oczy pud\u0142a Pirate\u2019s Cove (gra o piratach!), Galaxy Trucker (gra o kosmicznych przemytnikach!), Ghost Stories (gra o egzorcystach!), gry kt\u00f3re maj\u0105 taki temat, \u017ce rzucasz si\u0119 na pud\u0142o i nie zastanawiasz si\u0119, czy mechanika jest nowatorska, czy gr\u0119 wymy\u015bli\u0142 uznany autor, czy gra kosztuje 99,00 z\u0142otych czy z\u0142otych 115,00. Spogl\u0105dasz na p\u00f3\u0142k\u0119, widzisz gr\u0119 o Zombich i my\u015blisz: \u201eMam ci\u0119, zjem ci\u0119!\u201d<\/p>\n<p>Nie napisz\u0119, \u017ce temat jest najwa\u017cniejszy. Nie chc\u0119 przekonywa\u0107, \u017ce jest wa\u017cniejszy od mechaniki. Ale nie mam dzi\u015b w\u0105tpliwo\u015bci, \u017ce jest on przynajmniej r\u00f3wnie jak mechanika wa\u017cny. \u017be maj\u0105c do wyboru dwie rzetelne, dobre gry, gry o uczciwych, dobrze napisanych regu\u0142ach wybierzesz t\u0119 o wy\u015bcigach Formu\u0142y 1, a nie t\u0119 o wypasaniu k\u00f3z.<\/p>\n<p>Gdzie\u015b na pocz\u0105tku 2008 roku, kiedy wiedzieli\u015bmy ju\u017c, \u017ce w roku 2008 wydamy Witchcrafta, usiedli\u015bmy w Portalu i porozmawiali\u015bmy o naszych planach na rok 2009. Ustalili\u015bmy, \u017ce potrzebujemy ciekawego tematu dla gry. \u017be wierzymy we w\u0142asne si\u0142y, \u017ce wierzymy, \u017ce jeste\u015bmy stworzy\u0107 fajne regu\u0142y, \u017ce \u0142adnie to wszystko przetestujemy i zbalansujemy. Ale nim to nast\u0105pi, nim zaczniemy tworzy\u0107 regu\u0142y, wpierw musimy znale\u017a\u0107 dobry, ciekawy temat. Pami\u0119tam jak powiedzia\u0142em do Micha\u0142a Oracza: \u201eS\u0142uchaj, bierzemy kartk\u0119 i notujemy wszystkie fajne, barwne, przygodowe tematy. O wikingach i piratach gier jest w trzy pigu\u0142y. Potrzebujemy czego\u015b podobnego, takiego, co kojarzy si\u0119 z dzieci\u0144stwem i z tym co nas zawsze pasjonowa\u0142o. Tak robi\u0105 Days of Wonder i maj\u0105 imponuj\u0105c\u0105 seri\u0119 gier, od gladiator\u00f3w, przez Kleopatr\u0119, po rycerzy kr\u00f3la Artura.\u201d<\/p>\n<p>By\u0142 pocz\u0105tek 2008. Wiedzieli\u015bmy, \u017ce mamy sporo czasu. Nie spieszyli\u015bmy si\u0119. Mielili\u015bmy w g\u0142owach wspomnienia z dzieci\u0144stwa i zastanawiali\u015bmy si\u0119, kt\u00f3re z nich mo\u017ce przerodzi\u0107 si\u0119 w gr\u0119 planszow\u0105, gr\u0119 kt\u00f3ra wywo\u0142a pozytywne emocje stoj\u0105c sobie na p\u00f3\u0142ce sklepowej.<\/p>\n<p>\u201eStronghold!\u201d \u2013 powiedzia\u0142em kt\u00f3rego\u015b ranka melduj\u0105c si\u0119 w siedzibie Portalu \u2013 \u201eTwierdza.\u201d Min\u0119\u0142o kilka sekund nim Micha\u0142 Oracz i Multidej zrozumieli o co mi chodzi. Trwa\u0142o to trzy, cztery sekundy, kiedy tak sta\u0142em w drzwiach z napi\u0119ciem oczekuj\u0105c reakcji, i kiedy w ko\u0144cu zobaczy\u0142em w ich oczach to co sam czu\u0142em. To jest to. Stronghold.<\/p>\n<p>\u201eDobrze brzmi.\u201d, przyzna\u0142 Micha\u0142.<\/p>\n<p>\u201eMo\u017cna to \u015bwietnie rozwi\u0105za\u0107. Zrobimy takie Westerplatte, obro\u0144c\u00f3w jest niewielu, broni\u0105 si\u0119 w twierdzy, z wszystkich stron ogarni\u0119ci przez wrogie si\u0142y. Gracz, kt\u00f3ry b\u0119dzie atakowa\u0142, b\u0119dzie dysponowa\u0142 niesko\u0144czon\u0105 ilo\u015bci\u0105 wojsk, jest ich po prostu masa, zupe\u0142nie nie martwi si\u0119 stratami, obro\u0144ca ma tylko kilkunastu ludzi na murach. Ka\u017cdy trup na murze to jest dla niego masakra. I wiecie, machiny obl\u0119\u017cnicze, masa tego wszystkiego, katapulty, balisty, trebusze, pociski lec\u0105, rozwalaj\u0105 mury, obro\u0144cy lej\u0105 oliw\u0119 po wojskach wroga, ale to nic nie daje, tego jest mrowie, tu mur pada, rozwalony przez katapult\u0119, trzeba tam wys\u0142a\u0107 wi\u0119cej wojsk, ale nie ma wi\u0119cej, bo ju\u017c zaczyna brakowa\u0107 \u017co\u0142nierzy, obro\u0144ca straci\u0142 ju\u017c trzech ludzi, nie ma ju\u017c pe\u0142nego ob\u0142o\u017cenia na murach, ju\u017c s\u0105 dziury, musi je \u0142ata\u0107, a naje\u017ad\u017aca wali nieustannie, kolejny atak katapult, gdzie\u015b tam celuj\u0105 w szpital w zamku&#8230;\u201d<\/p>\n<p>Sta\u0142em w drzwiach firmy, mo\u017ce ju\u017c by\u0142em w \u015brodku, nie pami\u0119tam. Wiem, \u017ce tak naprawd\u0119 by\u0142em w tym zamku, widzia\u0142em to starcie, widzia\u0142em to mrowie atakuj\u0105cych i tych zdesperowanych obro\u0144c\u00f3w, t\u0119 garstk\u0119 \u017co\u0142nierzy przerzucanych przez dow\u00f3dc\u0119 z muru na mur, gasz\u0105cych jedno zagro\u017cenie na jakim\u015b odcinku i ju\u017c biegn\u0105cych gdzie\u015b indziej, bo naje\u017ad\u017aca wdziera si\u0119 i z boku, i z ty\u0142u, i tam, i tu&#8230; Czu\u0142em emocje. Wyobra\u017ca\u0142em sobie t\u0119 z\u0142owrog\u0105 konsekwencj\u0119 dzia\u0142a\u0144 atakuj\u0105cego i t\u0119 desperacj\u0119 obro\u0144c\u00f3w.<\/p>\n<p>Obl\u0119\u017cenie zamku. Katapulty, gary z oliw\u0105, bohaterowie walcz\u0105cy na murach.<\/p>\n<p>To by\u0142o to. Mieli\u015bmy temat.<\/p>\n<p><strong>DISCLAIMER: Niniejszy cykl artyku\u0142\u00f3w\u00a0NIE jest\u00a0poradnikiem dla tw\u00f3rc\u00f3w gier. Niniejszy cykl artyku\u0142\u00f3w to zapiski, to\u00a0dziennik prac nad\u00a0gr\u0105. Pokazuj\u0119 w nim przebieg powstawania gry, od pocz\u0105tku do ko\u0144ca, tydzie\u0144 po tygodniu jak powstawa\u0142a, jak rodzi\u0142y si\u0119 pomys\u0142y i rozwi\u0105zania. Nie nauczam, lecz pokazuj\u0119 jak ja to robi\u0142em. Uwa\u017cam, \u017ce poradniki\u00a0mo\u017ce\u00a0pisa\u0107 Wolfgang Kramer. Ja musz\u0119 jeszcze\u00a0na to\u00a0popracowa\u0107.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pami\u0119tam to tak jak gdyby zdarzy\u0142o si\u0119 to wczoraj. Siedzia\u0142em w knajpie Kredens i powolutku rozkr\u0119ca\u0142em \u015brodowisko graczy w Gliwicach. Nie zna\u0142em jeszcze zbyt dobrze tych ludzi; Goor, Tiju, Bors to byli wszystko dopiero nowi znajomi. Poznawali\u015bmy si\u0119. Na jedno ze spotka\u0144 przynios\u0142em Neuroshim\u0119 HEX. Moi nowi znajomi spojrzeli na gr\u0119 i pokiwali g\u0142owami, \u017ce &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-7379","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7379","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7379"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7379\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7379"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7379"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7379"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=7379"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}