{"id":760618,"date":"2017-02-21T10:00:00","date_gmt":"2017-02-21T09:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=760618"},"modified":"2017-05-11T10:05:37","modified_gmt":"2017-05-11T08:05:37","slug":"cotygodnik-redakcyjny-gf-nr-817-czyli-ten-o-labiryntach-pokojach-ucieczek-i-melancholii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2017\/02\/21\/cotygodnik-redakcyjny-gf-nr-817-czyli-ten-o-labiryntach-pokojach-ucieczek-i-melancholii\/","title":{"rendered":"Cotygodnik Redakcyjny GF nr 8\/17, czyli ten o labiryntach, pokojach ucieczek i &#8230; melancholii"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/cotygodnik_luty_21.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-696009 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/cotygodnik_luty_21-200x200.png\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/cotygodnik_luty_21-200x200.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/cotygodnik_luty_21-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/cotygodnik_luty_21-70x70.png 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/cotygodnik_luty_21.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>RAJ spotka\u0142 znajomego, Veridiana dosta\u0142a prezent, Ginet by\u0142 na Zjavie, a MCI powraca do \u017ar\u00f3de\u0142. O jakich grach dzisiejszy Cotygodnik? Jak zawsze, o grach dobrych i bardzo dobrych! \ud83d\ude42 Zapraszamy do zapoznania si\u0119 z opisami prototypu <strong>Labiryntu \u015amierci<\/strong>, demo <strong>Unlock!<\/strong>-a, bogatych konwentowych przyg\u00f3d \u0141ukasza i klasycznego\u00a0<strong>Carcassonne<\/strong> dobrego na zbli\u017caj\u0105ce si\u0119 przesilenie wiosenne.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">RAJ<\/h4>\n<p style=\"text-align: left;\">Spotka\u0142em dawno nie widzianego znajomego, kt\u00f3ry nam\u00f3wi\u0142 mnie na zagranie w prototyp jego gry planszowej pod tytu\u0142em <strong>Labirynt \u015amierci<\/strong>. Gra nawi\u0105zuje\u00a0do ksi\u0105\u017cki pod tym samym tytu\u0142em, kt\u00f3rej akcja dzieje si\u0119 w \u015bwiecie znanym z gry RPG\u00a0<em>Kryszta\u0142y czasu<\/em> &#8211; r\u00f3wnie\u017c jego autorstwa. Starzy rpegowcy ju\u017c na pewno wiedz\u0105 o kim mowa. \ud83d\ude42 Z opisu domy\u015bla\u0142em si\u0119, \u017ce <strong>Labirynt<\/strong> to jaka\u015b odmiana w pe\u0142ni kooperacyjnego dungeon crawlera fantasy, w kt\u00f3rego mo\u017ce gra\u0107 od jednego do dziesi\u0119ciu graczy. Dungeon crawler to w ostatnich latach\u00a0cz\u0119sto\u00a0eksploatowany typ gier, wi\u0119c nie obiecywa\u0142em sobie zbyt du\u017cej oryginalno\u015bci, cho\u0107 ciekawi\u0142 mnie tryb dla jednego gracza&#8230; Okaza\u0142o si\u0119 jednak, \u017ce si\u0119 pomyli\u0142em&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><em><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_postac.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-762447\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_postac-1024x754.jpg\" width=\"400\" height=\"295\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_postac-1024x754.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_postac-200x147.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_postac-768x566.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_postac.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Labirynt \u015amierci<\/strong> to gra kooperacyjna, w kt\u00f3rej ka\u017cdy gracz prowadzi od jednej do trzech postaci. A jest z czego wybiera\u0107, bo w grze dost\u0119pne b\u0119dzie dwudziestu pi\u0119ciu bohater\u00f3w znanych z ksi\u0105\u017cki. I s\u0105 to nie byle jacy bohaterowie &#8211; wi\u0119kszo\u015b\u0107 to paladyni, magowie, smoki lub inne bestie oraz p\u00f3\u0142bogowie i cali bogowie. Ka\u017cda posta\u0107 jest reprezentowana przez dwie lub trzy karty &#8211; ka\u017cda z nich zawiera inny aspekt lub profesj\u0119, w kt\u00f3rej specjalizuje si\u0119 bohater. Przyk\u0142adowo Tan Vercyn, kt\u00f3rym gra\u0142em, mo\u017ce wyst\u0105pi\u0107 jako\u00a0mag, paladyn lub z\u0142oty smok. Na karcie s\u0105 przedstawione wsp\u00f3\u0142czynniki si\u0142y (moc oraz pu\u0142apki) a tak\u017ce umiej\u0119tno\u015bci specjalne. Dodatkowo ka\u017cda posta\u0107 posiada karty reprezentuj\u0105ce r\u00f3\u017cne\u00a0moce &#8211; czary, sekrety i moce boskie. Ka\u017cda z nich ma kilka mo\u017cliwych zastosowa\u0144 ale po u\u017cyciu nale\u017cy kart\u0119 od\u0142o\u017cy\u0107 &#8211; podczas dalszej rozgrywki b\u0119dzie szansa \u017ceby je odzyska\u0107, jest to jednak bardzo losowe, dlatego nale\u017cy korzysta\u0107 z nich z rozwag\u0105. Co ciekawe &#8211; ka\u017cda karta &#8220;profesji&#8221; to r\u00f3wnie\u017c punkt \u017cywotno\u015bci. Je\u017celi przygoda \u017ale idzie, to przed kolejnym wyzwaniem mamy coraz mniejszy wyb\u00f3r.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_moce.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-762450\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_moce-695x1024.jpg\" width=\"300\" height=\"442\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_moce-695x1024.jpg 695w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_moce-136x200.jpg 136w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_moce-768x1131.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_moce.jpg 815w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Gra polega na eksploracji wielkiego i bardzo nietypowego labiryntu. Najpierw dru\u017cyna decyduje jaki rodzaj przygody wybiera (od tego zale\u017cy jakie zadania musi wype\u0142ni\u0107 oraz og\u00f3lny poziom trudno\u015bci) oraz ile lokacji spenetruje &#8211; mo\u017cna te\u017c rozegra\u0107 ca\u0142\u0105 kampani\u0119.\u00a0Przed wej\u015bciem do nowej lokacji gracze rzucaj\u0105 k100 i w ksi\u0119dze przyg\u00f3d sprawdzaj\u0105 co ich spotka\u0142o. Wyb\u00f3r jest du\u017cy, bo jest 100 lokacji pierwszego poziomu, 100 drugiego i 50 trzeciego. Czyli 250 lokalizacji do spenetrowania! To zapewnia du\u017c\u0105 regrywalno\u015b\u0107, praktycznie nie ma szans\u00a0aby dwie przygody rozwin\u0119\u0142y si\u0119 tak samo. Owszem, lokacje b\u0119d\u0105 si\u0119 powtarza\u0107, ale ich uk\u0142ad ju\u017c nie. Dodatkowo\u00a0musicie wiedzie\u0107, \u017ce to nie s\u0105 typowe podziemia, tutaj pojedyncza lokacja mo\u017ce zawiera\u0107 wielkie przestrzenie, watahy potwor\u00f3w a nawet ca\u0142e zamki. Mo\u017cna tu spotka\u0107 istoty zar\u00f3wno bardzo z\u0142e jak i\u00a0ca\u0142kiem dobre. Cz\u0119sto zamiast walczy\u0107 mo\u017cna si\u0119 dogada\u0107 lub wykupi\u0107, czasem te\u017c zdoby\u0107 sojusznik\u00f3w&#8230; Je\u017celi dochodzi do walki to wskazany jest poziom mocy oraz pu\u0142apek (cz\u0119sto modyfikowany przez kostki lub dodatkowe umiej\u0119tno\u015bci), jaki bohaterowie\u00a0musz\u0105 pokona\u0107 aby wyj\u015b\u0107 ca\u0142o z opresji. Przed rozegraniem spotkania gracze wybieraj\u0105 jeden dost\u0119pnych aspekt\u00f3w\/profesji, kt\u00f3ry tym razem zostanie u\u017cyty. Podczas walki sumuj\u0105 swoje poziomy mocy a nast\u0119pnie decyduj\u0105 si\u0119, kt\u00f3re dodatkowe umiej\u0119tno\u015bci lub przedmioty wykorzystaj\u0105 aby pokona\u0107 wroga. Je\u017celi nie uda im si\u0119 zebra\u0107 do\u015b\u0107 punkt\u00f3w aby tego dokona\u0107, wtedy za ka\u017cdy punkt r\u00f3\u017cnicy odnosz\u0105 rany. Je\u017celi jednak prze\u017cyj\u0105, mog\u0105 i\u015b\u0107 dalej &#8211; cho\u0107 bez nagr\u00f3d&#8230; Do tego dochodz\u0105 dodatkowe (cz\u0119sto bolesne) wydarzenia, a im silniejsze postacie wybieramy, tym mocniej labirynt z nami walczy&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_rozgrywka.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-762451\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_rozgrywka-1024x653.jpg\" width=\"400\" height=\"255\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_rozgrywka-1024x653.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_rozgrywka-200x128.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_rozgrywka-768x490.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/labirynt_s_rozgrywka.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Rozgrywka jest szybka i przyjemna. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 decydowania o tym ile lokacji sprawdzimy pozwala dostosowa\u0107 czas gry do naszych mo\u017cliwo\u015bci czasowych &#8211; chcemy pogra\u0107 30 minut to wybierzemy szybki rajd, mamy ca\u0142y wiecz\u00f3r &#8211; poku\u015bmy si\u0119 o rozpocz\u0119cie kampanii. Do tego dochodzi silnie rozbudowana warstwa narracyjna oraz bogaty i nietypowy \u015bwiat. Tutaj wrogowie nie ograniczaj\u0105 si\u0119 do ko\u015bciotrup\u00f3w czy goblin\u00f3w. Zwierzyniec, z kt\u00f3rym si\u0119 spotkamy jest w wi\u0119kszo\u015bci unikatowy i oryginalny. To silne strony gry. R\u00f3wnie\u017c kooperacja dzia\u0142a bardzo dobrze. Jest du\u017ca ilo\u015b\u0107 postaci, a ka\u017cda z nich\u00a0ma\u00a0tak du\u017ce i r\u00f3\u017cnorodne mo\u017cliwo\u015bci, \u017ce ci\u0119\u017cko jednej osobie ogarn\u0105\u0107 to wszystko. To powoduje, \u017ce \u0142atwo unikn\u0105\u0107 syndromu &#8220;samca\/samicy alfa&#8221;, kt\u00f3rzy wszystkimi dyryguj\u0105 i decyduj\u0105 jak ka\u017cdy ma gra\u0107.<br \/>\nNajwi\u0119ksz\u0105 wad\u0105 mo\u017ce by\u0107 du\u017ca losowo\u015b\u0107, kostka jest non stop w u\u017cyciu. Na szcz\u0119\u015bcie postacie maj\u0105 umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 na powtarzanie rzut\u00f3w\u00a0lub modyfikowanie wyniku, co troch\u0119 j\u0105 redukuje.<br \/>\nWydawnictwo Paladynat zapewnia, \u017ce<strong> Labirynt\u00a0\u015amierci<\/strong> uka\u017ce si\u0119 w drugim kwartale tego roku\u00a0i wydaje si\u0119, \u017ce dla wielu os\u00f3b mo\u017ce on by\u0107 ciekaw\u0105 pozycj\u0105.<\/p>\n<h4>Veridiana<\/h4>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/unlock3dcover.553685.800x0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-762730\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/unlock3dcover.553685.800x0-130x200.jpg\" alt=\"\" width=\"130\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/unlock3dcover.553685.800x0-130x200.jpg 130w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/unlock3dcover.553685.800x0.jpg 650w\" sizes=\"auto, (max-width: 130px) 100vw, 130px\" \/><\/a>To ja mo\u017ce s\u0142\u00f3w kilka o <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/213460\/unlock\"><strong>Unlock!<\/strong><\/a>, kt\u00f3r\u0105 to gr\u0105 ( a w\u0142a\u015bciwie pr\u00f3bk\u0105)\u00a0zostali w ostatnim czasie uszcz\u0119\u015bliwieni recenzenci w naszym kraju. I to \u201euszcz\u0119\u015bliwieni\u201d w dos\u0142ownym tego s\u0142owa znaczeniu. <em>Unlock!<\/em> to karciana wersja popularyzowanych w naszym kraju tzw. escape room\u00f3w. Zostajesz cz\u0142owieku zamkni\u0119ty w jakim\u015b pomieszczeniu (ewentualnie obszarze) i masz okre\u015blony czas na wydostanie si\u0119 z niego. Co prawda, je\u015bli Ci si\u0119 to nie uda, to grasz dalej, ale ju\u017c z poczuciem, \u017ce\u015b g\u0142\u0105b \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Na dzie\u0144 dobry zostajemy zaopatrzeni w ma\u0142y scenariusz treningowy, na ktr\u00f3rym nauczymy si\u0119 szybciutko, jak w toto gra\u0107. Zasad jest naprawd\u0119 tylko kilka i wchodz\u0105 do g\u0142owy jak n\u00f3\u017c w mase\u0142ko. Przy okazji \u015bci\u0105gamy sobie apk\u0119, kt\u00f3ra g\u0142\u00f3wnie odmierza nam czas oraz informuje o poprawno\u015bci wprowadzanych kod\u00f3w. Podk\u0142ad d\u017awi\u0119kowy jako\u015b nas na razie nie przekona\u0142, a i z podpowiedzi nie musieli\u015bmy korzysta\u0107. Wszystko jednak prezentuje si\u0119 naprawd\u0119 schludnie i przyjemnie.<\/p>\n<p>Na pewno du\u017co ciekawszy od treningu jest scenariusz demo pt. <em>Elita<\/em>. Ponownie znajdujemy si\u0119 w pokoju, ale tym razem nasze zadanie okazuje si\u0119 nieco inne. Jakie? Tego chyba\u00a0lepiej nie b\u0119d\u0119 zdradza\u0107. Mo\u017ce b\u0119dziecie mieli okazj\u0119 zagra\u0107.<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsza jednak rzecz, kt\u00f3ra sprawia, \u017ce <em>Unlock!<\/em> jest <em>Unlockiem<\/em> (czyli za Arystotelesem \u2013 tzw. cecha istotowa) i do tego naprawd\u0119 \u015bwietn\u0105 gr\u0105 karcian\u0105 (cecha przypad\u0142o\u015bciowa), to zestaw logicznych zagadek. Trudnych zagadek. Nie rozwi\u0105\u017cemy ich z palcem w nosie i by\u0107 mo\u017ce, gdyby nie pomoc wsp\u00f3\u0142graczy, nie rozwi\u0105zaliby\u015bmy ich wcale. Bo co kilka g\u0142\u00f3w to nie jedna. Owszem, w <em>Unlocka<\/em> mo\u017cna bawi\u0107 si\u0119 w pojedynk\u0119, ale spora doza frajdy kryje si\u0119 w\u0142a\u015bnie w komunikacji i wsp\u00f3lnym \u0142amaniu g\u0142owy. Jestem pe\u0142na podziwu dla autor\u00f3w, kt\u00f3rzy wymy\u015blili takie, a nie inne zagadki. Jak to m\u00f3wi\u0105, to trzeba mie\u0107 \u0142eb!<\/p>\n<p>Czym <em>Unlock!<\/em> r\u00f3\u017cni si\u0119 od <em>T.I.M.E Stories<\/em>? W zasadzie wszystkim. Opr\u00f3cz faktu, \u017ce obie gry s\u0105 jednorazowego przej\u015bcia i wymagaj\u0105 rozwi\u0105zywania zagadek, to r\u00f3\u017cni je wiele. Ka\u017cda zagadka w <em>Unlock!<\/em> jest o wiele kr\u00f3tsza ni\u017c jakikolwiek scenariusz w TS. Zagadk\u0119 <em>Unlock!<\/em> przechodzi si\u0119 raz, ewentualnie z przerw\u0105 na reset m\u00f3zgu. Nie ma tu mechanizm\u00f3w pozwalaj\u0105cych na powtarzanie przej\u015bcia, nie ma miejsca na modyfikacje \u015bcie\u017cki. Istnieje jedna droga do rozwi\u0105zania i jest to droga logiki. TS oferowa\u0142o kilka \u015bcie\u017cek, sporo zmiennych (postacie, dialogi, szczeg\u00f3\u0142y graficzne), <em>Unlock!<\/em> to czysta zagadka wymagaj\u0105ca zdolno\u015bci logicznych, kojarzenia i spostrzegawczo\u015bci. Takich zagadek brakuje mi osobi\u015bcie w TS. No, mo\u017ce troch\u0119 przypomina\u0142a je zagadka z podstawki (scenariusz: Azyl), wi\u0119c <em>Unlock!<\/em> idealnie uzupe\u0142nia t\u0119 luk\u0119. Nad scenariuszem TSa sp\u0119dzicie zapewne kilka wieczor\u00f3w. Nad zagadk\u0105 <em>Unlocka<\/em> oko\u0142o godziny. Ka\u017cdy scenariusz TS to nowa przygoda, w innym czasie i miejscu. Z zapowiadanych zagadek <em>Unlocka<\/em> tak\u017ce wynika, \u017ce okoliczno\u015bci b\u0119d\u0105 si\u0119 zmienia\u0107, ale trudno tu m\u00f3wi\u0107 o jakiej\u015b przygodzie. Tu wysilamy szare kom\u00f3rki. W TS wci\u0105\u017c podejmujemy jakie\u015b decyzje, w <em>Unlocku<\/em> przechodzimy ustalon\u0105 drog\u0105 od zadania do zadania. Najwa\u017cniejsza r\u00f3\u017cnica tkwi jednak w sposobie zdobywania informacji. W <em>Unlocku<\/em> wszyscy gracze maj\u0105 dost\u0119p do wszystkich danych (tylko w jednej zagadce b\u0119dzie to troch\u0119 utrudnione), podczas gdy w TS tylko gracz, kt\u00f3ry wszed\u0142 na dan\u0105 kart\u0119, ma prawo j\u0105 obejrze\u0107 i przeczyta\u0107. TS stawia wi\u0119c na dobr\u0105 komunikacj\u0119, a <em>Unlock!<\/em> na inteligencj\u0119 i pomys\u0142owo\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, <em>T.I.M.E Stories<\/em> przypomina film sensacyjny, w kt\u00f3rym bohaterowie du\u017co si\u0119 przemieszczaj\u0105, walcz\u0105, rozmawiaj\u0105, gromadz\u0105 informacje, wymieniaj\u0105 si\u0119 wiadomo\u015bciami. <em>Unlock!<\/em>\u00a0natomiast to stary dobry krymina\u0142 spod znaku Agaty Christie, gdzie b\u0142yskotliwy detektyw dedukuje\u00a0rozwi\u0105zanie na bardzo ograniczonym terenie z czysto logicznych przes\u0142anek. I jedna i druga forma ma dla mnie niebywa\u0142y urok. I jedna i druga gra ju\u017c wci\u0105gn\u0119\u0142a mnie w swoje trybiki. W naszej\u00a0grupie wyczekujemy dodatk\u00f3w jak kania d\u017cd\u017cu. I tego samego \u017cycz\u0119 Wam, plansz\u00f3wkowi maniacy! \ud83d\ude00<\/p>\n<h4>Ginet<\/h4>\n<p>Za Wami dwa d\u0142ugie teksty Moniki i Ry\u015bka, wi\u0119c ja dla odmiany zrobi\u0119 szybki przegl\u0105d gier, w kt\u00f3re uda\u0142o mi si\u0119 zagra\u0107 na <em>Zjavie<\/em> (cho\u0107 nie wszystkich).<\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/orlean.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-762877 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/orlean-143x200.png\" alt=\"\" width=\"143\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/orlean-143x200.png 143w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/orlean.png 357w\" sizes=\"auto, (max-width: 143px) 100vw, 143px\" \/><\/a>Orlean<\/strong>\u00a0&#8211; czeka\u0142em mocno na polsk\u0105 wersj\u0119 od wydawnictwa <em>Baldar<\/em>. Teraz, po jednej partii czekam jeszcze mocniej. Mimo sromotnej pora\u017cki, mimo s\u0142abego wyniku, mimo \u017ce gra nie wydaje si\u0119 by\u0107 stworzona do trybu dwuosobowego w jaki mia\u0142em okazj\u0119 zagra\u0107, jestem totalnie oczarowany wszystkim co <em>Orlean<\/em> oferuje. Mnogo\u015b\u0107 decyzji, ale i p\u0142ynno\u015b\u0107 rozgrywki zapewniana przez symultaniczne planowanie akcji. Wieloaspektowe wybory i ci\u0105gle za kr\u00f3tka ko\u0142derka. Wy\u015bcig na torach rozwoju oraz po\u00a0mapie Francji. No i nowatorska mechanika <em>bag building<\/em>. Wszystko to si\u0119 skleja i wszystko dzia\u0142a bardzo dobrze. Dla mnie hit ca\u0142ego konwentu.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/najezdzcy-z-polnocy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-762878 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/najezdzcy-z-polnocy-178x200.jpg\" alt=\"\" width=\"178\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/najezdzcy-z-polnocy-178x200.jpg 178w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/najezdzcy-z-polnocy-768x861.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/najezdzcy-z-polnocy.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 178px) 100vw, 178px\" \/><\/a>Naje\u017ad\u017acy z P\u00f3\u0142nocy<\/strong> \u2013 bardzo pozytywne zaskoczenie. Lekkie i dynamiczne euro (cho\u0107 nie tak szybkie jak wynika z pude\u0142ka) z ciekawym po\u0142\u0105czeniem mechaniki <em>worker placement<\/em>u i <em>worker dispalcementu<\/em>. W ka\u017cdej turze wykonujemy dwie akcje (za wyj\u0105tkiem momentu pl\u0105drowania) \u2013 jedn\u0105 z po\u0142o\u017conego robotnika, drug\u0105 ze zdj\u0119tego. Pozwala nam to z jednej strony rozplanowa\u0107 tur\u0119, z drugiej jednak jeste\u015bmy ograniczeni dost\u0119pnymi polami \u00a0i kolejno\u015bci\u0105 wykonywania ruch\u00f3w (najpierw po\u0142o\u017cy\u0107 piona, nast\u0119pnie zabra\u0107 innego). Dzi\u0119ki temu gra zmusza nas, \u017ceby pokombinowa\u0107, poplanowa\u0107, a czasem i poprzewidywa\u0107 co zrobi\u0105 inni. Mimo swojej lekko\u015bci <em>Naje\u017ad\u017acy<\/em> oferuj\u0105 sporo sposob\u00f3w na rozegranie partii i zdobywanie punkt\u00f3w. R\u00f3wnie\u017c jedna z lepszych gier, w kt\u00f3re uda\u0142o mi si\u0119 zagra\u0107 podczas <em>Zjavy<\/em>.<\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/pobrane-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-720761 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/pobrane-1-140x200.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/pobrane-1-140x200.jpg 140w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/pobrane-1.jpg 188w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><\/a>Wiek Pary &#8211;\u00a0<\/strong>ciekawa gra o budowaniu silniczk\u00f3w (nie tylko w przeno\u015bni), kt\u00f3ra niezwykle rozwija nasze mo\u017cliwo\u015bci w trakcie trwania partii. Pocz\u0105tkowe cztery dost\u0119pne akcje i b\u0142yskawicznie mijaj\u0105ce\u00a0tury, przeradzaj\u0105 si\u0119 z czasem w ca\u0142\u0105 mas\u0119 dost\u0119pnych opcji, wyd\u0142u\u017caj\u0105cych czas ruchu graczy nawet do kilku minut i potrafi\u0105cych spowodowa\u0107 niekiedy parali\u017c decyzyjny. Je\u017celi jednak\u00a0kto\u015b lubi tworzy\u0107 maszynki punktowe i nie jest zbytnio wra\u017cliwy na spory <em>downtime<\/em> (szczeg\u00f3lnie podczas pierwszych partii) to polecam. Mi gra podesz\u0142a na tyle, \u017ce z ch\u0119ci\u0105 zagram w ni\u0105 ponownie przy nadarzaj\u0105cej si\u0119 okazji.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>A na koniec dwie imprezowe pere\u0142ki:<\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/goraczka-podziemnej-mocy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-762876 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/goraczka-podziemnej-mocy-119x200.jpg\" alt=\"\" width=\"119\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/goraczka-podziemnej-mocy-119x200.jpg 119w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/goraczka-podziemnej-mocy.jpg 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 119px) 100vw, 119px\" \/><\/a><\/strong><strong>Gor\u0105czka Podziemnej Mocy<\/strong> \u2013 epicka gra karciana, w kt\u00f3rej para naszych wojownik\u00f3w (mag\u00f3w, \u0142ucznik\u00f3w, rycerzy, itp.) wyrusza do jaskini walczy\u0107 z bestiami, nabija\u0107 poziomy, rozwija\u0107 umiej\u0119tno\u015bci, a\u017c dotrze do samego serca podziemi, by pokona\u0107 jednego z dw\u00f3ch przera\u017aliwych boss\u00f3w, przed kt\u00f3rymi nawet sam Diablo uciek\u0142by w pop\u0142ochu. A wszystko sprowadza si\u0119 do \u2026 walenia r\u0119kami w st\u00f3\u0142. Zagra\u0142em trzy razy. Po pierwszej partii bola\u0142y mnie d\u0142onie, dosta\u0142em mn\u00f3stwo ran, a na koniec nie by\u0142em w stanie pokona\u0107 \u017cadnego z boss\u00f3w, ale by\u0142em ch\u0119tny do kolejnych wypraw. Po trzeciej rozgrywce okaza\u0142o si\u0119, \u017ce smoka mo\u017ce pokona\u0107 nie tylko szybki i zwinny \u0142owca przyg\u00f3d, ale te\u017c taki powolny i oci\u0119\u017ca\u0142y, za to dobrze inwestuj\u0105cy w sw\u00f3j rozw\u00f3j, rycerz jak ja \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/boite_3d_unanimo_pl.1843023.800x0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-759182 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/boite_3d_unanimo_pl.1843023.800x0-139x200.jpg\" alt=\"\" width=\"139\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/boite_3d_unanimo_pl.1843023.800x0-139x200.jpg 139w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/boite_3d_unanimo_pl.1843023.800x0.jpg 555w\" sizes=\"auto, (max-width: 139px) 100vw, 139px\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/02\/08\/unanimo-czy-jestes-z-nami\/\">Unanimo<\/a><\/strong> &#8211; gra w skojarzenia, kt\u00f3r\u0105 opisywa\u0142a ostatnio Monika. Tak wi\u0119c jakbym mia\u0142 poda\u0107 8 skojarze\u0144, jakie przychodz\u0105 mi do g\u0142owy na has\u0142o <em>Unanimo<\/em>, to by\u0142yby to: szybka gra imprezowa, solidne wykonanie, metalowa puszka, \u0142adne grafiki, dobra zabawa, Familiada, \u00a0kieszonkowy <em>Dixit<\/em> i \u2026 zagra\u0142bym jeszcze raz ;).<\/p>\n<h4>MCI<\/h4>\n<p>Wszystko wskazuje na to, \u017ce dopad\u0142 mnie jaki\u015b rodzaj plansz\u00f3wkowej melancholii i gram ostatnio bardzo ma\u0142o. Nie mam poj\u0119cia czy to kwestia odzwyczajenia si\u0119, cz\u0119stych wyjazd\u00f3w czy mo\u017ce pogody, kt\u00f3ra coraz bardziej zach\u0119ca do przebywania na zewn\u0105trz.<\/p>\n<p>Jedyna pozycja, kt\u00f3ra aktualnie l\u0105duje na moim stole, to jeden ze \u015bwiatowych fenomen\u00f3w sprzeda\u017cy, czyli <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2005\/01\/03\/carcassonne\/\"><strong>Carcassonne<\/strong><\/a>.\u00a0 W zasadzie znowu j\u0105 na tyle polubi\u0142em, \u017ce zacz\u0105\u0142em rozwa\u017ca\u0107 nawet zakup dodatk\u00f3w, bo po dw\u00f3ch latach nadal mam tylko podstawow\u0105 wersj\u0119. \u00a0Zdaj\u0119 sobie spraw\u0119 z jej wad, g\u0142\u00f3wnie z losowo\u015bci. Nie zmienia to jednak faktu, \u017ce jest \u015bwietna na 10-minutow\u0105 rozgrywk\u0119 kiedy nie chc\u0119 si\u0119 ani du\u017co my\u015ble\u0107, ani rozk\u0142ada\u0107 jakiego\u015b kolosa. W zasadzie nie ma w niej nic zaskakuj\u0105cego, jest ca\u0142e mn\u00f3stwo lepszych gier, a ja i tak wracam do <em>Carcassonne<\/em>. Je\u015bli jeszcze nie macie, to przynajmniej spr\u00f3bujcie. Ja dzi\u0119ki niej zacz\u0105\u0142em te\u017c rozwa\u017ca\u0107 zakup <em>Wyspy Skye. <\/em>Czy kto\u015b ma obie i m\u00f3g\u0142by je por\u00f3wna\u0107?<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-760618'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/dobre-zlego-poczatki.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/dobre-zlego-poczatki.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/dobre-zlego-poczatki.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/dobre-zlego-poczatki-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/dobre-zlego-poczatki-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/dobre-zlego-poczatki-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Dobre z\u0142ego pocz\u0105tki\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/przynajmniej-udalo-sie-zrobic-dluga-droge.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/przynajmniej-udalo-sie-zrobic-dluga-droge.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/przynajmniej-udalo-sie-zrobic-dluga-droge.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/przynajmniej-udalo-sie-zrobic-dluga-droge-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/przynajmniej-udalo-sie-zrobic-dluga-droge-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/przynajmniej-udalo-sie-zrobic-dluga-droge-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Przynajmniej uda\u0142o si\u0119 zrobi\u0107 d\u0142ug\u0105 drog\u0119\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>RAJ spotka\u0142 znajomego, Veridiana dosta\u0142a prezent, Ginet by\u0142 na Zjavie, a MCI powraca do \u017ar\u00f3de\u0142. O jakich grach dzisiejszy Cotygodnik? Jak zawsze, o grach dobrych i bardzo dobrych! \ud83d\ude42 Zapraszamy do zapoznania si\u0119 z opisami prototypu Labiryntu \u015amierci, demo Unlock!-a, bogatych konwentowych przyg\u00f3d \u0141ukasza i klasycznego\u00a0Carcassonne dobrego na zbli\u017caj\u0105ce si\u0119 przesilenie wiosenne.<\/p>\n","protected":false},"author":8850,"featured_media":696009,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-760618","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/760618","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8850"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=760618"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/760618\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/696009"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=760618"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=760618"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=760618"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=760618"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}