{"id":763,"date":"2007-09-30T11:18:00","date_gmt":"2007-09-30T11:18:00","guid":{"rendered":"http:\/\/gamesfanatic.wordpress.com\/2007\/09\/30\/tworzenie-gier-dla-opornych\/"},"modified":"2017-12-22T01:13:14","modified_gmt":"2017-12-22T00:13:14","slug":"tworzenie-gier-dla-opornych","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2007\/09\/30\/tworzenie-gier-dla-opornych\/","title":{"rendered":"Tworzenie Gier dla Opornych"},"content":{"rendered":"<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-style: italic;\"><span style=\"font-style: italic;\">Ci\u0119\u017cko pisa\u0107 na blogu jakiekolwiek posty po ostatniej wiadomo\u015bci od Marka. W jej obliczu wszystkie sprawy zwykle tu omawiane wydaj\u0105 si\u0119 b\u0142ahe. Tym niemniej postanowi\u0142em wrzuci\u0107 poni\u017cszy tekst licz\u0105c, \u017ce kontynuowanie (cho\u0107 niew\u0105tpliwie w znacz\u0105co gorszej formie) funkcjonowania bloga b\u0119dzie kolejnym ze sposob\u00f3w na okazanie Mu wsparcia.<!--more--><\/span><\/span>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-style: italic;\">Poni\u017cszy tekst pierwotnie mia\u0142 si\u0119 ukaza\u0107 w \u015aGP #3. Z r\u00f3\u017cnych wzgl\u0119d\u00f3w ostatecznie trafia tutaj. Powsta\u0142 w wyniku moich ostatnich do\u015bwiadcze\u0144 z pewn\u0105 polsk\u0105 produkcj\u0105 oraz jest moj\u0105 zbiorcz\u0105 odpowiedzi\u0105 na posty prosz\u0105ce o ocen\u0119 niekt\u00f3rych autorskich projekt\u00f3w na forum gry-planszowe.pl. Wasz komentarz oraz wszelkie rady i przemy\u015blenia zwi\u0105zane z tym tematem s\u0105 bardzo mile widziane. Mo\u017ce komu\u015b si\u0119 kiedy\u015b przydadz\u0105&#8230;<\/span><a href=\"http:\/\/bp2.blogger.com\/_O3ku47unevQ\/Rv-GnbSYWkI\/AAAAAAAAAA0\/DoerE8A0UrE\/s1600-h\/don+simon.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"float: left; cursor: pointer; width: 104px; height: 102px; margin: 0 10px 10px 0;\" alt=\"\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/_O3ku47unevQ\/Rv-GnbSYWkI\/AAAAAAAAAA0\/DoerE8A0UrE\/s400\/don+simon.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\nPatriotyzm. To on sprawia, i\u017c kibicujemy naszej dru\u017cynie, czy popieramy rodak\u00f3w. To on r\u00f3wnie\u017c winien jest temu, i\u017c sprawdzamy ka\u017cd\u0105 now\u0105 polsk\u0105 gr\u0119, trzymaj\u0105c kciuki za jej powodzenie ju\u017c od pierwszych wzmianek. Niestety og\u00f3lny poziom rodzimych produkcji przypomina bardziej odrzut z prasy drukarskiej \u2013 zar\u00f3wno pod wzgl\u0119dem jako\u015bci wykonania, jak i samej rozgrywki. Mam nieodparte wra\u017cenie, i\u017c ostatnimi czasy byle gimnazjalista, kt\u00f3ry dwa razy zagra\u0142 w Eurobiznes, chce swoimi rewolucyjnymi pomys\u0142ami, ubranymi w pude\u0142ko z gazet i namalowanymi kredkami w zak\u0142adzie pracy chronionej, zawojowa\u0107 \u015bwiat. Dlaczego tak si\u0119 dzieje? Czy polskie gry planszowe musz\u0105 zach\u0142annym okiem patrze\u0107 na splendor, jakim obdarzane s\u0105 kolejne \u201ewspania\u0142e\u201d produkcyjniaki polskich filmowc\u00f3w?<br \/>\nNarzeka\u0107 jednak nie wypada. W dzisiejszym proaktywnym spo\u0142ecze\u0144stwie, opr\u00f3cz rzucenia pomidorem w kolejnego domoros\u0142ego polskiego Da Vinci, warto te\u017c dla r\u00f3wnowagi podsun\u0105\u0107 mu par\u0119 cenniejszych uwag (cho\u0107 cz\u0119sto rozpa\u0107kany pomidor na czole jest najlepsz\u0105 motywacj\u0105 do poprawy; nie m\u00f3wi\u0105c o tym, ile frajdy sprawia rzucaj\u0105cemu). St\u0105d te\u017c powodowany s\u0142uszn\u0105 obywatelsk\u0105 trosk\u0105, zupe\u0142nie za darmo oferuj\u0119 te oto rady wszystkim obecnym i przysz\u0142ym autorom gier.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">1. Monopoly i Chi\u0144czyk to nie wszystko<\/span><\/p>\n<p>Niezale\u017cnie od tego jak s\u0105 rewelacyjne i jak olbrzymi\u0105 dawk\u0119 emocji oraz mo\u017cliwych dr\u00f3g zwyci\u0119stwa oferuj\u0105 w\/w tytu\u0142y nie s\u0105 one jedynymi, z kt\u00f3rymi warto si\u0119 zapozna\u0107. To niebywa\u0142e, ale s\u0105 na \u015bwiecie jeszcze inne gry. W niekt\u00f3rych nawet nie ma kostek. Wiem, \u017ce wielu uwa\u017ca, i\u017c ich nieska\u017cone konkurencyjnymi pomys\u0142ami umys\u0142y wypuszcz\u0105 na \u015bwiat kolejn\u0105 Ark\u0119 Przymierza, tym niemniej proponuj\u0119 by przed wymy\u015blaniem laserowego p\u0142ugu oraj\u0105cego ca\u0142\u0105 Ziemi\u0119, najpierw pogrzeba\u0107 w ogr\u00f3dku motyk\u0105. Poznaj przynajmniej kilkadziesi\u0105t tytu\u0142\u00f3w, r\u00f3\u017cnych rozwi\u0105za\u0144 i pomys\u0142\u00f3w (czyli niestety kolejne wersje Ryzyka i Eurobusinessu si\u0119 nie licz\u0105) zanim spr\u00f3bujesz komu\u015b proponowa\u0107 co\u015b swojego. Oszcz\u0119dzisz sobie pracy, a innym cierpienia.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">2. Bez silnika nie pojedziesz<\/span><\/p>\n<p>Oczywistym jest, \u017ce Tw\u00f3j pomys\u0142 na zrobienie gry o walce gumowych kleks\u00f3w z przero\u015bni\u0119tymi mechanicznymi zombie ju\u017c wkr\u00f3tce doczeka si\u0119 ekranizacji. Ale zanim zaczniesz wymy\u015bla\u0107, jak zrobi\u0107 interes na koszulkach z bohaterami gry, wymy\u015bl regu\u0142y. Sp\u00f3jne, jasne, dzia\u0142aj\u0105ce. Takie, w kt\u00f3rych nie ma syndromu \u015bnie\u017cnej kuli, czy kingmakingu. Gdzie ka\u017cdy b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 si\u0119 bawi\u0107 do ko\u0144ca. Gdzie gra nie b\u0119dzie przypomina\u0142a popo\u0142udniowych zaj\u0119\u0107 integracyjnych w wi\u0119ziennym kamienio\u0142omie. Nie wzoruj si\u0119 na innych grach, czy to planszowych czy komputerowych. A gdy ju\u017c to wymy\u015blisz, wtedy dopiero pro\u015b innych o komentarz i wprowadzaj poprawki. I pami\u0119taj, \u017ce \u201erzucasz kostk\u0105 i ruszasz pionkiem\u201d ci\u0119\u017cko uzna\u0107 za co\u015b nowatorskiego.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">3. Komedia to najtrudniejszy gatunek<\/span><\/p>\n<p>Du\u017co \u0142atwiej ludzi przestraszy\u0107, ni\u017c roz\u015bmieszy\u0107. I kolejne polskie gry potwierdzaj\u0105 t\u0119 regu\u0142\u0119 serwuj\u0105c horror w pude\u0142ku ju\u017c na etapie jego otwierania. Przymiotnik \u201e\u017cartobliwa\u201d, \u201esatyryczna\u201d, \u201eprze\u015bmiewcza\u201d nie gwarantuje sukcesu. Ka\u017cdy \u017cart powt\u00f3rzony zbyt cz\u0119sto staje si\u0119 m\u0119cz\u0105cy (no mo\u017ce poza tymi pomidorami), a przecie\u017c Twoja gra b\u0119dzie w u\u017cyciu wielokrotnie. Dlaczego wi\u0119c \u017cart, kt\u00f3ry \u015bmieszy Ciebie przy tworzeniu karty, ma mnie \u015bmieszy\u0107 tak samo, gdy b\u0119d\u0119 j\u0105 czyta\u0142 po raz dziesi\u0105ty? Jedyna parodystyczna gra, kt\u00f3ra odnios\u0142a sukces (Munchkin) sw\u0105 si\u0142\u0119 czerpie z kolejnych pomys\u0142\u00f3w wypuszczanych w formie dodatk\u00f3w. Dziwna maniera proponowania ci\u0105gle humorystycznych gier, z karykaturaln\u0105 grafik\u0105, dodatkowo cz\u0119sto ubranych w polskie realia, jest ju\u017c naprawd\u0119 nu\u017c\u0105ca.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">4. 1,2,3\u2026testing<\/span><\/p>\n<p>Testuj, testuj, testuj. A potem daj innym do testowania. Tylko dzi\u0119ki temu \u017cmudnemu procesowi b\u0119dziesz w stanie wychwyci\u0107 wszelkie niedor\u00f3bki, sprawdzi\u0107 mo\u017cliwe warianty, zadba\u0107 o niepowtarzalno\u015b\u0107 i odpowiednie skalowanie gry. Gr\u0119 wydaj wtedy, gdy zako\u0144czysz testy, a nie odwrotnie. Co najwa\u017cniejsze, wbrew opiniom niekt\u00f3rych, testowanie nie odbywa si\u0119 po kupnie gry. Wtedy odbywa si\u0119 granie. Przecie\u017c kupuj\u0105c w\u0119dlin\u0119 nie zapisujesz swojego \u017co\u0142\u0105dka na ekstremalny poligon do\u015bwiadczalny, tylko oczekujesz gotowego produktu.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">5. Polska j\u0119zyk, trudna j\u0119zyk<\/span><\/p>\n<p>Napisz porz\u0105dne regu\u0142y. Ja wiem, \u017ce Ty wiesz, jak gra\u0107 w Twoj\u0105 gr\u0119. Ale chodzi o to, \u017cebym ja wiedzia\u0142. Gdy ju\u017c b\u0119dziesz mia\u0142 prawie ostateczn\u0105 wersj\u0119 gry stw\u00f3rz kompletn\u0105 instrukcj\u0119 i sprawd\u017a, czy na jej podstawie zupe\u0142ny debiutant poradzi sobie z rozgrywk\u0105. I czy b\u0119dzie w stanie wyt\u0142umaczy\u0107 zasady pozosta\u0142ym nowicjuszom przy stole. Ty sied\u017a cicho i notuj wszelkie niejasno\u015bci, jakie si\u0119 pojawi\u0105 podczas rozgrywki. A na ko\u0144cu opublikuj regu\u0142y w Internecie i poczekaj na komentarze. I dopiero wtedy zacznij produkcj\u0119.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">6. Szanuj ziele\u0144&#8230;<\/span><\/p>\n<p>&#8230;i nie depcz pomidor\u00f3w. Nigdy nie wiadomo dla kogo by\u0142y przeznaczone. A produkuj\u0105c gr\u0119 zadbaj, by kto\u015b m\u00f3g\u0142 i chcia\u0142 p\u00f3\u017aniej w ni\u0105 gra\u0107. Byle jak wyci\u0119te, brzydkie, pomi\u0119te elementy zrobione z papieru toaletowego trafi\u0105 tam, gdzie jego miejsce. I o ile nie planujesz swojej nowo\u015bci sprzedawa\u0107 jako makulatur\u0119, zachowaj pewien minimalny standard jako\u015bci. Biedni studenci i tak b\u0119d\u0105 woleli tali\u0119 kart z rozebranymi paniami&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">7. Dotrzymuj obietnic<\/span><\/p>\n<p>Nie przesuwaj co chwil\u0119 termin\u00f3w wydania. Nie oszukuj graczy w kwestii jako\u015bci. Nie obiecuj czego\u015b, czego p\u00f3\u017aniej nie dotrzymasz. To si\u0119 naprawd\u0119 nie op\u0142aca.<\/p>\n<p>Cz\u0119\u015b\u0107 z powy\u017cszych rad mo\u017ce si\u0119 Wam wyda\u0107 banalna. Cz\u0119\u015b\u0107 zupe\u0142nie niepotrzebna. Ale wierzcie mi, \u017ce ka\u017cdy z powy\u017cszych punkt\u00f3w zosta\u0142 okupiony du\u017c\u0105 ilo\u015bci\u0105 \u0142ez i cierpienia podczas walki z kolejnym dzie\u0142em obdarzonego pi\u0119knym umys\u0142em tw\u00f3rcy. Osobi\u015bcie gry jeszcze nie zrobi\u0142em, wi\u0119c wszystko to wynika z moich do\u015bwiadcze\u0144 jako gracza. Cho\u0107 pewien pomys\u0142 ju\u017c mam. Wyobra\u017acie sobie przero\u015bni\u0119tych cybernetycznych zombie&#8230;<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ci\u0119\u017cko pisa\u0107 na blogu jakiekolwiek posty po ostatniej wiadomo\u015bci od Marka. W jej obliczu wszystkie sprawy zwykle tu omawiane wydaj\u0105 si\u0119 b\u0142ahe. Tym niemniej postanowi\u0142em wrzuci\u0107 poni\u017cszy tekst licz\u0105c, \u017ce kontynuowanie (cho\u0107 niew\u0105tpliwie w znacz\u0105co gorszej formie) funkcjonowania bloga b\u0119dzie kolejnym ze sposob\u00f3w na okazanie Mu wsparcia.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-763","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/763","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=763"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/763\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=763"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=763"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=763"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=763"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}