{"id":764853,"date":"2017-03-07T10:00:00","date_gmt":"2017-03-07T09:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=764853"},"modified":"2017-03-07T15:49:48","modified_gmt":"2017-03-07T14:49:48","slug":"cotygodnik-redakcyjny-gf-nr-1017-czyli-ten-w-ktorym-zagadkujemy-wielce","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2017\/03\/07\/cotygodnik-redakcyjny-gf-nr-1017-czyli-ten-w-ktorym-zagadkujemy-wielce\/","title":{"rendered":"Cotygodnik Redakcyjny GF nr 10\/17, czyli ten, w kt\u00f3rym zagadkujemy wielce&#8230;"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/cotygodnik_marzec_7.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-409792\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/cotygodnik_marzec_7-200x200.png\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/cotygodnik_marzec_7-200x200.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/cotygodnik_marzec_7-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/cotygodnik_marzec_7-70x70.png 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/cotygodnik_marzec_7.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Asia m\u0119czy\u0142a si\u0119 z Unlock!iem, ale w ko\u0144cu urodzi\u0142a rozwi\u0105zanie, wi\u0119c por\u00f3d, cho\u0107 m\u0119cz\u0105cy, okaza\u0142 si\u0119 szcz\u0119\u015bliwy \ud83d\ude42 I teraz rodzina czeka na kolejne dzie&#8230; cz\u0119\u015bci. Monika za\u015b nie-m\u0119czy\u0142a si\u0119 z dodatkami do T.I.M.E Stories, kt\u00f3re rozbija na czynniki &#8211; no, mo\u017ce nie pierwsze &#8211; ale drugie co najmniej i zestawia ze sob\u0105 pod r\u00f3\u017cnymi wzgl\u0119dami. Wi\u0119c, je\u015bli jeszcze nie lubicie zagadek, to po dzisiejszej lekturze MUSICIE je polubi\u0107 &lt;twisted&gt; \ud83d\ude00<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h4>Pingwin<\/h4>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/20170228_195136.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-764855\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/20170228_195136-200x113.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/20170228_195136-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/20170228_195136-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/20170228_195136-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/20170228_195136.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\u00a0<a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/189932\/tyrants-underdark\">Tyrants of the Underdark<\/a><\/strong>. Deckbuilding z plansz\u0105 i kontrol\u0105 terytorium. Gdy do niej siada\u0142am spodziewa\u0142am si\u0119 czego\u015b w rodzaju Mythotopii, ale okaza\u0142a si\u0119 o wiele l\u017cejsza i bez potrzeby \u0142\u0105czenia kart, by cokolwiek z nich odpali\u0107. Je\u015bli chodzi o zale\u017cno\u015b\u0107 j\u0119zykow\u0105 BGG donosi:<em> Extensive use of text<\/em>, co jest ewidentn\u0105 bzdur\u0105, przynajmniej je\u015bli chodzi o podstawowe talie. Angielski mniej wi\u0119cej na poziomie Dominiona. W grze generalnie chodzi o zdobywanie punkt\u00f3w z: kart w talii oraz trwale odrzuconych (co pozwala przy okazji odchudzi\u0107 tali\u0119), z zabijania jednostek przeciwnika oraz z kontroli terytorium. A same karty g\u0142\u00f3wnie w\u0142a\u015bnie temu s\u0142u\u017c\u0105 &#8211; zdobywaniu tej kontroli poprzez podmian\u0119 figurek lub ich usuwanie. Gra jest lekka, szybka, ciekawa, \u0142adnie wykonana, pe\u0142na interakcji (bo w ko\u0144cu zaczyna si\u0119 robi\u0107 na planszy ciasno). I nie ogranicza si\u0119 tylko do podstawowych kart, z jakimi ja mia\u0142am do czynienia, wi\u0119c jest te\u017c rozwojowa. Zdecydowanie warto si\u0119 z ni\u0105 zapozna\u0107, gdy nadarzy si\u0119 taka okazja.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/20170306_174031.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-764854 alignleft\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/20170306_174031-200x113.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/20170306_174031-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/20170306_174031-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/20170306_174031-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/20170306_174031.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\u00a0<a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/213460\/unlock\">Unlock<\/a><\/strong>. Jak wszyscy to wszyscy, babcia te\u017c. Monika opisywa\u0142a ju\u017c <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/02\/21\/cotygodnik-redakcyjny-gf-nr-817-czyli-ten-o-labiryntach-pokojach-ucieczek-i-melancholii\/\">dwa tygodnie temu<\/a>, wi\u0119c ja si\u0119 powtarza\u0107 nie b\u0119d\u0119, poza stwierdzeniem, \u017ce rzeczywi\u015bcie gra jest \u015bwietna, wcale nie taka \u0142atwa na jak\u0105 wygl\u0105da i &#8230; nie mo\u017cna jej przej\u015b\u0107 maj\u0105c apk\u0119 w wersji angielskiej. Ja zrobi\u0142am ten b\u0142\u0105d i wkopa\u0142am si\u0119 na kilka dni w nierozwi\u0105zywaln\u0105 rozwi\u0105zywalno\u015b\u0107. Tak wi\u0119c ten tego&#8230; jak wam pisz\u0105 JAK macie zainstalowa\u0107 t\u0119 aplikacj\u0119, to zr\u00f3bcie to tak jak pisz\u0105, a nie cieszcie si\u0119, ze sami sobie potraficie wyszuka\u0107 w sklepie play. To zadziwiaj\u0105ce jak wiele mo\u017cna wycisn\u0105\u0107 z male\u0144kiej talii kart. I szkoda tylko, ze ta talia jest jednorazowa&#8230;. nie mog\u0119 si\u0119 ju\u017c doczeka\u0107, kiedy b\u0119dzie dost\u0119pna pe\u0142noprawna wersja tej gry.<\/p>\n<h4>Veridiana<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/time_stories.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-79805\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/time_stories-200x200.png\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/time_stories-200x200.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/time_stories-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/time_stories-70x70.png 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/time_stories.png 499w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Nie da si\u0119 nie zauwa\u017cy\u0107, i\u017c ostatnio rozpocz\u0119\u0142a si\u0119 pewna moda na gry \u2013 zagadki. Mam tu na my\u015bli g\u0142\u00f3wnie dwa tytu\u0142y, kt\u00f3re mia\u0142am niebywa\u0142\u0105 przyjemno\u015b\u0107 pozna\u0107: <em>T.I.M.E Stories<\/em> oraz <em>Unlock! <\/em>Przyznaj\u0119, \u017ce do pomys\u0142u podchodzi\u0142am wpierw jak do je\u017ca. O ile w dzieci\u0144stwie czyta\u0142am ksi\u0105\u017cki paragrafowe, o tyle w RPGi nie gra\u0142am w og\u00f3le. Nie ci\u0105gn\u0119\u0142o mnie. A por\u00f3wnania s\u0142ysza\u0142o si\u0119 zewsz\u0105d, zar\u00f3wno te pochlebne jak i te mniej. Dlatego nieco wody up\u0142yn\u0119\u0142o zanim si\u0119gn\u0119\u0142am po <em>T.I.M.E Stories<\/em>, o kt\u00f3rych podstawce pisa\u0142am po kr\u00f3tce <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/01\/24\/cotygodnik-redakcyjny-gf-nr-417-czyli-ten-w-ktorym-losowosc-walczy-z-sucharami\/\">w Cotygodniku<\/a>. Ale kiedy ju\u017c za\u0142apa\u0142am bakcyla, zacz\u0119\u0142o si\u0119 polowanie na kolejne dodatki. Tak wi\u0119c, status quo wygl\u0105da tak, \u017ce jestem zakochana w obu tytu\u0142ach. Jestem po prostu zakochana w zagadkach.<\/p>\n<p><strong>Dzi\u015b przeczytacie obszerne wra\u017cenia z gry w 3 polskie dodatki<\/strong>. Trzy z czterech. Informacje b\u0119d\u0105 na tyle og\u00f3lne, by nie podpada\u0107 pod spojlerowanie i na tyle konkretne, by wyrobi\u0107 sobie zdanie co do atrakcyjno\u015bci kolejnych rozszerze\u0144. Zacznijmy jednak od pocz\u0105tku\u2026<\/p>\n<p>TS przyci\u0105ga wzrok do\u015b\u0107 oryginalnym ascetycznym pude\u0142kiem. Na bia\u0142ym tle widzimy jedynie kawa\u0142ek jakiego\u015b dziwnego srebrnego ustrojstwa. Nie dziwota jednak. Przecie\u017c jeste\u015bmy pracownikami agencji, kt\u00f3ra wykorzystuj\u0105c najnowsze zdobycze techniki, wysy\u0142a nas w podr\u00f3\u017c w czasie, aby\u015bmy w przesz\u0142o\u015bci wykonali jakie\u015b okre\u015blone zadanie. Bardzo wa\u017cne zadanie! Oto na przyk\u0142ad w podstawce, <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/02\/27\/t-i-m-e-stories-w-historiach-jest-moc\/\">kt\u00f3r\u0105 recenzowa\u0142a Asia<\/a>, znajdziemy scenariusz, w kt\u00f3rym zostajemy rzuceni do roku 1921, mi\u0119dzy mury szpitala psychiatrycznego. W 1. dodatku <strong>Sprawa Marcy<\/strong> cofamy si\u0119 nieznacznie, bo do lat 90tych ubieg\u0142ego wieku i poszukujemy zaginionej Marcy. W scenariuszu z 2. dodatku <strong>Proroctwo Smok\u00f3w<\/strong> przenosimy si\u0119 w inn\u0105 rzeczywisto\u015b\u0107, w kt\u00f3rej demaskujemy spisek temporalny. 3. dodatek zawita do mnie w tym tygodniu, wi\u0119c na temat <strong>Tajemnicy Maski<\/strong> jeszcze nic nie wiem, ale mog\u0119 z kolei zdradzi\u0107, \u017ce w fanowskim \u2013 prze\u0142o\u017conym przez Rebel na j\u0119zyk polski \u2013 scenariuszu o bardzo wdzi\u0119cznej dla mego ucha nazwie <strong>Pariah Missouri<\/strong> cofamy si\u0119 do czas\u00f3w Wojny secesyjnej i zn\u00f3w \u00a0kogo\u015b szukamy &#8211; tym razem zaginionego szeryfa. Generalnie, je\u015bli chodzi o cele naszych misji, to bywaj\u0105 one nieco zawaluowane. Najbardziej klarowny wyst\u0119puje w <strong>Sprawie Marcy<\/strong> \u2013 znale\u017a\u0107 i uratowa\u0107 dziewczyn\u0119. Konkret. Enigmatyczne \u201ezapobieganie zachwianiu kontinuum czasowemu\u201d to cel scenariusza <strong>Azylu<\/strong> (podstawki) i <strong>Proroctwa Smok\u00f3w<\/strong>, wi\u0119c nie do ko\u0144ca wiemy, co si\u0119 dzieje i po co w\u0142a\u015bciwie robimy to co robimy. Najs\u0142abiej w kwestii zako\u0144czenia z tych 4 scenariuszy wypada wed\u0142ug mnie w\u0142a\u015bnie podstawowy <strong>Azyl<\/strong>, gdzie w zasadzie rozwi\u0105zanie by\u0142o ma\u0142o emocjonuj\u0105ce i przypomina\u0142o pierdz\u0105ce flaczenie napompowanego balona. <strong>Pariah Missouri<\/strong> mia\u0142o z kolei satysfakcjonuj\u0105cy koniec, aczkolwiek nie do ko\u0144ca taki, jakiego si\u0119 spodziewali\u015bmy \ud83d\ude42 I to chyba jak na razie m\u00f3j ulubiony scenariusz. Tak\u017ce z tego wzgl\u0119du.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0574.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-764877\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0574-200x113.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0574-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0574-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0574.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Dodatki r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 mi\u0119dzy sob\u0105 fabu\u0142\u0105 i mo\u017cliwo\u015bciami, jakie nam oferuj\u0105. Jak wiemy, na pocz\u0105tku rozgrywki gracze wybieraj\u0105 postacie, w kt\u00f3re si\u0119 wciel\u0105. S\u0105 to tzw. nosiciele. Bo tak naprawd\u0119 to nie tyle przenosimy si\u0119 w przesz\u0142o\u015b\u0107 cia\u0142em, co umys\u0142em i przejmujemy kontrol\u0119 nad cia\u0142em osoby, kt\u00f3ra faktycznie \u017cy\u0142a w tamtym miejscu, w tamtym czasie. W przeciwnym razie, nasi agenci wzbudzaliby niezdrow\u0105 sensacj\u0119 swoim wygl\u0105dem. Taka posta\u0107 ma swoje statystyki i ca\u0142kiem sympatyczny jest\u00a0 fakt, \u017ce w ka\u017cdym scenariuszu s\u0105 one inne. Tzn. nie mamy wci\u0105\u017c do czynienia z si\u0142\u0105, inteligencj\u0105 i zr\u0119czno\u015bci\u0105. Czasem jest to pobo\u017cno\u015b\u0107, innym razem spostrzegawczo\u015b\u0107. Postacie maj\u0105 tak\u017ce ograniczone punkty \u017cycia (tak, mo\u017cna zgin\u0105\u0107!) oraz umiej\u0119tno\u015bci specjalne. O ile w <strong>Azylu<\/strong> i <strong>Sprawie Marcy<\/strong> autorzy zaufali potencja\u0142owi samego pomys\u0142u, o tyle\u00a0 w <strong>Proroctwie Smok\u00f3w<\/strong> opr\u00f3cz \u201ezwyk\u0142ego\u201d biegania i szukania przedmiot\u00f3w, mo\u017cemy (a wr\u0119cz musimy!) rozwija\u0107 i mocno dopakowywa\u0107 naszych bohater\u00f3w.<\/p>\n<p>A propos\u00a0 samej fabu\u0142y. W <strong>Azylu<\/strong> bardzo fajna by\u0142a o\u015b zagadki logicznej, kt\u00f3r\u0105 nale\u017ca\u0142o rozwi\u0105za\u0107. W <strong>Sprawie Marcy<\/strong> podoba\u0142 mi si\u0119 fakt, \u017ce kluczowe informacje kry\u0142y si\u0119 w drobiazgach (kt\u00f3rych, nota bene, nie zauwa\u017cyli\u015bmy). Parias Missouri prowadzi\u0142o na zupe\u0142nie inne \u015bcie\u017cki fabularne ni\u017c z pocz\u0105tku my\u015bleli\u015bmy, a <strong>Proroctwo Smok\u00f3w<\/strong> okaza\u0142o si\u0119 du\u017co ciekawsze fabularnie ni\u017c nielubiane generalnie przeze mnie klimaty <em>fantasy.<\/em> Fabu\u0142a to jak na razie bardzo mocna strona gry i oby tak zosta\u0142o.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/img_20170218_212127.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-764875\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/img_20170218_212127-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/img_20170218_212127-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/img_20170218_212127-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/img_20170218_212127.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a> Sta\u0142ymi elementami scenariuszy s\u0105 mapy oraz lokacje. Mapa ukazuje lokacje, jakie mo\u017cemy odwiedzi\u0107, a lokacja to kilka kart uk\u0142adaj\u0105cych si\u0119 w jedn\u0105 ci\u0105g\u0142\u0105 ilustracj\u0119 (na rewersie) i podaj\u0105ca kluczowe informacje w swojej tre\u015bci (na awersie). Dodatki tak\u017ce i w tym wzgl\u0119dzie oferuj\u0105 r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107, cho\u0107 bardzo nier\u00f3wno stoj\u0105 je\u015bli chodzi o doznania estetyczne i konsekwencj\u0119. <strong>Pariah Missouri<\/strong> wprowadza fajny fabularny patent zwi\u0105zany z odwiedzaniem lokacji, ale niestety generuje troch\u0119 niejasno\u015bci w jego stosowaniu. Ponadto wygl\u0105d lokacji nijak nie przek\u0142ada si\u0119 na wprowadzaj\u0105cy opis na kartach A. To denerwuje. Natomiast <strong>Proroctwo Smok\u00f3w<\/strong> idzie dalej, cho\u0107 pro\u015bciej i pozwala resetowa\u0107 nasze podej\u015bcie niekoniecznie do samego pocz\u0105tku. Ka\u017cda opcja ma jednak swoje konsekwencje.<\/p>\n<p>S\u0142\u00f3wko jeszcze o losowo\u015bci i szcz\u0119snych \/ nieszcz\u0119snych kostkach. Pami\u0119tam, gdy zaczynali\u015bmy gr\u0119 w podstawk\u0119, to element ko\u015bci wzbudza\u0142 we mnie najwi\u0119ksze opory. Przerzucanie si\u0119 z losem w zestawieniu z prac\u0105 stricte umys\u0142ow\u0105 po prostu mi nie wsp\u00f3\u0142gra\u0142o. Je\u015bli dobrze wszystko kombinuj\u0119, to dlaczego czas ma mi z\u017cera\u0107 pechowy rzut g\u0142upi\u0105 kostk\u0105? I takie wra\u017cenie towarzyszy\u0142o mi przez ca\u0142y pierwszy scenariusz <strong>Azylu<\/strong>. Dlatego, \u017ce by\u0142 on, z dotychczasowych, najbardziej logiczny. Natomiast niech\u0119\u0107 mala\u0142a z ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 histori\u0105, gdy\u017c bli\u017cej im do przyg\u00f3d ni\u017c zagadek detektywistycznych. <strong><u>Tego ostatniego mi w\u0142a\u015bnie w TS brakuje<\/u><\/strong>. Brakuje konkretnej tajemnicy, poszlak, kt\u00f3re trzeba po\u0142\u0105czy\u0107, szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, kt\u00f3re trzeba wypatrze\u0107. Po dodatkach spodziewa\u0142am si\u0119 wi\u0119cej tego rodzaju zawarto\u015bci ni\u017c w podstawce, a dosta\u0142am diametralnie mniej. Ogromny niedosyt. Do\u015b\u0107 doda\u0107, \u017ce nawet je\u015bli jakie\u015b elementy tego pokroju istniej\u0105, to sam gracz potrafi je nieopatrznie zniszczy\u0107: np. system znakowy w <strong>Pariah Missouri<\/strong> rozwi\u0105zali\u015bmy przypadkiem zanim doszli\u015bmy do podpowiedzi.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/img_20170218_211943.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-764879\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/img_20170218_211943-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/img_20170218_211943-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/img_20170218_211943-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/img_20170218_211943.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Podoba mi si\u0119 natomiast, \u017ce nawet biegaj\u0105c po lokacjach jak kot z p\u0119cherzem, mo\u017cemy liczy\u0107 na obranie optymalnej \u015bcie\u017cki, kt\u00f3ra zaoszcz\u0119dzi czasu. Tak si\u0119 sta\u0142o \u2013 i znowu zupe\u0142nym przypadkiem \u2013 w <strong>Proroctwie Smok\u00f3w<\/strong>, gdy obrali\u015bmy \u201ena pa\u0142\u0119\u201d ju\u017c za pierwszym razem dok\u0142adnie najkr\u00f3tsz\u0105 kolejno\u015b\u0107 odwiedzanych lokacji. I nie znios\u0142abym, je\u015bli takiej odg\u00f3rnie ustalonej kolejno\u015bci by nie by\u0142o. Na szcz\u0119\u015bcie autorzy raczej oszcz\u0119dzaj\u0105 nam zabawy typu \u201eprzedmiot 1 potrzebny w lokacji A znajduje si\u0119 w lokacji B, a przedmiot 2 potrzebny w lokacji B znajduje si\u0119 w lokacji A\u201d. No chyba by mnie szlag jasny trafi\u0142\u2026 Na szcz\u0119\u015bcie na razie nie musia\u0142.<\/p>\n<p>WRA\u017bENIA Z PRACY W AGENCJI<\/p>\n<p>Wra\u017cenia s\u0105 kapitalne. Wsi\u0105kli\u015bmy na ca\u0142ego. Najlepsza oczywi\u015bcie jest zasada m\u00f3wi\u0105ca, \u017ce dan\u0105 kart\u0119 mo\u017ce ogl\u0105da\u0107 jedynie osoba, kt\u00f3ra po\u0142o\u017cy\u0142a przy niej piona. Dlatego ka\u017cdy czuje si\u0119 wa\u017cny, ka\u017cdy stara si\u0119 wysili\u0107 szare kom\u00f3rki na ca\u0142ego. Je\u015bli wszyscy chcieliby\u015bmy obejrze\u0107 wszystko \u2013 czasu zabraknie natychmiast. Dlatego trzeba si\u0119 podzieli\u0107 zadaniami, rozej\u015b\u0107, rozejrze\u0107 i przedyskutowa\u0107, co si\u0119 widzia\u0142o, z kim rozmawia\u0142o, czego dowiedzia\u0142o. Super imituje to prawdziwe \u015bledztwo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0573.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-764876\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0573-200x113.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0573-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0573-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0573.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Nasze posiedzenie nad <em>Time Stories<\/em> wygl\u0105da wi\u0119c tak. \u015awie\u017co mielona kawka (to ja), dziwne kawopodobne rozpuszczalniki (to inni), ewentualnie piwko. Muzyczka w tle, s\u0142odycze na stole, zwierz\u0119ta nakarmione, wysikane i uspane. Mo\u017cna wsi\u0105\u015b\u0107 do kapsu\u0142y i przenie\u015b\u0107 si\u0119 w przesz\u0142o\u015b\u0107. Szkoda tylko, \u017ce szefostwo przypomina sobie niekt\u00f3re wa\u017cne informacje w momencie, gdy rozpocz\u0105\u0142 si\u0119 ju\u017c transfer i rwie si\u0119 komunikacja. Niby nowoczesno\u015b\u0107, a ludzkie przywary wci\u0105\u017c te same. Ze skleroz\u0105 na czele.<\/p>\n<p>A propos sklerozy, to na razie mamy tak\u0105 zasad\u0119, \u017ce podczas pierwszego skoku niczego nie notujemy. Ju\u017c po chwili wi\u0119c nikt nie pami\u0119ta gdzie co i z kim. Dlatego w drugim podej\u015bciu b\u0142\u0105kamy si\u0119 mniej wi\u0119cej tak samo jak we mgle. Gdy w ko\u0144cu mamy notatki, to i tak potrafimy zawala\u0107 na ca\u0142ej linii i Bob jest wci\u0105\u017c z nas niezadowolony. W ko\u0144cu czujemy si\u0119 jak safandu\u0142y z komedii <em>Szpiedzy tacy jak my<\/em> z 1985 &#8211; wys\u0142ani na misj\u0119 tylko dla zmy\u0142ki, podczas gdy prawdziwa dru\u017cyna z pewno\u015bci\u0105 leci innym transferem czasowym \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Walka z w\u0142asnymi u\u0142omno\u015bciami jest sol\u0105 gry. Mo\u017cna by\u0107 \u015blepym na szczeg\u00f3\u0142y, mo\u017cna s\u0142abo kojarzy\u0107 fakty, mo\u017cna dysponowa\u0107 postaci\u0105, kt\u00f3ra wci\u0105\u017c pcha si\u0119 w k\u0142opoty i odwiedza nie te karty, co trzeba (szczeg\u00f3lna przypad\u0142o\u015b\u0107 <strong>Pariah Missouri<\/strong>, gdzie gra konkretn\u0105 postaci\u0105 daje si\u0119 bardziej we znaki). Z ka\u017cdym kolejnym skokiem narasta frustracja. Istnieje niebezpiecze\u0144stwo, \u017ce w kt\u00f3rym\u015b momencie odwiedzanie wci\u0105\u017c tych samych lokacji nam si\u0119 przeje. Ale autorzy zaczynaj\u0105 temu zaradza\u0107 (vide: <strong>Proroctwo Smok\u00f3w<\/strong>). Lekarstwem s\u0105 te\u017c karty ze specjalnym symbolem, kt\u00f3re \u201eprzechodz\u0105\u201d ze skoku na skok, nie musimy ich na nowo zdobywa\u0107. To dobre rozwi\u0105zanie. Najbardziej okaza\u0142o si\u0119 przydatne w scenariuszu o Dzikim Zachodzie. Takie karty dotycz\u0105 wiedzy, jak\u0105 pozyskali\u015bmy (np. o nowych lokacjach, kt\u00f3rych nie ma na mapie pocz\u0105tkowej) i dzi\u0119ki nim mo\u017cna przeskakiwa\u0107 ca\u0142e fragmenty fabu\u0142y.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0575.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-764878\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0575-200x113.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0575-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0575-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/dsc_0575.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>W scenariuszach znajdziemy b\u0142\u0119dy. Na szcz\u0119\u015bcie nie na tyle powa\u017cne, aby zepsu\u0107 zabaw\u0119, co to to nie. Niekt\u00f3rych by\u0107 mo\u017ce nieco op\u00f3\u017ani\u0105, inni ich zwyczajnie nie zauwa\u017c\u0105, a czasem trzeba b\u0119dzie je po prostu wzi\u0105\u0107 na klat\u0119. Powtarzam jednak \u2013 NIE PSUJ\u0104 ONE ZABAWY. Ponadto, zwa\u017cywszy na fakt, \u017ce ka\u017cdy scenariusz oferuje r\u00f3\u017cne przeplataj\u0105ce si\u0119 \u015bcie\u017cki, kt\u00f3re w ostateczno\u015bci maj\u0105 nas doprowadzi\u0107 do rozwi\u0105zania, to liczba b\u0142\u0119d\u00f3w faktycznie pope\u0142nionych w stosunku do b\u0142\u0119d\u00f3w, jak\u0105 mo\u017cna by\u0142o przy okazji tworzenia pope\u0142ni\u0107, jest \u017cadna.<\/p>\n<p>Zakupujemy ostatni polski scenariusz. I g\u0119by nam si\u0119 ju\u017c ciesz\u0105 na zapowiedzi Rebela. Te ma\u0142e bia\u0142e pude\u0142ka s\u0105 obecnie przedmiotem naszego po\u017c\u0105dania. Zastanawiali\u015bmy si\u0119 te\u017c, czy autorzy przewiduj\u0105 jak\u0105\u015b jedn\u0105 globaln\u0105 histori\u0119 w tle (dotycz\u0105c\u0105 agencji), kt\u00f3ra toczy\u0142aby si\u0119 przez wiele scenariuszy i chyba taka faktycznie istnieje! A przynajmniej na to wygl\u0105da. Co\u015b na kszta\u0142t <em>Z Archiwum X<\/em>, gdzie zagadka goni zagadk\u0119, sprawa goni spraw\u0119, a Mulder i tak wie swoje o powi\u0105zaniach agencji z kosmitami \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Je\u015bli jeszcze nie zach\u0119ci\u0142am Was do <em>T.I.M.E Stories<\/em>, to znaczy, \u017ce to nie jest gra dla Was. Ale je\u015bli tylko b\u0119dziecie mie\u0107 okazj\u0119 \u201ezagra\u0107 u kolegi\u201d, zr\u00f3bcie to. Mo\u017ce si\u0119 okaza\u0107, \u017ce jednak wcale siebie nie znacie.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Asia m\u0119czy\u0142a si\u0119 z Unlock!iem, ale w ko\u0144cu urodzi\u0142a rozwi\u0105zanie, wi\u0119c por\u00f3d, cho\u0107 m\u0119cz\u0105cy, okaza\u0142 si\u0119 szcz\u0119\u015bliwy \ud83d\ude42 I teraz rodzina czeka na kolejne dzie&#8230; cz\u0119\u015bci. Monika za\u015b nie-m\u0119czy\u0142a si\u0119 z dodatkami do T.I.M.E Stories, kt\u00f3re rozbija na czynniki &#8211; no, mo\u017ce nie pierwsze &#8211; ale drugie co najmniej i zestawia ze sob\u0105 pod r\u00f3\u017cnymi &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":8850,"featured_media":409792,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-764853","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/764853","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8850"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=764853"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/764853\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/409792"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=764853"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=764853"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=764853"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=764853"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}