{"id":767591,"date":"2017-04-06T16:00:00","date_gmt":"2017-04-06T14:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=767591"},"modified":"2018-03-20T10:52:49","modified_gmt":"2018-03-20T09:52:49","slug":"quartermaster-general-victory-or-death","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2017\/04\/06\/quartermaster-general-victory-or-death\/","title":{"rendered":"Quartermaster General: Victory or Death"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_okladka.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-770853 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_okladka-145x200.jpg\" alt=\"\" width=\"254\" height=\"351\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_okladka-145x200.jpg 145w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_okladka.jpg 742w\" sizes=\"auto, (max-width: 254px) 100vw, 254px\" \/><\/a>Kiedy okaza\u0142o si\u0119, \u017ce <em>Quartermaster General<\/em> zosta\u0142 bardzo dobrze przyj\u0119ty przez graczy, jego autor &#8211; Ian Brody &#8211; zabra\u0142 si\u0119 za przygotowywanie kolejnych gier wykorzystuj\u0105cych jego nietypow\u0105 mechanik\u0119. Co ciekawe, pracowa\u0142 on r\u00f3wnolegle nad dwoma tytu\u0142ami\u00a0i zosta\u0142y one wydane praktycznie r\u00f3wnocze\u015bnie. Pierwsza to znana Wam ju\u017c <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/02\/09\/quartermaster-general-1914\/\"><em>QG:1914<\/em><\/a> a druga to <em>Quartermaster General: Victory or Death<\/em>.<\/span><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Obie te gry zosta\u0142y wydane we wsp\u00f3\u0142pracy z The Plastic Soldier Company, firm\u0105 zajmuj\u0105c\u0105 si\u0119 produkcj\u0105 plastikowych figurek \u017co\u0142nierzyk\u00f3w. Niestety, tak jak pisa\u0142em w recenzji <em>1914,<\/em>\u00a0figurki kt\u00f3re znajdziemy w pude\u0142ku z gr\u0105 nie s\u0105 zbyt wysokiej jako\u015bci. Na szcz\u0119\u015bcie jednak te z\u00a0<em>VoD<\/em> robi\u0105 lepsze wra\u017cenie. Szczeg\u00f3\u0142owo\u015b\u0107 i jako\u015b\u0107 wykonania s\u0105 na tyle zadowalaj\u0105ce, \u017ce gra si\u0119 nimi bez specjalnego zniesmaczenia. Jednak szkoda, \u017ce przy tak niewielkiej ilo\u015bci element\u00f3w wydawca nie postara\u0142 si\u0119 troch\u0119 bardziej. Opr\u00f3cz nich znajdziemy w pude\u0142ku grub\u0105 sztywn\u0105 plansz\u0119 przedstawiaj\u0105c\u0105 wschodni\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 basenu Morza \u015ar\u00f3dziemnego. Kolorystyka planszy jest dok\u0142adnie taka sama jak w pozosta\u0142ych grach serii &#8211; zielenie, br\u0105zy i b\u0142\u0119kit na morzach.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><em><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_plansza.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-770854\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_plansza-1024x546.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_plansza-1024x546.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_plansza-200x107.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_plansza-768x410.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_plansza-300x160.jpg 300w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_plansza-620x330.jpg 620w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_plansza.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/em><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><em>Quartermaster General: Victory or Death<\/em> odrywa nas od dwudziestowiecznych wielkich wojen i przenosi do staro\u017cytnej Grecji, w kt\u00f3rej trwa wielka wojna \u015bwiata antycznego pomi\u0119dzy Spart\u0105 i Koryntem a Atenami i Lig\u0105 Delijsk\u0105. Jak \u0142atwo si\u0119 domy\u015bli\u0107, tym razem gra jest przewidziana dla czterech graczy, kt\u00f3rzy tworz\u0105 dwa zwalczaj\u0105ce si\u0119 sojusze &#8211; Oligarch\u00f3w oraz Demokrat\u00f3w (cho\u0107 to dziwnie zabrzmia\u0142o, to naprawd\u0119 nie jest gra o wyborach w USA). <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Zwyci\u0119stwo osi\u0105ga si\u0119 w ramach sojuszu, wi\u0119c gracze powinni \u015bci\u015ble ze sob\u0105 wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107, co jest o tyle wa\u017cne, \u017ce ka\u017cdy z nich ma w konflikcie odmienn\u0105\u00a0rol\u0119 do odegrania. G\u0142\u00f3wne dzia\u0142ania wojenne odbywaj\u0105 si\u0119 pomi\u0119dzy Atenami a Spart\u0105, za\u015b obaj mniejsi sojusznicy specjalizuj\u0105 si\u0119 w operacjach na wyspach greckich. Zapewniam jednak, \u017ce ich udzia\u0142 w wojnie i zwyci\u0119stwie jest co najmniej r\u00f3wnie wa\u017cny.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mechanika gry jest tw\u00f3rczym rozwini\u0119ciem zasad znanych z pierwszej gry serii. Co ciekawe przy tworzeniu <em>1914<\/em> i <em>VoD<\/em> autor stworzy\u0142 dwie niezale\u017cne ga\u0142\u0119zie rozwoju tych zasad. Moim zdaniem obie ga\u0142\u0119zie s\u0105 r\u00f3wnie udane i dobrze dostosowane do konflikt\u00f3w, w kt\u00f3rych symulacji maj\u0105 pomaga\u0107.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_start.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-770855\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_start-1024x685.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_start-1024x685.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_start-200x134.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_start-768x514.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_start.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Plansza jest podzielona na prowincje oraz akweny morskie. Na jednym polu mo\u017ce sta\u0107 tylko jedna jednostka (armia lub flota) danego gracza. Opr\u00f3cz nich jednak s\u0105 w grze r\u00f3wnie\u017c miasta, reprezentowane przez w\u0142asne figurki. Miasta mog\u0105 by\u0107 budowane\u00a0dzi\u0119ki odpowiednim kartom oraz niszczone przez atak wroga. Stanowi\u0105 one kluczowe punkty ka\u017cdego z pa\u0144stw, poniewa\u017c z nich jest ci\u0105gni\u0119te zaopatrzenie dla oddzia\u0142\u00f3w. Interesuj\u0105ce jest to, \u017ce\u00a0podczas wystawiania oddzia\u0142u zaopatrzenie musi by\u0107 ci\u0105gni\u0119te z w\u0142asnego miasta, ale p\u00f3\u017aniej mo\u017ce si\u0119 on zaopatrywa\u0107 w mie\u015bcie sojusznika. Jest to kluczowe podczas operacji wojskowych w rejonach odleg\u0142ych od macierzy. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Rozliczanie zaopatrzenia komplikuj\u0105 \u017cetony przekupstwa. Mo\u017cemy u\u017cy\u0107 takiego \u017cetonu w dowolnym momencie gdy potrzebujemy zaopatrzy\u0107 jak\u0105\u015b jednostk\u0119. Wystawiamy taki \u017ceton w pustej prowincji i dzia\u0142a on jako przed\u0142u\u017cenie linii zaopatrzenia. W ten spos\u00f3b mo\u017cna przeprowadzi\u0107 ciekawe akcje z pojawianiem si\u0119 armii na drugim ko\u0144cu \u015bwiata. Uwa\u017cam to za bardzo dobry pomys\u0142, kt\u00f3ry rozwi\u0105zuje problem \u201cposzarpania\u201d konfliktu. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ta wojna by\u0142a toczona do\u015b\u0107 niewielkimi si\u0142ami na do\u015b\u0107 rozleg\u0142ych terenach, wi\u0119c problematycznym staje si\u0119 podtrzymanie klasycznej linii zaopatrzeniowej. Cho\u0107 z drugiej strony mo\u017cna by si\u0119 zastanawia\u0107, czy wojska antycznego \u015bwiata korzysta\u0142y z linii zaopatrzeniowych\u2026 a tym samym czy nie nale\u017ca\u0142oby z nich w og\u00f3le zrezygnowa\u0107\u2026 Autor postanowi\u0142 je jednak utrzyma\u0107 (bo to przecie\u017c Quartermaster General&#8230;), wi\u0119c ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie, \u017ce wymy\u015bli\u0142 te przekupstwa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_ateny.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-770850\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_ateny-1024x685.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_ateny-1024x685.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_ateny-200x134.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_ateny-768x514.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_ateny.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Podstaw\u0105 silnika <em>Quartermaster General: Victory or Death<\/em> s\u0105 oczywi\u015bcie karty. Cz\u0119\u015b\u0107 z nich pozwala na wykonanie podstawowych czynno\u015bci jak wystawienie armii\/floty lub wykonanie ataku. Opr\u00f3cz tego mamy Wydarzenia &#8211; czyli rzeczy kt\u00f3re dziej\u0105 si\u0119 natychmiast po zagraniu, Statusy &#8211; ich dzia\u0142anie jest sta\u0142e, najcz\u0119\u015bciej opisuj\u0105 warunki, kt\u00f3rych spe\u0142nienie zapewnia dodatkowe punkty zwyci\u0119stwa oraz karty Przygotowania &#8211; po zagraniu k\u0142adzie si\u0119 je zakryte i mo\u017cna je p\u00f3\u017aniej u\u017cy\u0107 zgodnie z opisem z karty. Karty Przygotowania stanowi\u0105 nowum w <em>QG<\/em>. Owszem, w <em>1914<\/em> mo\u017cna przygotowywa\u0107 karty, ale tam funkcjonuj\u0105 one tylko jako modyfikatory wzmocnienia ataku i obrony. Tutaj s\u0105 to pe\u0142noprawne wydarzenia, kt\u00f3re mog\u0105 zosta\u0107 u\u017cyte w specyficznych sytuacjach. Co wa\u017cne, je\u017celi warunki na to pozwalaj\u0105, to mo\u017cna wykorzysta\u0107 wi\u0119cej ni\u017c jedn\u0105 przygotowan\u0105 kart\u0119. Pozwala na tworzenie interesuj\u0105cych i \u015bmiertelnych kombinacji. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Inn\u0105 wa\u017cn\u0105\u00a0zmian\u0105 jest to, \u017ce podczas swojego etapu gracz musi zagra\u0107 jedn\u0105 kart\u0119 z r\u0119ki &#8211; je\u017celi tego nie zrobi, to traci punkt zwyci\u0119stwa. Opr\u00f3cz obowi\u0105zkowej karty dowolnego typu mo\u017cna zagra\u0107 jeszcze dodatkow\u0105 kart\u0119 Przygotowania, ale kosztuje to odrzucenie jednej karty na stos kart zu\u017cytych &#8211; jak wida\u0107 intensywne przygotowania s\u0105 mo\u017cliwe, ale kosztowne. Co trzy tury jest naliczanie punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa &#8211; po jednym za ka\u017cde miasto oraz te wynikaj\u0105ce ze aktywnych status\u00f3w. Przy ostatnim punktowaniu liczy si\u0119 te\u017c punkty za specjalne miejsca na planszy. Oczywi\u015bcie wygrywa frakcja, kt\u00f3ra na koniec b\u0119dzie mie\u0107 wi\u0119cej punkt\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_karty.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-770852\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_karty-1024x369.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"180\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_karty-1024x369.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_karty-200x72.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_karty-768x277.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_karty.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pomimo prostej mechaniki gra jest du\u017co bardziej skomplikowana ni\u017c jej siostry. Ka\u017cde pa\u0144stwo ma swoj\u0105 indywidualn\u0105 tali\u0119. R\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 one wszystkim &#8211; og\u00f3ln\u0105 ilo\u015bci\u0105 kart, udzia\u0142em typ\u00f3w kart oraz specyfik\u0105 wydarze\u0144 jakie karty generuj\u0105 (jedni maj\u0105 wi\u0119cej wydarze\u0144, inni kart przygotowa\u0144). Ka\u017cde pa\u0144stwo gra inaczej &#8211; g\u0142\u00f3wnym zadaniem Sparty jest uderzenie na Ateny. \u00a0Te opr\u00f3cz odpierania ataku prowadz\u0105 rozmaite akcje dywersyjne, mog\u0105 te\u017c przeprowadzi\u0107 kosztown\u0105 i ryzykown\u0105 ale potencjalnie bardzo op\u0142acaln\u0105 wypraw\u0119 na Sycyli\u0119. Liga oraz Korynt maj\u0105 r\u00f3\u017cne karty pozwalaj\u0105ce na wystawianie miast na r\u00f3\u017cnych wyspach u wybrze\u017cy Azji. Co wa\u017cne &#8211; s\u0105 to te same wyspy, co oczywi\u015bcie prowadzi do wy\u015bcigu oraz bitew na odleg\u0142ych rubie\u017cach. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><em>Quartermaster General: Victory or Death<\/em> jest gr\u0105 wielow\u0105tkow\u0105. Proste skupienie si\u0119 na g\u0142\u00f3wnym froncie nie wystarczy do wygrania. Odpowiednio przygotowane karty pozwol\u0105 na zaskoczenie przeciwnika niespodziewanym uderzeniem &#8211; albo wprost przeciwnie, pozwol\u0105 takie uderzenie powstrzyma\u0107. Inn\u0105 ciekawostk\u0105 s\u0105 karty pozwalaj\u0105ce na przegrupowanie si\u0142 na planszy. Mo\u017cemy zabra\u0107 z planszy do trzech dowolnych jednostek a nast\u0119pnie po\u0142o\u017cy\u0107 je tak jakby by\u0142y w\u0142a\u015bnie wystawiane (ze spe\u0142nieniem wszystkich wymog\u00f3w). To powoduje, \u017ce jeste\u015bmy w stanie nagle zmieni\u0107 kierunek dzia\u0142ania. Mo\u017cna zebra\u0107 rozproszone si\u0142y w zwart\u0105 grup\u0119 albo wprost przeciwnie &#8211; rozrzuci\u0107 wojska po ca\u0142ej Grecji. To istotne novum, gdy\u017c dotychczas w serii <em>QG<\/em> nie by\u0142o \u017cadnej mo\u017cliwo\u015bci przesuwania wojsk.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_figurki.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-770851\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_figurki-1024x577.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"282\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_figurki-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_figurki-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_figurki-768x433.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/qg_vod_figurki.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Podstawow\u0105 wad\u0105 <em>Quartermaster General: Victory or Death<\/em>\u00a0jest niestety du\u017ca losowo\u015b\u0107. Niekt\u00f3re karty s\u0105 bardzo silne i ich wczesne pojawienie si\u0119 w rozgrywce mo\u017ce j\u0105 ca\u0142kowicie zdeterminowa\u0107. P\u00f3\u0142 biedy jak obie strony dostaj\u0105 je w mniej wi\u0119cej podobnym momencie, gorzej jak jedna strona punktuje a druga si\u0119 tylko bezradnie patrzy\u2026 Jest to o tyle istotne, \u017ce w pozosta\u0142ych grach serii, kt\u00f3re maj\u0105 ten sam problem, to z uwagi na lekko\u015b\u0107 rozgrywki, du\u017co \u0142atwiej jest zaakceptowa\u0107 tak\u0105 wysok\u0105 losowo\u015b\u0107. Tutaj, z uwagi na wi\u0119ksz\u0105 m\u00f3zgo\u017cerno\u015b\u0107 jest ona bardziej bolesna.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><em>Quartermaster General: Victory or Death<\/em> cho\u0107 mechanicznie prosty (cho\u0107 instrukcja jest napisana bardzo s\u0142abo i momentami niezrozumiale), jest du\u017co bardziej skomplikowany od innych gier z serii <em>QG<\/em>. Tamte by\u0142y do\u015b\u0107 jednolite w kierunkach dzia\u0142a\u0144 i zadaniem gracza by\u0142o wymy\u015blenie jak najlepiej wykorzysta\u0107 swoje karty w ramach tego ukierunkowania. Tymczasem tutaj mamy mocn\u0105 wielow\u0105tkowo\u015b\u0107. Karty pozwalaj\u0105 na realizowanie r\u00f3\u017cnych strategii w r\u00f3\u017cnych miejscach. Przy czym trzeba podejmowa\u0107 decyzje, kt\u00f3re z kierunk\u00f3w wykorzystamy, a kt\u00f3re odrzucimy, bo nie mo\u017cemy robi\u0107 wszystkiego. Nasze zasoby s\u0105 bardzo ograniczone &#8211; co dobrze wida\u0107 po niewielkiej ilo\u015bci dost\u0119pnych figurek. To powoduje, \u017ce gra jest du\u017co ci\u0119\u017csza gatunkowo i cho\u0107 nadal jest szybka i przyjemna, to mo\u017ce nie znale\u017a\u0107 uznania w oczach wielu graczy, kt\u00f3rzy cenili seri\u0119 <em>QG<\/em> za lekko\u015b\u0107 rozgrywki. Natomiast wa\u017cne jest to, \u017ce na ile znam histori\u0119 tej wojny, to jej specyfika zosta\u0142a bardzo dobrze oddana w grze, a to du\u017cy plus.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><em>Quartermaster General: Victory or Death<\/em> jest bardzo dobr\u0105\u00a0pozycj\u0105. Zachowa\u0142 prost\u0105 mechanik\u0119 \u00a0ale oferuje zupe\u0142nie odmienne wra\u017cenia od pozosta\u0142ych <em>QG<\/em>. Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce mi si\u0119 to podoba. Jednak por\u00f3wnuj\u0105c z siostrzanymi grami, to opieraj\u0105c si\u0119 na opiniach wsp\u00f3\u0142graczy (gdy\u017c nigdy nie gra\u0142em w <em>QG:WW2<\/em>) mog\u0119 stwierdzi\u0107, \u017ce satysfakcja z grania w <em>VoD<\/em> plasuje si\u0119 pomi\u0119dzy <em>1914<\/em> (najlepszy) a <em>WW2<\/em> (najs\u0142abszy i to nawet z dodatkami).<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kiedy okaza\u0142o si\u0119, \u017ce Quartermaster General zosta\u0142 bardzo dobrze przyj\u0119ty przez graczy, jego autor &#8211; Ian Brody &#8211; zabra\u0142 si\u0119 za przygotowywanie kolejnych gier wykorzystuj\u0105cych jego nietypow\u0105 mechanik\u0119. Co ciekawe, pracowa\u0142 on r\u00f3wnolegle nad dwoma tytu\u0142ami\u00a0i zosta\u0142y one wydane praktycznie r\u00f3wnocze\u015bnie. Pierwsza to znana Wam ju\u017c QG:1914 a druga to Quartermaster General: Victory or Death.<\/p>\n","protected":false},"author":8846,"featured_media":770853,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-767591","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/767591","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8846"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=767591"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/767591\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/770853"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=767591"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=767591"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=767591"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=767591"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}