{"id":770,"date":"2007-11-16T13:22:00","date_gmt":"2007-11-16T13:22:00","guid":{"rendered":"http:\/\/gamesfanatic.wordpress.com\/2007\/11\/16\/cuba-rzut-okiem\/"},"modified":"2017-12-22T12:17:43","modified_gmt":"2017-12-22T11:17:43","slug":"cuba-rzut-okiem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2007\/11\/16\/cuba-rzut-okiem\/","title":{"rendered":"Cuba &#8211; rzut okiem"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/bp3.blogger.com\/_OrbPI1etbDw\/Rz2OajWu5HI\/AAAAAAAAAPE\/wKhbm5ZsVA4\/s1600-h\/cuba.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"float: left; cursor: hand; margin: 0 10px 10px 0;\" alt=\"\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/_OrbPI1etbDw\/Rz2OajWu5HI\/AAAAAAAAAPE\/wKhbm5ZsVA4\/s200\/cuba.jpg\" border=\"0\" \/><\/a>Od razu zaznaczam, \u017ce to rzut tylko jednym okiem. Bardzo pobie\u017cny. Bo po jednej tylko partii. W dodatku ma\u0142o reprezentatywnej, bo dwuosobowej. Ale do rzeczy.<!--more--><\/p>\n<p>Cuba jest gr\u0105 przepi\u0119knie wydan\u0105. Przepych na planszy, wspania\u0142e elementy, najwy\u017cszy poziom edytorski. Nie wypada gorzej ni\u017c wzorcowe Filary Ziemi, a mo\u017ce nawet lepiej. O tym by\u0142o wiadomo jeszcze przed targami w Essen, gdzie gra mia\u0142a swoj\u0105 premier\u0119. Oczywistym jest, \u017ce w takiej sytuacji Cuba trafi\u0142a na radar wielu fan\u00f3w i wiele os\u00f3b jej si\u0119 przygl\u0105da\u0142o. Przed targami by\u0142y te\u017c przecieki, \u017ce w grze wybiera si\u0119 role, \u017ce wysy\u0142a si\u0119 towary na statki i inne takie &#8211; st\u0105d gra zyska\u0142a obiegow\u0105 opini\u0119 \u0142adnego Puerto Rico. Wiele os\u00f3b z tego powodu uprzedzi\u0142o si\u0119 nieco do niej, krytykuj\u0105c za wt\u00f3rno\u015b\u0107 i zapo\u017cyczanie element\u00f3w z innych gier.<\/p>\n<p>Po lekturze instrukcji by\u0142o to dla mnie nieco niezrozumia\u0142e &#8211; w grze wyst\u0119puj\u0105 wprawdzie elementy o podobnych nazwach, a nawet podobnym charakterze, zapo\u017cyczone z innych produkcji, jednak nigdy nie jest to bezpo\u015brenia kopia &#8211; zawsze przy tych zapo\u017cyczeniach jest jaka\u015b zmiana, jaka\u015b r\u00f3\u017cnica w sposobie u\u017cycia. Nie b\u0119d\u0119 si\u0119 zag\u0142\u0119bia\u0142 w szczeg\u00f3\u0142y, do\u015b\u0107 powiedzie\u0107, \u017ce cho\u0107 elementy tak samo si\u0119 nazywaj\u0105, to jednak s\u0105 zupe\u0142nie inne od tych z Puerto Rico i Filar\u00f3w Ziemi (to gry najcz\u0119\u015bciej por\u00f3wnywane do Cuby). Kompletn\u0105 bzdur\u0105 jest stwierdzenie, \u017ce Cuba to \u0142adne Puerto Rico z elementami Filar\u00f3w Ziemi &#8211; to by\u0142o wida\u0107 ju\u017c z instrukcji.<\/p>\n<p><b>Mechanika<\/b><\/p>\n<p>S\u0142\u00f3wko dos\u0142ownie o mechanice. Ka\u017cdy gracz ma swoj\u0105 plansz\u0119, a na niej pola produkuj\u0105ce <b>surowce (resources)<\/b> &#8211; a wi\u0119c wod\u0119, kamie\u0144 i drewno oraz <b>produkty (products)<\/b> &#8211; a wi\u0119c tyto\u0144, cytrusy i trzcin\u0119 cukrow\u0105. Na tej planszy, zabudowuj\u0105c swoje plantacje, lasy, jeziora i kamienio\u0142omy, mo\u017ce stawia\u0107 budynki. Te budynki z kolei b\u0119d\u0105 wytwarza\u0107 <b>towary (goods)<\/b>, czyli rum i cygara. Dzi\u0119ki budynkom mo\u017cemy r\u00f3nie\u017c towary zamienia\u0107 na punkty zwyci\u0119stwa lub pieni\u0105dze oraz na wiele innych sposob\u00f3w u\u0142atwia\u0107 sobie gr\u0119. Jednak nawety gdy mamy ju\u017c co\u015b pobudowane, aby z tego skorzysta\u0107, musimy dokona\u0107 aktywacji. S\u0142u\u017cy do tego jeden pionek, kt\u00f3ry aktywuje plantacje i budynki tylko w tym rz\u0119dzie i kolumnie, w kt\u00f3rej stoi. A przestawia\u0107 mo\u017cna go raz na rund\u0119. Wi\u0119c albo b\u0119dziemy mieli du\u017co surowc\u00f3w i produkt\u00f3w, albo towar\u00f3w i innych zysk\u00f3w z budynk\u00f3w &#8211; zale\u017cnie od tego czy staniemy w miejscu mocno zabudowanym, czy ma\u0142o zabudowanym. Odpowiednia organizacja naszej planszy i budowanie na niej fajnych combos\u00f3w z plantacji i budynk\u00f3w to jeden z wa\u017cnych aspekt\u00f3w gry.<\/p>\n<p>Co dalej z tymi dobrami? Mo\u017cemy je wysy\u0142a\u0107 na statki. Ka\u017cdy statek ma \u0142adownie przystosowane do \u015bci\u015ble okre\u015blonych d\u00f3br i tylko takie mo\u017cemy tam za\u0142adowa\u0107 (tylko towary i produkty, nie wysy\u0142amy surowc\u00f3w). W zale\u017cno\u015bci od pozycji w porcie, za ka\u017cd\u0105 rzecz za\u0142adowan\u0105 na statek dostajemy od jednego do trzech punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa. W miar\u0119 zape\u0142niania statki odp\u0142ywaj\u0105 i te &#8220;tanie&#8221; z czasem awansuj\u0105 na dro\u017csze. Z surowc\u00f3w mo\u017cemy korzysta\u0107 przy budowie budynk\u00f3w, a te pozwol\u0105 nam&#8230; ju\u017c pisa\u0142em na co nam pozwol\u0105. No i s\u0105 jeszcze podatki &#8211; takie w pieni\u0105dzu i takie w dobrach. Pozwalaj\u0105 one zdoby\u0107 okr\u0105g\u0142\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa, o ile chcemy je p\u0142aci\u0107.<\/p>\n<p>Wreszcie ostatni ciekawy aspekt gry &#8211; mamy parlament, a w nim co rund\u0119 cztery projekty ustaw. Gracze g\u0142osuj\u0105 przy pomocy niewykorzystanych kart-r\u00f3l i (a jak\u017ce) kupionych g\u0142os\u00f3w. Przyj\u0119te projekty ustaw mog\u0105 zmodyfikowa\u0107 podatki, premi\u0119 w punktach zwyci\u0119stwa za nasze posiad\u0142o\u015bci i inne aspekty gry na nasz\u0105 korzy\u015b\u0107 lub na korzy\u015b\u0107 przeciwnik\u00f3w.<\/p>\n<p><b>Rozgrywka<\/b><\/p>\n<p>Cuba to jedna z tych gier, w kt\u00f3re zupe\u0142nie inaczej si\u0119 gra w dwie osoby, a zupe\u0142nie inaczej w pi\u0119\u0107. Wsp\u00f3lna pula budynk\u00f3w, kt\u00f3rych jest tyle samo niezale\u017cnie od liczby graczy, wsp\u00f3lny targ, na kt\u00f3rym mo\u017cna sprzedawa\u0107 i kupowa\u0107 produkty i towary, wsp\u00f3lne statki, na kt\u00f3re je si\u0119 wysy\u0142a &#8211; to wszystko powoduje interakcj\u0119 tym wi\u0119ksz\u0105 im wi\u0119cej graczy. Podejrzewam, \u017ce sk\u0142ad dwuosobowy nie wypada tu najkorzystniej. \u017badne z nas nie produkowa\u0142o cho\u0107by cygar, wi\u0119c statki czekaj\u0105ce na cygara odrobin\u0119 zapycha\u0142y nam port. W pi\u0119\u0107 os\u00f3b z ca\u0142\u0105 pewno\u015bci\u0105 jaki\u015b koncern tytoniowy by si\u0119 znalaz\u0142 i eksportowa\u0142 cygara do Europy. R\u00f3wnie\u017c znacznie mniejsza by\u0142aby swoboda doboru budynk\u00f3w &#8211; trzeba by si\u0119 z tym spieszy\u0107.<\/p>\n<p>Mimo to, w dwie osoby gra\u0142o si\u0119 bardzo dobrze. Dzi\u0119ki temu, \u017ce mieli\u015bmy cz\u0119\u015bciowo podobny profil produkcji, by\u0142o sporo okazji do blokowania i robienia drobnych \u015bwi\u0144stw. Wynik by\u0142 ca\u0142y czas r\u00f3wny, na ko\u0144cu wygra\u0142em dwoma punktami (przy jaki\u015b 60 zdobytych). Gra trwa\u0142a do\u015b\u0107 kr\u00f3tko, oko\u0142o godziny, ale im wi\u0119cej graczy, tym d\u0142u\u017cej &#8211; z ca\u0142\u0105 pewno\u015bci\u0105. To co jeszcze mog\u0119 napisa\u0107, to kr\u00f3tka charakterystyka wykorzystania wszystkich element\u00f3w gry. Pieni\u0105dze &#8211; u\u017cywamy ich do p\u0142acenia podatk\u00f3w (co daje punkty zwyci\u0119stwa), kupowania g\u0142os\u00f3w w parlamencie (wa\u017cne) i kupowania produkt\u00f3w i towar\u00f3w na targu (ma\u0142o wa\u017cne przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 gry). Surowce &#8211; korzystamy z nich dla budowania budynk\u00f3w. W zasadzie do niczego innego si\u0119 nie przydaj\u0105, za wyj\u0105tkiem wody, kt\u00f3ra mo\u017ce by\u0107 bardziej przydatna. Produkty &#8211; z nich mo\u017cemy wytworzy\u0107 towary (umiarkowanie wa\u017cne), mo\u017cemy je wysy\u0142a\u0107 do Europy (bardzo wa\u017cne) oraz czasem oddawa\u0107 w formie podatk\u00f3w (do\u015b\u0107 wa\u017cne). Towary &#8211; wysy\u0142amy je na statkach i up\u0142ynniamy w budynkach zyskuj\u0105c punkty zwyci\u0119stwa lub pieni\u0105dze. Do niczego innego si\u0119 nam nie przydadz\u0105.<\/p>\n<p>Tak si\u0119 kr\u0119ci ta maszynka, do\u015b\u0107 sprawna. W po\u0142owie gry mia\u0142em pewn\u0105 w\u0105tpliwo\u015b\u0107, czy jest dobrze. Wydawa\u0142o mi si\u0119, \u017ce na planszy mam ju\u017c swoje combo i pozostaje je tylko odpala\u0107 co rund\u0119 i ciu\u0142a\u0107 punkty. A to oznacza, \u017ce co rund\u0119 b\u0119dzie ju\u017c tak samo. Ale natychmiast gra zweryfikowa\u0142a t\u0119 obaw\u0119 &#8211; prawie comba nie u\u017cywa\u0142em. Ca\u0142y czas okazywa\u0142o si\u0119, \u017ce s\u0105 lepsze sposoby na zarobienie punkt\u00f3w &#8211; okazje ujawniaj\u0105ce si\u0119 raz za razem na planszy. St\u0105d gra nie jest schematyczna, sytuacja si\u0119 zmienia i trzeba mie\u0107 oczy otwarte.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c &#8211; gra jest bardzo ciekawa i o ile nie ujawni\u0105 si\u0119 w niej jakie\u015b wygrywaj\u0105ce, schematyczne strategie, b\u0119dzie to bardzo dobra pozycja. Nie mog\u0119 si\u0119 doczeka\u0107 kolejnych gier.<\/p>\n<table border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><i><a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/30380\/cuba\" target=\"_base\">Zdj\u0119cia<\/a><\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><strong>Og\u00f3lna ocena:<\/strong><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_4.0.jpg\" border=\"0\" \/><br \/>\n<strong>Z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 gry: <\/strong><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_4.0.jpg\" border=\"0\" \/><br \/>\n<strong>Oprawa wizualna:<\/strong><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_5.6.jpg\" border=\"0\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Od razu zaznaczam, \u017ce to rzut tylko jednym okiem. Bardzo pobie\u017cny. Bo po jednej tylko partii. W dodatku ma\u0142o reprezentatywnej, bo dwuosobowej. Ale do rzeczy.<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-770","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/770","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=770"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/770\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=770"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=770"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=770"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=770"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}