{"id":771,"date":"2007-11-25T19:52:00","date_gmt":"2007-11-25T19:52:00","guid":{"rendered":"http:\/\/gamesfanatic.wordpress.com\/2007\/11\/25\/darjeeling\/"},"modified":"2017-12-22T12:17:46","modified_gmt":"2017-12-22T11:17:46","slug":"darjeeling","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2007\/11\/25\/darjeeling\/","title":{"rendered":"Darjeeling"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/bp3.blogger.com\/_OrbPI1etbDw\/R0mDxjWu5II\/AAAAAAAAAPk\/yMx84aZMqQA\/s1600-h\/darjeeling.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"float: left; cursor: hand; margin: 0 10px 10px 0;\" alt=\"\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/_OrbPI1etbDw\/R0mDxjWu5II\/AAAAAAAAAPk\/yMx84aZMqQA\/s200\/darjeeling.jpg\" border=\"0\" \/><\/a>Na t\u0119 gr\u0119 moj\u0105 uwag\u0119 zwr\u00f3ci\u0142 \u0141ukasz &#8220;stalker&#8221; Pogoda, na forum gry-planszowe.pl. Przyjrza\u0142em si\u0119 jej dos\u0142ownie przez chwil\u0119, przeczyta\u0142em kilka komentarzy na BGG i wiedzia\u0142em, \u017ce to mo\u017ce by\u0107 ciekawa pozycja. Gra wzbudzi\u0142a jak\u0105\u015b moj\u0105 sympati\u0119, fajna kolorystyka planszy (my\u015bla\u0142em wtedy, \u017ce to w\u0142a\u015bnie jest plansza, cho\u0107 to w zasadzie tylko tor do liczenia punkt\u00f3w). Nie odstrasza\u0142y mnie dziwne geometryczne kafelki, nie wygl\u0105daj\u0105ce zbyt klimatycznie (cho\u0107 to w\u0142a\u015bnie by\u0142a plansza). <!--more-->Gdy wydawnictwo Lacerta og\u0142osi\u0142o na forum, \u017ce przywioz\u0142o kilka pude\u0142ek Darjeelinga z Essen i sprzedaje je w swoim sklepie, podj\u0105\u0142em decyzj\u0119 opart\u0105 wy\u0142\u0105cznie na przeczuciu i zam\u00f3wi\u0142em sobie gr\u0119.<br \/>\nNa razie rozegra\u0142em dwie rozgrywki, jedn\u0105 w sk\u0142adzie dwuosobowym, a drug\u0105 w trzyosobowym. Na podstawie tych gier podziel\u0119 si\u0119 z Wami wra\u017ceniami.<\/p>\n<p><b>Oryginalny produkt<\/b><\/p>\n<p>Pierwsze co mnie zaskoczy\u0142o, to owa &#8220;plansza&#8221;. Jest to du\u017cy, gruby kawa\u0142 tektury na kt\u00f3rym mamy tor do liczenia punkt\u00f3w w postaci r\u00f3wnych rz\u0105dk\u00f3w herbacianych krzew\u00f3w. Tor przedstawia si\u0119 pi\u0119knie, ale z tej planszy nale\u017cy wycisn\u0105\u0107 cztery kawa\u0142ki tektury, po kt\u00f3rych pozostaj\u0105 w niej spore dziury. Jedna z dziur s\u0142u\u017cy do umieszczenia paska ze wsp\u00f3\u0142czynnikami do punkowania wys\u0142anych skrzy\u0144, zale\u017c\u0105cych od liczby graczy. Druga z dziur to miejsce na pi\u0119kne drewniane barki, kt\u00f3rymi b\u0119dziemy te skrzynie wysy\u0142a\u0107. Liczba statk\u00f3w znowu zale\u017cy od liczby graczy.<\/p>\n<p>Z kawa\u0142ka tektury wyci\u015bni\u0119tego z planszy sk\u0142adamy kolejny oryginalny element gry &#8211; pochylni\u0119 s\u0142u\u017c\u0105c\u0105 do odliczania punkt\u00f3w bonusowych za popyt na zebran\u0105 przez nas herbat\u0119. T\u0119 pochylni\u0119 umieszczamy w dw\u00f3ch w\u0105skich &#8220;szynach&#8221; powsta\u0142ych przez wyci\u015bni\u0119cie z planszy pask\u00f3w tektury. Pierwszy raz chyba widz\u0119 gr\u0119 z tak dziuraw\u0105 plansz\u0105 i trzeba przyzna\u0107, \u017ce nie jest to zrobione dla taniego efektu, tylko jak najbardziej uzasadnione z punktu widzenia mechaniki.<\/p>\n<p><b>Mechanika<\/b><\/p>\n<p>Trzon gry toczy si\u0119 na planszy u\u0142o\u017conej z kafelk\u00f3w, na kt\u00f3rych mamy po\u0142\u00f3wki skrzy\u0144 z herbat\u0105. Na jednym kafelku mo\u017ce by\u0107 od jednej do trzech po\u0142\u00f3wek skrzy\u0144 w uk\u0142adzie podobnym do Wilk\u00f3w i Owiec (zawsze skrzynie tego samego koloru, z obu stron kafelka jest to samo). Mo\u017cemy zbiera\u0107 czarn\u0105, zielon\u0105, czerwon\u0105 i bia\u0142\u0105 herbat\u0119. Po planszy spaceruj\u0105 nasi zbieracze. Co rund\u0119 mog\u0105 oni zrobi\u0107 jeden ruch. Przed ruchem <b>mog\u0105<\/b> obr\u00f3ci\u0107 si\u0119 o 90 stopni w lewo lub prawo i <b>musz\u0105<\/b> ruszy\u0107 do przodu o jedno lub wi\u0119cej p\u00f3l. Za ka\u017cdy przeskoczony kafelek z herbat\u0105 trzeba zap\u0142aci\u0107 jeden punkt zwyci\u0119stwa (PZ). Za obr\u00f3t o 180 stopni przed ruchem oraz za przeskoczenie miasta lub innego zbieracza p\u0142acimy 2 PZ. Gdy wykonamy ruch, na pustym polu z kt\u00f3rego ruszyli\u015bmy wyk\u0142adamy wylosowany nowy kafelek, a kafelek na kt\u00f3rym stan\u0119li\u015bmy chowamy za naszym parawanikiem.<\/p>\n<p>Gdy ju\u017c zrobimy ruch, mo\u017cemy wys\u0142a\u0107 herbat\u0119 na statek. W tym celu wyk\u0142adamy zza parawanika kilka kafelk\u00f3w ze skrzyniami i uk\u0142adamy z nich zestaw <b>kompletnych<\/b> skrzy\u0144 jednego rodzaju herbaty. Nie wolno wyk\u0142ada\u0107 skrzy\u0144 niedoko\u0144czonych. Nast\u0119pnie zdejmujemy z planszy statek maj\u0105cy obecnie najni\u017cszy wsp\u00f3\u0142czynnik (od 3x do 1x), oddajemy kostki na nim le\u017c\u0105ce w\u0142a\u015bcicielowi, statek wsuwamy do portu na najcenniejsz\u0105 pozycj\u0119 (spychaj\u0105c inne statki pi\u0119terko ni\u017cej). Na ten statek wyk\u0142adamy tyle kostek, ile u\u0142o\u017cyli\u015bmy kostek. Ale je\u015bli nasz zbieracz nie s\u0105siaduje akurat z miastem (co zachodzi rzadko), to jedna ze skrzy\u0144 nam po drodze gnije i nie mo\u017cemy jej wys\u0142a\u0107 na statek. Gdy ju\u017c za\u0142adujemy, pozostaje nam modli\u0107 si\u0119, \u017ceby przez pe\u0142n\u0105 kolejk\u0119 nikt z przeciwnik\u00f3w nic nie wys\u0142a\u0142, bo punkty za wys\u0142ane skrzynie dostaniemy dopiero na pocz\u0105tku naszego nast\u0119pnego i kolejnych ruch\u00f3w. Im wi\u0119cej przeciwnik\u00f3w wy\u015ble w tym czasie swoj\u0105 herbat\u0119, tym mniejszy mno\u017cnik b\u0119dzie mia\u0142 &#8220;nasz&#8221; statek (bo statki przeciwnik\u00f3w zepchn\u0105 go ni\u017cej).<\/p>\n<p>Gdy wy\u015blemy dany rodzaj herbaty, nale\u017cy uruchomi\u0107 pochylni\u0119. Na niej spoczywaj\u0105 grzecznie kr\u0105\u017cki w kolorze zbieranej w grze herbaty. Po dwa kr\u0105\u017cki ka\u017cdego rodzaju. Zdejmujemy z pochylni <b>ni\u017cszy<\/b> kr\u0105\u017cek w kolorze wys\u0142anych przez nas li\u015bci i wk\u0142adamy go na sam\u0105 g\u00f3r\u0119. Nast\u0119pnie liczymy ile kr\u0105\u017ck\u00f3w mie\u015bci si\u0119 <b>mi\u0119dzy<\/b> dwoma kr\u0105\u017ckami w &#8220;naszym&#8221; kolorze i tyle dostajemy punkt\u00f3w bonusowych za wysy\u0142k\u0119. Jest te\u017c premia za wys\u0142an\u0105 ilo\u015b\u0107 &#8211; je\u015bli wys\u0142ali\u015bmy 4 lub wi\u0119cej skrzy\u0144, za ka\u017cd\u0105 dostajemy jeden punkt ekstra.<\/p>\n<p><b>Jak to dzia\u0142a?<\/b><\/p>\n<p>C\u00f3\u017c, musz\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce bardzo dobrze. Przyjemnie jest gra\u0107 w co\u015b, co ma kilka \u015bwie\u017cych pomys\u0142\u00f3w. Spacerowanie zbieraczami po planszy jest fajne, jest lekkie blokowanie si\u0119 nawzajem, trzeba troch\u0119 planowa\u0107, mo\u017cna psu\u0107 plany innym. Interakcja przy przepychaniu statk\u00f3w z herbat\u0105 jest bardzo ciekawa, wielk\u0105 satysfakcj\u0119 przynosi wyczekanie przeciwnik\u00f3w i wys\u0142anie sporej partii skrzy\u0144, kt\u00f3re przele\u017c\u0105 na dobrym miejscu w porcie rund\u0119 lub dwie. Albo wys\u0142anie podpuchy, kt\u00f3r\u0105 gorliwi przeciwnicy natychmiast zepchn\u0105 ni\u017cej, a dopiero potem my wysy\u0142amy w\u0142a\u015bciw\u0105 parti\u0119, na kt\u00f3rej zepchni\u0119cie ju\u017c nie ma zasob\u00f3w. No i pochylnia &#8211; to jest ta marketingowa wisienka na torcie &#8211; tego jeszcze nigdy nie by\u0142o, to jest co\u015b nowego. Jej znaczenie w grze nie jest wielkie i mo\u017cna by j\u0105 zast\u0105pi\u0107 \u0142atwo zwyk\u0142ymi polami, na kt\u00f3rych le\u017c\u0105 kr\u0105\u017cki, ale z pewno\u015bci\u0105 jest to mi\u0142y detal dodaj\u0105cy grze klasy.<\/p>\n<p>Rozgrywka w dw\u00f3ch graczy wydawa\u0142a mi si\u0119 ciekawa, chocia\u017c rozbi\u0142em Paulin\u0119 zarabiaj\u0105c ponad 100 punkt\u00f3w (wtedy ko\u0144czy si\u0119 gra), a ona zdoby\u0142a tylko nieco ponad 40. Przyczyn\u0105 tego stanu rzeczy by\u0142o to, \u017ce ja my\u015bla\u0142em o mechanice Darjeelinga od rana, a ona nie bardzo mog\u0142a si\u0119 skupi\u0107 nad t\u0105 rozgrywk\u0105, maj\u0105c my\u015bli zaj\u0119te czym\u015b innym. Jak napisa\u0142em, mimo takiej dysproporcji gra\u0142o si\u0119 ok. Jednak przy trzech graczach by\u0142o ju\u017c super ciekawie. Wzajemne zale\u017cno\u015bci, blokowanie, spychanie statk\u00f3w, wsp\u00f3\u0142praca \u017ceby zmniejszy\u0107 zarobki gracza, kt\u00f3ry w\u0142a\u015bnie wys\u0142a\u0142 4 czy 5 kostek, tego wszystkiego nie ma przy dw\u00f3ch graczach. Wygl\u0105da te\u017c na to, \u017ce im wi\u0119kszy sk\u0142ad, tym ciekawiej. Przy 4 czy 5 osobach zapewne dojdzie wi\u0119ksza interakcja mi\u0119dzy zbieraczami na planszy, a zarobienie punkt\u00f3w na najwy\u017cszym mno\u017cniku w porcie b\u0119dzie wymaga\u0142o naprawd\u0119 \u017celaznych nerw\u00f3w i perfekcyjnie przygotowanej wysy\u0142ki. Ale to dopiero musz\u0119 sprawdzi\u0107.<\/p>\n<p>Przy okazji &#8211; skalowanie w grze jest rozwi\u0105zane za pomoc\u0105 dw\u00f3ch chwyt\u00f3w. Po pierwsze, w zale\u017cno\u015bci od liczby graczy zmienia si\u0119 listwa z mno\u017cnikami dla poszczeg\u00f3lnych pozycji statk\u00f3w w porcie (jest wi\u0119cej statk\u00f3w i lepiej puntkowane miejsca dla wi\u0119kszej liczby graczy). Po drugie, w instrukcji s\u0105 trzy propozycje uk\u0142ad\u00f3w plansz przeznaczonych dla r\u00f3\u017cnej liczby graczy, o zmiennej interakcyjno\u015bci. Mo\u017cna sobie te\u017c opracowa\u0107 w\u0142asny uk\u0142ad, manipuluj\u0105c liczb\u0105 kafelk\u00f3w i miast (im mniej kafelk\u00f3w i miast, tym wi\u0119ksza walka). W ten prosty spos\u00f3b mo\u017cna sobie interakcj\u0119 dozowa\u0107. Dodatkowym wariantem, kt\u00f3ry sam mog\u0119 zaproponowa\u0107 jest zabronienie lub zwi\u0119kszenie kary za przeskakiwanie innych zbieraczy &#8211; wtedy blokowanie mo\u017ce mie\u0107 kluczowe znaczenie, a tym samym wzro\u015bnie interakcja.<\/p>\n<p>Wielkie wra\u017cenie zrobi\u0142 na mnie finisz drugiej partii. Byli\u015bmy bardzo blisko na \u015bcie\u017cce punkt\u00f3w, ka\u017cdy m\u00f3g\u0142 wygra\u0107. Taktyczne rozgrywki w ostatniej chwili s\u0105 w tej grze bardzo emocjonuj\u0105ce i maj\u0105 kluczowe znaczenie dla wyniku.<\/p>\n<p><b>Zastrze\u017cenia<\/b><\/p>\n<p>Pierwsze zastrze\u017cenie dotyczy reali\u00f3w i klimatu. Nie rozumiem dlaczego autorzy zdecydowali si\u0119 na tak prostolinijny dob\u00f3r rodzaj\u00f3w zbieran<br \/>\nej herbaty. Gra jest wysmakowana, ma trudn\u0105 cho\u0107 pi\u0119kn\u0105 nazw\u0119, sugeruje \u017ce b\u0119dzie to co\u015b, w co koneserzy herbaty zagraj\u0105 z rozkosz\u0105. Tymczasem okazuje si\u0119, \u017ce zbieramy czarn\u0105, zielon\u0105, czerwon\u0105 i bia\u0142\u0105 herbat\u0119 &#8211; pewnie gdyby w <i>Familiadzie<\/i> zaraz po \u017cenuj\u0105cym dowcipie prowadz\u0105cego na \u015bwietlnej tablicy pojawi\u0142o si\u0119 pytanie o rodzaj herbaty, to pierwsze trzy odpowiedzi brzmia\u0142y by &#8220;czarna&#8221;, &#8220;zielona&#8221; i &#8220;czerwona&#8221;. Bia\u0142ej by\u015bmy tam wprawdzie nie u\u015bwiadczyli (najwy\u017cej &#8220;bawarka&#8221;, cho\u0107 &#8220;bia\u0142a&#8221; to nazwa herbaty produkowanej z najdelikatniejszych, nierozwini\u0119tych jeszcze p\u0105czk\u00f3w li\u015bci), ale to niewielki plus. By\u0142a szansa wybrania gatunk\u00f3w herbat, o kt\u00f3rych nie ka\u017cdy s\u0142ysza\u0142, czego\u015b bardziej wyszukanego, ale z tej szansy nie skorzystano. Troch\u0119 to podobne do karcianki Die Weinhaendler, gdzie pope\u0142niono faux pas nadaj\u0105c kolekcjonowanym winom nazwy b\u0119d\u0105ce mieszank\u0105 nazw szczep\u00f3w winogron i region\u00f3w winnych. Na szcz\u0119\u015bcie wi\u0119kszo\u015bci graczy to akurat zupe\u0142nie nie b\u0119dzie przeszkadza\u0107.<\/p>\n<p>Drugie zastrze\u017cenie dotyczy niepotrzebnego komplikowania gry, cho\u0107 w sumie te komplikacje nic do gry nie wnosz\u0105 (a jedynie sprawiaj\u0105 \u017ce wygl\u0105da ona &#8220;inteligentniej&#8221;). Po pierwsze wys\u0142ana herbata nie jest wrzucana od razu do woreczka. Czeka sobie na planszy w magazynie, do woreczka trafi dopiero gdy inny gracz co\u015b wy\u015ble (wtedy jego herbata trafi do magazynu). To niby reguluje poda\u017c\u0105 gatunk\u00f3w herbaty na plansz\u0119, ale tak naprawd\u0119 te kilka kafelk\u00f3w zupe\u0142nie nic nie zmienia. Po drugie &#8211; nie ka\u017cdego rodzaju herbaty jest tyle samo. Niby czerwona herbata jest najrzadsza, a czarna najpowszechniejsza, ale znowu r\u00f3\u017cnice s\u0105 zbyt ma\u0142e, \u017ceby by\u0142y odczuwalne w grze. Niepotrzebna komplikacja.<\/p>\n<p>Ostatnim zastrze\u017ceniem jest stabilno\u015b\u0107 pochylni &#8211; w drugiej rozgrywce ju\u017c niezwykle \u0142atwo j\u0105 wywr\u00f3ci\u0107, a co za tym idzie mo\u017cna zupe\u0142nie zburzy\u0107 uk\u0142ad kr\u0105\u017ck\u00f3w na niej i wypaczy\u0107 rozgrywk\u0119. Pochylnia wymaga sklejenia po z\u0142o\u017ceniu (mo\u017cna to zrobi\u0107 dyskretnie ta\u015bm\u0105 klej\u0105c\u0105 od wewn\u0105trz).<\/p>\n<p><b>Podsumowanie<\/b><\/p>\n<p>Gra zrobi\u0142a na mnie dobre wra\u017cenie. Jest \u0142adna, niesie powiew \u015bwie\u017co\u015bci, temat jest bardzo, bardzo przyjemny, zw\u0142aszcze je\u015bli przy grze towarzyszy nam paruj\u0105cy kubek tego aromatycznego napoju. Ch\u0119tnie b\u0119d\u0119 w ni\u0105 gra\u0142, bardzo udany zakup.<\/p>\n<table border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><i><a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/32165\/darjeeling\" target=\"_base\">Zdj\u0119cia<\/a><\/i><a href=\"https:\/\/www.rebel.pl\/product.php\/1,303\/11533\/Darjeeling.html?aff=1451\" target=\"_base\">Rebel: 139,95 z\u0142<\/a><br \/>\nLacerta: 129,00 z\u0142 (ograniczona liczba egzemplarzy)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><strong>Og\u00f3lna ocena:<\/strong><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_4.0.jpg\" border=\"0\" \/><br \/>\n<strong>Z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 gry: <\/strong><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_3.0.jpg\" border=\"0\" \/><br \/>\n<strong>Oprawa wizualna:<\/strong><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_4.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na t\u0119 gr\u0119 moj\u0105 uwag\u0119 zwr\u00f3ci\u0142 \u0141ukasz &#8220;stalker&#8221; Pogoda, na forum gry-planszowe.pl. Przyjrza\u0142em si\u0119 jej dos\u0142ownie przez chwil\u0119, przeczyta\u0142em kilka komentarzy na BGG i wiedzia\u0142em, \u017ce to mo\u017ce by\u0107 ciekawa pozycja. Gra wzbudzi\u0142a jak\u0105\u015b moj\u0105 sympati\u0119, fajna kolorystyka planszy (my\u015bla\u0142em wtedy, \u017ce to w\u0142a\u015bnie jest plansza, cho\u0107 to w zasadzie tylko tor do liczenia punkt\u00f3w). &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-771","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/771","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=771"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/771\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=771"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=771"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=771"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=771"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}