{"id":774106,"date":"2017-07-06T08:00:29","date_gmt":"2017-07-06T06:00:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=774106"},"modified":"2017-07-05T22:55:59","modified_gmt":"2017-07-05T20:55:59","slug":"tawerna-hex-dziwna-karczma-dziwnym-miejscu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2017\/07\/06\/tawerna-hex-dziwna-karczma-dziwnym-miejscu\/","title":{"rendered":"Tawerna Hex \u2013 dziwna karczma w dziwnym miejscu"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tawerna-hex.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-774138\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tawerna-hex-178x200.jpg\" alt=\"\" width=\"178\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tawerna-hex-178x200.jpg 178w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tawerna-hex.jpg 444w\" sizes=\"auto, (max-width: 178px) 100vw, 178px\" \/><\/a>Naprawd\u0119 mam szcz\u0119\u015bcie do recenzowania gier, o kt\u00f3rych wiem ma\u0142o lub jeszcze mniej. Wyja\u015bnienie optymistyczne: jestem otwarty na nowe do\u015bwiadczenia. Wyja\u015bnienie mniej optymistyczne: nie przygotowuj\u0119 si\u0119 przed zg\u0142oszeniem ch\u0119ci recenzji. Chyba wol\u0119 to pierwsze, cho\u0107 w przypadku <strong>Tawerna Hex<\/strong> by\u0142o to zdecydowanie to drugie. Po prostu postanowi\u0142em pozna\u0107 gr\u0119 na podstawie dos\u0142ownie kilku grafik i gar\u015bci przypadkowych opinii wygrzebanych w sieci. Czy \u017ca\u0142uj\u0119? Zdecydowanie nie. Z drugiej strony takie podej\u015bcie ma kilka wad, kt\u00f3re wyra\u017anie odczu\u0142em i kt\u00f3re b\u0119d\u0105 doskonale widoczne w niniejszej recenzji.<!--more--><\/p>\n<p><strong>Tawerna Hex<\/strong> wydana jest w du\u017cym pude\u0142ku a la <strong>Osadnicy<\/strong> czy <strong>Wsi\u0105\u015b\u0107 do Poci\u0105gu<\/strong>, z komiksowymi i lekko humorystycznymi ilustracjami fantasy. Fantasy, poniewa\u017c wszystko rozgrywa si\u0119 w magicznej krainie Awerny, gdzie mieszkaj\u0105 cztery rasy. Jako karczmarze staramy si\u0119 rozwin\u0105\u0107 sw\u00f3j biznes i zdoby\u0107 rozg\u0142os i uznanie u kr\u00f3la. Ufff\u2026 Jest kilka temat\u00f3w, kt\u00f3re s\u0105 tak zgrane, \u017ce z\u0119by bol\u0105 na sam\u0105 my\u015bl o nich. Kraina fantasy, gdzie spotykaj\u0105 si\u0119 r\u00f3\u017cne konkuruj\u0105ce ze sob\u0105 rasy, to bana\u0142 tak wielki, \u017ce a\u017c trudno mi uwierzy\u0107 w jego atrakcyjno\u015b\u0107 dla kogokolwiek. Moja pierwsza reakcja po wzi\u0119ciu instrukcji do r\u0119ki by\u0142a po prostu niemym zdumieniem \u2013 kto\u015b jeszcze robi co\u015b takiego?!?!? Co prawda fabu\u0142a jest zgrabnie po\u0142\u0105czona z mechanik\u0105, ale klimatu \u2013 przynajmniej dla mnie \u2013 jest w tej grze mniej ni\u017c w szachach. A abstrakcyjno\u015b\u0107 mechanizm\u00f3w wyziera z ka\u017cdego k\u0105ta, przys\u0142aniaj\u0105c weso\u0142e i klimatyczne ilustracje. Do tego wszystkiego dok\u0142ada si\u0119 tytu\u0142 tak kompletnie od czapy, \u017ce a\u017c brak mi s\u0142\u00f3w. Bo co niby ma oznacza\u0107 <strong>Tawerna Hex<\/strong>?<\/p>\n<p>Wydanie jest \u0142adne, estetyczne i solidne. Czyli po prostu rzetelne rzemios\u0142o. Nie ma tu \u017cadnych fajerwerk\u00f3w, ale nie zauwa\u017cy\u0142em te\u017c \u017cadnych spektakularnych wpadek. Po prostu brak niespodzianek \u2013 zar\u00f3wno w dobrym, jak i w z\u0142ym znaczeniu tego s\u0142owa. Niekt\u00f3rym graczom plansza wydawa\u0142a si\u0119 nieco chaotyczna i prze\u0142adowana, ale to uczucie znika\u0142o po kilku ruchach, bo ca\u0142o\u015b\u0107 jest mimo wszystko wyra\u017ana.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 33%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-774106'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0303.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0303.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0303.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0303-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0303-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0307.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0307.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0307.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0307-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0307-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0314.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0314.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0314.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0314-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0314-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Instrukcj\u0119 napisano dobrze, cho\u0107 uk\u0142ad \u201eod og\u00f3\u0142u do szczeg\u00f3\u0142u\u201d, kt\u00f3ry zwykle dzia\u0142a najlepiej, jest w kilku miejscach zak\u0142\u00f3cony, co utrudnia wyrobienie sobie og\u00f3lnego obrazu przy pierwszym czytaniu. Niemniej jednak wszystko jest na miejscu, wyja\u015bnione zrozumiale i zilustrowane przyk\u0142adami (jedyny wyj\u0105tek, to dzia\u0142anie przywileju kr\u00f3lewskiego \u201eKr\u00f3l\u201d, ale przy odrobinie wysi\u0142ku mo\u017cna <u>domy\u015bli\u0107 si\u0119<\/u> jego prawid\u0142owej interpretacji). Ogromnym atutem jest bardzo dobrze pokazane rozstawienie pocz\u0105tkowe, tym wa\u017cniejsze, \u017ce nie jest ono szczeg\u00f3lnie intuicyjne \u2013 tutaj du\u017cy plus. Musimy bowiem roz\u0142o\u017cy\u0107 na stole kilka gar\u015bci kart, \u017ceton\u00f3w, znacznik\u00f3w i drewienek, kt\u00f3rych przeznaczenie nie jest na pierwszy rzut oka oczywiste. Niemniej jednak \u2013 dzi\u0119ki bardzo dobrej grafice w instrukcji \u2013 idzie to sprawnie i szybko.<\/p>\n<p>Sama gra jest po prostu kolejn\u0105 \u201esa\u0142atka punktow\u0105\u201d (Stefan Feld m\u00f3g\u0142by by\u0107 dumny z Karla Marcelle\u2019a); prawie ka\u017cdy ruch daje nam jakie\u015b punkty: bierzesz i zagrywasz kart\u0119, wstawiasz \u017ceton, wydajesz inne \u017cetony, zdobywasz bonusy, dostajesz punkty. I tak przez 6 (lub \u2013 w przypadku gry na dwie osoby \u2013 8 rund). Sztywna liczba rund pozwala utrzyma\u0107 ten miszmasz w ryzach, bo potrafi\u0119 sobie wyobrazi\u0107, jak przy bardziej otwartym zako\u0144czeniu gra mog\u0142aby si\u0119 d\u0142u\u017cy\u0107. Na zako\u0144czenie liczymy jeszcze dwa rodzaje punkt\u00f3w i wy\u0142aniamy zwyci\u0119zc\u0119.<\/p>\n<p>Mimo tej pozornej prostoty, gra wymaga jednak sporego namys\u0142u i podane na pude\u0142ku 90 minut na parti\u0119 mo\u017cna spokojnie przekroczy\u0107. A bierze si\u0119 to z prostej rzeczy \u2013 w swoim ruchu wybieramy jedn\u0105 z czterech le\u017c\u0105cych na stole kart, po czym mo\u017cemy do\u0142o\u017cy\u0107 \u017ceton do jednej z pi\u0119ciu znajduj\u0105cych si\u0119 na planszy karczm. Do tego dochodz\u0105 akcje specjalne, karty czar\u00f3w, bonusy itp. Daje to naprawd\u0119 spor\u0105 liczb\u0119 zmiennych, kt\u00f3re trzeba uwzgl\u0119dni\u0107. A od tego jest ju\u017c prosta droga do parali\u017cu decyzyjnego. I to jest moje pierwsze zastrze\u017cenie do gry.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0313.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-774126\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0313-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0313-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0313-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0313.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Dodatkow\u0105 wa\u017cn\u0105 informacj\u0105 (cho\u0107 raczej nie jest to wada, lecz cecha gry) jest ogromna wr\u0119cz taktyczno\u015b\u0107 rozgrywki. Mo\u017cna niby co\u015b tam planowa\u0107 i w d\u0142ugim okresie mo\u017cemy w miar\u0119 konsekwentnie pod\u0105\u017ca\u0107 w wybranym przez siebie kierunku, ale konieczno\u015b\u0107 bie\u017c\u0105cego reagowania na sytuacj\u0119 na planszy jest czasem po prostu przyt\u0142aczaj\u0105ca. W ka\u017cdym ruchu musimy uwzgl\u0119dni\u0107: le\u017c\u0105ce karty klient\u00f3w (zar\u00f3wno kolor, jak i ikon\u0119), dost\u0119pne miejsca przy stolikach w tawernach (kolor miejsca i atrybuty tawerny), umiejscowienie dygnitarzy, posiadane na r\u0119ku karty czar\u00f3w (ich koszt i dzia\u0142anie), wy\u0142o\u017cone na planszy \u017cetony przywilej\u00f3w, umieszczone na tawernach kafelki gildii itp. itd. Lubi\u0119 gry taktyczne, ale <strong>Tawerna Hex<\/strong> zaczyna przekracza\u0107 wszelkie granice taktyczno\u015bci.<\/p>\n<p>Kolejne zastrze\u017cenie dotyczy niesamowicie wr\u0119cz abstrakcyjnego przebieg rozgrywki. Konia z rz\u0119dem temu, kto potrafi mi fabularnie wyt\u0142umaczy\u0107 dzia\u0142ania r\u00f3\u017cnych bonus\u00f3w lub uzasadni\u0107 dzia\u0142anie ikon na kartach go\u015bci. To si\u0119 naprawd\u0119 nie trzyma tematycznie \u017cadnej kupy. I chocia\u017c mechanicznie wszystko hula a\u017c mi\u0142o, arbitralno\u015b\u0107 u\u017cytych mechanizm\u00f3w nie pozwala\u0142a mi na swobodn\u0105 rozgrywk\u0119. Bo zwykle temat w grze s\u0142u\u017cy temu, \u017ceby \u0142atwiej by\u0142o zapami\u0119ta\u0107 dzia\u0142anie r\u00f3\u017cnych element\u00f3w gry.\u00a0 Tutaj temat jest tak bardzo oderwany od mechaniki, \u017ce zasady trzeba po prostu wyku\u0107 na blach\u0119. A tego w grach nie lubi\u0119. Jest w tym co\u015b nieeleganckiego.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0310.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-774125\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0310-150x200.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0310-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0310.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Interakcja w grze jest typowa dla eurogier (czyli \u015bcigamy si\u0119 do zasob\u00f3w, ale nie szkodzimy sobie bezpo\u015brednio), chocia\u017c niekt\u00f3re akcje lub karty dzia\u0142aj\u0105 jednak jak \u201eplaskacz w twarz\u201d. I to jest dla mnie wada, bo za interakcj\u0105 negatywn\u0105 nie przepadam. A pozostaj\u0105 jeszcze akcje pozwalaj\u0105ce usun\u0105\u0107 cudzy znacznik z gospody i wstawi\u0107 tam sw\u00f3j. Co prawda jest to okupione op\u0142at\u0105 na rzecz poszkodowanego i os\u0142adza gorycz bycia wywalonym z lokalu, ale nadal pozostawia we mnie pewien niesmak. Nie tego oczekuj\u0119 od gry ekonomicznej.<\/p>\n<p>Co mi si\u0119 podoba, to rzadko wykorzystywany w grach mechanizm punktowania ko\u0144cowego, polegaj\u0105cy na tym, \u017ce wybieramy jedn\u0105 z dost\u0119pnych dla wszystkich opcji, czym blokujemy ja dla pozosta\u0142ych. Prowadzi to jednak do kolejnego elementu zwieraj\u0105cego interakcj\u0119 negatywn\u0105 \u2013 mog\u0119 czasem wybra\u0107 spos\u00f3b punktowania, kt\u00f3ry nie jest optymalny dla mnie, ale zablokuje zdobycie wielu punkt\u00f3w przez przeciwnika.<\/p>\n<p>Skalowanie w grze za\u0142atwione jest podobnie do <strong>Wsi\u0105\u015b\u0107 do poci\u0105gu<\/strong> \u2013 wraz ze zwi\u0119kszaniem liczby graczy, zwi\u0119ksza si\u0119 liczba dost\u0119pnych miejsc na planszy oraz kart klient\u00f3w. Dzia\u0142a to sprawnie i nie mam tu \u017cadnych zastrze\u017ce\u0144.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0309.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-774124\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0309-150x200.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0309-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_0309.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Z grup\u0105 testow\u0105 mia\u0142em pewien problem \u2013 to nie jest gra, w kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna zagra\u0107 w pe\u0142ni \u015bwiadomie za pierwszy razem. Za du\u017co tu jest wzajemnie zaz\u0119biaj\u0105cych si\u0119 element\u00f3w, po\u0142\u0105czonych do\u015b\u0107 arbitralnie i wp\u0142ywaj\u0105cych na siebie w spos\u00f3b cz\u0119sto nieoczywisty. Z drugiej strony gra nie wynagradza w\u0142o\u017conego w nauczenie si\u0119 niej wysi\u0142ku na tyle hojnie, \u017ceby siada\u0107 do nast\u0119pnej partii z entuzjazmem. Dla pocz\u0105tkuj\u0105cych graczy jest nieco zbyt skomplikowana, dla zaawansowanych \u2013 ma zbyt du\u017c\u0105 konkurencj\u0119 spo\u015br\u00f3d bardziej satysfakcjonuj\u0105cych tytu\u0142\u00f3w. Dlatego nie da\u0142em rady rozegra\u0107 partii we wszystkich sk\u0142adach osobowych \u2013 partia pi\u0119cioosobowa si\u0119 nie odby\u0142a i na temat skalowania w pe\u0142nym sk\u0142adzie mog\u0119 tylko snu\u0107 przypuszczenia \u2013 rozgrywka w innych sk\u0142adach pozwala mi przypuszcza\u0107, \u017ce przy pi\u0119ciu osobach czekanie na swoj\u0105 kolejk\u0119 mo\u017ce sta\u0107 si\u0119 dokuczliwe, ale mechanizmy samej gry raczej nie b\u0119d\u0105 cierpia\u0142y z powodu wi\u0119kszej liczby graczy.<\/p>\n<p>Podobne do <strong>Tawerny Hex<\/strong> tytu\u0142y, to przede wszystkim wspomniane <strong>Wsi\u0105\u015b\u0107 do poci\u0105gu<\/strong> (z powodu mechanizm\u00f3w skalowania), r\u00f3\u017cne gry Stefana Felda (z powodu mnogo\u015bci sposob\u00f3w zdobywania punkt\u00f3w), czy <strong>Belfort<\/strong> (podobna stylistyka graficzna). Jednak tak naprawd\u0119 jest to tytu\u0142 tak bardzo generyczny, \u017ce podobny jest do jakiego\u015b zyliona innych eurogier.<\/p>\n<p>Gdybym mia\u0142 komu\u015b poleci\u0107 <strong>Tawern\u0119 Hex<\/strong>, to mia\u0142bym z tym problem. I nie z powodu jako\u015bci gry (kt\u00f3ra jest bez zarzutu), ale raczej z powodu braku jasno sprecyzowanej grupy docelowej. Innymi s\u0142owy mam problem: z jednej strony widz\u0119 i czuj\u0119, \u017ce gra jest starannie przemy\u015blana i solidnie przetestowana. Z drugiej strony nie zauwa\u017cy\u0142em w niej \u017cadnego \u201eb\u0142ysku\u201d, a zastosowane mechanizmy i styl rozgrywki utrudniaj\u0105 mi wskazanie gracza, dla kt\u00f3rego <strong>Tawerna Hex<\/strong> jest naprawd\u0119 przeznaczona. Czyli zach\u0119cam do zagrania, ale z kupnem bym si\u0119 wstrzyma\u0142.<\/p>\n<p>PODSUMOWANIE:<\/p>\n<p>+\u00a0Starannie zbalansowane mechanizmy<\/p>\n<p>+ Jest nad czym pomy\u015ble\u0107 i rzadko decyzje s\u0105 oczywiste<\/p>\n<p>+ Du\u017cy nacisk na taktyk\u0119 (dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w taktyki)<\/p>\n<p>+ \u0141adna i czytelna oprawa graficzna<\/p>\n<p>+ Bardzo dobra instrukcja<\/p>\n<p>+ Interakcja negatywna jest na szcz\u0119\u015bcie w wi\u0119kszo\u015bci opcjonalna<\/p>\n<p>+ Pomys\u0142owa punktacja ko\u0144cowa<\/p>\n<p>+ Je\u015bli lubisz generyczne fantasy\u2026<\/p>\n<p>&#8211; gorzej, je\u015bli nie lubisz<\/p>\n<p>&#8211; Nie wiadomo do kogo jest skierowana<\/p>\n<p>&#8211; Du\u017cy nacisk na taktyk\u0119 (dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w strategii)<\/p>\n<p>&#8211; Wyj\u0105tkowo abstrakcyjne i arbitralne mechanizmy<\/p>\n<p>&#8211; W wi\u0119cej os\u00f3b mo\u017ce si\u0119 d\u0142u\u017cy\u0107<\/p>\n<p>&#8211; W pierwszej rozgrywce trudno jest gra\u0107 \u015bwiadomie<\/p>\n<p>&#8211; Nie zapada jako\u015b specjalnie w pami\u0119\u0107<\/p>\n<p>&#8211; Troch\u0119 niepasuj\u0105ce do reszty elementy interakcji negatywnej<\/p>\n<p>&#8211; Kto wymy\u015bla\u0142 ten tytu\u0142?!?!?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Naprawd\u0119 mam szcz\u0119\u015bcie do recenzowania gier, o kt\u00f3rych wiem ma\u0142o lub jeszcze mniej. Wyja\u015bnienie optymistyczne: jestem otwarty na nowe do\u015bwiadczenia. Wyja\u015bnienie mniej optymistyczne: nie przygotowuj\u0119 si\u0119 przed zg\u0142oszeniem ch\u0119ci recenzji. Chyba wol\u0119 to pierwsze, cho\u0107 w przypadku Tawerna Hex by\u0142o to zdecydowanie to drugie. Po prostu postanowi\u0142em pozna\u0107 gr\u0119 na podstawie dos\u0142ownie kilku grafik i &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1104,"featured_media":774135,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-774106","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/774106","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1104"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=774106"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/774106\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/774135"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=774106"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=774106"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=774106"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=774106"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}