{"id":774198,"date":"2017-07-10T07:00:00","date_gmt":"2017-07-10T05:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=774198"},"modified":"2017-07-09T21:49:11","modified_gmt":"2017-07-09T19:49:11","slug":"tajemnica-whitehall-zbrodni-doskonalych","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2017\/07\/10\/tajemnica-whitehall-zbrodni-doskonalych\/","title":{"rendered":"Tajemnica Whitehall &#8211; nie ma zbrodni doskona\u0142ych"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-774230 alignleft\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-box-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-box-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-box-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-box-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-box.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Ostatnio zauwa\u017cy\u0142em mod\u0119 umieszczania przez wydawc\u00f3w gier w troch\u0119 mniejszych ni\u017c standardowe (vide <em>Ticket to Ride <\/em>czy <em>Osadnicy<\/em> <em>z Catanu<\/em>) pude\u0142kach. W pud\u0142o o rozmiarach nieco mniejszych ni\u017c to od <em>Dixita<\/em> zapakowano ju\u017c <em>Piranie<\/em>, <em>nIQczemnych<\/em>, a teraz tak\u017ce i <strong>Tajemnica Whitehall<\/strong>. Ciesz\u0119 ci\u0119, \u017ce wydawnictwa pomy\u015bla\u0142y o graczach-kolekcjonerach i postanowi\u0142y ograniczy\u0107 nieco wielko\u015b\u0107 pude\u0142ek, a co za tym idzie, cz\u0119sto i zawarto\u015b\u0107 powietrza ukrywanego (lub nie) pod mniej lub bardziej funkcjonalnymi wypraskami.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Tak wi\u0119c to ma\u0142e, zgrabne pude\u0142eczko, w kt\u00f3re zapakowano <em>Tajemnic\u0119 Whitehall<\/em>, informuje nas, \u017ce gra tak jest przeznaczona dla od 2 do 4 graczy w wieku 13+ lat (pewnie bardziej ze wzgl\u0119du na tematyk\u0119 ni\u017c mechanik\u0119), a partia zmaga\u0144 Kuby Rozpruwacza i londy\u0144skich \u015bledczych b\u0119dzie trwa\u0142a godzin\u0119.<\/p>\n<p>Gra mechanicznie jest niezwykle prosta. Do tego posiada dobrze napisan\u0105 i przejrzyst\u0105 instrukcj\u0119 z bardzo klimatycznymi wstawkami, opisuj\u0105cymi zbrodni\u0119 dokonan\u0105 w Whitehall oraz zawieraj\u0105cymi notki dotycz\u0105ce \u015bledczych, kt\u00f3rymi przyjdzie pokierowa\u0107 graczom (zesp\u00f3\u0142 to wszak niezwyk\u0142y, bo w jego sk\u0142ad wchodzi dziennikach, policjant i chirurg).<\/p>\n<p>Centralnym punktem gry jest mapa dzielnicy Whitehall z rozsianymi po niej 189 punktami (nazwijmy je tu uliczkami), po kt\u00f3rych porusza si\u0119 Kuba i co najmniej r\u00f3wn\u0105 im liczb\u0105 skrzy\u017cowa\u0144, mi\u0119dzy kt\u00f3rymi przemieszczaj\u0105 si\u0119 \u015bledczy. Przed rozpocz\u0119ciem rozgrywki gracze wybieraj\u0105, kt\u00f3ry z nich b\u0119dzie morderc\u0105 (pozostali automatycznie zostaj\u0105 \u015bledczymi). Nast\u0119pnie Kuba Rozpruwacz wybiera 4 punkty na mapie (<em>Sceny Zbrodni<\/em>), w kt\u00f3rych dokona swych okrutnych czyn\u00f3w. Wybrane punkty musz\u0105 mie\u015bci\u0107 si\u0119 na bia\u0142ych polach w czterech r\u00f3\u017cnych cz\u0119\u015bciach dzielnicy Whitehall. Pionki symbolizuj\u0105ce \u015bledczych ustawiane s\u0105 na wybranych polach startowych w centralnej cz\u0119\u015bci planszy.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-774228 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-5.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-5.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-5-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-5-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-774227 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-4.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-4.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-4-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-4-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>W tym momencie mo\u017cemy zacz\u0105\u0107. Kuba wybiera i wskazuje \u015bledczym pierwsz\u0105 <em>Scen\u0119 \u00a0Zbrodni<\/em>, na kt\u00f3rej dokona\u0142 morderstwa i od razu zapisuje w tajnym notatniku miejsce, w kt\u00f3re si\u0119 uda\u0142 bezpo\u015brednio potem (Kuba mo\u017ce porusza\u0107 si\u0119 pomi\u0119dzy s\u0105siaduj\u0105cymi na planszy uliczkami). Nast\u0119pnie porusza znacznik z torze czasu o jedno pole (na dokonanie ka\u017cdej zbrodni zab\u00f3jca ma 15 rund).<\/p>\n<p>Teraz przychodzi kolej na \u015bledczych. Ci, zaczynaj\u0105c od dziennikarza (\u017c\u00f3\u0142tego), przez policjanta (niebieskiego), a na chirurgu (czerwonym) ko\u0144cz\u0105c mog\u0105 poruszy\u0107 si\u0119 o zero, jedno lub dwa skrzy\u017cowania, a nast\u0119pnie bada\u0107 \u015blady lub pr\u00f3bowa\u0107 dokona\u0107 aresztowania. W trakcie badania \u015blad\u00f3w \u015bledczy pyta czy Kuba mija\u0142 w bie\u017c\u0105cej rundzie gry przyleg\u0142e do skrzy\u017cowania uliczki (numerowane pola). Je\u017celi detektyw trafi na \u015blad Rozpruwacza zaznacza to \u017c\u00f3\u0142tym znacznikiem i musi zako\u0144czy\u0107 rozpytywanie. \u015aledczy uzyskuj\u0105 w ten spos\u00f3b informacj\u0119, \u017ce Kuba przechodzi\u0142 w tej rundzie przez dane pole, ale nie wiedz\u0105 kiedy to zrobi\u0142.<\/p>\n<p>Alternatyw\u0105 dla badania \u015blad\u00f3w jest pr\u00f3ba dokonania aresztowania mordercy. Oznacza to, \u017ce \u015bcigaj\u0105cy wskazuje konkretne pole granicz\u0105ce ze skrzy\u017cowaniem, na kt\u00f3rym znajduje si\u0119 jego str\u00f3\u017c prawa i oznajmia si\u0119 chce aresztowa\u0107 Kub\u0119. Je\u017celi \u015bcigany faktycznie znajduje si\u0119 w tym momencie na danym polu, zostaje z\u0142apany i przegrywa gr\u0119. W przeciwnym razie \u015bledczy traci ju\u017c mo\u017cliwo\u015b\u0107 rozpytania o \u015blady w tej turze. Po ruchu wszystkich \u015bledczych ponownie przychodzi czas na ruch Kuby, przy czym\u00a0 morderca nie informuje ju\u017c na jakim polu przebywa\u0142 poprzednio (chyba, \u017ce bezpo\u015brednio przed ruchem dokona\u0142 swojego kolejnego zab\u00f3jstwa).<\/p>\n<p>W trakcie ca\u0142ej rozgrywki Kuba mo\u017ce wykona\u0107 6 ruch\u00f3w specjalnych (po dwa razy pow\u00f3z, zau\u0142ek i \u0142\u00f3d\u017a), dzi\u0119ki kt\u00f3rym nieraz mo\u017ce wymkn\u0105\u0107 si\u0119 z zastawionych przez str\u00f3\u017c\u00f3w prawa side\u0142. \u015aledczy r\u00f3wnie\u017c dysponuj\u0105 zdolno\u015bciami specjalnym, ale ka\u017cdy z nich mo\u017ce u\u017cy\u0107 swojej mocy jedynie raz w trakcie ca\u0142ej rozgrywki.<\/p>\n<p>Gra ko\u0144czy si\u0119 zwyci\u0119stwem \u015bcigaj\u0105cych, je\u017celi uda im si\u0119 aresztowa\u0107 morderc\u0119, zapobiec pope\u0142nieniu kolejnej zbrodni przed up\u0142ywem 15 kolejek, albo osaczy\u0107 Rozpruwacza tak, \u017ce nie b\u0119dzie on mia\u0142 ju\u017c mo\u017cliwo\u015bci ruchu. Kuba wygrywa, je\u017celi w okre\u015blonym czasie dotrze do wszystkich wskazanych na pocz\u0105tku <em>Scen Zbrodni<\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-774229 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-6.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-6.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-6-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-6-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-774223 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-7.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-7.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-7-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-7-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-7-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nim przejd\u0119 do recenzji <em>Tajemnicy Whitehall<\/em>, czuj\u0119 si\u0119 w obowi\u0105zku powiedzie\u0107 Wam dwa s\u0142owa o moich dotychczasowych do\u015bwiadczeniach z grami detektywistycznymi. Przygod\u0119 z grami dedukcyjnymi zacz\u0105\u0142em od <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2004\/06\/03\/cluedo\/\"><strong><em>Cluedo<\/em><\/strong><\/a>. Nast\u0119pnie by\u0142o <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/01\/14\/07-zglos-sie\/\"><strong><em>07 zg\u0142o\u015b si\u0119<\/em><\/strong><\/a>. Z tytu\u0142\u00f3w typu jeden si\u0119 chowa, reszta go szuka gra\u0142em w jedynie<a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2012\/02\/29\/scotland-yard-ze-starej-polki-cz-8\/\"> <strong><em>Scotland Yard <\/em><\/strong><\/a>i\u00a0\u2026 <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/12\/20\/roar-zlap-potwora-animowany-scotland-yard\/\"><strong><em>Roar<\/em><\/strong>: <strong><em>\u0141ap Potwora<\/em><\/strong><\/a>, natomiast nie mia\u0142em przyjemno\u015bci zagra\u0107 ani w <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2007\/08\/27\/fury-of-dracula\/\"><strong><em>Fury of Drecula<\/em><\/strong><\/a>, ani w <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/08\/01\/letters-from-whitechapel\/\"><strong><em>Listy z Whitechappel<\/em><\/strong><\/a>, cho\u0107 o tym drugim tytule nieco poczyta\u0142em i poogl\u0105da\u0142em przed napisaniem tej recenzji. Dotychczasowe pozycje detektywistyczne, w kt\u00f3re gra\u0142em zazwyczaj mi si\u0119 podoba\u0142y, niemniej jednak do topu moich ulubionych gier z pewno\u015bci\u0105 nie nale\u017ca\u0142y. Z takimi skromnymi do\u015bwiadczeniami, dwa tygodnie temu przyst\u0105pi\u0142em do ogrywania <em>Tajemnicy Whitehall<\/em>.<\/p>\n<p>Zanim jednak jeszcze przyst\u0105pi\u0142em do pierwszej rozgrywki, a tu\u017c po przeczytaniu instrukcji i rzuceniu okiem na map\u0119, uderzy\u0142o mnie nieodparte wra\u017cenie: <em>ta gra musi by\u0107 szalenie niezbalansowana, tyle p\u00f3l na planszy, tylko trzech detektyw\u00f3w i Kuba dysponuj\u0105cy jeszcze sze\u015bcioma akcjami specjalnymi. Czy ci biedni \u015bledczy maj\u0105 jakiekolwiek szanse z\u0142apa\u0107 morderc\u0119?<\/em><\/p>\n<p>Pierwsza rozgrywka. Kuba ustala miejsca zbrodni, detektywi si\u0119 ustawiaj\u0105, morderca\u00a0wybiera pierwsz\u0105 ofiar\u0119 i zaczynamy. Kilka ruch\u00f3w i Kuba dokonuje drugiego zab\u00f3jstwa ledwie po tym jak \u015bledczy wpadaj\u0105 na jego trop. Detektywi jednak s\u0105 ju\u017c coraz bli\u017cej i staraj\u0105 si\u0119 zablokowa\u0107 Rozpruwaczowi pozosta\u0142\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 miasta. Szybko wpadaj\u0105 na jego \u015blad, jeszcze w tej samej kolejce trafiaj\u0105 na kolejny, w ko\u0144cu go osaczaj\u0105 i \u0142api\u0105 tu\u017c nad brzegiem Tamizy. <em>Jednak Kub\u0119 da si\u0119 z\u0142apa\u0107. A mo\u017ce to po prostu szcz\u0119\u015bcie pocz\u0105tkuj\u0105cych?<\/em> Zaraz si\u0119 oka\u017ce, bo od razu siadamy do drugiej rozgrywki.<\/p>\n<p>Zmienia si\u0119 gracz steruj\u0105cy Kub\u0105. Dotychczasowy zab\u00f3jca zostaje \u015bledczym. Mija 20 minut i \u2026 Kuba zn\u00f3w z\u0142apany. Tym razem jeszcze zanim zd\u0105\u017cy\u0142 dotrze\u0107 do drugiej ofiary. C\u00f3\u017c, siadamy do kolejnej rozgrywki. Jeden z graczy si\u0119 wykrusza, wi\u0119c sterowanie czerwonym detektywem bior\u0105 na barki pozostali.<\/p>\n<p>Trzecia rozgrywka. Pierwsze morderstwo, drugie, trzecie. Zosta\u0142 tylko jeden cel (gdzie\u015b w pobli\u017cu Tamizy), ale \u017c\u00f3\u0142ty detektyw depcze Kubie po pi\u0119tach, jest dos\u0142ownie o krok za nim. Pozostali \u015bpiesz\u0105 na pomoc od drugie strony miasta. Mijaj\u0105 oko\u0142o trzy kwadranse, a walka o \u017cycie ostatniej kobiety trwa nadal \u2026 W ko\u0144cu wygrywaj\u0105 j\u0105 detektywi. Jak si\u0119 okazuje, na jeden ruch przed polem, na kt\u00f3rym przebywa\u0142a ostatnia ofiara. Na tym si\u0119 ko\u0144czy pierwszy dzie\u0144 zmaga\u0144 Kuby Rozpruwacza z detektywami. Trzy do zera dla str\u00f3\u017c\u00f3w prawa.<\/p>\n<p>Kolejne dni to kolejne pojedynki. Wszystkie wygrywaj\u0105 \u015bledczy. W sumie dziesi\u0119\u0107. Kuba kilka razy by\u0142 blisko, ale ani razu nie da\u0142 rady. Nazajutrz po dziesi\u0105tej partii mam zabiera\u0107 si\u0119 do recenzji. <em>C\u00f3\u017c, trzeba b\u0119dzie napisa\u0107, \u017ce gra jest niezbalansowana.<\/em> Niestety tego dnia nie znajduj\u0119 czasu na pisanie, ale nadarza si\u0119 okazja na jeszcze jedn\u0105 parti\u0119. I w ko\u0144cu, Kuba wygrywa. <em>Uff, ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie, bo mog\u0119 napisa\u0107, \u017ce gra jest \u015bwietna, a balans jest ok, cho\u0107 granie Kub\u0105 wymaga do\u015bwiadczenia, sprytu, mocnych nerw\u00f3w i zdolno\u015bci do forteli, kt\u00f3rej pozazdro\u015bci\u0142 by sam Zag\u0142oba.<\/em><\/p>\n<p>Granie legendarnym Rozpruwaczem jest po prostu cholernie trudne. Nie mo\u017cna sobie po prostu wyznaczy\u0107 najkr\u00f3tszej drogi i lecie\u0107 wprost do celu z klapkami na oczach. Trzeba kluczy\u0107, kombinowa\u0107, bo detektywi jak wpadn\u0105 na Tw\u00f3j trop, to szybko Ci\u0119 osacz\u0105 niczym psy go\u0144cze i w ko\u0144cu trafisz w ich sid\u0142a. Ale \u017cycie \u015bledczych te\u017c nie jest us\u0142ane r\u00f3\u017cami. Nie mo\u017cna siedzie\u0107 i popija\u0107 kaw\u0119 gadaj\u0105c o g\u0142upotach, \u201eprzy okazji\u201d wykonuj\u0105c ruchy na planszy. Tu trzeba si\u0119 zabra\u0107 si\u0119 od pocz\u0105tku do ci\u0119\u017ckiej pracy, wszak \u017cycie londy\u0144skich niewiast spoczywa teraz w naszych r\u0119kach. Dobry detektyw musi maksymalnie si\u0119 skoncentrowa\u0107 na \u015bladach, zapami\u0119tywa\u0107, jakie miejsca i kiedy ju\u017c bada\u0142, dedukowa\u0107 gdzie Kuba m\u00f3g\u0142 wybra\u0107 kolejne ofiary, przewidywa\u0107 kt\u00f3r\u0119dy zab\u00f3jca mo\u017ce si\u0119 uda\u0107 i planowa\u0107 swoje kolejne ruchy tak, \u017ceby odci\u0105\u0107 morderc\u0119 od jego ofiar.<\/p>\n<p>Tak, mimo prostych zasad, <em>Tajemnica Whitehall <\/em>to nie sielanka. Jak do niej zasiadasz to musisz si\u0119 jej po\u015bwi\u0119ci\u0107 bez reszty, inaczej nie masz co marzy\u0107 o wygranej. Za to jak ju\u017c si\u0119 zdecydujesz na takie po\u015bwi\u0119cenie, to gra odwdzi\u0119czy Ci si\u0119 wspania\u0142ym klimatem, niesamowicie wci\u0105gaj\u0105c\u0105 rozgrywk\u0105 i wielkimi emocjami towarzysz\u0105cymi zmaganiom Kuby z londy\u0144sk\u0105 Policj\u0105.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-774226 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-3.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-3-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-3-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-774225 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-2.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-2-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tajemnica-whitehall-2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Gra jest prosta do wyt\u0142umaczenia i kr\u00f3tka &#8211; pude\u0142kowy czas rozgrywki (<em>60 minut<\/em>) napisany jest chyba tylko dla zmy\u0142ki, bo partia, w zale\u017cno\u015bci od umiej\u0119tno\u015bci graczy, trwa od jednego do trzech kwadrans\u00f3w. Do tego nie jest w og\u00f3le losowa i dobrze si\u0119 skaluje, cho\u0107 rozgrywki w pe\u0142nym sk\u0142adzie bardziej mi si\u0119 podobaj\u0105, poniewa\u017c dochodz\u0105 \u017cywe dyskusje pomi\u0119dzy detektywami. O tym, \u017ce jest pe\u0142na interakcji wspomina\u0107 ju\u017c chyba nie musz\u0119.<\/p>\n<p>Je\u017celi chodzi o konfrontacj\u0119 z innymi tytu\u0142ami, to mog\u0119 si\u0119 tylko pokusi\u0107 o por\u00f3wnanie ze <em>Scotland Yardem <\/em>(w kt\u00f3rego gra\u0142em jednak tylko jedn\u0105 parti\u0119). C\u00f3\u017c, z ca\u0142ym szacunkiem do <em>Scotland Yardu<\/em>, wida\u0107, \u017ce to gra starej daty. Wszystko to co <em>SY<\/em> swego czasu wymy\u015bli\u0142, <em>TW<\/em> poprawi\u0142a, ulepszy\u0142a lub dopracowa\u0142a, zaczynaj\u0105c od oddzielnej mapki dla Kuby, przez poruszanie si\u0119 po oddzielnych polach (Kuba po ulicach, \u015bledczy po skrzy\u017cowaniach), a na badaniu \u015blad\u00f3w i specjalnych zdolno\u015bciach \u015bledczych ko\u0144cz\u0105c.<\/p>\n<p>Tylko, \u017ce to ju\u017c wszystko by\u0142o w <em>Listach z Whitechappel<\/em>. Czy wi\u0119c warto inwestowa\u0107 w Tajemnic\u0119 jak ma si\u0119 ju\u017c Listy? Tego nie wiem. Za to wiem, \u017ce Tajemnica jest kr\u00f3tsza i ta\u0144sza, ale nie mo\u017cna w ni\u0105 zagra\u0107 w 5 i 6 os\u00f3b (przynajmniej w teorii, bo w praktyce nie ma z tym problemu, musicie tylko ustali\u0107, \u017ce decyzje odno\u015bnie ruch\u00f3w detektyw\u00f3w podejmujecie wsp\u00f3lnie). W <em>TW <\/em>nie ma te\u017c \u201eruchomych cel\u00f3w\u201d i kryj\u00f3wki, bo miejsca, kt\u00f3re Kuba musi odwiedzi\u0107 ustalane s\u0105 na pocz\u0105tku gry, a jak wszystkie z nich zaliczy, to wygrywa. Reasumuj\u0105c, zasady i mechanika obu gier s\u0105 z pewno\u015bci\u0105 podobne, a to kt\u00f3r\u0105 z tych gier wybra\u0107 zale\u017cy g\u0142\u00f3wnie od tego w jak du\u017cym gronie chcesz gra\u0107 i ile czasu po\u015bwi\u0119ci\u0107 na rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p>Odnosz\u0105c si\u0119 natomiast do samej <em>Tajemnicy Whitehall<\/em>, ja t\u0105 gr\u0119 bardzo polecam. Ma proste zasady, jest wymagaj\u0105ca, bardzo wci\u0105gaj\u0105ca i ma wspania\u0142y, wyczuwalny klimat. Czy ma drobne problemy z balansem (przypominam 10 do 1 dla \u015bledczych)? Nie wydaje mi si\u0119. Fakt, \u017ce Kuba musi by\u0107 dobry, sprytny i dzia\u0142a\u0107 elastycznie, ale my\u015bl\u0119, \u017ce nie ma partii, kt\u00f3rej nie m\u00f3g\u0142by wygra\u0107, skutecznie dokonuj\u0105c morderstw w czterech cz\u0119\u015bciach dzielnicy Whitehall. I tym pozytywnym akcentem ko\u0144czymy niniejsz\u0105 recenzj\u0119 \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ostatnio zauwa\u017cy\u0142em mod\u0119 umieszczania przez wydawc\u00f3w gier w troch\u0119 mniejszych ni\u017c standardowe (vide Ticket to Ride czy Osadnicy z Catanu) pude\u0142kach. W pud\u0142o o rozmiarach nieco mniejszych ni\u017c to od Dixita zapakowano ju\u017c Piranie, nIQczemnych, a teraz tak\u017ce i Tajemnica Whitehall. Ciesz\u0119 ci\u0119, \u017ce wydawnictwa pomy\u015bla\u0142y o graczach-kolekcjonerach i postanowi\u0142y ograniczy\u0107 nieco wielko\u015b\u0107 pude\u0142ek, a &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1782,"featured_media":774230,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-774198","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/774198","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=774198"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/774198\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/774230"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=774198"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=774198"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=774198"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=774198"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}