{"id":774503,"date":"2017-07-26T08:00:00","date_gmt":"2017-07-26T06:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=774503"},"modified":"2017-07-26T08:41:10","modified_gmt":"2017-07-26T06:41:10","slug":"patronat-gf-clank-czyli-spotkanie-ze-smokiem-bazyliszku","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2017\/07\/26\/patronat-gf-clank-czyli-spotkanie-ze-smokiem-bazyliszku\/","title":{"rendered":"Patronat GF: Clank!, czyli spotkanie ze Smokiem na Bazyliszku"},"content":{"rendered":"<h4><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/clank_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-774504\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/clank_box-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/clank_box-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/clank_box-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/clank_box-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/clank_box.jpg 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/h4>\n<p>Sobotnie przedpo\u0142udnie\u2026 Cel osi\u0105gni\u0119ty\u2026 Bazyliszek otworzy\u0142 przed nami swe wrota\u2026 Po kr\u00f3tkim rozgl\u0105dni\u0119ciu si\u0119 po jaskini, przypominaj\u0105cej nieco sal\u0119 gimnastyczn\u0105 udali\u015bmy si\u0119 do stolika, przy kt\u00f3rym czeka\u0142 na nas Smok. Zasi\u0105d\u017acie wi\u0119c wygodnie w fotelach, a my opowiemy Wam co tu widzieli\u015bmy. Tylko nie nar\u00f3bcie ha\u0142asu, bo Smok si\u0119 obudzi\u2026<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h4>Pingwin<\/h4>\n<p><strong>Clank!<\/strong> zdoby\u0142 moje serce jeszcze zanim ujrza\u0142am go na oczy. Deck-bulding! Adventure! R\u00f3\u017cne tryby gry. I do tego ta grafika! No nie mo\u017ce by\u0107 lepiej, prosz\u0119 pa\u0144stwa!<\/p>\n<p>A teraz nadszed\u0142 czas weryfikacji. Naprawd\u0119 nie mo\u017ce?<\/p>\n<p>Moja niecierpliwo\u015b\u0107 zosta\u0142a wreszcie zaspokojona w ostatni weekend podczas <strong>Bazyliszka<\/strong>. Najpierw zagrali\u015bmy w dwie osoby. Na prostszej stronie planszy. Partia by\u0142a do\u015b\u0107 szczeg\u00f3lna, bo &#8211; cho\u0107 smok si\u0119 wkurza\u0142 &#8211; to jednak praktycznie nie odnosili\u015bmy ran. Pewn\u0105 pu\u0142apk\u0105 okaza\u0142a si\u0119 ucieczka z podziemi, bo naturalnym oczekiwaniem gracza, kt\u00f3ry pierwszy co\u015b zako\u0144czy\u0142 jest to, \u017ce zostanie wynagrodzony. A tutaj tak to nie dzia\u0142a&#8230;. ale mo\u017ce zaczn\u0119 od pocz\u0105tku, czyli od zarysu zasad.<\/p>\n<p>Ka\u017cdy gracz dostaje swojego <strong>\u015bmia\u0142ka<\/strong> i b\u0119dzie si\u0119 porusza\u0142 po planszy wchodz\u0105c coraz g\u0142\u0119biej (lub nie, o ile jest strachliwy i nie chce wygra\u0107 ;)) w podziemia, aby ograbi\u0107 smoka z jego skarbu (tych skarb\u00f3w jest kilka i maj\u0105 r\u00f3\u017cn\u0105 warto\u015b\u0107 punktow\u0105, ale wystarczy zabra\u0107 mu tylko jeden). Gdy tego dokona mo\u017ce ju\u017c my\u015ble\u0107 o ucieczce, czyli wyj\u015bciu na powierzchni\u0119. Kiedy mu si\u0119 uda &#8211; otrzymuje \u017ceton 20pkt. (to du\u017co, mo\u017ce to by\u0107 nawet 1\/4 wszystkich punkt\u00f3w) oraz inicjuje koniec gry. Co rund\u0119 (a b\u0119dzie ich bodaj\u017ce jeszcze 4) zamiast swojego ruchu b\u0119dzie wyci\u0105ga\u0142 z woreczka kostki, aby zadawa\u0107 rany pozosta\u0142ym graczom.<\/p>\n<p>O co chodzi z tym <strong>woreczkiem<\/strong>? Gracze podczas swojej kolejki generuj\u0105 od czasu do czasu ha\u0142as (czyli clank ;)) co, w og\u00f3lnych zarysach m\u00f3wi\u0105c, powoduje dok\u0142adanie kosteczek w ich kolorach do woreczka. W pewnych okoliczno\u015bciach (a konkretnie gdy na tor &#8220;wyjdzie&#8221; odpowiednio oznaczona karta) smok podnosi g\u0142ow\u0119 i zaczyna k\u0105sa\u0107 &#8211; ka\u017cda kosteczka w kolorze gracza wylosowana z woreczka to jedna rana. Gdy tych ran b\u0119dzie za du\u017co &#8211; gracz ginie.<\/p>\n<p>Mechanicznie jest to <strong>deck-building<\/strong>, co oznacza, \u017ce ka\u017cdy ma swoj\u0105 tali\u0119 do dobierania, sw\u00f3j discard oraz swoj\u0105 r\u0119k\u0119 (z\u0142o\u017con\u0105 z 5 kart). W trakcie kolejki musi zagra\u0107 wszystkie karty z r\u0119ki, ale efekty rozpatruje w dowolnej kolejno\u015bci. A wi\u0119c za symbole bucika b\u0119dzie chodzi\u0142 po podziemiach, za miecze walczy\u0142 z potworami (zar\u00f3wno z tymi na planszy jak i na kartach pojawiaj\u0105cych si\u0119 na torze, co da mu pewne profity), b\u0119dzie te\u017c kupowa\u0142 karty za niebieskie symbole umiej\u0119tno\u015bci rozbudowuj\u0105c sobie tym samym tali\u0119.<\/p>\n<p><strong>Wyj\u015bcie z podziemia<\/strong> jest zatem elementem nie nagrody (hurra, jestem pierwszy!) lecz strategii. Nie zawsze si\u0119 to op\u0142aca. Kiedy gracze nie odnosz\u0105 ran, cztery tury to du\u017co, aby natrzaska\u0107 sobie punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa &#8211; a mo\u017cna tego dokona\u0107 nie tylko okradaj\u0105c smoka z artefakt\u00f3w, ale te\u017c bieraj\u0105c mniejszego kalibru niespodzianki z planszy (a te s\u0105 zawsze &#8220;dobre&#8221;) oraz kupuj\u0105c dobrze punktowane karty do naszej talii. Co innego, je\u015bli ju\u017c ledwie zipiemy &#8211; wtedy albo trzeba si\u0119 leczy\u0107 (a nie jest to \u0142atwe w tej grze) albo zmyka\u0107 na g\u00f3r\u0119. Zw\u0142aszcza wtedy, gdy inni gracze te\u017c ledwo zipi\u0105 i maj\u0105 szans\u0119 na chwalebny zgon gdy smok b\u0119dzie k\u0105sa\u0142.<\/p>\n<p>Wracaj\u0105c zatem do naszej dwuosobowej rozgrywki &#8211; by\u0142o bardzo fajnie, acz nietypowo i przeliczyli\u015bmy si\u0119 kalkuluj\u0105c wyj\u015bcie na powierzchni\u0119. Zaskoczony by\u0142 zar\u00f3wno zwyci\u0119zca jak i przegrany ;). Niemniej Clank! tak bardzo nam si\u0119 spodoba\u0142, \u017ce wr\u00f3cili\u015bmy do stolika Lucrum Games, tym razem na parti\u0119 czteroosobow\u0105 i na trudniejszej stronie planszy. By\u0142o mega! Tym razem uda\u0142o si\u0119 dobrze skalkulowa\u0107 moment wyj\u015bcia i ubi\u0107 wszystkich pozosta\u0142ych graczy! W cztery osoby czasem trzeba by\u0142o czeka\u0107 na swoj\u0105 kolejk\u0119, ale znowu nie a\u017c tak d\u0142ugo, jakby si\u0119 wydawa\u0142o. Jednak karty s\u0105 na tyle proste i przejrzyste, \u017ce \u0142atwo si\u0119 nimi operuje. Nie ma te\u017c bezpo\u015bredniej interakcji, kt\u00f3ra niweczy\u0142aby totalnie plany, wi\u0119c swoje posuni\u0119cia mo\u017cna by\u0142o przemy\u015ble\u0107 ju\u017c podczas tur innych graczy co najwy\u017cej bior\u0105c pod uwag\u0119, \u017ce zostanie wykupiona jaka\u015b upatrzona przez nas karta albo zabrany \u017ceton z planszy.<\/p>\n<p><strong>Clank!<\/strong> jest w moim odczuciu wielkim hitem, ju\u017c si\u0119 nie dziwi\u0119 dlaczego tak pr\u0119\u017cnie pnie si\u0119 w g\u00f3r\u0119 na BGG (w chwili, kiedy pisz\u0119 ten tekst jest to 68. miejsce w klasyfikacji og\u00f3lnej, i 5. w\u015br\u00f3d gier familijnych). Odpowiadaj\u0105c na pytanie, kt\u00f3re zada\u0142am na pocz\u0105tku &#8211; nie, nie mo\u017ce by\u0107 \u00a0lepiej \ud83d\ude42<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 33%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-774503'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154053.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154053-200x150.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154053-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154053-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154053-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154053.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154039.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154039-200x150.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154039-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154039-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154039-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154039.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154112.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154112-200x150.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154112-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154112-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154112-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_154112.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<h4>Kashya<\/h4>\n<p>W ten weekend odby\u0142 si\u0119 <em>Bazyliszek &#8211; Fantastyczny Festiwal Gier Bez Pr\u0105du<\/em>. Dzi\u0119ki temu mia\u0142am okazj\u0119 zagra\u0107 w <strong>Clank!<\/strong> i poczu\u0107 si\u0119 jak nieco zbyt pewny siebie z\u0142odziej, kt\u00f3ry postanowi\u0142 ob\u0142owi\u0107 si\u0119 wchodz\u0105c do smoczego skarbca. Ba, ma\u0142o tego. Z jakiego\u015b powodu (prawdopodobnie z\u0142odziejskiej dumy) zdecydowa\u0142 si\u0119 wzi\u0105\u0107 udzia\u0142 w wyzwaniu i konkurowa\u0107 z innymi, podobnymi sobie typkami. Zasady s\u0105 proste, wygrywa ten kto wyniesie najwi\u0119cej skarb\u00f3w i\u2026 prze\u017cyje.<\/p>\n<p><em>Clank!<\/em> to gra typu <em>deck building.<\/em>\u00a0Na pocz\u0105tku startujemy z 10 kartami, przy czym w ka\u017cdej swojej turze u\u017cywamy 5 losowych. To za ich pomoc\u0105, a konkretnie warto\u015bciom na nich pokazanym b\u0119dziemy si\u0119 porusza\u0107 po podziemiach, walczy\u0107 z napotkanymi potworami i dokupowa\u0107 kolejne karty, kt\u00f3re wzbogac\u0105 nasz\u0105 tali\u0119. Czasem zdarza si\u0119, \u017ce karty pozwalaj\u0105 na dodatkow\u0105 akcj\u0119: dobranie kolejnej karty do aktywnej r\u0119ki, teleportacj\u0119 do s\u0105siedniej komnaty, czy dobranie pieni\u0119dzy. Z kolei pieni\u0105dze nie do\u015b\u0107, \u017ce same w sobie s\u0105 skarbem i licz\u0105 si\u0119 do ko\u0144cowej punktacji, to jeszcze pozwalaj\u0105 na zakup przydatnych przedmiot\u00f3w.<\/p>\n<p>Tym co wed\u0142ug mnie w grze jest wyj\u0105tkowe i zapewnia sporo dobrej zabawy jest <strong>mechanika ha\u0142asowania<\/strong>. Ka\u017cdy z graczy otrzymuje zestaw ma\u0142ych kostek, kt\u00f3re dorzucamy do og\u00f3lnej puli za ka\u017cdym razem gdy narobimy ha\u0142asu. Gdy w trakcie gry zostanie wy\u0142o\u017cona karta z atakiem smoka wszystkie kosteczki l\u0105duj\u0105 w worku, a nast\u0119pnie losujemy z niego pewn\u0105 ich ilo\u015b\u0107 zale\u017cn\u0105 od stopnia wkurzenia smoka. Pokazuj\u0105 one ile obra\u017ce\u0144 otrzymali konkretni gracze. Co za tym idzie, im g\u0142o\u015bniej si\u0119 zachowujemy, tym wi\u0119ksza szansa, \u017ce zostaniemy wylosowani, a nasze punkty \u017cycia szybko stopniej\u0105.<\/p>\n<p>Je\u015bli chcemy wygra\u0107, nie tylko musimy pozyska\u0107 intratne skarby, ale dobrze by\u0142oby jeszcze prze\u017cy\u0107. Je\u015bli uciekniemy z podziemi, cieszymy si\u0119 ze zrabowanych kosztowno\u015bci, a tak\u017ce dodatkowych punkt\u00f3w za mistrzostwo w swoim fachu, je\u015bli zostaniemy wy\u0142\u0105czeni z gry na g\u00f3rnych poziomach jaski\u0144 miejscowi jako\u015b nas posk\u0142adaj\u0105 i r\u00f3wnie\u017c wyniesiemy \u0142up. Je\u015bli natomiast zginiemy w g\u0142\u0119bi smoczego skarbca, to umarli\u015bmy w butach, nikt i nic nas nie uratuje, a mieszka\u0144cy okolicznych wiosek b\u0119d\u0105 opowiadali legendy o zbyt chciwym \u015bmia\u0142ku, kt\u00f3ry nigdy nie powr\u00f3ci\u0142 z wyprawy.<\/p>\n<p>Gra jest sp\u00f3jna i wszystko ma w niej sens: kradniemy artefakt albo smocze jajo? Nic dziwnego, \u017ce smoczyca si\u0119 wkurza i pr\u00f3buje pozby\u0107 si\u0119 intruz\u00f3w. Potkn\u0119li\u015bmy si\u0119 o w\u0142asne nogi &#8211; ha\u0142asujemy i bardziej zwracamy na siebie uwag\u0119 gadziny.<\/p>\n<p>Bardzo spodoba\u0142o mi si\u0119, \u017ce to my decydujemy jakim typem z\u0142odzieja jeste\u015bmy. Czy chciwie zejdziemy do g\u0142\u0119bokich podziemi (wiadomo im g\u0142\u0119biej tym bardziej warto\u015bciowe skarby, ale zwi\u0119ksza si\u0119 ryzyko, \u017ce zginiemy marnie). Mo\u017ce jednak lepiej z\u0142apa\u0107 pierwszy lepszy artefakt i jak najszybciej si\u0119 ulotni\u0107 z zagro\u017conego terenu? Co prawda ucierpia\u0142a by na tym nasza z\u0142odziejska duma i raczej nie wypchaliby\u015bmy za nadto kieszeni, ale w ko\u0144cu dobry z\u0142odziej to przezorny z\u0142odziej. Co nam po wszystkich skarbach skoro nasze szcz\u0105tki zosta\u0142y gdzie\u015b na dnie jaskini? Mechanika <em>push your luck<\/em> naprawd\u0119 dobrze si\u0119 tu sprawdza.<\/p>\n<p>Po pierwszej rozgrywce jestem entuzjastycznie nastawiona. Czu\u0107 klimat, do kt\u00f3rego przyczyniaj\u0105 si\u0119 m.in. \u015bwietne grafiki, a mechanika ha\u0142asowania i zwi\u0119kszania w ten spos\u00f3b szansy, \u017ce to nas dziabnie smok wydaje mi si\u0119 ciekawa i \u015bwie\u017ca. Cho\u0107 zwykle jestem ci\u0119ta na losowo\u015b\u0107 w grach, nie przeszkadza\u0142a mi on jako\u015b specjalnie w tym przypadku. Wydaje mi si\u0119 \u017ce ilo\u015b\u0107 decyzji kt\u00f3re mo\u017cna podj\u0105\u0107 w pewnym stopniu niweluje losowo\u015b\u0107 wprowadzan\u0105 przez karty. By\u0107 mo\u017ce po kilku rozgrywkach zacz\u0119\u0142oby mi przeszkadza, \u017ce nie mog\u0119 wszystkiego zaplanowa\u0107, ale na razie \u015bwietnie si\u0119 bawi\u0142am pr\u00f3buj\u0105c wycisn\u0105\u0107 co si\u0119 da z kart, kt\u00f3re przyni\u00f3s\u0142 mi los.<\/p>\n<p>Ch\u0119tnie przyjrz\u0119 si\u0119 grze bli\u017cej, jak tylko do sklep\u00f3w trafi polskie wydanie gry od <em>Lucrum Games. <\/em>A to nast\u0105pi ju\u017c jesieni\u0105\u00a0 tego roku.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 33%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-774503'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_120732.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_120732-200x150.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_120732-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_120732-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_120732-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_120732.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_161726.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_161726-200x150.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_161726-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_161726-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_161726-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_161726.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_161734.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_161734-200x150.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_161734-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_161734-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_161734-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_161734.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<h4>Ginet<\/h4>\n<p>Trudno si\u0119 nie zgodzi\u0107 z przedm\u00f3wczyniami. <strong>Clank!<\/strong> <strong>to \u015bwietna gra<\/strong>. Pi\u0119knie wykonana, emocjonuj\u0105ca, grywalna i prosta w zrozumieniu. I mimo oparcia na kilku do\u015b\u0107 znanych mechanizmach oryginalna w swoim ca\u0142okszta\u0142cie. Na dodatek z bardzo sprawnie dopasowanymi mechanik\u0105 i tematyk\u0105, a przez to niezwykle, jak na eurogr\u0119, klimatyczna. Na tym l\u015bni\u0105cy niezwyk\u0142ym blaskiem klejnocie widz\u0119 jednak dwie ma\u0142e rysy. Pierwsza widoczna jest go\u0142ym okiem. Druga, poniek\u0105d z ni\u0105 powi\u0105zana, mo\u017ce wynika\u0107 z mojego\u00a0niezbyt wnikliwego (jestem po dw\u00f3ch partiach) spojrzenia.<\/p>\n<p>Po pierwsze z gry mo\u017cna odpa\u015b\u0107. A nawet nie tyle odpa\u015b\u0107 co zako\u0144czy\u0107 gr\u0119 przed innymi, przez co jeste\u015bmy zmuszeni do odczekania swojego czasu zanim pozostali zako\u0144cz\u0105 parti\u0119. Dzieje si\u0119 tak w momencie, kiedy ko\u0144czymy rozgrywk\u0119 jako pierwsi. Wtedy uruchamia si\u0119 mechanizm odpalaj\u0105cy koniec gry i pozostali maj\u0105 jeszcze cztery rundy na wyj\u015bcie bezpiecznie z podziemi. Czy cztery rundy to d\u0142ugo? Jak dla kogo. Dla graczy pr\u00f3buj\u0105cych si\u0119\u00a0wydosta\u0107 to zapewne niewiele, ale dla osoby czekaj\u0105cej ju\u017c bezpiecznie w kryj\u00f3wce czas mo\u017ce si\u0119 d\u0142u\u017cy\u0107, zw\u0142aszcza je\u017celi oka\u017ce si\u0119, \u017ce pozosta\u0142e osoby przy stole potrafi\u0105 przymuli\u0107.\u00a0No i musimy poza tym pami\u0119ta\u0107, \u017ce istnieje mechanizm pozwalaj\u0105cy niekiedy wyeliminowa\u0107 gracza z rozgrywki. Dzieje si\u0119 tak kiedy otrzyma on 10 ran. W\u00f3wczas on r\u00f3wnie\u017c musi odczeka\u0107 swoje cztery tury zanim pozosta\u0142e osoby uko\u0144cz\u0105 parti\u0119.<\/p>\n<p>Drugim elementem budz\u0105cym moje w\u0105tpliwo\u015bci jest to o czym wspomnia\u0142a ju\u017c Asia. Chodzi o sytuacj\u0119 gracza ko\u0144cz\u0105cego rozgrywk\u0119 na pierwszym miejscu (tego, kt\u00f3ry najszybciej wr\u00f3ci\u0142 z klejnotem do zamku). Jestem przyzwyczajony do tego, \u017ce je\u015bli gracz zrobi co\u015b jako pierwszy jest za to w jaki\u015b spos\u00f3b premiowany. Tymczasem tutaj wydaje mi si\u0119, \u017ce jest dok\u0142adnie na odwr\u00f3t. Jak ju\u017c wiecie jego powr\u00f3t rozpoczyna sekwencj\u0119 ko\u0144czenia rozgrywki, kt\u00f3re trwa cztery rundy. Cztery rundy, w kt\u00f3rych pozostali gracze maj\u0105 jeszcze szans\u0119 zdobywa\u0107 z\u0142oto, znajdywa\u0107\u00a0 klejnoty, kupowa\u0107 karty. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c nabija\u0107 tali\u0119 i kieszenie punktami zwyci\u0119stwa, podczas gdy gracz, kt\u00f3ry sko\u0144czy\u0142 musi biernie czeka\u0107 na koniec rozgrywki. Jasne, inni gracze ponosz\u0105 ryzyko odniesienia ran, mog\u0105 nie zd\u0105\u017cy\u0107 z ucieczk\u0105, itp. Tylko, \u017ce jak sensownie budowa\u0142o si\u0119 tali\u0119, to wtedy cztery rundy to naprawd\u0119 du\u017co na, co najmniej wydostanie si\u0119 z podziemi (\u017ceby by\u0107 branym pod uwag\u0119 przy ko\u0144cowej punktacji), a nawet i dotarcie do zamku (gdzie uzyskuje si\u0119 bonus punktowy dok\u0142adnie taki sam jak pierwszy z graczy). A dodatkowe punkty w tym czasie potrafi\u0105 wlecie\u0107 same, bo przecie\u017c jest spora szansa, \u017ce b\u0119dziemy przechodzi\u0107 przez pola z klejnotami lub wylosujemy r\u0119k\u0119 z punktami potrzebnymi do zakupu nowych kart, trudno wi\u0119c z takiej okazji nie skorzysta\u0107.<\/p>\n<p>\u017beby jednak nie by\u0142o, to co napisa\u0142em, to dla ca\u0142okszta\u0142tu drobnostki, kt\u00f3re w \u017caden spos\u00f3b nie zak\u0142\u00f3c\u0105 pozytywnego odbioru gry. Jestem przekonany, \u017ce po pojawieniu si\u0119 polskiego wydania <em>Clank!<\/em> trafi do mojej kolekcji, bo widz\u0119 w nim potencja\u0142 na jeszcze wiele partii dobrej zabawy.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_131812.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-774480\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_131812-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_131812-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_131812-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_131812-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/img_20170722_131812.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sobotnie przedpo\u0142udnie\u2026 Cel osi\u0105gni\u0119ty\u2026 Bazyliszek otworzy\u0142 przed nami swe wrota\u2026 Po kr\u00f3tkim rozgl\u0105dni\u0119ciu si\u0119 po jaskini, przypominaj\u0105cej nieco sal\u0119 gimnastyczn\u0105 udali\u015bmy si\u0119 do stolika, przy kt\u00f3rym czeka\u0142 na nas Smok. Zasi\u0105d\u017acie wi\u0119c wygodnie w fotelach, a my opowiemy Wam co tu widzieli\u015bmy. Tylko nie nar\u00f3bcie ha\u0142asu, bo Smok si\u0119 obudzi\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":8850,"featured_media":774504,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-774503","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/774503","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8850"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=774503"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/774503\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/774504"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=774503"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=774503"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=774503"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=774503"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}