{"id":775449,"date":"2017-09-15T07:48:00","date_gmt":"2017-09-15T05:48:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=775449"},"modified":"2017-09-15T15:21:35","modified_gmt":"2017-09-15T13:21:35","slug":"the-godfather-imperium-corleone-propozycja-odrzucenia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2017\/09\/15\/the-godfather-imperium-corleone-propozycja-odrzucenia\/","title":{"rendered":"The Godfather: Imperium Corleone &#8211; propozycja nie do odrzucenia?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/box.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-775490\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/box-150x150.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/box-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/box-70x70.png 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Chcesz otrzyma\u0107 planszowy hit? Oto prosty przepis. We\u017a bardzo uznanego projektanta. Mo\u017ce by\u0107 na przyk\u0142ad Eric Lang, znany z <em>Chaosu w Starym \u015awiecie<\/em>, <em>Blood Rage<\/em> czy licznych LCG. We\u017a wydawnictwo znane z niezwykle wystawnych, bogatych produkcji z gar\u015bciami figurek najwy\u017cszej jako\u015bci. Mo\u017ce by\u0107 <a href=\"https:\/\/cmon.com\/\">CMON<\/a>. We\u017a licencj\u0119 na setting, kt\u00f3ry wszyscy kojarz\u0105, dla wielu jest kultowy, a przy tym dobrze wsp\u00f3\u0142gra ze stylem wybranego projektanta. Mo\u017ce by\u0107 \u201eOjciec chrzestny\u201d.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Po\u0142\u0105cz to, zmieszaj, potrz\u0105\u015bnij trzy razy i powstanie hit. Proste, prawda?<\/p>\n<p>W\u0142a\u015bnie przypomnia\u0142em sobie, \u017ce kiedy\u015b podobnie zaczyna\u0142em recenzj\u0119 planszowego <em>Wied\u017amina<\/em>. Je\u015bli nie pami\u0119tacie, jak to si\u0119 sko\u0144czy\u0142o, zerknijcie do <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/03\/02\/wiedzmin-gra-przygodowa-ziarno-prawdy\/\">tamtego tekstu<\/a>.<\/p>\n<p>Analogie analogiami, ale to przecie\u017c inny projektant, inny wydawca i inny setting. Zatem odrzucam wszelkie uprzedzenia i obawy i spogl\u0105dam na <em>Imperium Corleone<\/em> z nadziej\u0105. Czy Eric Lang zdo\u0142a\u0142 dor\u00f3wna\u0107 swoim wcze\u015bniejszym osi\u0105gni\u0119ciom?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/over.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-775499\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/over.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/over.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/over-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/over-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zacznijmy od kwestii om\u00f3wionej ju\u017c na wszelkich forach i w licznych komentarzach. <em>The Godfather<\/em> to nie jest planszowa adaptacja \u201eOjca chrzestnego\u201d. <em>The Godfather<\/em> to gra o mafii, do kt\u00f3rej wrzucono kilka smaczk\u00f3w i nawi\u0105za\u0144 do s\u0142ynnej ksi\u0105\u017cki i filmu. Mamy tu wi\u0119c figurk\u0119 Dona, \u017ceton g\u0142owy konia jako znacznik pierwszego gracza (bez sensu zreszt\u0105), mamy kart\u0119 \u201eWe\u017a cannoli\u201d czy nazwy rund odpowiadaj\u0105ce kolejnym wydarzeniom z historii o Donie Corleone. Jednak rundy te maj\u0105 si\u0119 nijak do tego, co dzieje si\u0119 w czasie rozgrywki, podobnie jak dzia\u0142ania graczy czy efekty kart s\u0105 zupe\u0142nie niepowi\u0105zane z fabu\u0142\u0105 tamtych opowie\u015bci. To znacznie bardziej gra o mafii z drobnymi smaczkami w tle, ni\u017c adaptacja ksi\u0105\u017cki\/filmu na nowe medium.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/figs.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-775494\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/figs.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"541\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/figs.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/figs-200x106.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/figs-768x406.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Paradoksalnie temu powi\u0105zaniu z pierwowzorem nie pomaga oprawa. Owszem, mamy sporo pi\u0119knych figurek przedstawiaj\u0105cych cz\u0142onk\u00f3w naszych gangsterskich rodzin, ale nie s\u0105 to rodziny znane z \u201eOjca chrzestnego\u201d. Owszem, mamy karty zlece\u0144, ale wszystkie ozdobione s\u0105 dok\u0142adnie tym samym, jednym uj\u0119ciem z filmu (czy\u017cby kwestie licencyjne?). A przecie\u017c nietrudno by\u0142oby dobra\u0107 odpowiednie kadry czy inspirowane nimi ilustracje do kart takich, jak \u201eBez odmowy\u201d, czy \u201ePogr\u00f3\u017cka\u201d. Naturalnie to nie jest tak, \u017ce gra jest \u017ale wykonana &#8211; mo\u017ce poza tymi dziwnymi kartami, kt\u00f3re a\u017c prosz\u0105 si\u0119 o wi\u0119ksze zr\u00f3\u017cnicowanie wizualne. To nadal bardzo wysoki poziom, z jakiego znamy CMON i pewien specyficzny styl oprawy. Po prostu nie jest to dok\u0142adnie to, czego wi\u0119kszo\u015b\u0107 spodziewa\u0142a si\u0119 po \u201eadaptacji\u201d. Najbardziej klimatyczne w <em>The Godfather<\/em> s\u0105 chyba nawi\u0105zania niewprost, takie jak wrzucanie cia\u0142 do rzeki Hudson czy wej\u015bcie na \u201erynek\u201d narkotyk\u00f3w.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/coffer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-775493\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/coffer.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/coffer.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/coffer-200x141.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/coffer-768x540.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Imperium Corleone<\/em> jest przedstawicielem coraz powszechniejszego trendu, wed\u0142ug kt\u00f3rego zasady gry nale\u017cy na tyle upro\u015bci\u0107, \u017ceby nie-geek nie zasn\u0105\u0142 podczas ich nauki. I faktycznie &#8211; <em>The Godfather<\/em> t\u0142umaczy si\u0119 bardzo szybko i przyjemnie.<\/p>\n<p>Mechanicznie jest to po\u0142\u0105czenie prostego worker-placement z (wynikaj\u0105c\u0105 z niego) kontrol\u0105 terytorium. Na planszy mamy przedsi\u0119biorstwa, do kt\u00f3rych posy\u0142amy naszych gangster\u00f3w (s\u0142absi, \u201euruchamiaj\u0105\u201d tylko jeden lokal) lub cz\u0142onk\u00f3w rodziny (silniejsi, dzia\u0142aj\u0105 na kilka s\u0105siednich dzielnic z lokalami). Lokale daj\u0105 nam korzy\u015bci tak podstawowe jak zdobycie pieni\u0119dzy, zasobu czy zlecenia. W zasadzie wszystko poza figurkami jest pod postaci\u0105 kart: banknoty, zlecenia, zasoby, sprzymierze\u0144cy. Na koniec ka\u017cdej z czterech rund liczymy, kto do danej dzielnicy wystawi\u0142 najwi\u0119cej figurek i ten gracz przejmuje nad ni\u0105 kontrol\u0119.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/locales.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-775496 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/locales.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/locales.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/locales-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/locales-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zdobyte zasoby wymagane s\u0105 do realizacji zlece\u0144. Skutki tych zlece\u0144 to (poza wynagrodzeniem pieni\u0119\u017cnym) raczej silne efekty zdolne istotnie przemeblowa\u0107 sytuacj\u0119 na planszy. P\u00f3ki co wszystko brzmi bardzo klasycznie, ale <em>The Godfather<\/em> zawiera kilka ca\u0142kiem ciekawych pomys\u0142\u00f3w, kt\u00f3re sprawiaj\u0105, \u017ce w czasie rozgrywki nie wszystko jest tak proste, jak si\u0119 pocz\u0105tkowo wydaje. Najbardziej rzucaj\u0105cy si\u0119 w oczy to podzia\u0142 d\u00f3br gracza na te w r\u0119ce i te w walizce. Na r\u0119ce mamy niezrealizowane zlecenia, zasoby, niewypran\u0105 (bezwarto\u015bciow\u0105) got\u00f3wk\u0119 i czasem przekupionych sprzymierze\u0144c\u00f3w. Do walizki wk\u0142adamy zrealizowane zlecenia oraz got\u00f3wk\u0119, kt\u00f3r\u0105 zdo\u0142amy wypra\u0107 (i staje si\u0119 ona punktami). Na ko\u0144cu ka\u017cdej rundy trzeba zredukowa\u0107 r\u0119k\u0119 do wymaganej liczby kart, zatem konieczne jest takie zaplanowanie ruch\u00f3w, by do tego momentu wszelkie nadwy\u017cki wykorzysta\u0107 lub w\u0142o\u017cy\u0107 do walizki &#8211; w przeciwnym przypadku przepadaj\u0105.<\/p>\n<p>Pieni\u0119dzmi z walizki (nie z r\u0119ki!) licytujemy si\u0119 o pozyskanie silnych sprzymierze\u0144c\u00f3w. Kt\u00f3rzy jednak, je\u015bli ich zdob\u0119dziemy, stanowi\u0105 kolejn\u0105 kart\u0119 na r\u0119ce i utrudniaj\u0105 zmieszczenie si\u0119 w limicie.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/cards.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-775491 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/cards.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/cards.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/cards-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/cards-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zarz\u0105dzanie liczb\u0105 kart w r\u0119ce nie jest takie \u0142atwe jeszcze z jednego powodu \u2013 wrednej zasady, kt\u00f3ra m\u00f3wi, \u017ce kiedy wystawimy na plansz\u0119 ostatni\u0105 dost\u0119pn\u0105 w rundzie figurk\u0119, nasze ruchy bezwzgl\u0119dnie si\u0119 ko\u0144cz\u0105. Tak wi\u0119c nie da si\u0119 najpierw wystawi\u0107 w najcenniejsze miejsca, a potem gra\u0107 r\u0119k\u0105 z pomoc\u0105 tego, co si\u0119 zdoby\u0142o. Co wi\u0119cej \u2013 istniej\u0105 liczne sposoby, \u017ceby figurkami wystawionymi na plansz\u0119 zamiesza\u0107, z masow\u0105 eksterminacj\u0105 w\u0142\u0105cznie, zatem z jednej strony chcemy i\u015b\u0107 na plansz\u0119 wcze\u015bnie, by zaj\u0105\u0107 dobre pola, z drugiej za\u015b p\u00f3\u017ano, bo mo\u017ce przeciwnicy wystrzelaj\u0105 si\u0119 ze szkodliwych kart. Nie m\u00f3wi\u0105c ju\u017c o tym, \u017ce jak wiadomo ostatni wystawiaj\u0105cy jest kr\u00f3lem kontroli terytorium.<\/p>\n<p>Podobnie z praniem pieni\u0119dzy. Teoretycznie chcemy do walizki pcha\u0107 jak najwy\u017csze nomina\u0142y (nie wspomnia\u0142em, \u017ce w grze obowi\u0105zuje zakaz jakiegokolwiek rozmieniania czy wymiany kart banknot\u00f3w, czyli pi\u0119\u0107 jednodolar\u00f3wek to co\u015b diametralnie innego, ni\u017c jedna pi\u0119ciodolar\u00f3wka). Ale i to nie jest takie proste: raz, \u017ce ni\u017csze nomina\u0142y daj\u0105 nam wi\u0119ksz\u0105 swobod\u0119 w licytacji o sprzymierze\u0144c\u00f3w, dwa, \u017ce istniej\u0105 pewne karty pozwalaj\u0105ce przeciwnikom podkrada\u0107 zawarto\u015b\u0107 naszej walizki \u2013 i wtedy warto ze z\u0142o\u015bliwym u\u015bmiechem odda\u0107 im kilka \u201ejedynek\u201d.<\/p>\n<p>Na koniec gry licz\u0105 si\u0119 trzy aspekty. Pieni\u0105dze w walizce, przewagi w typach zrealizowanych zlece\u0144 (tak\u017ce w walizce) i kontrola terytori\u00f3w. Co ciekawe &#8211; decyduje o niej nie to, kto kontrolowa\u0142 obszar ostatni, ale kto kontrolowa\u0142 go najcz\u0119\u015bciej (rozstrzyga o tym stos znacznik\u00f3w kontroli, bardzo podobnie, jak w recenzowanym przeze mnie kiedy\u015b <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2013\/12\/29\/mafia-city\/\">Mafia City<\/a>).<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/over-late.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-775498\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/over-late.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"588\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/over-late.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/over-late-200x115.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/over-late-768x441.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ja to si\u0119 sprawdza? Pocz\u0105tkowo wydaje si\u0119, \u017ce gra jest a\u017c zbyt prosta. To wra\u017cenie jednak szybko mija, kiedy trzeba zacz\u0105\u0107 podejmowa\u0107 pierwsze decyzje. Orientujemy si\u0119 wtedy, \u017ce nale\u017cy bra\u0107 pod uwag\u0119 znacznie wi\u0119cej czynnik\u00f3w, ni\u017c tylko to, ile lokali uruchomimy jednym ruchem. Kt\u00f3re terytoria mamy szans\u0119 przej\u0105\u0107 na ko\u0144cu rundy, a kt\u00f3re s\u0105 ju\u017c teraz pod kontrol\u0105 przeciwnik\u00f3w (czyli daj\u0105 im profity, je\u015bli tam p\u00f3jdziemy). Jak wpasowuj\u0105 si\u0119 w to wszystko efekty specjalne ze zlece\u0144 (zar\u00f3wno naszych, jak i potencjalnie posiadanych przez oponent\u00f3w), kt\u00f3re pozwalaj\u0105 usuwa\u0107 figurki, przemieszcza\u0107 je albo przejmowa\u0107 natychmiastowo kontrol\u0119 nad dzielnicami. Czasem warto wykona\u0107 najpierw najmniej znacz\u0105ce ruchy, \u017ceby na koniec uderzy\u0107 z pe\u0142n\u0105 si\u0142\u0105 &#8211; ale je\u015bli przeciwnicy spr\u00f3buj\u0105 tego samego, zaczyna si\u0119 rywalizacja, kto zdo\u0142a robi\u0107 to d\u0142u\u017cej i zosta\u0107 ostatnim na placu boju. Przy tym wszystkim oczywi\u015bcie ci\u0105gle my\u015blimy o tym, \u017ceby zbiera\u0107 jak najwi\u0119cej zasob\u00f3w, ale r\u00f3wnocze\u015bnie, \u017ceby nie zosta\u0107 z nimi na r\u0119ce na koniec rundy.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/figsbox.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-775495\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/figsbox.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"530\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/figsbox.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/figsbox-200x104.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/figsbox-768x398.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>To wszystko zmie\u015bci\u0107 si\u0119 musi w zaledwie czterech rundach i nieco ponad godzinie rozgrywki, zatem dzieje si\u0119 sporo i w du\u017cej koncentracji. Wcze\u015bniej u\u017cywa\u0142em ju\u017c zwrot\u00f3w takich jak \u201eeksterminacja\u201d, zatem trzeba powiedzie\u0107 to wprost: jak na gr\u0119 o mafii przysta\u0142o, <em>The Godfather<\/em> ma ogromn\u0105 negatywn\u0105 interakcj\u0119. I nie jest to jakie\u015b zajmowanie p\u00f3l, kradni\u0119cie zasob\u00f3w czy wygrywanie przewag. To znaczy to te\u017c, ale s\u0105 te\u017c zlecenia usuwaj\u0105ce _wszystkie_ figurki z danej dzielnicy. Nieraz zdarza si\u0119 tak, \u017ce rund\u0119, kt\u00f3r\u0105 zaczyna si\u0119 z pi\u0119cioma figurkami do dyspozycji, ko\u0144czy si\u0119 z czterema w rzece Hudson i jednym samotnym ocala\u0142ym na planszy. Nie mniej z\u0142o\u015bliwe mo\u017ce by\u0107 jednak zwyk\u0142e przestawianie gangster\u00f3w, rozmontowuj\u0105ce doszcz\u0119tnie plany przej\u0119cia dzielnic. <em>The Godfather<\/em> to zdecydowanie gra dla tych, kt\u00f3rzy s\u0105 w stanie bez mrugni\u0119cia okiem przyj\u0105\u0107 radykalne przemeblowania ich plan\u00f3w na planszy i smutny widok cia\u0142 sp\u0142ywaj\u0105cych rzek\u0105.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/manyfigs.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-775497\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/manyfigs.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"611\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/manyfigs.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/manyfigs-200x119.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/manyfigs-768x458.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Przyznam szczerze, \u017ce poziom destrukcji, kt\u00f3ry czasem ma miejsce, szczeg\u00f3lnie w p\u00f3\u017aniejszych rundach, nawet nieco mnie zaniepokoi\u0142. Momentami odnosi\u0142em wra\u017cenie, \u017ce odrobink\u0119 zbyt radykalnie obraca plany graczy w perzyn\u0119. Ale to prawdopodobnie efekt braku p\u00f3ki co do\u015bwiadczenia i moich jednak nieco bardziej pokojowych preferencji.<\/p>\n<p>Natomiast powa\u017cniej zastanowi\u0142 mnie wariant dwuosobowy w grze. Chodzi mianowicie o to, \u017ce przy wi\u0119kszej liczbie os\u00f3b, je\u015bli kto\u015b si\u0119 zbytnio wysforuje do przodu, reszta ma \u015brodki, \u017ceby go wsp\u00f3lnie usadzi\u0107 na w\u0142a\u015bciwym miejscu. W dwie osoby nie jest to ju\u017c takie proste, bo dzia\u0142ania wet za wet nie zniweluj\u0105 istniej\u0105cej przewagi. Szczeg\u00f3lnie w przypadku, kiedy jednemu z graczy uda si\u0119 uzyska\u0107 kontrol\u0119 nad du\u017c\u0105 liczb\u0105 dzielnic nie bardzo widz\u0119, jak da\u0142oby si\u0119 takiego lidera dopa\u015b\u0107. Na szcz\u0119\u015bcie gra jest stosunkowo kr\u00f3tka, wi\u0119c da si\u0119 j\u0105 dogra\u0107 bez wielkiego b\u00f3lu nawet je\u015bli wida\u0107, \u017ce ju\u017c nie ma szans na nadgonienie strat.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/cards2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-775492\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/cards2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/cards2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/cards2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/cards2-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pojawia\u0142y si\u0119 r\u00f3wnie\u017c podczas rozgrywek g\u0142osy, \u017ce w doci\u0105ganiu kart zlece\u0144 los mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 nieco krzywdz\u0105cy. Chodzi o sytuacj\u0119, w kt\u00f3rej, szczeg\u00f3lnie na pocz\u0105tku partii, kiedy dysponujemy nielicznymi zasobami, jednej z os\u00f3b przychodz\u0105 na r\u0119k\u0119 same najpot\u0119\u017cniejsze (czytaj &#8211; najkosztowniejsze) zlecenia, kt\u00f3re nie bardzo da si\u0119 na pocz\u0105tku zrealizowa\u0107. Przeciwnicy tymczasem dziobi\u0105 drobne, acz maj\u0105ce wp\u0142yw na sytuacj\u0119 efekty za jeden zas\u00f3b od sztuki. Faktycznie, obawiam si\u0119 \u017ce w ekstremalnym przypadku taki rozk\u0142ad mo\u017ce bardzo utrudni\u0107 zwyci\u0119stwo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/bodies.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-775489 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/bodies.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/bodies.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/bodies-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/bodies-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c &#8211; <em>The Godfather: Imperium Corleone<\/em> to gra, co do kt\u00f3rej niew\u0105tpliwie wiele os\u00f3b mia\u0142o bardzo wysokie oczekiwania. Niejedna z tych os\u00f3b prze\u017cy\u0142a rozczarowanie, czy to ze wzgl\u0119du na nie do ko\u0144ca spektakularne wykonanie, czy mechanik\u0119 nieco mniej z\u0142o\u017con\u0105 ni\u017c to, do czego Eric Lang nas przyzwyczai\u0142. Jednak je\u015bli nie damy zwie\u015b\u0107 si\u0119 pozorom trywialno\u015bci mechaniki oka\u017ce si\u0119, \u017ce kryje si\u0119 za ni\u0105 gra du\u017co g\u0142\u0119bsza, ni\u017c si\u0119 z pozoru wydaje. <em>The Godfather<\/em> to gra, w kt\u00f3rej proste ruchy maj\u0105 rozleg\u0142e i czasem niewidoczne na pierwszy rzut oka konsekwencje. Gra szybka i \u0142atwa w nauce, o wysokiej i cz\u0119sto brutalnej interakcji i ciekawej mieszance znanych mechanik. Cho\u0107 nie jest dok\u0142adnie tym, czego niekt\u00f3rzy si\u0119 spodziewali, to kolejny bardzo dobry tytu\u0142 od docenianego projektanta.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Chcesz otrzyma\u0107 planszowy hit? Oto prosty przepis. We\u017a bardzo uznanego projektanta. Mo\u017ce by\u0107 na przyk\u0142ad Eric Lang, znany z Chaosu w Starym \u015awiecie, Blood Rage czy licznych LCG. We\u017a wydawnictwo znane z niezwykle wystawnych, bogatych produkcji z gar\u015bciami figurek najwy\u017cszej jako\u015bci. Mo\u017ce by\u0107 CMON. We\u017a licencj\u0119 na setting, kt\u00f3ry wszyscy kojarz\u0105, dla wielu jest kultowy, &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":775500,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-775449","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/775449","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=775449"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/775449\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/775500"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=775449"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=775449"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=775449"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=775449"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}