{"id":775722,"date":"2017-09-29T08:00:00","date_gmt":"2017-09-29T06:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=775722"},"modified":"2017-09-25T21:20:58","modified_gmt":"2017-09-25T19:20:58","slug":"uboot-the-board-game-pierwsze-wrazenia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2017\/09\/29\/uboot-the-board-game-pierwsze-wrazenia\/","title":{"rendered":"UBOOT: The Board game &#8211; pierwsze wra\u017cenia"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-775727\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_box-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_box-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_box-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_box-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_box.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>W sobotnie deszczowe popo\u0142udnie, czw\u00f3rka dzielnych \u015bmia\u0142k\u00f3w opu\u015bci\u0142a przyjacielski port Ludiversum i wyruszy\u0142a na dziewiczy patrol po Morzu P\u00f3\u0142nocnym. Za\u0142oga w sk\u0142adzie: Martyna &#8211; pierwszy oficer, Maciek &#8211; nawigator, Dawid jako mechanik i ja &#8211; kapitan okr\u0119tu podwodnego typu VIIC, podczas swojego pierwszego kursu w grze <em>UBOOT: The Board game<\/em>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Chcia\u0142bym Wam przedstawi\u0107 moje przemy\u015blenia o prototypie, w kt\u00f3ry mieli\u015bmy okazj\u0119 zagra\u0107.<\/span><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><em>UBOOT<\/em> to kooperacyjna gra planszowa czasu rzeczywistego dla od 1 do 4 graczy. Przyjdzie nam dowodzi\u0107, zarz\u0105dza\u0107, wype\u0142nia\u0107 cele, a co najwa\u017cniejsze &#8211; pr\u00f3bowa\u0107 prze\u017cy\u0107 na podwodnej &#8220;\u017celaznej trumnie&#8221; Drugiej Wojny \u015awiatowej &#8211; czyli niemieckim u-boocie.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">W centralnej cz\u0119\u015bci sto\u0142u znajduje si\u0119 g\u0142\u00f3wna plansza gry, model 3D okr\u0119tu, na kt\u00f3rym t\u0119tni \u017cycie naszej za\u0142ogi. Gracze decyduj\u0105 gdzie wysy\u0142aj\u0105 swoich podw\u0142adnych, k\u0142ad\u0105c swoje figurki na odpowiednim miejscu okr\u0119tu &#8211; ka\u017cdy sektor daje nam inne mo\u017cliwo\u015bci. W maszynowni znajd\u0105 zaj\u0119cie mechanicy, w jednostce dowodzenia nawigator i kapitan, a pierwszy oficer z mostku b\u0119dzie dogl\u0105da\u0142 tego co si\u0119 dzieje dooko\u0142a okr\u0119tu. Warto pami\u0119ta\u0107, \u017ce marynarze b\u0119d\u0119 najwydajniejsi gdy zostan\u0105 przypisani zgodnie z ich umiej\u0119tno\u015bciami. Wok\u00f3\u0142 modelu znajduj\u0105 si\u0119 mniejsze plansze graczy, kt\u00f3re pe\u0142ni\u0105 dwojak\u0105 funkcj\u0119. Jedna cz\u0119\u015b\u0107 jest specyficzna dla roli sprawowanej przez gracza, druga to informacja o aktualnej wachcie i wykonywanych przez za\u0142ogant\u00f3w pracach. Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce najciekawsze zadanie ma nawigator, kt\u00f3ry sprawuje piecz\u0119 nad mapami, przyrz\u0105dami kre\u015blarskimi oraz posiada protraktor. Nie s\u0105 to elementy dekoracyjne i pe\u0142ni\u0105 wa\u017cn\u0105 rol\u0119 podczas gry. W r\u0119kach pierwszego oficera znajduje si\u0119 smartphone, kt\u00f3ry coraz cz\u0119\u015bciej znajduje u\u017cyteczne miejsce na plansz\u00f3wkowym stole &#8211; ale o jego funkcjonalno\u015bci opowiem p\u00f3\u017aniej. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_model.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-775730 size-large\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_model-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_model-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_model-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_model-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_model.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w jednego z czterech cz\u0142onk\u00f3w za\u0142ogi: <\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Kapitan \u2013 decyduje o losach u-boota i jego za\u0142ogi. Wydaje rozkazy, trzyma piecz\u0119 nad torpedami i odpowiada za morale. Dba o komunikacj\u0119 pomi\u0119dzy wsp\u00f3\u0142graczami, analizuje zaistnia\u0142e podczas rozgrywki sytuacje i reaguje na nie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Pierwszy oficer &#8211; g\u0142\u00f3wnym jego zaj\u0119ciem jest obs\u0142uga aplikacji gry. To on wprowadzanie dane o statusie okr\u0119tu, odczytuje informacje o nadchodz\u0105cych wydarzeniach, depeszach radiowych i napotkanych kontaktach. Przy u\u017cyciu ekranu smartphona, mo\u017ce rozgl\u0105da\u0107 si\u0119 w poszukiwaniu cel\u00f3w jak przez lornetk\u0119 lub peryskop.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Nawigator &#8211; ma pod r\u0119k\u0105 du\u017co &#8220;klasycznych&#8221; przyrz\u0105d\u00f3w okr\u0119towych. Przy ich u\u017cyciu wyznacza aktualny kurs i pozycj\u0119 okr\u0119tu na mapie, odczytuje odleg\u0142o\u015bci i kierunek do celu podr\u00f3\u017cy. W sytuacji bojowej oblicza wytyczne dla torped aby te trafi\u0142y w cel. Ponadto dogl\u0105da kambuza i dba o jedzenie dla za\u0142ogi.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Mechanik &#8211; jego zadaniem jest wysy\u0142anie swoich podw\u0142adnych do miejsc, kt\u00f3re wymagaj\u0105 przegl\u0105du b\u0105d\u017a naprawy. Zajmuje si\u0119 maszynowni\u0105 i balastami. Pod jego okiem okr\u0119t mo\u017ce si\u0119 porusza\u0107 i jest w pe\u0142ni sprawny.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">W momencie rozpocz\u0119cia gry, zostaj\u0105 wydane pierwsze rozkazy. Te pochodz\u0105 z dost\u0119pnej &#8220;puli&#8221; kapitana &#8211; przypomina to liczb\u0119 mo\u017cliwych akcji do wykonania. Gdy zostanie przekroczony limit, za\u0142oga staje si\u0119 niemrawa i mniej skora do wsp\u00f3\u0142pracy. Zbyt du\u017ca liczba rozkaz\u00f3w mo\u017ce doprowadzi\u0107 nawet do buntu na okr\u0119cie. Ustalany jest kurs, pr\u0119dko\u015b\u0107, pocz\u0105tkowe przydzia\u0142y marynarzy i po wprowadzeniu tych informacji do aplikacji, ta przejmuje na siebie odpowiedzialno\u015b\u0107 za to co dzieje si\u0119 na i wok\u00f3\u0142 okr\u0119tu. Od tego momentu wszystko rozgrywa si\u0119 w czasie rzeczywistym: 1 sekunda naszego czasu odpowiada 1 minucie czasu w \u015bwiecie gry. Ponadto, je\u015bli poza poruszaniem si\u0119 nie wykonujemy innych akcji, czas ten mo\u017cna dodatkowo przyspieszy\u0107. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Podczas rejsu aplikacja zadba, aby\u015bmy ani przez chwil\u0119 nie stracili czujno\u015bci ani si\u0119 nie nudzili. Generuje losowe zdarzenia, zazwyczaj negatywne, na pocz\u0105tku do\u015b\u0107 proste &#8211; g\u0142\u00f3wnie usterki techniczne naszego okr\u0119tu. Do takich warto wys\u0142a\u0107 mechanika, aczkolwiek ka\u017cda taka interwencja kosztuje nas punkty akcji. Mo\u017cemy usterki zignorowa\u0107 i oszcz\u0119dzi\u0107 pul\u0119 rozkaz\u00f3w np. na walk\u0119. Takie post\u0119powanie mo\u017ce si\u0119 na nas zem\u015bci\u0107, przez co b\u0119dziemy musieli zmierzy\u0107 si\u0119 z powa\u017cniejszymi awariami. O decyzji informujemy aplikacj\u0119 i ustawiamy odpowiednie znaczniki na planszy. Gdy sytuacja zostanie za\u017cegnana lub stan jej ulegnie pogorszeniu to zostaniemy o tym powiadomieni. Co jaki\u015b czas z telefonu rozbrzmiewa dzwonek zmiany wachty \u2013 gracze obracaj\u0105 p\u0142ytk\u0119 obrazuj\u0105c\u0105 marynarzy na drug\u0105 stron\u0119. \u017betony obecnych zada\u0144 s\u0105 przek\u0142adane. Co drugi dzwonek ko\u0144czy si\u0119 \u201edzie\u0144\u201d. Pierwsza wachta, kt\u00f3ra nabra\u0142a si\u0142 i zjad\u0142a posi\u0142ek, mo\u017ce ponownie wykonywa\u0107 swoje zadania. \u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_zaloga.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-775731 size-large\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_zaloga-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_zaloga-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_zaloga-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_zaloga-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_zaloga.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">W ka\u017cdym momencie mo\u017cemy natrafi\u0107 na statki oraz okr\u0119ty, w\u00f3wczas na telefonie pojawia si\u0119 odpowiednia informacja. Pierwszy oficer ma za zadanie poinformowa\u0107 o takim zdarzeniu pozosta\u0142ych cz\u0142onk\u00f3w za\u0142ogi, a kapitan decyduje, jak na nie zareagujemy.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Podczas naszego rejsu, obserwatorzy dostrzegli w oddali trzy obiekty. Nie my\u015bl\u0105c d\u0142ugo, zeszli\u015bmy pod wod\u0119, ustawili\u015bmy w nowych miejscach za\u0142og\u0119 i uruchomili\u015bmy silniki elektryczne. Po zanurzeniu chcieli\u015bmy u\u017cy\u0107 sonaru do kontynuowania \u015bledzenia kontaktu, kt\u00f3ry dopiero co stracili\u015bmy z oczu. Wnet us\u0142yszeli\u015bmy charakterystyczne \u201epingowanie\u201d pochodz\u0105ce z aktywnego sonaru przeciwnika. Zapad\u0142o mi\u0119dzy nami niema\u0142e zdziwienie: \u201eAle jak to? Dopiero co zeszli\u015bmy pod wod\u0119\u201d. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tu pojawi\u0142 si\u0119 zgrzyt: to co dla nas by\u0142o 10 sekundami, w aplikacji odpowiada\u0142o 10 minutom. W tym czasie, te trzy obiekty, kt\u00f3re okaza\u0142y si\u0119 niszczycielami wroga, zd\u0105\u017cy\u0142y przyp\u0142yn\u0105\u0107 do naszej pozycji i zacz\u0105\u0107 zrzuca\u0107 bomby g\u0142\u0119binowe. Nasza organizacja w tym momencie by\u0142a bardzo chaotyczna. Nie pomaga\u0142o to, \u017ce o wszystkich naszych poczynaniach nale\u017cy informowa\u0107 na bie\u017c\u0105co aplikacj\u0119 i robi\u0107 to bardzo szybko, poniewa\u017c czas p\u0142ynie nieprzerwanie \u2013 gdzie p\u0142yniemy, na jakiej g\u0142\u0119boko\u015bci i jednocze\u015bnie odczytywa\u0107 informacje o tym co si\u0119 dzieje. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Oberwali\u015bmy krytycznie bomb\u0105 g\u0142\u0119binow\u0105. Woda wdziera\u0142a si\u0119 do maszynowni. Aby za\u017cegna\u0107 ten kryzys musieli\u015bmy wygra\u0107 minigr\u0119: z kawa\u0142k\u00f3w powycinanego schematu u-boota u\u0142o\u017cy\u0107 uszkodzony sektor okr\u0119tu. Zanim uko\u0144czyli\u015bmy uk\u0142adank\u0119, gra si\u0119 sko\u0144czy\u0142a z nami na dnie.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gdy emocje opad\u0142y &#8211; a tych by\u0142o du\u017co podczas ca\u0142ej gry &#8211; i gdy zaczerpn\u0119li\u015bmy \u015bwie\u017cego powietrza stwierdzili\u015bmy jednog\u0142o\u015bnie, \u017ce w przypadku takiego kontaktu, zmiana kompresji czasu na 1 do 1 albo 1 do 15 mia\u0142aby wi\u0119cej sensu. Stworzy\u0142oby to wi\u0119ksz\u0105 szans\u0119 dla graczy na reakcj\u0119 na sytuacj\u0119 w grze. Autorzy zaznaczali, \u017ce <em>UBOOT<\/em> ma by\u0107 gr\u0105 symulacyjn\u0105, ale to rozwi\u0105zanie w tym przypadku nie przypad\u0142o nam do gustu. W symulatorze komputerowym <em>Silent Hunter<\/em> mo\u017cna swobodnie zmienia\u0107 kompresj\u0119 czasu i dzia\u0142a to tam bardzo dobrze. Tutaj ci\u0105g\u0142e przyspieszenie \u201e1 do 60\u201d stwarza bardziej \u201earcadowy\u201d gameplay ni\u017c w <em>Captain Sonar<\/em>, kt\u00f3ry z za\u0142o\u017cenia jest imprez\u00f3wk\u0105.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_kapitan.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-775729 size-large\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_kapitan-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_kapitan-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_kapitan-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_kapitan-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/uboot_kapitan.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dodatkowo ca\u0142y czas musimy odczytywa\u0107 i wprowadza\u0107 informacje z oraz do telefonu. Generuje to du\u017co chaosu, ponadto gracze nie maj\u0105 pe\u0142nej \u015bwiadomo\u015bci, co dzieje si\u0119 nie tylko poza okr\u0119tem, ale czasami r\u00f3wnie\u017c na nim. \u015awietnie by\u0142oby mie\u0107 dwa urz\u0105dzenia pod\u0142\u0105czone do jednej sesji: smartphone w r\u0119kach pierwszego oficera oraz tablet z widokiem na status okr\u0119tu.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Kolejne elementy, kt\u00f3re wymagaj\u0105 przemy\u015blenia, to minigry oraz losowe wydarzenia. Te drugie wydawa\u0142y si\u0119 troch\u0119 zbyt natarczywie stwarza\u0107 sztuczne napi\u0119cie na okr\u0119cie. O wiele bardziej przypad\u0142a mi do gustu idea depesz z informacjami o konwojach czy kontaktach, ni\u017c sytuacja, gdzie kapitan musia\u0142 zdecydowa\u0107, czy mechanik ma naprawia\u0107 kuchenk\u0119 z gazem czy odetka\u0107 toalet\u0119&#8230; Minigra natomiast nie pasuje mi mechanicznie do symulacji. Wiem, \u017ce autorzy nie przepadaj\u0105 za por\u00f3wnaniem do <em>Captain Sonar<\/em>, ale to by\u0142o nasze pierwsze skojarzenie. W jednej obrysowujemy markerem okr\u0119t w celu jego naprawienia, a w drugiej uk\u0142adamy rysunek okr\u0119tu z jego kawa\u0142k\u00f3w. Pomys\u0142, kt\u00f3rym podzieli\u0142 si\u0119 z nami autor gry \u2013 aby wykorzystywa\u0107 do naprawy quiz z ksi\u0105\u017ceczki lub aplikacj\u0119 &#8211; jest moim zdaniem ciekawszy, jednak nadal nie pasuje do idei gry symulacyjnej. Uwa\u017cam, \u017ce zamiast elementu zr\u0119czno\u015bciowego, nale\u017ca\u0142oby rozbudowa\u0107 zarz\u0105dzanie za\u0142og\u0105 \u2013 to dla mnie bardziej interesuj\u0105cy aspekt <em>UBOOTa<\/em>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nie zmienia to faktu, \u017ce bardzo ch\u0119tnie zagram ponownie. Mam nadziej\u0119, \u017ce przekonam si\u0119 do mechaniki 1 do 60 lub zostan\u0105 wprowadzone zmiany, o kt\u00f3rych trwa dyskusja na forum. Gra prezentuje si\u0119 efektownie, a kilka nowatorskich rozwi\u0105za\u0144 w niej zastosowanych przyci\u0105ga do sto\u0142u. Smartphone pe\u0142ni wa\u017cn\u0105 rol\u0119 medium mi\u0119dzy \u015bwiatem gry a plansz\u0105, daj\u0105c szeroki wyb\u00f3r misji oraz losowych zdarze\u0144. <em>UBOOT<\/em> wymaga du\u017cej determinacji, \u015bwiadomego planowania oraz zgrania mi\u0119dzy graczami.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Poprosz\u0119 o wi\u0119cej, a autorom \u017cycz\u0119 sukces\u00f3w i sprawnej realizacji wszelkich plan\u00f3w :).<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W sobotnie deszczowe popo\u0142udnie, czw\u00f3rka dzielnych \u015bmia\u0142k\u00f3w opu\u015bci\u0142a przyjacielski port Ludiversum i wyruszy\u0142a na dziewiczy patrol po Morzu P\u00f3\u0142nocnym. Za\u0142oga w sk\u0142adzie: Martyna &#8211; pierwszy oficer, Maciek &#8211; nawigator, Dawid jako mechanik i ja &#8211; kapitan okr\u0119tu podwodnego typu VIIC, podczas swojego pierwszego kursu w grze UBOOT: The Board game. Chcia\u0142bym Wam przedstawi\u0107 moje przemy\u015blenia &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":14602,"featured_media":775727,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-775722","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/775722","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14602"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=775722"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/775722\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/775727"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=775722"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=775722"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=775722"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=775722"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}