{"id":776624,"date":"2017-11-15T08:00:00","date_gmt":"2017-11-15T07:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=776624"},"modified":"2021-12-08T15:59:12","modified_gmt":"2021-12-08T14:59:12","slug":"zle-gry-naprawde-sa-zle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2017\/11\/15\/zle-gry-naprawde-sa-zle\/","title":{"rendered":"Czy z\u0142e gry naprawd\u0119 s\u0105 z\u0142e?"},"content":{"rendered":"<p>Niedawno na naszym forum toczy\u0142a si\u0119 do\u015b\u0107 burzliwa dyskusja dotycz\u0105ca gry <em>Mocarstwa<\/em>, ufundowanej na wspieraczce. W ramach krytykowania <em>Mocarstw<\/em>\u00a0pewna osoba por\u00f3wna\u0142a je do <em>Monopoly<\/em> i<em> Cashflow<\/em> twierdz\u0105c, \u017ce wszystkie te gry s\u0105 z\u0142e. Ale czy na pewno? Mam co do tego powa\u017cne w\u0105tpliwo\u015bci, chcia\u0142bym wi\u0119c dzisiaj pofilozofowa\u0107 o tym, co czyni dan\u0105 gr\u0119 z\u0142\u0105.<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/monopoly.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-776628\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/monopoly-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/monopoly-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/monopoly-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/monopoly-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/monopoly.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Rozwa\u017cania zaczn\u0119 od klasyki klasyk czyli <em>Monopoly<\/em>. Czy to nie dziwne, \u017ce gra, kt\u00f3r\u0105 wiele os\u00f3b okre\u015bla jako z\u0142\u0105 i wr\u0119cz \u017cenuj\u0105c\u0105 pobi\u0142a wszelkie rekordy w ilo\u015bci edycji i wydanych egzemplarzy? Jest to gra rodzinna, kt\u00f3ra znajduje si\u0119 na rynku ju\u017c ponad osiemdziesi\u0105t lat i nadal ma si\u0119 \u015bwietnie! Ci\u0105gle powstaj\u0105 nowe edycje i klony\u2026 Jak wi\u0119c gra o tak gigantycznej popularno\u015bci mo\u017ce by\u0107 z\u0142a w oczach do\u015bwiadczonych graczy? Najprostsze wyja\u015bnienie jest takie, \u017ce ludzie, kt\u00f3rzy zachwycaj\u0105 si\u0119 <em>Monopoly<\/em> nie znaj\u0105 alternatyw. Jest mn\u00f3stwo \u015bwietnych gier rodzinnych, kt\u00f3ra oferuj\u0105 du\u017co wy\u017cszy poziom satysfakcji z rozgrywki, podczas gdy <em>Monopoly<\/em> to zwyk\u0142a turlanka o poziomie komplikacji niewiele wy\u017cszym od Chi\u0144czyka. Owszem, to prawda. Wp\u0142yw strategii na na zwyci\u0119stwo jest pozorny a o wygranej decyduj\u0105 kostki.<\/p>\n<p>ALE czy na pewno to \u017ale?<br \/>\nJest to gra przeznaczona dla ca\u0142ych rodzin, niezale\u017cnie od ich wieku, poziomu intelektualnego czy zaanga\u017cowania. Jest to gra, w kt\u00f3r\u0105 s\u0142abo rozwini\u0119ty pi\u0119ciolatek, dobrze rozwini\u0119ty dziesi\u0119ciolatek jak i przeci\u0119tny doros\u0142y maj\u0105 podobne szanse na zwyci\u0119stwo. R\u00f3wnocze\u015bnie oferuje ona pozorne skomplikowanie i zaawansowanie pozwalaj\u0105ce na sprawianie pozoru, \u017ce jest czym\u015b wi\u0119cej. To nie jest gra stworzona do czerpania satysfakcji z rozgrywki, to jest gra, kt\u00f3rej celem jest zapewnienie wsp\u00f3lnego przyjemnego sp\u0119dzania czasu przez rodzin\u0119.<br \/>\nPrzy takim za\u0142o\u017ceniu <em>Monopoly<\/em>\u00a0idealnie spe\u0142nia stawiane jej wymagania i wstrzeliwuje si\u0119 w potrzeby <em>targetu<\/em>.<\/p>\n<p>Co ciekawe &#8211; pierwotna wersja Monopoly mia\u0142a zupe\u0142nie inny target. Wg zamierze\u0144 autorki, mia\u0142a to by\u0107 gra edukacyjna dla przeci\u0119tnego cz\u0142owieka ucz\u0105ca podstaw ekonomii. Jednak osza\u0142amiaj\u0105cy sukces odnios\u0142a dopiero gdy zosta\u0142a przeznaczona dla rodzin i dzieci&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/cashflow.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-776625\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/cashflow-200x164.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"327\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/cashflow-200x164.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/cashflow.jpg 524w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Kolejny tytu\u0142 to<em> Cashflow<\/em>. Gra w swojej bazie podobna do <em>Monopoly<\/em> cho\u0107 bardziej zaawansowana w warstwie ekonomicznej. Jednak tak jak i pierwowz\u00f3r, wp\u0142yw do\u015bwiadczonego gracza na wygran\u0105 jest minimalny, o wszystkim decyduje kostka. Powtarzalno\u015b\u0107 rozgrywki jest na poziomie <em>Monopoly<\/em>\u2026 ALE\u2026 <em>Cashflow<\/em> nie zosta\u0142 stworzony jako gra przeznaczona do <em>grania dla przyjemno\u015bci<\/em>. Tak naprawd\u0119 jest to narz\u0119dzie edukacyjne, kt\u00f3re ma nauczy\u0107 osoby graj\u0105ce podstaw zarz\u0105dzania finansami osobistymi &#8211; ze szczeg\u00f3lnym naciskiem na bilansowanie wp\u0142yw\u00f3w i koszt\u00f3w. I jako takie sprawuje si\u0119 bardzo dobrze. Osobi\u015bcie widzia\u0142em jak dzi\u0119ki tej grze osoba nie maj\u0105ca \u017cadnego poj\u0119cia o zarz\u0105dzaniu finansami osobistymi, uczy si\u0119 jak sobie nimi radzi\u0107.<\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie to nie jest \u017caden zaawansowany kurs, to raczej pr\u00f3ba zwr\u00f3cenia uwagi na najprostsze podstawy. Brak skomplikowanych mechanizm\u00f3w obecnych w nowoczesnych grach pozwala na skoncentrowaniu si\u0119 na g\u0142\u00f3wnym przes\u0142aniu. Wi\u0119c owszem, jako <em>gra dla przyjemno\u015bci Cashflow<\/em> jest do niczego, ale jako finansowe narz\u0119dzie edukacyjne \u015bwietnie wpisuje si\u0119 w potrzeby <em>targetu<\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/mocarstwa.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-776627\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/mocarstwa.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/mocarstwa.jpg 600w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/mocarstwa-200x133.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Wreszcie docieramy do sprawcy zamieszania czyli <em>Mocarstw<\/em>. Mo\u017cna je scharakteryzowa\u0107 jako <em>Ryzyko<\/em> na sterydach, czyli gr\u0119, kt\u00f3ra jest przeznaczona dla kilku graczy chc\u0105cych posiedzie\u0107 kilka godzin przy \u015brednio skomplikowanej grze strategicznej o sztafa\u017cu historycznym. Podstawowe zarzuty podnoszone przez do\u015bwiadczonych graczy to losowo\u015b\u0107 walk oraz przede wszystkim ekonomii (p\u00f3\u017aniej autorzy pod wp\u0142ywem krytyki zapowiedzieli modyfikacj\u0119 ekonomii na mniej losow\u0105). Jakby si\u0119 dobrze zastanowi\u0107 to jest gra, kt\u00f3r\u0105 te\u017c mo\u017cna podobnie scharakteryzowa\u0107 &#8211; <em>Here I stand<\/em> te\u017c jest przeznaczona dla kilku graczy chc\u0105cych posiedzie\u0107 kilka godzin przy \u015brednio skomplikowanej grze strategicznej o sztafa\u017cu historycznym.<\/p>\n<p>Co ciekawe w HIS tak\u017ce jest losowa walka oraz losowa ekonomia. Gracze co tur\u0119 losuj\u0105 kilka kart o warto\u015bciach od 1 do 5 &#8211; bez odpowiedniej dozy szcz\u0119\u015bcia mo\u017cna sko\u0144czy\u0107 bardzo \u017ale. Na zawsze ju\u017c b\u0119d\u0119 pami\u0119ta\u0142 rozgrywk\u0119 Habsburgiem gdy w pierwszej turze dosta\u0142em jedn\u0105 dw\u00f3jk\u0119 i cztery jedynki. Przez ca\u0142\u0105 tur\u0119 skupi\u0142em si\u0119 na blefowaniu, aby przeciwnicy nie odgadli jak bardzo bezbronny by\u0142em.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/here-i-stand-box-cover1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-776626\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/here-i-stand-box-cover1-151x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"265\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/here-i-stand-box-cover1-151x200.jpg 151w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/here-i-stand-box-cover1.jpg 666w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dlaczego wi\u0119c wszyscy zachwycaj\u0105 si\u0119 <em>HISem<\/em> i krytykuj\u0105 <em>Mocarstwa<\/em>? Kluczem do wyja\u015bnienia zagadki jest fakt, \u017ce chocia\u017c podstawa jest podobna (pomimo totalnie odmiennych mechanizm\u00f3w, podstaw\u0105 s\u0105 militarne walki w Europie gdzie\u015b pomi\u0119dzy \u015bredniowieczem a Pierwsz\u0105 Wojn\u0105 \u015awiatow\u0105), to o ile <em>Mocarstwa<\/em> w tym miejscu si\u0119 ko\u0144cz\u0105, o tyle <em>HIS<\/em> oferuje r\u00f3wnie\u017c wiele dodatkowych mo\u017cliwo\u015bci. Ka\u017cda z nacji ma dodatkowe opcje, na kt\u00f3rych mo\u017ce si\u0119 skupi\u0107 w przypadku niepowodze\u0144 na polu militarnym. Piractwo, budowa pa\u0142acu, odkrywanie nowego \u015bwiata &#8211; te aspekty daj\u0105 graczom dodatkow\u0105 swobod\u0119.<\/p>\n<p>W jednej z rozgrywek Francja wygra\u0142a pomimo tego, \u017ce w pewnym momencie zosta\u0142a niemal ca\u0142kowicie opanowana przez wrog\u00f3w.<br \/>\n<em>Mocarstwa<\/em> (w odr\u00f3\u017cnieniu od wcze\u015bniej om\u00f3wionych gier) powsta\u0142y jako typowa <em>gra dla przyjemno\u015bci<\/em> i celuje w <em>target<\/em>, kt\u00f3ry ma dost\u0119p do wielu innych gier, cz\u0119sto lepiej spe\u0142niaj\u0105cych jego potrzeby. Jak wi\u0119c wida\u0107, g\u0142\u00f3wnym problemem <em>Mocarstw<\/em> jest to, \u017ce oferuj\u0105 albo za du\u017co albo za ma\u0142o. Za du\u017co aby trafi\u0107 do graczy chc\u0105cych nieskomplikowanej rozgrywki, za ma\u0142o aby trafi\u0107 do graczy, kt\u00f3rzy oczekuj\u0105 czego\u015b wi\u0119cej. Po prostu autorzy zignorowali ostatnie 20 lat rozwoju gier tworzonych <em>dla przyjemno\u015bci grania<\/em>.<\/p>\n<p>Oceniaj\u0105c gr\u0119 nale\u017cy wi\u0119c pami\u0119ta\u0107, dla kogo jest przeznaczona. Inaczej stawiamy si\u0119 w sytuacji kogo\u015b kto krytykuje autobus za to, \u017ce jest beznadziejny w wy\u015bcigach formu\u0142y 1. Trzymaj\u0105c si\u0119 tej wyk\u0142adni nale\u017ca\u0142oby przyj\u0105\u0107, \u017ce z\u0142a gra to taka, kt\u00f3ra nie jest dopasowana do potrzeb i oczekiwa\u0144 swojego <em>targetu<\/em>. To oznacza, \u017ce nie ma znaczenia czy naszym zdaniem mechanicznie lub estetycznie gra jest dobra czy nie. Wa\u017cne jest, czego oczekuj\u0105 ci, kt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 gr\u0119 kupowa\u0107.<\/p>\n<p>Nie ma wi\u0119c znaczenia, \u017ce wed\u0142ug geek\u00f3w <em>Monopoly<\/em> to z\u0142a gra, bo to nie oni je kupuj\u0105, a niezmiennie wysokie wyniki sprzeda\u017cy m\u00f3wi\u0105 same za siebie &#8211; to jest gra z idealnie ustawionym targetem. Z\u0142\u0105 pozostaje wi\u0119c ta gra, dla kt\u00f3rej wybrano nie odpowiedni\u0105 nisz\u0119 lub w tej niszy s\u0105 ju\u017c gry znacznie lepiej spe\u0142niaj\u0105ce potrzeby zape\u0142niaj\u0105cych j\u0105 klient\u00f3w.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Niedawno na naszym forum toczy\u0142a si\u0119 do\u015b\u0107 burzliwa dyskusja dotycz\u0105ca gry Mocarstwa, ufundowanej na wspieraczce. W ramach krytykowania Mocarstw\u00a0pewna osoba por\u00f3wna\u0142a je do Monopoly i Cashflow twierdz\u0105c, \u017ce wszystkie te gry s\u0105 z\u0142e. Ale czy na pewno? Mam co do tego powa\u017cne w\u0105tpliwo\u015bci, chcia\u0142bym wi\u0119c dzisiaj pofilozofowa\u0107 o tym, co czyni dan\u0105 gr\u0119 z\u0142\u0105.<\/p>\n","protected":false},"author":8846,"featured_media":776628,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-776624","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/776624","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8846"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=776624"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/776624\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/776628"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=776624"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=776624"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=776624"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=776624"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}