{"id":777192,"date":"2017-11-29T08:00:00","date_gmt":"2017-11-29T07:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=777192"},"modified":"2020-02-29T22:57:58","modified_gmt":"2020-02-29T21:57:58","slug":"bloodborne-rzut-okiem-patronat-gf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2017\/11\/29\/bloodborne-rzut-okiem-patronat-gf\/","title":{"rendered":"Bloodborne &#8211; rzut okiem. Patronat GF"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-777344 alignleft\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-box-198x200.jpg\" alt=\"\" width=\"198\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-box-198x200.jpg 198w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-box-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-box.jpg 495w\" sizes=\"auto, (max-width: 198px) 100vw, 198px\" \/><\/a>Tematy gier planszowych bywaj\u0105 naprawd\u0119 r\u00f3\u017cne, autorzy potrafi\u0105 czerpa\u0107 inspiracje praktycznie ze wszystkiego. Pojawi\u0142y si\u0119 gry w oparciu o dzie\u0142a literackie, jak cho\u0107by serie gier na podstawie ksi\u0105\u017cek Terry&#8217;go Pratchetta, czy Kena Folletta. Nic wi\u0119c dziwnego, \u017ce niekt\u00f3re gry komputerowe doczeka\u0142y si\u0119 swoich plansz\u00f3wkowych odpowiednik\u00f3w. Tym razem na tapecie znalaz\u0142a si\u0119 gra karciana <strong>Bloodborne<\/strong> stworzona przez Erica Langa (autora m.in. <em>Chaosu w Starym \u015awiecie<\/em> i <em>Blood Rage<\/em>), czerpi\u0105ca inspiracje z hitu o tym samym tytule, wydanego w 2015 roku na konsol\u0119 PS4.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Karciany <strong>Bloodborne<\/strong> bazuje przede wszystkim na trybie Loch\u00f3w Kielicha (Chalice Dungeons). Gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w Tropicieli \u2013 a ich zadaniem jest wsp\u00f3lne pokonanie napotkanych potwor\u00f3w i zmierzenie si\u0119 z ostatecznym bossem. Nie u\u015bwiadczymy tu wi\u0119c rozbudowanej historii, je\u015bli nie znali\u015bmy jej wcze\u015bniej raczej nie dowiemy si\u0119 za wiele. Jest to z jednej strony plus, bo postronny plansz\u00f3wkowicz, kt\u00f3ry z gr\u0105 konsolow\u0105 nie mia\u0142 styczno\u015bci nie powinien poczu\u0107 si\u0119 przyt\u0142oczony, z drugiej minus, poniewa\u017c zapaleni fani gry mog\u0119 poczu\u0107 pewien niedosyt.<\/p>\n<p>Je\u015bli chodzi o stron\u0119 graficzn\u0105, gra jest naprawd\u0119 dobrze wykonana. W pude\u0142ku znajdziemy karty przedmiot\u00f3w i potwor\u00f3w renderowane z gry, dzi\u0119ki czemu czujemy mroczny klimat z gry konsolowej. Oko ciesz\u0105 te\u017c \u017cetony T\u0119tnie\u0144 Krwi, kt\u00f3re wygl\u0105daj\u0105 troch\u0119 jak czerwona masa per\u0142owa, albo oleista krew w formie pastylek. <strong>Bloodborne<\/strong> ma te\u017c jedn\u0105 z lepszych wyprasek, jakie do tej pory widzia\u0142am. Wszystko ma swoje miejsce i dobrze do siebie pasuje, nie jestem jednak pewna czy nadal wszystko b\u0119dzie si\u0119 tak idealnie mie\u015bci\u0107, je\u015bli zakoszulkujemy karty.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-777192'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-6.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1040\" height=\"780\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-6.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-6.jpg 1040w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-6-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-6-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-6-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1040px) 100vw, 1040px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-5.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1040\" height=\"780\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-5.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-5.jpg 1040w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-5-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-5-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-5-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1040px) 100vw, 1040px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Na pocz\u0105tku gry nale\u017cy przygotowa\u0107 Loch Kielicha, czyli utworzy\u0107 losow\u0105 tali\u0119 kart potwor\u00f3w i boss\u00f3w \u2013 r\u00f3\u017cnica mi\u0119dzy nimi polega na tym, \u017ce je\u015bli potw\u00f3r nie zginie w jednej rundzie to ucieka i musimy po\u017cegna\u0107 si\u0119 z \u00a0pozosta\u0142ymi na nim T\u0119tnieniami Krwi \u00a0oraz trofeom, bossowie za\u015b walcz\u0105 do ko\u0144ca i zwykle s\u0105 bardziej \u017cywotni. Losujemy r\u00f3wnie\u017c Ostatecznego Bossa, z kt\u00f3rym zmierzymy si\u0119 na ko\u0144cu Lochu. Dysponuje on zawsze specjaln\u0105 umiej\u0119tno\u015bci\u0105, kt\u00f3ra dzia\u0142a przez ca\u0142y czas trwania rozgrywki.<\/p>\n<p>Karty przeciwnik\u00f3w maj\u0105 wsp\u00f3lne cechy:<\/p>\n<ul>\n<li>liczba T\u0119tnie\u0144 Krwi potwora (\u017cycie), s\u0105 one jednocze\u015bnie punktami, kt\u00f3re gracze zdobywaj\u0105 zadaj\u0105c obra\u017cenia,<\/li>\n<li>kolor kostki, kt\u00f3re u\u017cywamy do wyznaczenia ataku potwora, od zielonej najmniej niebezpiecznej, po czerwon\u0105 najsilniejsz\u0105,<\/li>\n<li>znaczniki trofe\u00f3w, kt\u00f3re otrzymuj\u0105 wszyscy gracze, kt\u00f3rzy zadali obra\u017cenia w turze, w kt\u00f3rej potw\u00f3r ginie. Trofea na koniec gry daj\u0105 dodatkowe punkty.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wszyscy gracze zaczynaj\u0105 z takimi samymi kartami na r\u0119ku i mog\u0105 wykorzystywa\u0107 je do ataku lub odnowy \u017cycia. U\u017cyte karty odrzucamy i nie mo\u017cemy ich ponownie wykorzysta\u0107, a\u017c do zagrania karty Snu Tropiciela. Pozwala ona na pobranie kart z powrotem na r\u0119k\u0119, zmagazynowanie zebranych T\u0119tnie\u0144 Krwi, odnowienie \u017cycia, umo\u017cliwia nabycie ulepsze\u0144, a atakuj\u0105cy w tej rundzie potw\u00f3r zada nam tylko po\u0142ow\u0119 obra\u017ce\u0144. Plusy, maj\u0105 jednak swoj\u0105 cen\u0119. Gracz u\u017cywaj\u0105cy Snu Tropiciela nie mo\u017ce w danej turze atakowa\u0107, traci wi\u0119c mo\u017cliwo\u015b\u0107 zdobycia T\u0119tnie\u0144 Krwi, a czasem tak\u017ce trofe\u00f3w (czyli de facto punkt\u00f3w).<\/p>\n<p>Mimo wszystko dosy\u0107 wa\u017cne jest by u\u017cywa\u0107 karty Snu Tropiciela regularnie. Oczywi\u015bcie mo\u017cemy ryzykowa\u0107 i rzuci\u0107 si\u0119 na potwora maj\u0105c 2 punkty \u017cycia, istnieje wtedy jednak bardzo du\u017ca szansa, \u017ce zginiemy i stracimy wszystkie zdobyte, ale nie zmagazynowane zawczasu T\u0119tnienia Krwi \u2013 zw\u0142aszcza, \u017ce potwory atakuj\u0105 jako pierwsze, a rzuty ko\u015b\u0107mi s\u0105 nieprzewidywalne. Co z tego, \u017ce przeciwnik nale\u017cy do \u0142atwych, rzucamy zielon\u0105 ko\u015bci\u0105, wypada \u015bcianka z obra\u017ceniami i znaczkiem X, co oznacza \u017ce rzucamy jeszcze raz i sumujemy obra\u017cenia\u2026 i tak trzy-cztery razy z rz\u0119du. Nagle okazuje si\u0119, \u017ce ten najprostszy potw\u00f3r zada\u0142 nam 5 ran (gdzie 8 to maksymalna ilo\u015b\u0107 \u017cycia gracza), kt\u00f3rych zupe\u0142nie si\u0119 nie spodziewali\u015bmy. Przy \u017c\u00f3\u0142tych i czerwonych ko\u015bciach obra\u017cenia potrafi\u0105 by\u0107 jeszcze wi\u0119ksze. Nikt nie jest bezpieczny, przygotujcie si\u0119 na to, \u017ce b\u0119dziecie gin\u0105\u0107 \ud83d\ude09 Wydaje mi si\u0119, \u017ce losowo\u015b\u0107 ma w tym przypadku sens, daje t\u0119 odrobin\u0119 dreszczyku emocji, jak w grze konsolowej, jeden b\u0142\u0105d i le\u017cymy. Nie boli to a\u017c tak bardzo, zw\u0142aszcza \u017ce nie giniemy permanentnie (chyba \u017ce trafi nam si\u0119 jeden wredny Ostateczny Boss), a przy du\u017cych wynikach na ko\u015bciach cz\u0119sto umiera wi\u0119cej ni\u017c jeden gracz.<\/p>\n<p>Po ka\u017cdym ataku znacznik pierwszego gracza przechodzi na nast\u0119pn\u0105 osob\u0119, zmieniaj\u0105c jednocze\u015bnie kolejno\u015b\u0107 atak\u00f3w. Jest to do\u015b\u0107 wa\u017cny element, wszak mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107, \u017ce potw\u00f3r zginie zanim w og\u00f3le kolejka do nas dojdzie, a co za tym idzie stracimy mo\u017cliwo\u015b\u0107 pozyskania T\u0119tnie\u0144 Krwi. Mo\u017cemy by\u0107 pewni, \u017ce nasi wsp\u00f3\u0142gracze zrobi\u0105 wszystko co w ich mocy, aby\u015bmy zostali na lodzie. Na szcz\u0119\u015bcie w grze jest kilka kart, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 na atak jakby poza kolejno\u015bci\u0105 \u2013 dobrze jest wyczu\u0107 sytuacj\u0119 i u\u017cy\u0107 ich w odpowiednim momencie.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-777192'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-3.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1040\" height=\"780\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-3.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-3.jpg 1040w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-3-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-3-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-3-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1040px) 100vw, 1040px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-2.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1040\" height=\"780\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-2.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-2.jpg 1040w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-2-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-2-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1040px) 100vw, 1040px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Dzi\u0119ki r\u00f3\u017cnym kartom potwor\u00f3w i boss\u00f3w, kt\u00f3re losowo wybiera si\u0119 na pocz\u0105tku rozgrywki, ka\u017cda gra wygl\u0105da troch\u0119 inaczej. Zw\u0142aszcza, \u017ce Ostatni Boss posiada umiej\u0119tno\u015b\u0107, kt\u00f3ra jest aktywna przez ca\u0142y czas trwania gry i w znacz\u0105cy spos\u00f3b na ni\u0105 wp\u0142ywa (np. je\u015bli chcemy mie\u0107 troszk\u0119 \u0142atwiej mo\u017cemy wybra\u0107 jako Ostatniego Bossa <em>Mamk\u0119 Mergo<\/em>, kt\u00f3ra powoduje, \u017ce na pocz\u0105tku tury odzyskujemy 1 punkt \u017cycia, je\u015bli chcemy utrudnienia \u015bwietnie sprawdzi si\u0119 <em>Gehrman<\/em> \u2013 pierwszy Tropiciel, dodaj\u0105cy \u017cycia wszystkim przeciwnikom lub <em>Rom<\/em> \u2013 t\u0119py paj\u0105k, kt\u00f3ry na sta\u0142e eliminuje z gry ka\u017cdego kto zgin\u0105\u0142 dwa razy). W grze nie ma wszystkich przeciwnik\u00f3w czy broni z konsolowego odpowiednika, jednak tw\u00f3rcy zapowiedzieli na 2018 rok dodatek, kt\u00f3ry ma wprowadzi\u0107 nowe karty i mechaniki.<\/p>\n<p>Wydawa\u0107 by si\u0119 mog\u0142o, \u017ce <strong>Bloodborne<\/strong> jest gr\u0105 kooperacyjn\u0105, w kt\u00f3rej musimy zmierzy\u0107 si\u0119 z gr\u0105. Jest w tym troch\u0119 prawdy, ale bardzo szybko przekonujemy si\u0119, \u017ce to jednak gra blefu i ryzyka. Trzeba przewidzie\u0107 kiedy jest dobry moment na zdradzenie towarzyszy broni, w ko\u0144cu zwyci\u0119zca mo\u017ce by\u0107 tylko jeden. Odnosz\u0119 nawet wra\u017cenie, \u017ce ta korporacja schodzi mocno na drugi plan, cz\u0119sto po prostu bardziej si\u0119 op\u0142aca przeszkadza\u0107 innym ni\u017c pomaga\u0107.<\/p>\n<p>Wedle pude\u0142ka gra jest przeznaczona dla 3-5 graczy. Cho\u0107, je\u015bli troch\u0119 zmieni\u0107 zasady na upartego da\u0142oby si\u0119 zagra\u0107 nawet we dwie. My grali\u015bmy g\u0142\u00f3wnie w czteroosobowym sk\u0142adzie i odnosz\u0119 wra\u017cenie, \u017ce im wi\u0119cej graczy tym gra jest bardziej interesuj\u0105ca. Przede wszystkim trudniej jest pozyska\u0107 punkty, istnieje spora szansa, \u017ce potw\u00f3r zginie zanim kolejka do nas dotrze, co sprawia \u017ce trzeba wi\u0119cej kombinowa\u0107, aby nie by\u0107 stratnym. W zwi\u0105zku z tym konkurowanie pomi\u0119dzy graczami jest bardziej widoczne i zaci\u0119te.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-777341 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-7.jpg\" alt=\"\" width=\"780\" height=\"894\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-7.jpg 780w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-7-174x200.jpg 174w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/bloodborne-7-768x880.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Bloodborne<\/strong> nie jest gr\u0105 wybitnie trudn\u0105 mechanicznie, dzi\u0119ki temu dosy\u0107 \u0142atwo wyt\u0142umaczy\u0107 j\u0105 nowym graczom. Jednocze\u015bnie zapewnia decyzje i wybory, kt\u00f3re sprawiaj\u0105, \u017ce trzeba przekalkulowa\u0107 sobie, co nam si\u0119 bardziej op\u0142aca, gra\u0107 dru\u017cynowo, czy perfidnie wbi\u0107 komu\u015b sztylet w plecy. W lekki spos\u00f3b przenosi nas na chwil\u0119 do \u015bwiata Bloodborna i tak te\u017c nale\u017cy j\u0105 traktowa\u0107 \u2013 jako filler, kt\u00f3ry oferuje dosy\u0107 kr\u00f3tk\u0105, niezbyt skomplikowan\u0105 zabaw\u0119, z losowo\u015bci\u0105 i negatywn\u0105 interakcj\u0105, kt\u00f3ra jednak nie boli a\u017c tak bardzo, jak w przypadku wielu innych gier.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tematy gier planszowych bywaj\u0105 naprawd\u0119 r\u00f3\u017cne, autorzy potrafi\u0105 czerpa\u0107 inspiracje praktycznie ze wszystkiego. Pojawi\u0142y si\u0119 gry w oparciu o dzie\u0142a literackie, jak cho\u0107by serie gier na podstawie ksi\u0105\u017cek Terry&#8217;go Pratchetta, czy Kena Folletta. Nic wi\u0119c dziwnego, \u017ce niekt\u00f3re gry komputerowe doczeka\u0142y si\u0119 swoich plansz\u00f3wkowych odpowiednik\u00f3w. Tym razem na tapecie znalaz\u0142a si\u0119 gra karciana Bloodborne stworzona &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":14598,"featured_media":777344,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-777192","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/777192","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14598"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=777192"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/777192\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/777344"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=777192"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=777192"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=777192"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=777192"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}