{"id":777333,"date":"2017-12-22T08:00:56","date_gmt":"2017-12-22T07:00:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=777333"},"modified":"2020-03-05T15:51:01","modified_gmt":"2020-03-05T14:51:01","slug":"pulsar-2849-goraczka-energii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2017\/12\/22\/pulsar-2849-goraczka-energii\/","title":{"rendered":"Pulsar 2849 &#8211; gor\u0105czka energii"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-776704 size-thumbnail\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/box-150x150.jpg\" alt=\"Pulsar - pude\u0142ko\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/box-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/box-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/box-768x768.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/box-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/box.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Kiedy ludzko\u015b\u0107 zdoby\u0142a wiedz\u0119, w jaki spos\u00f3b okie\u0142zna\u0107 pulsary, przed korporacjami stan\u0119\u0142a wizja zdobycia dost\u0119pu do niewyczerpanych \u017ar\u00f3de\u0142 energii. Wys\u0142a\u0142y wi\u0119c w przestrze\u0144 kosmiczn\u0105 po jednym statku, aby te dotar\u0142y do rzeczonych pulsar\u00f3w, przej\u0105\u0142 nad nimi kontrol\u0119, skonstruowa\u0142y maszyneri\u0119 zdoln\u0105 absorbowa\u0107 i przekazywa\u0107 energi\u0119, a jeszcze po drodze zak\u0142ada\u0142y bazy na licznych planetach nowoodkrytych uk\u0142ad\u00f3w.<\/p>\n<p>To musia\u0142y by\u0107 naprawd\u0119 niez\u0142e statki.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h4 class=\"Textbody\"><strong><span lang=\"EN-US\">Klimatyczny brak klimatu<\/span><\/strong><\/h4>\n<p>Nie oszukujmy si\u0119 &#8211; tworz\u0105c wst\u0119p do tej recenzji zawar\u0142em w nim wi\u0119cej klimatu, ni\u017c znajdziemy w ca\u0142ej grze <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/228341\/pulsar-2849\">Pulsar 2849<\/a>. Swoj\u0105 drog\u0105 &#8211; nawet pisz\u0105c te s\u0142owa musia\u0142em po raz kolejny skorzysta\u0107 z Google, \u017ceby przypomnie\u0107 sobie, jakie to cyferki stoj\u0105 w tytule za nazw\u0105 gry. Robi\u0119 tak za ka\u017cdym razem, a przecie\u017c gra\u0142em ju\u017c niejedn\u0105 parti\u0119 i pisa\u0142em wczesny rzut okiem.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/11\/08\/pulsar-2849-essen-express-gf-nr-717\/\">Tu mo\u017cna przeczyta\u0107 rzut okiem po pierwszej partii.<\/a><\/p>\n<p>Tak, tytu\u0142 Pulsar 2849 jest wyj\u0105tkowo antymnemoniczny i o ile rozumiem, \u017ce ma by\u0107 sprytnym nawi\u0105zaniem do gor\u0105czki z\u0142ota, to jako nazwa produktu nie sprawdza si\u0119 zbyt \u015bwietnie. I jeszcze myli si\u0119 z <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/198190\/kepler-3042\">Kepler-3042.<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-778371 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls3.jpg\" alt=\"Pulsar - plansza\" width=\"1024\" height=\"659\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls3.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls3-200x129.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls3-768x494.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Wspomniany brak klimatu objawia si\u0119 nawet nie tyle w podej\u015bciu do tematu gry (mechanizmy dice drafting s\u0105 si\u0142\u0105 rzeczy raczej abstrakcyjne), ale w totalnej pogardzie dla wspomagania tego\u017c klimatu opraw\u0105. Na przyk\u0142ad: w grze mamy rozw\u00f3j technologiczny, ale technologie nie maj\u0105 ani nazw, ani nawet ilustracji \u2013 niczego, co by osadza\u0142o je w realiach. Maj\u0105 jedynie ikonk\u0119 dzia\u0142ania. Podobna przypad\u0142o\u015b\u0107 dotyczy wi\u0119kszo\u015bci element\u00f3w gry: prezentuj\u0105 efekt w kategoriach mechanicznych i na tym koniec.<\/p>\n<h4><strong>Wszech\u015bwiat jest naprawd\u0119 niema\u0142y<\/strong><\/h4>\n<p>Poza tym jednak zawarto\u015b\u0107 Pulsara jest zaskakuj\u0105co bogata. To prawdziwy stos tektury kryj\u0105cy si\u0119 w raczej ma\u0142o spektakularnym pude\u0142ku. Fakt, w \u015brodku nie b\u0119dzie fajerwerk\u00f3w graficznych, co z jednej strony mo\u017cna uzna\u0107 za pomys\u0142 na oddanie pustki kosmosu, z drugiej za\u015b&#8230; patrz paragraf wy\u017cej.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-778373 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls5.png\" alt=\"Pulsar - tor ko\u015bci\" width=\"1024\" height=\"688\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls5.png 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls5-200x134.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls5-768x516.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na pewno jednak Pulsar nadrabia to rozmiarami. Plansza jest ogromna i je\u015bli roz\u0142o\u017cymy j\u0105 zgodnie z wytycznymi w instrukcji, b\u0119dzie wyzwaniem nawet dla najwi\u0119kszych sto\u0142\u00f3w, szczeg\u00f3lnie tych klasycznie pod\u0142u\u017cnych. Mo\u017cna troch\u0119 pokombinowa\u0107 i zamiast rozk\u0142ada\u0107 dodatkowe elementy wok\u00f3\u0142 planszy umie\u015bci\u0107 je obok, co w \u017caden spos\u00f3b nie wp\u0142ynie na rozgrywk\u0119, a jedynie b\u0119dzie wygl\u0105da\u0142o mniej efektownie. Za to da szans\u0119 zmieszczenia si\u0119 na normalnym stole, cho\u0107 nadal g\u0142\u00f3wna plansza galaktyki zajmie spor\u0105 jego cz\u0119\u015b\u0107.<\/p>\n<h4><strong>W kosmosie nikt nie us\u0142yszy twojego&#8230; turlania ko\u015b\u0107mi<\/strong><\/h4>\n<p>Ka\u017cda runda rozgrywki rozpoczyna si\u0119 od draftu ko\u015bci i tam mamy tak naprawd\u0119 jedyny w miar\u0119 innowacyjny mechanizm w grze. Ot\u00f3\u017c po rzucie gar\u015bci\u0105 ko\u015bci uk\u0142adamy je po kolei a nast\u0119pnie&#8230; wyznaczamy median\u0119! Tak, tak, edukacyjna rola gier planszowych. Gracze po kolei dobieraj\u0105 ko\u015bci, a zale\u017cnie od tego, czy le\u017c\u0105 one poni\u017cej, czy powy\u017cej mediany, musz\u0105 przesun\u0105\u0107 si\u0119 na jednym z dw\u00f3ch tor\u00f3w w lewo (pozytywnie) lub w prawo (wr\u0119cz przeciwnie). Tory te odpowiadaj\u0105 za kolejno\u015b\u0107 ruch\u00f3w w kolejnej rundzie oraz za przych\u00f3d w postaci jedynego zasobu w grze \u2013 kostek in\u017cynieryjnych (sic). Tak wi\u0119c \u015bmia\u0142o, mo\u017cemy bra\u0107 same pi\u0105tki i sz\u00f3stki \u2013 gra nie ukrywa, \u017ce s\u0105 one w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w znacznie lepsze ni\u017c ni\u017csze warto\u015bci. Ale zap\u0142acimy za to gorszymi pozycjami na torach, a je\u015bli tory nam si\u0119 sko\u0144cz\u0105 \u2013 konieczno\u015bci\u0105 wybierania czego\u015b, co przesunie nas ponownie w lewo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-778369 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls1.jpg\" alt=\"Pulsar - ko\u015bci w czarnej dziurze\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls1.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls1-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls1-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Kiedy ju\u017c mamy swoje kostki, wykonujemy za ich pomoc\u0105 wszelkie akcje: latamy po kosmosie, konstruujemy mechanizmy eksploatuj\u0105ce pulsary, patentujemy technologie i tak dalej. Poza lataniem ka\u017cda akcja wymaga konkretnego wyniku na ko\u015bci, wi\u0119c mo\u017ce wydawa\u0107 si\u0119, \u017ce draft jest niezwykle kluczowy i decyduje o wszystkim. Tak jednak nie jest \u2013 po pierwsze, wyniki na ko\u015bciach da si\u0119 (nieznacznie) modyfikowa\u0107, ale co wa\u017cniejsze \u2013 spektrum akcji jest na tyle du\u017ce, \u017ce praktycznie zawsze z ko\u015bci\u0105 mo\u017cna zrobi\u0107 co\u015b po\u017cytecznego. Oczywi\u015bcie s\u0105 sytuacje, kiedy naprawd\u0119 potrzebujemy konkretnie tej sz\u00f3stki, \u017ceby uruchomi\u0107 machin\u0119 na pulsarze albo tej czw\u00f3rki, \u017ceby opatentowa\u0107 punktuj\u0105c\u0105 krocie technologi\u0119. Ale takie przypadki s\u0105 stosunkowo rzadkie, przewa\u017cnie satysfakcjonuj\u0105ce ruchy da si\u0119 wykona\u0107 tym, co mamy (o ile nie brali\u015bmy samych jedynek).<\/p>\n<p>Dlatego presja na idealny draft nie jest tak wielka, podobnie jak kolejno\u015b\u0107 wydaje si\u0119 nie by\u0107 a\u017c tak kluczowa, jak w wielu podobnych grach. Ponownie, je\u015bli planujemy zrobi\u0107 jak\u0105\u015b jedn\u0105, konkretn\u0105 akcj\u0119, kt\u00f3ra dost\u0119pna jest tylko dla jednego gracza, to pewnie chcemy by\u0107 pierwsi. Ale sam draft ko\u015bci nie uzasadnia przyk\u0142adania a\u017c takiej wagi do tego toru (cho\u0107 oczywi\u015bcie b\u0119d\u0105 momenty, gdy oka\u017ce si\u0119 bezcenny).<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-778372 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls4.png\" alt=\"Pulsar - widok na ca\u0142o\u015b\u0107\" width=\"1024\" height=\"700\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls4.png 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls4-200x137.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls4-768x525.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Niezale\u017cnie od tego, jakie dzia\u0142ania podejmujemy, efektem wi\u0119kszo\u015bci z nich (projekty w HQ, odkrywanie planet, budowanie transmiter\u00f3w) b\u0119dzie po prostu odpalenie jednego z bonus\u00f3w. Bonusy te, okre\u015blane za pomoc\u0105 bardzo przejrzystej ikonografii, to przewa\u017cnie jednorazowe korzy\u015bci typu dodatkowego modyfikatora ko\u015bci czy darmowej infrastruktury pulsara, ale te\u017c teleportacja statku czy, kluczowa dla gry z ograniczon\u0105 liczb\u0105 akcji \u2013 dodatkowa ko\u015b\u0107. Bardziej zr\u00f3\u017cnicowane i finezyjne efekty miewaj\u0105 technologie \u2013 to czasem efekty sta\u0142e pozwalaj\u0105ce na przyk\u0142ad bardziej elastycznie przemieszcza\u0107 si\u0119 po mapie, albo na przyk\u0142ad dodatkowe punktacje ko\u0144cowe.<\/p>\n<h4><strong>Przestrze\u0144 niesko\u0144czonych mo\u017cliwo\u015bci<br \/>\n<\/strong><\/h4>\n<p>Ogromn\u0105 zalet\u0105 Pulsara jest modularno\u015b\u0107 wi\u0119kszo\u015bci element\u00f3w decyduj\u0105cych o tym, co mo\u017cemy robi\u0107 w danej rozgrywce. Dwustronna plansza z losowymi bonusami w ka\u017cdym systemie planetarnym to tylko dobry pocz\u0105tek. Na dost\u0119pne technologie sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 trzy planszetki, po cztery warianty ka\u017cda. Cele ko\u0144cowe to trzy z sze\u015bciu mo\u017cliwo\u015bci, ka\u017cda z nich w dw\u00f3ch wariantach. Planszetki graczy s\u0105 dwustronne. Jedynie transmitery wchodz\u0105 do gry wszystkie, cho\u0107 w przypadkowej kolejno\u015bci. Ka\u017cda z powy\u017cszych rzeczy (poza celami) to inny zestaw dost\u0119pnych akcji lub bonus\u00f3w i inne ko\u015bci potrzebne do ich wykorzystania.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-778374 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls6.jpg\" alt=\"Pulsar - patenty\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls6.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls6-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls6-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>W Pulsarze od razu wida\u0107 dwie g\u0142\u00f3wne drogi zdobywania punkt\u00f3w, zreszt\u0105 sama instrukcja je subtelnie podpowiada. Jedna to latanie i zajmowanie uk\u0142ad\u00f3w gwiezdnych (co na ko\u0144cu gry daje ogromn\u0105 premi\u0119 za ich liczb\u0119), druga to jak najszybsze rozbudowywanie zaj\u0119tych pulsar\u00f3w, by jak najwcze\u015bniej zacz\u0119\u0142y punktowa\u0107 co rund\u0119. Ponadto niema\u0142e punkty da si\u0119 uzyska\u0107 z rozbudowywania transmiter\u00f3w oraz z patentowania niekt\u00f3rych technologii, cho\u0107 to ju\u017c b\u0119dzie zmienne z partii na parti\u0119. W zasadzie ka\u017cda z tych \u015bcie\u017cek jest op\u0142acalna i, oczywi\u015bcie, nie da si\u0119 zmaksymalizowa\u0107 ka\u017cdej z nich. Natomiast w testach zdarza\u0142o si\u0119, \u017ce wygrywa\u0142y tak osoby ignoruj\u0105ce zupe\u0142nie technologie, jak i takie, kt\u00f3re nie zaj\u0119\u0142y zbyt wielu planet.<\/p>\n<p>W Pulsar da si\u0119 zagra\u0107 w sk\u0142adach od dwu, do czteroosobowego. Najlepsze odczucia mia\u0142em przy pe\u0142nym stole, chocia\u017c opcja trzyosobowa ust\u0119powa\u0142a tu bardzo nieznacznie. Po prostu przy czterech osobach na planszy jest nieco cia\u015bniej, wi\u0119c cz\u0119\u015bciej zdarza si\u0119, \u017ce ruchy przeciwnik\u00f3w ograniczaj\u0105 nasze mo\u017cliwo\u015bci. Gorzej wygl\u0105da to na dwie osoby. To nadal bardzo dobra gra, ale niestety, pr\u00f3cz lu\u017aniejszej planszy, pojawia si\u0119 wi\u0119kszy mankament. Tak jak przy czterech osobach draftujemy osiem z dziewi\u0119ciu ko\u015bci, przy trzech sze\u015b\u0107 z siedmiu, tak przy dw\u00f3ch wybieramy cztery ko\u015bci&#8230; r\u00f3wnie\u017c z siedmiu. Ta obfito\u015b\u0107 sprawia niestety, \u017ce napi\u0119cie z zwi\u0105zane z t\u0105 faz\u0105 istotnie maleje, bo i tak niemal zawsze jest si\u0119 zadowolonym.<\/p>\n<h4><strong>Pulsar znik\u0105d<\/strong><\/h4>\n<p>Moje pocz\u0105tkowe zainteresowanie Pulsarem opiera\u0142o si\u0119 na bardzo lubianym wydawnictwie i solidnym autorze. Tak, solidnym, bo przyznam, \u017ce nie spodziewa\u0142em si\u0119 po grze niczego wyj\u0105tkowego. Tematyka podboju kosmosu nie kr\u0119ci mnie jako\u015b wyj\u0105tkowo, draft ko\u015bci i dice placement to mechaniki, kt\u00f3re lubi\u0119, ale nie powoduj\u0105 u mnie przyspieszonego bicia serca. Og\u00f3\u0142em \u2013 Pulsar to nie by\u0142a gra wyczekiwana. To by\u0142a gra &#8220;do sprawdzenia&#8221;.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-778370 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls2.jpg\" alt=\"Pulsar - transmitery\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/puls2-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zupe\u0142nie nie spodziewa\u0142em si\u0119, \u017ce dzie\u0142o Vladimira Suchego tak bardzo przypadnie mi do gustu. W tej grze po prostu wszystko dzia\u0142a. Rundy przebiegaj\u0105 sprawnie, w ka\u017cdej z nich, mimo jedynie dw\u00f3ch akcji, da si\u0119 zrobi\u0107 co\u015b, co daje satysfakcj\u0119. Mimo jedynie szesnastu akcji (plus bonusy) po partii mam wra\u017cenie, \u017ce faktycznie zrealizowa\u0142em jaki\u015b plan, zdzia\u0142a\u0142em naprawd\u0119 sporo, jak na stosunkowo kr\u00f3tk\u0105 i zwi\u0119z\u0142\u0105 rozgrywk\u0119. Ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 parti\u0119 gra\u0142em z prawdziw\u0105 przyjemno\u015bci\u0105, a to w robocie recenzenckiej wbrew pozorom nie zdarza si\u0119 a\u017c tak regularnie.<\/p>\n<p>Pulsar to taki niepozorny, niewyr\u00f3\u017cniaj\u0105cy si\u0119 ani klimatem, ani opraw\u0105 diamencik. Nie s\u0105dz\u0119, by sta\u0142 si\u0119 kiedykolwiek wielkim przebojem, bo troch\u0119 brak mu tej jednej, charakterystycznej, sprzedaj\u0105cej produkt cechy. Natomiast to, co robi, robi naprawd\u0119 bezb\u0142\u0119dnie i warto si\u0119 nim zainteresowa\u0107, szczeg\u00f3lnie w perspektywie polskiej edycji od Rebela.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kiedy ludzko\u015b\u0107 zdoby\u0142a wiedz\u0119, w jaki spos\u00f3b okie\u0142zna\u0107 pulsary, przed korporacjami stan\u0119\u0142a wizja zdobycia dost\u0119pu do niewyczerpanych \u017ar\u00f3de\u0142 energii. Wys\u0142a\u0142y wi\u0119c w przestrze\u0144 kosmiczn\u0105 po jednym statku, aby te dotar\u0142y do rzeczonych pulsar\u00f3w, przej\u0105\u0142 nad nimi kontrol\u0119, skonstruowa\u0142y maszyneri\u0119 zdoln\u0105 absorbowa\u0107 i przekazywa\u0107 energi\u0119, a jeszcze po drodze zak\u0142ada\u0142y bazy na licznych planetach nowoodkrytych uk\u0142ad\u00f3w. &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":776704,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-777333","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/777333","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=777333"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/777333\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/776704"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=777333"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=777333"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=777333"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=777333"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}