{"id":782288,"date":"2017-12-31T10:00:00","date_gmt":"2017-12-31T09:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=782288"},"modified":"2017-12-31T18:46:57","modified_gmt":"2017-12-31T17:46:57","slug":"star-realms-kultowy-deckbuilding-kosmosie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2017\/12\/31\/star-realms-kultowy-deckbuilding-kosmosie\/","title":{"rendered":"Star Realms &#8211; kultowy deckbuilding w kosmosie"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/star_realms_pudelko.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-777751\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/star_realms_pudelko-142x200.jpg\" alt=\"\" width=\"142\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/star_realms_pudelko-142x200.jpg 142w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/star_realms_pudelko.jpg 489w\" sizes=\"auto, (max-width: 142px) 100vw, 142px\" \/><\/a>Na Star Realms mia\u0142am chrapk\u0119 ju\u017c od dawna. Dwa lata temu opisywa\u0142am Cthulhu \u015awiaty, kt\u00f3re s\u0105 ich reimplementacj\u0105. Dzi\u015b dane mi by\u0142o zmierzy\u0107 si\u0119 z oryginaln\u0105, kultow\u0105 gr\u0105.<!--more--><\/p>\n<p><strong>Star Realms<\/strong><br \/>\nProjektant: Robert Dougherty, Darwin Kastle<br \/>\nLiczba graczy: 2<br \/>\nCzas gry: ok. 30 min<br \/>\nWiek: 12+<\/p>\n<div id=\"attachment_783728\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_142444.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-783728\" class=\"size-medium wp-image-783728\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_142444-200x150.jpg\" alt=\"r\u0119ka startowa\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_142444-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_142444-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_142444.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-783728\" class=\"wp-caption-text\">talia startowa<\/p><\/div>\n<h4>Zasady<\/h4>\n<p>Prawie klasyczny deckbuilding. Ka\u017cdy z graczy ma w\u0142asn\u0105 tali\u0119 do dobierania (zaczynamy od talii startowej), w\u0142asny discard oraz r\u0119k\u0119, na kt\u00f3r\u0105 doci\u0105gamy 5 kart (wyj\u0105tek stanowi pierwsza tura pierwszego gracza, kt\u00f3ry dobiera tylko 3 w celu wyr\u00f3wnania szans). W swojej turze mo\u017cemy te karty zagrywa\u0107 kumuluj\u0105c si\u0142\u0119 (do walki), z\u0142oto (za kt\u00f3re nabywamy karty), autorytet (czyli co\u015b przeciwnego do walki &#8211; w walce pomniejszamy autorytet przeciwnika, a w tym wypadku mo\u017cemy podwy\u017cszy\u0107 sw\u00f3j autorytet) oraz wykonuj\u0105c inne efekty (tekstowe) z kart.<\/p>\n<div id=\"attachment_783726\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_143149.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-783726\" class=\"size-medium wp-image-783726\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_143149-200x150.jpg\" alt=\"1, 2 albo 3 efekty\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_143149-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_143149-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_143149.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-783726\" class=\"wp-caption-text\">1, 2 albo 3 efekty<\/p><\/div>\n<h4>Co nie co o anatomii karty<\/h4>\n<p>W talii mamy 4 frakcje &#8211; jak je zwa\u0142 tak je zwa\u0142, dla nas wa\u017cne jest to, \u017ce s\u0105 oznaczone kolorami: \u017c\u00f3\u0142tym, czerwonym, niebieskim i zielonym. Pomy\u015blano te\u017c o daltonistach, bo opr\u00f3cz kolor\u00f3w mamy odmienne symbole. Jest to o tyle wa\u017cne, \u017ce karty maj\u0105 zwykle dwa efekty: jeden g\u0142\u00f3wny, kt\u00f3ry mo\u017cna wykona\u0107 zawsze, drugi zwany sojuszem &#8211; mo\u017cna go wykona\u0107 tylko wtedy, je\u015bli ma si\u0119 ju\u017c zagran\u0105 kart\u0119 wskazanej frakcji. W talii podstawowej jest to zawsze frakcja zagrywanej karty. Mo\u017ce si\u0119 te\u017c zdarzy\u0107, \u017ce ten drugi efekt nie b\u0119dzie zdolno\u015bci\u0105 sojuszu, lecz z\u0142omowiska (i b\u0119dzie oznaczony ikon\u0105 kosza) &#8211; oznacza to tyle, \u017ce wykonujemy go tylko wtedy, gdy decydujemy si\u0119 odrzuci\u0107 t\u0119 kart\u0119 poza gr\u0119 (czyli zez\u0142omowa\u0107). Czasem wszystkie trzy efekty wyst\u0119puj\u0105 wsp\u00f3lnie, ale najcz\u0119\u015bciej mo\u017cna jednak spotka\u0107 karty z efektem podw\u00f3jnym.<\/p>\n<div id=\"attachment_783727\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_142852.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-783727\" class=\"size-medium wp-image-783727\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_142852-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_142852-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_142852-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171231_142852.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-783727\" class=\"wp-caption-text\">okr\u0119ty i bazy<\/p><\/div>\n<p>W grze mamy okr\u0119ty i bazy. Okr\u0119ty to zwyk\u0142e karty, kt\u00f3re zagrywamy dla efektu (w tym z\u0142ota, si\u0142y i autorytetu) i odrzucamy je pod koniec tury wraz z innymi &#8211; zagranymi czy te\u017c nie &#8211; kartami. Bazy, to karty, kt\u00f3re pozostaj\u0105 przed nami na kolejne rundy &#8211; a\u017c do momentu, gdy kto\u015b nam ich nie zniszczy. Ka\u017cda baza ma okre\u015blon\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w obrony (bia\u0142e i czarne tarcze), przy czym te z czarnymi tarczami to posterunki &#8211; ich cech\u0105 szczeg\u00f3ln\u0105 jest to, \u017ce przejmuj\u0105 ka\u017cdy atak. Inaczej m\u00f3wi\u0105c, zanim zaatakujesz przeciwnika (czyli jego autorytet) musisz najpierw zniszczy\u0107 jego posterunek (o ile taki posiada).<\/p>\n<h4>Wra\u017cenia<\/h4>\n<p>Jestem mi\u0142o\u015bnikiem deckbuildingu, wi\u0119c przyjmijcie peany pochwalne z przymru\u017ceniem oka \ud83d\ude42<\/p>\n<p>A tak na powa\u017cnie &#8211; gra jest bardzo dobra, cho\u0107 nieco <strong>losowa<\/strong>. W spos\u00f3b przypadkowy pojawiaj\u0105 si\u0119 karty w Rz\u0119dzie Handlu (czyli karty, kt\u00f3re mo\u017cemy nabywa\u0107 w trakcie gry). Rozstrza\u0142 co do koszt\u00f3w (i efekt\u00f3w) jest du\u017cy &#8211; bywaj\u0105 karty za 1, a bywaj\u0105 te\u017c za 8. Nieco denerwuj\u0105ce jest gdy mamy du\u017co z\u0142ota, a najdro\u017csz\u0105 kart\u0105 do nabycia jest dw\u00f3jeczka. Kupowanie s\u0142abych kart zapycha tali\u0119. Mocno po\u017c\u0105danymi kartami s\u0105 te\u017c bazy. Bywa tak, \u017ce czekamy, czekamy i nic. A\u017c tu przyjdzie w kolejce przeciwnika. On j\u0105 oczywi\u015bcie od razu kupi (no chyba, \u017ce te\u017c ma pecha i nie kupi ;)). A dla nas znowu nic, i znowu nic. Ale to jest szczeg\u00f3\u0142, z kt\u00f3rym mierzy si\u0119 prawie ka\u017cda karcianka (cho\u0107 w Dominionie ten problem nie wyst\u0119powa\u0142, bo do nabycia by\u0142o z g\u00f3ry przygotowane 10 kart kr\u00f3lestwa w kilku kopiach). Mnie ten aspekt nie przeszkadza i czyni gr\u0119 mniej przewidywaln\u0105, bardziej przygodow\u0105 (o ile mo\u017cna j\u0105 nazwa\u0107 przygodow\u0105 ;)).<\/p>\n<p>Jak w rasowym <strong>deckbuildingu<\/strong> &#8211; trzeba wyczu\u0107 moment kiedy przestajemy rozbudowywa\u0107 sobie tali\u0119 aby m\u00f3c kupowa\u0107 nowe, silne karty i zaczynamy u\u017cywa\u0107 tych kart wal\u0105c w przeciwnika ile popadnie. W stosunku do <strong>podstawowej mechaniki<\/strong> (rodem z Rozdartego Kr\u00f3lestwa) jest ona wzbogacona przede wszystkim o mo\u017cliwo\u015b\u0107 pozostawiania kart na stole, czyli o <strong>bazy<\/strong>. Drug\u0105 istotn\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105 jest <strong>cel gry<\/strong> &#8211; nie chodzi o zdobywanie PZ na kartach, kt\u00f3re nam zapychaj\u0105 tali\u0119, lecz o obni\u017canie Autorytetu przeciwnika. Czyli budujemy tali\u0119, by niszczy\u0107, a nie gromadzi\u0107. Kolejna r\u00f3\u017cnica &#8211; <strong>karty si\u0119 wspieraj\u0105<\/strong>. Je\u015bli b\u0119dziemy inwestowa\u0107 we wszystkie cztery kolory to daleko nie zajedziemy, poniewa\u017c rzadko kiedy u\u017cyjemy sojuszu. Zatem Trzeba si\u0119 na co\u015b zdecydowa\u0107, obra\u0107 sobie \u015bcie\u017ck\u0119 rozwoju.<\/p>\n<div id=\"attachment_783729\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171122_154138.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-783729\" class=\"size-medium wp-image-783729\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171122_154138-200x150.jpg\" alt=\"rozgrywka\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171122_154138-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171122_154138-768x578.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171122_154138.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-783729\" class=\"wp-caption-text\">rozgrywka<\/p><\/div>\n<p>W por\u00f3wnaniu do <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/11\/05\/cthulhu-swiaty-stracic-resztki-poczytalnosci\/\">Cthulhu \u015awiat\u00f3w<\/a> &#8211; Star Realms ma si\u0119 du\u017co lepiej. Oznaczenia s\u0105 bardziej usystematyzowane. Efekty w ramkach na dole karty. Wiadomo \u017ce og\u00f3lny b\u0119dzie zawsze na pierwszym miejscu, pod spodem sojusz lub z\u0142omowisko, kt\u00f3re dodatkowo oznaczone b\u0119d\u0105 odpowiedni\u0105 ikon\u0105. Ma\u0142o ikon do nauczenia si\u0119 &#8211; a i te s\u0105 intuicyjne. W uniwersum Lovecrafta tych ikon by\u0142o wi\u0119cej, bardziej r\u00f3\u017cnorodne, wi\u0119cej czasu zajmowa\u0142o przyzwyczajenie si\u0119 oznacze\u0144. Tu siadasz i grasz. Ta ikonografia i ten design kart bardzo mi odpowiadaj\u0105.<\/p>\n<p>Z za\u0142o\u017cenia jest to gra <strong>dwuosobowa<\/strong> i tak\u0105 powinna IMHO zosta\u0107. Star Realms oferuje wiele r\u00f3\u017cnych wariant\u00f3w rozgrywki wieloosobowej &#8211; od tryb\u00f3w typu wszyscy na wszystkich a\u017c do gry dru\u017cynowej, gdzie mamy Imperatora, kt\u00f3rego chronimy za wszelk\u0105 cen\u0119, bo jego eliminacja jest przegran\u0105 ca\u0142ej dru\u017cyny. Jednak wszystkie one maj\u0105 wsp\u00f3ln\u0105 cech\u0119 &#8211; eliminacj\u0119 graczy, co przy d\u0142u\u017cszej grze mo\u017ce bole\u0107. Dodatkowo, by gra\u0107 w wi\u0119cej os\u00f3b nale\u017cy zaopatrzy\u0107 si\u0119 w wi\u0119cej zestaw\u00f3w podstawowych (jeden na ka\u017cde dwie osoby). Pozosta\u0144my zatem przy grze na par\u0119.<\/p>\n<p>Je\u015bli chodzi o <strong>czas gry<\/strong> cz\u0119sto zamyka si\u0119 on w 30 minutach.\u00a0 Bywa jednak tak, \u017ce co obni\u017cymy przeciwnikowi Autorytet, to on go sobie podwy\u017cszy. I tak mo\u017cna sobie gra\u0107, i gra\u0107&#8230; mnie si\u0119 co prawda taka sytuacja nie zdarzy\u0142a, zwykle po 15-20 minutach mamy ju\u017c takie combo, \u017ce wyko\u0144czenie przeciwnika jest kwesti\u0105 jednej-dw\u00f3ch rund, niemniej teoretycznie jest ona mo\u017cliwa.<\/p>\n<div id=\"attachment_783730\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171122_153850.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-783730\" class=\"size-medium wp-image-783730\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171122_153850-200x150.jpg\" alt=\"punkty Autorytetu\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171122_153850-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171122_153850-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/img_20171122_153850.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-783730\" class=\"wp-caption-text\">punkty Autorytetu<\/p><\/div>\n<p>I w zasadzie jedna jest skaza na tej doskona\u0142ej sk\u0105din\u0105d karciance &#8211; spos\u00f3b <strong>zaznaczania punkt\u00f3w<\/strong>. S\u0142u\u017c\u0105 do tego &#8211; jakby kto\u015b si\u0119 nie spodziewa\u0142 &#8211; karty. Dwustronne: 20\/10 oraz 5\/1. To z nich uk\u0142adamy odpowiedni\u0105 warto\u015b\u0107 w razie potrzeby wymieniaj\u0105c je z bankiem. Jest to nieco upierdliwe i je\u015bli macie jak\u0105\u015b planszetk\u0119 (albo dwie) ze znacznikami (np. ze \u015awiat\u00f3w Cthulhu) to na pewno wykorzystanie jej b\u0119dzie wygodniejsze.<\/p>\n<h4>Podsumowanie<\/h4>\n<p>+ Dobrze &#8211; zwi\u0119\u017ale i przejrzy\u015bcie &#8211; napisana instrukcja<br \/>\n+ Proste zasady<br \/>\n+ Dobrze przemy\u015blany design kart oraz ikonografia &#8211; wszystko jest bardzo intuicyjne<br \/>\n+ Karty s\u0105 po prostu \u0142adne<br \/>\n+ Wysoka regrywalno\u015b\u0107<br \/>\n+ Klasyczny deckbuilding, c\u00f3\u017c mo\u017ce p\u00f3j\u015b\u0107 \u017ale? \ud83d\ude09<\/p>\n<p>&#8211; Losowo\u015b\u0107 pojawiania si\u0119 kart na Torze Handlu<br \/>\n&#8211; Mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107, \u017ce rozgrywka si\u0119 b\u0119dzie d\u0142u\u017cy\u0107 (to zale\u017cy od sposobu gry graczy)<br \/>\n&#8211; Spos\u00f3b zaznaczania punkt\u00f3w Autorytetu<\/p>\n<p>Dla mnie to hit na miar\u0119 Dominiona. Mo\u017ce lekko zachwiany przez losowo\u015b\u0107, ale gra jest na tyle kr\u00f3tka, \u017ce zawsze mo\u017cna zagra\u0107 powt\u00f3rk\u0119 \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na Star Realms mia\u0142am chrapk\u0119 ju\u017c od dawna. Dwa lata temu opisywa\u0142am Cthulhu \u015awiaty, kt\u00f3re s\u0105 ich reimplementacj\u0105. Dzi\u015b dane mi by\u0142o zmierzy\u0107 si\u0119 z oryginaln\u0105, kultow\u0105 gr\u0105.<\/p>\n","protected":false},"author":1289,"featured_media":783721,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-782288","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/782288","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1289"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=782288"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/782288\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/783721"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=782288"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=782288"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=782288"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=782288"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}