{"id":78284,"date":"2015-10-21T13:00:05","date_gmt":"2015-10-21T11:00:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=78284"},"modified":"2015-11-13T14:04:54","modified_gmt":"2015-11-13T13:04:54","slug":"innowacje-echa-przeszlosci","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/10\/21\/innowacje-echa-przeszlosci\/","title":{"rendered":"Innowacje &#8211; Echa Przesz\u0142o\u015bci"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/innowacje-echa-przeszlosci-pudelko-3d.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-106912 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/innowacje-echa-przeszlosci-pudelko-3d-136x200.jpg\" alt=\"innowacje-echa-przeszlosci-pudelko-3d\" width=\"136\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/innowacje-echa-przeszlosci-pudelko-3d-136x200.jpg 136w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/innowacje-echa-przeszlosci-pudelko-3d.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 136px) 100vw, 136px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Wiele\u00a0mo\u017cna powiedzie\u0107 o tym, jak nale\u017cy robi\u0107 rozszerzenia do gier.\u00a0<span style=\"line-height: 1.5\">Na przyk\u0142ad Tom Lehman \u2013 mistrz rozszerzania gier w\u0142asnych i cudzych twierdzi, \u017ce pierwszy dodatek\/rozszerzenie powinno zawiera\u0107 niewiele element\u00f3w trudnych dla nowych graczy, mocno zmieniaj\u0105cych gr\u0119, &#8220;poniewa\u017c gracze lubi\u0105 to, co znaj\u0105&#8221;. Mo\u017cna doda\u0107 klika niespodzianek, ale na radykalne zmiany przychodzi czas w kolejnych dodatkach.[1]\u00a0<\/span>Carl Chudyk tworz\u0105c Echa Przesz\u0142o\u015bci niewiele przejmowa\u0142 si\u0119 takimi praktykami \u2013 pierwszy dodatek do Innowacji jest rozmiarem r\u00f3wny podstawce, wprowadza trzy nowe du\u017ce mechaniki, a poziom komplikacji zdolno\u015bci kart ro\u015bnie znacznie.<!--more--><\/p>\n<p>Pod wzgl\u0119dem komponent\u00f3w rewolucji jednak nie ma. <em>Innowacje \u2013 Echa przesz\u0142o\u015bci<\/em>, tak jak podstawka, ma por\u0119czne pude\u0142ko, zamykane na magnes, \u00a0zawieraj\u0105ce 105 kart innowacji ( podzielonych na 10 epok) oraz 5 kart Domen. Jest tak\u017ce plansza dla pi\u0105tego gracza, b\u0119d\u0105ca jednocze\u015bnie \u00a0\u015bci\u0105g\u0105 ze starych i nowych akcji, efekt\u00f3w i zdolno\u015bci. Niestety jest tylko jedna \u015bci\u0105ga, pomimo tego, \u017ce podczas rozgrywki wi\u0119cej graczy mog\u0142oby potrzebowa\u0107 przypomnienia o nowych zdolno\u015bciach.\u00a0Pod wzgl\u0119dem wizualnym dodatek nie ust\u0119puje pola podstawce. Czarne obw\u00f3dki wygl\u0105daj\u0105 bardzo \u0142adnie i pozwalaj\u0105 na \u0142atwe odr\u00f3\u017cnienie kart z dodatku. Niestety pewne w\u0105tpliwe wybory graficzne z podstawki zosta\u0142y odziedziczone w dodatku (np. usuni\u0119cie oznakowa\u0144 dla nierozr\u00f3\u017cniaj\u0105cych kolor\u00f3w, przy u\u017cytej czcionce cyfra 9 jest identyczna do odwr\u00f3conej 6, ty\u0142y kart er 5 i 6 s\u0105 bardzo podobne).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_106910\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echa-setup-img_20151010_155812-e1444486685145.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-106910\" class=\"wp-image-106910 size-large\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echa-setup-img_20151010_155812-e1444486685145-1024x683.jpg\" alt=\"Echa - setup\" width=\"620\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echa-setup-img_20151010_155812-e1444486685145-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echa-setup-img_20151010_155812-e1444486685145-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echa-setup-img_20151010_155812-e1444486685145.jpg 1152w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-106910\" class=\"wp-caption-text\">Roz\u0142o\u017cenie gry z dodatkiem wymaga znalezienia miejsca na 20 talii.<\/p><\/div>\n<div><\/div>\n<p>Nowe karty dziedzin do dominacji daj\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 premiowania graczy robi\u0105cych r\u00f3\u017cne uk\u0142ady w swojej strefie. S\u0105 one mo\u017cliwe do zdobycia w grze \u015brodkowej (w przeciwie\u0144stwie do wi\u0119kszo\u015bci dziedzin z podstawki) \u2013 otwiera to mo\u017cliwo\u015b\u0107 do zwyci\u0119stwa opartego g\u0142\u00f3wnie na dominowaniu dziedzin\u00a0bardziej ni\u017c na wp\u0142ywie. Z drugiej strony strategia polegaj\u0105ca na zdobyciu du\u017cego wp\u0142ywu tak\u017ce zyska\u0142a nowe sposoby. \u00a0Na kilku kartach jest mechanizm pozwalaj\u0105cy zdobywa\u0107 dodatkowe dominacje z poszczeg\u00f3lnych er \u2013 pod warunkiem posiadania odpowiedniej wielokrotno\u015bci punkt\u00f3w wp\u0142ywu (na przyk\u0142ad trzecia dominacja z danej ery kosztuje gracza potr\u00f3jnie). Te dodatkowe \u017ar\u00f3d\u0142a Dominacji powoduj\u0105, \u017ce liczba dominacji potrzebnych do wygranej przy grze z dodatkiem zwi\u0119ksza si\u0119 o 1.<\/p>\n<div id=\"attachment_113666\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echoes-domination-cards-img_20151015_173527.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-113666\" class=\"wp-image-113666 size-large\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echoes-domination-cards-img_20151015_173527-1024x577.jpg\" alt=\"Echoes - Domination cards\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echoes-domination-cards-img_20151015_173527-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echoes-domination-cards-img_20151015_173527-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echoes-domination-cards-img_20151015_173527.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-113666\" class=\"wp-caption-text\">Karty zwi\u0105zane z dodatkowymi dominacjami<\/p><\/div>\n<p>Z wprowadzonych nowo\u015bci najbardziej rzuca si\u0119 w oczy tytu\u0142owy mechanizm <em>Ech Przesz\u0142o\u015bci<\/em>. Oko\u0142o po\u0142owy kart z dodatku zawiera w miejscu ikony ma\u0142\u0105 zdolno\u015b\u0107, kt\u00f3ra jest widoczna na nieaktywnych kartach, gdy stos jest rozsuni\u0119ty w odpowiedni\u0105 stron\u0119. I gdy stos z takimi echami jest Aktywowany, najpierw rozstrzygane\u00a0s\u0105 wszystkie widoczne echa tego stosu (w kolejno\u015bci &#8220;chronologicznej&#8221; od spodu do g\u00f3ry). Pozwala to budowa\u0107 mocne kombinacje i suplementowa\u0107 zdolno\u015bci r\u00f3\u017cnych kart o niedost\u0119pne efekty.<\/p>\n<p>Mechanika badania kart i zagrywania ich jako projekt\u00f3w jest najciekawsz\u0105 z mechanik. Karty zbadane kt\u00f3rym\u015b z kilkunastu efekt\u00f3w, kt\u00f3re na to pozwalaj\u0105, trafiaj\u0105 pod plansze gracza. Gracz po wykonaniu akcji\u00a0&#8220;Zagraj&#8221; mo\u017ce w ramach premii zagra\u0107 i aktywowa\u0107 jeden z projekt\u00f3w.\u00a0Z \u00a0Projektami jest zwi\u0105zana znacz\u0105ca zmiana w tempie i rytmie rozgrywki. W podstawce ka\u017cdy z graczy (opr\u00f3cz pocz\u0105tku gry) ma dwie akcje w turze\/rundzie. (tak-TIK-TIK-tak-tak-TIK-TIK-tak-tak&#8230;). Zagranie projektu burzy ten rytm. W &#8220;najgorszym&#8221; razie jest to &#8220;4 za cen\u0119 jednego&#8221;: po wykonaniu akcji (1) zagrania karty, \u00a0gracz zagrywa (2) projekt, aktywuje (3) go i doci\u0105ga (4) kart\u0119 za dogmat kooperacyjny. Mamy wra\u017cenie, jakby przeciwnik zrobi\u0142 w jednej akcji ca\u0142a rund\u0119, a tymczasem ma jeszcze jedn\u0105 akcj\u0119.\u00a0Dlatego bardzo niebezpieczne jest pozwalanie przeciwnikowi na budowanie du\u017cego zbioru projekt\u00f3w \u2013 takie &#8220;asy w r\u0119kawie&#8221; pozwalaj\u0105 przeciwnikowi by\u0107 dobrze przygotowanym na ka\u017cd\u0105 sytuacj\u0119, zaskoczy\u0107 i mie\u0107 czas na przyk\u0142ad na dominacje kolejnej epoki. Dlatego karty z wczesnych epok pozwalaj\u0105ce bada\u0107 karty z przysz\u0142ych epok s\u0105 tak wa\u017cne \u2013 pozwalaj\u0105 &#8220;przenosi\u0107&#8221; akcje z wczesnych wiek\u00f3w, kt\u00f3re tocz\u0105 si\u0119 powoli, do gry \u015brodkowej, gdzie ka\u017cda akcja jest na wag\u0119 z\u0142ota&#8230;<\/p>\n<div id=\"attachment_113667\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echoes-special-win-img_20151015_174258.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-113667\" class=\"wp-image-113667 size-large\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echoes-special-win-img_20151015_174258-1024x392.jpg\" alt=\"Echoes - Special win\" width=\"620\" height=\"237\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echoes-special-win-img_20151015_174258-1024x392.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echoes-special-win-img_20151015_174258-200x76.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echoes-special-win-img_20151015_174258.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-113667\" class=\"wp-caption-text\">Innym sposobem na wygranie jest spe\u0142nienie warunk\u00f3w Dogmatu niekt\u00f3rych kart. Niestety wype\u0142nienie tych warunk\u00f3w jest bardzo trudne. Warunki cz\u0119sto wymagaj\u0105 posiadania w grze kombinacji 2 lub nawet 4 konkretnych kart. Niekt\u00f3re alternatywne sposoby zwyci\u0119stwa s\u0105 bardzo ciekawe tematycznie: np. instrumenty muzyczne i projekt S.E.T.I. (Radioteleskop szukaj\u0105cy Inteligencji) lub oparte na dowcipie &#8211; niestety nieprzet\u0142umaczalnym: Rock-Paper-Scissors to odwo\u0142anie do Kamie\u0144-No\u017cyczki-Papier.<\/p><\/div>\n<p>Najmniej interesuj\u0105cym elementem wprowadzonym w <em>Echach<\/em> jest mechanika &#8220;p\u00f3l premii wp\u0142ywu&#8221; (w wersji angielskiej zwanych po prostu &#8220;bonus&#8221;). Ich g\u0142\u00f3wn\u0105 funkcj\u0105 jest dostarczenie dodatkowych punkt\u00f3w wp\u0142ywu, gdy s\u0105 widoczne. Wiele efekt\u00f3w kart z <em>Ech<\/em> odwo\u0142uje si\u0119 do tych bonus\u00f3w. Si\u0142a tych efekt\u00f3w jest mocno zale\u017cna od ilo\u015bci wprowadzonych kart z bonusami, a tym samym po\u015brednio liczby kart z <em>Ech<\/em>.<\/p>\n<p>Ot\u00f3\u017c karty <em>Ech<\/em> dobiera si\u0119, gdy gracz ci\u0105gn\u0105cy kart\u0119 ma ju\u017c karty na r\u0119ce, ale \u017cadna z nich nie jest z <em>Ech<\/em>. Taka zasada pozwala na wprowadzenie do gry pewnej zmiennej ilo\u015bci kart z dodatku \u2013 od graczy i ich strategii zale\u017cy proporcja. Niekt\u00f3re efekty pozwalaj\u0105 nadu\u017cywa\u0107\u00a0 tej zasady. W przypadku, gdy jaki\u015b efekt doci\u0105gni\u0119t\u0105 kat\u0119 od razu transferuje z r\u0119ki gdzie\u015b indziej, gdy gracz doci\u0105gn\u0105\u0142 i na przyk\u0142ad zbada\u0142 kart\u0119 z <em>Ech<\/em>, przy kolejnym powt\u00f3rzeniu tego efektu znowu dobiera kart\u0119 z <em>Ech<\/em>. \u00a0I tu wychodzi jedna z niedoskona\u0142o\u015bci dodatku. Dodatek by\u0142 planowany i testowany z zasadami wed\u0142ug kt\u00f3rych karty z <em>Innowacji<\/em> i <em>Ech<\/em> s\u0105 tasowane razem w taliach odpowiednich wiek\u00f3w. Tymczasem p\u00f3\u017aniejsza zmiana zasad na dobieranie spowoduje, \u017ce kart z <em>Ech<\/em> gracze dobieraj\u0105 zbyt ma\u0142o lub zbyt du\u017co w stosunku do pierwotnego\u00a0balansu. [2]\n<div id=\"attachment_106913\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echa-gameplay-2-img_20151010_162421.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-106913\" class=\"wp-image-106913 size-large\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echa-gameplay-2-img_20151010_162421-1024x576.jpg\" alt=\"Echa - gameplay 2\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echa-gameplay-2-img_20151010_162421-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echa-gameplay-2-img_20151010_162421-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/echa-gameplay-2-img_20151010_162421.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-106913\" class=\"wp-caption-text\">Wygrana na dominacje 7 do 1. Niewiele miejsca pozosta\u0142o na stole<\/p><\/div>\n<p>Co do oceny trudno\u015bci dodatku: wed\u0142ug kryteri\u00f3w Games Fanatic w ocenie liczbowej liczy si\u0119 g\u0142ownie ilo\u015b\u0107 zasad do przyswojenia zanim rozpocznie si\u0119 gr\u0119. Tymczasem g\u0142\u00f3wnym wysi\u0142kiem w\u0142o\u017conym w nauk\u0119 <em>Innowacji<\/em> jest poznanie kart i ich zdolno\u015bci \u2013 kolejne rozgrywki nabieraj\u0105 tempa i strategicznej g\u0142\u0119bi, gdy gracze skupiaj\u0105 si\u0119 na najlepszym wykorzystaniu kart zamiast na ich czytaniu. Dobrym momentem na rozpocz\u0119cie gry <em>Echami<\/em> jest, gdy gracze s\u0105 obeznani z przynajmniej z po\u0142ow\u0105 kart z wiek\u00f3w 1\u20134 z podstawki. Dodatkowe zasady nie s\u0105 zbyt skomplikowane, ale cz\u0119\u015b\u0107 kart z <em>Ech<\/em> jest \u2013 wymagaj\u0105 one dobrego zrozumienia mechaniki gry, \u017ceby\u00a0w\u0142a\u015bciwie\u00a0wykorzysta\u0107\u00a0ich dzia\u0142anie. \u00a0St\u0105d ocena\u00a0 trudno\u015bci 7 wynika g\u0142\u00f3wne z tego, \u017ce kilka partii w podstawk\u0119 (trudno\u015b\u0107 5) jest wymaganych.<\/p>\n<p>Co do oceny g\u0142\u00f3wnej, to nie mam \u017cadnej w\u0105tpliwo\u015bci, \u017ce <em>Echa<\/em> s\u0105 dodatkiem obowi\u0105zkowym dla ka\u017cdego gracza, kt\u00f3ry polubi\u0142 <em>Innowacje<\/em>. Podwojenie liczby kart podnios\u0142o regrywalno\u015b\u0107 dos\u0142ownie do kwadratu. Z drugiej strony podj\u0119te pr\u00f3by potwierdzi\u0142y przekonanie, \u017ce osoby, kt\u00f3re nie lubi\u0142y <em>Innowacji<\/em>, po zagraniu w <em>Echa<\/em> nie zmieni\u0105 opinii. Gra w dalszym ci\u0105gu jest apoteoz\u0105 interakcji mi\u0119dzy graczami.<\/p>\n<p>Plusy<\/p>\n<p>+ drugie tyle kart, co podstawka<\/p>\n<p>+ ciekawe mechaniki wprowadzone na kartach<\/p>\n<p>+ dodatkowe karty pozwalaj\u0105 &#8220;spowolni\u0107&#8221; gr\u0119 wieloosobow\u0105, czyni\u0105c ja bardziej strategiczn\u0105<\/p>\n<p>Minusy<\/p>\n<p>&#8211; tylko jedna \u015bci\u0105ga z nowymi zdolno\u015bciami<\/p>\n<p>&#8211; niekt\u00f3re innowacje troch\u0119 naci\u0105gane tematycznie<\/p>\n<p>&#8211; potkni\u0119cia w t\u0142umaczeniu<\/p>\n<p>Tekst: Rafa\u0142 Kruczek<\/p>\n<p>Zdj\u0119cia: wydawca, Rafa\u0142 Kruczek, \u017buber<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n[1]. &#8220;Tom believes that a game&#8217;s first expansion needs to offer variety in breadth \u2014 more of what caused players to like the game originally \u2014 plus a few new &#8220;twists&#8221;. This keeps the complexity manageable for new players. Radical changes belong in later expansions, when more players will have explored the game&#8217;s play space and not as many new players are just discovering it.&#8221; z Designer&#8217;s Diary do Roll for the Galaxy : Ambition.<\/p>\n[2]. W zwi\u0105zku z trzecim ameryka\u0144skim wydaniem przez Asmadi Games planowana jest errata i rebalans kilku kart z podstawki i podobne zmiany maja by\u0107 tak\u017ce zrobione w dodatkach. Nic mi nie wiadomo czy te zmiany zostan\u0105 wprowadzone w edycji IELLO lub Lacerty.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wiele\u00a0mo\u017cna powiedzie\u0107 o tym, jak nale\u017cy robi\u0107 rozszerzenia do gier.\u00a0Na przyk\u0142ad Tom Lehman \u2013 mistrz rozszerzania gier w\u0142asnych i cudzych twierdzi, \u017ce pierwszy dodatek\/rozszerzenie powinno zawiera\u0107 niewiele element\u00f3w trudnych dla nowych graczy, mocno zmieniaj\u0105cych gr\u0119, &#8220;poniewa\u017c gracze lubi\u0105 to, co znaj\u0105&#8221;. Mo\u017cna doda\u0107 klika niespodzianek, ale na radykalne zmiany przychodzi czas w kolejnych dodatkach.[1]\u00a0Carl Chudyk &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1344,"featured_media":121517,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-78284","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78284","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1344"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78284"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78284\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/121517"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78284"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78284"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78284"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=78284"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}