{"id":784547,"date":"2018-01-10T08:50:00","date_gmt":"2018-01-10T07:50:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=784547"},"modified":"2018-01-10T08:52:31","modified_gmt":"2018-01-10T07:52:31","slug":"nusfjord-rybny-szlak","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2018\/01\/10\/nusfjord-rybny-szlak\/","title":{"rendered":"Nusfjord &#8211; rybny szlak"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/box.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-777268\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/box-145x200.png\" alt=\"\" width=\"145\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/box-145x200.png 145w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/box.png 430w\" sizes=\"auto, (max-width: 145px) 100vw, 145px\" \/><\/a>Od d\u0142u\u017cszego ju\u017c czasu (mniej wi\u0119cej od zaprojektowania <em>Ora et labora<\/em>) Uwe Rosenberg jest moim absolutnym pewniakiem, kt\u00f3rego gry trafiaj\u0105 na list\u0119 \u017cycze\u0144 niemal\u017ce bez weryfikacji (poza <em>Hengistem<\/em>, co jedynie dowodzi, \u017ce recenzenci s\u0105 potrzebni). Tak te\u017c by\u0142o z najnowszy jego tworem, czyli gr\u0105 o nie\u0142atwej nazwie <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/234277\/nusfjord\"><em>Nusfjord<\/em><\/a>. Stawiaj\u0105c kolejne pude\u0142ko na \u201erosenbergowej\u201d p\u00f3\u0142ce zada\u0142em sobie pytanie, czy nie nadszed\u0142 ju\u017c moment, by przemy\u015ble\u0107 takie podej\u015bcie. Szczeg\u00f3lnie, \u017ce gra zdecydowanie da\u0142a mi do my\u015blenia. A co z tego my\u015blenia wynik\u0142o \u2013 czytajcie poni\u017cej.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>(O <em>Nusfjord<\/em> pisa\u0142em ju\u017c <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/11\/27\/nusfjord-essen-express-gf-nr-27-17\/\">rzut okiem po pierwszych partiach dwuosobowych<\/a>.)<\/p>\n<h4>A c\u00f3\u017c to za nazwa &#8211; Nusfjord?<\/h4>\n<p>Nusfjord to wioska rybacka na p\u00f3\u0142nocy Norwegii. Jak nietrudno si\u0119 domy\u015bli\u0107 znaj\u0105c dorobek autora, w grze wcielimy si\u0119 w\u0142a\u015bnie w rybak\u00f3w (i troch\u0119 le\u015bnik\u00f3w) z tej\u017ce wioski. No, mo\u017ce nie do ko\u0144ca rybak\u00f3w, raczej w\u0142a\u015bcicieli niewielkich przedsi\u0119biorstw rybackich. B\u0119dziemy \u0142owi\u0107, karczowa\u0107, karmi\u0107 i stawia\u0107 nowe budynki.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordwp.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-784555 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordwp.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordwp.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordwp-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordwp-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Nusfjord<\/em> to jedna z tych nieco mniejszych pozycji Uwe, szczeg\u00f3lnie w por\u00f3wnaniu z ostatnimi kolosami w rodzaju <em>Uczty dla Odyna<\/em> czy <em>P\u00f3l Arle<\/em>. To nadal pe\u0142nowymiarowe euro, ale zar\u00f3wno d\u0142ugo\u015bci\u0105 rozgrywki jak i spektrum prezentowanych opcji ust\u0119puje wielkim poprzednikom. To bardziej pozycja kalibru <em>Szklanego szlaku<\/em> i z t\u0105 gr\u0105 zreszt\u0105 najbardziej mi si\u0119 kojarzy \u2013 o czym jeszcze napisz\u0119 p\u00f3\u017aniej.<\/p>\n<h4>Klasyka i nowo\u015bci<\/h4>\n<p>Tymczasem, kiedy otworzymy pude\u0142ko, znajdziemy w nim kilka znajomych element\u00f3w, ale i kilka nowo\u015bci. Znajoma jest standardowa plansza do worker placement, cho\u0107 dobre kilka razy skromniejsza ni\u017c ta z <em>Odyna<\/em>. Znajoma jest te\u017c planszetka, na kt\u00f3rej stawiamy budynki, a same budynki s\u0105 niemal \u017cywcem wyj\u0119te ze wspomnianego <em>Szklanego szlaku<\/em> \u2013 z designem graficznym w\u0142\u0105cznie. Mniej znajomo prezentuje si\u0119 st\u00f3\u0142 biesiadny, kt\u00f3ry b\u0119dziemy zape\u0142nia\u0107 z\u0142owionymi rybami. Jednak najciekawsz\u0105 innowacj\u0105 \u201etechniczn\u0105\u201d jest pi\u0119tna\u015bcie znacznik\u00f3w pierwszego gracza. Tak w\u0142a\u015bnie &#8211; pi\u0119tna\u015bcie.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordbanquet.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-784551\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordbanquet.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordbanquet.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordbanquet-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordbanquet-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>W grach Rosenberga co jaki\u015b czas spotykamy ciekawe rozwi\u0105zania ergonomiczne. Takim niew\u0105tpliwie by\u0142 kierat, wprowadzony we wspomnianym <em>Ora et labora<\/em>, a doskonale usprawniaj\u0105cy \u015bledzenie stanu licznych zasob\u00f3w. Tu sprytnym rozwi\u0105zaniem s\u0105 w\u0142a\u015bnie kafelki dla graczy s\u0142u\u017c\u0105ce do pilnowania rund. W pude\u0142ku jest osobny zestaw dla ka\u017cdej mo\u017cliwej liczno\u015bci uczestnik\u00f3w rozgrywki, w adekwatnych kszta\u0142tach wielok\u0105t\u00f3w z odpowiedni\u0105 liczb\u0105 bok\u00f3w. Kafle jednoznacznie okre\u015blaj\u0105, kto w kt\u00f3rej rundzie b\u0119dzie pierwszym graczem, nawet je\u015bli kolejno\u015b\u0107 zmian jest niestandardowa. Przypominaj\u0105 tak\u017ce o specjalnych okoliczno\u015bciach maj\u0105cych miejsce w konkretnych rundach. Jednak przyznam, \u017ce do pe\u0142nej wygody tego rozwi\u0105zania przyda\u0142oby si\u0119, \u017ceby by\u0142y odrobin\u0119 wi\u0119ksze.<\/p>\n<h4>Worker placement z dodatkami<\/h4>\n<p>Sama rozgrywka w <em>Nusfjord<\/em> to stosunkowo tradycyjny, siedmiorundowy worker placement. Tradycyjnie te\u017c, jak to u Rosenberga, skaluje si\u0119 do\u015b\u0107 g\u0142adko od jednego do pi\u0119ciu graczy, wraz ze skal\u0105 rozlu\u017aniaj\u0105c ograniczenia (wi\u0119cej p\u00f3l, wi\u0119cej budynk\u00f3w i tak dalej). Tradycyjnie, jak to u mnie, nie b\u0119d\u0119 zupe\u0142nie zajmowa\u0142 si\u0119 wariantem solo.<\/p>\n<p>Tymczasem znajdziemy tu kilka ciekawych pomys\u0142\u00f3w, o kt\u00f3rych warto napisa\u0107.<\/p>\n<p>Pierwszym jest, jak na temat przysta\u0142o, \u0142owienie ryb. Zachodzi na pocz\u0105tku ka\u017cdej rundy, a wielko\u015b\u0107 po\u0142owu zale\u017cy od liczby posiadanych statk\u00f3w. Ciekawe jest natomiast to, co z rybami dzieje si\u0119 po wyci\u0105gni\u0119ciu z wody. Mianowicie dystrybuujemy je wed\u0142ug kilkupunktowego algorytmu, zaspokajaj\u0105c po kolei g\u0142odn\u0105 starszyzn\u0119 wioski, udzia\u0142y innych graczy w naszej firmie, nasze w\u0142asne udzia\u0142y, a nadwy\u017ck\u0119 umieszczamy w rezerwie. Tak naprawd\u0119 tylko nasze udzia\u0142y daj\u0105 nam ryby bezpo\u015brednio do dyspozycji. Rezerwa to taka wredna instytucja, kt\u00f3ra niby jest nasz\u0105 w\u0142asno\u015bci\u0105, ale musimy po\u015bwi\u0119ci\u0107 akcj\u0119, \u017ceby co\u015b z niej wyci\u0105gn\u0105\u0107. A akcji, jak zwykle, zawsze brakuje.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordstorage.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-784554\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordstorage.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordstorage.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordstorage-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordstorage-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Skoro ju\u017c wspomnia\u0142em o udzia\u0142ach, to one s\u0105 pomys\u0142em numer dwa i w nich objawia si\u0119 fakt, \u017ce zarz\u0105dzamy przedsi\u0119biorstwem. Ot\u00f3\u017c mamy w grze pi\u0119\u0107 \u201eudzia\u0142\u00f3w\u201d w\u0142asnej firmy. Dwa s\u0105 nasz\u0105 w\u0142asno\u015bci\u0105, trzy s\u0105 niewyemitowane. Emisja udzia\u0142u to akcja, kt\u00f3ra pozbawia nas ujemnego punktu i daje szybki zastrzyk got\u00f3wki, ale umo\u017cliwia przeciwnikom nabycie udzia\u0142u (mo\u017cna go te\u017c kupi\u0107 samemu, o ile doczeka do naszego kolejnego ruchu). A posiadanie udzia\u0142\u00f3w decyduje o dystrybucji tych ryb, kt\u00f3re trafiaj\u0105 bezpo\u015brednio do naszej dyspozycji.<\/p>\n<p>Trzecim, i jak mi si\u0119 zdawa\u0142o, kluczowym pomys\u0142em w <em>Nusfjord<\/em> s\u0105 tak zwani \u201eelders\u201d, czyli wioskowi starsi. Mo\u017cna ich zatrudnia\u0107 i wtedy staj\u0105 si\u0119 dodatkowymi polami akcji, dost\u0119pnymi na wy\u0142\u0105czno\u015b\u0107 dla nas. Trik polega na tym, \u017ce aby wykorzysta\u0107 tak\u0105 akcj\u0119 musimy mie\u0107 mo\u017cliwo\u015b\u0107 nakarmienia starszego (ryb\u0105, oczywi\u015bcie), ale nie ze swoich zasob\u00f3w, tylko ze wsp\u00f3lnego sto\u0142u bankietowego. A \u017ceby tak si\u0119 sta\u0142o, kto\u015b musi wcze\u015bniej na ten st\u00f3\u0142 ryby dostarczy\u0107. I cho\u0107 dostarczanie jest raczej op\u0142acalne, to ponownie mamy sytuacj\u0119, kiedy mo\u017cna samemu nie za\u0142apa\u0107 si\u0119 na zape\u0142niony przez siebie st\u00f3\u0142.<\/p>\n<p>W tych przypadkach istotne staje si\u0119 wykorzystanie kolejno\u015bci graczy, a konkretnie sytuacji \u201eostatni w rundzie poprzedniej \u2013 pierwszy w rudzie kolejnej\u201d, kt\u00f3ra pozwala wykona\u0107 dwie akcje pod rz\u0105d.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordangle.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-784550 size-full\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordangle.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordangle.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordangle-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordangle-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Innowacje czy ozdobniki?<\/h4>\n<p>Jak te mechanizmy si\u0119 sprawdzaj\u0105? Popatrzmy po kolei.<\/p>\n<p>Jak zawsze u Uwe jest w grze co\u015b w rodzaju procesu \u017cywienia. Tym razem jednak bardzo nietypowego, bo nie chodzi o cykliczne zbieranie wymaganej ilo\u015bci (\u017cniwa we wcze\u015bniejszych tytu\u0142ach), ale raczej swego rodzaju podatek, kt\u00f3ry po prostu zmniejsza nasz przych\u00f3d. Jest te\u017c drugie to \u017cywienie, czyli karmienie starszych, \u017ceby uzyska\u0107 ich pomoc.<\/p>\n<p>\u017badna z tych opcji nie stawia nas w tradycyjnej sytuacji \u201emusz\u0119 uzbiera\u0107 jedzenie, bo zostan\u0119 ukarany\u201d, a jedynie \u201emusz\u0119 mie\u0107 dost\u0119p do zasob\u00f3w, \u017ceby wykona\u0107 dodatkow\u0105 akcj\u0119\u201d. O tym, \u017ce te zasoby s\u0105 wsp\u00f3lne i mog\u0105 znikn\u0105\u0107 nam sprzed nosa wspomina\u0142em ju\u017c wy\u017cej.<\/p>\n<p>Zar\u00f3wno mechanizm dzielenia ryb, jak i oferowania\/kupowania udzia\u0142\u00f3w s\u0105 interesuj\u0105ce, ale odnosz\u0119 wra\u017cenie, \u017ce ich wp\u0142yw na rozgrywk\u0119 nie jest kluczowy. Powiedzia\u0142bym, \u017ce komplikacja dzielenia ryb w moim odczuciu nie jest do ko\u0144ca usprawiedliwiona efektami, jakie wywiera na przebieg partii.<\/p>\n<p>Du\u017ce nadzieje robi\u0142em sobie po koncepcji starszyzny, czyli wykupowania dodatkowych p\u00f3l akcji na wy\u0142\u0105czno\u015b\u0107. I to mog\u0142oby dzia\u0142a\u0107 bardzo dobrze, gdyby nie jeden problem \u2013 pula dost\u0119pnych \u201estarszych\u201d jest malutka i niezmienna. Przy dw\u00f3ch graczach jest to raptem siedem kart. Przy czterech graczach jest ich dwana\u015bcie, a dopiero przy pi\u0119ciu \u2013 osiemna\u015bcie, i dopiero w tym sk\u0142adzie pojawia si\u0119 w ich roz\u0142o\u017ceniu jakakolwiek losowo\u015b\u0107. Przy tym na starcie zawsze mamy t\u0119 sam\u0105 sz\u00f3stk\u0119, a dopiero zatrudniaj\u0105c tych\u017ce \u201edokopujemy si\u0119\u201d do zakrytych przez nich kolejnych opcji. Uwzgl\u0119dniaj\u0105c jeszcze, \u017ce tylko cz\u0119\u015b\u0107 z nich to rzeczywi\u015bcie jakie\u015b ciekawsze akcje, a nie tylko troch\u0119 silniejsze albo \u0142\u0105czone warianty akcji z g\u0142\u00f3wnej planszy \u2013 rewelacji nie ma. A wydawa\u0142oby si\u0119, \u017ce wi\u0119ksza r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 w tym aspekcie nie by\u0142aby trudna do osi\u0105gni\u0119cia.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordfish.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-784553\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordfish.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordfish.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordfish-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordfish-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Za r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 poszczeg\u00f3lnych partii odpowiada za\u015b element, kt\u00f3ry akurat absolutnie innowacyjny nie jest, bo przeniesiony bezpo\u015brednio ze <em>Szklanego szlaku<\/em> &#8211; budynki. Pula budynk\u00f3w jest sporo wi\u0119ksza, ni\u017c starszyzny, a ich dzia\u0142ania du\u017co bardziej zr\u00f3\u017cnicowane. I odnosz\u0119 wra\u017cenie, \u017ce w\u0142a\u015bnie tutaj rozgrywa si\u0119 w\u0142a\u015bciwa gra \u2013 sklecenie sobie zestawu wspomagaczy, kt\u00f3ry b\u0119dzie wspiera\u0107 najcz\u0119\u015bciej wybierane przez nas akcje albo zapunktuje finalnie obrany przez nas kierunek rozwoju jest kluczowe dla osi\u0105gni\u0119cia sensownego wyniku.<\/p>\n<p>Wspomnia\u0142em ju\u017c, \u017ce zar\u00f3wno udzia\u0142y, jak i st\u00f3\u0142 bankietowy maj\u0105 specyficzn\u0105 dynamik\u0119. By\u0107 mo\u017ce jest to kwestia stosunkowo niewielkiego jeszcze do\u015bwiadczenia uczestnik\u00f3w rozgrywek, ale pocz\u0105tkowe czajenie si\u0119 z tymi dzia\u0142aniami, \u017ceby przypadkiem nie wystawi\u0107 ruchu przeciwnikowi sprawia\u0142o, \u017ce by\u0142y u\u017cywane rzadziej i mia\u0142y mniejszy wp\u0142yw na rozgrywk\u0119, ni\u017c mo\u017cna by si\u0119 po nich spodziewa\u0107. Dopiero w p\u00f3\u017aniejszych turach, kiedy ka\u017cdy mia\u0142 ju\u017c znacznie lepszy dost\u0119p do zasob\u00f3w, st\u00f3\u0142 bankietowy zaczyna\u0142 naprawd\u0119 gra\u0107.<\/p>\n<h4>Konfrontacja z poprzednikiem<\/h4>\n<p>Kilka razy przywo\u0142ywa\u0142em ju\u017c w por\u00f3wnaniach <em>Szklany szlak<\/em> (<a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/03\/26\/szklany-szlak\/\">tu moja niegdysiejsza recenzja<\/a>), wi\u0119c czas rozprawi\u0107 si\u0119 z tym skojarzeniem. Gry wydaj\u0105 mi si\u0119 zbli\u017cone skal\u0105, podobna (wr\u0119cz niemal identyczna) jest w nich r\u00f3wnie\u017c koncepcja budynk\u00f3w i ich umieszczania na w\u0142asnej planszetce. Jednak, cho\u0107 w obu grach budynki s\u0105 bardzo istotne i na nich opiera si\u0119 strategia i punktowanie, to wyst\u0119puje mi\u0119dzy nimi zasadnicza r\u00f3\u017cnica. W <em>Szklanym szlaku<\/em> mamy bardzo ciekawy mechanizm wyboru r\u00f3l, wok\u00f3\u0142 kt\u00f3rego kr\u0119ci si\u0119 ca\u0142a rozgrywka i jest osi\u0105 tego, co w grze robimy. W <em>Nusfjord<\/em> mamy kilka interesuj\u0105cych pomys\u0142\u00f3w, z kt\u00f3rych \u017caden jednak nie stanowi o rozgrywce, nie definiuje jej charakteru ani oryginalno\u015bci. To nadal worker placement, tyle \u017ce z nietypowymi dodatkami. <em>Nusfjord<\/em> wydaje mi si\u0119 by\u0107 konglomeratem kilku koncept\u00f3w, z kt\u00f3rych \u017caden nie jest na tyle mocny, \u017ceby wybi\u0107 si\u0119 na tle starych, sprawdzonych mechanik.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordcombo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-784552\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordcombo.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"604\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordcombo.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordcombo-200x118.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/fjordcombo-768x453.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>To oczywi\u015bcie indywidualne odczucie i nie musi by\u0107 potraktowane jako wada. Wad\u0105 nazwa\u0142bym natomiast wspomnian\u0105 ma\u0142\u0105 pul\u0119 starszych i ich niezmienno\u015b\u0107 pomi\u0119dzy partiami. Przede wszystkim dlatego, \u017ce uderza to w pomys\u0142 o du\u017cym potencjale, z kt\u00f3rym wi\u0105za\u0142em najwi\u0119ksze nadzieje. I przyznam, \u017ce nie do ko\u0144ca rozumiem, dlaczego nie zosta\u0142 odpowiednio do tego potencja\u0142u rozbudowany. Bo nie uwierz\u0119, \u017ce Rosenbergowi zabrak\u0142o umiej\u0119tno\u015bci, \u017ceby wymy\u015bli\u0107 wi\u0119cej zbalansowanych kart.<\/p>\n<h4>Niezaspokojony apetyt<\/h4>\n<p><em>Nusfjord<\/em> to w\u015br\u00f3d du\u017cych gier Rosenberga jedna z mniejszych pozycji. Moje obiekcje wzgl\u0119dem niej opieraj\u0105 si\u0119 g\u0142\u00f3wnie nie na tym, czym jest, ale czym nie jest, a by\u0107 mog\u0142a. Na tym, \u017ce nowe mechanizmy cho\u0107 ciekawe, s\u0105 ma\u0142o wybitne i nie robi\u0105 wielkiego wra\u017cenia. A ten, kt\u00f3ry m\u00f3g\u0142by takim by\u0107 \u2013 cierpi ze wzgl\u0119du na zbyt ma\u0142\u0105 pul\u0119 mo\u017cliwo\u015bci.<\/p>\n<p><em>Nusfjord<\/em> to przyjemna, szybka gra, kt\u00f3ra dzia\u0142a dobrze i mo\u017ce sprawia\u0107 satysfakcj\u0119 przy stosunkowo lekkiej rozgrywce. Kt\u00f3ra jednak mog\u0142aby by\u0107 czym\u015b wi\u0119cej, a niestety nie jest. I to odczucie spowodowa\u0142o pojawienie si\u0119 u mnie w\u0105tpliwo\u015bci, kt\u00f3r\u0105 zasygnalizowa\u0142em w pierwszym akapicie. Szczeg\u00f3lnie, \u017ce Uwe Rosenberg zapowiedzia\u0142 ju\u017c na 2018 kolejn\u0105 gr\u0119 o kolejnej malutkiej wiosce na kra\u0144cu \u015bwiata.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Od d\u0142u\u017cszego ju\u017c czasu (mniej wi\u0119cej od zaprojektowania Ora et labora) Uwe Rosenberg jest moim absolutnym pewniakiem, kt\u00f3rego gry trafiaj\u0105 na list\u0119 \u017cycze\u0144 niemal\u017ce bez weryfikacji (poza Hengistem, co jedynie dowodzi, \u017ce recenzenci s\u0105 potrzebni). Tak te\u017c by\u0142o z najnowszy jego tworem, czyli gr\u0105 o nie\u0142atwej nazwie Nusfjord. Stawiaj\u0105c kolejne pude\u0142ko na \u201erosenbergowej\u201d p\u00f3\u0142ce zada\u0142em &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":777320,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-784547","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/784547","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=784547"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/784547\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/777320"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=784547"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=784547"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=784547"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=784547"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}