{"id":787989,"date":"2018-06-25T08:30:00","date_gmt":"2018-06-25T06:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=787989"},"modified":"2018-06-25T08:36:24","modified_gmt":"2018-06-25T06:36:24","slug":"altiplano-dobrze-naoliwiona-alpaka","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2018\/06\/25\/altiplano-dobrze-naoliwiona-alpaka\/","title":{"rendered":"Altiplano &#8211; dobrze naoliwiona alpaka"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-box.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-788016\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-box-153x200.png\" alt=\"\" width=\"153\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-box-153x200.png 153w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-box.png 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 153px) 100vw, 153px\" \/><\/a>Kiedy stykamy si\u0119 z <em><a href=\"http:\/\/wydawnictwo.baldar.pl\/naszegry\/altiplano\/\">Altiplano<\/a><\/em> po raz pierwszy wiemy o nim przewa\u017cnie dwie rzeczy \u2013 \u017ce jest sequelem <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/164928\/orleans\"><em>Orleanu<\/em><\/a> i \u017ce ma dziwne pude\u0142ko w peruwia\u0144skie szlaczki, w dodatku z kuriozaln\u0105 alpak\u0105. No dobrze, czasem wiemy tylko o tych szlaczkach i alpace. Tak czy siak <em>Altiplano<\/em> na pewno przykuwa (na dobre lub na z\u0142e) uwag\u0119 bardzo nietypow\u0105 opraw\u0105 graficzn\u0105 pude\u0142ka. Czy w \u015brodku znajdziemy gr\u0119 r\u00f3wnie nietypow\u0105, czy te\u017c kolejn\u0105 iteracj\u0119 tego samego, tylko z innymi grafikami? <!--more-->Sprawd\u017amy.<\/p>\n<p><strong>Boliwijska susza<\/strong><\/p>\n<p>Tematyka, a raczej umiejscowienie akcji <em>Altiplano<\/em> jest faktycznie do\u015b\u0107 oryginalne \u2013 po\u0142udniowoameryka\u0144skie wy\u017cyny, alpaki, kukurydza, kakao&#8230; i to w\u0142a\u015bciwie tyle.<\/p>\n<p>Prawda jest taka, \u017ce poza pude\u0142kiem i obecno\u015bci\u0105 alpak jako jednego z zasob\u00f3w tak naprawd\u0119 gra niedomaga klimatycznie nie tylko w warstwie powi\u0105zania mechniki z tematem. Nawet na polu samej oprawy graficznej czy wyst\u0119puj\u0105cych w grze zasob\u00f3w i miejsc mamy klasyczne, dziesi\u0105tki razy ju\u017c widziane pomys\u0142y. O tym, \u017ce jeste\u015bmy w Peru czy innej Boliwii niebawem przypomina\u0107 nam b\u0119dzie jedynie poka\u017anych rozmiar\u00f3w znacznik pierwszego gracza (alpaka, oczywi\u015bcie).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-angle.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-788015\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-angle.jpg\" alt=\"\" width=\"1021\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-angle.jpg 1021w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-angle-200x141.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-angle-768x542.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1021px) 100vw, 1021px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zacznijmy wi\u0119c jeszcze raz: tematycznie <em>Altiplano<\/em> jest przedstawicielem gatunku gier o przerabianiu rzeczy w inne rzeczy, nieistotne, czym s\u0105 te rzeczy. Co wi\u0119cej, nieszczeg\u00f3lnie przyk\u0142ada si\u0119 do tego, \u017ceby owo przerabianie mia\u0142o jaki\u015b g\u0142\u0119bszy sens: wymieniamy dwie ryby na kamie\u0144? Nie ma problemu, w razie czego nazwiemy to &#8220;handlem&#8221; i wszystko jest w porz\u0105dku.<\/p>\n<p>To mi\u0142e, \u017ce udali\u015bmy si\u0119 w egzotyczne tereny, ale niestety z tej egzotyki wyci\u015bni\u0119to niewiele. Zako\u0144cz\u0119 zatem ten w\u0105tek i przejd\u0119 do mechaniki.<\/p>\n<p><strong>Alpaka w worku<\/strong><\/p>\n<p>A skoro mechanika, to natychmiast pojawiaj\u0105 si\u0119 nawi\u0105zania do poprzednika, wcze\u015bniejszej gry tego\u017c autora, czyli <em>Orleanu<\/em>. Bo, jak nie trudno si\u0119 domy\u015bli\u0107, sukcesja nie nast\u0105pi\u0142a po linii tematycznej, a mechanicznej. A konkretnie osi mechaniki, czyli bagbuildingu (budowania worka, czy raczej zawarto\u015bci worka, analogicznie do budowania talii w deckbuildingu). Przy czym w <em>Orleanie<\/em> bagbuilding by\u0142 faktycznie od strony mechanicznej czym\u015b innym, ni\u017c deckbuilding (ze wzgl\u0119du na powr\u00f3t \u017ceton\u00f3w do worka po ka\u017cdej rundzie). W <em>Altiplano<\/em> pojawia si\u0119 natomiast pude\u0142ko na \u017cetony b\u0119d\u0105ce odpowiednikiem stosu odrzucania kart, kt\u00f3rego zawarto\u015b\u0107 trafia z powrotem do worka dopiero po wyczerpaniu zawarto\u015bci tego\u017c. W efekcie bagbuilding w <em>Altiplano<\/em> jest jedynie inaczej technicznie rozwi\u0105zanym deckbuildingiem, czyli w\u0142a\u015bciwie powrotem do korzeni wzgl\u0119dem odmiany, jak\u0105 by\u0142 <em>Orlean<\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-chest.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-788018\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-chest.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-chest.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-chest-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-chest-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Je\u017celi kto\u015b zagubi\u0142 si\u0119 w tym wywodzie albo nie bardzo kojarzy mechanik\u0119 deck\/bagbuildingu, to w skr\u00f3cie prezentuje si\u0119 tak. Mamy worek, do kt\u00f3rego na pocz\u0105tku gry trafia kilka \u017ceton\u00f3w d\u00f3br. Na pocz\u0105tku ka\u017cdej rundy losujemy z niego odpowiedni\u0105 liczb\u0119 \u017ceton\u00f3w i za pomoc\u0105 tych \u017ceton\u00f3w wykonujemy nasze akcje, kt\u00f3rych efektem najcz\u0119\u015bciej jest pozyskanie nowych \u017ceton\u00f3w. Zar\u00f3wno nowozdobyte \u017cetony, jak i te, kt\u00f3rych u\u017cyli\u015bmy do ich zdobycia trafiaj\u0105 nast\u0119pnie do pude\u0142ka. Je\u017celi w kt\u00f3rym\u015b momencie gry zawarto\u015b\u0107 worka si\u0119 wyczerpie \u2013 wsypujemy wszystkie \u017cetony z pude\u0142ka do worka i kontynuujemy gr\u0119. Czyli w zasadzie tak samo, jak w budowaniu talii, tylko zamiast stosu mamy worek, a zamiast kart \u017cetony.<\/p>\n<p>W por\u00f3wnaniu do <em>Orleanu Altiplano<\/em> jest mechanicznie bardziej wydestylowane. Mamy na przyk\u0142ad tylko jeden tor rozwoju zmieniaj\u0105cy liczb\u0119 doci\u0105ganych z worka \u017ceton\u00f3w. Nie mamy podr\u00f3\u017cowania po mapie (to znaczy mamy, ale zupe\u0142nie inne, o czym za moment), nie mamy te\u017c ratusza pozwalaj\u0105cego na du\u017ce ko\u0144cowe punktacje.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-over.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-788021\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-over.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-over.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-over-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-over-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Bieganie w k\u00f3\u0142ko<\/strong><\/p>\n<p>W zasadzie poza czystym bagbuildingiem i przerabianiem zasob\u00f3w w <em>Altiplano<\/em> znajdziemy dwa znacz\u0105ce elementy. Pierwszym z nich s\u0105 w\u0142a\u015bnie podr\u00f3\u017ce. Ka\u017cde pole akcji-wymiany powi\u0105zane jest z jakim\u015b terenem i mo\u017cemy z niego skorzysta\u0107 tylko wtedy, kiedy nasz pionek znajdzie si\u0119 na danym terenie. Teren\u00f3w jest siedem, u\u0142o\u017conych w okr\u0105g. Nasz pionek mo\u017ce raz w rundzie poruszy\u0107 si\u0119 o trzy pola w dowoln\u0105 stron\u0119 \u2013 czyli w efekcie dosta\u0107 si\u0119 wsz\u0119dzie. Mo\u017cemy te\u017c zap\u0142aci\u0107 za dodatkowe ruchy, je\u017celi chcemy skorzysta\u0107 z wi\u0119kszej liczby miejsc w jednej rundzie.<\/p>\n<p>Teoretycznie ten mechanizm wprowadza do gry ciekawy element, ale w praktyce si\u0119 na nim zawiod\u0142em. Zainwestowawszy odrobin\u0119 na pocz\u0105tek (kupno woz\u00f3w, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 wykonywa\u0107 dodatkowe ruchy r\u00f3wnie\u017c o d\u0142ugo\u015bci trzech p\u00f3l) i posiadanie w worku \u017cywno\u015bci (kt\u00f3r\u0105 i tak trzeba mie\u0107 w rozs\u0105dnej ilo\u015bci) sprawia, \u017ce problem poruszania w pewnym momencie w zasadzie znika, bo i tak wsz\u0119dzie mo\u017cna dojecha\u0107. W zasadzie ca\u0142a mechanika znika.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-mag.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-788020\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-mag.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-mag.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-mag-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-mag-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Drugi nowy mechanizm (cho\u0107 mo\u017cna potraktowa\u0107 go jako zast\u0119pstwo orlea\u0144skiego ratusza, tyle \u017ce ka\u017cdy ma sw\u00f3j) to magazyn. Specjalna akcja pozwala nam umieszcza\u0107 w tym\u017ce dobra, zape\u0142niaj\u0105c kolejne p\u00f3\u0142ki wed\u0142ug prostego algorytmu. Robimy to w dwojakim celu: aby zdoby\u0107 punkty (zapewniaj\u0105 je zape\u0142nione p\u00f3\u0142ki) oraz by pozby\u0107 si\u0119 z rotacji niepotrzebnych \u017ceton\u00f3w (standardowe dla deckbuildingu odchudzanie &#8220;talii&#8221;).<\/p>\n<p>W moim odczuciu <em>Altiplano<\/em> w por\u00f3wnaniu do <em>Orleanu<\/em> jest gr\u0105 nieco bardziej eleganck\u0105 i o prostszych, \u0142atwiejszych do przyswojenia zasadach (mniej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w). Jej t\u0142umaczenie jest szybkie i nie sprawia\u0142o mi \u017cadnych trudno\u015bci.<\/p>\n<p><strong>Ka\u017cda alpaka sobie<\/strong><\/p>\n<p>Przy tej stosunkowej prostocie i elegancji, <em>Altiplano<\/em> te\u017c jest gr\u0105 do\u015b\u0107 d\u0142ug\u0105. Warunki ko\u0144ca gry zale\u017cne s\u0105 od wyczerpania odpowiednich element\u00f3w, a zanim to nast\u0105pi zd\u0105\u017cymy rozegra\u0107 niema\u0142o rund. Rund, w kt\u00f3rych b\u0119dziemy robi\u0107 stosunkowo podobne rzeczy, tylko za pomoc\u0105 kolejnych \u017ceton\u00f3w z innymi obrazkami. To nie jest gra, w kt\u00f3rej nasze mo\u017cliwo\u015bci b\u0119d\u0105 ros\u0142y lawinowo: jasne, dorobimy si\u0119 paru woz\u00f3w, wi\u0119kszego limitu &#8220;r\u0119ki&#8221; i dro\u017cszych d\u00f3br, kupimy bardziej efektywn\u0105 przerabiark\u0119, ale to rozw\u00f3j wydajno\u015bciowy, a nie jako\u015bciowy. Zatem je\u017celi gracza nie b\u0119dzie wystarczaj\u0105co bawi\u0142 rdze\u0144 rozgrywki, czyli ci\u0105g\u0142a wymiana \u017ceton\u00f3w, to pewnie nie znajdzie r\u00f3wnie\u017c przyjemno\u015bci w wielokrotnym jego powtarzaniu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-centre.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-788017\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-centre.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-centre.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-centre-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-centre-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na szcz\u0119\u015bcie czas rozgrywki nie ro\u015bnie liniowo wraz z liczb\u0105 graczy, bo faza zajmuj\u0105ca najwi\u0119cej czasu, czyli planowanie, mo\u017ce i powinna by\u0107 rozgrywana ca\u0142kowicie r\u00f3wnocze\u015bnie. Zatem przy zdyscyplinowanych i niezagapiaj\u0105cych si\u0119 graczach r\u00f3\u017cnica w rozgrywce na dw\u00f3ch i czterech graczy nie jest drastyczna, bo faza, kt\u00f3r\u0105 wykonujemy &#8220;po kolei&#8221; to w\u0142a\u015bciwie automatyczne przeprowadzanie zaplanowanych wcze\u015bniej dzia\u0142a\u0144.<\/p>\n<p>Ma to r\u00f3wnie\u017c zwi\u0105zek z bardzo nisk\u0105 interakcj\u0105 pomi\u0119dzy graczami. Nisk\u0105 nawet na tle innych bezkonfliktowych euro. Mamy w\u0142asne \u017cetony, w\u0142asny magazyn, akcje planujemy na w\u0142asnej planszetce, nikt nie mo\u017ce nam \u017cadnej z nich zablokowa\u0107. Jedyny element, gdzie w og\u00f3le zauwa\u017cymy, \u017ce nie siedzimy sami przy stole, to ko\u0144cz\u0105ca si\u0119 pula zasob\u00f3w danego typu i konkurencja o konkretne potrzebne nam bonusy (domy, \u0142odzie, przybud\u00f3wki).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-pboard.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-788022\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-pboard.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-pboard.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-pboard-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-pboard-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Przy okazji pozbyto si\u0119 w ten spos\u00f3b jednego z mankament\u00f3w <em>Orleanu<\/em>, czyli zagl\u0105dania sobie nawzajem w planszetki podczas planowania. W <em>Altiplano<\/em> nie zagl\u0105damy, bo poza ekstremalnymi przypadkami \u2013 nie ma po co.<\/p>\n<p><strong>Czy pokochasz alpak\u0119?<\/strong><\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c \u2013 <em>Altiplano<\/em> to, zaskakuj\u0105co, gra mniej z\u0142o\u017cona ni\u017c jej s\u0142ynny poprzednik. Jest bardzo mocno skoncentrowana wok\u00f3\u0142 g\u0142\u00f3wnego mechanizmu, jakim jest bagbuilding i konwersja zasob\u00f3w. Mechanizmem tym obraca\u0107 b\u0119dziemy przez wiele rund i w do\u015b\u0107 podobny spos\u00f3b, zatem trzeba go polubi\u0107 i czerpa\u0107 przyjemno\u015b\u0107 z tej stosunkowo nieskomplikowanej czynno\u015bci, aby dobrze bawi\u0107 si\u0119 przy samej grze.<\/p>\n<p>Zwracam na to uwag\u0119 przede wszystkim dlatego, \u017ce odbi\u00f3r <em>Altiplano<\/em> w\u015br\u00f3d moich wsp\u00f3\u0142graczy by\u0142 zr\u00f3\u017cnicowany. O ile ka\u017cdy przyznawa\u0142, \u017ce to dobrze dzia\u0142aj\u0105ca i elegancko zaprojektowana gra, o tyle niekt\u00f3rym d\u0142ugo\u015b\u0107 i stosunkowo ma\u0142a r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 rozgrywki przeszkadza\u0142a, innym z kolei zupe\u0142nie nie. Co dla mnie zaskakuj\u0105ce, w\u015br\u00f3d bardziej &#8220;marudz\u0105cych&#8221; os\u00f3b znale\u017ali si\u0119 raczej weterani, natomiast mniej ograni patrzyli na gr\u0119 bardziej entuzjastycznie. Je\u015bli chodzi o moje osobiste wra\u017cenia, to jestem z <em>Altiplano<\/em> bardzo zadowolony i cho\u0107 zauwa\u017cam wspomniane cechy, to zupe\u0142nie mi one nie przeszkadzaj\u0105 i znajduj\u0119 wiele przyjemno\u015bci w obracaniu tymi \u017cetonami, nawet je\u015bli nie ma w tym ani krzty klimatu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-llama.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-788019\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-llama.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-llama.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-llama-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/altiplano-llama-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Je\u015bli co\u015b mnie w grze zawiod\u0142o, to mechanizm poruszania si\u0119, kt\u00f3ry ma du\u017co mniejsze znaczenie, ni\u017c mog\u0142oby si\u0119 wydawa\u0107. Ponownie te\u017c musze ostrzec, \u017ce potencjalni zainteresowani gr\u0105 mi\u0142o\u015bnicy intensywnej interakcji powinni jeszcze raz przeczyta\u0107 akapit, w kt\u00f3rym podkre\u015blam, jak bardzo jej w tej grze nie u\u015bwiadczymy.<\/p>\n<p>Dla mnie <em>Altiplano<\/em> jest bardzo udan\u0105 gr\u0105 o mocno wydestylowanej mechanice, \u0142atwych do wyt\u0142umaczenia zasadach i p\u0142ynnej rozgrywce niezale\u017cnie od liczby graczy. Cho\u0107 nie nazwa\u0142bym go gr\u0105 dla pocz\u0105tkuj\u0105cych (deckbuilding to jednak stosunkowo ma\u0142o intuicyjny mechanizm), to \u015bwietnie nadaje si\u0119 do wprowadzania graczy na kolejny poziom, dobrze realizuj\u0105c maksym\u0119 &#8220;ma\u0142o zasad \u2013 du\u017co gry&#8221;.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kiedy stykamy si\u0119 z Altiplano po raz pierwszy wiemy o nim przewa\u017cnie dwie rzeczy \u2013 \u017ce jest sequelem Orleanu i \u017ce ma dziwne pude\u0142ko w peruwia\u0144skie szlaczki, w dodatku z kuriozaln\u0105 alpak\u0105. No dobrze, czasem wiemy tylko o tych szlaczkach i alpace. Tak czy siak Altiplano na pewno przykuwa (na dobre lub na z\u0142e) uwag\u0119 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":788024,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-787989","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/787989","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=787989"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/787989\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/788024"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=787989"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=787989"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=787989"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=787989"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}