{"id":790513,"date":"2018-11-06T15:50:00","date_gmt":"2018-11-06T14:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=790513"},"modified":"2018-11-06T15:51:43","modified_gmt":"2018-11-06T14:51:43","slug":"monolith-arena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2018\/11\/06\/monolith-arena\/","title":{"rendered":"Monolith Arena"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/mabox.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-790565\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/mabox-176x200.png\" alt=\"\" width=\"176\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/mabox-176x200.png 176w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/mabox-768x875.png 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/mabox.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 176px) 100vw, 176px\" \/><\/a>Fakt biograficzny: <em>Neuroshima Hex 1.0<\/em> by\u0142a (najprawdopodobniej, o ile pami\u0119\u0107 mocno mi nie szwankuje) moj\u0105 pierwsz\u0105 zakupion\u0105 nowoczesn\u0105 plansz\u00f3wk\u0105. Wcze\u015bniej oczywi\u015bcie grywa\u0142em, ale od <em>Neuroshimy<\/em> zacz\u0119\u0142a si\u0119 moja prywatna kolekcja, kt\u00f3ra od tego czasu &#8220;troszk\u0119&#8221; si\u0119 rozros\u0142a. Pude\u0142ko z <em>NH<\/em> nadal w niej figuruje, mocno sfatygowane i do\u015b\u0107 wyra\u017anie odstaj\u0105ce stanem zu\u017cycia od otaczaj\u0105cych je pozycji. Taki ju\u017c los gry eksploatowanej w okresie, kiedy czasu by\u0142o wi\u0119cej, a konkurencji o co najmniej rz\u0105d wielko\u015bci mniej.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Nigdy nie zaopatrzy\u0142em si\u0119 w \u017cadn\u0105 p\u00f3\u017aniejsz\u0105 edycj\u0119 <em>Hexa<\/em>. Zdarzy\u0142y mi si\u0119 sporadyczne partie w te wydania, zdarzy\u0142o mi si\u0119 zbada\u0107 pobie\u017cnie kilka dodatkowych frakcji (nie pomn\u0119 nawet, kt\u00f3rych), ale tak\u0105 naprawd\u0119 poznan\u0105 i do szcz\u0119tu zgran\u0105 mam tylko pierwsz\u0105 z pierwszych, <em>Neuroshim\u0119 1.0<\/em> i wielk\u0105 czw\u00f3rk\u0119 Posterunek-Moloch-Borgo-Hegemonia.<\/p>\n<p><em>Monolith Arena<\/em> wzbudzi\u0142o moje oczywiste zainteresowanie jako nast\u0119pca <em>Neuroshimy<\/em>. Przyznam jednak, \u017ce zapowiadana zmiana tematu nie spotka\u0142a si\u0119 u mnie z jakimkolwiek entuzjazmem. Standardowe fantasy to najbardziej zgrany z fantastycznych setting\u00f3w, to taki odpowiednik &#8220;handlu na Morzu \u015ar\u00f3dziemnym&#8221;, tylko w innym gatunku gier. Szkoda, bo z kolei klimat <em>Neuroshimy<\/em> ma w sobie sporo oryginalno\u015bci, nawet jak na postapokalips\u0119. Ale rozumiem, <em>Neuroshima<\/em> jest niszowa (poza Polsk\u0105), a fantasy sprzedaje si\u0119 masom.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/macomp.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-790566\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/macomp.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/macomp.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/macomp-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/macomp-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na szcz\u0119\u015bcie klimat w samej rozgrywce nigdy nie by\u0142 kluczowy, wi\u0119c cho\u0107 wola\u0142bym co\u015b mniej typowego, tak naprawd\u0119 nie wp\u0142ywa on szczeg\u00f3lnie na zadowolenie z samej gry.<\/p>\n<p>Nie b\u0119d\u0119 w tym tek\u015bcie zag\u0142\u0119bia\u0142 si\u0119 w zasady rozgrywki. W ogromnym skr\u00f3cie: <em>Monolith Arena<\/em> to taktyczna walka jednostek na bardzo ograniczonej powierzchni. Jednostki reprezentowane s\u0105 przez heksagonalne kafelki, kt\u00f3re doci\u0105gamy i wystawiamy na plansz\u0119 w ka\u017cdej rundzie. Charakteryzuj\u0105 si\u0119 one zdolno\u015bci\u0105 ataku, inicjatyw\u0105 i pewnymi umiej\u0119tno\u015bciami specjalnymi.<\/p>\n<p>Je\u015bli zostan\u0105 spe\u0142nione odpowiednie warunki, rozgrywana jest bitwa, podczas kt\u00f3rej mo\u017cliwo\u015bci bojowe jednostek s\u0105 wcielane w \u017cycie. Bardzo sprytny i doskonale pomy\u015blany mechanizm inicjatywy sprawia, \u017ce kolejno\u015b\u0107 dzia\u0142ania jednostek jest absolutnie kluczowa. Je\u017celi odpowiednio wystawimy i zorientujemy swoje si\u0142y, b\u0119dziemy w stanie pozby\u0107 si\u0119 najwa\u017cniejszych jednostek przeciwnika zanim te b\u0119d\u0105 mia\u0142y okazje dzia\u0142a\u0107. Dzi\u0119ki temu umieszczanie jednostek na planszy jest czym\u015b w rodzaju dynamicznej zagadki logicznej, w kt\u00f3rej wci\u0105\u017c dochodz\u0105 nowe zmienne, a d\u0105\u017cymy do tego, by w momencie aktywowania bitwy przewaga by\u0142a akurat po naszej stronie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-790562\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma1.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma1.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma1-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma1-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na tym wnikanie w szczeg\u00f3\u0142y mechaniki zako\u0144cz\u0119, pozostawiaj\u0105c je na w\u0142a\u015bciw\u0105 recenzj\u0119. Przejd\u0119 natomiast do tego, co interesuje pewnie spor\u0105 liczb\u0119 czytaj\u0105cych ten tekst, czyli jak blisko (lub daleko) ma <em>Monolith Arena<\/em> do <em>Neuroshimy Hex<\/em>.<\/p>\n<p>Tak wi\u0119c mechanicznie, podstawowa wersja <em>Monolith Arena<\/em> to <strong>jest<\/strong> <em>Neuroshima Hex<\/em>. R\u00f3\u017cnic w zasadach tak naprawd\u0119 nie ma, zreszt\u0105 Portal wspomina\u0142, \u017ce armie z <em>Hexa<\/em> b\u0119d\u0105 mechanicznie kompatybilne z now\u0105 gr\u0105, i tak te\u017c jest. W instrukcji jest nawet ta najwa\u017cniejsza, wr\u0119cz legendarna zasada, \u017ce &#8220;zasieciowany sieciarz nie sieciuje&#8221;. Mamy te\u017c nowe armie o kt\u00f3rych p\u00f3ki co (zbyt ma\u0142o partii) trudno mi si\u0119 rozwodzi\u0107 poza stwierdzeniem, \u017ce maj\u0105 sw\u00f3j charakter i wydaj\u0105 si\u0119 odrobin\u0119 bardziej z\u0142o\u017cone, ni\u017c podstawowe armie <em>NH<\/em>, ale nie ma w nich niczego r\u00f3wnie zakr\u0119conego, jak w wielu p\u00f3\u017aniejszych dodatkach do poprzednika.<\/p>\n<p>No dobrze, ale ka\u017cdy, kto cokolwiek o grze poczyta\u0142 wie, \u017ce przecie\u017c s\u0105 w niej monolity. To prawda, przy czym monolity to formalnie wariant dla zaawansowanych graczy, i nie dzieje si\u0119 tak bez powodu, o czym za moment.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-790564 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma3.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma3.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma3-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma3-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O co chodzi z tymi monolitami? Ka\u017cda z frakcji otrzymuje trzy plastikowe elementy, kt\u00f3re mo\u017cna u\u0142o\u017cy\u0107 jeden na drugim w zgrabn\u0105 wie\u017c\u0119. Na ka\u017cdym z tych element\u00f3w da si\u0119 umie\u015bci\u0107 jeden \u017ceton tak, \u017ce gdy utworz\u0105 wie\u017c\u0119, widoczny b\u0119dzie jedynie ten na samej g\u00f3rze. A tym na samej g\u00f3rze zawsze b\u0119dzie sztandar (czyli neuroshimowy sztab). Co do dw\u00f3ch pozosta\u0142ych mieszka\u0144c\u00f3w monolitu, mog\u0105 by\u0107 to dowolne legalne \u017cetony planszy. O ich selekcji decydujemy przed gr\u0105, wybieraj\u0105c z pe\u0142nej puli swojej frakcji. Jak wi\u0119c wida\u0107, zdecydowanie warto dobrze zna\u0107 zasady, a najlepiej jeszcze w\u0142asn\u0105 frakcj\u0119, \u017ceby taki wyb\u00f3r przed gr\u0105 mia\u0142 sens.<\/p>\n<p>Podczas rozgrywki monolit b\u0119dzie si\u0119 rozwija\u0142 i zwija\u0142. Rozwini\u0119cie to decyzja gracza \u2013 monolit z wie\u017cy rozk\u0142ada si\u0119 w trzy po\u0142\u0105czone hexy, tym samym ujawniaj\u0105c ukryte \u017cetony i pozwalaj\u0105c z nich korzysta\u0107. Zwija si\u0119 natomiast wy\u0142\u0105cznie po rozegranej bitwie, ponownie staj\u0105c si\u0119 wie\u017c\u0105 ze sztandarem na szczycie. Co ciekawe, w trakcie, gdy jest rozwini\u0119ty, jego zawarto\u015b\u0107 mo\u017ce si\u0119 zmieni\u0107: aktualni mieszka\u0144cy mog\u0105 zgin\u0105\u0107, nowi mog\u0105 zosta\u0107 wystawieni w ich miejsce, a nawet mog\u0105 na niego trafi\u0107 jednostki przeciwnika (kt\u00f3re po zwini\u0119ciu monolitu stan\u0105 si\u0119 dla niego niedost\u0119pne).<\/p>\n<p>Szczeg\u00f3\u0142y dzia\u0142ania monolitu, co kiedy z nim mo\u017cna, a czego nie mo\u017cna, s\u0105 prawd\u0119 m\u00f3wi\u0105c do\u015b\u0107 zawi\u0142e i p\u00f3ki co wydaj\u0105 mi si\u0119 ma\u0142o intuicyjne. Nie mo\u017cna jednak zapomnie\u0107, \u017ce por\u00f3wnuj\u0119 zasady, kt\u00f3re mam w jednym palcu (z <em>NH<\/em>) z zasadami, kt\u00f3re dopiero lizn\u0105\u0142em. Pewnie po kolejnych partiach stan\u0105 si\u0119 r\u00f3wnie oczywiste, p\u00f3ki co jednak ci\u0105gle nie mia\u0142em pewno\u015bci, czy czego\u015b nie robi\u0119 niepoprawnie i sprawdza\u0142em to ponownie w instrukcji.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-790563 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/ma2-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Co wi\u0119cej \u2013 przyznaj\u0119, \u017ce w pierwszej partii nie bardzo mia\u0142em wyobra\u017cenie, jak skutecznie tych monolit\u00f3w u\u017cy\u0107. To mo\u017ce by\u0107 kolejny efekt ogrania wersji podstawowej, a nieznajomo\u015bci nowo\u015bci: m\u00f3j m\u00f3zg do\u015b\u0107 szybko prze\u0142\u0105cza\u0142 si\u0119 w tryb analizowania znajomej sytuacji, a pomijania w tej analizie nowego, niejasnego elementu. Musia\u0142em niejako na si\u0142\u0119 przypomina\u0107 sobie, \u017ce jest jeszcze jedna opcja do wykonania w turze.<\/p>\n<p>Opcja ta wydaje si\u0119 by\u0107 ciekawa, ale nie rewolucjonizuje rozgrywki. W moim (wst\u0119pnym) odczuciu zmienia w niej nawet mniej, ni\u017c co bardziej pokr\u0119cone dodatkowe frakcji do <em>NH<\/em>. Na pewno ma jednak kilka ciekawych skutk\u00f3w. Po pierwsze \u2013 trzeba pami\u0119ta\u0107, \u017ce roz\u0142o\u017cenie monolitu wymaga posiadania w tym celu miejsca obok sztandaru, co otwiera nowy aspekt zar\u00f3wno planowania w\u0142asnych ruch\u00f3w, jak i blokowania przeciwnika. Po drugie \u2013 fakt, \u017ce monolit nape\u0142niamy przed gr\u0105 sprawia, \u017ce mo\u017cemy wybra\u0107 sobie dwa \u017cetony, kt\u00f3re na pewno b\u0119dziemy mieli na podor\u0119dziu od samego pocz\u0105tku starcia. Po trzecie wreszcie \u2013 rozwini\u0119cie monolitu jest pewn\u0105 alternatyw\u0105 dla ruchu w momencie, kiedy doci\u0105gni\u0119te \u017cetony nas nie zachwyci\u0142y (zasady m\u00f3wi\u0105, \u017ce w rundzie, w kt\u00f3rej rozwijamy monolit, nie mo\u017cemy wystawia\u0107 jednostek na \u017cadne pola z wyj\u0105tkiem pustych miejsc w monolicie, za to mo\u017cemy gra\u0107 \u017cetony rozkaz\u00f3w).<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c ten wst\u0119pny rzut okiem: <em>Monolith Arena<\/em> podoba mi si\u0119, bo podoba\u0142a mi si\u0119 <em>Neuroshima Hex<\/em>, a to jest po prostu kolejne wcielenie tej \u015bwietnej gry. Je\u015bli chodzi o nowo\u015b\u0107, czyli monolity \u2013 widz\u0119 w nich potencja\u0142 i ciekawe zastosowania, ale p\u00f3ki co nie bardzo czuj\u0119 je w samej rozgrywce i automatycznie staram si\u0119 gra\u0107 \u201epo staremu\u201d \u2013 co by\u0107 mo\u017ce zmieni si\u0119 po lepszym ich ograniu. Na razie chyba spodziewa\u0142em si\u0119 po nich czego\u015b bardziej spektakularnego, ale licz\u0119 na to, \u017ce dojrzej\u0119 do nich po kolejnych partiach, o czym nie omieszkam napisa\u0107 we w\u0142a\u015bciwej recenzji.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fakt biograficzny: Neuroshima Hex 1.0 by\u0142a (najprawdopodobniej, o ile pami\u0119\u0107 mocno mi nie szwankuje) moj\u0105 pierwsz\u0105 zakupion\u0105 nowoczesn\u0105 plansz\u00f3wk\u0105. Wcze\u015bniej oczywi\u015bcie grywa\u0142em, ale od Neuroshimy zacz\u0119\u0142a si\u0119 moja prywatna kolekcja, kt\u00f3ra od tego czasu &#8220;troszk\u0119&#8221; si\u0119 rozros\u0142a. Pude\u0142ko z NH nadal w niej figuruje, mocno sfatygowane i do\u015b\u0107 wyra\u017anie odstaj\u0105ce stanem zu\u017cycia od otaczaj\u0105cych je &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":790561,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-790513","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/790513","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=790513"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/790513\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/790561"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=790513"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=790513"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=790513"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=790513"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}