{"id":790818,"date":"2018-12-16T10:00:00","date_gmt":"2018-12-16T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=790818"},"modified":"2018-12-17T12:06:43","modified_gmt":"2018-12-17T11:06:43","slug":"small-islands","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2018\/12\/16\/small-islands\/","title":{"rendered":"Small Islands &#8211; kolejne kafelkowe wysepki"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-791285 alignleft\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-box-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-box-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-box-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-box-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-box.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Moj\u0105 uwag\u0119 na Ma\u0142e Wyspy zyska\u0142y dzi\u0119ki umi\u0142owaniu do gier kafelkowych. <strong>Small Islands<\/strong> to projekt francuskiego wydawnictwa <em>MushrooM Games<\/em>, kt\u00f3ry mia\u0142 swoj\u0105 premier\u0119 na tegorocznych targach <em>Essen<\/em>. Autorem <em>Small Islands<\/em> jest <em>Alexis Allard<\/em>, dla kt\u00f3rego jest to debiut autorski. St\u0105d te\u017c mia\u0142em nadziej\u0119, \u017ce mo\u017ce uda mi si\u0119 odkry\u0107 ma\u0142\u0105 pere\u0142k\u0119, kt\u00f3ra w przysz\u0142o\u015bci podbije i polski rynek.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Gra przeznaczona jest dla 2-4 graczy w wieku lat 8+. Fabularnie graj\u0105cy odkrywaj\u0105 nowy archipelag wysp, na kt\u00f3rym odkrywaj\u0105 staro\u017cytne \u015bwi\u0105tynie oraz zbiegaj\u0105 mistyczne ro\u015bliny, m.in. \u00a0Smocze Kwiaty. Mechanicznie jest to gra kafelkowa, w kt\u00f3re gracze zbieraj\u0105 zestawy na potrzeby realizacji indywidualnych, zmieniaj\u0105cych si\u0119 co rund\u0119 misji.<\/p>\n<p>Rozgrywka trwa przez cztery rundy (do momentu zakotwiczenia 4 statk\u00f3w), albo do momentu zaistnienia jednego z pozosta\u0142ych warunk\u00f3w ko\u0144ca gry\u00a0 &#8211; wyczerpanie si\u0119 puli kafelk\u00f3w terenu lub brak odpowiedniej liczby p\u0142ytek na pocz\u0105tku rundy.<\/p>\n<p>Przed ka\u017cd\u0105 rund\u0105 gracze wybieraj\u0105 dwa kafle misji \u2013 jeden na obecn\u0105 rund\u0119, a jeden kt\u00f3ry trafi do puli naszych misji w przysz\u0142ej rundzie. Misja okre\u015bla, jakie warunek musi spe\u0142nia\u0107 wyspa, \u017ceby\u015bmy mogli postawi\u0107 na niej domek (zazwyczaj musi znajdowa\u0107 si\u0119 na niej odpowiednia kombinacja symboli ro\u015blin, \u015bwi\u0105ty\u0144 i kotwic) i jak\u0105 nagrod\u0119 w\u00f3wczas dostaniemy. W wariancie zaawansowanym oddzielnie wybieramy p\u0142ytk\u0119 z warunkiem a oddzielnie z nagrod\u0105.<\/p>\n<p>Podczas przygotowania gracze dostaj\u0105 jeszcze po dwa kafelki terenu, trzy kafle l\u0105duj\u0105 odkryte na stole tworz\u0105c pul\u0119 do dobierania, a sze\u015b\u0107 zakrytych na \u017cetonie nawigacji. Ponadto na stole uk\u0142adamy pocz\u0105tkowy krajobraz sk\u0142adaj\u0105cy si\u0119 z czterech kafelk\u00f3w startowych.<\/p>\n<p>W trakcie tury gracz najpierw dobiera jeden kafel z puli, a nast\u0119pnie, z trzech kt\u00f3re teraz posiada, dok\u0142ada jeden do tworzonego krajobrazu (fakultatywnie mo\u017ce jeszcze po\u0142o\u017cy\u0107 na planszy jeden z posiadanych znacznik\u00f3w ro\u015blin lub kotwic). Alternatyw\u0105 dla tego ruchu mo\u017ce by\u0107 do\u0142o\u017cenie do planszy swojego statku i tym samym zainicjowanie ko\u0144ca rundy. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 wybrania tej drugiej opcj\u0119 pojawi si\u0119 jednak dopiero w momencie, kiedy znikn\u0105 wszystkie p\u0142ytki z kafelka nawigacji.<\/p>\n<p>Po zainicjowaniu ko\u0144ca rundy gracze odkrywaj\u0105 swoje \u2013 tajne dotychczas \u2013 cele i rozstawiaj\u0105 domki na wyspach, kt\u00f3re spe\u0142niaj\u0105 okre\u015blone w misjach wymagania, a nast\u0119pnie zbieraj\u0105 punkty zwyci\u0119stwa zgodnie ze wskazaniem na p\u0142ytce nagrody.<\/p>\n<p>Co istotne na jednej wyspie gracz mo\u017ce umie\u015bci\u0107 wy\u0142\u0105cznie jeden domek w swoim kolorze. Oznacza to, \u017ce je\u017celi na wyspie jest ju\u017c domek gracza, to nie mo\u017ce on dostawi\u0107 kolejnego, ani ponownie zapunktowa\u0107 ju\u017c stoj\u0105cego, nawet je\u017celi wyspa spe\u0142nia wymagania karty celu r\u00f3wnie\u017c w kolejnych rundach.<\/p>\n<p>Na ko\u0144cu gry, kt\u00f3ry nast\u0119puje po spe\u0142nieniu jednej z trzech wymienionych wcze\u015bniej przes\u0142anek, graj\u0105cy dodaj\u0105 jeszcze punkty bonusowe za ka\u017cd\u0105 kotwic\u0119 znajduj\u0105c\u0105 si\u0119 na polach granicz\u0105cych z kaflem statku gracza.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-790818'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-isnalds.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-isnalds.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-isnalds.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-isnalds-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-isnalds-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-isnalds-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-2.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-2.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-2.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-2-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Graficznie <em>Small Islands<\/em> przypomina wydane niedawno przez <em>Funiverse<\/em> <strong><em><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2018\/08\/16\/ilos\/\">Ilos<\/a> \u2013 <\/em><\/strong>kolorowe kafle z krajobrazem archipelagu, male\u0144kie \u017cetoniki i drewienka. Wszystkie elementy s\u0105 w dobrej jako\u015bci i powinny pozosta\u0107 trwa\u0142e przez wiele rozgrywek.<\/p>\n<p>Je\u017celi chodzi o mechanik\u0119, to zak\u0142adam, \u017ce autor chcia\u0142 postawi\u0107 na sprawdzone mechaniki zapo\u017cyczone z innych gier, doda\u0107 jeden lub dwa w\u0142asne pomys\u0142y i sple\u015b\u0107 wszystko razem w sensownie dzia\u0142aj\u0105c\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Niestety gdzie\u015b zabrak\u0142o iskry geniuszu, kt\u00f3ra przyci\u0105ga\u0142a by do gry, a na dodatek zdarzy\u0142o si\u0119 te\u017c po drodze kilka b\u0142\u0119d\u00f3w, kt\u00f3re raczej nie zach\u0119caj\u0105 mnie do rozegrania kolejnych partii.<\/p>\n<p>Gra nie jest jednak ca\u0142kowicie pozbawiona ciekawych rozwi\u0105za\u0144. Podoba mi si\u0119 np. mechanika wyboru cel\u00f3w (misji). Wybieramy jeden na t\u0119 rund\u0119 i jeden na nast\u0119pn\u0105, dzi\u0119ki czemu w teorii mo\u017cemy planowa\u0107 ruchy dwutorowo (np. jak w <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/06\/27\/wyspa-skye\/\"><strong><em>Wyspie Skye<\/em><\/strong><\/a>). Niestety w praktyce ograniczenie budowy do jednego domku gracza na jednej wyspie sprawia, \u017ce planujemy w zasadzie realizacj\u0119 bie\u017c\u0105cego celu, nie zwracaj\u0105c w og\u00f3le uwagi na przysz\u0142y (tym bardziej, \u017ce i tak b\u0119dziemy go mogli jeszcze zmieni\u0107).<\/p>\n<p>Niez\u0142y te\u017c jest pomys\u0142 z odpalaniem ko\u0144ca rundy przez postawienie swojego statku na morzu. Dzi\u0119ki temu mamy wp\u0142yw na to kiedy chcemy nast\u0105pi punktowanie i musimy znale\u017a\u0107 moment, kt\u00f3ry jest dla nas najbardziej korzystny. Decyzja staje si\u0119 tym wa\u017cniejsza, \u017ce mamy tylko jedn\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 postawienia naszego statku na morzu na ca\u0142\u0105 gr\u0119. Je\u017celi wi\u0119c zwodujemy \u0142ajb\u0119 jako pierwsi pozbawimy si\u0119 mo\u017cliwo\u015bci wp\u0142ywu na koniec rundy w pozosta\u0142ej cz\u0119\u015bci rozgrywki. Niestety to dzia\u0142a tylko przy czterech osobach. Przy trzech graczach do zabawy wchodzi statek neutralny, kt\u00f3ry mo\u017ce po\u0142o\u017cy\u0107 ka\u017cdy (kto pierwszy). Dzi\u0119ki temu jeden z graczy zyska realn\u0105 przewag\u0119 w postaci mo\u017cliwo\u015bci dwukrotnego zako\u0144czenia rundy, a takie rozwi\u0105zanie mocno kuleje. Przy dw\u00f3jce graczy mog\u0142oby by\u0107 jeszcze gorzej, bo instrukcja nie zabrania tego, \u017ceby jeden z graj\u0105cych postawi\u0142 a\u017c trzy kafelki statk\u00f3w. Niemniej jednak to mo\u017cna akurat \u0142atwo naprawi\u0107 umawiaj\u0105c si\u0119, \u017ce ka\u017cdy z graczy po\u0142o\u017cy po dwa kafelki (jeden sw\u00f3j i jeden neutralny).<\/p>\n<p>Najbardziej dokucza\u0142a mi jednak ma\u0142a liczba domk\u00f3w pozostawionych do dyspozycji gracza. W sumie graj\u0105cy dostaje 8 domk\u00f3w, z czego w rundzie mo\u017ce wykorzysta\u0107 jedynie 4. Oznacza to, \u017ce je\u015bli w pierwszej i drugiej rundzie wykorzystamy wszystkie domki (a taka sytuacja nam si\u0119 zdarza\u0142a),\u00a0 w ostatniej wiemy, \u017ce nie zapunktujemy. Nasze ruchy trac\u0105 wi\u0119c automatycznie sens, bo trudno nam nawet pr\u00f3bowa\u0107 przeszkadza\u0107 innym w momencie, kiedy nie wiemy jakimi celami oni dysponuj\u0105. Gdyby to jeszcze by\u0142a gra strategiczna, w kt\u00f3rej kalkulujemy czy warto domek wykorzysta\u0107 teraz czy lepiej przetrzyma\u0107 go do kolejnej rundy to takie ograniczenie mia\u0142oby jaki\u015b sens. Ale w grze taktycznej jak\u0105 jest <em>Small Islands<\/em>, zupe\u0142nie nie widz\u0119 powodu takiego ograniczenia.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-790818'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-3.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-3.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-3.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-3-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-3-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-1.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-1.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/small-islands-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>S\u0142owo o interakcji, bo ona zapewne wielu graczy interesuje. Jak si\u0119 zapewne domy\u015blacie z lektury streszczenia zasad, jest jej raczej ma\u0142o \u2013 ot, mo\u017cemy komu\u015b podebra\u0107 kafelek, rozbudowa\u0107 wysp\u0119 niezgodnie z jego planami czy zakry\u0107 \u017cetonem potrzebny mu symbol. Co jednak istotniejsze, jest ona przypadkowa, bo jak wspomnia\u0142em cele graczy s\u0105 tajne i wykonuj\u0105c ruch, nie wiemy czy takim ruchem komu\u015b szkodzimy czy mo\u017ce pomagamy.<\/p>\n<p>\u017beby jednak nie by\u0142o tak do ko\u0144ca pesymistycznie, na koniec ma\u0142a \u0142y\u017cka miodu. Ot\u00f3\u017c to wszystko co pisz\u0119 to s\u0105 narzekania starego geeka, kt\u00f3ry w nowej grze ma nadziej\u0119 spotka\u0107 oryginalne rozwi\u0105zania lub chocia\u017cby zobaczy\u0107 taki zlepek starych mechanik, kt\u00f3ry b\u0119dzie dzia\u0142a\u0107 perfekcyjnie, wci\u0105gnie go na d\u0142ugie godziny i pozwoli do\u015bwiadczy\u0107 emocji, jak podczas pierwszych krok\u00f3w w nowoczesnych grach planszowych. A jak dostanie wszystko to co ju\u017c zna, tylko przemieszane inaczej, a na dodatek gra ma jakie\u015b b\u0142\u0119dy, to jest zawiedziony i nie ma ochoty w taki tytu\u0142 wi\u0119cej gra\u0107. Je\u017celi jest to jednak dla kogo\u015b pierwsza, druga lub dziesi\u0105ta plansz\u00f3wka to mo\u017ce nawet tych b\u0142\u0119d\u00f3w nie dostrzec i <em>Small Islands<\/em> ma szans\u0119 mu si\u0119 spodoba\u0107, bo jest gr\u0105 lekk\u0105, p\u0142ynn\u0105 i kolorow\u0105 . Tak jak w przypadku dw\u00f3jki moich znajomych, kt\u00f3rym nowoczesne plansz\u00f3wki nie s\u0105 obce, ale graj\u0105 w nie raczej sporadycznie \u2013 oni od sto\u0142u wstali zadowoleni.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Moj\u0105 uwag\u0119 na Ma\u0142e Wyspy zyska\u0142y dzi\u0119ki umi\u0142owaniu do gier kafelkowych. Small Islands to projekt francuskiego wydawnictwa MushrooM Games, kt\u00f3ry mia\u0142 swoj\u0105 premier\u0119 na tegorocznych targach Essen. Autorem Small Islands jest Alexis Allard, dla kt\u00f3rego jest to debiut autorski. St\u0105d te\u017c mia\u0142em nadziej\u0119, \u017ce mo\u017ce uda mi si\u0119 odkry\u0107 ma\u0142\u0105 pere\u0142k\u0119, kt\u00f3ra w przysz\u0142o\u015bci podbije &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1782,"featured_media":791285,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-790818","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/790818","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=790818"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/790818\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/791285"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=790818"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=790818"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=790818"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=790818"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}