{"id":791449,"date":"2019-01-04T10:10:00","date_gmt":"2019-01-04T09:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=791449"},"modified":"2019-01-04T10:10:40","modified_gmt":"2019-01-04T09:10:40","slug":"spring-meadow-recenzja-odrobine-porownawcza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2019\/01\/04\/spring-meadow-recenzja-odrobine-porownawcza\/","title":{"rendered":"Spring Meadow &#8211; recenzja odrobin\u0119 por\u00f3wnawcza"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-791978\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-box-143x200.jpg\" alt=\"\" width=\"143\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-box-143x200.jpg 143w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-box.jpg 643w\" sizes=\"auto, (max-width: 143px) 100vw, 143px\" \/><\/a>Uwe Rosenberg znany jest z dw\u00f3ch rzeczy: z uprawy ro\u015blin i uk\u0142adania tetrisa. Odst\u0119pstwa od tych dominuj\u0105cych zaj\u0119\u0107 s\u0105 pomijalnie rzadkie. Dzi\u015b zajmiemy si\u0119 wy\u0142\u0105cznie w\u0105tkiem tetrisowym, kt\u00f3ry jest tym m\u0142odszym z pr\u0105d\u00f3w, kt\u00f3rymi pod\u0105\u017ca projektant.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Kiedy par\u0119 lat temu Uwe zaskoczy\u0142 nas tetrisem, czyli <em>Patchworkiem<\/em>, nie wiedzieli\u015bmy jeszcze, \u017ce nie jest to jednorazowy wyskok, a pocz\u0105tek nowego trendu. Od tamtego czasu <em>Patchwork<\/em> dorobi\u0142 si\u0119 kontynuacji (o <em><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2018\/09\/03\/patchwork-express\/\">Patchwork Express<\/a><\/em> pisa\u0142em ca\u0142kiem niedawno), ale powsta\u0142a r\u00f3wnie\u017c odnoga odnogi, czyli seria tetrisowo-przyrodnicza. Trzycz\u0119\u015bciowy cykl traktuje kolejno o r\u00f3\u017cnych porach roku, r\u00f3\u017cnych sceneriach, ale jego odcinki s\u0105 ze sob\u0105 blisko powi\u0105zane.<\/p>\n<p>Co wi\u0119cej, mimo \u017ce fizycznie wi\u0119ksze od <em>Patchworka<\/em>, zaskakuj\u0105co s\u0105 to pozycje od protoplasty mniej skomplikowane i jeszcze bardziej familijne. Zreszt\u0105 pisa\u0142em o tym recenzuj\u0105c pierwsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 cyklu (i jedyn\u0105 wydan\u0105 po polsku), czyli <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/02\/23\/cottage-garden-patchworkowy-ogrodek\/\"><em>Cottage Garden<\/em> (<em>Ogr\u00f3dek<\/em>)<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-791973\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-1.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-1-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-1-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Po ogr\u00f3dku, w kt\u00f3rym sadzili\u015bmy kwiaty w porze wiosenno-letniej nadesz\u0142o <em>Indian Summer<\/em>. Tam w\u0119drowali\u015bmy po jesiennych lasach, w\u015br\u00f3d kolorowych li\u015bci i wyleguj\u0105cych si\u0119 na nich zwierz\u0105tek. <em>Indian Summer<\/em> okaza\u0142o si\u0119 by\u0107 od <em>Ogr\u00f3dka<\/em> bardziej wymagaj\u0105ce, a przy tym, moim bardzo subiektywnym zdaniem, jest z ca\u0142ej serii najbardziej atrakcyjne wizualnie (acz mog\u0105 to by\u0107 jedynie moje preferencje).<\/p>\n<p>Przeczekali\u015bmy zim\u0119 i dotrwali\u015bmy do przedwio\u015bnia, tym razem obserwuj\u0105c je w terenach g\u00f3rskich. Pokrywa \u015bniegu powoli znika, spod niego wynurza si\u0119 zielona trawa, drobne kwiatki i\u2026 \u015bwistaki. Tym samym mo\u017cemy przej\u015b\u0107 do tematu niniejszej recenzji, czyli trzeciej cz\u0119\u015bci cyklu. Jak w tym ca\u0142ym tetrisowym towarzystwie odnajduje si\u0119 <em>Spring Meadow<\/em>?<\/p>\n<p>Jak na gr\u0119 niemal z definicji abstrakcyjn\u0105 trzeba przyzna\u0107, \u017ce tw\u00f3rca i wydawca robi\u0105 wszystko, co w ich mocy, \u017ceby wcisn\u0105\u0107 do nich jak najwi\u0119cej sensownie kojarz\u0105cych si\u0119 element\u00f3w i motyw\u00f3w (co by\u0142o wida\u0107 ju\u017c w poprzedniej, jesiennej cz\u0119\u015bci). Na plansz\u0119, z kt\u00f3rej pobiera\u0107 b\u0119dziemy elementy naniesiona jest mapa g\u00f3rskiej okolicy. Znaczniki dodatkowych punkt\u00f3w to piknikowe przek\u0105ski, a nagrod\u0105 na wygran\u0105 rund\u0119 jest odznaka turystyczna. Je\u017celi zakryjemy nork\u0119 \u015bwistaka, natychmiast wyskakuje on na powierzchni\u0119 z innego jej ko\u0144ca. Ponownie zatem nastr\u00f3j jest bardzo pozytywny, a\u017c trudno si\u0119 nie u\u015bmiechn\u0105\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-791974 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-2-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Sam proces zabudowywania planszy elementami r\u00f3wnie\u017c mo\u017cna sobie \u0142atwo zwizualizowa\u0107 jako zielon\u0105 traw\u0119 i pierwsze kwiaty wy\u0142aniaj\u0105ce si\u0119 spod \u015bniegu. Jest tak dlatego, \u017ce tym razem gra za pomoc\u0105 punktacji sk\u0142ania nas do tego, by swoj\u0105 planszetk\u0119 zape\u0142nia\u0107 metodycznie poczynaj\u0105c od jednego brzegu, co faktycznie wygl\u0105da jak topniej\u0105ca pokrywa \u015bnie\u017cna. I przy okazji jest najbardziej zbli\u017cone do szacownego przodka \u2013 tetrisa: tu r\u00f3wnie\u017c nie wype\u0142niamy ca\u0142ej planszy, a chcemy mie\u0107 jak najwi\u0119cej pe\u0142nych linii pocz\u0105wszy od do\u0142u planszetki.<\/p>\n<p>W warstwie mechanicznej <em>Spring Meadow<\/em> czerpie bezpo\u015brednio z obu poprzednich cz\u0119\u015bci. Wprost z <em>Ogr\u00f3dka<\/em> bierze plansz\u0119 g\u0142\u00f3wn\u0105, wok\u00f3\u0142 kt\u00f3rej porusza si\u0119 znacznik okre\u015blaj\u0105cy, z kt\u00f3rego wiersza lub kolumny mamy prawo dobra\u0107 element. Z <em>Indian Summer<\/em> z kolei podpatruje dziurki w elementach, kt\u00f3rymi usi\u0142ujemy trafi\u0107 na narysowane na planszetce \u015bwistacze norki (w <em>Indian Summer<\/em> \u2013 bogactwa runa le\u015bnego). Przy czym nie mamy tu ani dziwnej &#8220;ogr\u00f3dkowej&#8221; punktacji, ani akcji specjalnych znanych z <em>Indian Summer<\/em>.<\/p>\n<p>W zasadzie nasze zadanie jest niezwykle proste: zape\u0142niamy od do\u0142u nasz\u0105 planszetk\u0119. Do wyniku b\u0119d\u0105 liczy\u0142y si\u0119 jedynie pe\u0142ne linie (i pierwsza niepe\u0142na). Dodatkowe punkty to norki \u015bwistak\u00f3w, w kt\u00f3re \u201etrafili\u015bmy\u201d dziurkami z naszych element\u00f3w. Nie wolno przykry\u0107 norki elementem bez dziurki, je\u015bli \u015bwistak nie ma innego wyj\u015bcia. Je\u017celi umie\u015bcimy dziurk\u0119 obok innej dziurki, w nagrod\u0119 dostajemy ma\u0142y element (kamyk) do wype\u0142niania pozostawionych luk.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-791975 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-3.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-3-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-3-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Je\u017celi musimy pobra\u0107 kafelek z rz\u0119du, w kt\u00f3rym zosta\u0142 tylko jeden element (lub nie ma \u017cadnego) \u2013 natychmiast liczymy punkty. Zwyci\u0119zca dostaje odznak\u0119 (i zakrywa wszystkie swoje norki, \u017ceby reszta mia\u0142a szans\u0119 odrobin\u0119 nadgoni\u0107). Uzupe\u0142niamy plansz\u0119 g\u0142\u00f3wn\u0105, gramy dalej, druga odznaka zdobyta przez tego samego gracza ko\u0144czy rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p>Kombinowanie, poza warstw\u0105 czysto geometryczn\u0105, odbywa si\u0119 na centralnej planszy z kt\u00f3rej bierzemy elementy. Spowodowane jest to faktem, \u017ce to tam decydujemy, w kt\u00f3rym momencie odb\u0119dzie si\u0119 punktacja. Kiedy bierzemy element trzeba patrze\u0107 nie tylko na to, jak nam pasuje, ale te\u017c kt\u00f3re kolumny czy wiersze opr\u00f3\u017cniamy. W ekstremalnym przypadku pierwsza punktacja mo\u017ce wyst\u0105pi\u0107 po pi\u0105tym ruchu w grze, kiedy z du\u017c\u0105 pewno\u015bci\u0105 nikt nie ma jeszcze ani jednej kompletnej linii. Taka sytuacja jest ca\u0142kiem realna, je\u015bli nie w pi\u0105tym, to w przeci\u0105gu pierwszych dziesi\u0119ciu ruch\u00f3w, i w pierwszym odruchu powoduje my\u015bl: z t\u0105 gr\u0105 jest co\u015b nie tak. Prawda jest taka, \u017ce je\u015bli gracze my\u015bl\u0105, co robi\u0105, tak wczesna punktacja nie zdarza si\u0119 przez przypadek \u2013 a w danym momencie na odpaleniu punktacji powinno zale\u017ce\u0107 tylko jednej osobie, tej, kt\u00f3ra b\u0119dzie w tej chwili liderem, bo tylko ona ma z tego korzy\u015b\u0107. Oczywi\u015bcie im d\u0142u\u017cej gramy, tym mniej element\u00f3w pozostaje na g\u0142\u00f3wnej planszy, czyli ostatecznie punktacji nie odwleczemy w niesko\u0144czono\u015b\u0107 nawet je\u015bli nie jest ona nam na r\u0119k\u0119.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-791977\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-5.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-5.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-5-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-5-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mimo tego do\u015b\u0107 gro\u017anie brzmi\u0105cego akapitu trzeba zachowa\u0107 w pami\u0119ci, \u017ce <em>Spring Meadow<\/em> to przedstawiciel bardzo lekkiego cyklu, a o\u015bmieli\u0142bym si\u0119 zaryzykowa\u0107 twierdzenie, \u017ce nawet w obr\u0119bie tego cyklu<em> Indian Summer<\/em> jest gr\u0105 bardziej wymagaj\u0105c\u0105. Z drugiej strony wydaje mi si\u0119, \u017ce najnowsza cz\u0119\u015b\u0107 jest najbardziej elegancka, nie zawieraj\u0105c \u017cadnych mechanizm\u00f3w, kt\u00f3re nie by\u0142yby elementarnie proste (no dobrze, \u015bwistakom trzeba po\u015bwi\u0119ci\u0107 trzy zdania).<\/p>\n<p>Ka\u017cdy uk\u0142ada swoj\u0105 w\u0142asn\u0105 planszetk\u0119, zatem ca\u0142a interakcja pomi\u0119dzy graczami rozgrywa si\u0119 na planszy, z kt\u00f3rej pobieramy elementy. Przy czym jej clue nie polega na podbieraniu sobie element\u00f3w, ale na wspomnianym prowokowaniu lub postponowaniu punktacji. Im wi\u0119cej os\u00f3b bierze udzia\u0142 w grze, tym mniejszy na to wp\u0142yw pojedynczego gracza, ale te\u017c trudniej kontrolowa\u0107 dok\u0142adnie, komu b\u0119dzie zale\u017ca\u0142o na punktacji np. za 6 ruch\u00f3w. Ca\u0142a rozgrywka mo\u017ce trwa\u0107 od kilku minut (mo\u017cliwa wspomniana bardzo wczesna punktacja) do maksymalnie nieco ponad p\u00f3\u0142 godziny (wydaje mi si\u0119, \u017ce pude\u0142kowa godzina jest mocno przesadzona).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-791974\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/meadow-2-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce po lekturze zasad by\u0142em nieco zaniepokojony, czym oka\u017ce si\u0119 <em>Spring Meadow<\/em>. Na sucho brzmia\u0142o to wszystko do\u015b\u0107 prymitywnie i bez wi\u0119kszego polotu. W pierwszej (dwuosobowej) partii zaskoczy\u0142a mnie te\u017c mo\u017cliwo\u015b\u0107 przedwczesnego zako\u0144czenia wycieczki przez nieuwa\u017cnych graczy. Na szcz\u0119\u015bcie im dalej, tym mniej \u015bniegu, a wi\u0119cej kwiatk\u00f3w.<\/p>\n<p>By\u0107 mo\u017ce <em>Spring Meadow<\/em> nie jest najbardziej spektakularn\u0105 wizualnie cz\u0119\u015bci\u0105 serii, ale pokusz\u0119 si\u0119 o stwierdzenie, \u017ce jest najbardziej eleganck\u0105. W ramach swojej, nie ukrywajmy, bardzo lekkiej wagi, pozwala pobawi\u0107 si\u0119 w stylu klasycznego tetrisa, a przy tym pokombinowa\u0107 nieco z timingiem dzia\u0142a\u0144.\u00a0 By\u0107 mo\u017ce dla mnie osobi\u015bcie ulubion\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 serii pozostanie ta jesienna, ale prezentuj\u0105c seri\u0119 nowym graczom przestawi\u0119 si\u0119 najprawdopodobniej na wiosenne wspinaczki w <em>Spring Meadow<\/em>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>PS. Nie uda\u0142o mi si\u0119 zidentyfikowa\u0107, czy mapa na tle planszy g\u0142\u00f3wnej przedstawia jaki\u015b prawdziwy obszar g\u00f3rski. A je\u015bli tak, to jaki. Pr\u00f3bowa\u0142em. Kto\u015b mo\u017ce wie?<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uwe Rosenberg znany jest z dw\u00f3ch rzeczy: z uprawy ro\u015blin i uk\u0142adania tetrisa. Odst\u0119pstwa od tych dominuj\u0105cych zaj\u0119\u0107 s\u0105 pomijalnie rzadkie. Dzi\u015b zajmiemy si\u0119 wy\u0142\u0105cznie w\u0105tkiem tetrisowym, kt\u00f3ry jest tym m\u0142odszym z pr\u0105d\u00f3w, kt\u00f3rymi pod\u0105\u017ca projektant.<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":791979,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-791449","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/791449","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=791449"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/791449\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/791979"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=791449"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=791449"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=791449"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=791449"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}