{"id":793130,"date":"2019-02-28T10:00:00","date_gmt":"2019-02-28T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=793130"},"modified":"2019-02-27T22:22:56","modified_gmt":"2019-02-27T21:22:56","slug":"gf-express-prezydenci-i-kuzyni","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2019\/02\/28\/gf-express-prezydenci-i-kuzyni\/","title":{"rendered":"GF Express: prezydenci i kuzyni"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/2y7a363314ox.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-793135\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/2y7a363314ox-200x112.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/2y7a363314ox-200x112.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/2y7a363314ox-768x431.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/2y7a363314ox-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/2y7a363314ox.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Nie ma to jak gra dobrze osadzona w historii. Nie z doklejonym na si\u0142\u0119 tematem (niech mi wyznawcy Felda wybacz\u0105, ale Trajan sam si\u0119 tu ci\u015bnie na usta), tylko taka, kt\u00f3ra naprawd\u0119 opowiada o czym\u015b, co wydarzy\u0142o si\u0119 w przesz\u0142o\u015bci. 1960: The Making of the President tak\u0105 w\u0142a\u015bnie gr\u0105 jest, a The Cousins War&#8230; tak\u0105 gr\u0105 nie jest, ALE i tak mi si\u0119 podoba \ud83d\ude42<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Bardzo \u017ca\u0142uj\u0119, \u017ce gra <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/27708\/1960-making-president\">1960: The Making of the President<\/a> egzystuje zaledwie w cieniu starszego brata (siostry?), czyli Twilight Struggle (Zimnej Wojny). Nie zdoby\u0142a szerszego uznania poza USA, oceny na BGG te\u017c &#8220;zaledwie&#8221; solidne (7,6\/10). Dziwi\u0119 si\u0119, bo tematyka &#8211; cho\u0107 niszowa &#8211; jest przecie\u017c interesuj\u0105ca, a mechanika znana z TS zosta\u0142a tw\u00f3rczo rozwini\u0119ta. Mamy oto wybory 1960 roku, w kt\u00f3rych m\u0142ody John F. Kennedy &#8211; p\u00f3\u017aniej prezydent-symbol, mierzy\u0142 si\u0119 z Richardem M. Nixonem (p\u00f3\u017aniej tak\u017ce prezydentem-symbolem, tyle \u017ce afery &#8220;Watergate&#8221;). Starcie by\u0142o nies\u0142ychanie wyr\u00f3wnane, i cho\u0107 w g\u0142osach elektorskich wyra\u017anie wygra\u0142 Kennedy, to w tzw. popular vote (czyli zliczeniu wszystkich g\u0142os\u00f3w), przewaga m\u0142odego demokraty wynosi\u0142a jedynie 100 tys. g\u0142os\u00f3w w skali ca\u0142ego kraju. Bli\u017cej poczyta\u0107 o tym mo\u017cna cho\u0107by <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/filepage\/44372\/wybory-1960-roku-krotkie-wprowadzenie-historyczne\">tutaj<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/pic215664.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-793131\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/pic215664.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"302\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/pic215664.jpg 576w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/pic215664-200x151.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Jako gr\u0119 w pewnym sensie ceni\u0119 1960 bardziej od TS. Z jednej strony pe\u0142na rozgrywka jest kr\u00f3tsza, przy zachowaniu bardzo podobnych emocji (a nawet ich wzbogaceniu &#8211; o czym za chwil\u0119), z drugiej jest&#8230; d\u0142u\u017csza. Nie sko\u0144czy si\u0119 nagle, bo kto\u015b wylosowa\u0142 Wargames albo dobry scoring, albo kto\u015b inny nie mo\u017ce wyrzuci\u0107 na kostce odpowiedniej warto\u015bci, \u017ceby wykaraska\u0107 si\u0119 z Quagmire\/Bear Trap, jak w przypadku TS. Nie &#8211; rozgrywka w 1960 trwa zawsze do wyznaczonego ko\u0144ca, kt\u00f3rym jest dzie\u0144 wybor\u00f3w &#8211; jedyny prawdziwy scoring w grze. Dzi\u0119ki temu gra daje mo\u017cliwo\u015b\u0107 odbicia si\u0119 i powrotu nawet z trudnej sytuacji, jak to mi si\u0119 zdarzy\u0142o wczoraj, gdy po d\u0142u\u017cszej przerwie znowu uda\u0142o si\u0119 rozegra\u0107 partyjk\u0119. Dodatkowo dostajemy urozmaicenie w postaci debaty (swoistej minigierki w 2\/3 rozgrywki), a po niej zaczynamy przygotowania do dnia wybor\u00f3w. Sam dzie\u0144 wybor\u00f3w jest &#8211; moim zdaniem &#8211; fantastyczny i stanowi epickie ukoronowanie ca\u0142ej rozgrywki. To nie tylko proste podliczenie kto ma wi\u0119cej stan\u00f3w, ale te\u017c mo\u017cliwo\u015b\u0107 odwr\u00f3cenia sytuacji w grze, dzi\u0119ki dodatkowym testom poparcia w wybranych stanach. Mi si\u0119 ostatnio uda\u0142o w ten spos\u00f3b zdoby\u0107 dodatkowe 51 g\u0142os\u00f3w w stanach, kt\u00f3re tu\u017c przed dniem wybor\u00f3w popiera\u0142y mojego przeciwnika. Gdy ju\u017c ustalimy poparcie, odbywa si\u0119 liczenie g\u0142os\u00f3w, zupe\u0142nie jak w prawdziwych wyborach. Nierzadko wygrana jest zaledwie o w\u0142os&#8230;\u00a0 Decyzje, kt\u00f3re karty zu\u017cy\u0107 na akcje w swojej kolejce, a kt\u00f3re od\u0142o\u017cy\u0107 &#8211; najpierw na debat\u0119, a potem na testy poparcia w wyborach, s\u0105 bardzo interesuj\u0105ce i nieoczywiste. Ciekawie rozwi\u0105zany jest te\u017c aspekt aktywacji\/blokowania wydarze\u0144 przeciwnika, za kt\u00f3re musi on (je\u015bli nie zosta\u0142y zagrane przez niego) p\u0142aci\u0107 specjalnymi \u017cetonami, ale dzi\u0119ki temu dostajemy kolejne pole do decyzji zwi\u0105zanych z zarz\u0105dzaniem tymi \u017cetonami. Przyjrzyjcie si\u0119 1960 w wolnej chwili, zw\u0142aszcza, \u017ce niedawno GMT wyda\u0142o now\u0105 edycj\u0119 tego tytu\u0142u. Dla mnie 1960 to &#8211; wesp\u00f3\u0142 z doskona\u0142ym (literalnie: pozbawionym wad) Wir Sind das Volk, najlepsze gry polityczne, jakie znam. Bardzo, bardzo lubi\u0119, i jeszcze bardziej polecam!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">*\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 *\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 *<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/pic3483951.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-793132\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/pic3483951.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"315\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/pic3483951.jpg 600w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/pic3483951-200x158.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a>To niby dwuosobowy filler (na pude\u0142ku jak byk 30 min), ale przez 30 min, to mi si\u0119 trzykrotnie uda\u0142o rozegra\u0107 zaledwie jedn\u0105-dwie tury z pi\u0119ciu.<a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/224133\/cousins-war\"> The Cousins War<\/a> osadzone jest w \u015bredniowieczu i opowiada historie tzw. Wojny Dw\u00f3ch R\u00f3\u017c, czyli konfliktu rodu Lancaster\u00f3w (nie Lannister\u00f3w) i York\u00f3w (nie Stark\u00f3w &#8211; ale tak, G.R.R. Martin inspiracj\u0119 czerpa\u0142 m.in. z tego konfliktu). Temat jest stosunkowo lu\u017ano powi\u0105zany z mechanik\u0105 i o przebiegu samej wojny dowiemy si\u0119 niewiele. Trudno tak\u017ce uzna\u0107 TCW za gr\u0119 wojenn\u0105. Jest to raczej karcianka z dodatkowa mechanik\u0105 ko\u015bcian\u0105. Ciekawa karcianka. Mamy trzy regiony Anglii, w kt\u00f3rych musimy zdoby\u0107 panowanie w ci\u0105gu pi\u0119ciu tur. Zbieramy w tych regionach kostki wp\u0142ywu, dodatkowo przewag\u0119 uzyskuj\u0105c dzi\u0119ki bitwom (obowi\u0105zkowo jedna na tur\u0119). Mamy klasyczne zagrywanie kart z wydarzeniami\/punktami operacyjnymi do manipulowanie kostkami wp\u0142ywu, z fajnym motywem wydarzenia korzystnego dla oponenta, aktywowanego w konkretnej turze. Najbardziej interesuj\u0105ce jest w Wojnie Kuzyn\u00f3w po\u0142\u0105czenie tej karcianej mechaniki, mimo wszystko typowej dla CDG, z mechanik\u0105 bitwy, opart\u0105 na rzucaniu ko\u015b\u0107mi, uk\u0142adaniu z nich dublet\u00f3w\/triplet\u00f3w i blefowaniu co do ich warto\u015bci. Pr\u00f3\u017cno tu szuka\u0107 jakiego\u015b manewrowania si\u0142ami i decyzji typowo bitewnych (&#8220;Generale, prosz\u0119 przesun\u0105\u0107 swoich ludzi z prawego skrzyd\u0142a na lewe, a tych z lewego skrzyd\u0142a &#8211; na prawe&#8221;), jest natomiast mind game oparta na blefie, szacowaniu ryzyka, intuicji etc. Fajna sprawa, bo je\u015bli kto\u015b gorzej radzi sobie w typowej optymalizacji karcianej, albo karty s\u0142abiej mu podesz\u0142y, to w czasie bitwy mo\u017ce wykaza\u0107 si\u0119 zupe\u0142nie innego rodzaju umiej\u0119tno\u015bciami, \u017ceby zniwelowa\u0107 odrobi\u0107 straty. Je\u015bli kto\u015b \u015bwietnie czuje si\u0119 w tego rodzaju mechanikach, to mo\u017cliwe s\u0105 te\u017c zwyci\u0119stwa pomimo pocz\u0105tkowego stosunku 1:3 czy 1:4 dla przeciwnika. Dzia\u0142a to naprawd\u0119 sympatycznie, tylko tak ze dwa razy d\u0142u\u017cej, ni\u017c deklarowane 30 min. Radz\u0119 zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na t\u0119 gierk\u0119, zw\u0142aszcza (nied\u0142ugo druga edycja).\u00a0 My\u015bl\u0119, \u017ce mechanika spokojnie ma potencja\u0142 na powi\u0119kszon\u0105 plansz\u0119 i wydanie w du\u017cym pude\u0142ku.<\/p>\n<p>*\u00a0\u00a0\u00a0 *\u00a0\u00a0\u00a0 *<\/p>\n<p>A gdyby kto\u015b z Tr\u00f3jmiasta lubi\u0142 gry wojenne, polityczne czy og\u00f3lnie historyczne, to zapraszamy na <a href=\"https:\/\/www.gry-planszowe.pl\/forum\/viewtopic.php?p=664354#p664354\">wtorkowe spotkania naszej grupy<\/a> \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nie ma to jak gra dobrze osadzona w historii. Nie z doklejonym na si\u0142\u0119 tematem (niech mi wyznawcy Felda wybacz\u0105, ale Trajan sam si\u0119 tu ci\u015bnie na usta), tylko taka, kt\u00f3ra naprawd\u0119 opowiada o czym\u015b, co wydarzy\u0142o si\u0119 w przesz\u0142o\u015bci. 1960: The Making of the President tak\u0105 w\u0142a\u015bnie gr\u0105 jest, a The Cousins War&#8230; tak\u0105 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":793135,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-793130","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/793130","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/24"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=793130"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/793130\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/793135"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=793130"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=793130"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=793130"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=793130"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}