{"id":793717,"date":"2019-04-03T14:00:00","date_gmt":"2019-04-03T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=793717"},"modified":"2019-04-03T11:03:18","modified_gmt":"2019-04-03T09:03:18","slug":"dice-city-kostki-zostaly-rzucone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2019\/04\/03\/dice-city-kostki-zostaly-rzucone\/","title":{"rendered":"Dice city &#8211; kostki zosta\u0142y rzucone"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-793758 alignleft\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-box-129x200.jpg\" alt=\"\" width=\"129\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-box-129x200.jpg 129w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-box.jpg 322w\" sizes=\"auto, (max-width: 129px) 100vw, 129px\" \/><\/a>Moje zami\u0142owanie do zabawy kostkami bywa niekiedy zdradliwe. Uwielbiam kiedy mog\u0119 nimi w \u0142atwy spos\u00f3b manipulowa\u0107 (<strong><em><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/12\/16\/zamki-burgundii-ze-starej-polki-nowosci-rebela\/\">Zamki Burgundii<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/11\/18\/wyrocznia-delficka-nowa-gra-felda-czyli-wyscig-zamiast-salatki-punktowej\/\">Wyrocznia Delficka<\/a><\/em><\/strong>), uwielbiam draft ko\u015bci (<strong><em><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/04\/07\/marco-polo-w-80-minut-dookola-eurazji\/\">Marco Polo<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/02\/05\/grand-austria-hotel\/\">Grand Austria Hotel<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2018\/04\/26\/santa-maria-granna-plynie-na-szerokie-wody\/\">Santa Maria<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2018\/03\/14\/pulsar-2849-eye-of-the-tiger\/\">Pulsar 2849<\/a><\/em><\/strong>), lubi\u0119 kiedy ko\u015bci s\u0105 wykorzystane w niekonwencjonalny spos\u00f3b \u00a0(<a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2019\/03\/20\/coimbra-susza-w-miescie-portowym\/\"><strong><em>Coimbra<\/em><\/strong><\/a>). Czasami jednak mo\u017cliwo\u015bci manipulacji jest zbyt ma\u0142o, draftu nie ma, a na dodatek jedne wyniki zdaj\u0105 si\u0119 by\u0107 lepsze od innych (<strong><em><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/01\/27\/troyes-sztuka-dokonywania-wyborow\/\">Troyes<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2018\/06\/29\/ganges-rzeka-pelna-kosci\/\">Ganges<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/11\/28\/dice-brewing-2-ed-wieczor-przy-piwie\/\">Dice Brewing<\/a><\/em><\/strong>) i wtedy gra ko\u015bciana zaczyna mnie irytowa\u0107. Zarz\u0105dzanie ko\u015b\u0107mi ceni\u0119 jednak na tyle mocno, \u017ce mimo kilku rozczarowa\u0144, do gry z mechanik\u0105 <em>dice drafting <\/em>lub <em>dice manipulation<\/em> si\u0105d\u0119 z ch\u0119ci\u0105. Tak te\u017c by\u0142o w przypadku <strong>Dice City<\/strong>.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Dice City<\/strong> w Polsce wyda\u0142o wydawnictwo <em>Bard<\/em>. Gr\u0119 opisywa\u0142a ju\u017c u nas 2 lata temu Asia, kt\u00f3ra oceni\u0142a j\u0105 w\u00f3wczas na solidne 7,5\/10 (<a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/12\/04\/dice-city-wyturlaj-sobie-miasto\/\"><strong><em>link do recenzji<\/em><\/strong><\/a>). Zanim dowiecie si\u0119 na ile moje obecne wra\u017cenie pokrywaj\u0105 si\u0119 z jej \u00f3wczesnymi, chcia\u0142em przybli\u017cy\u0107 Wam w kilku zdaniach na czym sama gra polega.<\/p>\n<p><strong>Temat<\/strong> <em>Dice City<\/em> jest nieco oklepany. Jako jeden z mo\u017cnych rod\u00f3w Kostkowii mamy za zadanie stworzy\u0107 stolic\u0119 pa\u0144stwa, po spl\u0105drowaniu Ko\u015bciogrodu przez barbarzy\u0144c\u00f3w. Miasto, kt\u00f3re po rozgrywce oka\u017ce si\u0119 najwspanialsze zostanie now\u0105 stolic\u0105. Nie o temat czy klimat tu jednak chodzi, a o <strong>mechanik\u0119<\/strong>, wszak to jednak gra euro. A jak euro to znaczy, \u017ce musimy zdobywa\u0107 punkty zwyci\u0119stwa. Te zbieramy na kilka sposob\u00f3w\u00a0 &#8211; stawiaj\u0105c budynki, atakuj\u0105c innych graczy, zwyci\u0119\u017caj\u0105c bandyt\u00f3w czy wysy\u0142aj\u0105c towary statkami.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-793795 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-2.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-2-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Surowce na budow\u0119 budynk\u00f3w czy zape\u0142niania statk\u00f3w, jak i si\u0142\u0119 militarn\u0105 na walk\u0119 z bandytami\u00a0 zdobywany za pomoc\u0105 ko\u015bci. Mechanicznie dzia\u0142a to tak, \u017ce ka\u017cdy kolor z naszych 5 ko\u015bci posiada przyporz\u0105dkowany rz\u0105d, a ka\u017cdy wynik na ko\u015bciach odpowiedni\u0105 kolumn\u0119. Po rzucie uk\u0142adamy je wi\u0119c na pola znajduj\u0105cych si\u0119 na przeci\u0119ciach w\u0142a\u015bciwych rz\u0119d\u00f3w i kolumn, a nast\u0119pnie wykonujemy nim dost\u0119pne akcje.<\/p>\n<p>W ramach tych akcji mo\u017cemy odrzuci\u0107 ko\u015b\u0107, \u017ceby <strong>skorzysta\u0107 z pola<\/strong> znajduj\u0105cego si\u0119 pod ni\u0105. Pola te najcz\u0119\u015bciej zapewniaj\u0105 surowce, si\u0142\u0119 militarn\u0105, punkty zwyci\u0119stwa lub pozwalaj\u0105 na wykorzystanie specjalnej zdolno\u015bci (np. wymiana jednego surowca na dwa inne). Zamiast skorzystania z pola mo\u017cemy ko\u015b\u0107 odrzuci\u0107, \u017ceby <strong>zmieni\u0107 wynik na innej kostce<\/strong> o plus lub minus jedno oczko. Kolejn\u0105 mo\u017cliwo\u015bci\u0105 za odrzucenie ko\u015bci jest <strong>zdj\u0119cie<\/strong> z pola <strong>\u017cetonu dezaktywacji<\/strong>. Te otrzymujemy, je\u017celi pole zostanie zaatakowane przez innego gracza lub po wykorzystaniu funkcji niekt\u00f3rych budynk\u00f3w. Za odrzucona ko\u015b\u0107 mo\u017cemy te\u017c <strong>wymieni\u0107 jeden z rz\u0119d\u00f3w dost\u0119pnych<\/strong> <strong>budowli<\/strong>. Ostatni\u0105 mo\u017cliwo\u015bci\u0105 jest odrzucenie ko\u015bci i <strong>dobranie \u017cetonu klepsydry<\/strong>. Dwie klepsydry mo\u017cemy wymieni\u0107 natomiast na jeden dowolny surowiec, punkt si\u0142y lub zmusi\u0107 dzi\u0119ki nim innych graczy do przerzucenia wybranej ko\u015bci.<\/p>\n<p>Po wykorzystaniu ko\u015bci przechodzimy <strong>fazy ataku<\/strong>, podczas kt\u00f3rej wykorzystujemy zabrane wcze\u015bniej mieczyki. Zaatakowa\u0107 mo\u017cemy bandyt\u00f3w, co przyniesie nam od 2 do 4 punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa lub budynek innego gracza co da nam punkty w liczbie okre\u015blonej na karcie budowli i spowoduje jej dezaktywacj\u0119. Mo\u017cemy te\u017c dokona\u0107 grabie\u017cy wydaj\u0105c dwa mieczyki i zabieraj\u0105c innemu graczowi dowolny surowiec.<\/p>\n<p>Ostatnim etapem tury gracza jest <strong>zakup budynk\u00f3w\u00a0 <\/strong>lub<strong> za\u0142adunek statk\u00f3w<\/strong>. Za statki dostaniemy 5,\u00a0 10 albo 20 punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa, w zale\u017cno\u015bci od tego ile odpowiednich towar\u00f3w uda nam si\u0119 za\u0142adowa\u0107. Budowle po zakupie uk\u0142adamy na dowolne pole na naszej planszetce, zakrywaj\u0105c w ten spos\u00f3b jego efekt dotychczasowy, a uzyskuj\u0105c nowy.<\/p>\n<p>Po zako\u0144czeniu tej fazy mo\u017cemy zachowa\u0107 w naszych zasobach jedynie po jednym surowcu ka\u017cdego rodzaju, reszt\u0119 natomiast musimy odrzuci\u0107 do stosu og\u00f3lnego.<\/p>\n<p>Rozgrywka toczy si\u0119 do momentu ziszczenia si\u0119 jednego z warunk\u00f3w ko\u0144ca gry (wyczerpanie si\u0119 3 stos\u00f3w bandyt\u00f3w, 2 stos\u00f3w statk\u00f3w, decku budynk\u00f3w lub zape\u0142nienie przez gracza w dw\u00f3ch rz\u0119d\u00f3w kupionymi budynkami), po kt\u00f3rym nast\u0119puje podliczenie punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-793794 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-1.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Do <strong>wykonania<\/strong> gry mo\u017cna si\u0119 przyczepi\u0107 nie z powodu jego jako\u015bci czy ilustracji, a z powodu miejsca, kt\u00f3re gra zajmuje na stole. 19 roz\u0142o\u017conych na stole (deck\u00f3w) kart czy gar\u015b\u0107 \u017ceton\u00f3w jeszcze tak nie bol\u0105, ale ogromne planszetki graczy przypominaj\u0105ce wielko\u015bci\u0105 niejedn\u0105 plansz\u0119 g\u0142\u00f3wn\u0105 znacznie trudniej ju\u017c rozmie\u015bci\u0107 na przeci\u0119tnej wielko\u015bci stole (zw\u0142aszcza kiedy jest ich cztery). Problem\u00f3w takich nie przypominam sobie, np. w przypadku <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2004\/06\/18\/puerto-rico\/\"><strong><em>Puerto Rico<\/em><\/strong><\/a> gdzie budynk\u00f3w w grze te\u017c by\u0142o du\u017co, ale przedstawione by\u0142y one na malutkich \u017cetonikach, co jednak nie wp\u0142ywa\u0142o negatywnie ani na ich czytelno\u015b\u0107, ani na wra\u017cenia estetyczne.<\/p>\n<p>Odno\u015bnie mechaniki uczucia mo\u017cna mie\u0107 mieszane. Mi si\u0119 akurat ona podoba\u0142a, ale <em>feedback<\/em> o kt\u00f3ry poprosi\u0142em wsp\u00f3\u0142graczy zawiera\u0142 kilka, w gruncie rzeczy uzasadnionych, zarzut\u00f3w. Pierwszym z nich jest <strong>losowo\u015b\u0107<\/strong>. Co prawda ko\u015b\u0107mi mo\u017cna manipulowa\u0107 do tego stopnia, \u017ce teoretycznie z ka\u017cdego wyniku, poza skrajnymi da si\u0119 zrobi\u0107 dowolny inny, ale koszt takiego przedsi\u0119wzi\u0119cia jest ogromny. Mnie taki spos\u00f3b manipulacji nie przeszkadza\u0142, bo trzeba si\u0119 zastanowi\u0107 kt\u00f3re ko\u015bci warto po\u015bwi\u0119ci\u0107 na zmian\u0119 wynik\u00f3w innych i do jakiego momentu taka decyzja b\u0119dzie op\u0142acalna. Przyznam jednak, \u017ce brakuje tutaj pewnego szlifu powoduj\u0105cego losowo\u015b\u0107 mniej bolesn\u0105, np. mo\u017cliwo\u015bci obr\u00f3cenia ko\u015bci na przeciwleg\u0142\u0105 \u015bciank\u0119 lub zamiany 1 &lt;-&gt; 6.<\/p>\n<p>Drugi zarzut jest r\u00f3wnie mocny i niejako jest konsekwencj\u0105 pierwszego. Jest nim<strong> nik\u0142y wp\u0142yw decyzji graczy na przebieg rozgrywki<\/strong>. Faktycznie przyzna\u0107 trzeba, \u017ce przez d\u0142u\u017csz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 partii (dop\u00f3ki nie zabudujemy dostatecznie g\u0119sto naszej planszetki) mo\u017cliwa jest sytuacja, w kt\u00f3rej budynki stawiane przez graj\u0105cego s\u0105 praktycznie nieu\u017cywane, bo dane wyniki nie wypadaj\u0105 na ko\u015bciach. Pami\u0119ta\u0107 jednak trzeba, \u017ce wynikami tymi mo\u017cna manipulowa\u0107, a kluczowe budynki ustawia\u0107 tak, \u017ceby ewentualny dost\u0119p do nich odbywa\u0142 si\u0119 jak najmniejszym kosztem.<\/p>\n<p>Ostatnim powa\u017cniejszym zarzutem by\u0142 <strong>czas rozgrywki<\/strong>. Faktycznie w sk\u0142adzie czteroosobowym jedna partia zaj\u0119\u0142a nam z t\u0142umaczeniem zasad oko\u0142o 2 i p\u00f3\u0142 godziny, co jak na kaliber gry, wydaje si\u0119 czasem zdecydowaniem zbyt d\u0142ugim. Na szcz\u0119\u015bcie po pewnym ograniu faz\u0119 u\u017cycia ko\u015bci mo\u017cna wykonywa\u0107 w zasadzie jednocze\u015bnie, zachowuj\u0105c kolejno\u015b\u0107 jedynie w momencie ataku i kupowania budynk\u00f3w \/ za\u0142adunku statk\u00f3w. Manewr ten pozwoli skr\u00f3ci\u0107 czas partii do oko\u0142o 1-1,5 godziny, w zale\u017cno\u015bci od liczby graczy.<\/p>\n<p>Drobnostk\u0105, kt\u00f3ra mo\u017ce negatywnie wp\u0142ywa\u0107 na odbi\u00f3r gry jest <strong>niewielka u\u017cyteczno\u015b\u0107 niekt\u00f3rych akcji<\/strong>. Przyk\u0142adowo podczas naszych rozgrywek ani razu nikt nie skorzysta\u0142 z akcji wymiany rz\u0119du budynk\u00f3w, bo strata ko\u015bci po to, \u017ceby zmieni\u0107 niepasuj\u0105ce nam budowle na inne dobrane losowo wyda\u0142o si\u0119 wszystkim zagraniem ma\u0142o sensownym. R\u00f3wnie\u017c ataki na budynki innych graczy, zazwyczaj lepiej chronione ni\u017c pozycje bandyt\u00f3w nie wyda\u0142o si\u0119 nikomu rozwi\u0105zaniem op\u0142acalnym. No, chyba \u017ce kto\u015b wyj\u0105tkowo lubi negatywn\u0105 interakcj\u0119 i got\u00f3w jest zdoby\u0107 (zazwyczaj) mniejsz\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa tylko po to, \u017ceby dezaktywowa\u0107 budynek przeciwnika. Podobnie nieu\u017cywan\u0105 przez nas akcj\u0119 by\u0142o wydanie dw\u00f3ch klepsydr na zmuszenie przeciwnik\u00f3w do przerzucenia kosteczki (czy naprawd\u0119 kto\u015b woli taki spos\u00f3b wykorzystania klepsydr zamiast dobrania surowca lub punktu ataku?).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-793796 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-3.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-3-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-3-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dice-city-3-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Jest jednak te\u017c co\u015b na co w tej grze liczy\u0142em \u00a0i co podoba mi si\u0119 bardzo &#8211; <strong>zarz\u0105dzanie kostkami<\/strong>. Bo nawet jak wyturlam przys\u0142owiowe \u201ebyleco\u201d (a mo\u017ce w\u0142a\u015bnie szczeg\u00f3lnie wtedy) mog\u0119 pokombinowa\u0107, \u017ceby z tego niczego stworzy\u0107 co\u015b naprawd\u0119 po\u017cytecznego. A wybor\u00f3w mamy du\u017co, bo mo\u017cemy postawi\u0107 na militaria i d\u0105\u017cy\u0107 do budowy i odpalania czerwonych kart (szybkie cho\u0107 ma\u0142e zdobycze punktowe), mo\u017cemy p\u00f3j\u015b\u0107 w rozw\u00f3j budynk\u00f3w produkcyjnych, \u017ceby zdobywa\u0107 i \u0142adowa\u0107 towary na statki (jest to strategia wymagaj\u0105ca wi\u0119cej konsekwencji ale z czasem przynosz\u0105ca wy\u017csze efekty punktowe), mo\u017cemy w ko\u0144cu obudowa\u0107 si\u0119 budowlami wysoko punktowanymi i przynosz\u0105cymi dodatkowe pezety w trakcie rozgrywki. Poza wyborem strategii na gr\u0119, musimy te\u017c przemy\u015ble\u0107 taktyk\u0119 na ka\u017cd\u0105 tur\u0119, bo rze\u017abimy z tego co aktualnie mamy i musimy si\u0119 postara\u0107, \u017ceby znale\u017a\u0107 ruch najbardziej op\u0142acalny. Gracz (a przynajmniej ja) czuje si\u0119 tutaj jak w p\u0142ytkim a szerokim jeziorze, na kt\u00f3rym chcia\u0142by pop\u0142yn\u0105\u0107 w ka\u017cd\u0105 stron\u0119 ale ma\u0142a liczba ko\u015bci mu to uniemo\u017cliwia wi\u0119c musi pokombinowa\u0107, \u017ceby znale\u017a\u0107 kierunek dla siebie najciekawszy.<\/p>\n<p>Czasami jest tak, \u017ce jedna g\u0142upia wada psuje mocno pozytywne wra\u017cenia z rozgrywki. Niekiedy jednak jest i tak, \u017ce gra ma to co\u015b, co pozwala przymkn\u0105\u0107 oko na ewidentne wady. I dla mnie <strong><em>Dice City<\/em> ma w\u0142a\u015bnie to co\u015b<\/strong>. Zabawa kostkami, du\u017co mo\u017cliwo\u015bci ruchu, analizowanie co na si\u0119 bardziej op\u0142aca, czy mo\u017cemy doj\u015b\u0107 do wyznaczonego celu \u2013 to sprawia, \u017ce partyjki w <em>Dice City<\/em> nie odm\u00f3wi\u0119. Mo\u017ce si\u0119 jednak okaza\u0107, \u017ce nie b\u0119dzie to partyjka w m\u00f3j egzemplarz, bo wi\u0119kszo\u015bci moich znajomych gra si\u0119 nie podoba i trzeba przyzna\u0107, \u017ce maj\u0105 ku temu konkretne powody (losowo\u015b\u0107, brak wyra\u017anego zwi\u0105zku przyczynowo skutkowego miedzy dzia\u0142aniami gracza a efektami na planszy, czas rozgrywki). St\u0105d te\u017c, mimo \u017ce gra mi si\u0119 podoba, nie polec\u0119 kupowa\u0107 jej w ciemno, bo mog\u0119 narazi\u0107 kogo\u015b na spory zaw\u00f3d. \u00a0<strong>Polec\u0119 jednak sprawdzi\u0107, bo czuj\u0119, \u017ce szansa, \u017ce gra si\u0119 spodoba jest du\u017ca. Zw\u0142aszcza tym z Was, kt\u00f3rzy s\u0105 eurograczami, lubi\u0105 \u015bredniozaawansowane tytu\u0142y z mechanik\u0105 zarz\u0105dzania kostkami i \u2026 maj\u0105 du\u017cy st\u00f3\u0142<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Moje zami\u0142owanie do zabawy kostkami bywa niekiedy zdradliwe. Uwielbiam kiedy mog\u0119 nimi w \u0142atwy spos\u00f3b manipulowa\u0107 (Zamki Burgundii, Wyrocznia Delficka), uwielbiam draft ko\u015bci (Marco Polo, Grand Austria Hotel, Santa Maria, Pulsar 2849), lubi\u0119 kiedy ko\u015bci s\u0105 wykorzystane w niekonwencjonalny spos\u00f3b \u00a0(Coimbra). Czasami jednak mo\u017cliwo\u015bci manipulacji jest zbyt ma\u0142o, draftu nie ma, a na dodatek jedne &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1782,"featured_media":793759,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-793717","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/793717","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=793717"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/793717\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/793759"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=793717"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=793717"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=793717"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=793717"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}