{"id":795177,"date":"2019-07-15T09:00:27","date_gmt":"2019-07-15T07:00:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=795177"},"modified":"2019-07-16T17:46:27","modified_gmt":"2019-07-16T15:46:27","slug":"u-boot-moja-najtrudniejsza-recenzja-cz-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2019\/07\/15\/u-boot-moja-najtrudniejsza-recenzja-cz-1\/","title":{"rendered":"U-Boot &#8211; moja najtrudniejsza recenzja &#8211; cz.1"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/uboot-front-sm.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-793229 alignleft\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/uboot-front-sm.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"237\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/uboot-front-sm.jpg 1000w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/uboot-front-sm-200x158.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/uboot-front-sm-768x607.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Opisanie i ocena U-Boota, to moje najwi\u0119ksze dotychczasowe wyzwanie w recenzenckiej&#8230; hm&#8230; karierze. Nie tylko ze wzgl\u0119du na liczb\u0119 element\u00f3w koniecznych do przedstawienia Czytelnikom (zasady podstawowe, zasady poszczeg\u00f3lnych r\u00f3l, aplikacja), ale te\u017c multum wra\u017ce\u0144 z obcowania z poszczeg\u00f3lnymi elementami gry. Dostrzegam tutaj awangardowy pomys\u0142. Widz\u0119 wyj\u0105tkowo\u015b\u0107 poszczeg\u00f3lnych element\u00f3w, kt\u00f3re znajdujemy w pude\u0142ku. Widz\u0119 te\u017c kawa\u0142 serducha i mn\u00f3stwo wiedzy, w\u0142o\u017conych w gr\u0119 przez jej autor\u00f3w \u2013 pasjonat\u00f3w wojny podwodnej. Dlatego U-Boot zas\u0142uguje na bardzo obszern\u0105, szczer\u0105 recenzj\u0119. I tak\u0105 recenzj\u0119 stara\u0142em si\u0119 przygotowa\u0107.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Przeczyta\u0142em kiedy\u015b, \u017ce jednym z wa\u017cniejszych etap\u00f3w na drodze polsko-niemieckiego pojednania by\u0142a posta\u0107 Hansa Klossa, kt\u00f3ry jako pierwszy ociepli\u0142 Polakom widok niemieckiego munduru. Bohater kultowego serialu &#8220;Stawka wi\u0119ksza ni\u017c \u017cycie&#8221; &#8211; cho\u0107 by\u0142 Polakiem &#8211; przez 99% serialowego czasu prezentowa\u0142 si\u0119 w doskonale skrojonym niemieckim uniformie. Od okrucie\u0144stw II wojny \u015bwiatowej min\u0119\u0142o wtedy zaledwie 20 lat, a Kloss by\u0142 chyba pierwsz\u0105 powojenn\u0105 postaci\u0105 w niemieckim mundurze, kt\u00f3ra budzi\u0142a w spo\u0142ecze\u0144stwie polskim sympati\u0119. W mi\u0119dzyczasie Niemcy pojawiali si\u0119 w telewizji albo jako gamoniowaci-hitlerowcy (np &#8220;Jak rozp\u0119ta\u0142em II wojn\u0119 \u015bwiatow\u0105&#8221; albo &#8220;Gdzie jest genera\u0142?&#8221;), albo zatwardziali nazi\u015bci (w rolach tego typu celowa\u0142 Henryk Talar). I na to wszystko w latach &#8217;90 w polskiej telewizji pojawi\u0142 si\u0119 serial Okr\u0119t (&#8220;Das Boot&#8221;), kt\u00f3ry raz pierwszy (jak mi si\u0119 wydaje) pokaza\u0142 Polakom wojn\u0119 z perspektywy \u017co\u0142nierzy niemieckich. Zobaczyli\u015bmy innych Niemc\u00f3w: zwyczajnych m\u0142odych ludzi zamkni\u0119tych w stalowej pu\u0142apce. Nie tyle walcz\u0105cych za idee nazizmu, co realizuj\u0105cych swoj\u0105 robot\u0119, do kt\u00f3rej powo\u0142a\u0142o ich pa\u0144stwo. Graj\u0105cych z przeciwnikiem w \u015bmierciono\u015bn\u0105 gr\u0119, ale te\u017c gr\u0119 bez nienawi\u015bci, a nawet z zachowaniem szacunku do tego przeciwnika i do \u017cywio\u0142u, kt\u00f3ry rzuca ich \u0142upin\u0105 we wszystkie strony. Z jednej strony narz\u0119dzia nazizmu, z drugiej strony &#8211; poniek\u0105d jego&#8230; ofiary. Cho\u0107 nikt nie kwestionowa\u0142, \u017ce walczyli po z\u0142ej stronie, \u015bledz\u0105c losy bohater\u00f3w \u201eDas Boota\u201d mo\u017cna by\u0142o z\u0142apa\u0107 si\u0119 na kibicowaniu filmowym bohaterom. Kibicowali\u015bmy im, gdy walczyli o \u017cycie w osuwaj\u0105cym si\u0119 na dno okr\u0119cie, przejmowali\u015bmy si\u0119 trudnymi warunkami egzystencji w stalowej puszce, z\u0142orzeczyli\u015bmy na idiotyczne rozkazy dow\u00f3dztwa. Gdzie\u015b na dalszy plan zesz\u0142y wtedy prze\u017cycia marynarzy alianckich (w tym polskich), p\u0142ywaj\u0105cych na statkach i okr\u0119tach, kt\u00f3re by\u0142y celem niemieckich marynarzy.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/das-boot1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-795212 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/das-boot1-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/das-boot1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/das-boot1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/das-boot1-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/das-boot1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pami\u0119tam, \u017ce &#8220;Okr\u0119t&#8221; zaw\u0142adn\u0105\u0142 moj\u0105 wyobra\u017ani\u0105 na d\u0142ugie lata. Oczywi\u015bcie po wielokro\u0107 wertowa\u0142em powie\u015b\u0107 Lothara-Gunthera Buchheima, na kanwie kt\u00f3rej przygotowano serial, a p\u00f3\u017aniej poch\u0142ania\u0142em dos\u0142ownie wszystkie ksi\u0105\u017cki po\u015bwi\u0119cone wojnie podwodnej, jakie da\u0142o si\u0119 znale\u017a\u0107 w lokalnych bibliotekach i ksi\u0119garniach. Do tego wszystkiego doszed\u0142 osobny gatunek popularnych gier komputerowych, z produkcjami rodziny Silent Service\/Silent Hunter na czele, no i kolejne podwodniackie filmy (nie tylko drugowojenne, \u017ce przypomn\u0119 tylko &#8220;Polowanie na Czerwony Pa\u017adziernik&#8221; czy &#8211; moim zdaniem jeszcze lepszy\u00a0 &#8211; &#8220;Karmazynowy przyp\u0142yw&#8221;). Gdzie\u015b ta w tle by\u0142a te\u017c spo\u0142eczno\u015b\u0107 mi\u0142o\u015bnik\u00f3w wojny podwodnej, skupiona wok\u00f3\u0142 forum subsim.com (a w Polsce chyba wok\u00f3\u0142 forum Gry-online.pl), kt\u00f3r\u0105 \u015bledzi\u0142em na bie\u017c\u0105co.<br \/>\nDlaczego o tym pisz\u0119? Bo je\u015bli, Drogi Czytelniku, brzmi to wszystko dla Ciebie znajomo, znasz &#8220;Das Boota&#8221; na pami\u0119\u0107, a przy Silent Service\/Hunter zarwa\u0142e\u015b wiele nocy, to U-Boot jest dla Ciebie. Nic, co napisz\u0119 w dalszej cz\u0119\u015bci recenzji, \u017cadne zaobserwowane problemy, b\u0142\u0119dy czy niedor\u00f3bki, nie przys\u0142oni\u0105 faktu, \u017ce dla mi\u0142o\u015bnika i znawcy tematu, U-Boot b\u0119dzie gr\u0105 z gatunku \u201ea must have\u201d. Z klimatu zawartego w grze wyci\u0105gniesz 110%, braki czy niedor\u00f3bki poprawisz samodzielnie, albo przymkniesz na nie oko. Rzecz w tym, \u017ce do gry potrzebujesz jeszcze tr\u00f3jki innych graczy, kt\u00f3rych zapewne zrekrutujesz spoza grona znawc\u00f3w U-Bootwaffe. I zapewne zastanawiasz si\u0119 jak oni b\u0119d\u0105 si\u0119 bawi\u0107&#8230; Ano zobaczmy.<\/p>\n<h4>Pierwsze wra\u017cenie<\/h4>\n<p>U-Boot to gra kooperacyjna, w kt\u00f3rej gracze stanowi\u0105 za\u0142og\u0119 niemieckiego okr\u0119tu podwodnego, w czasie rzeczywistym mierz\u0105c si\u0119 zar\u00f3wno z przeciwnikiem (tropi\u0105c alianckie konwoje, uciekaj\u0105c przed okr\u0119tami i lotnictwem), jak i z wyzwaniami w zakresie utrzymania okr\u0119tu i za\u0142ogi w zadowalaj\u0105cym stanie. Gier traktuj\u0105cych o dowodzeniu statkiem (czy pojazdem) by\u0142o ju\u017c kilka, \u017ce wspomn\u0119 tu jedynie o Space Alert, czy ma\u0142o u nas znanym Captain Sonar. W pewnym sensie za gr\u0119 tego typu uzna\u0107 mo\u017cna tak\u017ce legendarn\u0105 ju\u017c Battlestar Galactica. U-Boot wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 spo\u015br\u00f3d nich przyj\u0119t\u0105 koncepcj\u0105 i umiejscowieniem na styku gier planszowych, komputerowych, mo\u017ce te\u017c&#8230; fabularnych. Gracze stanowi\u0105 za\u0142og\u0119, w kt\u00f3rej rozpisane zosta\u0142y nie tylko poszczeg\u00f3lne, indywidualne role, ale te\u017c uwzgl\u0119dniono hierarchi\u0119 s\u0142u\u017cbow\u0105. Mamy zatem oficer\u00f3w (Pierwszego, Mechanika i Nawigatora), podleg\u0142ych Kapitanowi. Zadaniem oficer\u00f3w jest dostarczanie kapitanowi jak najlepszej informacji o tym, co si\u0119 dzieje na okr\u0119cie i poza nim, a potem sprawne wykonywanie rozkaz\u00f3w kapitana. Jest on jedynym graczem podejmuj\u0105cym istotne decyzje \u2013 pozostali s\u0105 odpowiedzialni za mikrozarz\u0105dzanie w kilku szczeg\u00f3\u0142owych kwestiach.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/img_20190504_111643.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-795220 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/img_20190504_111643-1024x578.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/img_20190504_111643-1024x578.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/img_20190504_111643-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/img_20190504_111643-768x433.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/img_20190504_111643.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>Gracze maj\u0105 do wykonania zadania wykraczaj\u0105ce poza typowe plansz\u00f3wkowe wyzwania i przypominaj\u0105ce rzeczywiste zadania na tego rodzaju stanowiskach. W zadaniach tych gracze musz\u0105 zaprezentowa\u0107 swoje indywidualne cechy\/umiej\u0119tno\u015bci (pierwszy oficer \u2013 spostrzegawczo\u015b\u0107 i komunikowanie, nawigator \u2013 matematyka, geometria, mechanik \u2013 spostrzegawczo\u015b\u0107, opanowanie; kapitan &#8211; zdecydowanie, \u015bwiadomo\u015b\u0107 sytuacyjna), co zbli\u017ca je w pewnym sensie do wyzwa\u0144 z&#8230; escape room\u00f3w. Je\u015bli do tego doda\u0107 jeszcze aplikacj\u0119, kt\u00f3ra nie tylko generuje problemy obarczaj\u0105ce za\u0142og\u0119, ale tak\u017ce odpowiada za usytuowanie okr\u0119tu w przestrzeni i pozwala \u201ezajrze\u0107\u201d do \u015bwiata gry (\u015bwietnie zreszt\u0105 oddaj\u0105c ograniczone mo\u017cliwo\u015bci, jakie w tym wzgl\u0119dzie mia\u0142y za\u0142ogi okr\u0119t\u00f3w podwodnych), otrzymujemy gr\u0119 wymykaj\u0105c\u0105 si\u0119 definicjom. Cho\u0107 mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 przyspieszenia czasu i cz\u0119sto z niej korzystamy (np. gdy czeka nas d\u0142u\u017csza podr\u00f3\u017c sta\u0142ym kursem), to jednak po ka\u017cdym zdarzeniu (np. zaobserwowanie przeciwnika) up\u0142yw czas zwalnia do rzeczywistego i dzia\u0142a\u0107 musimy sprawnie i precyzyjnie, poganiani malej\u0105cym dystansem, pociskami uderzaj\u0105cymi o poszycie, kolejnymi przeciekami w kad\u0142ubie etc.<br \/>\nWszystko razem stwarza \u2013 jak si\u0119 wydaje \u2013 ca\u0142kiem wiern\u0105 namiastk\u0119 s\u0142u\u017cby na prawdziwym okr\u0119cie. A przynajmniej gracze zostaj\u0105 takim wra\u017ceniem uwiedzeni w pierwszych chwilach obcowania z gr\u0105.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/img_20190504_084408.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-794402 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/img_20190504_084408-1024x578.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/img_20190504_084408-1024x578.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/img_20190504_084408-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/img_20190504_084408-768x433.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/img_20190504_084408.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Jako\u015b\u0107 wykonania wszystkich element\u00f3w jest wysoka. W pude\u0142ku znajdziemy mn\u00f3stwo dobra: planszetki graczy, \u017cetony, karty, przyrz\u0105d nawigacyjny,\u00a0\u00a0 kilka arkuszy (pomoce gracza, mapy, kody enigmy, arkusz wzrokowej identyfikacji jednostek), do tego linijka, k\u0105tomierz, o\u0142\u00f3wek, no i oczywi\u015bcie kartonowy model okr\u0119tu, stanowi\u0105cy de facto plansz\u0119, na kt\u00f3rej ustawiamy 16 figurek marynarzy. Je\u015bli kto\u015b ma wersj\u0119 z kickstartera, posiada r\u00f3wnie\u017c mat\u0119 z wyrysowanym przekrojem u-boota typ VIIC, kt\u00f3rym gracze b\u0119d\u0105 sterowa\u0107. Pozostali musz\u0105 zadowoli\u0107 si\u0119 kartami, kt\u00f3re te\u017c jak najbardziej spe\u0142niaj\u0105 swoj\u0105 funkcj\u0119, czyli pokazuj\u0105 ikony stanowisk i numery przedzia\u0142\u00f3w (posiadaj\u0105 nawet wi\u0119ksze symbole ni\u017c te na macie, wi\u0119c s\u0105 jeszcze bardziej czytelne dla graczy). Liczba element\u00f3w oraz ich r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 powoduj\u0105 pewien problem ze zmieszczeniem gry do pude\u0142ka. Metod\u0105 pr\u00f3b i b\u0142\u0119d\u00f3w uda\u0142o mi si\u0119 znale\u017a\u0107 optymalne u\u0142o\u017cenie element\u00f3w, natomiast dr\u017ca\u0142em nieco o model (z\u0142o\u017cony z trzech osobnych element\u00f3w). Jak si\u0119 okaza\u0142o, bezpodstawnie. Pude\u0142ko je\u017adzi\u0142o ze mn\u0105 sporo, raz nawet wraca\u0142em do domu rowerem, trzymaj\u0105c pud\u0142o w przednim koszyku (a co, testy to testy!) i model spokojnie wytrzyma\u0142 wszystkie wstrz\u0105sy bez wi\u0119kszego uszczerbku.<\/p>\n<p>Dwa obszerne podr\u0119czniki wyja\u015bniaj\u0105 zasady i zawieraj\u0105 poradnik taktyczny, niezb\u0119dny dla graczy kt\u00f3rzy z tematyk\u0105 stykaj\u0105 si\u0119 po raz pierwszy. Czytelno\u015b\u0107 podr\u0119cznika podstawowego mog\u0142aby by\u0107 lepsza, nie m\u00f3wi\u0105c o tym, \u017ce cz\u0119\u015b\u0107 zasad zdezaktualizowa\u0142a si\u0119 od premiery (wi\u0119cej o tym w 2 cz. recenzji). Pierwsze t\u0142umaczenie regu\u0142 gry dla trzech nowych graczy zajmowa\u0142o mi zawsze ok godziny. Du\u017co, natomiast t\u0142umaczymy cztery bardzo r\u00f3\u017cnorodne role, wyja\u015bniamy te\u017c jak funkcjonuje i walczy okr\u0119t podwodny. Zasad jest i du\u017co, i ma\u0142o. Du\u017co, bo poszczeg\u00f3lne role zawieraj\u0105 r\u00f3\u017cne drobne mechaniki i mini-gry, kt\u00f3re musimy opisa\u0107. Ma\u0142o, bo tak naprawd\u0119 gracze musz\u0105 poj\u0105\u0107 pewne czynno\u015bci, kt\u00f3re realizuj\u0105, a nie np skomplikowane \u0142a\u0144cuchy akcji, zasady punktowania itp. W rozgrywce szybko odnajdywali si\u0119 gracze r\u00f3\u017cnego rodzaju, tak\u017ce osoby grywaj\u0105ce zaledwie okazjonalne i bez znajomo\u015bci tematu.<\/p>\n<p>Wspomniany wcze\u015bniej model okr\u0119tu wygl\u0105da znakomicie. Na kartonie wida\u0107 detale wyposa\u017cenia przedzia\u0142\u00f3w, a mo\u017cemy jeszcze zamontowa\u0107 dobrze wykonane elementy plastikowe: dzia\u0142o, dzia\u0142ko p-lot, kolumna peryskopu. Model trzeba lekko podklei\u0107, \u017ceby zaczepy trzyma\u0142y (ja to zrobi\u0142em wikolem i jest super), ale po ustawieniu na \u015brodku obszaru gry prezentuje si\u0119 wprost bajecznie. Z miejsca wprowadza nas w \u015bwiat gry: widzimy ciasnot\u0119 wn\u0119trza, wiemy gdzie s\u0105 poszczeg\u00f3lne przedzia\u0142y, no i przede wszystkim uruchamia wyobra\u017ani\u0119, bo nie trzeba wiele, by imaginowa\u0107 sobie okr\u0119t pruj\u0105cy morskie fale.<\/p>\n<p>Gdy zatem roz\u0142o\u017cycie elementy gry, ustawicie marynarzy na pok\u0142adzie kartonowego modelu, nawigator zacznie wykre\u015bla\u0107 kurs, pierwszy oficer za pomoc\u0105 smartfonu rozgl\u0105da\u0107 si\u0119 przez peryskop, a rozkazy dow\u00f3dcy zaczniecie kwitowa\u0107 \u201eTak jest panie kapitanie!\u201d (ewentualnie nieco bardziej adekwatnym: \u201eJawohl herr Kaleun!\u201d) gwarantuj\u0119 Wam, \u017ce poczujecie niesamowity klimat. A przed wami jeszcze kolejne emocje: pierwszy kontakt z nieprzyjacielem, pierwsze odpalenie torped, pierwsza ucieczka przed bombami&#8230; Ech, ale\u017c to fantastyczne do\u015bwiadczenie! &#8211; pomy\u015blicie. C\u00f3\u017c za niesamowita gra!<a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/das-boot3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-795213 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/das-boot3-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/das-boot3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/das-boot3-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/das-boot3-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/das-boot3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Gdy jednak roz\u0142o\u017cy\u0107 t\u0119 &#8220;niesamowit\u0105 gr\u0119&#8221; na cz\u0119\u015bci pierwsze, gdy przyjrze\u0107 si\u0119 bli\u017cej poszczeg\u00f3lnym rozwi\u0105zaniom, wra\u017cenia mog\u0105 by\u0107 ju\u017c nieco bardziej stonowane. A zatem &#8211; rozk\u0142adajmy! Na pierwszy ogie\u0144 to, co budzi\u0142o chyba najwi\u0119ksze zainteresowanie spo\u0142eczno\u015bci, czyli aplikacja.<\/p>\n<h4>\u00a0\u00a0 Aplikacja<\/h4>\n<p>Nie chc\u0119 pisa\u0107, \u017ce aplikacja jest sercem gry. Mam wra\u017cenie, \u017ce to serce bije jednak gdzie\u015b indziej &#8211; w interakcji mi\u0119dzy graczami, o czym za moment. Natomiast\u00a0 z pewno\u015bci\u0105 rola aplikacji jest w U-Boocie ogromna. Jak pisa\u0142em, odpowiada ona za generowanie r\u00f3\u017cnego rodzaju niespodzianek, obliczanie wzajemnej pozycji obiekt\u00f3w, \u015bledzi niekt\u00f3re statusy, no i zapewnia ca\u0142e multum efekt\u00f3w d\u017awi\u0119kowych i graficznych.<\/p>\n<p>Zainstalowa\u0142em aplikacj\u0119 na smartfonie (mo\u017ce komu\u015b to pomo\u017ce, wi\u0119c podam specyfikacj\u0119: Xiaomi Redmi 6, 3 GB RAM, procesor Helio P22) i chodzi\u0142a bez najmniejszych problem\u00f3w. Nie siedz\u0119 we wsp\u00f3\u0142czesnych grach na smartfony, wi\u0119c trudno mi ocenia\u0107 grafik\u0119 w por\u00f3wnaniu do wsp\u00f3\u0142czesnych trend\u00f3w, ale jestem jak najbardziej usatysfakcjonowany. Nie ma \u017cadnego widoku zewn\u0119trznego (troch\u0119 szkoda) ale w trakcie gry i tak nie ma czasu na luksus spokojnego obserwowania rejsu. Natomiast to, co widzimy przez lornetk\u0119 lub peryskop jest w porz\u0105dku. Dobrze wygl\u0105daj\u0105 efekty pogodowe. Czujemy, \u017ce okr\u0119t unosi si\u0119 na falach, jest mg\u0142a albo szkwa\u0142 utrudniaj\u0105ce celowanie czy korzystanie z peryskopu w og\u00f3le, s\u0105 zachody i wschody s\u0142o\u0144ca.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-795178 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka1-1024x512.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka1-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka1-200x100.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka1-768x384.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><br \/>\nProgram obs\u0142uguje si\u0119 bardzo przyjemnie, szybko zaczynamy porusza\u0107 si\u0119 po nim intuicyjnie. Przyciski i okno komunikat\u00f3w roz\u0142o\u017cone s\u0105 ergonomicznie, i cho\u0107 m\u00f3j smartfon nie nale\u017cy do wielkich, na ekranie wszystko by\u0142o czytelne, a w przyciski trafia\u0142em bez problemu. Warto zaznaczy\u0107, \u017ce w programie zawarto r\u00f3wnie\u017c tutorial, kt\u00f3ry w przyst\u0119pny spos\u00f3b wyja\u015bnia dzia\u0142anie poszczeg\u00f3lnych element\u00f3w apki (niezale\u017cnie od instrukcji). Uwa\u017cajcie tylko na zak\u0142adk\u0119 \u201eDane taktyczne\u201d, gdzie podano dok\u0142adne maksymalne odleg\u0142o\u015bci z jakich dostrzegamy statki przeciwnika, i z jakich one dostrzeg\u0105 nas oraz zasi\u0119gi hydrofon\u00f3w przy r\u00f3\u017cnych pr\u0119dko\u015bciach. Odebra\u0107 to mo\u017ce cz\u0119\u015b\u0107 zabawy \u2013 wszak inaczej p\u0142ynie si\u0119 z dusz\u0105 na ramieniu i t\u0142uk\u0105cymi si\u0119 w g\u0142owie my\u015blami \u201eZauwa\u017c\u0105? Nie zauwa\u017c\u0105? Mo\u017ce lepiej ju\u017c si\u0119 zanurzy\u0107?\u201d, ni\u017c \u201eHej, mamy jeszcze 1.7 mili bezpiecznej strefy \u2013 \u015bmia\u0142o ca\u0142\u0105 naprz\u00f3d!\u201d. Dlatego zak\u0142adk\u0119 &#8220;Dane taktyczne&#8221; radz\u0119 omija\u0107 i zda\u0107 si\u0119 na w\u0142asne wyczucie, wspomagane do\u015bwiadczeniami z kolejnych rozgrywek.<br \/>\nNatomiast koniecznie trzeba wej\u015b\u0107 w zak\u0142adk\u0119 &#8220;Cele drugorz\u0119dne&#8221;, bo tylko w niej mamy informacje jakie warunki nale\u017cy spe\u0142ni\u0107, aby niekt\u00f3re z misji zosta\u0142y zaliczone (np. obserwacja, spotkanie z innym okr\u0119tem). Szkoda tylko, \u017ce tych rzeczy nie ma w drukowanej instrukcji.<\/p>\n<p>Przed misj\u0105 ustawiamy poziomy trudno\u015bci dla ka\u017cdej roli (kapitana, pierwszego oficera, mechanika, nawigatora) przy czym warto pami\u0119ta\u0107, \u017ce w kilku przypadkach nasz wyb\u00f3r wp\u0142ynie te\u017c na dzia\u0142anie aplikacji. Je\u015bli wi\u0119c chcemy korzysta\u0107 z zasad \u0142atwych w aspekcie planszowym, to niekoniecznie musimy taki w\u0142a\u015bnie poziom zaznacza\u0107 w aplikacji, bo wi\u0105\u017ce si\u0119 to ze zmianami w aspekcie elektronicznym (np. w przypadku kapitana &#8211;\u00a0 poziom \u0142atwy obni\u017ca skuteczno\u015b\u0107 eskorty).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-795180 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka3-1024x512.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka3-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka3-200x100.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka3-768x384.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>No dobrze, ustawienia wst\u0119pne mamy za sob\u0105, czas na wyp\u0142yni\u0119cie z portu. Aplikacja daje w tym momencie mo\u017cliwo\u015b\u0107 uczestnictwa w 8 misjach, w tym jednej treningowej. Pokrywaj\u0105 one okres 1940-1941, czyli szczytowy moment z\u0142otej ery U-boot\u00f3w i ograniczone s\u0105 do Atlantyku i Morza P\u00f3\u0142nocnego. Przed ka\u017cd\u0105 misj\u0105 mo\u017cna ustawi\u0107 poziom trudno\u015bci, dostajemy tak\u017ce informacje o zaobserwowanych si\u0142ach przeciwnika, polach minowych i zadaniach do wykonania. Misje trwaj\u0105 48-60 godzin gry, co przek\u0142ada si\u0119 mniej wi\u0119cej na 3-4 godziny grania. Na ile zdo\u0142a\u0142em zauwa\u017cy\u0107, misje s\u0105 oskryptowane, czyli za ka\u017cdym razem dostaniemy te same komunikaty z dow\u00f3dztwa, a nieprzyjaciel b\u0119dzie na nas czeka\u0142 w tych samych sektorach (plus spotkania losowe w czasie rejsu). Wypada jednak te\u017c zauwa\u017cy\u0107, \u017ce najcz\u0119\u015bciej misje otwieraj\u0105 przed graczami kilka \u015bcie\u017cek. Przyk\u0142adowo w misji, w kt\u00f3rej musimy przedosta\u0107 si\u0119 na Atlantyk z port\u00f3w norweskich, mamy do wyboru najbezpieczniejsz\u0105 (ale i najd\u0142u\u017csz\u0105) drog\u0119 wok\u00f3\u0142 Wysp Brytyjskich, nieco szybszy, ale te\u017c ryzykowny szlak przez Pentland Firth (cie\u015bnin\u0119 mi\u0119dzy Orkadami a Szkocj\u0105), a wreszcie \u2013 wyzwanie dla szale\u0144c\u00f3w \u2013 przedefilowanie przez Kana\u0142 La Manche. I ka\u017cda droga niesie ze sob\u0105 nieco inne wyzwania i zadania dodatkowe, do kt\u00f3rych b\u0119dzie nam blisko po drodze.<\/p>\n<p>Mam problem z tym, jak oceni\u0107 regrywalno\u015b\u0107 U-Boota. Koniec ko\u0144c\u00f3w, w wi\u0119kszo\u015bci misji musimy nawi\u0105za\u0107 kontakt bojowy z przeciwnikiem. I cho\u0107 oczywi\u015bcie przeciwnik pojawia si\u0119 w r\u00f3\u017cnych namiarach i kontrkursach, sk\u0142ad napotkanych konwoj\u00f3w b\u0119dzie r\u00f3\u017cny, a z czasem przyjdzie nam zapolowa\u0107 nawet na lotniskowiec, to jednak da si\u0119 odczu\u0107 pewn\u0105 powtarzalno\u015b\u0107 czynno\u015bci do wykonania. S\u0105 te\u017c misje odwrotne: mamy unika\u0107 kontaktu z przeciwnikiem, skradaj\u0105c si\u0119 do wyznaczonych punkt\u00f3w (np celem pod\u0142o\u017cenia min). Ta skradanina r\u00f3wnie\u017c generuje pewne emocje i napi\u0119cie, ale troch\u0119\u00a0 brakuje mi kulminacji, jak\u0105 zawsze stanowi atak torpedowy. Z drugiej strony ka\u017cda sytuacja taktyczna, to nowe zadanie do rozwi\u0105zania, a ka\u017cda nowa osoba w sk\u0142adzie za\u0142ogi, to inne kompetencje i podej\u015bcie do roli. W ostatecznym rozrachunku nie czuj\u0119 si\u0119 U-Bootem znudzony, wi\u0119c chyba z t\u0105 regrywalno\u015bci\u0105 jest ca\u0142kiem nie\u017ale.<\/p>\n<p>Opr\u00f3cz pojedynczych misji mamy tak\u017ce do wyboru misje \u0142\u0105czone oraz kampani\u0119, kt\u00f3ra \u2013 przyznam \u2013 zawiod\u0142a mnie mocno. Te pierwsze, to tak naprawd\u0119 3 misje po\u0142\u0105czone we wsp\u00f3lnym systemie rozliczania punkt\u00f3w \u2013 jedna si\u0119 ko\u0144czy i mo\u017cemy zacz\u0105\u0107 drug\u0105. Kampania natomiast\u2026 wygl\u0105da tak samo, tyko sk\u0142ada si\u0119 z 7 misji &#8211; tych samych, kt\u00f3re s\u0105 dost\u0119pne w trybie pojedynczych rozgrywek. Brakuje mi tu jakiejkolwiek narracji fabularnej (poza suchym briefingiem), nie m\u00f3wi\u0105c ju\u017c o podejmowaniu wybor\u00f3w, cho\u0107by w zakresie nabycia ulepsze\u0144 do u-boota (mo\u017ce torped, mo\u017ce dodatkowych kart dow\u00f3dcy, lek\u00f3w etc.). Licz\u0119, \u017ce gra b\u0119dzie rozwijana i kiedy\u015b pojawi si\u0119 jednak w U-Boocie kampania z prawdziwego zdarzenia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-795181 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka4-1024x512.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka4-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka4-200x100.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka4-768x384.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka4.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><br \/>\nNo dobrze, p\u0142yniemy. W trakcie rejsu aplikacja generuje szereg r\u00f3\u017cnego rodzaju napraw i przegl\u0105d\u00f3w, mo\u017ce prosi\u0107 o dobranie karty wydarzenia czy sprawdzenie co jad\u0142a za\u0142oga (w zale\u017cno\u015bci od menu: zyskujemy lub tracimy morale). Informuje tak\u017ce o wiadomo\u015bciach nades\u0142anych z dow\u00f3dztwa, a nast\u0119pnie pozwala je odszyfrowa\u0107 dzi\u0119ki Enigmie. Umo\u017cliwia ogl\u0105danie (peryskop, lornetka) i s\u0142uchanie (hydrofon) tego, co dzieje si\u0119 wok\u00f3\u0142 okr\u0119tu. Podkre\u015bli\u0107 nale\u017cy ci\u0105g\u0142\u0105 interakcj\u0119 mi\u0119dzy aplikacj\u0105, za\u0142og\u0105 i elementami kartonowymi. Kurs wprowadzamy w aplikacji, ale wykre\u015blamy go na papierze (na mapie), kody do enigmy wprowadzamy w apce, ale bierzemy je z arkusza, a na sytuacje nag\u0142e &#8211; generowane przez apk\u0119 &#8211;\u00a0 gracze reaguj\u0105 zmianami ustawienia marynarzy w modelu u-boota itd itp. Z kolei dzia\u0142ania graczy i przesuni\u0119cia za\u0142ogi nale\u017cy wprowadza\u0107 do programu (zajmuje si\u0119 tym pierwszy oficer). P\u0142yn\u0105cy czas mo\u017cna przyspiesza\u0107, a cztery poziomy kompresji s\u0105 najzupe\u0142niej wystarczaj\u0105ce. W przypadku jakiegokolwiek komunikatu kompresja zostaje wy\u0142\u0105czona i wracamy do czasu rzeczywistego. Pod wzgl\u0119dem technicznym dzia\u0142a to wszystko bez zarzutu. Za t\u0119 interakcj\u0119 i wydawanie rozkaz\u00f3w p\u0142acimy w aspekcie planszowym przesuwaniem znacznik\u00f3w na torze rozkaz\u00f3w, morale oraz aktywacjami marynarzy (o czym dalej). Aplikacja za ka\u017cdym razem przypomina nam o koszcie wykonania danego rozkazu i prosi o potwierdzenie gotowo\u015bci za\u0142ogi, czyli \u017ce wszyscy marynarze znajduj\u0105 si\u0119 na stanowiskach. Pomocne jest tak\u017ce przypominanie o stratach i zyskach morale za niekt\u00f3re wydarzenia czy uszkodzenia.<\/p>\n<p>Co do sztucznej inteligencji przeciwnika, to te\u017c nie mog\u0119 jej niczego zarzuci\u0107. Statki po zauwa\u017ceniu peryskopu lub torped zygzakuj\u0105, okr\u0119ty eskorty pe\u0142n\u0105 par\u0105 grzej\u0105 w naszym kierunku &#8211; czasem nawet po dwa kr\u0105\u017c\u0105 nam nad g\u0142owami, zrzucaj\u0105c bomby g\u0142\u0119binowe. Kiedy strac\u0105 kontakt, zataczaj\u0105 okr\u0119gi w r\u00f3\u017cnych miejscach pr\u00f3buj\u0105c odzyska\u0107 namiar na nasz okr\u0119t. Celuj\u0105 te\u017c ca\u0142kiem nie\u017ale i potrafi\u0105 by\u0107 nieust\u0119pliwe. Nie tak \u0142atwo im uciec, zw\u0142aszcza przy ograniczonej liczbie rozkaz\u00f3w, o czym p\u00f3\u017aniej.<br \/>\nCho\u0107 celowanie przy strzale torpedowym jest uproszczone i p\u00f3\u0142automatyczne, takie rozwi\u0105zanie jak najbardziej mnie satysfakcjonuje.\u00a0 W Silent Hunterze mo\u017cna by\u0142o r\u0119cznie ustawia\u0107 g\u0142\u0119boko\u015b\u0107 przebiegu torped, ich pr\u0119dko\u015b\u0107, czy k\u0105t sto\u017cka salwy w trybie \u201ewachlarza\u201d, co samo w sobie dawa\u0142o sporo zabawy. W U-Boocie klikamy tak naprawd\u0119 jeden przycisk TDC, a do trafienia wystarczy mie\u0107 cel mniej wi\u0119cej przed sob\u0105, na kursie prostopad\u0142ym i w odleg\u0142o\u015bci mili lub mniejszej, ale przy szeregu innych wyzwa\u0144 generowanych przez gr\u0119, jest to wystarczaj\u0105ce rozwi\u0105zanie. Je\u015bli komu\u015b ma\u0142o, mo\u017ce skorzysta\u0107 z opcji r\u0119cznego ustalania kursu celu na podstawie sylwetki \u015bledzonego statku (dok\u0142adnie jak w Silent Hunterze), co wp\u0142ywa na ca\u0142y proces podej\u015bcia do celu. W mojej opinii wszystko tutaj dzia\u0142a nale\u017cycie i powinno zadowoli\u0107 nawet wymagaj\u0105cych podwodniak\u00f3w.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-795182 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka5-1024x512.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka5-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka5-200x100.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka5-768x384.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka5.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><br \/>\nStatki i okr\u0119ty po trafieniu id\u0105 na dno praktycznie od razu \u2013 nie ma potrzeby dobijania ich torpedami czy ostrza\u0142em z dzia\u0142a (kt\u00f3re &#8211; nota bene\u00a0 &#8211; tez mo\u017cemy obsadzi\u0107 i kierowa\u0107 ogniem bezpo\u015brednio). I to dla mnie jest r\u00f3wnie\u017c akceptowalne uproszczenie. Kolejnym uproszczeniem jest ukszta\u0142towanie dna morskiego \u2013 autorzy przyj\u0119li, \u017ce praktycznie wsz\u0119dzie mo\u017cemy zej\u015b\u0107 na pe\u0142n\u0105 g\u0142\u0119boko\u015b\u0107, nawet je\u015bli przeciskamy si\u0119 blisko brzegu. Tu akurat troch\u0119 szkoda, \u017ce nie ma tego dodatkowego aspektu i nie musimy si\u0119 obawia\u0107 uderzenia o dno. Na marginesie: mam pewne w\u0105tpliwo\u015bci, czy aplikacja w og\u00f3le wykorzystuje g\u0142\u0119boko\u015b\u0107 do obni\u017cania ha\u0142asu wytarzanego silnikami okr\u0119tu podwodnego. Broni\u0105c si\u0119 przed eskort\u0105 niespecjalnie zauwa\u017cy\u0142em wp\u0142yw g\u0142\u0119boko\u015bci na skuteczno\u015b\u0107 tej obrony, ale to mo\u017ce moje wra\u017cenie&#8230;<\/p>\n<p>Najwi\u0119ksza wad\u0105 aplikacji jest brak mo\u017cliwo\u015bci zapisu gry w trakcie rozgrywki. Powinni\u015bmy gra\u0107 a\u017c do momentu up\u0142yni\u0119cia czasu misji (zwykle 2 dni czasu gry \u2013 3-4 godz. rzeczywistego), albo tracimy wszelkie post\u0119py. Tymczasem zapis przyda\u0142by si\u0119 nie tylko na wypadek konieczno\u015bci wcze\u015bniejszego zako\u0144czenia rozgrywki, ale te\u017c ewentualnego crasha apki czy systemu operacyjnego telefonu. Mia\u0142em sytuacj\u0119 (pojedyncz\u0105 &#8211; ale jednak), w kt\u00f3rej wyszed\u0142em z aplikacji \u017ceby zadzwoni\u0107 i powr\u00f3t do misji okaza\u0142 si\u0119 niemo\u017cliwy. Wszystkie post\u0119py misji (kilka godzin rozgrywki) utracili\u015bmy nieodwracalnie. Mo\u017cecie sobie wyobrazi\u0107, jakie mieli\u015bmy nastroje&#8230; Wprowadzenie opcji zapisu jest absolutnie konieczne i mam nadziej\u0119, \u017ce w kolejnej aktualizacji taka opcja ju\u017c wyst\u0105pi.<br \/>\nZ bug\u00f3w zaobserwowa\u0142em tak\u017ce \u201eprzezroczyste taranowanie\u201d &#8211; p\u0142yn\u0105cy na nas eskortowiec przechodzi przez peryskop jak duch, nie czyni\u0105c okr\u0119towi podwodnemu bezpo\u015bredniej krzywdy swoim kad\u0142ubem, nie potrafi te\u017c za bardzo trafi\u0107 w u-boota znajduj\u0105cego si\u0119 tak blisko powierzchni. Kilka innych bug\u00f3w by\u0142o przed aktualizacj\u0105 do wersji 1.0.4, ale zosta\u0142y poprawione. Innych wi\u0119kszych b\u0142\u0119d\u00f3w programu jako takiego nie zaobserwowa\u0142em.<\/p>\n<p>Warto zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na opraw\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105: mamy niemieckie komendy, odg\u0142osy wybuch\u00f3w i syk pary z p\u0119kaj\u0105cych ruroci\u0105g\u00f3w. Gdy poluj\u0105 na nas eskortowce, s\u0142ycha\u0107 charakterystyczne \u201epingowanie\u201d, czyli d\u017awi\u0119k impulsu echolokacji. Ciekaw\u0105 rzecz\u0105 jest miernik ha\u0142asu, kt\u00f3ry mierzy poziom g\u0142o\u015bno\u015bci graczy w sytuacji, w kt\u00f3rej nad u-bootem znajduj\u0105 si\u0119 eskortowce. Je\u015bli grupa b\u0119dzie za g\u0142o\u015bno, d\u017awi\u0119k mo\u017ce naprowadzi\u0107 przeciwnika na pozycj\u0119 uciekaj\u0105cego okr\u0119tu podwodnego. Gracze rozmawiaj\u0105 w\u00f3wczas ostro\u017cnym szeptem, pot\u0119guj\u0105c wra\u017cenie przebywania na pok\u0142adzie \u015bciganego u-boota. \u015awietna sprawa!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka9.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-795186 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka9-1024x512.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka9-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka9-200x100.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka9-768x384.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/uboot-apka9.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>I jeszcze jedna kwestia, kt\u00f3ra mo\u017ce kogo\u015b interesowa\u0107: czy da rad\u0119 w U-Boota gra\u0107 wy\u0142\u0105cznie w apce, niczym w gr\u0119 komputerow\u0105? C\u00f3\u017c \u2013 w\u0142a\u015bciwie tak. Z pude\u0142ka z gr\u0105 potrzebujemy mapy (by wykre\u015bla\u0107 kursy i trafia\u0107 do sektor\u00f3w z zadaniami do wykonania), strony z kodami do enigmy (\u017ceby odczytywa\u0107 komunikaty z dow\u00f3dztwa), do tego przyda si\u0119 urz\u0105dzenie nawigacyjne (ustalanie pozycji przeciwnika) i ju\u017c mo\u017cna si\u0119 bawi\u0107. Jestem przekonany, \u017ce pr\u0119dzej czy p\u00f3\u017aniej kto\u015b opracuje mechanik\u0119 zarz\u0105dzania za\u0142og\u0105 na kartce A4 i wtedy b\u0119dziemy mie\u0107 jak\u0105\u015b namiastk\u0119 gry. Namiastk\u0119, bo traci si\u0119 w\u00f3wczas najwi\u0119ksze zalety U-boota (czyli interakcj\u0119 z graczami) ale pewne rzeczy mo\u017cna przetestowa\u0107, po\u0107wiczy\u0107.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c: aplikacja naprawd\u0119 mi\u0142o mnie zaskoczy\u0142a. Spodziewa\u0142em si\u0119 tutaj najwi\u0119kszych problem\u00f3w, a tymczasem wszystko dzia\u0142a dobrze, z kilkoma pomniejszymi b\u0142\u0119dami do poprawienia (i konieczno\u015bci\u0105 wprowadzenia zapisu!).<\/p>\n<p>W drugiej cz\u0119\u015bci recenzji: role oficer\u00f3w i aspekt plansz\u00f3wkowy gry.<\/p>\n<p>No i podsumowanie oczywi\u015bcie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2019\/07\/16\/u-boot-moja-najtrudniejsza-recenzja-cz-2\/\"><strong>Cz\u0119\u015b\u0107 2<\/strong><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Opisanie i ocena U-Boota, to moje najwi\u0119ksze dotychczasowe wyzwanie w recenzenckiej&#8230; hm&#8230; karierze. Nie tylko ze wzgl\u0119du na liczb\u0119 element\u00f3w koniecznych do przedstawienia Czytelnikom (zasady podstawowe, zasady poszczeg\u00f3lnych r\u00f3l, aplikacja), ale te\u017c multum wra\u017ce\u0144 z obcowania z poszczeg\u00f3lnymi elementami gry. Dostrzegam tutaj awangardowy pomys\u0142. Widz\u0119 wyj\u0105tkowo\u015b\u0107 poszczeg\u00f3lnych element\u00f3w, kt\u00f3re znajdujemy w pude\u0142ku. Widz\u0119 te\u017c kawa\u0142 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":793229,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-795177","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/795177","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/24"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=795177"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/795177\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/793229"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=795177"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=795177"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=795177"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=795177"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}