{"id":795443,"date":"2019-08-07T08:38:00","date_gmt":"2019-08-07T06:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=795443"},"modified":"2019-08-07T14:44:35","modified_gmt":"2019-08-07T12:44:35","slug":"dice-settlers-osadnicy-z-krwi-i-kosci","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2019\/08\/07\/dice-settlers-osadnicy-z-krwi-i-kosci\/","title":{"rendered":"Dice Settlers: Osadnicy z krwi i ko\u015bci"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-box.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-795962\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-box-181x200.png\" alt=\"\" width=\"181\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-box-181x200.png 181w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-box-768x848.png 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-box-928x1024.png 928w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-box.png 1087w\" sizes=\"auto, (max-width: 181px) 100vw, 181px\" \/><\/a>Na pude\u0142ku <em>Dice Settlers<\/em> odnale\u017a\u0107 mo\u017cna logo dw\u00f3ch wydawnictw.<\/p>\n<p>Jedno z nich to <a href=\"https:\/\/boardanddice.com\/\">Board &amp; Dice<\/a> (po\u0142\u0105czone od niedawna z NSKN Games). Wydawnictwa, kt\u00f3rych dzia\u0142alno\u015b\u0107 \u015bledzi\u0142em z uwag\u0105 i sympati\u0105, ale gdyby kto\u015b zapyta\u0142 mnie wprost o konkretny, najwi\u0119kszy ich hit, kt\u00f3ry szczeg\u00f3lnie przypad\u0142 mi do gustu, mia\u0142bym z tym niejaki problem. By\u0107 mo\u017ce ujawni\u0119 przedwcze\u015bnie point\u0119 tego tekstu, ale jest realna szansa, \u017ce o takim produkcie w\u0142a\u015bnie czytacie.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Drugie to <a href=\"http:\/\/www.lucrumgames.pl\/\">Lucrum Games<\/a>, kt\u00f3re przez d\u0142ugi czas wydawa\u0142o gry zupe\u0142nie nie z mojego kr\u0119gu zainteresowa\u0144. Obserwowa\u0142em ich raczej z ciekawo\u015bci, ni\u017c oczekuj\u0105c, \u017ce znajd\u0119 w ich ofercie co\u015b odpowiedniego dla siebie. Wtem sytuacja zmieni\u0142a si\u0119 diametralnie i wraz z takimi tytu\u0142ami, jak <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2019\/05\/06\/newton-jablko-jablkiem-ale-to-biblioteka-ma-znaczenie\/\"><em>Newton<\/em><\/a> czy <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2019\/04\/24\/brzdek-nie-draznij-smoka\/\"><em>Brzd\u0119k<\/em><\/a> Lucrum sta\u0142o si\u0119 jednym z tych wydawnictw, kt\u00f3re sprawdzam w pierwszej kolejno\u015bci. Teraz do\u0142o\u017cy\u0142o do tej listy <em>Dice Settlers<\/em>.<\/p>\n<p>Zatem dwa wydawnictwa, po kt\u00f3rych niekoniecznie spodziewa\u0142bym si\u0119 przeboju. Lubi\u0119 by\u0107 zaskakiwany.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-dice3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-795965\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-dice3.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-dice3.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-dice3-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-dice3-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Znowu gdzie\u015b si\u0119 osadzamy<\/h4>\n<p><em>Dice Settlers<\/em>, a raczej <em>Dice Settlers: Osadnicy z krwi i ko\u015bci<\/em>, to, jak twierdzi sama instrukcja, gra 4X i tych 4 iks\u00f3w da si\u0119 w niej z pewno\u015bci\u0105 doszuka\u0107, bo eksplorujemy, rozszerzamy nasze wp\u0142ywy, zdobywamy zasoby, a czasem nawet do siebie strzelamy. Jednak tym terminem szafuje si\u0119 tak cz\u0119sto i wobec gier tak od siebie r\u00f3\u017cnych, \u017ce w zasadzie przesta\u0142 on nie\u015b\u0107 ze sob\u0105 jak\u0105kolwiek wi\u0119ksz\u0105 informacj\u0119. Wi\u0119cej o charakterze <em>Dice Settlers<\/em> powie nam nast\u0119puj\u0105ce wyliczenie: gra \u0142\u0105czy w sobie wyk\u0142adanie kafelk\u00f3w, bag building, manipulacj\u0119 ko\u015b\u0107mi i kontrol\u0119 terytori\u00f3w. A to ca\u0142kiem sporo porz\u0105dnych, klasycznych, gamerskich mechanizm\u00f3w.<\/p>\n<p>Wszystko to odbywa si\u0119 w klimacie osadnik\u00f3w zasiedlaj\u0105cych\u2026 co\u015b. Cho\u0107 nad gr\u0105, tak ze wzgl\u0119du na ilustracje, jak i cz\u0119\u015b\u0107 kart, unosi si\u0119 ewidentna atmosfera podboju Dzikiego Zachodu, to nigdzie wprost nie pada \u017cadne okre\u015blenie geograficzne ani chronologiczne. Po prostu s\u0105 jakie\u015b tereny, a my chcemy je zasiedli\u0107. Bardziej ni\u017c inni.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-angle.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-795960\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-angle.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"737\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-angle.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-angle-200x144.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-angle-768x553.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Projektantem gry jest D\u00e1vid Turczi, co od razu na starcie nastroi\u0142o mnie do <em>Dice Settlers<\/em> pozytywnie, bo jego dokonania w grach Mindclash Games (<a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2018\/09\/24\/anachrony-wszystkie-drogi-prowadza-do-upadku\/\"><em>Anachrony<\/em><\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2019\/05\/22\/cerebria-the-inside-world-w-glowie-sie-nie-miesci\/\"><em>Cerebria<\/em><\/a>) ceni\u0119 bardzo wysoko.<\/p>\n<p>Wykonanie \u2013 bardzo solidne. Gruba tektura kafli i \u017ceton\u00f3w, p\u0142\u00f3tnowane karty, planszetki z wci\u0119ciami na znaczniki. Pewnie niekt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 kr\u0119ci\u0107 nosem na cienkie plansze graczy, ale po pierwsze pe\u0142ni\u0105 one rol\u0119 niemal wy\u0142\u0105cznie informacyjn\u0105, a po drugie moim zdaniem je\u015bli co\u015b ma le\u017ce\u0107 na stole i si\u0119 nie rusza\u0107, to mo\u017ce by\u0107 cienkie, nawet trudniej to wtedy potr\u0105ci\u0107. Za to moc wspomnianych informacji tam zamieszczonych to niemal\u017ce streszczenie instrukcji \u2013 mo\u017cna si\u0119 pocz\u0105tkowo troch\u0119 przestraszy\u0107, ale ostatecznie jest szalenie wygodne.<\/p>\n<p>Osobna wzmianka o najwa\u017cniejszym, czyli o tytu\u0142owych ko\u015bciach. Kolorowe symbole na \u015bciankach to co\u015b wi\u0119cej, ni\u017c zwykle zobaczymy nawet w niestandardowych produktach. Prezentuj\u0105 si\u0119 \u0142adnie, s\u0105 przejrzyste, i przynajmniej na moim egzemplarzu nie ma p\u00f3ki co \u015bladu \u015bcierania si\u0119.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-angle2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-795961\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-angle2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-angle2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-angle2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-angle2-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Piechota zmechanizowana<\/h4>\n<p>Ale do konkret\u00f3w \u2013 wymieni\u0142em wcze\u015bniej gar\u015b\u0107 mechanik, a jak przek\u0142adaj\u0105 si\u0119 na rozgrywk\u0119? Naszymi poczynaniami (czego nietrudno domy\u015bli\u0107 si\u0119 po tytule) sterowa\u0107 b\u0119d\u0105 ko\u015bci. Pocz\u0105tkowy zestaw przynale\u017cny ka\u017cdemu z graczy rozbudowywa\u0107 mo\u017cna kupuj\u0105c kolejne (i tu mamy bag building). Ka\u017cdy kolor ko\u015bci odpowiada innemu zestawowi akcji, kt\u00f3re odwzorowane s\u0105 na ich \u015bciankach. Wyci\u0105gni\u0119te z worka i rzucone ko\u015bci, po wykonaniu dost\u0119pnych manipulacji (a jest tu spore pole do popisu) okre\u015bl\u0105 nam, jakie akcje b\u0119dziemy w stanie wykona\u0107 w danej rundzie. Trick polega na tym, \u017ce mo\u017cemy wykona\u0107 maksymalnie dwie (r\u00f3\u017cne) akcje, a si\u0142\u0119 akcji okre\u015bla liczba wyrzuconych symboli danego typu. Tak wi\u0119c np. cztery ogniska i jedna strzelba pozwol\u0105 nam przeprowadzi\u0107 mocn\u0105 akcj\u0119 osadnictwa i s\u0142ab\u0105 akcj\u0119 ataku. Ale ju\u017c ognisko, strzelba, drewno, kompas i latarnia to za du\u017ca rozmaito\u015b\u0107 \u2013 tylko dwie akcje oznaczaj\u0105, \u017ce cz\u0119\u015b\u0107 ko\u015bci si\u0119 zmarnuje. St\u0105d istotna rola manipulacji (przek\u0142adania, przerzucania i doci\u0105gania kolejnych ko\u015bci), \u017ceby z\u0142o\u017cy\u0107 z nich jaki\u015b sensowny uk\u0142ad.<\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wn\u0105 ga\u0142\u0119zi\u0105 naszej dzia\u0142alno\u015bci b\u0119dzie eksploracja (czyli wyk\u0142adanie nowych kafli tworz\u0105cych map\u0119) i osadnictwo (czyli umieszczanie na tych kaflach swoich namiot\u00f3w). I tu pojawia si\u0119 kontrola terytori\u00f3w \u2013 kto na danym kafelku ma najwi\u0119cej namiot\u00f3w, ten zapunktuje go na koniec gry, a cz\u0119sto te\u017c w trakcie rozgrywki skorzysta ze zdolno\u015bci specjalnej. Co wi\u0119cej \u2013 istnieje mo\u017cliwo\u015b\u0107 przej\u0119cia terenu pod swoje w\u0142adanie na sta\u0142e poprzez uzyskanie na nim przewagi trzech namiot\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cna wtedy zast\u0105pi\u0107 domkiem, symbolem do\u017cywotniej dominacji. Skuteczne wystawianie domk\u00f3w jest w dodatku \u017ar\u00f3d\u0142em bardzo znacznej liczby punkt\u00f3w. Koncepcja przejmowania sta\u0142ej kontroli bardzo dobrze wp\u0142ywa na dynamik\u0119 sytuacji w miar\u0119 rozwoju rozgrywki \u2013 pozwala \u201ezamkn\u0105\u0107\u201d pewne starcia i unikn\u0105\u0107 ci\u0105g\u0142ej przepychanki na wci\u0105\u017c rosn\u0105cej liczbie kafli, albo nieko\u0144cz\u0105cej si\u0119 eskalacji w jednym wysokopunktowym miejscu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-resources.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-795967\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-resources.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"692\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-resources.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-resources-200x135.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-resources-768x519.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Jednak zajmowanie kafli nie jest jedyn\u0105 drog\u0105 do zwyci\u0119stwa. Mo\u017cemy skoncentrowa\u0107 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c na zbieraniu zasob\u00f3w i sprzedawaniu ich \u2013 oczywi\u015bcie za punkty. Na cz\u0119\u015b\u0107 ostatecznego wyniku z\u0142o\u017c\u0105 si\u0119 tak\u017ce karty technologii, o kt\u00f3rych teraz powiem kilka s\u0142\u00f3w.<\/p>\n<h4>Zagrajmy w karty<\/h4>\n<p>W pude\u0142ku znajdziemy tali\u0119 pi\u0119\u0107dziesi\u0119ciu pi\u0119ciu kart, z kt\u00f3rych w pojedynczej rozgrywce uczestniczy\u2026 dziewi\u0119\u0107. Mo\u017cemy skorzysta\u0107 z jednego z predefiniowanych zestaw\u00f3w albo wylosowa\u0107 na pocz\u0105tku partii dowolny uk\u0142ad (z pewnymi ograniczeniami r\u00f3wnowa\u017c\u0105cymi liczb\u0119 kart poszczeg\u00f3lnych typ\u00f3w). Karty technologii to zdolno\u015bci specjalne, kt\u00f3re mo\u017cemy wykupowa\u0107 w trakcie rozgrywki akcj\u0105 bada\u0144. Modyfikuj\u0105 rozgrywk\u0119 na r\u00f3\u017cne sposoby: umo\u017cliwiaj\u0105 nowe konwersje symboli na kostkach, zwi\u0119kszaj\u0105 pul\u0119 kostek dost\u0119pnych w rundzie, dodaj\u0105 nowe punktacje czy te\u017c premiuj\u0105 (lub os\u0142abiaj\u0105) cz\u0119\u015b\u0107 akcji. Dzi\u0119ki temu w jednej partii pojawi\u0105 si\u0119 technologie pozwalaj\u0105ce lepiej atakowa\u0107, w innej za\u015b lepiej si\u0119 broni\u0107, zupe\u0142nie zmieniaj\u0105c op\u0142acalno\u015b\u0107 takich dzia\u0142a\u0144. W jednej partii dysponowanie siedmioma ko\u015b\u0107mi w rundzie b\u0119dzie osi\u0105galne, w drugiej ju\u017c limit pi\u0119ciu b\u0119dzie du\u017cym wyzwaniem. Podobnie \u0142atwiejsza lub trudniejsza b\u0119dzie manipulacja ko\u015b\u0107mi, albo handel mniej lub bardziej op\u0142acalny. Ta zmienno\u015b\u0107 technologii pomi\u0119dzy partiami \u015bwietnie wp\u0142ywa na regrywalno\u015b\u0107, rozbijaj\u0105c schematy i czasem zupe\u0142nie inaczej rozk\u0142adaj\u0105c akcenty w danej rozgrywce.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-anatomy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-795959\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-anatomy.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"606\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-anatomy.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-anatomy-200x118.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-anatomy-768x455.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Do tego mamy odmiennie wygl\u0105daj\u0105c\u0105 w ka\u017cdej partii plansz\u0119 \u2013 sami j\u0105 budujemy z losowo wychodz\u0105cych kafli. Czy na pocz\u0105tku wyjd\u0105 premie do liczby kostek? Czy b\u0119dzie mn\u00f3stwo fabryk? Czy pojawi si\u0119 du\u017ca koncentracja kafli wysokopunktuj\u0105cych, czy raczej takie daj\u0105ce inne korzy\u015bci? To wszystko znacz\u0105co wp\u0142ywa na przebieg partii. W po\u0142\u0105czeniu z technologiami gwarantuje nam, \u017ce ka\u017cda rozgrywk\u0105 b\u0119dzie inna, a czasem nawet diametralnie inna.<\/p>\n<p>Gra nie ko\u0144czy si\u0119 po okre\u015blonej liczbie rund, ale po spe\u0142nieniu jednego z warunk\u00f3w wyczerpania si\u0119 zasob\u00f3w (kafli terenu, domk\u00f3w jednego z graczy, \u017ceton\u00f3w punkt\u00f3w albo mo\u017cliwych do pozyskania ko\u015bci). Jak zwykle uwa\u017cam takie rozwi\u0105zanie za ciekawsze, ni\u017c sztywny limit. Sprawia, \u017ce d\u0142ugo\u015b\u0107 partii dostosowuje si\u0119 do dynamiki rozgrywki, a nie ucina przedwcze\u015bnie, dodatkowo za\u015b umo\u017cliwia celowe wp\u0142ywanie na ten aspekt gry.<\/p>\n<h4>Mi\u0119dzy nami osadnikami<\/h4>\n<p><em>Dice Settlers<\/em> pozwala na rozgrywk\u0119 od dw\u00f3ch do czterech graczy (oraz wariant solo, kt\u00f3ry tradycyjnie nie wchodzi w zakres tej recenzji). \u201eZe wszystkich mo\u017cliwych sk\u0142ad\u00f3w osobowych najs\u0142abiej sprawdza si\u0119 gra we dwoje\u201d \u2013 to jest zdanie, kt\u00f3re m\u00f3g\u0142bym w zasadzie pisa\u0107 w ciemno, bez rozgrywania partii, w przypadku gry z mechanik\u0105 kontroli terytori\u00f3w, i w znacznej wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w by\u0142by to strza\u0142 celny. Tak jest te\u017c w tym przypadku, chocia\u017c tu \u201enajs\u0142abiej\u201d nie oznacza \u201es\u0142abo\u201d, a jedynie \u201enie tak \u015bwietnie, jak przy wi\u0119kszej liczbie graczy\u201d. Po prostu ze wzgl\u0119du na tylko jednego oponenta \u0142atwiej o przedwczesn\u0105 stabilizacj\u0119 i podzia\u0142 wp\u0142yw\u00f3w. Jednak nawet gdybym mia\u0142 gra\u0107 w <em>Dice Settlers<\/em> wy\u0142\u0105cznie dwuosobowo, i tak uwa\u017ca\u0142bym je za warte posiadania.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-cards2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-795964 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-cards2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-cards2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-cards2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-cards2-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pisa\u0142em wcze\u015bniej o manipulacji ko\u015b\u0107mi, kt\u00f3rej efektywne przeprowadzenie jest kluczem do tego, \u017ceby w grze robi\u0107 mniej wi\u0119cej to, co si\u0119 samemu zaplanowa\u0142o, a nie to, co ka\u017ce nam wynik rzutu. O ile w wielu innych grach manipulacja to co\u015b, co robimy, kiedy wynik nam zdecydowanie nie podchodzi, tu z ko\u015b\u0107mi kombinujemy prawie zawsze. By\u0142y partie, w kt\u00f3rych nie przypominam sobie, bym wykona\u0142 cho\u0107 jeden ruch dok\u0142adnie tym, co wypad\u0142o za pierwszym rzutem. Do tego trzeba si\u0119 przyzwyczai\u0107, bo ograniczenie do dw\u00f3ch akcji (dw\u00f3ch rodzaj\u00f3w symboli) mo\u017ce by\u0107 pocz\u0105tkowo niezbyt intuicyjne, a pozostawienie sytuacji samej sobie sprawi, \u017ce mo\u017cna mie\u0107 odczucie braku kontroli nad w\u0142asnymi dzia\u0142aniami.<\/p>\n<p>Cho\u0107, jak wspomina\u0142em, <em>Dice Settlers<\/em> to w sumie gra do\u015b\u0107 z\u0142o\u017cona i wymagaj\u0105ca pewnego obycia, to rozgrywka jest sprawna i dynamiczna. Ograni uczestnicy mog\u0105 nawet r\u00f3wnolegle przeprowadza\u0107 faz\u0119 manipulacji ko\u015b\u0107mi, a nast\u0119pnie kolejno wykonywa\u0107 akcje.<\/p>\n<p>Interakcja pomi\u0119dzy graczami odbywa si\u0119 na dw\u00f3ch podstawowych poziomach. Po pierwsze mamy oczywisto\u015b\u0107, czyli walk\u0119 o terytoria poprzez wystawianie namiot\u00f3w i uzyskiwanie przewag na kaflach. Do tego dochodzi ju\u017c ca\u0142kowicie bezpo\u015brednia interakcja negatywna, czyli ataki militarne \u2013 na szcz\u0119\u015bcie nie takie trywialne do przeprowadzenia, bo wymagaj\u0105ce zakupu odpowiednich kostek. Nawet przy zestawie kart technologii promuj\u0105cych walk\u0119 nie powinny zdominowa\u0107 rozgrywki. Trzeba te\u017c pami\u0119ta\u0107, \u017ce zawsze istnieje opcja przej\u0119cia terenu nieodwo\u0142alnie i na sta\u0142e poprzez wystawienie tam domu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-dice2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-795968\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-dice2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"766\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-dice2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-dice2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/dice-settlers-dice2-768x575.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>W naszej nowej osadzie<\/h4>\n<p>Podsumowania gier, w kt\u00f3rych nie ma jednego dominuj\u0105cego odkrywczego pomys\u0142u pisze si\u0119 trudniej \u2013 nie mo\u017cna zachwyci\u0107 si\u0119 detalem, trzeba spogl\u0105da\u0107 na ca\u0142o\u015b\u0107. A w <em>Dice Settlers<\/em> \u017caden z osobnych mechanizm\u00f3w nie jest sam w sobie innowacyjny \u2013 ka\u017cdy element ju\u017c gdzie\u015b widzieli\u015bmy. To, co sprawia, \u017ce gra dzia\u0142a tak dobrze, to ich sprawne i ca\u0142kiem \u015bwie\u017ce po\u0142\u0105czenie. Osadnicy z krwi i ko\u015bci sprawiaj\u0105 dzi\u0119ki temu wra\u017cenie gry, kt\u00f3ra nie jest kolejn\u0105 mutacj\u0105 znanych i przerobionych wielokrotnie rozwi\u0105za\u0144, ale nowym, bardzo satysfakcjonuj\u0105cym tworem. Rozgrywka w <em>Dice Settlers<\/em> jest dynamiczna, podejmujemy w niej sporo decyzji, mamy poczucie rozwoju, ale te\u017c i bezpo\u015bredniej rywalizacji z przeciwnikami. Jestem pod du\u017cym wra\u017ceniem tego, co uda\u0142o si\u0119 osi\u0105gn\u0105\u0107 projektantowi i prawd\u0119 m\u00f3wi\u0105c nie znajduj\u0119 w grze znacz\u0105cych wad, kt\u00f3re tonowa\u0142yby ten pozytywny odbi\u00f3r.<\/p>\n<p><em>Dice Settlers: Osadnicy z krwi i ko\u015bci<\/em> to jedna z lepszych gier, jakie mia\u0142em przyjemno\u015b\u0107 pozna\u0107 w przeci\u0105gu ostatniego roku i jedno z milszych zaskocze\u0144, jakie mnie spotka\u0142y.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na pude\u0142ku Dice Settlers odnale\u017a\u0107 mo\u017cna logo dw\u00f3ch wydawnictw. Jedno z nich to Board &amp; Dice (po\u0142\u0105czone od niedawna z NSKN Games). Wydawnictwa, kt\u00f3rych dzia\u0142alno\u015b\u0107 \u015bledzi\u0142em z uwag\u0105 i sympati\u0105, ale gdyby kto\u015b zapyta\u0142 mnie wprost o konkretny, najwi\u0119kszy ich hit, kt\u00f3ry szczeg\u00f3lnie przypad\u0142 mi do gustu, mia\u0142bym z tym niejaki problem. By\u0107 mo\u017ce ujawni\u0119 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":795963,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-795443","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/795443","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=795443"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/795443\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/795963"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=795443"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=795443"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=795443"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=795443"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}