{"id":795568,"date":"2019-08-01T10:00:00","date_gmt":"2019-08-01T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=795568"},"modified":"2019-08-08T09:53:22","modified_gmt":"2019-08-08T07:53:22","slug":"blackout-hong-kong-brac-w-ciemno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2019\/08\/01\/blackout-hong-kong-brac-w-ciemno\/","title":{"rendered":"Blackout: Hong Kong &#8211; bra\u0107 w ciemno?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/blackout-hong-kong.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-793634 alignleft\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/blackout-hong-kong-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/blackout-hong-kong-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/blackout-hong-kong-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/blackout-hong-kong-768x769.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/blackout-hong-kong-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/blackout-hong-kong.jpg 899w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><em>Alexander Pfister p<\/em>otrafi robi\u0107 naprawd\u0119 dobre gry i to na dodatek nie na jedno kopyto tylko z zupe\u0142nie r\u00f3\u017cnymi mechanikami i skierowane do r\u00f3\u017cnego typu odbiorc\u00f3w. <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/07\/28\/great-western-trail\/\"><strong><em>Great Western Trail<\/em><\/strong><\/a> czy <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/03\/10\/mombasa-tylko-dla-graczy-o-mocnych-nerwach\/\"><strong><em>Mombasa<\/em> <\/strong><\/a>zadowol\u0105 najbardziej wytrawnych graczy szukaj\u0105cych prawdziwych wyzwa\u0144 intelektualnych i skomplikowanych wielowymiarowych \u0142amig\u0142\u00f3wek. <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/06\/27\/wyspa-skye\/\"><strong><em>Wyspa Skye<\/em> <\/strong><\/a>i <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/12\/15\/broom-service-najbardziej-szalone-czarownice-jakie-widzialem\/\"><strong><em>Broom Service<\/em> <\/strong><\/a>(obie to laureaci nagrody <em>Kennerspiel des Jahres<\/em>) skierowane s\u0105 do graczy rodzinnych i mog\u0105 stanowi\u0107 wy\u015bmienite\u00a0 pozycje drugiego kroku. Z kolei\u00a0 <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/04\/30\/port-royal\/\"><strong><em>Port Royal<\/em> <\/strong><\/a>to idealna karcianka na podr\u00f3\u017c czy wakacje \u2013 kompaktowa,\u00a0 prosta, dobrze nadaj\u0105ca si\u0119 do zainteresowania plansz\u00f3wkami nowych graczy. \u00a0A gdzie si\u0119 w tym wszystkim mie\u015bci <strong>Blackout: Hong Kong<\/strong> \u2013 nowy tytu\u0142 tego autora wydany w Polsce przez <em>Lacerta<\/em>?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Z pewno\u015bci\u0105 <em>Blackout: Hong Kong<\/em> to tytu\u0142 pokroju <em>GWT<\/em> czy <em>Mombasy<\/em> \u2013 ci\u0119\u017cki, skomplikowany, przeznaczony dla zaawansowanych graczy. Mamy w nim sporo zasad (pierwsze t\u0142umaczenie gry zaj\u0119\u0142o mi oko\u0142o 45 minut), mas\u0119 decyzji i mn\u00f3stwo niuans\u00f3w, kt\u00f3re potrafi\u0105 mocno wp\u0142yn\u0105\u0107 na rozgrywk\u0119. Parti\u0119 mamy podzielon\u0105 na rundy, w kt\u00f3rych gracze wykonuj\u0105 kolejno siedem nast\u0119puj\u0105cych po sobie krok\u00f3w.<\/p>\n<p>Najpierw wi\u0119c <strong>za pomoc\u0105 ko\u015bci ustalamy<\/strong> jakie <strong>surowce<\/strong> b\u0119dziemy mogli zdoby\u0107 w danej rundzie oraz <strong>wybieramy ochotnik\u00f3w i specjalist\u00f3w<\/strong>, kt\u00f3rych wykorzystamy. Kiedy wszyscy gracze ju\u017c to zrobi\u0105 <strong>odpalamy akcje<\/strong> przygotowane na t\u0119 rund\u0119. Ochotnicy przynosz\u0105 nam surowce, a specjali\u015bci zapewniaj\u0105 specjalne akcje, jak wymiana surowc\u00f3w na pieni\u0105dze, znaczniki GPS u\u0142atwiaj\u0105ce zwiad czy w ko\u0144cu leczenie wsp\u00f3\u0142towarzysz\u00f3w znajduj\u0105cych si\u0119 w szpitalu.<\/p>\n<p>Kolejnym krokiem jest <strong>realizacja zada\u0144<\/strong>, kt\u00f3ra najcz\u0119\u015bciej wi\u0105\u017c\u0105 si\u0119 z odrzuceniem okre\u015blonej kombinacji surowc\u00f3w, ale mog\u0105 te\u017c wymaga\u0107 np. posiadania odpowiedniego uk\u0142adu kart w kolumnie czy odpowiedniego rodzaju znacznik\u00f3w zwiadu. Zadania, jakie wykonujemy przedstawione s\u0105 na kartach, kt\u00f3re w momencie realizacji celu trafiaj\u0105 na nasz\u0105 r\u0119k\u0119 lub do odpowiedniego obszaru zrealizowanych misji nad nasz\u0105 planszetk\u0105 (dzi\u0119ki czemu b\u0119d\u0105 pozwala\u0107 nam na wykonanie specjalnej akcji w si\u00f3dmym etapie rundy). Realizacja zadania pozwala nam te\u017c ustawi\u0107 na mapie nasz posterunek, co jest o tyle wa\u017cne, \u017ce zamykane dzi\u0119ki temu obszary stanowi\u0105 jeden z istotniejszych sposob\u00f3w punktowania w grze.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-795568'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-2.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-2.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-2.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-2-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-3.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-3.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-3.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-3-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-3-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Po etapie realizacji zada\u0144 mo\u017cemy naszych ludzi (ale tylko tych, kt\u00f3rzy zostali nam na r\u0119ce) wys\u0142a\u0107 na <strong>zwiad<\/strong>. Najpierw wybieramy obszar, w kt\u00f3rym zwiad b\u0119dzie si\u0119 odbywa\u0142, a nast\u0119pnie ekip\u0119, kt\u00f3ra tego zwiadu dokona. Udany zwiad przynosi nam nagrody w postaci punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa lub okre\u015blonych surowc\u00f3w. Dodatkowo zdobyte \u017cetony zwiadu dadz\u0105 nam punkty zwyci\u0119stwa na koniec rozgrywki lub mog\u0105 nam u\u0142atwi\u0107 kolejne zwiady w przysz\u0142o\u015bci. Niestety po zako\u0144czeniu zwiadu jeden (losowy) jego uczestnik trafia do szpitala i do czasu jego wyleczenia nie b\u0119dziemy mogli korzysta\u0107 z jego zdolno\u015bci.<\/p>\n<p>Nast\u0119pnym etapem jest <strong>kupno nowych kart<\/strong> z wystawki. Zakupiona karta (niezale\u017cnie od tego czy jest to ochotnik, specjalista czy plan naprawczy) nie trafia jednak na nasz\u0105 r\u0119k\u0119, a do obszaru realizacji misji. Z takiej karty b\u0119dziemy mogli skorzysta\u0107 dopiero po wykonaniu przedstawionego na niej zadania (<em>vide<\/em> krok 2).<\/p>\n<p>Po tym etapie nast\u0119puje faza <strong>porz\u0105dkowania<\/strong>, w kt\u00f3rej odrzucamy karty z wystawki (opcjonalnie te\u017c jedn\u0105 z misji znajduj\u0105cych si\u0119 na naszej planszetce) oraz musimy sprzeda\u0107 surowce ulegaj\u0105ce \u0142atwemu zepsuciu (ry\u017c i wod\u0119). Co wa\u017cne \u2013 zagrane przez nas karty, w tym etapie, nie wracaj\u0105 na nasz\u0105 r\u0119k\u0119 (b\u0119d\u0105 to mog\u0142y zrobi\u0107 &#8211; pod pewnymi warunkami &#8211; w etapie si\u00f3dmym).<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-795568'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-4.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-4.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-4.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-4-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-4-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-5.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-5.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-5.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-5-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-5-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Sz\u00f3sta faza to wspomniana wcze\u015bnie faza <strong>zamykania dzielnic<\/strong>. Mo\u017cemy wtedy zamkn\u0105\u0107 dan\u0105 dzielnic\u0119, o ile pierwsi ustawimy nasze posterunki na wszystkich punktach kontrolnych wok\u00f3\u0142 niej. Na zabezpieczonej przez nas dzielnicy ustawiamy domek, odblokowuj\u0105c tym samym jedna z naszych akcji specjalnych. Dodatkowo wszyscy gracze (zar\u00f3wno my jak i przeciwnicy) dostaj\u0105 punkty zwyci\u0119stwa w zale\u017cno\u015bci od liczby posterunk\u00f3w, kt\u00f3re wok\u00f3\u0142 zamykanej dzielnicy wstawili.<\/p>\n<p>Ostatnim etapem w rundzie jest <strong>dobieranie kart<\/strong> na r\u0119k\u0119 i <strong>odpalanie akcji specjalnych<\/strong>. System ten przypomina rozwi\u0105zanie zastosowanie wcze\u015bniej w <em>Mombasie<\/em>. Ot\u00f3\u017c karty, kt\u00f3re zagrywamy w pierwszym etapie uk\u0142adamy w kolumnach (najpierw 3 potem \u2013 je\u017celi zrealizujemy specjalne zadanie \u2013 w 4), jedna na drugiej. Kolumny pozostaj\u0105 przy naszej planszetce do momentu a\u017c w si\u00f3dmym etapie kt\u00f3rej\u015b rundy nie zostanie nam na r\u0119ce 4 lub mniej kart. W\u00f3wczas dobieramy na r\u0119k\u0119 wszystkie karty z kolumny, w kt\u00f3rej le\u017cy ich najwi\u0119cej. Dodatkowo, bezpo\u015brednio po dobraniu kart (ale tylko je\u015bli to uczynili\u015bmy) mo\u017cemy wykona\u0107 dowoln\u0105 liczb\u0119 naszych odblokowanych akcji specjalnych (przypominam, \u017ce te pozyskujemy zamykaj\u0105c dzielnice, albo realizuj\u0105c zadania z planu awaryjnego lub plan\u00f3w naprawczych).<\/p>\n<p>Po wykonaniu tej czynno\u015bci przez ostatniego gracza przechodzimy do nowej rundy. Partia ko\u0144czy si\u0119 w momencie, kiedy nie b\u0119dziemy mogli uzupe\u0142ni\u0107 ju\u017c wystawki o nowe karty misji (w\u00f3wczas po zako\u0144czeniu tej rundy gramy jeszcze jedn\u0105 &#8211; ostatni\u0105).<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-3 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-3 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-3' class='gallery-images gallery galleryid-795568'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-8.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-8.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-8.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-8-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-8-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-8-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-7.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-7.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-7.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-7-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-7-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-7-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Mimo tego dosy\u0107 obszernego opisu, jest to tylko og\u00f3lny zarys zasad, bo gra posiada jeszcze sporo niuans\u00f3w, niezb\u0119dnych do prowadzenia rozgrywki. Nic wi\u0119c dziwnego, \u017ce nawet mocno ograne osoby pocz\u0105tkowe ruchy b\u0119d\u0105 wykonywa\u0142y nieco po omacku, a niekiedy b\u0119d\u0105 o niekt\u00f3rych regu\u0142ach\u00a0 zapomina\u0142y i przy swoich decyzjach b\u0119d\u0105 pomija\u0142y istotne dla ich podj\u0119cia elementy. Wbrew jednak moim pocz\u0105tkowym obawom, gra dosy\u0107 szybko robi si\u0119 p\u0142ynna, a wszystkie zasady staj\u0105 si\u0119 na tyle intuicyjne i sp\u00f3jne, \u017ce ju\u017c po pierwszej partii by\u0142em w stanie (nawet po kilku tygodniach) gr\u0119 wyt\u0142umaczy\u0107 nowym graczom bez ponownego korzystania z instrukcji. To dobrze, \u017ce<strong> zasady mimo swojej mnogo\u015bci, s\u0105 sp\u00f3jne i relatywnie \u0142atwe do ogarni\u0119cia<\/strong>, poniewa\u017c gra pokazuje swoje lepsze oblicze dopiero, kiedy b\u0119dziemy w stanie w pe\u0142ni wykorzysta\u0107 jej mo\u017cliwo\u015bci.<\/p>\n<p>Cz\u0119sto zdarza mi si\u0119 pisa\u0107, \u017ce gra daje mo\u017cliwo\u015b\u0107 podj\u0119cia du\u017cej liczby decyzji, przyjmuj\u0105c pod\u015bwiadomie, \u017ce du\u017co \u2013 w zale\u017cno\u015bci od typu gry \u2013 to jest 5 do 10 na rund\u0119. Tym razem policzy\u0142em i wysz\u0142o mi, \u017ce w <em>Blackout: Hong Kong<\/em> <strong>w jednej rundzie przyjdzie mi podj\u0105\u0107 do 23\u00a0 r\u00f3\u017cnych decyzji<\/strong>, a niekt\u00f3re b\u0119d\u0105 mia\u0142y jeszcze swoje warianty. Wiadomo, jedne s\u0105 drobniejsze, inne istotniejsze, w niekt\u00f3rych rundach nie podejmiemy te\u017c cz\u0119\u015bci z nich. Sama liczba jednak robi du\u017ce wra\u017cenie. Co wa\u017cne nawet tak banalna czynno\u015b\u0107 jak wy\u0142o\u017cenie karty do kolumny mo\u017ce mie\u0107 bardzo istotne znaczenie w przysz\u0142o\u015bci, bo mo\u017cemy w ten spos\u00f3b zablokowa\u0107 na d\u0142u\u017cszy lub kr\u00f3tszy czas jak\u0105\u015b kluczow\u0105 kart\u0119.<\/p>\n<p><strong>Du\u017co jest te\u017c sposob\u00f3w zdobywania punkt\u00f3w<\/strong>. To z kolei pozwala ka\u017cdemu wybra\u0107 swoj\u0105 drog\u0119 do zwyci\u0119stwa. Jedni zdobywaj\u0105 punkty g\u0142\u00f3wnie przez zamykanie dzielnic, inni przez kupowanie wysoko punktowanych kart, kolejni natomiast przez zbieranie r\u00f3\u017cnorodnych \u017ceton\u00f3w zwiadu. Co istotne, na pierwszy i drugi rzut oka wyda\u0142y mi si\u0119 one bardzo dobrze zbalansowane bo mimo, i\u017c w pierwszej partii (czteroosobowej) ka\u017cdy poszed\u0142 swoj\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 to wyniki by\u0142y w miar\u0119 wyr\u00f3wnane (136-132-132-130). W drugiej rozgrywce (dwuosobowej) by\u0142o jeszcze bli\u017cej, bo do remisu zabrak\u0142o 1 punktu (ostatecznie 78-77), ale tutaj strategie wyda\u0142y mi si\u0119 bardziej zbli\u017cone, chocia\u017c budowane by\u0142y r\u00f3\u017cnymi drogami.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-4 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-4 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-4 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-4 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-4' class='gallery-images gallery galleryid-795568'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-6.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-6.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-6.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-6-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-6-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-1.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-1.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Tak ogromna liczba mo\u017cliwo\u015bci powinna zachwyci\u0107 zagorza\u0142ych eurograczy, ma jednak te\u017c swoj\u0105 cen\u0119. Spora liczba os\u00f3b mo\u017ce si\u0119 od tej gry odbi\u0107 ju\u017c na etapie t\u0142umaczenia regu\u0142. Inni mog\u0105 zrezygnowa\u0107 z kolejnych rozgrywek ju\u017c po pierwszej partii. Tych drugich <strong>mo\u017ce zniech\u0119ci\u0107 nie tylko poziom skomplikowania gry, ale i te\u017c czas rozgrywki<\/strong>, kt\u00f3ry podczas pierwszej partii rozgrywanej w pe\u0142nym sk\u0142adzie przekroczy\u0142 3 i p\u00f3\u0142 godziny.<\/p>\n<p><strong>Gra, jak na euro posiada ca\u0142kiem sporo interakcji<\/strong>. G\u0142\u00f3wn\u0105 role odgrywa tu oczywi\u015bcie zajmowanie posterunk\u00f3w. Co prawda nie blokujemy w ten spos\u00f3b punkt\u00f3w kontrolnych przeciwnikom, ale mo\u017cemy zdoby\u0107 dzi\u0119ki temu spor\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa za obecno\u015b\u0107 w dzielnicach zabezpieczanych przez innych graczy. Reszta interakcji zamyka si\u0119 w, typowym dla wielu gier, wy\u015bcigu po karty \/ \u017cetony, ale i tu zawarty jest ciekawy aspekt polegaj\u0105cy na obni\u017cenia kosztu zakupywanych kart w zale\u017cno\u015bci od ich liczby znajduj\u0105cej si\u0119 w danym rz\u0119dzie. Niekiedy wi\u0119c warto odpu\u015bci\u0107 sobie zakup karty w danym momencie, po to \u017ceby po chwili kupi\u0107 j\u0105 taniej, o ile pozostanie ona dost\u0119pna, a inne karty z tego rz\u0119du zostan\u0105 wykupione.<\/p>\n<p>Rozgrywk\u0119 rozpoczynamy z takimi samymi zestawami kart specjalist\u00f3w i ochotnik\u00f3w, jedynie pocz\u0105tkowe zadania i plany awaryjne graczy r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 szczeg\u00f3\u0142ami, jednak na tyle drobnymi, \u017ce trudno by tu m\u00f3wi\u0107 o asymetryczno\u015bci rozgrywki. <strong>Losowo\u015b\u0107 w samej grze wyst\u0119puje przede wszystkim w u\u0142o\u017ceniu kart zada\u0144, roz\u0142o\u017ceniu \u017ceton\u00f3w zwiadu i dystrybucji surowc\u00f3w na kostkach<\/strong>. Jak mawia\u0142 jednak klasyk \u2013 warunki dla wszystkich stron s\u0105 takie same i nie wydaje mi si\u0119, \u017ceby w ostatecznym rozrachunku ten aspekt rozgrywki by\u0142 krzywdz\u0105cy dla kt\u00f3rego\u015b z graczy.<\/p>\n<p>Moje partie rozgrywa\u0142em w sk\u0142adzie dwu i czteroosobowym. Wad\u0105 pe\u0142nego sk\u0142adu mo\u017ce by\u0107 przede wszystkim czas rozgrywki, bo ro\u015bnie on proporcjonalnie do liczby graczy. Dodatkowo w fazie kupna nowych kart misji trudniej co\u015b zaplanowa\u0107, bo upatrzone karty mog\u0119 nie doczeka\u0107 naszej kolejki. Wad\u0105 sk\u0142adu dwuosobowego jest ma\u0142a interakcja na mapie co z kolei ogranicza nieco mo\u017cliwo\u015bci strategicznego planowania rozmieszczenia posterunk\u00f3w. <strong>Ostatecznie spo\u015br\u00f3d tych dw\u00f3ch opcji wybra\u0142bym sk\u0142ad czteroosobowy<\/strong>, bardzo ciekawy jestem jednak rozgrywki w trzech graczy, kt\u00f3r\u0105 BGG wskazuje jako wariant dla B:HK optymalny.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-5 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-5 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-5 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-5 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-5' class='gallery-images gallery galleryid-795568'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-9.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-9.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-9.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-9-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-9-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-9-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-10.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-10.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-10.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-10-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-10-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blackout-10-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p><strong>Grafiki w grze nie porywaj\u0105<\/strong>, co zreszt\u0105 wida\u0107 (mam nadziej\u0119) na za\u0142\u0105czonych zdj\u0119cia. <strong>Nie widz\u0119 natomiast problem\u00f3w z czytelno\u015bci\u0105<\/strong>, kt\u00f3ry podobno wyst\u0119powa\u0142 w pierwotnej szacie graficznej. W wykonaniu gry mi\u0119dzynarodowy wydawca zaliczy\u0142 natomiast spor\u0105 wtop\u0119 umieszczaj\u0105c b\u0142\u0119dne oznaczenie na a\u017c 5 kartach z talii. Na szcz\u0119\u015bcie <em>Lacerta<\/em> ju\u017c poinformowa\u0142a, \u017ce o planowanym wydruku poprawionych kart.<\/p>\n<p>Jakbym mia\u0142 da\u0107 ocen\u0119 na t\u0119 chwil\u0119 to by\u0142oby to mocne <strong>osiem na dziesi\u0119\u0107<\/strong>. By\u0142aby to jednak ocena wra\u017ce\u0144 z zaledwie dw\u00f3ch pierwszych partii, a to na tak szeroki i wieloaspektowy tytu\u0142 to zdecydowanie za ma\u0142o. Wnioski, jakie uda\u0142o mi si\u0119 wyci\u0105gn\u0105\u0107 ju\u017c teraz s\u0105 nast\u0119puj\u0105ce.<\/p>\n<p><em>Blackout: Hong Kong<\/em> to gra o dosy\u0107 skomplikowanych zasadach, kt\u00f3re z pocz\u0105tku mog\u0105 wydawa\u0107 si\u0119 trudne do przyswojenia, szybko jednak staj\u0105 si\u0119 sp\u00f3jne i intuicyjne,\u00a0 Mimo tego B:HK pozostaje gr\u0105 zdecydowanie nie jest gr\u0105 dla ka\u017cdego. Tych kt\u00f3rych nie odstraszy\u0142a sama liczba regu\u0142 mo\u017ce zniech\u0119ci\u0107 d\u0142uga i wymagaj\u0105ca ci\u0105g\u0142ego skupienia rozgrywka. Z tego te\u017c powodu wydaje mi si\u0119, \u017ce B:HK znajdzie fan\u00f3w przede wszystkim w\u015br\u00f3d zaawansowanych eurograczy, gustuj\u0105cych w takich tytu\u0142ach jak <em>Mombasa, GWT, Terra Mystica<\/em> czy <em>Tzolkin<\/em>. Znajd\u0105 oni w B:HK kilka znany, ciekawie po\u0142\u0105czonych mechanik (jak chocia\u017cby <em>deck building<\/em>, <em>set collection<\/em> czy <em>area influence<\/em>), mo\u017cliwo\u015b\u0107 realizowania r\u00f3\u017cnych strategii i szukania balansu pomi\u0119dzy poszczeg\u00f3lnymi \u017ar\u00f3d\u0142ami punktowania, a tak\u017ce ca\u0142\u0105 mas\u0119 drobnych, lecz zgrabnie ze sob\u0105 skomponowanych decyzji. Moim zdaniem dla tych graczy <em>Blackout: Hongkong<\/em> jest pozycj\u0105 obowi\u0105zkow\u0105 co najmniej do sprawdzenia. A je\u017celi nie macie gdzie sprawdzi\u0107 to nawet zaryzykowa\u0142bym kupno B:HK <em>(nomen omen)<\/em> w ciemno, o ile jeste\u015bcie gotowi na czasoch\u0142onn\u0105 i mocno absorbuj\u0105c\u0105 umys\u0142owo rozgrywk\u0119.<\/p>\n<h5><div class=\"clear\"><\/div><div class=\"divider\"><\/div><\/h5>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/?s=50&#038;d=mm&#038;r=g\" width=\"50\" height=\"50\" alt=\"Avatar\" class=\"avatar avatar-50wp-user-avatar wp-user-avatar-50 alignleft photo avatar-default \" \/>\n<h5><strong>Ink:<\/strong><\/h5>\n<p>Blackout to taka stereotypowa gra dla graczy. Brzydka jak noc (c\u00f3\u017c za subtelna dwuznaczno\u015b\u0107), bo przecie\u017c gracze nie patrz\u0105 na obrazki (zastrze\u017cenie &#8211; gra\u0142em w wersj\u0119 eggertspiele, a nie Lacerty). Ma\u0142o przyst\u0119pna na pierwszy rzut oka &#8211; oczywi\u015bcie gracz bez mrugni\u0119cia okiem \u0142yknie te deckbuildingi i kolumny kart (szczeg\u00f3lnie, je\u015bli gra\u0142 wcze\u015bniej w Mombas\u0119), ale wzdraga\u0142bym si\u0119 t\u0142umaczy\u0107 Blackout w towarzystwie rodzinnym. Ale jak\u017ce przyjemnie dzia\u0142a, jak satysfakcjonuj\u0105co si\u0119 zaz\u0119bia. I jeszcze oryginalny temat &#8211; co\u015b, co mnie zawsze cieszy, nawet je\u015bli sama gra nie jest szalenie tematyczna. Nie da si\u0119 ukry\u0107, \u017ce &#8220;mister Pfister&#8221; ju\u017c dawno trafi\u0142 u mnie do ekstraklasy projektant\u00f3w, kt\u00f3rych ka\u017cde kolejne dziecko trafia na radar, na st\u00f3\u0142, a potem najpewniej na p\u00f3\u0142k\u0119. Tak jest i tym razem (chocia\u017c nad ostatnim krokiem dopiero pracuj\u0119).<\/p>\n<h5><strong><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_20190725_221525_1-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-795602\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_20190725_221525_1-1-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_20190725_221525_1-1-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_20190725_221525_1-1-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_20190725_221525_1-1-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_20190725_221525_1-1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/strong><\/h5>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/cc0ee19dc9fd82d531967d0ea7c29ee9c1d090c40cb8d2c602d11d2dc01704a5?s=50&#038;d=mm&#038;r=g\" width=\"50\" height=\"50\" alt=\"Avatar\" class=\"avatar avatar-50wp-user-avatar wp-user-avatar-50 alignleft photo avatar-default \" \/>\n<h5><strong>Pingwin:<\/strong><\/h5>\n<p>&#8220;<em>Nawet mocno ograne osoby pocz\u0105tkowe ruchy b\u0119d\u0105 wykonywa\u0142y nieco po omacku, a niekiedy b\u0119d\u0105 o niekt\u00f3rych regu\u0142ach\u00a0 zapomina\u0142y i przy swoich decyzjach b\u0119d\u0105 pomija\u0142y istotne dla ich podj\u0119cia elementy<\/em>&#8220;. To zdecydowanie o mnie :). Po wys\u0142uchaniu zasad poczu\u0142am si\u0119 \u017adziebko przyt\u0142oczona i od razu w pierwszej rundzie pope\u0142ni\u0142am kardynalny b\u0142\u0105d. Co nie przeszkodzi\u0142o mi wygra\u0107 ;), a wi\u0119c wiemy przynajmniej jedno: gra wybacza b\u0142\u0119dy&#8230; I prawd\u0105 jest r\u00f3wnie\u017c to, \u017ce po pierwszej rundzie wszystko zacz\u0119\u0142o mi si\u0119 w g\u0142owie uk\u0142ada\u0107 a rozgrywka przyspieszy\u0142a i zacz\u0119\u0142a post\u0119powa\u0107 do\u015b\u0107 p\u0142ynnie. Bardzo du\u017co zmiennych, kt\u00f3re na siebie wp\u0142ywaj\u0105, mrowie decyzji, wiele dr\u00f3g do zwyci\u0119stwa i &#8230; d\u0142ugi czas gry. Brzmi \u015bwietnie&#8230; a mimo to kompletnie nie przypad\u0142a mi do gustu. Jest <strong>brzydka<\/strong>, ma <strong>zero klimatu<\/strong> (w og\u00f3le nie wiem co robi\u0142am, podobno ratowa\u0142am Hongkong przed katastrof\u0105 braku pr\u0105du elektrycznego) i jedyna jasna gwiazda na firnamencie to <strong>ciekawe uj\u0119cie deckbuildingu<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_20190725_231106.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-795603\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_20190725_231106-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_20190725_231106-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_20190725_231106-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_20190725_231106-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_20190725_231106.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>I w zasadzie do tej pory nie jestem do ko\u0144ca pewna dlaczego mi si\u0119 nie podoba, bo ani abstrakcyjno\u015b\u0107 mnie nie odrzuca (bardzo lubi\u0119 gry cho\u0107by Reinera Knizi, gdzie temat jest szyty na kolanie, a nawet kompletnie abstrakcyjne logiczne gry), ani ciemno\u015b\u0107 (widz\u0119 ciemno\u015b\u0107 ;)) te\u017c nie jest przeszkod\u0105 sam\u0105 w sobie, bo wydaje mi si\u0119, \u017ce potrafi\u0119 doceni\u0107 surowe pi\u0119kno, ani d\u0142ugo\u015b\u0107 gry (Dominant Species, czy Ascendancy, nie wspominaj\u0105c ju\u017c o T.I.M.E Stories &#8211; trwaj\u0105 jeszcze d\u0142u\u017cej). By\u0107 mo\u017ce gwo\u017adziem do trumny sta\u0142o si\u0119 poczucie, \u017ce m\u00f3j <strong>silniczek<\/strong>, po tak d\u0142ugiej rozgrywce powinien by\u0107 &#8230; silny \ud83d\ude42 i sprawnie dzia\u0142aj\u0105cy, powinnam m\u00f3c zrobi\u0107 w ko\u0144cowej rundzie gry o wiele wi\u0119cej ni\u017c na pocz\u0105tku, a &#8230; wcale tak nie by\u0142o. Zdobywa\u0142am niewiele wi\u0119cej surowc\u00f3w, nie mieli\u015bmy te\u017c (ani ja, ani Ginet) wyj\u0105tkowo spektakularnych combo, a nasza rozgrywka bardziej przypomina\u0142a m\u0119czenie bu\u0142y. Nic nie zapad\u0142o w moj\u0105 pami\u0119\u0107, ani nie przyprawi\u0142o mnie o szybsze bicie serca czy blysk w oku. By\u0107 mo\u017ce pope\u0142nia\u0142am b\u0142\u0119dy, by\u0107 mo\u017ce da si\u0119 to wszystko wyci\u0105gn\u0105\u0107 z Hongkongu, ale ja si\u0119 ju\u017c chyba tego nie dowiem, bo jako\u015b nie ci\u0105gnie mnie do powt\u00f3rki.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alexander Pfister potrafi robi\u0107 naprawd\u0119 dobre gry i to na dodatek nie na jedno kopyto tylko z zupe\u0142nie r\u00f3\u017cnymi mechanikami i skierowane do r\u00f3\u017cnego typu odbiorc\u00f3w. Great Western Trail czy Mombasa zadowol\u0105 najbardziej wytrawnych graczy szukaj\u0105cych prawdziwych wyzwa\u0144 intelektualnych i skomplikowanych wielowymiarowych \u0142amig\u0142\u00f3wek. Wyspa Skye i Broom Service (obie to laureaci nagrody Kennerspiel des Jahres) &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1782,"featured_media":793634,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-795568","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/795568","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=795568"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/795568\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/793634"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=795568"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=795568"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=795568"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=795568"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}