{"id":796145,"date":"2019-08-23T10:00:00","date_gmt":"2019-08-23T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=796145"},"modified":"2019-08-23T01:42:56","modified_gmt":"2019-08-22T23:42:56","slug":"century-nowy-swiat-godny-koniec-trylogii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2019\/08\/23\/century-nowy-swiat-godny-koniec-trylogii\/","title":{"rendered":"Century: Nowy \u015awiat &#8211; godny koniec trylogii?"},"content":{"rendered":"<p><strong><em><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/century-nowy-swiat.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-796224 alignleft\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/century-nowy-swiat-138x200.jpg\" alt=\"\" width=\"138\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/century-nowy-swiat-138x200.jpg 138w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/century-nowy-swiat.jpg 619w\" sizes=\"auto, (max-width: 138px) 100vw, 138px\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/06\/15\/century-korzenny-szlak\/\">Century: Korzenny Szlak<\/a><\/em> <\/strong>mia\u0142 swoje 5 minut (w 2018 r. zosta\u0142 nawet nominowany do nagrody <em>Planszowa Gra Roku dla Ca\u0142ej Rodziny<\/em>). No\u015bne has\u0142o Splendor-killera przyci\u0105gn\u0119\u0142o wielu graczy, a prosta i grywalna mechanika zapewni\u0142a grze dobre opinie. Tak du\u017cego sukcesu nie powt\u00f3rzy\u0142a ju\u017c druga cz\u0119\u015b\u0107 serii &#8211; <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2018\/10\/24\/century-cuda-wschodu-czy-rzeczywiscie-takie-cuda\/\"><strong><em>Century: Cuda Wschodu<\/em><\/strong><\/a>. Gra, mimo dobrych opinii recenzent\u00f3w (w tym naszej), przemkn\u0119\u0142a bez -wi\u0119kszego echa. Nie pomog\u0142a tutaj specjalnie, reklamowana\u00a0 jako nowatorskie rozwi\u0105zanie, mo\u017cliwo\u015b\u0107 \u0142\u0105czenia obu cz\u0119\u015bci w jednej rozgrywce. Teraz przysz\u0142a w ko\u0144cu pora na ostatni rozdzia\u0142 trylogii \u2013 <strong>Century: Nowy \u015awiat<\/strong>.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>O ile pierwszy Century by\u0142 karciank\u0105, a drugi gr\u0105 kafelkow\u0105, o tyle trzeci jest <em>worker placementem. <\/em>Fabularnie gra przenosi nas do XVI-wiecznej Ameryki gdzie wcielamy si\u0119 w rol\u0119 osadnik\u00f3w, kt\u00f3rzy uprawiaj\u0105 kukurydz\u0119 i tyto\u0144, poluj\u0105 na zwierzyn\u0119 dla mi\u0119sa i futer oraz handluj\u0105 z miejscow\u0105 ludno\u015bci\u0105 wymieniaj\u0105c jedne towary na drugie.<\/p>\n<p>W grze znajdziemy bardzo du\u017co nawi\u0105za\u0144 do serii, ale te\u017c i sporo nowo\u015bci.<\/p>\n<p>Mamy wi\u0119c z jednej strony gradacj\u0119 surowc\u00f3w (kukurydza -&gt; mi\u0119so -&gt; tyto\u0144 -&gt; futra), mamy akcje zapewniaj\u0105ce otrzymanie surowc\u00f3w, podwy\u017cszenie ich poziomu czy zamian\u0119 jednych towar\u00f3w na drugie, mamy karty kupowane za surowce i przynosz\u0105ce punkty zwyci\u0119stwa, mamy podobny warunek ko\u0144ca rozgrywki, w ko\u0144cu mamy identyczn\u0105 szat\u0119 graficzn\u0105 i wykonanie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1579.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-796214 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1579.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1579.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1579-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1579-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1579-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Najwi\u0119ksz\u0105 nowo\u015bci\u0105 gry jest z pewno\u015bci\u0105 <strong>mechanika <em>worker placement.<\/em><\/strong> Akcje nie s\u0105 tu wskazane na kartach lecz na polach, kt\u00f3re mo\u017cemy zaj\u0105\u0107 naszymi robotnikami. Pola te nie s\u0105 ca\u0142kowicie blokowane, bo mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107\u00a0 przebicia przeciwnik\u00f3w wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 robotnik\u00f3w, \u017ceby wykona\u0107 dan\u0105 akcj\u0119 (nie mo\u017cemy jedynie przebi\u0107 samych siebie).<\/p>\n<p>Kolejn\u0105 nowo\u015bci\u0105 jest <strong><em>set collection<\/em><\/strong> i zwi\u0105zane z tym <strong>dodatkowe \u017ar\u00f3d\u0142a punktowania<\/strong>. Ot\u00f3\u017c w trakcie gry mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 nabycia trzech kafelk\u00f3w bonusowych, kt\u00f3re wska\u017c\u0105 nam za co b\u0119dziemy dodatkowo punktowa\u0107 na koniec. A punktowa\u0107 mo\u017cemy za robotnik\u00f3w lub za uzbierane symbole (ewentualnie pary symboli). Symbole te pozyskujemy wraz z kartami, kt\u00f3re kupujemy, ewentualnie na skutek odblokowania niekt\u00f3rych p\u00f3l akcji.<\/p>\n<p>Inn\u0105 ciekaw\u0105 nowo\u015bci\u0105 s\u0105 <strong>przywileje wprowadzona przez pozyskiwane przez nas karty.<\/strong> Ot\u00f3\u017c obecnie nowa karta to nie tylko punkty zwyci\u0119stwa, to te\u017c wspomniane symbole oraz mo\u017cliwo\u015bci, kt\u00f3re zyskuje graj\u0105cy po zakupie karty. Przywilejami takimi mog\u0105 by\u0107 np. pozyskanie nowych robotnik\u00f3w, dodatkowy surowiec uzyskiwany na okre\u015blonym typie p\u00f3l, odblokowanie nowego pola akcji i pozyskanie le\u017c\u0105cej na nim nagrody (ludzik, symbol, surowce) lub mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykonania danego rodzaju akcji mniejsz\u0105 liczb\u0105 robotnik\u00f3w.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1572.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-796213 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1572.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1572.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1572-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1572-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1572-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>A skoro ju\u017c o odblokowywaniu nowych akcji wspomnieli\u015bmy, to warto zauwa\u017cy\u0107, \u017ce <strong>pocz\u0105tkowo plansza gry jest ograniczona przez losowo rozstawiane podczas przygotowania nagrody<\/strong>. W momencie pozyskania karty punktacji uprawniaj\u0105cej nas do zdobycia nagrody mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 dobrania bonusu z dowolnego pola. A to rodzi natomiast ciekawy dylemat \u2013 wzi\u0105\u0107 jednorazow\u0105 nagrod\u0119 czy odblokowa\u0107 pole, z kt\u00f3rego potencjalnie b\u0119dziemy mogli skorzysta\u0107 wielokrotnie. Ale nie tylko my, bo i nasi przeciwnicy. A dodatkowo, poniewa\u017c ka\u017cdy z graczy mniej wi\u0119cej od po\u0142owy partii ma inny silniczek (jedni np. pobieraj\u0105 dodatkowe surowce na polach zbior\u00f3w, inni maj\u0105 zni\u017cki na polach polowania), to trzeba te\u017c uwa\u017ca\u0107, \u017ceby zgarniaj\u0105c nagrod\u0119 nie odblokowa\u0107 pola przydatnego w praktyce wy\u0142\u0105cznie naszym oponentom.<\/p>\n<p>Sama mechanika <em>worker placementu <\/em>przypomina nieco po\u0142\u0105czenie tej znanej z <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/07\/31\/uczta-dla-odyna-najesc-sie-puzzlami\/\"><strong><em>Uczty dla Odyna <\/em><\/strong><\/a>z t\u0105 kt\u00f3rej do\u015bwiadczymy w pocz\u0105tkowych rozdzia\u0142ach <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2019\/07\/10\/charterstone-eurokampania-we-dwoje\/\"><strong><em>Charterstone<\/em><\/strong><\/a>. Poszczeg\u00f3lne akcje wykonujemy bowiem r\u00f3\u017cn\u0105 liczb\u0105 ludzik\u00f3w, a p\u00f3l nie blokujemy \u2013 przeciwnik mo\u017ce nas\u00a0 wypchn\u0105\u0107, a wtedy nasi robotnicy wracaj\u0105 do nas i s\u0105 do ponownego wykorzystania (kiedy nie mamy ju\u017c pionk\u00f3w musimy po\u015bwi\u0119ci\u0107 tur\u0119 na odpoczynek i zgarni\u0119cia naszych <em>meepli<\/em> z planszy). Dzia\u0142a to bardzo fajnie, bo z jednej strony chcemy, \u017ceby wypychali nas inni, gdy\u017c wtedy nie tracimy czasu na odpoczynek, z drugiej jednak nieraz zale\u017cy nam na uniemo\u017cliwieniu wykonania jakiej\u015b akcji przez przeciwnika, a w\u00f3wczas zale\u017cy nam \u017ceby nie zdo\u0142a\u0142 on nas przebi\u0107.<\/p>\n<p>Tytu\u0142 przeznaczona jest dla od 2 do 4 os\u00f3b. W pe\u0142nym sk\u0142adzie pojawia\u0107 si\u0119 mog\u0105 typowe dla tego typu gier \u201eproblemy\u201d \u2013 kto\u015b podbierze nam kart\u0119 na kt\u00f3r\u0105 zbierali\u015bmy surowce, mamy problemy z zaplanowaniem akcji, bo nie wiemy na kt\u00f3re pola b\u0119dziemy w stanie postawi\u0107 nasze ludziki, mo\u017ce pojawia\u0107 si\u0119 te\u017c <em>downtime<\/em> zwi\u0105zany z trudno\u015bci\u0105 w opracowaniu d\u0142ugofalowej strategii. Na dwie osoby da si\u0119 wi\u0119cej zaplanowa\u0107, rzadziej jednak te\u017c wypychamy ludziki przeciwnik\u00f3w, przez co nieco omija jedno z ciekawszych rozwi\u0105za\u0144 gry, jakim jest blokowanie p\u00f3l, o kt\u00f3rym pisa\u0142em powy\u017cej. <strong>Mi osobi\u015bcie bardziej podoba\u0142y si\u0119 partie trzy- i czteroosobowe<\/strong>, i nie przeszkadza\u0142 mi w og\u00f3le ani taktyczny charakter rozgrywki, ani pojawiaj\u0105cy si\u0119 niekiedy parali\u017c decyzyjny, ani interakcja w postaci podbierania kart czy blokowania p\u00f3l przeciwnikom.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1477.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-796212 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1477.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1477.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1477-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1477-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/img_1477-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Wykonanie gry<\/strong> trzyma poziom znanych z Korzennego Szlaku, s\u0105 jednak elementy na kt\u00f3re warto zwr\u00f3ci\u0107 indywidualn\u0105 uwag\u0119. Po pierwsze du\u017cy plus dla <em>Cube<\/em> za do\u0142\u0105czenie do gry zapasowych ludzik\u00f3w i kostek surowc\u00f3w. S\u0105 to najlepsze standardy znane mi dotychczas g\u0142\u00f3wnie z serii <em>Wsi\u0105\u015b\u0107 do poci\u0105gu<\/em>. Jest to tym bardziej istotne \u2013 i tu przechodzimy do minus\u00f3w \u2013 \u017ce <em>meeple <\/em>w grze s\u0105 naprawd\u0119 ma\u0142e (ponad po\u0142ow\u0119 mniejsze od standardowych) i o zgubienie ich jest niezwykle \u0142atwo (a w zasadzie nie tyle \u0142atwo o zgubienie co trudno o znalezienie kiedy ju\u017c si\u0119 zgubi\u0105). Pewne problemy praktyczne sprawia mi te\u017c modularna plansza, sk\u0142adaj\u0105ca si\u0119 z czterech cienkich i \u015bliskich kartonik\u00f3w, kt\u00f3re w zasadzie w ka\u017cdej rozgrywce rozje\u017cd\u017ca\u0142y mi si\u0119 po stole. Najwi\u0119ksze zarzuty mia\u0142em jednak do instrukcji. Wyra\u017anie wida\u0107, \u017ce tw\u00f3rcy, wzorem Korzennego Szlaku, chcieli zawrze\u0107 j\u0105 na jednej kartce, przez co jest ona ma\u0142o czytelna zar\u00f3wno pod wzgl\u0119dem stylistycznym (niejasne zasady), jak i technicznym (ma\u0142e literki, g\u0119sto upchany tekst).<\/p>\n<p><em>Century: Nowy \u015awiat<\/em>, daje mi wszystko co dawa\u0142 <em>Century: Korzenny Szlak<\/em> jednak w nieco inny spos\u00f3b. Nie rozbudowuj\u0119 tu swojego silniczka zakupuj\u0105c karty, a rozbudowuj\u0119 baz\u0119 moich robotnik\u00f3w, po to \u017ceby m\u00f3c wykona\u0107 wi\u0119cej akcji przed spasowaniem. Jednocze\u015bnie wraz z innymi graczami rozbudowujemy silniczek na planszy odkrywaj\u0105c kolejne pola przynosz\u0105ce nam nowe mo\u017cliwo\u015bci. Z drugie strony\u00a0 pojawia si\u0119 te\u017c nowy rodzaj interakcji, bo o zaj\u0119cie tych p\u00f3l chcemy nieraz powalczy\u0107. Raz staramy si\u0119 jednak po\u0142o\u017cy\u0107 przeciwnikowi, \u017ceby odzyska\u0107 swoje <em>meeple, <\/em>kiedy on b\u0119dzie wykonywa\u0142 t\u0119 sam\u0105 akcj\u0119, innym razem z kolei chcemy go zablokowa\u0107 lub chocia\u017c op\u00f3\u017ani\u0107 jego dzia\u0142ania, \u017ceby np. ubiec go przy zakupie karty. Dzi\u0119ki p\u0142ytkom bonusowym dochodz\u0105 te\u017c nowe \u017ar\u00f3d\u0142a punktowania, a same karty daj\u0105 nam nowe mo\u017cliwo\u015bci i przywileje. To skutkuje z kolei wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 mo\u017cliwo\u015bci i decyzji na gr\u0119. Og\u00f3lnie <strong>wi\u0119cej si\u0119 dzieje, przy wci\u0105\u017c bardzo prostych zasadach<\/strong>. Je\u017celi wi\u0119c chcecie czego\u015b g\u0142\u0119bszego od pierwowzoru, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2014\/10\/07\/splendor-recenzja\/\"><strong><em>Splendoru<\/em><\/strong><\/a> czy <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2017\/12\/29\/majestat-krolewska-korona-przycmila-klejnoty-splendoru-korzenny-szlak\/\"><strong><em>Majestatu<\/em><\/strong><\/a>, ale w dalszym ci\u0105gu poszukujecie przyst\u0119pnej i niezbyt d\u0142ugiej plansz\u00f3wki w segmencie gier rodzinnych, to <em>Century: Nowy \u015awiat <\/em>z pewno\u015bci\u0105 warto si\u0119 zainteresowa<em>\u0107.<\/em><\/p>\n<div class=\"clear\"><\/div><div class=\"divider\"><\/div>\n<p><strong>Kralovec:\u00a0<\/strong> Do\u0142\u0105czone miseczki na surowce w oka mgnieniu przypad\u0142y mi do gustu. Moim skromnym \u017cyczeniem jest, aby takie rozwi\u0105zanie jak najszybciej sta\u0142o si\u0119 standardem. Bra\u0142em udzia\u0142 w rozgrywce 4 osobowej i o niej w\u0142a\u015bnie s\u0142\u00f3w kilka. Wed\u0142ug mnie, dobra taktyka oraz trafne przewidywanie posuni\u0119\u0107 wsp\u00f3\u0142graj\u0105cych to jedynie po\u0142owa sukcesu. Za druga po\u0142ow\u0119 odpowiada sprzyjaj\u0105ca karta i mo\u017cliwo\u015b\u0107 jej wykupu. Graj\u0105c w pe\u0142nej obsadzie, cz\u0119sto napotkamy na sytuacj\u0119, gdzie upatrzony przez nas kartonik znika zanim zdo\u0142amy cokolwiek zrobi\u0107, a nam pozostaje jedynie obej\u015b\u0107 si\u0119 smakiem i skorygowa\u0107 przyj\u0119t\u0105 wcze\u015bniej strategie. Uwa\u017cam, \u017ce g\u0142\u00f3wnym minusem, o kt\u00f3rym wspomnia\u0142 ju\u017c Ginet jest miniaturowy rozmiar meepli, kt\u00f3re gdy tylko spu\u015bcimy je z oka potrafi\u0105 znikn\u0105\u0107 jak za spraw\u0105 czarodziejskiej r\u00f3\u017cd\u017cki. Oczywi\u015bcie nie przes\u0142ania to pozytywnego odbioru ca\u0142o\u015bci, a tym kt\u00f3rym nie by\u0142o dane zasi\u0105\u015b\u0107 do <em>Century: Nowy \u015awiat<\/em> polecam nadrobienie zaleg\u0142o\u015bci.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Century: Korzenny Szlak mia\u0142 swoje 5 minut (w 2018 r. zosta\u0142 nawet nominowany do nagrody Planszowa Gra Roku dla Ca\u0142ej Rodziny). No\u015bne has\u0142o Splendor-killera przyci\u0105gn\u0119\u0142o wielu graczy, a prosta i grywalna mechanika zapewni\u0142a grze dobre opinie. Tak du\u017cego sukcesu nie powt\u00f3rzy\u0142a ju\u017c druga cz\u0119\u015b\u0107 serii &#8211; Century: Cuda Wschodu. Gra, mimo dobrych opinii recenzent\u00f3w (w &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1782,"featured_media":796226,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-796145","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/796145","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=796145"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/796145\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/796226"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=796145"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=796145"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=796145"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=796145"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}