{"id":797296,"date":"2019-11-12T10:00:00","date_gmt":"2019-11-12T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=797296"},"modified":"2020-11-28T12:16:44","modified_gmt":"2020-11-28T11:16:44","slug":"nemesis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2019\/11\/12\/nemesis\/","title":{"rendered":"Nemesis"},"content":{"rendered":"<p><em><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-797687 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis_box-200x152.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"152\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis_box-200x152.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis_box-768x582.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis_box-1024x776.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis_box.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Znajomi odradzali mi t\u0119 robot\u0119. \u201cB\u0119dziesz miesi\u0105cami przebywa\u0142 w ma\u0142ej metalowej puszce z lud\u017ami, kt\u00f3rzy doprowadz\u0105 ci\u0119 do sza\u0142u.\u201d Ja jednak wola\u0142em wierzy\u0107 tym, kt\u00f3rzy twierdzili, \u017ce Kosmos to nie jest praca! Kosmos to przygoda!!! <\/em><br \/>\n<em>Szkoda, \u017ce zapomnieli doda\u0107, \u017ce niezwykle bolesna i cz\u0119sto \u015bmiertelna&#8230;<\/em><!--more--><\/p>\n<p><em>Nemesis<\/em> to jedna z tych gier, kt\u00f3re rozbi\u0142y bank na Kickstarterze. Kolejny planszowy \u201cblockbuster\u201d od Adama Kwapi\u0144skiego i Awaken Realms. Wielki sza\u0142 i wielkie oczekiwania. Od razu sze\u015b\u0107 wersji j\u0119zykowych &#8211; wydawc\u0105 polskiej zosta\u0142 Rebel. Ponad trzydzie\u015bci tysi\u0119cy os\u00f3b zdecydowa\u0142o si\u0119 \u201czagra\u0107 w ciemno\u201d i zakupili gr\u0119 na KS, co od razu ustawi\u0142o nak\u0142ad na najwy\u017cszym \u015bwiatowym poziomie.<br \/>\nJak zwykle pojawia si\u0119 pytanie &#8211; czy na pewno warto by\u0142o si\u0119 tak ekscytowa\u0107? Czy rzeczywisto\u015b\u0107 sprosta\u0142a oczekiwaniom?<\/p>\n<p><em>Nemesis<\/em> to gra przygodowa, w kt\u00f3rej gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w za\u0142og\u0119 statku kosmicznego o takiej w\u0142a\u015bnie (proroczej) nazwie. Podczas rutynowego rejsu nast\u0105pi\u0142a awaria. Hibernacja za\u0142ogi zostaje alarmowo przerwana w \u015brodku kosmicznej pustki, a co gorsza za\u0142oganci cierpi\u0105 na chwilow\u0105 amnezj\u0119. Powoduje ona, \u017ce nie pami\u0119taj\u0105 jaki dok\u0142adnie jest rozk\u0142ad pomieszcze\u0144 na statku. Ale naprawd\u0119 paskudn\u0105 spraw\u0105 s\u0105 le\u017c\u0105ce ko\u0142o hibernator\u00f3w zw\u0142oki jednego z cz\u0142onk\u00f3w za\u0142ogi. Trup, kt\u00f3ry wygl\u0105da jakby co\u015b z jego \u015brodka wygryz\u0142o sobie drog\u0119 na zewn\u0105trz\u2026 Bardzo szybko okazuje si\u0119, \u017ce statek zmieni\u0142 si\u0119 w \u015bmierteln\u0105 pu\u0142apk\u0119 w kt\u00f3rej ludzie zostali zamkni\u0119ci razem z Obcymi potworami.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-797694\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis7-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis7-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis7-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis7-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis7.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zaraz zaraz\u2026 Czy to aby, czego\u015b nam nie przypomina? Oczywi\u015bcie, \u017ce tak. Z pewnych jednak oczywistych finansowych wzgl\u0119d\u00f3w nigdy i nigdzie nie padaj\u0105 s\u0142owa o nawi\u0105zaniach do pewnego znanego filmu. Troch\u0119 to naiwne bior\u0105c pod uwag\u0119 wygl\u0105d figurek potwor\u00f3w, ale to nie m\u00f3j problem.<\/p>\n<h4>Wykonanie<\/h4>\n<p>Pierwszy kontakt z gr\u0105 to jak zwykle otwarcie pude\u0142ka, kt\u00f3re do ma\u0142ych nie nale\u017cy. W \u015brodku przestrze\u0144 szczelnie wype\u0142niaj\u0105 dwie u\u0142o\u017cone pi\u0119trowo wypraski, w kt\u00f3rych mieszcz\u0105 si\u0119 figurki, karty i \u017cetony. Wypraski robi\u0105 pozytywne wra\u017cenie, s\u0105 dobrze zaprojektowane. Jest z nimi zwi\u0105zany nietypowy problem &#8211; zbyt dok\u0142adnie wype\u0142niaj\u0105 pude\u0142ko, przez co ci\u0119\u017cko je wyci\u0105gn\u0105\u0107 &#8211; zw\u0142aszcza doln\u0105. Je\u017celi jednak chodzi o ich u\u017cyteczno\u015b\u0107, to prawdopodobnie s\u0105 jednymi z najlepszych jakie widzia\u0142em. A m\u00f3wi to osoba, kt\u00f3ra standardowo wywala wypraski zaraz po zakupie\u2026 Tutaj jednak by\u0142by to problem, bo trzeba jako\u015b chroni\u0107 delikatne figurki.<\/p>\n<p>Dwustronna plansza przedstawia pok\u0142ad statku kosmicznego <em>Nemesis<\/em>. S\u0105 na niej narysowane korytarza, sta\u0142e g\u0142\u00f3wne pomieszczenia oraz miejsca na kt\u00f3rych nale\u017cy k\u0142a\u015b\u0107 kafelki z pomieszczeniami losowymi. Podczas rozstawienia k\u0142adzie si\u0119 je zakryte, przez co na pocz\u0105tku nie wiadomo, jaki dok\u0142adnie jest ich rozk\u0142ad. Kafelki przedstawiaj\u0105 dwa typy pomieszcze\u0144. Pierwsze &#8211; kluczowe dla r\u00f3\u017cnych misji &#8211; zawsze znajduj\u0105 si\u0119 w grze. Drugie mog\u0105 by\u0107 bardzo pomocne, ale jest ich wi\u0119cej ni\u017c miejsc, wi\u0119c w danej rozgrywce mog\u0105 nie wyst\u0105pi\u0107. Do tego na drugiej stronie planszy mamy inny potencjalny uk\u0142ad pomieszcze\u0144. \u015awietnie sprzyja to niepowtarzalno\u015bci rozrywki.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-797689\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis2-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis2-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis2-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Oprawa graficzna jest bardzo ciemna i mroczna. \u015awietnie sprzyja to budowaniu klimatu i \u015bwietnie rozumiem uzasadnienie dla takiego a nie innego jej doboru. Z drugiej strony przy s\u0142abym \u015bwietle plansza staje si\u0119 s\u0142abo czytelna, co mo\u017ce nie podoba\u0107 si\u0119 wielu osobom. Je\u017celi wi\u0119c nie macie w sobie \u201cducha \u015bwiec i horroru\u201d to raczej grajcie w dobrze o\u015bwietlonych pomieszczeniach.<\/p>\n<p>Karty s\u0105 cienkie, co mo\u017ce wzbudza\u0107 niezadowolenie w\u015br\u00f3d os\u00f3b, kt\u00f3re w drogiej grze raczej oczekiwa\u0142yby grubego kartonu, najlepiej p\u0142\u00f3tnowanego. Jednak przy du\u017cej ilo\u015bci kart znacznie podnios\u0142oby to ju\u017c i tak niema\u0142\u0105 cen\u0119. Zreszt\u0105 ja osobi\u015bcie i tak zwykle pakuj\u0119 wszystkie karty w koszulki.<\/p>\n<p>Dzisiaj figurki w grze to standard. Nie wywo\u0142uj\u0105 ju\u017c efektu wow. Ale przyznaj\u0119, \u017ce AR stan\u0119\u0142o na wysoko\u015bci zadania. S\u0105 one dobrze zaprojektowane i wykonane. Potwory s\u0105 potworne i przekonuj\u0105ce. Te du\u017ce maj\u0105 przy tym sporo element\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0142yby si\u0119 \u0142atwo od\u0142ama\u0107 (d\u0142ugie i do\u015b\u0107 cienkie ogony). Za\u0142oganci s\u0105 wykonani w poprawnej skali, przez co mog\u0105 si\u0119 wydawa\u0107 bardzo drobne osobom przyzwyczajonym do skali \u201cheroic\u201d.<br \/>\nPlastik jest twardy a szczeg\u00f3\u0142y s\u0105 wyra\u017ane i nie zlewaj\u0105 si\u0119 z reszt\u0105. Og\u00f3lnie jest to jako\u015b\u0107 gier bitewnych, a to bardzo dobrze.<\/p>\n<p>Jest jednak w <em>Nemesis<\/em> co\u015b, co mo\u017ce by\u0107 ma\u0142ym efektem wow. Takim tycim ale jednak. Jest to \u201cskaner zaka\u017cenia\u201d. Podczas rozgrywki gracze otrzymuj\u0105 karty zaka\u017cenia na kt\u00f3rych s\u0105 nic nie znacz\u0105ce abstrakcyjne rysunki. W odpowiednim momencie karty te wsuwa si\u0119 do odpowiedniego skanera. Wtedy na specjalnym \u201cekranie\u201d mo\u017cna zobaczy\u0107 czy ta karta faktycznie oznacza, \u017ce posta\u0107 zosta\u0142a zaka\u017cona. Tworzy to poczucie niepewno\u015bci, bo nigdy do ko\u0144ca nie wiadomo, czy siedzi w nas ma\u0142y obcy czy te\u017c jednak nie\u2026<\/p>\n<p>Niestety nie uda\u0142o si\u0119 unikn\u0105\u0107 przykrych wpadek. Ka\u017cdy z trzech silnik\u00f3w jest reprezentowany przez dwa kafelki &#8211; jeden ze znacznikiem sprawnego silnika, drugi ze znacznikiem zepsutego. Gracze nie powinni wiedzie\u0107, kt\u00f3ry z nich jest wy\u0142o\u017cony. Niestety pomi\u0119dzy kafelkami wyst\u0119puj\u0105 zauwa\u017calne r\u00f3\u017cnice zwi\u0105zane z przesuni\u0119ciem grafiki. Niewielkim ale wyra\u017anym. Powoduje to, \u017ce po pewnym czasie gracze znaj\u0105cy dany egzemplarz gry bez sprawdzania b\u0119d\u0105 znali stan silnik\u00f3w. Z Rebela dosta\u0142em informacj\u0119, \u017ce znaj\u0105 problem i pracuj\u0105 nad jego rozwi\u0105zaniem. Ja wyczyta\u0142em na forum &#8211; podobno maj\u0105 zosta\u0107 wydrukowane i udost\u0119pnione zast\u0119pcze kafelki.<br \/>\n(EDIT: W\u0142a\u015bnie dosta\u0142em informacj\u0119 od Rebela, \u017ce maj\u0105 ju\u017c poprawione kafelki!)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-797690\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis3-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis3-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis3-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Warto przy tym wspomnie\u0107, \u017ce teksty na kilku kartach by\u0142y tak \u017ale przet\u0142umaczone, \u017ce zupe\u0142nie zmieni\u0142o to ich sens. Aby rozwi\u0105za\u0107 problem wydawca zadba\u0142 o wydrukowanie nowych kart. Osoby, kt\u00f3re kupi\u0142y gr\u0119 w sklepie od razu dosta\u0142y odpowiedni fix pack, za\u015b klienci KSa musz\u0105 poczeka\u0107 na fal\u0119 dodatk\u00f3w.<\/p>\n<h4>Zasady<\/h4>\n<p>Ka\u017cdy z graczy wciela si\u0119 w jedn\u0105 z postaci z pechowej za\u0142ogi statku kosmicznego Nemesis. Ka\u017cda posta\u0107 ma swoj\u0105 w\u0142asn\u0105 tali\u0119 dziesi\u0119ciu kart akcji. S\u0105 akcje uniwersalne, takie same dla wszystkich oraz specyficzne dla danej postaci, \u015bci\u015ble zwi\u0105zane z jej profesj\u0105. Podczas tury ka\u017cdy gracz dostaje na r\u0119k\u0119 pi\u0119\u0107 kart. Nast\u0119pnie ka\u017cdy z graczy po kolei wykonuje po dwie akcje, p\u0142ac\u0105c za nie kartami. Je\u017celi gracz nie chce lub nie mo\u017ce ju\u017c wykona\u0107 akcji to pasuje. Tura ko\u0144czy si\u0119 gdy wszyscy spasuj\u0105. Co ciekawe, czasem warto zostawi\u0107 sobie karty na r\u0119ku, poniewa\u017c oznaczaj\u0105 one te\u017c jak czujni jeste\u015bmy. W przypadku nag\u0142ego pojawienia si\u0119 obcego, im mniej mamy kart, tym wi\u0119ksza szansa, \u017ce zostali\u015bmy zaskoczeni, a to nie jest fajne.<\/p>\n<p>Podczas rozgrywki kontakt z obcymi bardzo cz\u0119sto skutkuje otrzymaniem kart ska\u017cenia. Karty te dok\u0142ada si\u0119 do naszej bazowej talii akcji. Tworz\u0105 one bardzo nieprzyjemny zapychacz. Nie daj\u0105 \u017cadnych akcji i spowalniaj\u0105 przewijanie talii, wi\u0119c powoduj\u0105, \u017ce nasza posta\u0107 mo\u017ce zrobi\u0107 coraz mniej. A jakby tego by\u0142o ma\u0142o, to na koniec one decyduj\u0105, o tym, czy przypadkiem nie dorobili\u015bmy si\u0119 zbyt bogatego \u017cycia wewn\u0119trznego\u2026<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-797692\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis5-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis5-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis5-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis5.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Podczas rozgrywki poruszamy si\u0119 po statku. Ka\u017cde przemieszczenie si\u0119 do pustej lokacji oznacza rzut kostk\u0105 na szmery. Kojarzycie to z zapewne z ka\u017cdego horroru.Wchod\u017acie do pokoju a tam jakie\u015b niepokoj\u0105ce odg\u0142osy z korytarza\u2026 Znacznik szmeru k\u0142adzie si\u0119 w wylosowanym korytarzu. Je\u017celi jest to drugi \u017ceton w tym korytarzu, to nagle pojawia si\u0119 Obcy. Jak mamy szcz\u0119\u015bcie, to jest to ma\u0142a larwa, kt\u00f3ra mo\u017ce troch\u0119 nas pogryzie i by\u0107 mo\u017ce zarazi. Ale jak mamy pecha, to w\u0142a\u015bnie skacze na nas Kr\u00f3lowa\u2026 A\u0142a\u2026<\/p>\n<p>Na szcz\u0119\u015bcie nawet kr\u00f3lowej mo\u017cna uciec a walki cho\u0107 bolesne to nie s\u0105 \u015bmiertelne. Przynajmniej nie od razu. Je\u017celi obrywamy, to mo\u017cemy dosta\u0107 rany lekkie, kt\u00f3re nast\u0119pnie zmieniaj\u0105 si\u0119 w ci\u0119\u017ckie. Owszem, s\u0105 upierdliwe i bolesne, ale dopiero trzecia jest \u015bmiertelna. Oznacza to, \u017ce jedna czy dwie walki nie zabij\u0105 naszej postaci a nawet mocno poraniona posta\u0107 nie traci szans na wygran\u0105.<\/p>\n<p>Aby wygra\u0107 gr\u0119 nale\u017cy jeszcze prze\u017cy\u0107. Mo\u017cna to zrobi\u0107 na dwa sposoby &#8211; albo u\u017cyjemy hibernator\u00f3w &#8211; ale wtedy statek musi przetrwa\u0107 i jeszcze dolecie\u0107 do konkretnego celu. A to jest bardzo bardzo trudne &#8211; silniki musz\u0105 dzia\u0142a\u0107, autopilot by\u0107 odpowiednio ustawiony a statek nie mo\u017ce si\u0119 spali\u0107\u2026 Albo wystarczy znale\u017a\u0107 wej\u015bcie do kapsu\u0142 ratunkowych i uciec ze statku. Du\u017co prawie niezale\u017cne od dzia\u0142a\u0144 innych graczy. Niestety oznacza to, \u017ce ratowanie statku jest rzadko spotykanym zdarzeniem. A szkoda.<\/p>\n<p>Wspomn\u0119 jeszcze, \u017ce cho\u0107 instrukcja jest czytelna i zrozumia\u0142a, to jest bardzo nie intuicyjnie rozplanowana. Wiele razy zdarza\u0142o mi si\u0119 rozpaczliwie szuka\u0107 jakiej\u015b zasady. Szkoda.<\/p>\n<h4>Zwyci\u0119stwo<\/h4>\n<p>W <em>Nemesis<\/em> mo\u017cemy zagra\u0107 na trzy sposoby. Po pierwsze jest to gra semi-kooperacyjna z potencjalnym motywem zdrajcy. Na pocz\u0105tku gry ka\u017cdy gracz dostaje dwie karty zada\u0144, kt\u00f3rych zrealizowanie zapewni mu zwyci\u0119stwo. S\u0105 w\u015br\u00f3d nich takie cele jak np. zniszczenie gniazda Obcych, przebadanie trupa Obcych, doprowadzenie statku na Ziemi\u0119 lub Marsa albo doprowadzenie do \u015bmierci kt\u00f3rego\u015b gracza. Gdy na stole pojawi si\u0119 pierwszy Obcy nale\u017cy wybra\u0107, kt\u00f3ry z dw\u00f3ch cel\u00f3w b\u0119dziemy realizowa\u0107.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-797693\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis6-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis6-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis6-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis6.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Cz\u0119sto (cho\u0107 nie zawsze) cele graczy s\u0105 sprzeczne, co powoduje, \u017ce gracze mog\u0105 sobie przeszkadza\u0107. Aby wygra\u0107 nale\u017cy zrealizowa\u0107 sw\u00f3j cel oraz prze\u017cy\u0107. Zwyci\u0119stwo jest indywidualne ale mo\u017ce by\u0107 tak, \u017ce wygra wi\u0119cej ni\u017c jeden gracz. Nie mo\u017cna jednak zupe\u0142nie ignorowa\u0107 wsp\u00f3\u0142pracy, gdy\u017c aby wygra\u0107 trzeba prze\u017cy\u0107. A to cz\u0119sto powoduje wsp\u00f3lnot\u0119 interes\u00f3w.<br \/>\nW tym trybie niestety bardzo widoczna jest losowo\u015b\u0107 gry. Jednym graczom wszystko si\u0119 udaje i cele realizuj\u0105 si\u0119 niejako mimochodem, innym z kolei \u015bwiat ca\u0142y czas rzuca k\u0142ody pod nogi a Obcy \u015bcigaj\u0105, ich jakby Kr\u00f3lowa wys\u0142a\u0142 za nimi list go\u0144czy\u2026<\/p>\n<p>Drugi tryb rozgrywki to pe\u0142na kooperacja. Tutaj gracze wsp\u00f3lnie walcz\u0105 przeciwko grze i wygrywaj\u0105 jako zesp\u00f3\u0142. Wystarczy, \u017ce zrealizuj\u0105 cele i prze\u017cyje cho\u0107by jeden gracz. W tym trybie losowo\u015b\u0107 ju\u017c tak nie boli gdy\u017c nawet je\u017celi pech dotyka jednego gracza to inni mu w pe\u0142ni pomagaj\u0105. Ten tryb doskonale nadaje si\u0119 na gr\u0119 rodzinn\u0105 oraz lu\u017ane granie bez napinania si\u0119 na wygran\u0105 &#8211; po prostu cieszycie si\u0119 przygod\u0105. Tutaj te\u017c du\u017co ch\u0119tniej gracze walcz\u0105 o przetrwanie ca\u0142ego statku.<\/p>\n<p>Wreszcie tryb solo. Jak ju\u017c nie ma z kim gra\u0107 to mo\u017cna gra\u0107 samemu. Ten tryb nie jest dodany na doczepk\u0119, jest dobrze zaprojektowany i dobrze dzia\u0142a ale\u2026 przygody najlepiej prze\u017cywa si\u0119 z kim\u015b. Znakomita cz\u0119\u015b\u0107 frajdy z rozgrywki przygodowej bierze si\u0119 ze wsp\u00f3lnego prze\u017cywania sukces\u00f3w i pora\u017cek. Wi\u0119c w <em>Nemesis<\/em> ten tryb mnie nie przekonuje.<\/p>\n<h4>Przygodo nadchodz\u0119!<\/h4>\n<p><em>Nemesis<\/em> to gra przygodowa. Co powinna zapewnia\u0107 dobra gra przygodowa? Doskona\u0142y klimat i ton\u0119 emocji. I to dostajemy. <em>Nemesis<\/em> jest jedn\u0105 z tych gier w kt\u00f3rych przestaj\u0119 przejmowa\u0107 si\u0119 zwyci\u0119stwem. Owszem staram si\u0119 wygra\u0107, ale najwa\u017cniejsze s\u0105 emocje, napi\u0119cie jakie towarzysz\u0105 temu co dzieje si\u0119 na planszy. A dziej\u0105 si\u0119 tam sceny rodem z Hollywood! Epicka walka z Kr\u00f3low\u0105, w kt\u00f3rej ginie ona od ostatniego pocisku w magazynku. Inna walka, gdy Kr\u00f3lowa mia\u0142a zgin\u0105\u0107 a w ostatniej chwili uciek\u0142a, by wr\u00f3ci\u0107 p\u00f3\u017aniej i zaatakowa\u0107 w najgorszym dla nas momencie. Zamkni\u0119cie Kr\u00f3lowej w \u015bluzie i wyrzucenie jej w kosmos. Epicki rajd inwalidy na w\u00f3zku przez p\u00f3\u0142 statku aby zd\u0105\u017cy\u0107 do kapsu\u0142y ratunkowej zanim system autodestrukcyjny wysadzi go w powietrze\u2026 A podczas tego rajdu napad\u0142o go po kolei trzech Obcych!<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-797691\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis4-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis4-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis4-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/nemesis4.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Emocje s\u0105 wielkie, niezale\u017cnie od tego, czy wydarzenia na planszy dotycz\u0105 nas czy innych graczy. To jest co\u015b naprawd\u0119 wspania\u0142ego. To jest pow\u00f3d dla kt\u00f3rego w <em>Nemesis<\/em> mo\u017cna gra\u0107 i gra\u0107.<br \/>\nOczywi\u015bcie, oznacza to, \u017ce to nie jest gra dla wszystkich. Je\u017celi dla Was najwa\u017cniejsze jest zwyci\u0119stwo i udowodnienie swojej przewagi nad innymi graczami, to nie b\u0119dzie to gra dla Was. Je\u017celi razi Was du\u017ca losowo\u015b\u0107, to te\u017c nie b\u0119dzie gra dla Was. Szczeg\u00f3lnie, \u017ce cena gry jest naprawd\u0119 wysoka.<br \/>\nJe\u015bli jednak oczekujecie krwistej emocjonuj\u0105cej przygody i horroru &#8211; to lepiej trafi\u0107 nie mogli\u015bcie.<\/p>\n<p>Plusy dodatnie:<br \/>\n+ wykonanie<br \/>\n+ przygoda<br \/>\n+ klimat<br \/>\n+ przygoda<br \/>\n+ regrywalno\u015b\u0107<br \/>\n+ przygoda<br \/>\n+ wspomina\u0142em o przygodzie?<\/p>\n<p>Plusy ujemne:<br \/>\n&#8211; ciemne grafiki mog\u0105 by\u0107 ma\u0142o czytelne<br \/>\n&#8211; du\u017ca losowo\u015b\u0107<br \/>\n&#8211; cienkie karty<br \/>\n&#8211; cena<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Znajomi odradzali mi t\u0119 robot\u0119. \u201cB\u0119dziesz miesi\u0105cami przebywa\u0142 w ma\u0142ej metalowej puszce z lud\u017ami, kt\u00f3rzy doprowadz\u0105 ci\u0119 do sza\u0142u.\u201d Ja jednak wola\u0142em wierzy\u0107 tym, kt\u00f3rzy twierdzili, \u017ce Kosmos to nie jest praca! Kosmos to przygoda!!! Szkoda, \u017ce zapomnieli doda\u0107, \u017ce niezwykle bolesna i cz\u0119sto \u015bmiertelna&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":8846,"featured_media":797687,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-797296","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/797296","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8846"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=797296"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/797296\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/797687"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=797296"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=797296"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=797296"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=797296"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}