{"id":799028,"date":"2020-02-05T08:05:00","date_gmt":"2020-02-05T07:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=799028"},"modified":"2020-03-05T15:46:01","modified_gmt":"2020-03-05T14:46:01","slug":"everdell-sielanka-polanka-niespodzianka","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2020\/02\/05\/everdell-sielanka-polanka-niespodzianka\/","title":{"rendered":"Everdell &#8211; sielanka, polanka, niespodzianka!"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-box.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-799068\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-box-193x200.png\" alt=\"\" width=\"193\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-box-193x200.png 193w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-box-768x796.png 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-box.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 193px) 100vw, 193px\" \/><\/a>Jest co\u015b, czego w tej recenzji w og\u00f3le nie trzeba wspomina\u0107, bo ka\u017cdy o tym wie. <em>Everdell<\/em> jest pi\u0119kny. Wszyscy, kt\u00f3rzy cokolwiek o <em>Everdell<\/em> s\u0142yszeli, cho\u0107by by\u0142o to jedno zdanie, wiedz\u0105, \u017ce to \u015bliczna gra. Nie musz\u0119 wi\u0119c pisa\u0107 o tym, \u017ce ma rewelacyjne znaczniki zasob\u00f3w (szczeg\u00f3lnie gumijagody), nie musz\u0119 te\u017c wspomina\u0107, \u017ce z ilustracji na kartach wylewa si\u0119 ciep\u0142o i u\u015bmiech. \u017be plansza ma nietypowy, ale funkcjonalny kszta\u0142t, \u017ce wszystko jest wygodne i wysokiej jako\u015bci.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Wi\u0119c chyba faktycznie nie b\u0119d\u0119 o tym wcale pisa\u0142.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-799065\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Everdell<\/em>. Opowie\u015b\u0107 o zwierz\u0105tkach, kt\u00f3re kolonizuj\u0105 nowy fragment lasu. W odr\u00f3\u017cnieniu od <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2019\/12\/06\/root-jak-dzialaja-mechanizmy-wladzy\/\"><em>Root<\/em><\/a> (o kt\u00f3rym opowie\u015b\u0107 od biedy te\u017c mo\u017cna by rozpocz\u0105\u0107 takim zdaniem) tu wszystko b\u0119dzie mi\u0142e, grzeczne i jakby wyj\u0119te z bajki dla najm\u0142odszych. Idealna oprawa bardzo familijnej gry.<\/p>\n<p>Czy aby na pewno? Bo <em>Everdell<\/em>, cho\u0107 na pierwszy rzut oka przeznaczony jest dla tych zdecydowanie m\u0142odszych odbiorc\u00f3w, zbiera podejrzanie pozytywne opinie u graczy, kt\u00f3rzy dzie\u0107mi byli kilkadziesi\u0105t lat i kilkaset plansz\u00f3wek temu.<\/p>\n<p><em>Everdell<\/em> ju\u017c na pierwszy rzut oka sprawia wra\u017cenie bardzo klasycznego lekkiego euro o zbieraniu zasob\u00f3w i wystawianiu za nie budynk\u00f3w. W dodatku trzonem mechaniki jest worker-placement i budowanie swojego tableau kart, czyli mechaniki tak dalekie od oryginalno\u015bci, jak drugi skraj lasu, w kt\u00f3rym si\u0119 znajdziemy. Czyli bardzo dalekie. Jest tam jednak sporo kwestii, o kt\u00f3rych warto wspomnie\u0107, zar\u00f3wno z punktu widzenia pomys\u0142\u00f3w mechanicznych, jak i charakteru rozgrywki.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-tree.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-799072\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-tree.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-tree.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-tree-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-tree-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zacznijmy wi\u0119c od worker-placement. Rozgrywka trwa cztery rundy, podczas kt\u00f3rych b\u0119dziemy mieli do dyspozycji odpowiednio dw\u00f3ch, trzech, czterech i sze\u015bciu pracownik\u00f3w (s\u0142owo to brzmi tu bardzo nieprzyjemnie \u2013 tak naprawd\u0119 to b\u0119d\u0105 wiewi\u00f3rki, je\u017cyki czy \u017c\u00f3\u0142wiki). Wydaje si\u0119, \u017ce efektem jest bardzo niewiele ruch\u00f3w, jakie przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 wykona ka\u017cdy z uczestnik\u00f3w i faktycznie tak jest. Trik polega jednak na tym, \u017ce ruchy pracownikami, cho\u0107 s\u0105 podstaw\u0105, to nie stanowi\u0105 wi\u0119kszo\u015bci naszych dzia\u0142a\u0144. Dzieje si\u0119 tak dlatego, \u017ce ruchem w rundzie mo\u017ce by\u0107 nie tylko wystawienie zwierz\u0105tka-pracownika na plansz\u0119, ale te\u017c zagranie karty. Te z kolei karty mog\u0105 dostarczy\u0107 nam kolejnych zasob\u00f3w, umo\u017cliwiaj\u0105cych zagranie kolejnych kart i tak dalej&#8230; z dw\u00f3ch czy trzech ruch\u00f3w w rundzie robi si\u0119 nagle ca\u0142kiem sporo dzia\u0142a\u0144.<\/p>\n<p>Co ciekawe, karty mo\u017cna zagrywa\u0107 zar\u00f3wno z r\u0119ki, jak i bezpo\u015brednio ze znajduj\u0105cej si\u0119 na planszy wsp\u00f3lnej wystawki. Co jednak jest ciekawszym i bardziej oryginalnym (cho\u0107 niezupe\u0142nie pionierskim) twistem, to fakt, \u017ce rundy (reprezentuj\u0105ce tu pory roku) nie ko\u0144cz\u0105 si\u0119 dla wszystkich graczy r\u00f3wnocze\u015bnie. Ot\u00f3\u017c o zako\u0144czeniu danej rundy decyduje sam gracz, przewa\u017cnie dlatego, \u017ce ju\u017c wi\u0119cej nie jest w stanie w niej zrobi\u0107. Kolejny sw\u00f3j ruch po\u015bwi\u0119ca na odzyskanie robotnik\u00f3w z planszy i wykonanie dzia\u0142a\u0144 &#8220;mi\u0119dzyrundowych&#8221; \u2013 produkcja, pobranie nowych robotnik\u00f3w. Jednak jego zmiana rundy nie wp\u0142ywa na czas trwania rund innych graczy \u2013 oni mog\u0105 nadal mie\u0107 zasoby czy robotnik\u00f3w i by\u0107 w stanie wykona\u0107 jeszcze kilka ruch\u00f3w rundy poprzedniej, podczas gdy ten gracz b\u0119dzie ju\u017c w nast\u0119pnej. Ma to r\u00f3wnie\u017c ten efekt, \u017ce ca\u0142a rozgrywka mo\u017ce dla jednych sko\u0144czy\u0107 si\u0119 wcze\u015bniej, ni\u017c dla innych (cho\u0107 nigdy nie zdarzy\u0142o si\u0119 mi, by r\u00f3\u017cnice te by\u0142y rzeczywi\u015bcie znacz\u0105ce czasowo). Ciekawym skutkiem natomiast jest to, \u017ce gdy jeden z graczy ma ju\u017c swoich robotnik\u00f3w z powrotem na r\u0119ce, inni maj\u0105 ich jeszcze na planszy, wci\u0105\u017c blokuj\u0105c zaj\u0119te pola. Rzadko zatem zdarza\u0142a si\u0119 b\u0119dzie sytuacja znana z bardziej standardowych gier worker-placement, kiedy w nowej rundzie plansza jest pusta i wszystkie najbardziej lukratywne pola zn\u00f3w dost\u0119pne. Tu trzeba pokombinowa\u0107 z wyczuciem czasu, \u017ceby za\u0142apa\u0107 si\u0119 na potrzebne pole (albo utrudni\u0107 za\u0142apanie si\u0119 na nie przeciwnikowi).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-cards.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-799069\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-cards.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-cards.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-cards-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-cards-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Wi\u0119kszo\u015b\u0107 dzia\u0142a\u0144 przeprowadzanych na planszy to pozyskiwanie zasob\u00f3w lub kart. Wszystko, co w grze najciekawsze, osi\u0105gamy jednak zagrywaj\u0105c te karty i tworz\u0105c swoje tableu. Cho\u0107 nie wykr\u0119cimy nimi jakich\u015b niesamowitych kombinacji jak w grach Chudyka, to trzeba przyzna\u0107, \u017ce efekty s\u0105 zr\u00f3\u017cnicowane i do\u015b\u0107 interesuj\u0105ce (nie ograniczaj\u0105 si\u0119 do zbierania zasob\u00f3w i punkt\u00f3w). Na przyk\u0142ad: cz\u0119\u015b\u0107 kart \u0142\u0105czy si\u0119 w pary (budynek \u2013 mieszkaniec), kt\u00f3re dzia\u0142aj\u0105 w ten spos\u00f3b, \u017ce maj\u0105c wystawiony budynek mieszka\u0144ca zagrywamy za darmo.<\/p>\n<p>Tableau, kt\u00f3re przed sob\u0105 budujemy ma limit pi\u0119tnastu kart. Gdy pierwszy raz siadamy do gry wydaje si\u0119 to ma\u0142o istotne, bo i tak nie wygl\u0105da na to, \u017ceby\u015bmy mieli ten limit osi\u0105gn\u0105\u0107. Okazuje si\u0119 jednak, \u017ce graj\u0105c w miar\u0119 sensownie nie jest to \u017cadnym osi\u0105gni\u0119ciem, a wr\u0119cz przeciwnie \u2013 ograniczeniem, z kt\u00f3rym trzeba sobie poradzi\u0107. Dlatego nagle istotne staj\u0105 si\u0119 karty, pozwalaj\u0105ce czego\u015b si\u0119 z tableau pozby\u0107, by zrobi\u0107 miejsce na kart\u0119 cenniejsz\u0105 (na przyk\u0142ad wymieni\u0107 kart\u0119 produkcyjn\u0105 na punktacj\u0119 ko\u0144cow\u0105). Wcale nie jest tak, \u017ce kto szybciej wyk\u0142ada karty na st\u00f3\u0142, ten zwyci\u0119\u017cy.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-799067\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle3.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle3.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle3-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle3-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>No w\u0142a\u015bnie \u2013 wspomina\u0142em o tym, \u017ce na pocz\u0105tku mo\u017cna odnie\u015b\u0107 wra\u017cenie, \u017ce w <em>Everdell<\/em> niewiele mo\u017cna zdzia\u0142a\u0107. Jest to po cz\u0119\u015bci prawd\u0105 \u2013 ruch\u00f3w podstawowych (pracownikami) nie ma zbyt wielu, a zdobywanie zasob\u00f3w jest do\u015b\u0107 mozolne. Je\u015bli si\u0119 odrobin\u0119 chocia\u017c nie przemy\u015bli swoich dzia\u0142a\u0144, mo\u017cna szybko wypstryka\u0107 si\u0119 z ruch\u00f3w i by\u0107 zmuszonym do przedwczesnego zako\u0144czenia rundy. Kiedy jednak postara si\u0119 nieco pokombinowa\u0107 okazuje si\u0119, \u017ce tych dw\u00f3ch pracownik\u00f3w w po\u0142\u0105czeniu z kartami zagranymi w sensownej kolejno\u015bci da nam dwa czy trzy razy tyle ruch\u00f3w. Wykorzystuj\u0105c karty produkuj\u0105ce zasoby w momencie zagrania, karty, kt\u00f3re mo\u017cna zagra\u0107 za darmo, karty pozwalaj\u0105ce przestawi\u0107 robotnika itd. nagle orientujemy si\u0119, \u017ce gramy i gramy i gramy, a nasze tableau rozrasta si\u0119 coraz szybciej. P\u00f3ki co nie widzia\u0142em partii, w kt\u00f3rej kto\u015b nie osi\u0105gn\u0105\u0142by jego g\u00f3rnego limitu.<\/p>\n<p>Jednak to wszystko pisz\u0119 z perspektywy do\u015bwiadczonego gracza i partii z ogranymi przeciwnikami. Nie da si\u0119 ukry\u0107, \u017ce mo\u017cliwo\u015bci kogo\u015b graj\u0105cego bez wi\u0119kszego planu i zastanowienia sko\u0144cz\u0105 si\u0119 wielokrotnie szybciej i faktycznie gra pozostawi po sobie wra\u017cenie, \u017ce niewiele mo\u017cna w niej zrobi\u0107. To w\u0142a\u015bnie sprawia, \u017ce wcale nie jestem przekonany, czy <em>Everdell<\/em> jest dobr\u0105 propozycj\u0105 dla graczy niedzielnych, mimo swoich niew\u0105tpliwych zalet wizualnych i bardzo \u0142atwych do wyt\u0142umaczenia zasad. Bo zasady s\u0105 naprawd\u0119 proste: w swojej rundzie wystawiamy pracownika albo zagrywamy kart\u0119.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/evedell-berries.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-799064\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/evedell-berries.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/evedell-berries.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/evedell-berries-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/evedell-berries-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>I to jest troch\u0119 zaskakuj\u0105ce, \u017ce tak prosta gra, kt\u00f3rej twisty mechaniczne s\u0105 raczej kosmetyk\u0105, i to niekoniecznie bardzo innowacyjn\u0105, jest tak satysfakcjonuj\u0105ca dla graczy, kt\u00f3rzy ju\u017c w niejednym europiecu chleb piekli. Bo nie ma co si\u0119 oszukiwa\u0107 \u2013 nie dla innowacji i nie dla odkrywczej \u015bwie\u017co\u015bci bawi\u0119 si\u0119 w <em>Everdell<\/em>, ale dla satysfakcji posk\u0142adania do kupy tych do\u015b\u0107 prostych, ale jednak daj\u0105cych pole do manewru element\u00f3w. Satysfakcji z tego, \u017ce tymi trzema workerami wystawi\u0142em w sumie sze\u015b\u0107 kart. No i, nie da si\u0119 ukry\u0107, dla przyjemno\u015bci obcowania z gr\u0105 dopieszczon\u0105 wizualnie i ciesz\u0105c\u0105 oko urod\u0105 i estetyk\u0105.<\/p>\n<p>Teraz jeszcze chwila na par\u0119 drobnych uwag.<\/p>\n<p>Tr\u00f3jwymiarowe kartonowe drzewo. Jest \u0142adne i przyci\u0105ga wzrok. Pal licho, \u017ce funkcjonalnie nie u\u0142atwia w \u017caden spos\u00f3b rozgrywki (a niekt\u00f3rzy powiedzieliby, \u017ce utrudnia, szczeg\u00f3lnie przy pe\u0142nym sk\u0142adzie osobowym, kiedy gracze usi\u0105d\u0105 wok\u00f3\u0142 sto\u0142u a jeden b\u0119dzie musia\u0142 na plansz\u0119 spogl\u0105da\u0107 zza rzeczonego drzewa). Zasadniczy problem w tym, \u017ce nie wyobra\u017cam sobie sk\u0142adania i rozk\u0142adania drzewa przed i po ka\u017cdej partii (a z\u0142o\u017conego schowa\u0107 si\u0119 do pude\u0142ka nie da). Wi\u0119c p\u00f3ki co stoi sobie dumnie na p\u00f3\u0142ce, ale jak ju\u017c raz je rozmontuj\u0119, to pewnie takie te\u017c pozostanie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-799066\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-angle2-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Karta b\u0142azna to zupe\u0142nie niepasuj\u0105ca do charakteru reszty gry bezpo\u015brednia i potencjalnie bardzo bolesna interakcja negatywna. Jako\u015b zgrzyta na tle ca\u0142okszta\u0142tu.<\/p>\n<p>Gra zmienia liczb\u0119 dost\u0119pnych p\u00f3l worker-placement zale\u017cnie od liczby graczy, wi\u0119c ten aspekt b\u0119dzie dzia\u0142a\u0142 dobrze tak przy dw\u00f3ch, jak i czterech zawodnikach. Natomiast odnosz\u0119 wra\u017cenie, \u017ce przy dw\u00f3ch graczach mo\u017ce pojawi\u0107 si\u0119 pewien zast\u00f3j w\u015br\u00f3d kart na \u0142\u0105ce (czyli na wsp\u00f3lnym displayu). Nie jest to wada, ale pewne utrudnienie szczeg\u00f3lnie gdy oczekuje si\u0119 na pojawienie konkretnego typu kart, czy wr\u0119cz konkretnych kart.<\/p>\n<p>W grze pojawiaj\u0105 si\u0119 dodatkowe cele, kt\u00f3re mo\u017cna zrealizowa\u0107 pod warunkiem wy\u0142o\u017cenia na swoje tableau dw\u00f3ch konkretnych kart wyszczeg\u00f3lnionych na karcie celu. Cho\u0107 kart o konkretnym tytule jest w talii po kilka, to nadal (szczeg\u00f3lnie przy niepe\u0142nej liczbie graczy) jest szansa, \u017ce w og\u00f3le nie wejd\u0105 do rozgrywki, zatem nastawianie si\u0119 na realizacj\u0119 konkretnego celu bez posiadania koniecznych kart na r\u0119ce to ryzykowna strategia.<\/p>\n<p>Znaczniki drewna (czy raczej ga\u0142\u0105zek) w polskiej edycji s\u0105 lepsze, ni\u017c zagraniczne, bo si\u0119 nie turlaj\u0105 (s\u0105 karbowane niczym&#8230; kora drzewa!)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-cards2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-799070\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-cards2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-cards2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-cards2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/everdell-cards2-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Co tu du\u017co podsumowywa\u0107. <em>Everdell<\/em> zachwyci\u0142 wizualnie i zaskoczy\u0142 mechanicznie. Spodziewa\u0142em si\u0119 przyjemnej gry dla rodzin, a dosta\u0142em przyjemn\u0105 gr\u0119, w kt\u00f3r\u0105 zagrywaj\u0105 si\u0119 te\u017c do\u015bwiadczeni gracze. Czyli mia\u0142a by\u0107 fajna, ale raczej nie dla mnie, a jest fajna i dla mnie \u2013 czy\u017c to nie wspania\u0142a pomy\u0142ka?<\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie <em>Everdell<\/em> to nie jest m\u00f3zgo\u017cer na miar\u0119 du\u017cych klasyk\u00f3w gatunku. Mo\u017cna go za to wyt\u0142umaczy\u0107 w dziesi\u0119\u0107 minut, a zagra\u0107 w przybli\u017ceniu w godzin\u0119. I mie\u0107 po tym odczucie, \u017ce zagra\u0142o si\u0119 w pe\u0142noprawn\u0105 gr\u0119. A do tego pi\u0119kn\u0105 i urocz\u0105 \u2013 wspomina\u0142em ju\u017c o tym?<\/p>\n<p>Te niew\u0105tpliwe zalety z punktu widzenia gracza ogranego sprawiaj\u0105 r\u00f3wnocze\u015bnie, \u017ce nie ryzykowa\u0142bym raczej u\u017cywania <em>Everdell<\/em> jako standardowej gry wprowadzaj\u0105cej. Nie ze wzgl\u0119du na z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 zasad, ale na to, \u017ce \u017ceby cieszy\u0107 si\u0119 rozgrywk\u0105 trzeba w\u0142o\u017cy\u0107 nieco wysi\u0142ku w rozs\u0105dne gospodarowanie ograniczonymi \u015brodkami. W przeciwnym razie grozi frustracja na to, \u017ce w grze niewiele da si\u0119 zrobi\u0107.<\/p>\n<p>Bo budowanie nowego le\u015bnego siedliska nie jest takie banalne, jak s\u0142odkie obrazki mog\u0142yby sugerowa\u0107.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jest co\u015b, czego w tej recenzji w og\u00f3le nie trzeba wspomina\u0107, bo ka\u017cdy o tym wie. Everdell jest pi\u0119kny. Wszyscy, kt\u00f3rzy cokolwiek o Everdell s\u0142yszeli, cho\u0107by by\u0142o to jedno zdanie, wiedz\u0105, \u017ce to \u015bliczna gra. Nie musz\u0119 wi\u0119c pisa\u0107 o tym, \u017ce ma rewelacyjne znaczniki zasob\u00f3w (szczeg\u00f3lnie gumijagody), nie musz\u0119 te\u017c wspomina\u0107, \u017ce z ilustracji &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":799081,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-799028","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/799028","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=799028"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/799028\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/799081"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=799028"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=799028"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=799028"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=799028"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}