{"id":800137,"date":"2020-04-06T08:10:00","date_gmt":"2020-04-06T06:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=800137"},"modified":"2020-04-08T14:03:37","modified_gmt":"2020-04-08T12:03:37","slug":"sanctum-zostan-chwile-i-posluchaj","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2020\/04\/06\/sanctum-zostan-chwile-i-posluchaj\/","title":{"rendered":"Sanctum &#8211; zosta\u0144 chwil\u0119 i pos\u0142uchaj"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-box.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-800160\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-box-200x140.png\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-box-200x140.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-box-1024x718.png 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-box-768x538.png 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-box.png 1131w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Wiecie, ile godzin sp\u0119dzi\u0142em \u0142\u0105cznie graj\u0105c we wszystkie istniej\u0105ce wersje <em><a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Diablo_(seria)\">Diablo<\/a><\/em>? Pewnie nie wiecie, ja te\u017c nie wiem i czasem my\u015bl\u0119, \u017ce ta niewiedza to bardzo po\u017c\u0105dany stan. Mam bowiem podstawy s\u0105dzi\u0107, \u017ce pozyskanie tej informacji by\u0142oby dla mnie przykrym zderzeniem z rzeczywisto\u015bci\u0105. Bez niej natomiast mog\u0119 \u0142udzi\u0107 si\u0119, \u017ce liczb\u0119 t\u0119 da si\u0119 zapisa\u0107 trzema cyframi. Co najprawdopodobniej nie jest prawd\u0105.<\/p>\n<p>Ten akapit oczywi\u015bcie nie ma \u017cadnego sensownego zwi\u0105zku z poni\u017cszym tekstem, tak samo, jak gra <em>Sanctum<\/em> nie ma nic wsp\u00f3lnego z seri\u0105 <em>Diablo<\/em>. A <em>Sanctum<\/em> nie brzmi nawet podobnie do <a href=\"https:\/\/www.diablowiki.net\/Sanctuary\">Sanctuary<\/a>.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>\u017beby by\u0142o jeszcze dziwniej, tekst mia\u0142 by\u0107 recenzj\u0105, ale stan\u0119\u0142y mi na drodze okoliczno\u015bci niemo\u017cliwe do obej\u015bcia \u2013 konieczno\u015b\u0107 niespotykania si\u0119 z innymi lud\u017ami. A to, tak si\u0119 sk\u0142ada, do\u015b\u0107 skutecznie uniemo\u017cliwia ogrywanie gier planszowych. Jako \u017ce p\u00f3ki co nie da si\u0119 ustali\u0107, kiedy ta niemo\u017cno\u015b\u0107 ustanie, a nie chc\u0105c publikowa\u0107 tekstu b\u0119d\u0105cego musztard\u0105 po obiedzie, podwieczorku i kolacji, zdecydowa\u0142em napisa\u0107 tak, jak mog\u0119. A zatem nie recenzj\u0119, tylko pierwsze wra\u017cenia, bo co\u015b tam jednak zagra\u0107 mi si\u0119 uda\u0142o zanim rozs\u0105dek i zakazy wesz\u0142y w parad\u0119.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-teamp2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800166\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-teamp2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"544\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-teamp2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-teamp2-200x106.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-teamp2-768x408.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-teamp2-300x160.jpg 300w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-teamp2-620x330.jpg 620w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Wyczuwam dusz\u0119 szukaj\u0105c\u0105 odpowiedzi<\/h4>\n<p>Je\u015bli cokolwiek wiecie na temat <em>Sanctum<\/em>, to wiecie pewnie, \u017ce to takie <em>Diablo<\/em>, tylko bez u\u017cywania nazwy <em>Diablo<\/em>. Je\u015bli pr\u00f3bowali\u015bcie dowiedzie\u0107 si\u0119 czego\u015b wi\u0119cej, pewnie trafili\u015bcie na liczne spory i dyskusje dotycz\u0105ce zawarto\u015bci <em>Diablo<\/em> w <em>Sanctum<\/em>. Zwykle puentowane tym, \u017ce \u201eto przecie\u017c wcale nie jest Diablo!\u201d.<\/p>\n<p>Ano tak w\u0142a\u015bnie. <em>Sanctum<\/em> to nie jest <em>Diablo<\/em>, nawet nazywa si\u0119 inaczej. Co wi\u0119cej, je\u017celi kto\u015b zwr\u00f3ci\u0142 uwag\u0119 na nazwisko autora, pewnie przypomni sobie, \u017ce stworzy\u0142 on wcze\u015bniej takie kuriozum jak <em>Adrenalina<\/em>, o kt\u00f3rej \u2013 c\u00f3\u017c za zaskoczenie \u2013 toczy\u0142y si\u0119 podobne jak o <em>Sanctum<\/em> dywagacje. Jest ci <em>Adrenalina<\/em> FPSem, czy te\u017c nim nie jest? Pisa\u0142em o tym u\u017cywaj\u0105c wielu s\u0142\u00f3w w <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/12\/03\/adrenaline-strzelanka-euro-czyli-jak-poradzic-sobie-z-dysonansem\/\">mojej recenzji<\/a> par\u0119 lat temu.<\/p>\n<p>A jednak <em>Sanctum<\/em> to troch\u0119 <em>Diablo<\/em>, przynajmniej w warstwie <strong>settingu i klimatu<\/strong>. I nie chodzi tu tylko o to, \u017ce mamy bohater\u00f3w siek\u0105cych potwory, zdobywaj\u0105cych do\u015bwiadczenie i nowe przedmioty i szykuj\u0105cych si\u0119 do walki z ostatecznym bossem. To jest w mn\u00f3stwie gier, zar\u00f3wno planszowych, jak i komputerowych, gdyby podobie\u0144stwa ogranicza\u0142y si\u0119 tylko do tego, pewnie sam kr\u0119ci\u0142bym nosem na to szafowaniem nazw\u0105 kultowej gry. Ale nie \u2013 tu <em>Diablo<\/em> wygl\u0105da zza ka\u017cdego rogu. S\u0105 kamienie szlachetne do upychania w przedmiotach. S\u0105 anio\u0142y na planszy pomagaj\u0105ce bohaterom. Jest szalony kr\u00f3l otwieraj\u0105cy sarkofag, w kt\u00f3rym zapiecz\u0119towane jest przedwieczne z\u0142o. No i oprawa graficzna nie pozostawia wielu niedopowiedze\u0144.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-d.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800167\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-d.jpg\" alt=\"\" width=\"884\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-d.jpg 884w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-d-173x200.jpg 173w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-d-768x890.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Jest wreszcie, co by\u0107 mo\u017ce najbardziej odczuwalne, ten napuszony <strong>nastr\u00f3j<\/strong> absolutnej powagi, kt\u00f3ry ka\u017ce traktowa\u0107 ca\u0142kowicie serio te wszystkie demony, bohaterskie czyny i pozbawionych z\u0142udze\u0144 heros\u00f3w. Ca\u0142kiem jak w pierwowzorze. Zreszt\u0105 przeczytajcie sami\u2026<\/p>\n<p><em>&#8220;Legendy g\u0142osz\u0105, \u017ce w zamierzch\u0142ych czasach krain\u0105 zaw\u0142adn\u0105\u0142 W\u0142adca Demon\u00f3w Malghazar. Jego piekielne armie zala\u0142y ziemi\u0119 i zniszczy\u0142y niemal wszystkie osi\u0105gni\u0119cia ludzko\u015bci.Z tych zgliszczy wy\u0142onili si\u0119 jednak wielcy bohaterowie. Wydali walk\u0119 demonicznym hordom i przedarli si\u0119 do samego Malghazara. Dzi\u0119ki odwadze, szcz\u0119\u015bciu i pierwotnej magicznej mocy pokonali W\u0142adc\u0119 Demon\u00f3w i uwi\u0119zili go w Jadeitowym Sarkofagu.Na tym wiecznym grobowcu wznie\u015bli miasto \u2014 pomnik ku czci tego zwyci\u0119stwa. Pragn\u0119li, aby by\u0142o ono po wsze czasy bezpieczn\u0105 ostoj\u0105 dla ludzi, dlatego nazwali je Sanctum.&#8221;<\/em><\/p>\n<p>Rozumiecie teraz\u2026<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-cards.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800161\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-cards.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"526\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-cards.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-cards-200x103.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-cards-768x395.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Ach&#8230; \u015bwie\u017ce mi\u0119so!<\/h4>\n<p>Oprawa opraw\u0105, ale co z sam\u0105 rozgrywk\u0105? Ponownie przywo\u0142am nazwisko Filipa Neduka, bo je\u015bli kto\u015b s\u0142ysza\u0142 wcze\u015bniej o <em>Adrenalinie<\/em>, pewnie spodziewa si\u0119 ju\u017c, \u017ce <em>Sanctum<\/em> zdryfuje raczej w kierunku <strong>euro<\/strong>. I s\u0142usznie si\u0119 spodziewa. W <em>Sanctum<\/em> nie znajdziemy klasycznego hack-and-slash, dungeon crawlera, przestawiania bohater\u00f3w po mapie loch\u00f3w i rzucania ko\u015b\u0107mi na trafienie. To znaczy ko\u015b\u0107mi owszem, porzucamy, ale w jak\u017ce typowo eurogrowym ich zastosowaniu \u2013 <strong>dice placement<\/strong>.<\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wna cz\u0119\u015b\u0107 gry w skr\u00f3cie wygl\u0105da nast\u0119puj\u0105co. Przemieszczamy si\u0119 po \u015bcie\u017cce, w miar\u0119 wykonywania po niej krok\u00f3w musimy dobiera\u0107 z publicznej puli demony, z kt\u00f3rymi b\u0119dziemy p\u00f3\u017aniej walczy\u0107. Demony charakteryzuj\u0105 si\u0119 pewn\u0105 liczb\u0105 slot\u00f3w na ko\u015bci oraz pewn\u0105 si\u0142\u0105 uderzenia \u2013 obie warto\u015bci zale\u017cne od poziomu. Kiedy uzbieramy tyle demon\u00f3w, ile uznamy za stosowne, zamiast robi\u0107 kolejny krok mo\u017cemy stoczy\u0107 walk\u0119. <strong>Walka<\/strong> to rzut ko\u015b\u0107mi i pr\u00f3ba przydzielenia jak najwi\u0119kszej liczby z nich do slot\u00f3w na \u201enaszych\u201d demonach. Je\u015bli zakryjemy wszystkie sloty na demonie ten\u017ce ginie, a my dostajemy w nagrod\u0119 przedmiot znajduj\u0105cy si\u0119 na odwrocie jego karty oraz awans, czyli mo\u017cliwo\u015b\u0107 odblokowania nowych umiej\u0119tno\u015bci. Je\u017celi jakie\u015b demony pozostan\u0105 nieubite, rani\u0105 naszego bohatera.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-heroskills.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-800164 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-heroskills.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-heroskills.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-heroskills-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-heroskills-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie wynikiem ko\u015bci mo\u017cemy <strong>manipulowa\u0107<\/strong>, przede wszystkim dzi\u0119ki zdobytym przedmiotom, ale te\u017c odblokowanym umiej\u0119tno\u015bciom. Mechanizm odblokowywania jest by\u0107 mo\u017ce <strong>najciekawszym pomys\u0142em<\/strong> w ca\u0142ej grze. Na pocz\u0105tku gry wszystkie potencjalne umiej\u0119tno\u015bci naszej postaci przykryte s\u0105 pewn\u0105 liczb\u0105 kamieni szlachetnych i u\u0142o\u017cone w kolumnach na naszej planszy postaci. Za ka\u017cdym razem, kiedy zabijemy demona, zyskujemy mo\u017cliwo\u015b\u0107 przesuni\u0119cia pewnej liczby kamieni o okre\u015blonych kolorach \u201ew g\u00f3r\u0119\u201d, czyli na umiej\u0119tno\u015b\u0107 znajduj\u0105c\u0105 si\u0119 nad t\u0105, z kt\u00f3rej kamie\u0144 przesuwamy. Je\u017celi natomiast przesuwamy kamienie z umiej\u0119tno\u015bci znajduj\u0105cej si\u0119 w kolumnie na najwy\u017cszej pozycji \u2013 uwalniamy je i mo\u017cemy nimi dysponowa\u0107. R\u00f3wnocze\u015bnie ka\u017cda umiej\u0119tno\u015b\u0107, z kt\u00f3rej usuniemy wszystkie kamienie, niezale\u017cnie od tego, gdzie w kolumnie si\u0119 znajduje, r\u00f3wnie\u017c staje si\u0119 dla nas dost\u0119pna. Dzi\u0119ki temu pojawiaj\u0105 si\u0119 przed nami interesuj\u0105ce mo\u017cliwo\u015bci \u2013 mo\u017cemy pracowa\u0107 nad odblokowaniem dowolnej umiej\u0119tno\u015bci, ale odblokowywanie tych znajduj\u0105cych si\u0119 ni\u017cej r\u00f3wnocze\u015bnie utrudnia odblokowanie tych umiejscowionych wy\u017cej. Za\u015b odblokowywanie tych na samej g\u00f3rze \u2013 teoretycznie najs\u0142abszych \u2013 daje nam do r\u0119ki klejnoty, czego bardzo potrzebujemy.<\/p>\n<p>Po co nam zatem te uwolnione kamyki? Ju\u017c wspomina\u0142em, \u017ce wk\u0142adamy je w <strong>przedmioty<\/strong> \u2013 dopiero przedmiot naszpikowany kamykami mo\u017cemy na siebie za\u0142o\u017cy\u0107. Ot, taka dziwna moda. St\u0105d dylematy \u2013 odblokowywa\u0107 mocniejsze umiej\u0119tno\u015bci, czy pracowa\u0107 nad s\u0142abszymi, ale uwalniaj\u0105c przy tym kamienie do przedmiot\u00f3w. A jeszcze trzeba do tego zabija\u0107 odpowiednie demony, kolorystycznie sp\u00f3jne z tym, co chcemy poprzesuwa\u0107. One za\u015b nie zawsze pokrywaj\u0105 si\u0119 z tym, co mo\u017cemy \u0142atwo pokona\u0107 \u2013 zupe\u0142nie niefortunne by\u0142oby uzbieranie ca\u0142ej bandy drani, z kt\u00f3rych ka\u017cdego trafiamy wyrzucaj\u0105c dok\u0142adnie \u201e1\u201d.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-heroes.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800163\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-heroes.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"427\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-heroes.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-heroes-200x83.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-heroes-768x320.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>A wi\u0119c dalej, prosto w legowisko grozy!<\/h4>\n<p>Tak sobie idziemy i mordujemy te paskudy (bo nie oszukujmy si\u0119, jak w porz\u0105dnym <em>Diablo<\/em> szeregowcy to totalne mi\u0119so armatnie) a\u017c wreszcie docieramy pod mury tytu\u0142owego Sanctum. Tam za\u015b zaczynaj\u0105 dzia\u0107 si\u0119 rzeczy dziwne a budz\u0105ce groz\u0119 w graczach (a przynajmniej we mnie). I wcale nie dlatego, \u017ce ryj szefa demon\u00f3w zajmuje p\u00f3\u0142 planszy. Ot\u00f3\u017c&#8230;<\/p>\n<p>To, co w grach komputerowych zdarza si\u0119 stosunkowo cz\u0119sto, czyli pot\u0119\u017cna <strong>zmiana zasad i charakteru gry<\/strong> w trakcie rozgrywki, czy wr\u0119cz w finale, w plansz\u00f3wkach spotykamy bardzo rzadko. My\u015bl\u0119, \u017ce przyczyny nie s\u0105 trudne do odkrycia. Ma\u0142o komu chce si\u0119 przed parti\u0105 s\u0142ucha\u0107 czterech stron zasad, kt\u00f3rych nie b\u0119dzie u\u017cywa\u0142 przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 rozgrywki. Takie numery przechodz\u0105 w bardzo ci\u0119\u017ckich, pot\u0119\u017cnych pozycjach z instrukcj\u0105 grubo\u015bci powie\u015bci, ale nie w gierkach na godzin\u0119 dla \u015bredniozaawansowanych graczy. Z drugiej strony g\u0142upio troch\u0119 gra\u0107 zupe\u0142nie na \u015blepo, z za\u0142o\u017ceniem, \u017ce przed samym fina\u0142em zrobimy sobie przerw\u0119, doczytamy, i dopiero dowiemy si\u0119 do czego w zasadzie do tej pory d\u0105\u017cyli\u015bmy. A tak w\u0142a\u015bnie jest w Sanctum i przy lekturze instrukcji wprawi\u0142o mnie to w <strong>mocne zak\u0142opotanie<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-gp1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800162\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-gp1.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"647\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-gp1.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-gp1-200x126.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-gp1-768x485.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O ile jeszcze sama walka z Diab\u2026 wielkim p\u0142omiennym z\u0142ym jako\u015b tam by usz\u0142a, to ca\u0142a strona zasad opisuj\u0105ca <strong>przedmurze<\/strong>, czyli tak\u0105 przej\u015bciow\u0105 faz\u0119 mi\u0119dzy expieniem na ma\u0142ych potworkach a fina\u0142em, w kt\u00f3rej tak realnie nic ciekawego si\u0119 nie dzieje \u2013 no po prostu irytuje. I o ile mog\u0119 si\u0119 prawdopodobnie domy\u015bli\u0107, jakie mechaniczne potrzeby spowodowa\u0142y jej powstanie, to r\u00f3wnocze\u015bnie boli mnie, \u017ce nie zosta\u0142o to znacz\u0105co uproszczone. To nie jest tak, \u017ce ostatecznie to bardzo trudne, my\u015bl\u0119 \u017ce po paru partiach b\u0119dzie niezauwa\u017calne \u2013 ale na etapie nauki gry po prostu mnie rozdra\u017cni\u0142o.<\/p>\n<p>Z innych dziwnych rzeczy \u2013 wiecie co? Z gry, zupe\u0142nie nieeurogrowo, <strong>mo\u017cna odpa\u015b\u0107<\/strong> przedwcze\u015bnie. Tak, mo\u017cna, ale \u017ceby tego dokona\u0107 trzeba gra\u0107 <strong>naprawd\u0119<\/strong> beznadziejnie. Powinna by\u0107 za to jaka\u015b osobna nagroda. Natomiast w walce ko\u0144cowej jak najbardziej, b\u0119dziemy umiera\u0107. Mo\u017cna nawet umrze\u0107, a wygra\u0107. Albo nie umrze\u0107, a przegra\u0107. Wa\u017cne, jak wielk\u0105 krzywd\u0119 zrobimy g\u0142\u00f3wnemu z\u0142emu delikwentowi. W ko\u0144cu jeste\u015bmy bohaterami, d\u0142ugie \u017cycie i wychowywanie wnuk\u00f3w nigdy nie by\u0142o w planach.<\/p>\n<p>W grze mamy cztery r\u00f3\u017cne postacie dysponuj\u0105ce zupe\u0142nie odmiennymi zestawami umiej\u0119tno\u015bci. W recenzji by\u0142oby to miejsce, w kt\u00f3rym wspomnia\u0142bym co\u015b o balansie, ale do tego nie mam materia\u0142u. Mog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce na oko, nie zagrawszy wszystkimi, ale przejrzawszy je na sucho wydaje mi si\u0119, \u017ce nie wszystkie s\u0105 r\u00f3wnie interesuj\u0105ce. Ale to mo\u017ce w praniu okaza\u0107 si\u0119 bzdur\u0105.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-skills.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-800165 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-skills.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-skills.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-skills-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/sanctum-skills-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Co mia\u0142em zrobi\u0107? Pobieg\u0142em&#8230;<\/h4>\n<p>Skoro ju\u017c napisa\u0142em par\u0119 s\u0142\u00f3w o mechanice, to wr\u00f3c\u0119 do tej kwestii rozpalaj\u0105cej wi\u0119kszo\u015b\u0107 dyskusji: <em>Diablo<\/em> to czy nie <em>Diablo<\/em>? No c\u00f3\u017c, dla mnie to jest <em>Diablo<\/em> i to bardzo, bynajmniej nie wy\u0142\u0105cznie ze wzgl\u0119du na opraw\u0119 i smaczki. Ale\u2026 ale dla mnie <em>Diablo<\/em> zawsze by\u0142o gr\u0105 bardziej o minimaksowaniu umiej\u0119tno\u015bci i znajdowaniu synergii mi\u0119dzy przedmiotami, ni\u017c o przygodowym r\u0105baniu potwor\u00f3w. Dla mnie <em>Diablo<\/em> to gra o zbieraniu pot\u0119\u017cnych artefakt\u00f3w, a nie o zr\u0119czno\u015bci w mordowaniu plugawc\u00f3w. I do takiego rozumienia <em>Diablo<\/em> ta zabawa kostkami w <em>Sanctum<\/em> zaskakuj\u0105co mi pasuje.<\/p>\n<p>Podobnie jak kiedy\u015b w przypadku <em>Adrenaliny<\/em> \u2013 trudno mi si\u0119 obrazi\u0107 na gr\u0119 za to, \u017ce nie jest czym\u015b, czym nie jest. Ano nie jest, trzeba to zaakceptowa\u0107, przyj\u0105\u0107 lub odrzuci\u0107, ale bez sensu j\u0105 o to obwinia\u0107. Tak jak <em>Diablo<\/em> to zabijanie potwor\u00f3w, \u017ceby zdoby\u0107 przedmioty, \u017ceby lepiej zabija\u0107 potwory tak Sanctum to manipulowanie kostkami, \u017ceby zdoby\u0107 przedmioty, \u017ceby lepiej manipulowa\u0107 kostkami. Manipulowanie kostkami jest interesuj\u0105ce, daje mo\u017cliwo\u015bci i sprawia satysfakcj\u0119 \u2013 je\u017celi kto\u015b lubi manipulowanie kostkami. Je\u017celi natomiast kto\u015b lubi b\u0142\u0105kanie si\u0119 po podziemiach i taktyczne manewry &#8211; s\u0105 inne gry.<\/p>\n<p>Albo <em>Diablo<\/em>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wiecie, ile godzin sp\u0119dzi\u0142em \u0142\u0105cznie graj\u0105c we wszystkie istniej\u0105ce wersje Diablo? Pewnie nie wiecie, ja te\u017c nie wiem i czasem my\u015bl\u0119, \u017ce ta niewiedza to bardzo po\u017c\u0105dany stan. Mam bowiem podstawy s\u0105dzi\u0107, \u017ce pozyskanie tej informacji by\u0142oby dla mnie przykrym zderzeniem z rzeczywisto\u015bci\u0105. Bez niej natomiast mog\u0119 \u0142udzi\u0107 si\u0119, \u017ce liczb\u0119 t\u0119 da si\u0119 zapisa\u0107 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":800160,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-800137","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/800137","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=800137"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/800137\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/800160"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=800137"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=800137"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=800137"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=800137"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}