{"id":800383,"date":"2020-05-08T10:00:00","date_gmt":"2020-05-08T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=800383"},"modified":"2020-05-08T15:41:28","modified_gmt":"2020-05-08T13:41:28","slug":"maracaibo-wplynalem-na-suchego-przestwor-oceanu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2020\/05\/08\/maracaibo-wplynalem-na-suchego-przestwor-oceanu\/","title":{"rendered":"Maracaibo &#8211; Wp\u0142yn\u0105\u0142em na suchego przestw\u00f3r oceanu"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-okladka.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-800385\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-okladka-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-okladka-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-okladka-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Alexander Pfister to ju\u017c obecnie na tyle mocne nazwisko, \u017ce na ka\u017cd\u0105 jego kolejn\u0105 gr\u0119 eurosucharzy\u015bci i inni mi\u0142o\u015bnicy geekowych plansz\u00f3wek zwracaj\u0105 uwag\u0119 niezale\u017cnie od tego, co znajdzie si\u0119 na ilustracji na pude\u0142ku. A tym razem znalaz\u0142y si\u0119 na niej Karaiby i zapowied\u017a p\u0142ywania statkami. Nie z nami takie numery, dobrze wiemy, \u017ce to w du\u017cej mierze \u015bciema, a w \u015brodku znajdziemy abstrakcyjn\u0105 mieszanin\u0119 pomys\u0142\u00f3w i mechanizm\u00f3w, kt\u00f3re (miejmy nadziej\u0119) z\u0142o\u017c\u0105 si\u0119 w przyjemnie pracuj\u0105c\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107 rozci\u0105gaj\u0105c\u0105 przed graczami szerokie mo\u017cliwo\u015bci planowania i satysfakcjonuj\u0105cego kombinowania.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">I nawet te Karaiby pasuj\u0105 w jaki\u015b taki przewrotny spos\u00f3b. Si\u0119gnijmy pami\u0119ci\u0105 do pocz\u0105tk\u00f3w lat dwutysi\u0119cznych i <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Puerto Rico<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Klasyk? Klasyk. Zwyci\u0119skiego sk\u0142adu si\u0119 nie zmienia. A \u017ce kto\u015b przespa\u0142 dwie dekady, to nie zauwa\u017cy\u0142, \u017ce *tutaj miejsce na \u017cart nawi\u0105zuj\u0105cy do pi\u0142ki no\u017cnej, ale go nie b\u0119dzie, bo musia\u0142bym si\u0119 ni\u0105 interesowa\u0107 \u017ceby dobra\u0107 sensowne por\u00f3wnanie*.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800391\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-6.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-6.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-6-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-6-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-6-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400\">MACARAIBO &#8211; GRA-KONGLOMERAT I RONDEL W MORZU<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Je\u015bli chcia\u0142bym na szybko\u015bci i przez skojarzenia opisa\u0107 komu\u015b jak wygl\u0105da ostatnia gra Pfistera, napisa\u0142bym co nast\u0119puje. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Maracaibo <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">to co\u015b w rodzaju wypadkowej pomi\u0119dzy <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Great Western Trail <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">a <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Mombas\u0105<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Z tej pierwszej gry mo\u017cna pozna\u0107 spos\u00f3b poruszania si\u0119 po planszy i wyb\u00f3r akcji, a z DNA tej drugiej przeszczepiono jeden ze sposob\u00f3w punktacji zwi\u0105zany z trzema mocarstwami, kt\u00f3re zajmuj\u0105 tereny na planszy. Ca\u0142o\u015b\u0107 uzupe\u0142niona jest o sprawdzony i nie wyeksploatowany jeszcze do cna element zarz\u0105dzania r\u0119k\u0105 kart, kt\u00f3re s\u0105 jednocze\u015bnie zasobami i akcjami\/dochodami\/dopa\u0142kami (jak zwa\u0142, tak zwa\u0142).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Serce tej gry bije w dw\u00f3ch miejscach. Pierwszym z nich jest plansza, na kt\u00f3rej ka\u017cdy z graczy ma sw\u00f3j statek. W swojej turze mog\u0119 poruszy\u0107 si\u0119 o pewn\u0105 liczb\u0119 p\u00f3l i wykona\u0107 akcj\u0119 zwi\u0105zan\u0105 z polem, na kt\u00f3rym si\u0119 zatrzyma\u0142em. Czasem jest to co\u015b konkretnego, wyj\u0105tkowego i widocznego z daleka. A czasem po prostu jest to mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyboru jednej z kilku mniejszych i bardziej pospolitych akcji. Tak czy siak, informacji do przyswojenia przed pierwszym ruchem jest ca\u0142kiem sporo, a decyzje nie s\u0105 proste.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800386\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-1.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-1-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-1-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400\">CARAMAIBO &#8211; GRACZE INTERAKTYWNI<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Za chwil\u0119 dojdziemy do tego, dlaczego <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Maracaibo <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">to w du\u017cej mierze pasjans i gra na swoim w\u0142asnym kawa\u0142ku stolika, ale w tej chwili chcia\u0142bym pochyli\u0107 si\u0119 nad tym, \u017ce inni gracze przy stole nie s\u0105 jedynie ozdob\u0105 pomieszczenia lub zabijaczem czasu, do kt\u00f3rego mo\u017cna otworzy\u0107 g\u0119b\u0119 pomi\u0119dzy kolejnymi ruchami. Interakcja w tej grze nie jest ogromna, ale jest subtelna, niebezpo\u015brednia i zaskakuj\u0105co znacz\u0105ca w kluczowych momentach. Najprostszy przyk\u0142ad: do ka\u017cdego miasta mo\u017cna dostarczy\u0107 towar (odrzuci\u0107 kart\u0119) aby rozwin\u0105\u0107 sw\u00f3j statek (odblokowuj\u0105c nowe opcje i nowe strategie). Liczba miejsc na towary jest zazwyczaj mniejsza ni\u017c liczba graczy, dobrze wi\u0119c jest by\u0107 pierwszym w mie\u015bcie. Jednak du\u017co ciekawszym i nietypowym pomys\u0142em jest sterowanie d\u0142ugo\u015bci\u0105 rundy.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Rozgrywka toczy si\u0119 przez cztery rundy, a runda ko\u0144czy si\u0119, kiedy jeden z graczy przep\u0142ynie sobie przez ca\u0142\u0105 plansz\u0119 i dop\u0142ynie do ko\u0144cowego portu. Mo\u017ce to oznacza\u0107, \u017ce graj\u0105c z lud\u017ami mi\u0142ymi i chc\u0105cymi si\u0119 pobawi\u0107, rundy b\u0119d\u0105 pe\u0142ne i d\u0142ugie. Graj\u0105c natomiast z lud\u017ami niecierpliwymi i z\u0142o\u015bliwymi rundy mog\u0105 by\u0107 nerwowe i dynamiczne. O! I to jest pomys\u0142, kt\u00f3ry robi cz\u0142owiekowi kalafior z m\u00f3zgu! Podsk\u00f3rnie rozumiem, \u017ce je\u015bli uda mi si\u0119 skr\u00f3ci\u0107 rund\u0119, inni gracze mog\u0105 nie zd\u0105\u017cy\u0107 wykona\u0107 za\u0142o\u017conego planu. Ale mo\u017ce wcale mi si\u0119 to nie op\u0142aca tak bardzo, mo\u017ce te\u017c chcia\u0142by jeszcze pop\u0142ywa\u0107 tu i \u00f3wdzie licz\u0105c na zwi\u0119kszenie swoich zysk\u00f3w? Przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 rozgrywki towarzyszy nam wi\u0119c przyjemna i stymuluj\u0105ca presja czasu. Plusik.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800392\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-7.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-7.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-7-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-7-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-7-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400\">CAMARAIBO &#8211; DRUGIE SERCE, CZYLI KARTY<\/span><\/h4>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Maracaibo <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">to jednocze\u015bnie w du\u017cej mierze pasjans i granie na w\u0142asnym kawa\u0142ku stolika, czyli dok\u0142adnie to co mi\u0142o\u015bnicy karcianych gier o budowaniu silniczk\u00f3w lubi\u0105 najbardziej. W najwi\u0119kszym uproszczeniu ca\u0142o\u015b\u0107 polega na manipulowaniu dwoma wska\u017anikami: dochodu punkt\u00f3w (potrzebnych do zwyci\u0119stwa) i dochodu got\u00f3wki (potrzebnej do zagrywania kolejnych kart). Doch\u00f3d otrzymujemy pomi\u0119dzy rundami i jest to jedno z g\u0142\u00f3wnych k\u00f3\u0142 zamachowych naszego planu dzia\u0142ania. Bo sam fakt zagrania karty te\u017c cz\u0119sto daje nam punkty. Wi\u0119c im wi\u0119cej, tym lepiej.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">I tutaj powoli dochodzimy do element\u00f3w, o kt\u00f3rych ci\u0119\u017cko si\u0119 rozmawia, a lepiej po prostu ich do\u015bwiadczy\u0107. Talia kart zaprojektowana jest w tak spos\u00f3b, \u017ce wyst\u0119puj\u0105 w niej synergie. Synergie kart z kartami, synergie kart z akcjami na planszy a nawet synergie dodaj\u0105ce na planszy zupe\u0142nie nowe opcje. Jest w czym przebiera\u0107 i nad czym kontemplowa\u0107. Autorowi uda\u0142o si\u0119 jednak maksymalnie upro\u015bci\u0107 wszystkie te aspekty do minimum. Karta A przynosi mi 4 punkty je\u015bli posiadam na innej karcie symbol X? Symbol X wyst\u0119puje na wi\u0119cej ni\u017c jednej karcie? Prosz\u0119 graczu, masz tutaj \u017ceton, kt\u00f3ry b\u0119dzie Ci przypomina\u0142, \u017ce masz ju\u017c przed sob\u0105 przynajmniej jeden symbol X, reszt\u0119 mo\u017cesz zignorowa\u0107.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Wygl\u0105da to wszystko rozs\u0105dnie i intuicyjnie. I teraz pytanie: jakim cz\u0142owiekiem trzeba by\u0107, \u017ceby czerpa\u0107 przyjemno\u015b\u0107 z tego liczenia do dwudziestu i zastanawiania si\u0119, czy lepiej zainwestowa\u0107 szesna\u015bcie dublon\u00f3w w zarobienie po cztery punkty zwyci\u0119stwa w ka\u017cdej z czterech kolejnych punktacji, czy lepiej ulokowa\u0107 ten kapita\u0142 w innym miejscu, pomno\u017cy\u0107 go i agresywnie zaatakowa\u0107 w drugiej po\u0142owie rozgrywki? Takim, kt\u00f3ry po przeczytaniu powy\u017cszego zdania zacznie si\u0119 zastanawia\u0107 ile to jest szesna\u015bcie dublon\u00f3w w stosunku do kwot, jakimi obracamy i ile to jest szesna\u015bcie punkt\u00f3w. Du\u017co? Ma\u0142o? Chc\u0119 wiedzie\u0107. Jakie mieli\u015bcie wyniki w ostatniej partii? Du\u017ce r\u00f3\u017cnice? W\u0142a\u015bnie. To jest gra dla nich.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800387\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-2.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-2-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-2-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-2-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400\">RAMACAIBO &#8211; MAM ZA S\u0141ABE OKULARY, CZY KTO\u015a MI PRZESTAWIA LITERKI?\u00a0<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Przez chwil\u0119 mia\u0142em nadziej\u0119, \u017ce powoli docieramy ju\u017c do czas\u00f3w, w kt\u00f3rych dobre i z\u0142o\u017cone gry mog\u0105 by\u0107 jednocze\u015bnie \u0142adne. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Maracaibo<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> nie jest brzydkie, ale trudno nie zauwa\u017cy\u0107, \u017ce jest troch\u0119 przezroczyste. Niby niczego mi nie brakuje w tej grafice na planszy, ale mam gdzie\u015b w \u015brodku takie wra\u017cenie, \u017ce da\u0142oby si\u0119 to przedstawi\u0107 w jaki\u015b bardziej atrakcyjny i mniej surowy spos\u00f3b. A na dok\u0142adk\u0119 od czasu do czasu trafi si\u0119 jaki\u015b graficzny pomys\u0142-bubel. Na przyk\u0142ad na odwrocie niekt\u00f3rych kart znajduje si\u0119 maszt i bandera, kt\u00f3re wygl\u0105daj\u0105 jak narysowane w Paincie przez spiesz\u0105cego si\u0119 na przerw\u0119 ucznia gimnazjum lub szko\u0142y podstawowej (zale\u017cy od epoki).\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Albo wspomniane wcze\u015bniej karty, kt\u00f3re mo\u017cna wykorzystywa\u0107 na kilka r\u00f3\u017cnych sposob\u00f3w. Cz\u0142owiek by\u0142by got\u00f3w pomy\u015ble\u0107, \u017ce je\u015bli wszystkie informacje na karcie powinny by\u0107 r\u00f3wnowa\u017cne, to graficznie b\u0119d\u0105 przedstawione w tak samo r\u00f3wnowa\u017cny spos\u00f3b. Ale nie. Po co robi\u0107 czytelne ikony na kartach, skoro mo\u017cna upchn\u0105\u0107 dwie malutkie ikonki obok siebie licz\u0105c na to, \u017ce jak kto\u015b si\u0119 zainteresuje, to w ko\u0144cu je zobaczy. Dramat.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800389\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-4.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-4.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-4-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-4-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-4-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400\">RACAMAIBO &#8211; HISTORIA KO\u0141EM SI\u0118 TOCZY<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Alexander Pfister posiada nietypow\u0105 jak na autora eurosuchar\u00f3w ch\u0119\u0107 opowiadania historii w swoich grach. Wnioskuj\u0119 to po fabularnym dodatku do <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">O m\u00f3j zbo\u017ce! <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">i po obecnym tutaj trybie kampanii, kt\u00f3ry sprawia, \u017ce pomi\u0119dzy rozgrywkami plansza si\u0119 zmienia, pojawiaj\u0105 si\u0119 nowe opcje, inne znikaj\u0105, a w tle przygrywa zaskakuj\u0105co aktualna fabu\u0142a o walce z szalej\u0105c\u0105 epidemi\u0105.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Mechanicznie dzia\u0142a to tip-top. Dzi\u0119ki temu, \u017ce plansza nie jest przez ca\u0142y czas taka sama a pojawiaj\u0105ce si\u0119 nowe zasady pozwalaj\u0105 nam kszta\u0142towa\u0107 j\u0105 w pewnym (niewielkim) stopniu, ka\u017cda rozgrywka to nowe otwarcie i nowe \u0142amig\u0142\u00f3wki. Nic tylko ch\u0142on\u0105\u0107. Je\u015bli jednak zaczniemy si\u0119 wczytywa\u0107 w tekst na kartach oka\u017ce si\u0119, \u017ce to wszystko jest tak troch\u0119 bez sensu.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Po pierwsze: fabu\u0142a jest napisana jak do gry kooperacyjnej i nie ma prze\u0142o\u017cenia na to co robimy podczas partii. Kim jest protagonista historii? Kto podejmuje decyzje fabularne? Dlaczego posta\u0107, kt\u00f3ra wed\u0142ug fabu\u0142y zagin\u0119\u0142a nie jest usuwana z gry? O co chodzi? Wisienk\u0105 na torcie jest to, \u017ce nawet przy tak niewielkiej liczbie decyzji, jakie mamy podj\u0105\u0107 w trakcie kampanii i tak przez korekt\u0119 przeszed\u0142 b\u0142\u0105d. Jedna z p\u00f3\u017aniejszych kart nie bierze pod uwag\u0119 faktu, \u017ce wcze\u015bniej mogli\u015bmy dokona\u0107 innego wyboru i mo\u017ce doj\u015b\u0107 do sytuacji, \u017ce posta\u0107 wspomina co\u015b, co si\u0119 nie wydarzy\u0142o. Jak tak mo\u017cna?\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ale og\u00f3lnie kampani\u0119 bardzo polecam. Nale\u017cy tylko pomin\u0105\u0107 ca\u0142\u0105 fabu\u0142\u0119.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800388\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-3.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-3-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-3-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-3-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400\">JUAN SOLO &#8211; SAM PRZY PLANSZY<\/span><\/h4>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Maracaibo <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">jest wyposa\u017cone w ca\u0142kiem sprawnie dzia\u0142aj\u0105cy tryb solo, w kt\u00f3rym mierzymy si\u0119 z graczem wirtualnym prowadzonym przez algorytm. W jego turze odkrywamy jedn\u0105 kart\u0119, kt\u00f3ra wskazuje jak daleko przesuwa si\u0119 statek przeciwnika, jaka karta znika z wystawki i jakie dodatkowe akcje zostan\u0105 wykonane. Dzia\u0142a to sprawnie i szybko, co by\u0142o dla mnie pierwsz\u0105 wyra\u017an\u0105 zalet\u0105. Tryb solo nie wymaga specjalnie wi\u0119cej obs\u0142ugi ni\u017c normalna rozgrywka.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Drug\u0105, troch\u0119 bardziej zaskakuj\u0105c\u0105 zalet\u0105, by\u0142 fakt zmiany charakteru rozgrywki. Gra przeciwko wirtualnemu przeciwnikowi jest paradoksalnie du\u017co bardziej interaktywna ni\u017c przeciwko \u017cywym graczom. W normalnej grze ka\u017cdy klepie sobie punkty na sw\u00f3j spos\u00f3b i na ko\u0144cu por\u00f3wnujemy wyniki. Tutaj spora cz\u0119\u015b\u0107 punkt\u00f3w zebranych przez algorytm zale\u017cy od naszych dzia\u0142a\u0144 lub ich braku. Je\u015bli algorytm wyprzedzi nas w pewnych aspektach rozgrywki, otrzymuje spory bonus. Je\u015bli zwi\u0119kszy przewag\u0119, jego bonus mo\u017ce wzrosn\u0105\u0107 parokrotnie. Okazuje si\u0119 wi\u0119c, \u017ce czasem lepiej jest zrobi\u0107 co\u015b, co na pierwszy rzut oka nie wydaje si\u0119 jednoznacznie optymalne tylko po to, \u017ceby nie da\u0107 si\u0119 wyprzedzi\u0107. Kciuk w g\u00f3r\u0119.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800393\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-8.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-8.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-8-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-8-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-8-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400\">TA RECENZJA JEST ZA D\u0141UGA, KO\u0143CZ WA\u015a\u0106<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">To jest dobra gra. Satysfakcjonuj\u0105ca i liczarska. Rozgrywki s\u0105 r\u00f3\u017cnorodne dzi\u0119ki przygotowaniu rozgrywki, kt\u00f3re sprawia, \u017ce sk\u0142ad talii kart mo\u017ce by\u0107 zawsze inny, ale jednocze\u015bnie na pocz\u0105tku dostaniemy te bardziej przydatne. Mechanizm karciany sprawia, \u017ce rozgrywki s\u0105 troch\u0119 bardziej taktyczne ni\u017c strategiczne, ale dzi\u0119ki temu jednocze\u015bnie wyst\u0119puje sporo ciekawych zmiennych. Pr\u00f3g wej\u015bcia mo\u017ce by\u0107 dosy\u0107 wysoki, bo na pocz\u0105tku jest du\u017co informacji do przyswojenia, ale po rozruszaniu si\u0119 w zasadach wszystko robi si\u0119 intuicyjne i proste. Uda\u0142o si\u0119 panu Pfisterowi, uda\u0142o.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-komponenty.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-800394\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-komponenty.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-komponenty.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-komponenty-178x200.jpg 178w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/maracaibo-komponenty-768x864.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400\">TELEGRAFICZNE I DODATKOWE UWAGI KO\u0143COWE<\/span><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Niebieski woreczek w pude\u0142ku s\u0142u\u017cy do tego, \u017ceby zachowa\u0107 gr\u0119 podczas kampanii. Wrzuca si\u0119 do niego wszystkie nak\u0142adki na plansz\u0119, kt\u00f3re umieszcza si\u0119 na niej podczas kolejnego przygotowywania gry. Proste i skuteczne.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Mechanika udzia\u0142\u00f3w i warto\u015bci sp\u00f3\u0142ek\/mocarstw przypomina te z <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Mombasy<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, ale wybacza du\u017co wi\u0119cej. Tutaj nie oka\u017c\u0119 si\u0119 nagle w ostatniej rundzie, \u017ce wszystkie moje udzia\u0142y trac\u0105 nagle 80% warto\u015bci.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Kampania stawia przed graczami decyzje, ale koniec ko\u0144c\u00f3w doprowadza do jednego i dok\u0142adnie tego samego stanu planszy. Identycznego jak ten opisany jako \u201cpoziom trudny\u201d. Dobrze jest wi\u0119c zacz\u0105\u0107 od kampanii, \u017ceby nie popsu\u0107 sobie zabawy widz\u0105c koniec na pocz\u0105tku.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">W grze pojawia si\u0119 system punktacji ko\u0144cowych, kt\u00f3re ujawniaj\u0105 si\u0119 w trakcie rozgrywki. To nie jest dobre rozwi\u0105zanie, bo mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119, \u017ce w ostatniej rundzie jestem premiowany podw\u00f3jnie za co\u015b co robi\u0142em w trakcie rozgrywki tylko dlatego, \u017ce tak wysz\u0142o, a nie dlatego, \u017ce sobie to zaplanowa\u0142em. Autor te\u017c ju\u017c to zauwa\u017cy\u0142 i zaproponowa\u0142 mo\u017cliwo\u015b\u0107 grania od pocz\u0105tku z wszystkimi widocznymi celami.\u00a0<\/span><\/li>\n<li>W grze wyst\u0119puje obowi\u0105zkowy tor, po kt\u00f3rym si\u0119 poruszamy pionkiem i dostajemy bonusy. Tutaj nazwany jest torem ekspedycji po d\u017cungli. Dzia\u0142a.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alexander Pfister to ju\u017c obecnie na tyle mocne nazwisko, \u017ce na ka\u017cd\u0105 jego kolejn\u0105 gr\u0119 eurosucharzy\u015bci i inni mi\u0142o\u015bnicy geekowych plansz\u00f3wek zwracaj\u0105 uwag\u0119 niezale\u017cnie od tego, co znajdzie si\u0119 na ilustracji na pude\u0142ku. A tym razem znalaz\u0142y si\u0119 na niej Karaiby i zapowied\u017a p\u0142ywania statkami. Nie z nami takie numery, dobrze wiemy, \u017ce to w &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":14599,"featured_media":800385,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-800383","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/800383","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14599"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=800383"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/800383\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/800385"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=800383"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=800383"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=800383"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=800383"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}