{"id":802,"date":"2008-02-24T23:06:00","date_gmt":"2008-02-24T23:06:00","guid":{"rendered":"http:\/\/gamesfanatic.wordpress.com\/2008\/02\/24\/ming-dynastie\/"},"modified":"2017-12-22T12:18:14","modified_gmt":"2017-12-22T11:18:14","slug":"ming-dynastie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2008\/02\/24\/ming-dynastie\/","title":{"rendered":"Ming Dynastie"},"content":{"rendered":"<div align=\"justify\"><a href=\"http:\/\/bp2.blogger.com\/_NmecTt8ChPU\/R8HrpEnLf6I\/AAAAAAAAA3g\/hi84deGzwB4\/s1600-h\/box.GIF\" target=\"_base\"><img decoding=\"async\" style=\"float: left; cursor: hand; margin: 0 10px 10px 0;\" alt=\"\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/_NmecTt8ChPU\/R8HrpEnLf6I\/AAAAAAAAA3g\/hi84deGzwB4\/s320\/box.GIF\" width=\"150\" border=\"0\" \/><\/a>Patrz\u0105c na godno\u015b\u0107 autora gry Ming Dynastie, czyli Roberta Watsona chodzi\u0142o mi po g\u0142owie sk\u0105d ja go znam&#8230; sk\u0105d ja go znam. Obejrza\u0142em jego dorobek na BGG i dowiedzia\u0142em si\u0119, \u017ce stworzy\u0142 dwie gry dla dzieci dla wydawnictwa Haba. C\u00f3\u017c nie mia\u0142em z nimi styczno\u015bci ani po\u015brednio ani bezpo\u015brednio, tak wi\u0119c nadal w g\u0142owie kot\u0142owa\u0142o si\u0119 gdzie ja s\u0142ysza\u0142em to nazwisko. W pewnym momencie m\u00f3j wzrok pad\u0142 na jego avatar na BGG i wszystko sta\u0142o si\u0119 jasne. Przecie\u017c tego cz\u0142owieka mam w swojej li\u015bcie znajomych na BGG (w geekbuddies)!<!--more-->Nie mia\u0142em oczywi\u015bcie go przypadkowo. W 2006 roku powsta\u0142a w Warszawie inicjatywa wsp\u00f3lnego zamawiania gier z Niemiec (aby zmniejszy\u0107 koszty przesy\u0142ki) tzw. Za\u0142oga G. Rodzi\u0142a si\u0119 skromnie, a pierwsze zakupy nie robili\u015bmy jak p\u00f3\u017aniej w sklepach Milan czy Playme.de, ale u osoby z BGG, kt\u00f3ra prowadzi\u0142a lokalny sklepik z atrakcyjnymi cenami. Osob\u0105 t\u0105 by\u0142 robbirob, czyli Robert Watson. Dzi\u015b tw\u00f3rca kolejnej plansz\u00f3wki dziej\u0105cej si\u0119 w Chinach &#8211; Ming Dynastie.<\/p>\n<p><strong>Wczoraj Wielki Mur, dzisiaj dynastia Ming, jutro Olimpiada<\/strong><\/p>\n<p>Zapewniam, \u017ce dob\u00f3r &#8220;chi\u0144skich gier&#8221; w ostatnim czasie na Games Fanatic jest najzupe\u0142niej przypadkowy. Nie finansuje ich chi\u0144ski wywiad, aby spopularyzowa\u0107 w\u015br\u00f3d plansz\u00f3wkomaniak\u00f3w zainteresowanie zbli\u017caj\u0105cymi si\u0119 igrzyskami olimpijskimi w Pekinie. Akurat tak wysz\u0142o. Ale do rzeczy&#8230;<\/p>\n<p>Tym razem przenosimy si\u0119 do wieku XIV. Chiny dopiero co uwolni\u0142y si\u0119 z pod w\u0142adzy mongolskich w\u0142adc\u00f3w. Ka\u017cdy z graczy odgrywa rol\u0119 ksi\u0119cia, kt\u00f3ry podr\u00f3\u017cuj\u0105c po kraju stara si\u0119 zdoby\u0107 jak najwi\u0119ksze wp\u0142ywy dla swojej familii (ufff ju\u017c si\u0119 ba\u0142em, \u017ce b\u0119dziemy kolejny raz kanalarzem). Pa\u0144stwo \u015arodka podzielone jest na 6 chi\u0144skich prowincji, a ka\u017cde jeszcze na 3 prefektury. Nasz\u0105 broni\u0105 w walce z konkurencyjnymi rodami b\u0119dzie dobrze znany system przewag.<\/p>\n<p><strong>Rok Smoka i Szcz\u0119\u015bliwy Hans<\/strong><\/p>\n<p>Ming Dynastie zosta\u0142a wydana przez moje ulubione wydawnictwo Hans im Glueck (czyli po polsku Szcz\u0119\u015bliwy Hans, vide bajka braci Grimm). Jestem z nimi emocjonalnie zwi\u0105zany, bo wydali kilka dla mnie topowych gier. Zreszt\u0105 wszystkie ich gry trzymaj\u0105 poziom i charakterystyczne logo je\u017ad\u017aca na \u015bwini jest jednocze\u015bnie symbolem wysokiej jako\u015bci.<\/p>\n<p>Ming Dynastie zosta\u0142 wydany w tradycyjny, solidny spos\u00f3b, jak przysta\u0142o na starannie wykonan\u0105 gr\u0119 niemieck\u0105. Bardzo czytelna plansza z wyra\u017anie oznaczonymi prowincjami krzyczy ju\u017c z daleka do nas: &#8220;TO JEST GRA W PRZEWAGI!!!&#8221;. Opr\u00f3cz tego w pude\u0142ku znajdziemy meeple, kt\u00f3re tym razem przyj\u0119\u0142y posta\u0107 drewnianych g\u0142\u00f3wek z charakterystycznymi chi\u0144skimi kapelusikami. Na pewno naj\u0142adniej wykonane s\u0105 karty s\u0142u\u017c\u0105ce do przemieszczania si\u0119 po planszy przedstawiaj\u0105ce r\u00f3\u017cne \u015brodki transportu: okr\u0119ty, barki, ryksze czy konie.<\/p>\n<\/div>\n<p align=\"center\"><a href=\"http:\/\/bp2.blogger.com\/_NmecTt8ChPU\/R8Hr4EnLf7I\/AAAAAAAAA3o\/FPKDZFAsVnU\/s1600-h\/play.jpg\" target=\"_base\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: hand;\" alt=\"\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/_NmecTt8ChPU\/R8Hr4EnLf7I\/AAAAAAAAA3o\/FPKDZFAsVnU\/s320\/play.jpg\" width=\"250\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"center\"><em><span style=\"font-size: 78%;\">autor: cuazzel<\/span> <\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p align=\"left\">\n<div align=\"justify\"><strong>Twardy chi\u0144ski orzech<\/strong>O dziwo mo\u017cna by\u0142o si\u0119 spodziewa\u0107, \u017ce po kontakcie z grami dla dzieci autor skieruje swoje zainteresowania w tworzenie gier lekkich dla doros\u0142ych. A jest zupe\u0142nie inaczej. Ming Dynastie nale\u017cy do umiarkowanie ci\u0119\u017cszych gier, kt\u00f3re wymagaj\u0105 od nas ca\u0142kiem sporego zaanga\u017cowania umys\u0142owego.<\/p>\n<p>Ca\u0142a rozgrywka dzieli si\u0119 na 6 etap\u00f3w, przy czym na koniec ka\u017cdego parzystego etapu jest punktowanie (czyli s\u0105 trzy momenty zdobywania punkt\u00f3w). Ka\u017cdy etap dzieli si\u0119 na trzy fazy:<\/p>\n<\/div>\n<ul>\n<li>\n<div align=\"justify\">przydzielanie swoich ludzi do prowincji<\/div>\n<\/li>\n<li>\n<div align=\"justify\">zbieranie kart podr\u00f3\u017cy<\/div>\n<\/li>\n<li>\n<div align=\"justify\">podr\u00f3\u017cowanie ksi\u0119ciem po kraju i rozmieszczanie swoich ludzi w prefekturach<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p align=\"center\"><a href=\"http:\/\/bp2.blogger.com\/_NmecTt8ChPU\/R8HsNEnLf9I\/AAAAAAAAA34\/S-NCDJHfR5o\/s1600-h\/wood.jpg\" target=\"_base\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: hand;\" alt=\"\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/_NmecTt8ChPU\/R8HsNEnLf9I\/AAAAAAAAA34\/S-NCDJHfR5o\/s320\/wood.jpg\" width=\"250\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<div align=\"center\"><em><span style=\"font-size: 78%;\">autor: cuazzel<\/span><br \/>\n<\/em><\/div>\n<div align=\"justify\">Przed ka\u017cdym etapem mamy do dyspozycji 5 wsp\u00f3\u0142pracownik\u00f3w. W pierwszej fazie musimy przydzieli\u0107 ka\u017cdego z nich do danej prowincji. Jest to niesamowicie wa\u017cna faza, wp\u0142ywa bowiem na pozosta\u0142e dwie. Czym rozmie\u015bcimy ludzi w wi\u0119kszej ilo\u015bci prowincji tym b\u0119dziemy mieli wi\u0119kszy wyb\u00f3r przy zbieraniu kart podr\u00f3\u017cy w fazie 2. Dodatkowo w fazie trzeciej b\u0119dziemy mogli wprowadza\u0107 ludzi tylko do tych prefektur, kt\u00f3re nale\u017c\u0105 do prowincji, w kt\u00f3rych mamy swoich wsp\u00f3\u0142pracownik\u00f3w. Tak wi\u0119c w fazie pierwszej dochodzi do pot\u0119\u017cnego parowania m\u00f3zg\u00f3w.Faza druga jest ju\u017c w miar\u0119 szybka &#8211; zbieramy karty podr\u00f3\u017cy umieszczone obok prowincji, w kt\u00f3rych mamy swoich ludzi. Po co s\u0105 te karty? Wszystkie granice mi\u0119dzy prowincjami maj\u0105 symbol \u015brodka transportu jaki musi zosta\u0107 u\u017cyty, \u017ceby pokona\u0107 granic\u0119. St\u0105d zbieramy takie karty jakie pomog\u0105 nam w jak najbardziej efektywnym poruszaniu si\u0119 po kraju.<\/p>\n<p>Faza trzecia te\u017c nie jest d\u0142uga, wiadomo co robi\u0107. Karty podr\u00f3\u017cy ju\u017c zebrali\u015bmy, tak wi\u0119c mamy w g\u0142owie jak\u0105\u015b marszrut\u0119 i ruch jest wr\u0119cz zaprogramowany. Trzeba tylko obserwowa\u0107 co robi\u0105 inni i odpowiednio wysy\u0142a\u0107 swoich ludzi do prefektur. Decydujemy wtedy czy umieszczamy ich jako ch\u0142op\u00f3w, kt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 walczyli o przewagi w wej\u015bciu do miasta czy po prostu zajmujemy klasztor, gdzie mo\u017ce punkt\u00f3w nie jest wiele, ale s\u0105 pewne.<\/p>\n<p>Co parzyst\u0105 liczb\u0119 etap\u00f3w dochodzi do punktowania, otrzymujemy punkty za mnich\u00f3w w klasztorach i ch\u0142op\u00f3w, kt\u00f3rzy wejd\u0105 do miasta. Najwi\u0119kszy bonus jednak otrzymujemy za zebranie zestawu 6 r\u00f3\u017cnych \u017ceton\u00f3w o kolorze zwi\u0105zanym z ka\u017cd\u0105 prowincj\u0105. St\u0105d w czasie gry musimy porusza\u0107 si\u0119 w miar\u0119 r\u00f3wnomiernie po ca\u0142ym kraju.<\/p>\n<\/div>\n<p align=\"center\"><a href=\"http:\/\/bp0.blogger.com\/_NmecTt8ChPU\/R8HsEknLf8I\/AAAAAAAAA3w\/Isy8-zaerAc\/s1600-h\/tokens.jpg\" target=\"_base\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: hand;\" alt=\"\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/_NmecTt8ChPU\/R8HsEknLf8I\/AAAAAAAAA3w\/Isy8-zaerAc\/s320\/tokens.jpg\" width=\"250\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<div align=\"center\"><span style=\"font-size: 78%;\"><em>autor: cuazzel<\/em><\/span><\/div>\n<div align=\"justify\"><strong>To nie Chiny! To Himalaje!<\/strong>Je\u017celi kto\u015b gra\u0142 w China wydawnictwa Abacus to po obejrzeniu zawarto\u015bci mo\u017ce wydawa\u0107 mu si\u0119, \u017ce to co\u015b podobnego. Tak samo jak tam &#8211; Chiny i territorial control. Nic bardziej mylnego. Po rozegraniu ca\u0142ej rozgrywki w Ming Dynastie faktycznie jedna gra wydaje si\u0119 podobna, ale jest to zupe\u0142nie inny tytu\u0142. Chodzi mianowicie o Himalaya.<\/p>\n<p>Dok\u0142adnie tak jest, samo zbieranie kart podr\u00f3\u017cy i &#8220;odpalanie&#8221; ich przypomina mechanizm programowania yak\u00f3w, zdobywanie przewag w konkretnych prowincjach jest podobne do zdobywania przewag w\u015br\u00f3d mnich\u00f3w, a zbieranie zestaw\u00f3w \u017ceton\u00f3w przypomina himalajskie je\u017cd\u017cenie po osadach i zbieranie towar\u00f3w. Podobnie musimy te\u017c dedukowa\u0107 gdzie to nasz przeciwnik si\u0119 wybierze i jakie miejsca chce odwiedzi\u0107. W Ming Dynastie wyst\u0119puje jednak mniejsza losowo\u015b\u0107, mniejsza nawet od Himalayi z dodatkiem. Tutaj wi\u0119kszo\u015b\u0107 krok\u00f3w jest \u015bci\u015ble zale\u017cna od nas. Wyj\u0105tkiem jest mo\u017ce losowanie przy prowincjach kart p<br \/>\nodr\u00f3\u017cy, ale te\u017c je\u017celi w wystarczaj\u0105co du\u017cej liczbie prowincji si\u0119 rozmie\u015bcimy to ma\u0142a jest szansa, \u017ce nic nam nie przypasuje. Zreszt\u0105 w najgorszym przypadku jest jeszcze mo\u017cliwo\u015b\u0107 si\u0119gni\u0119cia po jokera. Kosztownego, ale gdy nie ma wyboru to ka\u017cdy zap\u0142aci.<\/p>\n<\/div>\n<p align=\"center\"><a href=\"http:\/\/bp1.blogger.com\/_NmecTt8ChPU\/R8HtH0nLf-I\/AAAAAAAAA4A\/YOMf0ARM73E\/s1600-h\/play2.jpg\" target=\"_base\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: hand;\" alt=\"\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/_NmecTt8ChPU\/R8HtH0nLf-I\/AAAAAAAAA4A\/YOMf0ARM73E\/s320\/play2.jpg\" width=\"250\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<div align=\"center\"><span style=\"font-size: 78%;\"><em>autor: cuazzel<\/em> <\/span><\/div>\n<p align=\"justify\"><strong>Zaskakuj\u0105ca<\/strong><\/p>\n<p>Tak bym j\u0105 okre\u015bli\u0142 jednym s\u0142owem. Pocz\u0105tkowo wydaje si\u0119 kopi\u0105 China o zagmatwanych regu\u0142ach, na koniec okazuje si\u0119 ciekawym wariantem Himalayi, z mniejszym elementem losowo\u015bci i nale\u017c\u0105c\u0105 do ci\u0119\u017cszego gatunku, bardziej m\u00f3zgo\u017cernego. Co by nie m\u00f3wi\u0107 zaskoczenie jest pozytywne i po partii ka\u017cdy si\u0119 zastanawia &#8220;Hmmm&#8230; mecz\u0105ce umys\u0142owo, ale ciekawe by\u0142o. Warto zagra\u0107 nast\u0119pny raz.&#8221;. Czyli wszyscy, kt\u00f3rzy ufaj\u0105 marce Hans im Glueck, nie boj\u0105 si\u0119 gier odrobin\u0119 ci\u0119\u017cszych, a Himalaya by\u0142a dla nich zbyt lekka, zbyt losowa, powinni sprawdzi\u0107 Ming Dynastie.<\/p>\n<p align=\"center\"><strong>Og\u00f3lna ocena:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_4.0.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"border-top-width: 0; cursor: hand;\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_4.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 gry: <\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_3.0.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"border-top-width: 0; cursor: hand;\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_3.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Oprawa wizualna:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_4.0.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"border-top-width: 0; cursor: hand;\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_4.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<div align=\"left\"><\/div>\n<table border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p align=\"left\"><strong>Liczba Graczy:<\/strong> 2 &#8211; 4<br \/>\n<strong>Czas gry:<\/strong> 90 &#8211; 120 minut<\/p>\n<p align=\"left\"><i><a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/31075\/ming-dynasty\" target=\"_base\">Zdj\u0119cia<\/a><\/i><br \/>\nHobbit: 136,00 z\u0142<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Patrz\u0105c na godno\u015b\u0107 autora gry Ming Dynastie, czyli Roberta Watsona chodzi\u0142o mi po g\u0142owie sk\u0105d ja go znam&#8230; sk\u0105d ja go znam. Obejrza\u0142em jego dorobek na BGG i dowiedzia\u0142em si\u0119, \u017ce stworzy\u0142 dwie gry dla dzieci dla wydawnictwa Haba. C\u00f3\u017c nie mia\u0142em z nimi styczno\u015bci ani po\u015brednio ani bezpo\u015brednio, tak wi\u0119c nadal w g\u0142owie kot\u0142owa\u0142o &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-802","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/802","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=802"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/802\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=802"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=802"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=802"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=802"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}