{"id":802111,"date":"2020-10-29T10:00:00","date_gmt":"2020-10-29T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=802111"},"modified":"2020-10-29T08:52:11","modified_gmt":"2020-10-29T07:52:11","slug":"drogi-do-rzymu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2020\/10\/29\/drogi-do-rzymu\/","title":{"rendered":"Drogi do Rzymu &#8211; buduj ku chwale Cesarstwa"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi-do-rzymu.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-802452\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi-do-rzymu-200x196.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"196\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi-do-rzymu-200x196.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi-do-rzymu-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi-do-rzymu.jpg 579w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Drogi do Rzymu od wydawnictwa Granna, to gra przeznaczona dla 2-5 graczy od \u00f3smego roku \u017cycia. Zasady s\u0105 proste, a rozgrywka dosy\u0107 szybka &#8211; trwa oko\u0142o 30 minut. Po zapoznaniu si\u0119 z instrukcj\u0105 i pierwszym rzucie oka na plansz\u0119 Drogi do Rzymu nieodparcie kojarz\u0105 si\u0119 z wariacj\u0105 na temat Wsi\u0105\u015b\u0107 do Poci\u0105gu &#8211; przez niekt\u00f3rych nawet wskazywane s\u0105 jako ich \u0142atwiejsza wersja. Jednak w trakcie pierwszej partii dosz\u0142am do wniosku, \u017ce zupe\u0142nie si\u0119 z tym stwierdzeniem nie zgadzam. <!--more--><\/p>\n<p>W <strong>Drogach do Rzymu<\/strong> naszym zadaniem jest budowanie (a jak\u017ce) dr\u00f3g do pozosta\u0142ych miast na mapie. Gracz w swoim ruchu musi po\u0142\u0105czy\u0107 Rzymu (lub wcze\u015bniej przy\u0142\u0105czone miasto) z nowym miastem. Robi to, umieszczaj\u0105c swoje <strong>\u017cetony drogi<\/strong> na wybranym przez siebie fragmencie trasy. Je\u015bli jako pierwszy dotrze do jakiej\u015b lokacji, to otrzymuje z niej \u017ceton miasta ze wskazan\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w oraz \u017ceton jednego z 9 zasob\u00f3w, losowo umieszczony tam na pocz\u0105tku gry.<\/p>\n<p>Punkt zdobywamy na trzy sposoby:<\/p>\n<ul>\n<li>w trakcie gry, za \u017cetony drogi wchodz\u0105ce w sk\u0142ad utworzonego po\u0142\u0105czenia pomi\u0119dzy nowym miastem, a Rzymem (zar\u00f3wno w naszym ruchu jak i ruchach przeciwnik\u00f3w),<\/li>\n<li>na koniec gry, za najwy\u017cej punktowany \u017ceton miasta w ka\u017cdym zdobytym przez nas kolorze,<\/li>\n<li>na koniec gry, za r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 zebranych zasob\u00f3w oraz zestawy takich samych zasob\u00f3w.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-802475\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi1-133x200.jpg\" alt=\"\" width=\"180\" height=\"270\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi1-133x200.jpg 133w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi1-683x1024.jpg 683w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi1-768x1152.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi1.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 180px) 100vw, 180px\" \/><\/a>Dodatkowo gracz, kt\u00f3ry wykorzysta\u0142 najmniejsz\u0105 ilo\u015b\u0107 \u017ceton\u00f3w drogi dostaje 10 punkt\u00f3w. Gra ko\u0144czy si\u0119 gdy wszystkie miasta zostan\u0105 po\u0142\u0105czone z Rzymem.<\/p>\n<p>Mimo pewnych podobie\u0144stw gra da\u0142a mi zupe\u0142nie inne odczucia ni\u017c wspominane wcze\u015bniej Wsi\u0105\u015b\u0107 do Poci\u0105gu. Tutaj od samego pocz\u0105tku mamy <strong>jasn\u0105 sytuacj\u0119<\/strong> na planszy, \u017cadnych ukrytych cel\u00f3w, mniej wi\u0119cej widzimy zagrania przeciwnik\u00f3w i mo\u017cemy domniemywa\u0107 ich kolejnych posuni\u0119\u0107. Jest to nawet wskazane, bo wykorzystywanie ruch\u00f3w pozosta\u0142ych graczy i czyhanie na ich pomy\u0142k\u0119 wydaje si\u0119 by\u0107 nieod\u0142\u0105cznym elementem tej gry.\u00a0 Niejednokrotnie zdarza si\u0119, \u017ce lepiej porzuci\u0107 sw\u00f3j zaplanowany ruch na rzecz okazji, kt\u00f3r\u0105 (cz\u0119sto przez przypadek) stworzy\u0142 nam inny gracz.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-802478\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi5-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"270\" height=\"180\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi5-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi5-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi5-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi5.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px\" \/><\/a>W grze spodoba\u0142o mi si\u0119 przede wszystkim, to \u017ce raz stworzone po\u0142\u0105czenie mo\u017ce kilkukrotnie zapunktowa\u0107. Musimy my\u015ble\u0107, kt\u00f3re fragmenty trasy maj\u0105 szans\u0119 przysporzy\u0107 nam dodatkowych punkt\u00f3w poprzez ruchy przeciwnik\u00f3w. Jedynym <strong>ma\u0142ym zgrzytem<\/strong> w tym wypadku, przynajmniej na mapie 2-3 osobowej, jest to \u017ce jedna z tras wydaje si\u0119 bardziej lukratywna od pozosta\u0142ych, a zaj\u0119cie chocia\u017cby jej fragmentu gwarantuje du\u017cy zastrzyk punkt\u00f3w. W zwi\u0105zku z tym ju\u017c na pocz\u0105tku gry wszyscy staraj\u0105 si\u0119 j\u0105 pozyska\u0107 i od razu wiadomo jakie b\u0119dzie kilka pierwszych posuni\u0119\u0107 graczy. Wygl\u0105da\u0142oby to mo\u017ce troch\u0119 inaczej gdyby startowe u\u0142o\u017cenie mapy by\u0142o nieco bardziej losowe.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-802477\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi3-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"270\" height=\"180\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi3-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi3-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi3-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px\" \/><\/a>G\u0142\u00f3wnym czynnikiem maj\u0105cym wp\u0142yw na <strong>regrywalno\u015b\u0107<\/strong> jest losowe rozmieszczenie \u017ceton\u00f3w zasob\u00f3w. Wydaje mi si\u0119 jednak, \u017ce na d\u0142u\u017csz\u0105 met\u0119 to zbyt ma\u0142o by gra nie sta\u0142a si\u0119 powtarzalna. By\u0107 mo\u017ce to specyfika naszych rozgrywek, w kt\u00f3rych wszyscy skupili si\u0119 na tym elemencie gry i dzi\u0119ki temu nikt specjalnie nie odstawa\u0142 w tym sposobie punktacji, ale zdobycie przewa\u017caj\u0105cej liczby danych \u017ceton\u00f3w wydawa\u0142o si\u0119 niemo\u017cliwo\u015bci\u0105. Przez to ten fragment mechaniki jako spos\u00f3b na wygran\u0105 zszed\u0142 na dalszy plan i nie mia\u0142 wi\u0119kszego znaczenia przy ostatecznym podliczeniu punkt\u00f3w. A szkoda, bo tworzenie r\u00f3\u017cnych punktuj\u0105cych kombinacji jest jedn\u0105 z moich ulubionych mechanik w grach &#8211; niestety w tym wypadku troch\u0119 si\u0119 zawiod\u0142am.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-802476\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi2-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"270\" height=\"180\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi2-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi2-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi2-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/drogi2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px\" \/><\/a>Pod wzgl\u0119dem graficznym Drogi do Rzymu nie s\u0105 mo\u017ce \u00f3smym cudem \u015bwiata, ale ilustracje s\u0105 czytelne, a plansza funkcjonalna. Do niew\u0105tpliwych zalet nale\u017cy zaliczy\u0107 <strong>ekologiczne wykonanie<\/strong> &#8211; w \u015brodku nie znajdziemy plastikowych element\u00f3w, poza kilkoma woreczkami strunowymi, kt\u00f3re mo\u017cna zast\u0105pi\u0107 za\u0142\u0105czonymi tekturowymi pude\u0142eczkami do w\u0142asnor\u0119cznego z\u0142o\u017cenia.<\/p>\n<p>Drogi do Rzymu, z jasnymi i przejrzystymi zasadami, kr\u00f3tkim czasem gry mog\u0142yby by\u0107 niez\u0142ym startem w plansz\u00f3wkowy \u015bwiat. Mnie jednak nie porwa\u0142y &#8211; zabrak\u0142o mi wi\u0119kszych emocji. Je\u015bli kto\u015b wyci\u0105gnie t\u0119 gr\u0119 na st\u00f3\u0142, to nie odm\u00f3wi\u0119 jednej partii, ale z w\u0142asnej inicjatywy raczej jej nie zaproponuj\u0119.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>+szybka<\/p>\n<p>+proste zasady<\/p>\n<p>+ekologiczne wykonanie<\/p>\n<p>-brak wi\u0119kszych emocji w trakcie gry<\/p>\n<div class=\"clear\"><\/div><div class=\"divider\"><\/div>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/cc0ee19dc9fd82d531967d0ea7c29ee9c1d090c40cb8d2c602d11d2dc01704a5?s=50&#038;d=mm&#038;r=g\" width=\"50\" height=\"50\" alt=\"Avatar\" class=\"avatar avatar-50wp-user-avatar wp-user-avatar-50 alignleft photo avatar-default \" \/>\n<p><strong>Pingwin:<\/strong> Mnie te\u017c nie porwa\u0142y. W zasadzie wszystko w nich dzia\u0142a p\u0142ynnie, ale emocji nie do\u015bwiadcza\u0142am graj\u0105c w <em>Drogi do Rzymu<\/em> \u017cadnych. Postaw \u017ceton &#8211; we\u017a \u017ceton &#8211; przesu\u0144 znaczniki punktacji. Niby gromadzimy z jednej strony okre\u015blonego rodzaju surowce (set collection), kt\u00f3re nam dadz\u0105 na koniec gry punkty zwyci\u0119stwa, a z drugiej strony stawiamy po\u0142\u0105czenia tak, \u017ceby zapunktowa\u0107 z tych po\u0142\u0105cze\u0144 &#8211; i jedno z drugim mo\u017ce si\u0119 nieco wyklucza\u0107, wi\u0119c decyzje nie powinny by\u0107 \u0142atwe. Ale mimo wszystko moja rozgrywka by\u0142a do\u015b\u0107 schematyczna i przede wszystkim bra\u0142am pod uwag\u0119 owe po\u0142\u0105czenia, surowce zrzucaj\u0105c na plan dalszy. Fakt, \u017ce gra\u0142am tylko raz, mo\u017ce za drugim czy trzecim odkry\u0142abym g\u0142\u0119bi\u0119, ale raczej tak si\u0119 nie stanie, bo jako\u015b mnie do tych poci\u0105g\u00f3w, pardon, dr\u00f3g nie ci\u0105gnie. Mo\u017ce te\u017c po cz\u0119\u015bci dlatego, \u017ce nie za bardzo lubi\u0119 <em>Ticket to Ride<\/em>. S\u0105dz\u0119 wi\u0119c, \u017ce dla kogo\u015b takiego jak ja, kto lubi budowa\u0107 silniczki, tworzy\u0107 komba (no tu akurat dobre postawienie po\u0142\u0105czenia mo\u017ce by\u0107 namiastk\u0105 kombo) a przede wszystkim nie przepada za <em>Wsia\u015b\u0107 do poci\u0105gu<\/em> &#8211; <em>Drogi do Rzymu<\/em> nie b\u0119d\u0105 gr\u0105, w kt\u00f3rej si\u0119 zakochaj\u0105.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Drogi do Rzymu od wydawnictwa Granna, to gra przeznaczona dla 2-5 graczy od \u00f3smego roku \u017cycia. Zasady s\u0105 proste, a rozgrywka dosy\u0107 szybka &#8211; trwa oko\u0142o 30 minut. Po zapoznaniu si\u0119 z instrukcj\u0105 i pierwszym rzucie oka na plansz\u0119 Drogi do Rzymu nieodparcie kojarz\u0105 si\u0119 z wariacj\u0105 na temat Wsi\u0105\u015b\u0107 do Poci\u0105gu &#8211; przez niekt\u00f3rych &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":14598,"featured_media":802471,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-802111","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/802111","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14598"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=802111"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/802111\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/802471"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=802111"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=802111"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=802111"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=802111"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}