{"id":802960,"date":"2020-11-25T09:00:00","date_gmt":"2020-11-25T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=802960"},"modified":"2020-11-25T12:11:12","modified_gmt":"2020-11-25T11:11:12","slug":"szabla-i-krew","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2020\/11\/25\/szabla-i-krew\/","title":{"rendered":"Szabla i Krew"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<em>Szabla i Krew<\/em>, to gra od nowego polskiego wydawnictwa Kazrak Studio, kt\u00f3ra w\u0142a\u015bnie zdobywa zainteresowanie graczy na zagramw.to. W pierwszym zamierzeniu mia\u0142a to by\u0107 bardzo szybka i prosta gra do piwa, jak to jednak zwykle bywa, wkr\u00f3tce troch\u0119 si\u0119 rozros\u0142a i sta\u0142a si\u0119 pe\u0142noprawnym tytu\u0142em.<\/span><!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/szabla.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-802976\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/szabla.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"361\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/szabla.jpg 830w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/szabla-200x181.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/szabla-768x694.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Kazrak Studio, to trzech zapale\u0144c\u00f3w, kt\u00f3rzy od wielu ju\u017c lat zajmuj\u0105 si\u0119 profesjonaln\u0105 produkcj\u0105 metalowych figurek &#8211; np. na potrzeby systemu <em>Ogniem i Mieczem<\/em>. Od wielu lat chodzi\u0142o im po g\u0142owie wydanie w\u0142asnej gry (nie jakiej\u015b a ca\u0142kiem konkretnej!). Niestety, kampania na Kickstarterze (kt\u00f3r\u0105 podj\u0119li dwa lata) temu zako\u0144czy\u0142a si\u0119 niepowodzeniem. Zadecydowa\u0142 brak do\u015bwiadczenia oraz na\u0142o\u017cenie si\u0119 z kampani\u0105 pozornie podobnej klimatycznie gry <em>Anno Domini 1666<\/em>. Teraz bogatsi o do\u015bwiadczenie powr\u00f3cili i zdecydowali si\u0119 wyda\u0107 <em>Szabl\u0119 i Krew<\/em> w polskiej wersji j\u0119zykowej za po\u015brednictwem serwisu zagram w to (gdzie gra ju\u017c si\u0119 ufundowa\u0142a, ale jeszcze zosta\u0142o kilka dni do ko\u0144ca kampanii).<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tw\u00f3rcy postanowili zagospodarowa\u0107 zupe\u0142nie nieznane w plansz\u00f3wkach klimaty, czyli kresy wschodnie Rzeczypospolitej Szlacheckiej z okresu XVII wieku. S\u0105 to czasy, kt\u00f3re doskonale znamy z powie\u015bci Sienkiewicza, barwne i pe\u0142ne przyg\u00f3d. Tematem przewodnim gry s\u0105 b\u00f3jki i walki pomi\u0119dzy grupami zawadiak\u00f3w i raptus\u00f3w w kresowych karczmach. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ka\u017cdy gracz dysponuje kompanij\u0105 sk\u0142adaj\u0105c\u0105 si\u0119 z trzech postaci. Ka\u017cdy(a) z bohater\u00f3w ma sw\u00f3j opis i charakterystyk\u0119, a jest prezentowana przez \u015bwietn\u0105 metalow\u0105 figurk\u0119. Ka\u017cda z tych kompanii posiada do tego swoj\u0105 unikaln\u0105 cech\u0119 specjaln\u0105 oraz w\u0142asn\u0105 tali\u0119 kart, w\u015br\u00f3d kt\u00f3rych znajdziemy charakterystyczne dla niej dzia\u0142ania, postawy i przymioty.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">W podstawowym pude\u0142ku autorzy przewidzieli wydanie dw\u00f3ch grup oponent\u00f3w &#8211; polskich szlachcic\u00f3w oraz zaporoskich kozak\u00f3w. Niby niewiele, ale od razu zosta\u0142y zapowiedziane dodatkowe kompanije, w\u015br\u00f3d kt\u00f3rych znajdziemy mi\u0119dzy innymi braci w wierze (czy\u017cby ekipa inkwizytorska) czy wilcze panny (te dziewczyny nie dadz\u0105 sobie plu\u0107 w kasz\u0119). Znajd\u0105 si\u0119 te\u017c muszkieterzy na go\u015bcinnych wyst\u0119pach.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Chocia\u017c wprost nie znajdziemy tutaj literackich postaci (autorzy postanowili nie wprowadza\u0107 do gry Wo\u0142odyjowskiego i sp\u00f3\u0142ki), to archetypy s\u0105 bardzo oczywiste. Tak wi\u0119c Pan Opilski nieodparcie kojarzy si\u0119 nam z Zag\u0142ob\u0105 i na pewno znajdziemy wi\u0119cej takich inspiracji.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-786464\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_2-200x112.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_2-200x112.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_2-768x431.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_2-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jednak to nie jest dok\u0142adnie \u015bwiat Sienkiewicza. W <em>Szabli<\/em> napotkamy r\u00f3wnie\u017c zabobony, kt\u00f3re z rozmachem wkrocz\u0105 do \u015bwiata gry i znacznie go ubarwi\u0105. Znajdziemy wi\u0119c fircykowatego diab\u0142a, po\u0142udnic\u0119, strzyg\u0119 czy przekl\u0119tego husarza. B\u0119d\u0105 i czary\u2026<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Wygl\u0105d<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">To co widzia\u0142em, to tylko prototyp, ale daje dobry ogl\u0105d tego, co mo\u017cna b\u0119dzie zobaczy\u0107 w wersji ostatecznej. \u015awietne, \u00a0barwne cho\u0107 do\u015b\u0107 mroczne grafiki, dobrej jako\u015bci karty, proste ale przyjemne znaczniki i rewelacyjne metalowe figurki. Tak, figurki b\u0119d\u0105 metalowe, co jest bardzo nietypowym zagraniem w \u015bwiecie plansz\u00f3wek. Autorzy maj\u0105 jednak wielkie do\u015bwiadczenie w pracy z metalem i musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce figurki s\u0105 pierwsza klasa. Z drugiej strony, niekt\u00f3rych plansz\u00f3wkowicz\u00f3w metalowe figurki mog\u0105 zniech\u0119ci\u0107, bo w sprzeda\u017cy b\u0119dzie go\u0142y metal i aby wygl\u0105da\u0142y dobrze nale\u017ca\u0142oby je chocia\u017c w najprostszy spos\u00f3b pomalowa\u0107. \u015awietnie sprawdzi si\u0119 czarny podk\u0142ad i jasnoszary drybrush (to naprawd\u0119 prosta, szybka i banalna do opanowania technika). Je\u017celi za\u015b kto\u015b pokusi si\u0119 pe\u0142ne malowanie&#8230;\u00a0 To b\u0119dzie robi\u0142o zab\u00f3jcze wra\u017cenie. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dlaczego metal a nie plastik? Przy niewielkich nak\u0142adach (poni\u017cej kilku tysi\u0119cy sztuk danego wzoru) metalowe figurki o podobnych wzorze s\u0105 du\u017co ta\u0144sze od figurek plastikowych dobrej jako\u015bci. A gumoludki nie s\u0105 nikomu potrzebne. Dodaj\u0105c do tego do\u015bwiadczenie w\u0142asne tw\u00f3rc\u00f3w w odlewaniu figurek, wyb\u00f3r by\u0142 oczywisty.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Jak gra\u0107<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ka\u017cdy gracz posiada tali\u0119 swoich kart, z kt\u00f3rych na pocz\u0105tku dobiera siedem kart na r\u0119k\u0119. Ka\u017cda z nich mo\u017ce zosta\u0107 wykorzystana jako zwyk\u0142y ruch i atak, ma te\u017c jednak pewien efekt specjalny, taki jak wzmocnienie danej cechy, wykonanie silniejszego ataku, ruch na wi\u0119ksz\u0105 odleg\u0142o\u015b\u0107 czy leczenie. Opr\u00f3cz kart ka\u017cdy gracz ma w turze sze\u015b\u0107 punkt\u00f3w rozkaz\u00f3w oraz zmienn\u0105 ilo\u015b\u0107 punkt\u00f3w zwi\u0105zanych z cech\u0105 specjaln\u0105 danej frakcji (w przypadk\u00f3w polskich szlachcic\u00f3w jest to fantazja). Ka\u017cda posta\u0107 mo\u017ce wykona\u0107 jedn\u0105 akcj\u0119 w turze, jednak wiele kart nie wymaga wykonania takiej akcji.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-786466\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_4-200x156.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"312\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_4-200x156.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_4.jpg 680w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a>Zagranie karty kosztuje od jednego do trzech punkt\u00f3w rozkaz\u00f3w oraz mo\u017ce wymaga\u0107 wydania punkt\u00f3w specjalnych. Im silniejsza karta tym wi\u0119kszy koszt. Jest to o tyle wa\u017cne, \u017ce na koniec tury gracz dobiera tyle kart ile zosta\u0142o mu punkt\u00f3w rozkaz\u00f3w. Je\u017celi wi\u0119c zbytnio zaszalejemy w jednej rundzie to mo\u017ce si\u0119 okaza\u0107, \u017ce w nast\u0119pnej z nami krucho, bo zabraknie nam kart.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ciekawostk\u0105 s\u0105 karty z alkoholem. Posta\u0107 mo\u017ce dzi\u0119ki nim si\u0119 podleczy\u0107 (nie czuje b\u00f3lu), mo\u017ce sta\u0107 si\u0119 bardziej bojowa\u2026 ale te\u017c ka\u017cda z nich jest na sta\u0142e pod\u0142\u0105czona do postaci i ma efekt negatywny &#8211; np. posta\u0107 jest wolniejsza, bo ma niepewnych ch\u00f3d&#8230;<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Walka<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">W <em>Szabla i Krew<\/em> ka\u017cda posta\u0107 ma swoj\u0105 kart\u0119, na kt\u00f3rej jest opisana jej umiej\u0119tno\u015b\u0107 specjalna a tak\u017ce \u017cywotno\u015b\u0107 oraz trzy g\u0142\u00f3wne cechy &#8211; atak, zw\u00f3d i obrona. Przedstawiaj\u0105 one kolor kostki z jakiej korzysta\u0107 b\u0119dzie posta\u0107 podczas walki. S\u0105 cztery mo\u017cliwe kolory, ka\u017cda z ko\u015bci ma inny uk\u0142ad \u015bcianek z oczkami. Podstawowe cechy mog\u0105 by\u0107 podnoszone lub os\u0142abiane przez rozmaite bonusy sytuacyjne oraz z kart. W ten spos\u00f3b nawet najs\u0142abszy szermierz w odpowiedniej sytuacji mo\u017ce zab\u0142ysn\u0105\u0107.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Podczas walki gracze w tajemnic wybieraj\u0105 cech\u0119, z kt\u00f3rej skorzystaj\u0105. Jest to wa\u017cny wyb\u00f3r, gdy\u017c atak ma przewag\u0119 nad zwodem, zw\u00f3d nad obron\u0105 a obrona nad atakiem. Wybieraj\u0105c j\u0105 trzeba si\u0119 kierowa\u0107 przymiotami swojej postaci, postaci przeciwnika ale tak\u017ce tym, co naszym zdaniem wybierze przeciwnik\u2026 Kto kogo przechytrzy? Otwiera si\u0119 tu spore pole dla blefu, co mo\u017ce spodoba\u0107 si\u0119 wielu osobom.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-786463\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_1-200x116.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"233\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_1-200x116.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_1-768x447.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_1.jpg 795w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nast\u0119pnie gracze rzucaj\u0105 dwoma kostkami &#8211; jedn\u0105 zwi\u0105zan\u0105 z si\u0142\u0105 wybranej cechy a drug\u0105 na sta\u0142e przypisan\u0105 do tej cechy. Na drugiej kostce s\u0105 albo dodatkowe oczka dodawane do pierwszej kostki albo wyniki specjalne, takie jak mo\u017cliwo\u015b\u0107 przerzutu albo dodatkowe obra\u017cenia. Ten gracz, kt\u00f3ry b\u0119dzie mia\u0142 wi\u0119cej oczek wygrywa i zadaje obra\u017cenia przeciwnikowi.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Jak wygra\u0107?<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sama walka jest\u00a0 losowa i chocia\u017c gracz ma na t\u0119 losowo\u015b\u0107 spory wp\u0142yw (czyli wzmacnianie swoich i os\u0142abianie wroga), to jednak zawsze mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107 pechowy rzut. Gdyby wi\u0119c wszystko sprowadza\u0142o si\u0119 do takiej walki, to <em>Szabla i Krew<\/em> mog\u0142aby szybko zniech\u0119ci\u0107. Na szcz\u0119\u015bcie\u00a0 tak nie jest. Ka\u017cda rozgrywka posiada pewien scenariusz, kt\u00f3ry wyznacza graczom rozmaite zadania. Mo\u017ce by\u0107 tak, \u017ce karczmarz zna miejsce ukrycia skarbu, trzeba go wi\u0119c pojma\u0107 i wydoby\u0107 z niego t\u0119 wiedz\u0119, a wtedy zabicie przeciwnik\u00f3w nie jest najwa\u017cniejsze. Jak zapewniaj\u0105 autorzy &#8211; najcz\u0119\u015bciej wygrywa si\u0119 w\u0142a\u015bnie realizuj\u0105c zadania scenariusza.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-786469\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_5-200x145.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"289\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_5-200x145.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_5.jpg 596w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Co wi\u0119cej, r\u00f3wnie\u017c sytuacja gdy pozostanie nam tylko jedna posta\u0107 przeciwko trzem nie jest zupe\u0142nie beznadziejna. Posta\u0107 taka jest bardziej wzmocniona kartami a i losowo\u015b\u0107 mo\u017ce wtedy zagra\u0107 na nasz\u0105 korzy\u015b\u0107.<br \/>\nJasne jest jednak, \u017ce gracze, kt\u00f3rzy s\u0105 przeciwni wszelkiej losowo\u015bci mog\u0105 nie by\u0107 zadowoleni i powinni unika\u0107 tej gry.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\"><em>Szabla i Krew<\/em> a <em>Anno Domini 1666<\/em><\/span><\/h3>\n<p>Narzuca si\u0119 oczywiste pytanie o por\u00f3wnanie tych dw\u00f3ch gier. Pozornie s\u0105 one do siebie bardzo podobne. W obu mamy bohater\u00f3w z alternatywnego XVII wieku walcz\u0105cych na szable, rapiery i bandolety. W obu walki opieraj\u0105 si\u0119 na pewnej dozie losowo\u015bci i obie daj\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 zarz\u0105dzania t\u0105 losowo\u015bci\u0105. To jednak jedyne podobie\u0144stwa.<\/p>\n<p>W <em>AD1666<\/em> mamy du\u017ce scenariusze na pi\u0119\u0107 i wi\u0119cej postaci, bohater\u00f3w o bardzo zr\u00f3\u017cnicowanej sile (Wo\u0142odyjowski to machina do zabijania a dragon to zwyk\u0142e mi\u0119so armatnie) oraz mechanik\u0119 opieraj\u0105c\u0105 si\u0119 na talii kart, kt\u00f3re s\u0105 wykorzystywane zamiast kostek do rozliczania pojedynk\u00f3w i innych test\u00f3w. Ewidentnie mamy te\u017c ni\u017csz\u0105 losowo\u015b\u0107 &#8211; jednym z kluczowych element\u00f3w mechaniki jest zarzadzanie kartami na r\u0119ku, dzi\u0119ki czemu cz\u0119sto mo\u017cemy decydowa\u0107, w kt\u00f3rej walce zagramy siln\u0105 kart\u0119 a kiedy zrzucimy s\u0142ab\u0105. Jednak je\u017celi nie mamy na r\u0119ku tego co by\u015bmy chcieli, musimy dobiera\u0107 na \u015blepo karty z talii &#8211; a wtedy Los zagl\u0105da nam w oczy&#8230;<\/p>\n<p>Zarz\u0105dzanie r\u0119k\u0105 jest kluczow\u0105 cech\u0105 mechaniki, kt\u00f3ra bardzo premiuje do\u015bwiadczonych graczy. Przez to najlepiej wypadaj\u0105 rozgrywki mi\u0119dzy graczami o podobnym do\u015bwiadczeniu\/umiej\u0119tno\u015bciach.<\/p>\n<p>W <em>Szabla i Krew<\/em> kompania to zawsze tr\u00f3jka bohater\u00f3w i\/lub bohaterek. Postacie s\u0105 odmienne ale por\u00f3wnywalne w przydatno\u015bci, nie da si\u0119 wprost wskaza\u0107 &#8211; &#8220;O! ten to wymiatacz a reszta jest taka sobie&#8221;. Karty s\u0142u\u017c\u0105 do zapewnienia dodatkowych mo\u017cliwo\u015bci postaciom &#8211; daj\u0105 im specjalne ruchy lub bonusy albo np. lecz\u0105. Walka opiera si\u0119 na kostkach, ale gracze maj\u0105 mo\u017cliwo\u015bci wyboru z jakich kostek korzystaj\u0105, dochodzi te\u017c mo\u017cliwo\u015b\u0107 blefowania i wybrania nieoptymalnej kostki, kt\u00f3ra jednak da korzy\u015bci w po\u0142\u0105czeniu z wyborem przeciwnika. Nadal jednak s\u0105 to kostki, kt\u00f3re mog\u0105 przekre\u015bli\u0107 najlepsze planowanie i z szyderczym u\u015bmiechem pokaza\u0107 nam, co Los o nas s\u0105dzi&#8230;<\/p>\n<p>Z drugiej strony ta doza losowo\u015bci daje szans\u0119 mniej do\u015bwiadczonym graczom, dzi\u0119ki czemu gra jest przyjazna dla pocz\u0105tkuj\u0105cych i lepiej w niej wypadaj\u0105 rozgrywki graczy o r\u00f3\u017cnym do\u015bwiadczeniu (jak cho\u0107by z dzie\u0107mi).<\/p>\n<p><em>Hmmm&#8230;. Kostki z szyderczym u\u015bmiechem&#8230; chyba dzisiaj powinienem ju\u017c i\u015b\u0107 spa\u0107&#8230;<\/em><\/p>\n<p>Czy kt\u00f3ra\u015b z tych gier jest lepsza? Nie s\u0105dz\u0119. Mechanicznie i klimatycznie obie spe\u0142niaj\u0105 kryteria dobrej gry, s\u0105 przy tym na tyle odmienne, \u017ce ka\u017cdemu spodoba si\u0119 w nich co innego.<br \/>\n<span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-786465\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_3-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"401\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_3-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_3-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_3-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/saber_blood_3.jpg 593w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Podsumowanie<\/span><\/h3>\n<p><em>Szabla i Krew<\/em> to dobra gra, kt\u00f3ra oferuje przyjemn\u0105 rozgrywk\u0119 w klimatach znanych z naszej kultury i literatury. Ka\u017cdy mo\u017ce poczu\u0107 si\u0119 szalej\u0105cym na wschodnich rubie\u017cach szlacheckiej Rzeczypospolitej wata\u017ck\u0105. Rozgrywka jest szybka i przyjemna, i cho\u0107 nie jest to imprez\u00f3wka, to mo\u017cna w t\u0119 gr\u0119 zagra\u0107 podczas lu\u017anej imprezy towarzyskiej &#8211; zw\u0142aszcza, \u017ce r\u00f3wnocze\u015bnie mo\u017ce gra\u0107 do czterech os\u00f3b.<br \/>\nO ile wi\u0119c nie macie awersji do pewnej dozy losowo\u015bci, to zdecydowanie ta gra mo\u017ce si\u0119 Wam spodoba\u0107.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0Szabla i Krew, to gra od nowego polskiego wydawnictwa Kazrak Studio, kt\u00f3ra w\u0142a\u015bnie zdobywa zainteresowanie graczy na zagramw.to. W pierwszym zamierzeniu mia\u0142a to by\u0107 bardzo szybka i prosta gra do piwa, jak to jednak zwykle bywa, wkr\u00f3tce troch\u0119 si\u0119 rozros\u0142a i sta\u0142a si\u0119 pe\u0142noprawnym tytu\u0142em.<\/p>\n","protected":false},"author":8846,"featured_media":802976,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-802960","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/802960","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8846"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=802960"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/802960\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/802976"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=802960"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=802960"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=802960"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=802960"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}