{"id":803548,"date":"2021-01-02T09:00:00","date_gmt":"2021-01-02T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=803548"},"modified":"2021-01-01T19:56:17","modified_gmt":"2021-01-01T18:56:17","slug":"seria-aeons-end","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2021\/01\/02\/seria-aeons-end\/","title":{"rendered":"Seria Aeon&#8217;s End"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_153244.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-803574 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_153244-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_153244-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_153244-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_153244-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_153244.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>W 2016 roku Indie Boars&amp;Cards (a w 2018 Portal w Polsce) wyda\u0142 drug\u0105 edycj\u0119 jednej z najprzyjemniejszych dla mnie gier kooperacyjnych. Kolejne lata obdarowa\u0142y nas nie tylko mas\u0105 dodatk\u00f3w, ale dwiema niezale\u017cnymi podstawkami. Wszystko robione jedn\u0105 metod\u0105 &#8211; ale skoro dzia\u0142a to po co majstrowa\u0107?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h4>I. Nowa gra, trzy razy K.<\/h4>\n<p>Karty, karton i jeszcze raz karty. Z poczuciem patriotycznej dumy chwal\u0119 rodzime wydanie za lepsz\u0105 jako\u015b\u0107. Wprawdzie zagraniczne arkusze postaci s\u0105 mo\u017ce trwalsze (tektura), ale przegrywaj\u0105 estetycznie z krajowymi (grube blankiety z po\u0142yskliwymi postaciami), kt\u00f3re przy stosownym traktowaniu r\u00f3wnie\u017c pos\u0142u\u017c\u0105 nam przez lata. Poniewa\u017c roz\u0142o\u017cenie gry przygniata pocz\u0105tkuj\u0105cych mnogo\u015bci\u0105 talii, tw\u00f3rcy starannie przygotowali we wszystkich podstawkach scenariusz startowy &#8211; odpakowuj\u0105c karty tak jak autorzy napisali b\u0142yskawicznie roz\u0142o\u017cysz pierwsz\u0105 gr\u0119. Niestety tu ich pomoc si\u0119 ko\u0144czy.<\/p>\n<p>M\u00f3j najwi\u0119kszy zarzut do gry: dostajemy mnogo\u015b\u0107 talii i \u017cadnej wypraski czy pseudoinsertu pomocnego w sortowaniu. Wydano liczne dodatki, jeste\u015bmy ju\u017c przy trzeciej wersji podstawowej i ci\u0105gle trzeba pakowa\u0107 gr\u0119 po swojemu. Jest to dla mnie problem, gdy\u017c cz\u0119sto u\u017cyczam sw\u00f3j egzemplarz na r\u00f3\u017cnych koloniach, lub KBB* na imprezy i chyba nigdy nie dosta\u0142em gry z\u0142o\u017conej tak, bym nie mia\u0142 si\u0119 do czego przyczepi\u0107 (pomijaj\u0105c przypadki, gdy brat starannie zapami\u0119tywa\u0142 z kt\u00f3rej torebki wyjmowa\u0142 kt\u00f3re karty). Kolejne rozgrywki wymaga\u0142y cz\u0119stego szukania nieod\u0142o\u017conych na miejsce kart. Brakuje mi jakiego\u015b dodatku typu superbox mieszcz\u0105cego kilka podstawek i dodatk\u00f3w (insert, kt\u00f3ry gdzie\u015b znalaz\u0142em mie\u015bci\u0142 jedynie 1 wersj\u0119 bazow\u0105).<\/p>\n<h4>II. Mroki ostatniego miasta.<\/h4>\n<p>Przed dziesi\u0105tkami, je\u015bli nie setkami, lat ludzko\u015b\u0107 zosta\u0142a zmieciona przez Bezimiennych z powierzchni \u015awiata-Kt\u00f3ry-By\u0142. Jej niedobitki zamkni\u0119te s\u0105 w podziemiach otaczaj\u0105cych Gravehold &#8211; Ostatniego Miasta, za\u015b ich jedyn\u0105 nadziej\u0105 s\u0105 Magowie Bram. Czerpi\u0105 oni moc z tego samego \u017ar\u00f3d\u0142a, kt\u00f3re wyplu\u0142o zag\u0142ad\u0119 \u015bwiata.<\/p>\n<p>Jakkolwiek ci\u0105gle niejasne jest dla mnie powi\u0105zanie bram z Bezimiennymi: r\u00f3\u017cnorakie porz\u0105dki magiczne by\u0142y znane ludzko\u015bci ju\u017c wcze\u015bniej, za\u015b gra nie karze nas za u\u017cywanie bram w \u017caden spos\u00f3b (a na przyk\u0142ad w \u015bwiecie Warhammera nawet najszlachetniejsi magowie mog\u0105 pa\u015b\u0107 ofiar\u0105 Chaosu), to ca\u0142a reszta fabu\u0142y jest odczuwalna w znacz\u0105cy spos\u00f3b. Magowie cz\u0119sto po\u015bwi\u0119caj\u0105 swe \u017cycie by ocali\u0107 Gravehold. Ka\u017cdy Nemezis (najwi\u0119ksi z Bezimiennych) atakuje nas w inny spos\u00f3b: Kr\u00f3lowa Roju prowadzi hordy, Arcymag Zas\u0142ony atakuje w cz\u0119sto nieprzewidziany spos\u00f3b, za\u015b fa\u0142szywe podarunki Maski K\u0142amstw nieuchronnie korumpuj\u0105 nasze dusze. Nie jest trudno doszuka\u0107 si\u0119 powi\u0105za\u0144 mi\u0119dzy zakl\u0119ciami startowymi, zdolno\u015bciami postaci, a ich funkcjami (zab\u00f3jczyni, kapitan, kowal, etc.).<a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_154450.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-803575 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_154450-150x200.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_154450-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_154450-768x1024.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_154450.jpg 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ka\u017cda posta\u0107 ma sw\u00f3j fabularny opis, ka\u017cda karta zawiera kawa\u0142ek fabu\u0142y. Je\u015bli jakie\u015b imi\u0119 zostaje wspomniane cho\u0107 raz, to jego posiadacz w ko\u0144cu pojawi si\u0119 w grze. Idealnym przyk\u0142ad to Thraxir, o kt\u00f3rego \u015bmierci czytali\u015bmy ju\u017c na kartach pierwszej podstawki- jego o\u017cywione cia\u0142o staje si\u0119 Nemezis w jednym z dodatk\u00f3w do drugiej wersji bazowej (Wieczna Wojna). Historia tu \u017cyje- kolejne rozszerzenia i podstawki ods\u0142aniaj\u0105 nam jej kolejne kawa\u0142ki. W kt\u00f3rym\u015b suplemencie otrzymali\u015bmy drugie wersje znanych wcze\u015bniej bohater\u00f3w, kt\u00f3rzy zmienili si\u0119 w wyniku swych prze\u017cy\u0107 (pozafabularnym smaczkiem jest to, \u017ce by\u0142y to postacie najrzadziej wybierane przez s\u0142absze zdolno\u015bci). Jest to chyba jedyna gra, w kt\u00f3rej dostaj\u0105c nowe karty nie wypatruj\u0119 nowych mechanik, lecz rzucam si\u0119 wpierw na fabularne opisy.<\/p>\n<h4>III. Przygotowanie zakl\u0119\u0107 i inne mechaniki.<\/h4>\n<p>Mamy tu szereg czynno\u015bci, kt\u00f3rych opisanie zajmie niema\u0142o miejsca (intrukcja liczy 20 stron), lecz p\u00f3\u017aniej wykonujemy je mechanicznie.<\/p>\n<p>Po wyborze Nemezis tasujemy jego karty specjalne z og\u00f3lnymi, dost\u0119pnymi wszystkim bossom (jest to szczeg\u00f3\u0142owo rozpisane, dzi\u0119ki czemu wyzwnie b\u0119dzie ros\u0142o wraz z up\u0142ywem rozgrywki). Mo\u017cna te\u017c dobra\u0107 sobie og\u00f3lny poziom trudno\u015bci. Gracze uk\u0142adaj\u0105 swoje r\u0119ce i talie startowe, tasuje si\u0119 talia tur (s\u0105 to jedyne cz\u0119sto mieszane karty), uk\u0142ada si\u0119 rynek (3 rodzaje klejnot\u00f3w, 2 artefakt\u00f3w, 4 zakl\u0119\u0107). Je\u017celi nie \u0142amie si\u0119 zasad jak ja (pilnuj\u0119 by \u015brodek trafi\u0142 mo\u017cliwie pe\u0142en przekr\u00f3j cen), mo\u017cna niestety sko\u0144czy\u0107 z niegrywalnym zestawem- niemniej je\u015bli nie jest si\u0119 maniakiem jak autor tej recenzji (mieszaj\u0105cy kilka podstawek i dodatk\u00f3w) sytuacja taka nie powinna mie\u0107 miejsca zbyt cz\u0119sto.<\/p>\n<p>Gracze wygrywaj\u0105, gdy sprowadz\u0105 punkty \u017cycia Nemezis do zera, lub przetrwaj\u0105 ca\u0142\u0105 jego tali\u0119 atak\u00f3w i stworze\u0144. Nemezis wygrywa gdy sprowadzi do zera \u017cycie Gravehold lub wszystkich graczy.<\/p>\n<p>Runda wygl\u0105da nast\u0119puj\u0105co: z talii tur ci\u0105gniemy kart\u0119 decyduj\u0105c\u0105 kto si\u0119 b\u0119dzie porusza\u0142 w danym momencie. Je\u015bli Nemezis, rozpatrujemy efekty wprowadzone wcze\u015bniej do gry, po czym doci\u0105gamy kolejn\u0105 kart\u0119 (wielkiego kombinowania nie ma, zasady precyzuj\u0105 co dzieje si\u0119 w danym momencie).<\/p>\n<p>Tura gracza dzieli si\u0119 na kilka faz.<\/p>\n<p>Aktywacja: odpalamy zakl\u0119cia przygotowane wcze\u015bniej na bramach (cz\u0119\u015b\u0107 planszetek gracza).<\/p>\n<p>Faza g\u0142\u00f3wna: zagrywamy karty z r\u0119ki (zakl\u0119cia na bramy, klejnoty i artefakty natychmiast wchodz\u0105 do gry), a pozyskane surowce przeznaczamy na r\u00f3\u017cne cele. Oczywi\u015bcie w tym ostatnim tkwi najwi\u0119kszy czynnik decyzyjny gry. Pozyskiwa\u0107 lepsze zakl\u0119cia? Poprawi\u0107 swoj\u0105 ekonomi\u0119? \u0141adowa\u0107 zdolno\u015b\u0107 specjaln\u0105, czy mo\u017ce otworzy\u0107 kolejn\u0105 bram\u0119, by m\u00f3c rzuci\u0107 wi\u0119cej zakl\u0119\u0107? A mo\u017ce powstrzymywa\u0107 atak Nemezis?<\/p>\n<p>Faza sprz\u0105tania\/dobierania: pierwszy twist &#8211; wybieramy w jakiej kolejno\u015bci u\u017cyte karty trafiaj\u0105 na cmentarz (jako gracz mtg tak nazywam stos kart odrzuconych). Nieu\u017cyte karty zostaj\u0105 nam na r\u0119ce. Uzupe\u0142niamy ich liczb\u0119 do pi\u0119ciu. Jak to w deckbuilderze gdy wyczerpie si\u0119 talia si\u0119gamy do cmentarza. Drugi twist: nie tasujemy go, lecz przek\u0142adamy do g\u00f3ry nogami (st\u0105d znaczenie twistu pierwszego).<\/p>\n<h4>Finito. Podsumowanie Wojciecha<\/h4>\n<p><strong>Mimo prostej mechaniki gra stawia wyzwanie<\/strong> ju\u017c na normalnym poziomie rozgrywki. O problemie rynku pisa\u0142em. Przegra\u0107 mo\u017cemy przez z\u0142y dob\u00f3r dru\u017cyny, z\u0142e decyzje, przez zwyk\u0142ego pecha. Jest to wymagaj\u0105cy przeciwnik i niekoniecznie sprawiedliwy. Niemniej najcz\u0119\u015bciej gdy zbieramy baty widzimy b\u0142\u0105d, przez kt\u00f3ry cierpimy. Rado\u015b\u0107 z wygranych przewy\u017csza wszelkie frustracje jakie doznawa\u0142em przez pecha, czy b\u0142\u0119dy (kt\u00f3re przecie\u017c w tamtej chwili by\u0142y s\u0142usznie podj\u0119tym ryzykiem, etc.).<\/p>\n<p><strong>Gra jest szalenie regrywalna<\/strong>: ka\u017cdy Nemezist atakuje nas w inny spos\u00f3b, zmieniaj\u0105 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c ich karty og\u00f3lne (a po po\u0142\u0105czeniu kilku podstawek nie jeste\u015bmy ju\u017c w og\u00f3le w stanie spodziewa\u0107) wymagaj\u0105c od nas modyfikacji przyj\u0119tych taktyk. Strategie planujemy w oparciu o efekt ,,wyzwolenia&#8221; (najcz\u0119\u015bciej wyst\u0119puj\u0105ce s\u0142owo klucz danego bossa), oraz zdolno\u015bci specjalne postaci. W tym ostatnim niestety kryje si\u0119 kolejny haczyk. Niekt\u00f3re moce s\u0105 wyra\u017anie potrzebniejsze od innych. Np. ci\u0105gle nie doczeka\u0142em si\u0119 konkurencyjnego uzdrowiciela w storunku do Brimy z pierwszej podstawki. Drug\u0105 posta\u0107, kt\u00f3r\u0105 by mo\u017cna by w ciemno dobra\u0107 do ka\u017cdego sk\u0142adu to Phaedraxa (te\u017c pierwsza podstawka). W kt\u00f3rym\u015b dodatku dosz\u0142a posta\u0107 lecz\u0105ca samo Gravehold, co mocno burzy\u0142o balans rozgrywki na stron\u0119 graczy (ale mniej wprawnym otworzy\u0142o drog\u0119 do gry na wy\u017cszych poziomach).<\/p>\n<p>Minus\u00f3w wi\u0119cej nie pami\u0119tam. Pragn\u0119 teraz przej\u015b\u0107 do rado\u015bci jak\u0105 ta gra budzi w\u015br\u00f3d moich uczni\u00f3w i znajomych od chwili kiedy j\u0105 naby\u0142em. KBB raz po raz po\u017cycza j\u0105 ode mnie na spotkania ze znajomymi. Dzieci, kt\u00f3rymi si\u0119 zajmowa\u0142em szybko zacz\u0119\u0142y gra\u0107 w ni\u0105 bez \u017cadnej mojej pomocy (najm\u0142odsi mieli 7 lat). Od dw\u00f3ch lat, gdy nie mamy ochoty na \u017caden ci\u0119\u017cszy mechanicznie tytu\u0142 regularnie gram w Aeon&#8217;s End z bra\u0107mi. Rado\u015b\u0107 ze wsp\u00f3\u0142pracy dor\u00f3wnuje tej, gdy dru\u017cyna zmo\u017ce jakiego\u015b bossa na sesji D&amp;D.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_153817.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-803573 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_153817-150x200.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_153817-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_153817-768x1024.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/img_20210101_153817.jpg 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Istnieje te\u017c wersja legacy, ale jako\u015b do jednorazowych produkt\u00f3w mnie nie ci\u0105gn\u0119\u0142o (za takie pieni\u0105dze wol\u0119 kupi\u0107 ci\u0119\u017cszy tytu\u0142, albo podr\u0119cznik RPG).<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c: wygl\u0105dam wyj\u015bcia trzeciej podstawki i kolejnych dodatk\u00f3w po polsku. A je\u015bli si\u0119 nie doczekam, kupi\u0119 po angielsku. Urzek\u0142a mnie historia Gravehold, ciekaw jestem w jaki spos\u00f3b stare postacie odnajd\u0105 si\u0119 w nowych wyzwaniach, jakimi dodatkowymi mechanikami zostaniemy obdarowani w nowych ods\u0142onach. I czy kto\u015b poza Z&#8217;han spr\u00f3buje wr\u00f3ci\u0107 na powierzchni\u0119.<\/p>\n<p>+deckbuilder (poprawne wykonanie tej mechaniki zawsze trafi do mojego serca)<br \/>\n+klimat i historia<br \/>\n+wysoka regrywalno\u015b\u0107<br \/>\n+\u0142atwo\u015b\u0107 w wyja\u015bnianiu<br \/>\n+jolly cooperation<br \/>\n+oryginalne rozwi\u0105zania mechaniczne<br \/>\n+odczucia jak przy sesji RPG<br \/>\n+z kilkudziesi\u0119ciu graczy kt\u00f3rym prezentowa\u0142em t\u0119 seri\u0119 tylko 2 nie chcia\u0142o do niej wr\u00f3ci\u0107 (ale \u017ce jest w\u015br\u00f3d nich DS**, to rozwa\u017ccie ich opini\u0119)<br \/>\n+mo\u017cliwo\u015b\u0107 wprowadzania r\u00f3\u017cnych poziom\u00f3w trudno\u015bci- ka\u017cdy gra w tak\u0105 gr\u0119, jak\u0105 chce<br \/>\n+scenariusz startowy<\/p>\n<p>-brak wypraski, insertu, czegokolwiek<br \/>\n-rynek mo\u017ce zabi\u0107<br \/>\n-niekt\u00f3re jedyne s\u0142uszne wybory przy budowie dru\u017cyny<br \/>\n-druga podstawka i dodatki do niej maj\u0105 brzydsz\u0105 szat\u0119 graficzn\u0105<br \/>\n-drobne niejasno\u015bci w zasadach<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>P.S. Doczyta\u0142em, \u017ce trzecia podstawka wprowadza kampani\u0119 nielegacy. Czekam na polsk\u0105 wersj\u0119 bardziej.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/obrazek.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/obrazek.jpg\" alt=\"\" width=\"396\" height=\"225\" \/><\/a><\/p>\n<p>*Kochany Brat Barbarzy\u0144ca<\/p>\n<p>**Daria Senpai<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W 2016 roku Indie Boars&amp;Cards (a w 2018 Portal w Polsce) wyda\u0142 drug\u0105 edycj\u0119 jednej z najprzyjemniejszych dla mnie gier kooperacyjnych. Kolejne lata obdarowa\u0142y nas nie tylko mas\u0105 dodatk\u00f3w, ale dwiema niezale\u017cnymi podstawkami. Wszystko robione jedn\u0105 metod\u0105 &#8211; ale skoro dzia\u0142a to po co majstrowa\u0107?<\/p>\n","protected":false},"author":14639,"featured_media":803574,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[23,6,14],"tags":[163],"post_folder":[],"class_list":["post-803548","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gry-kooperacyjne","category-katalog-gier","category-recenzje","tag-aeons-end"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/803548","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14639"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=803548"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/803548\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/803574"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=803548"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=803548"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=803548"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=803548"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}