{"id":804136,"date":"2021-03-04T10:00:00","date_gmt":"2021-03-04T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=804136"},"modified":"2021-03-01T18:56:01","modified_gmt":"2021-03-01T17:56:01","slug":"kingdom-rush-rift-in-time-smartfon-z-tektury","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2021\/03\/04\/kingdom-rush-rift-in-time-smartfon-z-tektury\/","title":{"rendered":"Kingdom Rush: Rift in Time &#8211; Smartfon z tektury"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-okladka.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-804263\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-okladka-200x200.png\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-okladka-200x200.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-okladka-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-okladka-70x70.png 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-okladka.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Chcia\u0142em zacz\u0105\u0107 tekst od zdania w stylu: \u201cPlansz\u00f3wki na licencji gier z przegl\u0105darki to \u015bliska sprawa\u201d, ale dotar\u0142o do mnie, \u017ce w <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Kingdom Rush <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">gra\u0142em ju\u017c bardzo du\u017co lat temu. Na tyle du\u017co, \u017ce zd\u0105\u017cy\u0142a przeskoczy\u0107 na telefony z dotykowym ekranem i bez klapki. Ech, jak ten czas leci. Tak czy siak, sprawa nadal jest odrobin\u0119 \u015bliska, bo przeszczepienie rozgrywki z medium cyfrowego w analogowe potrafi by\u0107 problematyczne. Trzeba spojrze\u0107 na projekt trze\u017awym okiem i zdecydowa\u0107, co trzeba wyrzuci\u0107 (bo komputer tego za nas ju\u017c nie policzy) a co zachowa\u0107, \u017ceby duch rozgrywki pozosta\u0142 niezmieniony. Bo przecie\u017c je\u015bli duch rozgrywki mia\u0142by si\u0119 zmieni\u0107, to na co nam ta licencja?\u00a0<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Kingdom Rush<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> by\u0142 gr\u0105 typu tower defense. Jest sobie droga, po kt\u00f3rej id\u0105 potwory, a my na poboczu budujemy strzelaj\u0105ce do nich wie\u017ce, aby potwory nie dosz\u0142y do ko\u0144ca. Wie\u017ce kosztuj\u0105 pieni\u0105dze i wyst\u0119puj\u0105 w kilku rodzajach, posiadaj\u0105cych wyj\u0105tkowe s\u0142abe i mocne strony. A jeszcze na dok\u0142adk\u0119 dostajemy swojego awatara &#8211; posta\u0107, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cemy porusza\u0107 po planszy w celu dodatkowego t\u0142uczenia przeciwnik\u00f3w po g\u0142owach. Jak do tej pory wszystko jest \u0142adnie i pi\u0119knie, powy\u017cszy opis pasuje zar\u00f3wno do orygina\u0142u jak i do wersji papierowej od Lucky Duck Games.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-11.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-804267\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-11.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-11.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-11-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-11-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-11-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">DECYZJE W PRZESTRZENI<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Wyra\u017ane r\u00f3\u017cnice wychodz\u0105 na jaw zaraz po przekroczeniu granicy opowiadania o og\u00f3lnikach i za\u0142o\u017ceniach. Papierowa gra z oczywistych przyczyn nie ma pod sto\u0142em komputera, kt\u00f3ry zajmuje si\u0119 prowadzeniem rozgrywki w czasie rzeczywistym, przeliczaniem szybkostrzelno\u015bci dzia\u0142ek i procentowymi efektami modyfikator\u00f3w pancerza. Zamiast tego s\u0105 puzzle. I nie b\u0119d\u0119 ukrywa\u0142, \u017ce jestem z tej wymiany zaskakuj\u0105co zadowolony.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Kingdom Rush<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> to taki kooperacyjny <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Patchwork<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> na sterydach, w kt\u00f3rym ka\u017cda grupa przeciwnik\u00f3w wchodz\u0105ca na wojenn\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119 jest mini-\u0142amig\u0142\u00f3wk\u0105 przestrzenn\u0105, a ataki przeprowadzane przez wie\u017cyczki maj\u0105 przede wszystkim kszta\u0142t, b\u0119d\u0105cy ich g\u0142\u00f3wn\u0105 cech\u0105 wyr\u00f3\u017cniaj\u0105c\u0105. I na przyk\u0142ad jest sobie taka wie\u017ca mag\u00f3w, kt\u00f3ra zadaje ca\u0142kiem wysokie obra\u017cenia, bo po ulepszeniu jej kafelek ataku ma wielko\u015b\u0107 czterech p\u00f3l. Jednocze\u015bnie ma te\u017c kszta\u0142t tetrisowego S, wi\u0119c je\u015bli atakuj\u0105cy przeciwnicy nie stan\u0119li szcz\u0119\u015bliwie w odpowiedniej formacji, to nie uda si\u0119 wykorzysta\u0107 pe\u0142ni potencja\u0142u ofensywnego.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-804268\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-7.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-7.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-7-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-7-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-7-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">W\u0142a\u015bnie: przeciwniko-uk\u0142adanka to nie prosty kwadracik, kt\u00f3ry w ca\u0142o\u015bci trzeba przykry\u0107 klockami. Ka\u017cda karta wrog\u00f3w to inny uk\u0142ad potwor\u00f3w r\u00f3\u017cnych rodzaj\u00f3w (wyposa\u017conych czasem w dodatkowe zdolno\u015bci lub odporno\u015bci) i wystarczy przykry\u0107 wy\u0142\u0105cznie pola z nimi, \u017ceby zniszczy\u0107 ca\u0142\u0105 kart\u0119.\u00a0<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">DECYZJE W CZASIE<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u017beby nie by\u0142o nudno, gra rzuca nam k\u0142ody pod nogi na kilku r\u00f3\u017cnych frontach. Ale po kolei. Ka\u017cdy gracz dostaje na start posta\u0107 wyposa\u017con\u0105 w pewne zdolno\u015bci i kilka kart z wie\u017cami do wystawienia na plansz\u0119. W swojej turze mo\u017cna zagra\u0107 karty na \u015bci\u015ble okre\u015blone w scenariuszu i przypisane do konkretnego gracza pola oraz poruszy\u0107 si\u0119 i wykona\u0107 akcj\u0119 postaci\u0105. I teraz cwana cz\u0119\u015b\u0107. Obra\u017cenia zadawane przez wie\u017ce s\u0105 zazwyczaj sztywno zorientowane wzgl\u0119dem kierunku, w kt\u00f3rym wie\u017ca strzela. St\u0105d wie\u017ca mag\u00f3w jest fajna, ale to nieszcz\u0119sne S mo\u017cna po\u0142o\u017cy\u0107 w tylko jeden spos\u00f3b. Chyba, \u017ce znajdziemy inne pole, z kt\u00f3rego da si\u0119 zaatakowa\u0107 pod innym k\u0105tem. Albo poczekamy a\u017c oddzia\u0142 przeciwnik\u00f3w poruszy si\u0119 troch\u0119 do przodu i ustawi si\u0119 inaczej w odniesieniu do pozycji strzeleckiej.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-804269\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-3.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-3-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-3-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-3-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">To kombinowanie jest przyczyn\u0105 ca\u0142kiem przyjemnego masa\u017cu kory m\u00f3zgowej. Tym bardziej, \u017ce to jeszcze nie koniec. S\u0105 wie\u017ce, kt\u00f3re zadaj\u0105 mniej obra\u017ce\u0144, ale pozwalaj\u0105 na wi\u0119ksz\u0105 dowolno\u015b\u0107 w uk\u0142adaniu kafelk\u00f3w obra\u017ce\u0144. S\u0105 te\u017c wie\u017ce, kt\u00f3re atakuj\u0105 kilka oddzia\u0142\u00f3w jednocze\u015bnie, o ile te s\u0105 dobrze ustawione. I teraz kolejny poziom zastanawiania si\u0119. Bazowo ka\u017cdy oddzia\u0142 porusza si\u0119 na \u015bcie\u017cce o jeden krok do przodu na rund\u0119. Oddzia\u0142y mo\u017cna spowalnia\u0107 na przyk\u0142ad postaci\u0105, ale to kosztuje obra\u017cenia, a za du\u017co obra\u017ce\u0144 to efektywnie utrata cz\u0119\u015bci tury w przysz\u0142o\u015bci. Nie ma lekko.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jeszcze ma\u0142o? Ulepszanie wie\u017c do ich lepszych wersji samych siebie nic nie kosztuje. Prawie nic. Wystarczy, \u017ce nie zagramy w swojej turze takiej karty, wtedy automatycznie ulepsza si\u0119 ona do kolejnego poziomu. Ale. T\u0119 ulepszon\u0105 kart\u0119 dostaje gracz po lewej. I nie od razu, tylko na pocz\u0105tku kolejnej rundy. Z jednej strony decyzja nie jest prosta, bo wr\u00f3g naciera bez lito\u015bci i szkoda rezygnowa\u0107 z zadawania obra\u017ce\u0144, a z drugiej jest to ca\u0142kiem fajny pomys\u0142 na dodanie kolejnego aspektu wsp\u00f3\u0142pracy pomi\u0119dzy graczami.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-804270\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-1.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-1-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-1-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">ROZ\u0141AM W DECYZJACH<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Podsumowuj\u0105c. Mamy tu uk\u0142adank\u0119, w kt\u00f3rej chcemy aby odpowiednie elementy znalaz\u0142y si\u0119 w odpowiednich miejscach w odpowiednim czasie, ale w sumie chcemy te\u017c, \u017ceby si\u0119 nie porusza\u0142y. Chcemy gra\u0107 karty aby maksymalizowa\u0107 ich efekty, ale w sumie chcemy te\u017c ich nie gra\u0107, \u017ceby zrobi\u0142y si\u0119 lepsze. Chcemy atakowa\u0107 przeciwnik\u00f3w swoj\u0105 postaci\u0105, ale w sumie to nie chcemy, bo to boli.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">To jest \u0142adny zestaw przeciwie\u0144stw, na fundamencie kt\u00f3rych mo\u017cna zbudowa\u0107 dobr\u0105 gr\u0119, bo u podstawy dobrej gry powinny znajdowa\u0107 si\u0119 nie\u0142atwe decyzje. Pod tym wzgl\u0119dem <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Kingdom Rush <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">dostarcza. Nie wspominaj\u0105c ju\u017c o tym, \u017ce Dodatkowe smaczki pod postaci\u0105 r\u00f3\u017cni\u0105cych si\u0119 umiej\u0119tno\u015bciami i stylem gry bohater\u00f3w, r\u00f3\u017cnorodne uk\u0142ady plansz i pula kart oddzia\u0142\u00f3w przeciwnik\u00f3w wi\u0119ksza ni\u017c wykorzystywana w jednej partii to takie niezb\u0119dne drobiazgi, kt\u00f3re odbi\u00f3r gry tylko poprawiaj\u0105.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-804272\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-4.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-4.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-4-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-4-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-4-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">To teraz b\u0119d\u0119 pisa\u0142 dlaczego <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Kingdom Rush <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">jest gr\u0105 ca\u0142kiem dobr\u0105, ale w sumie do wspania\u0142o\u015bci troch\u0119 jej brakuje.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">PRZERWA W POCHWA\u0141ACH<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Zaczn\u0119 od w\u0105tk\u00f3w osobistych, kt\u00f3rych nie uwa\u017cam za wady jako takie, ale kt\u00f3re mnie akurat odbieraj\u0105 troch\u0119 rado\u015bci z \u017cycia. Tower defense to budowanie, ulepszanie, zdobywanie kasy za ubijanie potwork\u00f3w, ulepszanie, budowanie nowych rzeczy, \u017ceby ubija\u0107 jeszcze wi\u0119cej potwork\u00f3w\u2026 Innymi s\u0142owy: rozw\u00f3j i budowanie w g\u00f3r\u0119 na ju\u017c ustanowionych podstawach. W <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Kingdom Rush <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">po ka\u017cdej rundzie plansza si\u0119 resetuje. Zbieramy z niej wszystkie karty i w kolejnej rundzie budujemy je od nowa. Rozwi\u0105zanie to jak najbardziej dzia\u0142a, ale klimatowo troch\u0119 mi zgrzyta.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">We wra\u017ceniu rozwoju podczas rozgrywki nie lubi\u0119 tego, kiedy kto\u015b mi ten rozw\u00f3j zabiera i ka\u017ce si\u0119 cofn\u0105\u0107. Tak te\u017c jest z niekt\u00f3rymi typami oddzia\u0142\u00f3w wrog\u00f3w, kt\u00f3re musimy powstrzyma\u0107. Wiemy, kiedy w grze pojawi si\u0119 fioletowa karta oddzia\u0142u i wiemy, \u017ce do jej nadej\u015bcia mamy si\u0119 przygotowa\u0107. Aby zada\u0107 jakiekolwiek obra\u017cenia takiej karcie musimy korzysta\u0107 z ulepszonych wie\u017c, a po pierwszym ataku\u2026 karta tej wie\u017cy jest niszczona i j\u0105 tracimy. To idealnie wpisuje si\u0119 w filozofi\u0119 trudnych decyzji, kt\u00f3r\u0105 nakre\u015bli\u0142em par\u0119 akapit\u00f3w wy\u017cej, ale dla mnie to troch\u0119 za du\u017co. Nie mam problemu, kiedy gra zabiera mi jedne mo\u017cliwo\u015bci, kiedy decyduj\u0119 si\u0119 wykorzysta\u0107 inne, ale zabieranie rzeczy fizycznie i nieodwo\u0142alnie? Smutno mi.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-804271\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-8.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-8.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-8-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-8-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-8-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">KONIEC PRYWATY, POCZ\u0104TEK PROBLEM\u00d3W<\/span><\/h4>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Kingdom Rush<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> cierpi przede wszystkim na pewne problemy z obs\u0142ug\u0105 i ci\u0119\u017cki przypadek \u017cetoniady. Pude\u0142ko jest \u0142adne, du\u017ce i na pierwszy rzut oka bardzo pojemne i sensowne, ale podczas przygotowania rozgrywki trzeba wykona\u0107 troch\u0119 pracy biurowej. Wszystkie karty z\u0142o\u017cone s\u0105 na czas przechowywania na p\u00f3\u0142ce w pojedyncze stosy, kt\u00f3re za ka\u017cdym razem trzeba dzieli\u0107 i rozk\u0142ada\u0107. Ma\u0142e karty wie\u017c to nie ma\u0142y problem, ale du\u017ce karty wrog\u00f3w to spory problem. Do ka\u017cdego scenariusza musimy utworzy\u0107 stos wrog\u00f3w, oddzielaj\u0105c kilka zestaw\u00f3w kart z kilkunastu dost\u0119pnych, a nast\u0119pnie po kilka losowych kart z ka\u017cdego z nich. Potem pozostaje ju\u017c tylko odnale\u017a\u0107 odpowiednie karty przypisane do tego konkretnego scenariusza, po\u0142\u0105czy\u0107 je w jedn\u0105 tali\u0119, u\u0142o\u017cy\u0107 we wskazanej w instrukcji kolejno\u015bci i mo\u017cemy zaczyna\u0107. Moi wsp\u00f3\u0142gracze w\u0142a\u015bnie zasn\u0119li nie doceniaj\u0105c, \u017ce dzi\u0119ki temu zestaw przeciwno\u015bci losu do pokonania za ka\u017cdym razem b\u0119dzie inny.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-10.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-804264\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-10.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-10.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-10-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-10-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-10-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Czym charakteryzuje si\u0119 \u017cetoniada? Tym, \u017ce ka\u017cdy typ wie\u017cy i ka\u017cdy z dost\u0119pnych bohater\u00f3w posiada w\u0142asn\u0105 pul\u0119 \u017ceton\u00f3w do zaznaczania obra\u017ce\u0144. A ka\u017cda pula posiada swoj\u0105 w\u0142asn\u0105 grafik\u0119 w innym kolorze. Fajnie to wp\u0142ywa na prezentacj\u0119, ale technicznie rzecz bior\u0105c w momencie po\u0142o\u017cenia obra\u017ce\u0144 na kart\u0119 wroga, przestaje mnie interesowa\u0107 kto je zada\u0142 i jaki mia\u0142y kszta\u0142t. A teraz po zniszczeniu jakiej\u015b karty musz\u0119 zrzuci\u0107 z niej worek tektury i podzieli\u0107 pomi\u0119dzy kilka r\u00f3\u017cnych kupek. Nie bawi mnie to.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-804265\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-5.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-5.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-5-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-5-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-5-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Skalowanie. Da si\u0119 zagra\u0107 w wi\u0119cej ni\u017c dwie osoby, ale miejsca na planszy jest zawsze tyle samo. Im wi\u0119cej graczy, tym mniej rzeczy do zrobienia ma ka\u017cdy z nich z osobna. Da si\u0119 te\u017c gra\u0107 samemu i wtedy teoretycznie powinno by\u0107 najfajniej (bo najwi\u0119cej kontroli i jeszcze na dok\u0142adk\u0119 dodatkowa i nie wyst\u0119puj\u0105ca w \u017cadnym innym sk\u0142adzie \u0142amig\u0142\u00f3wka dotycz\u0105ca rotacji miejsc zagrywania kart), ale szkoda mi tego wra\u017cenia wsp\u00f3\u0142pracy wynikaj\u0105cego z obecno\u015bci drugiej osoby przy stole. I nawet jest do kogo g\u0119b\u0119 otworzy\u0107 wtedy. Same plusy.\u00a0<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">KONIEC NARZEKANIA, KONIEC RECENZJI<\/span><\/h4>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Kingdom Rush<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> jest fajne, ale ma problemy. I co? Bana\u0142 na koniec i do widzenia? To inaczej. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Kingdom Rush <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">b\u0119dzie si\u0119 robi\u0107 gr\u0105 tym lepsz\u0105, im wi\u0119cej czasu i energii gracze po\u015bwi\u0119c\u0105 na majsterkowanie i ograniczanie wp\u0142ywu upierdliwej obs\u0142ugi. Dobry organizer jest w stanie rozwi\u0105za\u0107 znaczn\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 problem\u00f3w, z kt\u00f3rymi si\u0119 zetkn\u0105\u0142em. I jeszcze uwaga do wydawcy. Dobrze by\u0142oby, \u017ceby w tekst instrukcji wydrukowany by\u0142 czcionk\u0105, kt\u00f3r\u0105 wygodnie si\u0119 czyta, a nie czcionk\u0105, kt\u00f3ra \u0142adnie wygl\u0105da. To tyle. Poza tym cacy.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-804266\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-6.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-6.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-6-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-6-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/kingdom-rush-6-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Chcia\u0142em zacz\u0105\u0107 tekst od zdania w stylu: \u201cPlansz\u00f3wki na licencji gier z przegl\u0105darki to \u015bliska sprawa\u201d, ale dotar\u0142o do mnie, \u017ce w Kingdom Rush gra\u0142em ju\u017c bardzo du\u017co lat temu. Na tyle du\u017co, \u017ce zd\u0105\u017cy\u0142a przeskoczy\u0107 na telefony z dotykowym ekranem i bez klapki. Ech, jak ten czas leci. Tak czy siak, sprawa nadal jest &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":14599,"featured_media":804268,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[24,6,14,44],"tags":[194,195,13],"post_folder":[],"class_list":["post-804136","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gry-rodzinne-recenzje","category-katalog-gier","category-recenzje","category-wiadomosci","tag-gry-kooperacyjne","tag-kingdom-rush","tag-lucky-duck-games"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/804136","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14599"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=804136"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/804136\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/804268"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=804136"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=804136"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=804136"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=804136"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}