{"id":805072,"date":"2021-05-07T09:59:40","date_gmt":"2021-05-07T07:59:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=805072"},"modified":"2021-05-07T10:33:05","modified_gmt":"2021-05-07T08:33:05","slug":"imperial-struggle-uff-nigdy-wiecej-ale-czy-na-pewno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2021\/05\/07\/imperial-struggle-uff-nigdy-wiecej-ale-czy-na-pewno\/","title":{"rendered":"Imperial Struggle -&#8220;uff, nigdy wi\u0119cej&#8221;. Ale czy na pewno?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-pl-przedsprzedaz.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-805084 size-thumbnail alignleft\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-pl-przedsprzedaz-150x150.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-pl-przedsprzedaz-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-pl-przedsprzedaz-70x70.png 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Kontrowersyjny pocz\u0105tek prawda? Tytu\u0142owe <strong>\u201eUff \u2013 nigdy wi\u0119cej!\u201d<\/strong> z wyra\u017anie wyczuwaln\u0105 ulg\u0105 w g\u0142osie pad\u0142o tu\u017c po finalnym podliczeniu punkt\u00f3w z ust mego sparing partnera, wielkiego mi\u0142o\u015bnika <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2019\/06\/07\/zimna-wojna\/\"><strong><em>Twilight Struggle<\/em><\/strong><\/a>. Czy zatem takie skwitowanie \u201ena gor\u0105co\u201d partii mo\u017ce w zasadzie zako\u0144czy\u0107 recenzj\u0119 i mo\u017cemy uzna\u0107, \u017ce spadkobierca Twilight\u2019a nie zdo\u0142a\u0142 dor\u00f3wna\u0107 swojemu poprzednikowi z 2005 roku? Nic bardziej mylnego, a postaram si\u0119 to udowodni\u0107 poni\u017cej \u2013 zapraszam do lektury.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Imperial Struggle<\/strong> to asymetryczna, dwuosobowa strategiczna gra wojenna studia GMT, wsp\u00f3\u0142autorami kt\u00f3rej s\u0105 Ananda Gupta oraz Jason Matthews, znani z poprzednika \u2013 Twilight Struggle, osadzonego w okresie zimnej wojny. Tym razem autorzy przenosz\u0105 nas do XVIII wieku i\u00a0 powierz\u0105 nam piecz\u0119 nad dwoma mocarstwami owych czas\u00f3w \u2013 Francj\u0105 i Wielk\u0105 Brytani\u0105, g\u0142\u00f3wnymi bohaterami globalnego konfliktu i pozwol\u0105 do\u015bwiadczy\u0107 98 lat historii, opisanych w 6 turach na przestrzeni 3 epok (sukcesji, imperializmu i rewolucji). Gra wyposa\u017cona zosta\u0142a w mechaniki tj<strong>. point-to-point<\/strong>, <strong>area influence<\/strong> czy <strong>CDG (Card Driven Game)<\/strong>, przeznaczona jest <strong>dla graczy w wieku 14+<\/strong>, za\u015b \u201epude\u0142kowy\u201d <strong>czas rozgrywki szacowany jest na 120-240 min<\/strong>. Indeks z\u0142o\u017cono\u015bci gry wg<strong> BGG wynosi 3,85 \/ 5<\/strong>, a wi\u0119c nieco wi\u0119cej od poprzednika (3,59 \/ 5) co sygnalizuje, \u017ce nie b\u0119dziemy mieli do czynienia z gr\u0105 prost\u0105. Setup gry to 25-30 min, co jest nie z\u0142ym wynikiem jak na z\u0142o\u017cone gry wojenne.<\/p>\n<p>Fabularnie gra rozpoczyna si\u0119 w 1697 r., gdy oba kr\u00f3lestwa czekaj\u0105 z zapartym tchem, a\u017c kr\u00f3l Hiszpanii wyznaczy swojego dziedzica, a ko\u0144czy si\u0119 w roku 1789, kiedy nowy porz\u0105dek doprowadza do zburzenia Bastylii. Fabu\u0142a gry nie obraca si\u0119 wy\u0142\u0105cznie wok\u00f3\u0142 wojny: zar\u00f3wno Francja, jak i Wielka Brytania musz\u0105 budowa\u0107 podwaliny kolonialnego bogactwa, utrzymywa\u0107 relacje z innymi narodami Europy i konkurowa\u0107 o chwa\u0142\u0119 w ca\u0142ym obszarze ludzkich przedsi\u0119wzi\u0119\u0107. <strong>Imperial Struggle <\/strong>obejmuje prawie sto lat historii i cztery wielkie wojny. Celem autor\u00f3w by\u0142o uczczenie swojego poprzednika, wspomnianego wy\u017cej \u201eTwilight Struggle\u201d, poprzez zwi\u0119kszenie grywalno\u015bci mechanik, przy zachowaniu zar\u00f3wno globalnego jak i historycznego zasi\u0119gu, a wszystko to w obr\u0119bie jednego wieczoru.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 33%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-805072'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-1.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-1.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-2.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-2.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-2.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-2-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-15.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"899\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-15.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-15.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-15-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-15-1024x767.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-15-768x575.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-5.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-5.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-5.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-5-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-5-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-4.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-4.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-4.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-4-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-4-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-3.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-3.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-3.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-3-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>No dobrze, dosy\u0107 o og\u00f3lnikach, pora wzi\u0105\u0107 tego pacjenta na st\u00f3\u0142 operacyjny i nieco bli\u017cej przyjrze\u0107 si\u0119 jego wn\u0119trzu \u2013 zatem jak w to si\u0119 w og\u00f3le gra?<\/p>\n<p><strong>Rozgrywka<\/strong> toczy\u0107 si\u0119 b\u0119dzie na przestrzeni <strong>6 tur pokoju<\/strong>, kt\u00f3re przeplataj\u0105 <strong>4 wielkie wojny<\/strong>. Gracze do dyspozycji b\u0119d\u0105 mieli <strong>4 RUNDY<\/strong> w ka\u017cdej z sze\u015bciu tur. Pierwsze dwie tury pokoju oraz <strong>wojna o sukcesj\u0119 hiszpa\u0144sk\u0105<\/strong> przypadaj\u0105 na okres epoki <strong>sukcesji<\/strong>, tury 3 i 4 wraz z <strong>wojn\u0105 o sukcesj\u0119 austriack\u0105<\/strong> i <strong>wojn\u0105 siedmioletni\u0105<\/strong> na epoki <strong>imperializmu<\/strong> i ostatnie dwie tury z <strong>wojn\u0105 o niepodleg\u0142o\u015b\u0107 Stan\u00f3w Zjednoczonych<\/strong> &#8211; epoki <strong>rewolucji. <\/strong>Ka\u017cda z trzech epok b\u0119dzie wprowadza\u0142a do gry nowe karty wydarze\u0144, oraz karty ministr\u00f3w, o kt\u00f3rych nieco wi\u0119cej opowiem za moment.<\/p>\n<p>W ramach swojej <strong>rundy<\/strong>, gracze naprzemiennie b\u0119d\u0105 wydawali <strong>punkty akcji (PA) <\/strong>pozyskane z losowanych co tur\u0119 \u017ceton\u00f3w inwestycji, a tak\u017ce zagrywali karty wydarze\u0144 i karty ministr\u00f3w, aby zmaksymalizowa\u0107 efektywno\u015b\u0107 naszych dzia\u0142a\u0144. Za pozyskane <strong>PA<\/strong> b\u0119dziemy przejmowa\u0107 kontrol\u0119 nad poszczeg\u00f3lnymi obszarami. Wszystkie nasze dzia\u0142ania w turach pokoju b\u0119d\u0105 mia\u0142y na celu przygotowywa\u0107 si\u0119 do nadchodz\u0105cych wojen, kt\u00f3rych rezultat b\u0119dzie mia\u0142 znacz\u0105cy wp\u0142yw na sytuacj\u0119 graczy. B\u0119dziemy r\u00f3wnie\u017c starali si\u0119 kontrolowa\u0107 konkretne rynki towar\u00f3w, na kt\u00f3re w danej turze b\u0119dzie obowi\u0105zywa\u0142 <strong>globalny popyt. <\/strong><\/p>\n<p>Plansza podzielona zosta\u0142a na 4 g\u0142\u00f3wne obszary: Europ\u0119, Ameryk\u0119 P\u00f3\u0142nocn\u0105, Karaiby oraz Indie. Dodatkowo region Ameryki P\u0142n podzielono na dwa podregiony: Kolonie P\u00f3\u0142nocne oraz Kanad\u0119, za\u015b region Indii na Karnatyk i Rzek\u0119 Hugli. Podzia\u0142 na podregiony b\u0119dzie mia\u0142 znaczenie przy rozpatrywaniu niekt\u00f3rych kart wydarze\u0144 oraz \u017ceton\u00f3w korzy\u015bci (o nich za chwil\u0119), natomiast podzia\u0142 g\u0142\u00f3wny (na 4 regiony) b\u0119dzie kluczowy w walce o <strong>punkty zwyci\u0119stwa (PZ)<\/strong>. Po rozpatrzeniu wszystkich swoich rund w turze pokoju, gracze zliczaj\u0105 swoje wp\u0142ywy (wszystkie swoje flagi i eskadry w regionach) i za ka\u017cdy region, w kt\u00f3rym maj\u0105 przewag\u0119 otrzymuj\u0105 nagrod\u0119 (PZ lub <strong>Punkty Odwetu &#8211; PO<\/strong>). To ile punkt\u00f3w otrzymaj\u0105 za konkretny region wska\u017ce nam \u017ceton nagrody, kt\u00f3ry losowo co tur\u0119 b\u0119dziemy przypisywa\u0107 ka\u017cdemu obszarowi.<\/p>\n<p>Mechanizm ten sprawia, \u017ce nie wystarczy skoncentrowa\u0107 swoich stara\u0144 na dominacji totalnej w jednym regionie &#8211; aby wygra\u0107, trzeba dynamicznie reagowa\u0107 na zmieniaj\u0105c\u0105 si\u0119 sytuacj\u0119 na planszy, np. Europa w jednej z Tur mo\u017ce mie\u0107 warto\u015b\u0107 3 PZ a w kolejnych dw\u00f3ch 0 PZ. Niekt\u00f3re z nagr\u00f3d maj\u0105 dodatkowy wym\u00f3g aby je otrzyma\u0107, np. aby otrzyma\u0107 3PZ za przewag\u0119 w danym regionie trzeba przewa\u017ca\u0107 w nim co najmniej dwoma flagami \u2013 o czym informowa\u0107 nas b\u0119dzie czerwona cyfra na \u017cetonie nagrody. W przypadku kiedy gracze remisuj\u0105 w regionie lub nie spe\u0142niaj\u0105 dodatkowych wymaga\u0144, nikt nagrody nie otrzymuje.<\/p>\n<p>Po rozpatrzeniu nagr\u00f3d za dominacj\u0119, przejdziemy do rozpatrzenia nagr\u00f3d za <strong>Globalny Popyt<\/strong>. W grze wyst\u0119puje <strong>6 rodzaj\u00f3w towar\u00f3w (Ryby, Futra, Przyprawy, Trzcina cukrowa, Tyto\u0144 oraz Bawe\u0142na)<\/strong>, kt\u00f3re przypisane s\u0105 do poszczeg\u00f3lnych rynk\u00f3w w r\u00f3\u017cnych regionach \u015bwiata (ryby i futra w Ameryce P\u0142n., tyto\u0144 i trzcina cukrowa na Karaibach, przyprawy i bawe\u0142na w Indiach). Na pocz\u0105tku ka\u017cdej tury wylosujemy trzy z nich i to w\u0142a\u015bnie za te trzy towary w tej turze b\u0119dziemy mogli otrzyma\u0107 nagrody wyszczeg\u00f3lnione w tabelce globalnego popytu \u2013 je\u015bli rzecz jasna, b\u0119dziemy kontrolowa\u0107 wi\u0119cej rynk\u00f3w z tym towarem ni\u017c przeciwnik (w razie remisu r\u00f3wnie\u017c nikt nie otrzyma nagrody). Tabelk\u0119 znajdziemy po\u015brodku g\u00f3rnej cz\u0119\u015bci planszy, gdzie warto od razu zapozna\u0107 si\u0119 z informacjami, kt\u00f3ry towar w jakiej epoce b\u0119dzie wart najwi\u0119cej a kiedy straci na warto\u015bci.<\/p>\n<p>Po przyznaniu nagr\u00f3d na dominacj\u0119 oraz globalny popyt, przechodzimy do fazy sprawdzania warunk\u00f3w zwyci\u0119stwa &#8211; \u00a0<strong>je\u015bli kt\u00f3ry\u015b z graczy wygra\u0142 wszystkie nagrody (za dominacj\u0119 oraz globalny popyt)<\/strong> albo <strong>wska\u017anik PZ w rejestrze g\u0142\u00f3wnym osi\u0105gnie wymagany poziom<\/strong> <strong>(0 lub mniej aby wygra\u0142a Wielka Brytania, 30 lub wi\u0119cej aby zwyci\u0119\u017cy\u0142a Francja)<\/strong> \u2013 gracz natychmiast zwyci\u0119\u017ca i gra dobiega ko\u0144ca, w przeciwnym razie przechodzimy do rozpatrzenia fazy wojny (pomi\u0119dzy Turami 2 i 3 nie ma \u017cadnej wojny, wi\u0119c gracze przechodz\u0105 do kolejnej tury pokoju, za\u015b po turze sz\u00f3stej przechodzimy do punktowania ko\u0144cowego je\u015bli nie b\u0119dzie w\u00f3wczas rozstrzygni\u0119cia). W fazie wojny b\u0119dziemy kolejno rozpatrywali wchodz\u0105ce w sk\u0142ad konfliktu kampanie (wojny sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 z 4 kampanii za wyj\u0105tkiem ostatniej, gdzie rozpatrzymy tylko trzy). Rozstrzygni\u0119cie ka\u017cdej z nich b\u0119dzie nie tylko przyznawa\u0142o graczom solidne nagrody w postaci PZ czy te\u017c <strong>Punkt\u00f3w Podboju (PP)<\/strong>, ale nie jednokrotnie uruchamia\u0142o jakie\u015b wydarzenie w grze, kt\u00f3re b\u0119dzie mia\u0142o wp\u0142yw na dalsz\u0105 rozgrywk\u0119. Przegrana strona otrzyma zazwyczaj <strong>Punkty Odwetu (PO), <\/strong>kt\u00f3rych mechanik\u0119 opisz\u0119 w dalszej cz\u0119\u015bci. Wysoko\u015b\u0107 nagrody b\u0119dzie uzale\u017cniona od tego z jak du\u017c\u0105 przewag\u0105 wygramy poszczeg\u00f3lne kampanie, a im wy\u017csza b\u0119dzie nasza wygrana tym dotkliwiej odczuje to nasz rywal. Po rozpatrzeniu wszystkich kampanii wchodz\u0105cych w sk\u0142ad danej wojny, zn\u00f3w sprawdzamy warunek zako\u0144czenia gry <strong>\u2013 <\/strong>tym razem<strong> je\u015bli kt\u00f3ry\u015b z graczy zwyci\u0119\u017cy\u0142 we wszystkich kampaniach danej wojny z maksymaln\u0105 przewag\u0105 si\u0142y<\/strong> <strong>\u00a0\u2013 natychmiast zwyci\u0119\u017ca i gra dobiega ko\u0144ca<\/strong>. W przeciwnym razie gracze poprzez fazy porz\u0105dkowe przechodz\u0105 do kolejnej tury pokoju. Je\u017celi po sz\u00f3stej \u2013 ostatniej turze pokoju nie b\u0119dzie rozstrzygni\u0119cia (znacznik PZ nie osi\u0105gnie wymaganych warto\u015bci), gracze przejd\u0105 do fazy punktowania ko\u0144cowego, kt\u00f3re r\u00f3\u017cni si\u0119 nieco od tego jak zliczali\u015bmy PZ do tej pory. Po tej fazie je\u015bli licznik PZ wska\u017ce 14 lub mniej \u2013 gr\u0119 wygrywa Wielka Brytania, je\u015bli 16 i wi\u0119cej \u2013 zwyci\u0119\u017cy strona francuska. W przypadku remisu (15 PZ) zwyci\u0119zc\u0105 zostanie Wielka Brytania jako, \u017ce zwyci\u0119\u017cy\u0142a historycznie.<\/p>\n<p>W Twilight Struggle, aby wykona\u0107 ruch zagrywali\u015bmy kart\u0119 z wydarzeniem (dobrym dla nas lub rywala) i podejmowali\u015bmy decyzj\u0119 czy korzystamy z wydarzenia czy punkt\u00f3w akcji jakie karta oferowa\u0142a, gdzie przy niekorzystnym dla nas wydarzeniu rywal realizowa\u0142 jego efekt. Karty te stanowi\u0142y g\u0142\u00f3wn\u0105 o\u015b rozgrywki za\u015b <strong>Punkty Akcji (PA)<\/strong> by\u0142y jednego rodzaju i s\u0142u\u017cy\u0142y do zwi\u0119kszania wp\u0142yw\u00f3w na mapie. W Imperial Struggle karty stanowi\u0105 jedynie jedn\u0105 z wielu mechanik gry, a g\u0142\u00f3wna uwaga koncentruje si\u0119 na \u017cetonach inwestycji z PA, kt\u00f3re b\u0119dziemy pozyskiwa\u0107. Punkty te podzielone s\u0105 na kilka typ\u00f3w i wydawa\u0107 je b\u0119dziemy na r\u00f3\u017cne sposoby.<\/p>\n<p><strong>&#8211; EPA \u2013 <\/strong>Ekonomiczne Punkty Akcji<\/p>\n<p><strong>&#8211; MPA \u2013 <\/strong>Militarne Punkty Akcji<\/p>\n<p><strong>&#8211; PPA \u2013 <\/strong>Polityczne Punkty Akcji<\/p>\n<p><strong>&#8211; PP \u2013 <\/strong>Punkty Podboju<\/p>\n<p><strong>&#8211; Punkty Akcji G\u0142\u00f3wne<\/strong><\/p>\n<p><strong>&#8211; Punkty Akcji Poboczne<\/strong><\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 33%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-805072'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-6.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-6.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-6.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-6-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-6-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-7.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-7.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-7.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-7-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-7-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-7-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-8.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-8.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-8.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-8-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-8-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-8-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-9.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-9.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-9.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-9-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-9-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-9-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-10.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-10.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-10.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-10-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-10-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-10-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-11.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-11.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-11.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-11-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-11-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>W Twilight Struggle na mapie znajdowa\u0142y si\u0119 tylko pola kraj\u00f3w z poziomem ich stabilizacji gdzie umieszczali\u015bmy znaczniki wp\u0142yw\u00f3w, a tak\u017ce rywalizowali\u015bmy w wy\u015bcigu kosmicznym pilnuj\u0105c przy okazji aby poziom DEFCON nie zako\u0144czy\u0142 rozgrywki zbyt wcze\u015bnie. Tutaj sprawa jest bardziej skomplikowana. Na planszy g\u0142\u00f3wnej rywalizowa\u0107 b\u0119dziemy o <strong>5 r\u00f3\u017cnych typ\u00f3w p\u00f3l<\/strong>, kt\u00f3re wymagaj\u0105 u\u017cycia r\u00f3\u017cnych PA aby umie\u015bci\u0107 w nich swoje flagi:<\/p>\n<p><strong>Rynki <\/strong>\u2013 to okr\u0105g\u0142e pola, kt\u00f3re reprezentuj\u0105 w\u0119z\u0142y i szlaki handlowe, umowy gospodarcze, obiekty portowe oraz inne aktywa. Do przekupywania rynk\u00f3w pos\u0142u\u017c\u0105 nam <strong>EPA, <\/strong>a ich koszt opisuje cyfra na okr\u0105g\u0142ym polu na mapie. Zdobywanie kontroli nad Rynkami jest mo\u017cliwe zar\u00f3wno w fazie pokoju jak w fazie wojny.<\/p>\n<p><strong>Twierdze \u2013 <\/strong>To heksagonalne obszary z nadrukowan\u0105 cyfr\u0105 wyra\u017caj\u0105c\u0105 koszt w <strong>MPA, <\/strong>pola te pozwalaj\u0105 strzec naszych rynk\u00f3w, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 z nasz\u0105 twierdz\u0105 s\u0105siadowa\u0142y, oraz pozwol\u0105 nam prowadzi\u0107 dalsz\u0105 ekspansj\u0119, a nawet zapewniaj\u0105 wsparcie w niekt\u00f3rych wojnach. Niezaj\u0119te twierdze mo\u017cna zdobywa\u0107 w ka\u017cdej fazie gry, natomiast odbicie jej rywalowi w fazie pokoju jest mo\u017cliwe tylko je\u015bli uda nam si\u0119 j\u0105 uszkodzi\u0107 w trakcie wojny lub za pomoc\u0105 wydarzenia co czyni je bardzo warto\u015bciowymi.<\/p>\n<p><strong>Terytoria <\/strong>\u2013 to kwadratowe obszary o szczeg\u00f3lnym znaczeniu. Podbicie terytorium jest niemo\u017cliwe w fazie pokoju. Tylko w czasie wojny i tylko je\u015bli zdob\u0119dziemy <strong>Punkty Podboju (PP) <\/strong>w ramach \u0142up\u00f3w wojennych, b\u0119dziemy mieli mo\u017cliwo\u015b\u0107 przej\u0119cia kontroli nad tym obszarem \u2013 pola te s\u0105 na tyle wa\u017cne, \u017ce w trakcie jednej wojny gracz przegrany dwukrotnie mo\u017ce odm\u00f3wi\u0107 oddania terytorium w zamian za oddanie PZ (trac\u0105c 3 PZ za pierwsz\u0105 odmow\u0119 i 5 PZ za drug\u0105 odmow\u0119). Warto pami\u0119ta\u0107, \u017ce przej\u0119te obszary startowe rywala dodatkowo zapewniaj\u0105 nam po 2 PZ w fazie ko\u0144cowego punktowania je\u015bli utrzymamy nad nimi kontrol\u0119.<\/p>\n<p><strong>Sojusze <\/strong>\u2013 to obszary w kszta\u0142cie rombu wyst\u0119puj\u0105ce w dw\u00f3ch wersjach. Sojusze z zielon\u0105 ramk\u0105 to <strong>sojusze presti\u017cowe<\/strong>, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 podlega\u0107 dodatkowej punktacji w ka\u017cdej turze. Gracz kontroluj\u0105cy wi\u0119cej sojuszy presti\u017cowych zyska 2 PZ. Drugi rodzaj (bez ramki) to <strong>sojusze militarne<\/strong> a kropeczki znajduj\u0105ce si\u0119 na ich obrysie wskazuj\u0105 nam, w kt\u00f3rych wojnach dany sojusz zapewni nam wsparcie. Do zawierania sojuszy wykorzystywa\u0107 b\u0119dziemy <strong>PPA<\/strong> a koszt ich zawarcia r\u00f3wnie\u017c wyra\u017cony b\u0119dzie cyfr\u0105 na tym polu.<\/p>\n<p><strong>Akweny <\/strong>\u2013 to r\u00f3wnie\u017c pola w kszta\u0142cie heksagonu lecz od twierdz odr\u00f3\u017cnia je symbol kotwicy. Na akwenach rozmieszcza\u0107 b\u0119dziemy mogli nasze eskadry, kt\u00f3re pomog\u0105 pilnowa\u0107 rynk\u00f3w, oraz zapewni\u0105 wsparcie militarne w wojnach a tak\u017ce aby umo\u017cliwi\u0107 dalsz\u0105 ekspansj\u0119. Do rozmieszczania eskadr nie potrzebne s\u0105 \u017cadne po\u0142\u0105czenia, jedynie musimy wyda\u0107 odpowiedni\u0105 liczb\u0105 <strong>MPA <\/strong>(od 1 do 3).<\/p>\n<p>Wszystkie te <strong>PA<\/strong> sprowadzaj\u0105 si\u0119 do umieszczania w\u0142asnych flag i usuwania flag przeciwnika.<\/p>\n<p>Dodatkowo <strong>PA<\/strong> dziel\u0105 si\u0119 na <strong>PA G\u0141\u00d3WNE<\/strong> i <strong>PA POBOCZNE. <\/strong>O ile sum\u0119 tych pierwszych mo\u017cemy rozdysponowa\u0107 na kilka czynno\u015bci to punkty z akcji pobocznej mog\u0105 zosta\u0107 wykorzystane tylko do jednej rzeczy i nie wolno nam przy ich pomocy usun\u0105\u0107 flagi przeciwnika. Ma\u0142ych zasad i warunk\u00f3w w grze jest sporo i nie ma sensu ich tutaj wszystkich przytacza\u0107, na szcz\u0119\u015bcie gra podaje nam pomocn\u0105 d\u0142o\u0144 w postaci dobrze napisanej i wyczerpuj\u0105cej temat instrukcji.<\/p>\n<p>Pul\u0119 <strong>PA<\/strong> b\u0119dziemy mogli zwi\u0119ksza\u0107 poprzez wydawanie zdobytych <strong>Punkt\u00f3w Odwetu (PO)<\/strong> oraz zaci\u0105ganie <strong>D\u0142ugu<\/strong>. <strong>D\u0142ug<\/strong> jak i <strong>limit zad\u0142u\u017cenia<\/strong> jaki nam przys\u0142uguj\u0119 b\u0119dziemy odnotowywa\u0107 odpowiednimi \u017cetonami w rejestrze g\u0142\u00f3wnym na planszy. Nie nale\u017cy ba\u0107 si\u0119 zaci\u0105gania d\u0142ugu aby wyprowadzi\u0107 mocniejsz\u0105 akcj\u0119, jednak warto zachowa\u0107 umiar, gdy\u017c niekt\u00f3re wydarzenia karz\u0105 gracza z mniejszym dost\u0119pnym d\u0142ugiem.<\/p>\n<p>Na planszy znajdziemy jeszcze dwa rodzaje linii \u0142\u0105cz\u0105cych poszczeg\u00f3lne obszary. W TS, trzy rodzaje linii nie mia\u0142y tak du\u017cego znaczenia dla rozgrywki, cho\u0107 informowa\u0142y o tym, jaki to rodzaj po\u0142\u0105czenia, nie mia\u0142o to wp\u0142ywu na spos\u00f3b korzystania z nich. W IS natomiast, linie ci\u0105g\u0142e wykorzystujemy g\u0142\u00f3wnie w fazie pokoju, za\u015b grubsze przerywane tzw. <strong>Linie podboju<\/strong> wykorzystujemy tylko w fazie wojny.<\/p>\n<p>Za kontrolowanie niekt\u00f3rych region\u00f3w i sojuszy b\u0119dziemy mogli otrzyma\u0107 pewne korzy\u015bci w postaci <strong>\u017ceton\u00f3w korzy\u015bci<\/strong> zawieraj\u0105cych dodatkowe akcje, kt\u00f3rych b\u0119dziemy mogli u\u017cy\u0107 w ramach swojej rundy poza limitem PA (oczywi\u015bcie z pewnymi ograniczeniami, a jak\u017ce!). \u017betony te oferuj\u0105 zni\u017cki na przejmowanie obszar\u00f3w, pozwalaj\u0105 zmniejszy\u0107 d\u0142ug a tak\u017ce umie\u015bci\u0107 \u017ceton konfliktu na rynkach lub sojuszach, aby spowolni\u0107 zap\u0119dy naszego rywala albo zmniejszy\u0107 koszt ich przej\u0119cia w przypadku umieszczenia konfliktu na niezaj\u0119tym polu.<\/p>\n<p>Ka\u017cdy z graczy dodatkowo otrzyma w\u0142asn\u0105 tali\u0119 <strong>kart ministr\u00f3w<\/strong>. Karty te dla obu frakcji s\u0105 inne co zwi\u0119ksza asymetryczno\u015b\u0107 rozgrywki. Zawieraj\u0105 one z lewej strony symbol epoki w jakiej mog\u0105 zosta\u0107 u\u017cyte, poniewa\u017c jedne s\u0105 dost\u0119pne tylko w jednej epoce, inne w dw\u00f3ch a nawet wszystkich trzech. Karty te oferuj\u0105 nam dodatkowe akcje jakie mo\u017cemy przeprowadzi\u0107, sta\u0142e efekty a tak\u017ce specjalne cechy, kt\u00f3re pozwol\u0105 nam aktywowa\u0107 efekt premiowy z kart wydarze\u0144. Fakt, \u017ce od pocz\u0105tku gry mamy dost\u0119p do wszystkich swoich <strong>Kart Ministr\u00f3w<\/strong>, pozwala w przemy\u015blany spos\u00f3b nimi gospodarowa\u0107. Mo\u017cemy dzi\u0119ki temu zaplanowa\u0107 swoje dzia\u0142ania nie zdaj\u0105c si\u0119 tylko na \u0142ask\u0119 losu. Musimy mie\u0107 jednak na uwadze, \u017ce raz aktywowanej karty ministra nie da si\u0119 ot tak zast\u0105pi\u0107 inn\u0105. Zmiany aktywowanego ministra mo\u017cna dokona\u0107 tylko je\u015bli nie b\u0119dzie on pasowa\u0142 do obecnie rozgrywanej epoki, za\u015b nieaktywnego ministra mo\u017cna zast\u0105pi\u0107 na pocz\u0105tku ka\u017cdej tury. Warto zatem dobrze przemy\u015ble\u0107 kogo i kiedy powo\u0142a\u0107 na ten urz\u0105d.<\/p>\n<p><strong>Karty wydarze\u0144<\/strong> b\u0119dziemy dobierali ze wsp\u00f3lnej talii (na pocz\u0105tku ka\u017cdej tury b\u0119dziemy mogli mie\u0107 ich tylko trzy na r\u0119ce, nadwy\u017cki pozyskane w trakcie rund na koniec tury trzeba b\u0119dzie odrzuci\u0107). W odr\u00f3\u017cnieniu od poprzednika tutaj efekt zagrywanej karty b\u0119dzie wykorzystywa\u0142 tylko gracz, kt\u00f3ry kart\u0119 zagra\u0142. Na kartach tych znajdziemy dwa r\u00f3\u017cne efekty i zale\u017cnie od tego jak\u0105 frakcj\u0119 gracz b\u0119dzie reprezentowa\u0142, taki efekt b\u0119dzie rozpatrywa\u0142. Zawsze jeden z nich b\u0119dzie historycznym wydarzeniem, drugi alternatywnym. Niekt\u00f3re karty wydarze\u0144 zawieraj\u0105 tylko jeden wsp\u00f3lny efekt dla obu frakcji. Dodatkowo b\u0119dziemy mieli mo\u017cliwo\u015b\u0107 korzystania z efektu premiowego, o ile spe\u0142nimy wymienione na karcie wymagania. Podczas gdy w TS karty wydarze\u0144 zagrywali\u015bmy w ka\u017cdym ruchu, w IS aby m\u00f3c zagra\u0107 wydarzenie b\u0119dziemy potrzebowali wybra\u0107 <strong>\u017ceton inwestycji<\/strong> z symbolem wydarzenia (symbol krzy\u017ca). To oznacza, \u017ce ju\u017c na pocz\u0105tku ka\u017cdej tury po wyborze nowych 9 \u017ceton\u00f3w inwestycji gracze b\u0119d\u0105 wiedzieli ile wydarze\u0144 b\u0119dzie dost\u0119pnych w ka\u017cdej z nich. Ka\u017cdy \u017ceton inwestycji mo\u017ce zosta\u0107 wykorzystany tylko raz i tylko przez jednego gracza, co sprawia, \u017ce b\u0119dziemy rywalizowa\u0107 o najlepsze dost\u0119pne akcje w ka\u017cdej rundzie.<\/p>\n<p>Na koniec par\u0119 s\u0142\u00f3w o rozpatrywaniu wojen i sk\u0142adaj\u0105cych si\u0119 na nie kampanii. Ka\u017cdy gracz otrzyma \u017cetony dw\u00f3ch rodzaj\u00f3w wojsk \u2013 regularne i elitarne. Ka\u017cdy z nich b\u0119dzie zawiera\u0142 jak\u0105\u015b warto\u015b\u0107 si\u0142y od -1 do +3 (ujemne warto\u015bci reprezentuj\u0105 przestarza\u0142e, \u017ale zaopatrzone oddzia\u0142y, kt\u00f3re b\u0119dziemy mogli usprawni\u0107). Niekt\u00f3re z nich dodatkowo b\u0119d\u0105 zawiera\u0142y jaki\u015b efekt np. pozwalaj\u0105cy uszkodzi\u0107 przeciwnikowi fort, albo usun\u0105\u0107 jego flag\u0119 z jakiego\u015b obszaru. Ka\u017cdy z graczy na pocz\u0105tku tury w momencie kiedy nowy arkusz wojny wchodzi do gry, rozmie\u015bci losowo po jednym \u017cetonie wojsk regularnych na ka\u017cdej kampanii, za\u015b po rozmieszczeniu w sekrecie zapozna si\u0119 z warto\u015bciami jakie na nich widniej\u0105. Na ka\u017cd\u0105 kampani\u0119 b\u0119dzie mo\u017cna przypisa\u0107 1 \u017ceton wojsk regularnych i do 2 \u017ceton\u00f3w wojsk elitarnych (te rekrutujemy za pomoc\u0105 <strong>MPA<\/strong>), kt\u00f3re przy pomocy odpowiedniego symbolu na \u017cetonach inwestycji b\u0119dzie mo\u017cna wymienia\u0107 na inne aby si\u0119 wzmocni\u0107. W momencie rozpatrywania ka\u017cdej z wojen zsumujemy warto\u015bci na \u017cetonach wdra\u017caj\u0105c ich efekty, dodamy po 1 punkcie si\u0142y za ka\u017cdy kontrolowany obszar lub eskadr\u0119, wymienione na li\u015bcie posi\u0142k\u00f3w przy ka\u017cdej z kampanii i odczytujemy rezultat zale\u017cny od przewagi z jak\u0105 wygrali\u015bmy. Procedur\u0119 t\u0119 przeprowadzamy dla ka\u017cdej z 4 kampanii (3 w ostatniej wojnie) z osobna.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-3 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 33%;           }\n            #gallery-3 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-3' class='gallery-images gallery galleryid-805072'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-12.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-12.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-12.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-12-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-12-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-12-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-13.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-13.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-13.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-13-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-13-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-13-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-14.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-14.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-14.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-14-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-14-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/imperial-struggle-14-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Tak z grubsza prezentuje si\u0119 rozgrywka w Imperial Struggle, jak zatem to <strong>podsumowa\u0107<\/strong>? Czy IS zdo\u0142a\u0142 dor\u00f3wna\u0107 TS-owi, a mo\u017ce tytu\u0142owe \u201eUff \u2013 nigdy wi\u0119cej!\u201d okaza\u0142o si\u0119 trafnym komentarzem?<\/p>\n<p>Po zapoznaniu si\u0119 z instrukcj\u0105, kt\u00f3r\u0105 to czyta\u0142em par\u0119 razy (ok\u0142adaj\u0105c si\u0119 woreczkami z lodem, by z\u0142agodzi\u0107 b\u00f3l przepalonych neuron\u00f3w) oraz po obejrzeniu przyk\u0142adowej rozgrywki na YouTube, zasiad\u0142em do pierwszej partii. Pierwsze wsp\u00f3lne wra\u017cenie, moje i przeciwnika to przyt\u0142oczenie. Liczba mo\u017cliwo\u015bci, zasad i mikro zasad oraz ogromny obszar, na kt\u00f3rym trzeba si\u0119 skupia\u0107 (plansza g\u0142\u00f3wna, arkusz wojny, plansza \u017ceton\u00f3w inwestycji, karty ministr\u00f3w, karty wydarze\u0144) sprawi\u0142y, \u017ce wszystko zlewa\u0142o si\u0119 w oczach, a my siedzieli\u015bmy zagubieni nie wiedz\u0105c co tu robi\u0107. W pierwszych chwilach wszystko wydawa\u0142o si\u0119 nieczytelne. Szczeg\u00f3lnie uci\u0105\u017cliwe z pocz\u0105tku okaza\u0142y si\u0119 arkusze wojny przepe\u0142nione informacjami naniesionymi drobn\u0105 czcionk\u0105, co z dalszej odleg\u0142o\u015bci by\u0142o trudne do odczytania, trzeba by\u0142o si\u0119 wi\u0119c naci\u0105ga\u0107 i pr\u00f3bowa\u0107 zapami\u0119ta\u0107 co wa\u017cniejsze informacje. Z biegiem rozgrywki brak strategii oraz ci\u0105g\u0142e zerkanie do instrukcji, by przypomnie\u0107 sobie pewne rzeczy sprawia\u0142y, \u017ce pierwsza partia okaza\u0142a si\u0119 niezwykle m\u0119cz\u0105ca. Co mniej cierpliwi i mniej do\u015bwiadczeni gracze pewnie spakowaliby gr\u0119 i czym pr\u0119dzej sprzedali. My jednak nie z\u0142o\u017cyli\u015bmy broni i bogatsi w do\u015bwiadczenie z pierwszej partii ruszyli\u015bmy w kolejny b\u00f3j. I kolejny\u2026. I jeszcze jeden.<\/p>\n<p>O tak! Gra z ka\u017cd\u0105 parti\u0105 zyskiwa\u0142a na warto\u015bci, a wszystkie oznaczenia, ikony, zasady stawa\u0142y si\u0119 zrozumia\u0142e i logiczne, co pozwoli\u0142o skupi\u0107 si\u0119 tylko na grze i do\u015bwiadczy\u0107 potencja\u0142u jaki posiada. Nie spos\u00f3b oceni\u0107 czy Imperial Struggle to lepszy czy gorszy tytu\u0142 ni\u017c jej poprzednik, poniewa\u017c to zupe\u0142nie r\u00f3\u017cne gry adresowane do zupe\u0142nie innych odbiorc\u00f3w, a wsp\u00f3lne pozostaje tylko \u201eStruggle\u201d w nazwie. Fani Twilight Struggle niekoniecznie polubi\u0105 Imperiala i odwrotnie &#8211; co do tego nie mam \u017cadnych w\u0105tpliwo\u015bci. W przypadku IS mamy do czynienia z bardziej zaawansowanym tytu\u0142em, wymagaj\u0105cym znacznie wi\u0119cej planowania, pozwalaj\u0105ca nieco lepiej kontrolowa\u0107 sytuacj\u0119, jednocze\u015bnie mniej pozostawiaj\u0105c losowi. Otrzymujemy spory wachlarz mo\u017cliwo\u015bci, co przek\u0142ada si\u0119 te\u017c na znacznie d\u0142u\u017cszy czas rozgrywki \u2013 o ile parti\u0119 w TS ko\u0144czyli\u015bmy w 2,5 \u2013 4 h wygrywaj\u0105c przed czasem na pkt, to w przypadku Imperial Struggle nie uda\u0142o nam si\u0119 zej\u015b\u0107 poni\u017cej 5,5 h i nie uda\u0142o si\u0119 zako\u0144czy\u0107 gry przed up\u0142ywem ostatniej 6-tej Tury, chocia\u017c gra oferuje 3 mo\u017cliwo\u015bci na natychmiastowe zwyci\u0119stwo. Za ka\u017cdym razem gdy kt\u00f3ry\u015b z nas zbli\u017ca\u0142 si\u0119 do zwyci\u0119stwa na pkt, drugi gracz odrabia\u0142 straty z nawi\u0105zk\u0105 w wojnach. Zako\u0144czenie gry wcze\u015bniej wymaga od graczy du\u017co wi\u0119cej wysi\u0142ku i kontroli w ka\u017cdym aspekcie gry, co przy dw\u00f3ch do\u015bwiadczonych graczach mo\u017ce by\u0107 trudne do osi\u0105gni\u0119cia. Aby zyska\u0107 przewag\u0119, trzeba nauczy\u0107 si\u0119 efektywnie wykorzystywa\u0107 kombinacje kart ministr\u00f3w z kartami wydarze\u0144 oraz rozwa\u017cnie manipulowa\u0107 d\u0142ugiem czy punktami odwetu by w odpowiednim momencie wyprowadzi\u0107 silniejsze, daj\u0105ce wyra\u017aniejsz\u0105 przewag\u0119 akcje. Z pomoc\u0105 przychodz\u0105 \u017cetony korzy\u015bci i \u017cetony konfliktu, kt\u00f3rych umieszczenie wi\u0119kszej ilo\u015bci rywalowi na obszarach potrafi wyra\u017anie go spowolni\u0107 daj\u0105c nam szans\u0119 do zyskania trwalszej przewagi. Zar\u00f3wno Imperial jak i Twilight Struggle to fantastyczne gry wojenne, r\u00f3\u017cni\u0105ce si\u0119 od siebie stopniem z\u0142o\u017cono\u015bci. Twilight, dawny lider rankingu BGG a obecnie nadal lider kategorii gier wojennych mo\u017ce poczu\u0107 oddech Imperiala na plecach bo niew\u0105tpliwie Imperial Struggle to jedna z najlepszych dwuosobowych gier wojennych jaka ukaza\u0142a si\u0119 w ostatnim czasie. Kto wie, czy nie b\u0119dzie to najlepsza gra wojenna dla dwojga w tym roku. Wymaga ogrania i pomimo ch\u0142odnego powitania jakie nam funduje, cierpliwych nagrodzi du\u017c\u0105 dawk\u0105 endorfin i satysfakcji zapewniaj\u0105c wiele godzin fantastycznej i anga\u017cuj\u0105cej rozgrywki. Jednak zdecydowanie nie jest to tytu\u0142 dla graczy pocz\u0105tkuj\u0105cych. Je\u015bli nie gra\u0142e\u015b w \u017cadn\u0105 z gier z serii \u201eStruggle\u201d proponuj\u0119 zacz\u0105\u0107 przygod\u0119 od Twilight\u2019a, kt\u00f3ry jest bardziej przyst\u0119pny i z kr\u00f3tszym czasem rozgrywki. Dla wymagaj\u0105cych i dla wyjadaczy gier strategicznych zdecydowanie polecam Imperial Struggle.<\/p>\n<p>Na sam koniec kr\u00f3tko o wykonaniu. Phalanx przyzwyczai\u0142o mnie do tego, \u017ce gry kt\u00f3re wydaj\u0105 stoj\u0105 na bardzo wysokim poziomie, tym razem r\u00f3wnie\u017c si\u0119 nie zawiod\u0142em. Pude\u0142ko przypomina to z Brass\u00f3w, ni\u017csze od standardowego ale za to wypchane dobrej jako\u015bci tektur\u0105. Jako\u015b\u0107 nadruk\u00f3w, kart i \u017ceton\u00f3w nie pozostawia nic do \u017cyczenia. Dobrze doci\u0119te wypraski sprawia\u0142y, \u017ce \u017caden \u017ceton nie ucierpia\u0142 przy unboxingu. Instrukcja oraz za\u0142\u0105czony Podr\u0119cznik, wyczerpuj\u0105 temat zasad i cho\u0107 gra nie nale\u017cy do kr\u00f3tkich i prostych w nauce, instrukcja dobrze nas przez ten labirynt prowadzi, a dzi\u0119ki praktycznemu indeksowi \u0142atwo w trakcie gry odnale\u017a\u0107 fragmenty, do kt\u00f3rych b\u0119dziemy chcieli wr\u00f3ci\u0107. R\u00f3wnie\u017c za\u0142\u0105czone arkusze pomocy dla graczy pomagaj\u0105 nam sprawnie przechodzi\u0107 przez poszczeg\u00f3lne fazy gry (14 w turach pokoju i 4 w wojnach). Podr\u0119cznik opr\u00f3cz rozszerzonej przyk\u0142adowej rozgrywki zawiera opisy historyczne postaci z gry i wydarze\u0144 pozwalaj\u0105c nam bli\u017cej pozna\u0107 ten jak\u017ce fascynuj\u0105cy okres w historii.<\/p>\n<p><strong>Plusy:<\/strong><\/p>\n<p>&#8211; Wielowymiarowa, anga\u017cuj\u0105ca i satysfakcjonuj\u0105ca rozgrywka pe\u0142na strategicznego planowania.<\/p>\n<p>&#8211; Wykonanie<\/p>\n<p>&#8211; Warstwa historyczna<\/p>\n<p>&#8211; Instrukcja<\/p>\n<p><strong>Minusy:<\/strong><\/p>\n<p>&#8211; Wysoki pr\u00f3g wej\u015bcia.<\/p>\n<p>&#8211; Czas rozgrywki.<\/p>\n<p>&#8211; Ma\u0142o czytelne planszetki wojen.<\/p>\n<p>&#8211; Przyt\u0142aczaj\u0105ca w pierwszym kontakcie, co mo\u017ce wielu zniech\u0119ci\u0107.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kontrowersyjny pocz\u0105tek prawda? Tytu\u0142owe \u201eUff \u2013 nigdy wi\u0119cej!\u201d z wyra\u017anie wyczuwaln\u0105 ulg\u0105 w g\u0142osie pad\u0142o tu\u017c po finalnym podliczeniu punkt\u00f3w z ust mego sparing partnera, wielkiego mi\u0142o\u015bnika Twilight Struggle. Czy zatem takie skwitowanie \u201ena gor\u0105co\u201d partii mo\u017ce w zasadzie zako\u0144czy\u0107 recenzj\u0119 i mo\u017cemy uzna\u0107, \u017ce spadkobierca Twilight\u2019a nie zdo\u0142a\u0142 dor\u00f3wna\u0107 swojemu poprzednikowi z 2005 roku? &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":14643,"featured_media":805084,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[164,63,12,258,6,14],"tags":[257,259,260,176,143,261],"post_folder":[],"class_list":["post-805072","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gry-dla-graczy","category-gry-dwuosobowe","category-gry-strategiczne-recenzje","category-gry-wojenne","category-katalog-gier","category-recenzje","tag-ananda-gupta","tag-imperial-struggle","tag-jason-matthews","tag-patronaty","tag-phalanx","tag-twilight-struggle"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/805072","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14643"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=805072"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/805072\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/805084"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=805072"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=805072"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=805072"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=805072"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}