{"id":805537,"date":"2021-07-07T10:00:00","date_gmt":"2021-07-07T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=805537"},"modified":"2021-07-06T23:46:21","modified_gmt":"2021-07-06T21:46:21","slug":"coalitions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2021\/07\/07\/coalitions\/","title":{"rendered":"Coalitions"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/pudlo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-805763 size-medium alignleft\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/pudlo-200x200.png\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/pudlo-200x200.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/pudlo-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/pudlo-768x768.png 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/pudlo-70x70.png 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/pudlo.png 845w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Niedawno na Kickstarter trafi\u0142a nowo\u015b\u0107 od Phalanx czyli <em>Coalitions<\/em>. Jest to wieloosobowa (dla sze\u015bciu a nawet siedmiu os\u00f3b) gra polityczno-wojenna przedstawiaj\u0105ca Europ\u0119 w czasie wojen napoleo\u0144skich. Naturalnie pojawia si\u0119 pytanie \u2013 dlaczego ta gra a nie inna? Czy warto? Co j\u0105 odr\u00f3\u017cnia od np. <em>Mare Nostrum<\/em>?<!--more--><\/p>\n<h4>Troch\u0119 historii<\/h4>\n<p>Starej daty gracze zapewne pami\u0119taj\u0105 taki tytu\u0142 jak <em>Empires in Arms<\/em>. Nawet je\u017celi nie grali, to pewnie wiedz\u0105 co to takiego. Prawdziwy potw\u00f3r, w kt\u00f3rym siedmiu graczy przez setki godzin czasu rozgrywki prowadzi\u0142o swoje pa\u0144stwa (Francj\u0119, Angli\u0119 i inne g\u0142\u00f3wne nacje tego okresu) przedzieraj\u0105c si\u0119 przy tym przez setki stron instrukcji. R\u00f3wnocze\u015bnie jednak dawa\u0142a ona niesamowite poczucie odtwarzania reali\u00f3w historycznych i rozgrywania od nowa wojen napoleo\u0144skich. Ale nie ma co ukrywa\u0107, niesamowicie d\u0142ugi czas rozgrywki zabi\u0142 t\u0119 gr\u0119.<\/p>\n<p><em>Here I Stand<\/em> to gra du\u017co m\u0142odsza. Gra, w kt\u00f3rej sze\u015bciu graczy zmienia histori\u0119 wojen religijnych w szesnastowiecznej Europie. Chwilowe sojusze, wbijanie no\u017ca w plecy, epickie bitwy i odkrywanie Nowego \u015awiata. Przyjemno\u015b\u0107 z rozgrywki jest niesamowita i doceni j\u0105 ka\u017cdy kto lubi wieloosobowe knucie a je\u017celi przy tym lubi histori\u0119 to jest wniebowzi\u0119ty. HiS mo\u017cna ju\u017c rozegra\u0107 w osiem godzin a instrukcja liczy sobie czterdzie\u015bci stron. Jednak niestety zebranie 6 os\u00f3b, kt\u00f3re zapozna\u0142y si\u0119 z instrukcj\u0105 na ca\u0142y dzie\u0144 grania jest sporym wyzwaniem.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/12\/09\/mare-nostrum-imperia\/\"><em>Mare Nostrum<\/em><\/a> to gra, w kt\u00f3rej do pi\u0119ciu graczy prowadzi do zwyci\u0119stwa cywilizacje rozwijaj\u0105ce si\u0119 nad brzegami Morza \u015ar\u00f3dziemnego. Handel, walki, odkrycia, czasem wbicie no\u017ca w plecy komu\u015b kto nam zaufa\u0142&#8230; A wszystko to w zaledwie dwie godziny i z instrukcj\u0105 licz\u0105c\u0105 dziesi\u0119\u0107 stron. Ale\u2026 Niestety, MN nie ma nic wsp\u00f3lnego z histori\u0105 i to a\u017c piszczy. Gra jest \u015bwietna i nie odm\u00f3wi\u0119 rozgrywki, ale r\u00f3wnie dobrze mog\u0142aby by\u0107 o walkach mrowisk albo uli.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-805759\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra0-1024x769.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra0-1024x769.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra0-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra0-768x577.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra0.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Brakowa\u0142o mi czego\u015b pomi\u0119dzy tymi grami, czego\u015b, co \u0142\u0105czy\u0142oby kr\u00f3tki czas i prostot\u0119 rozgrywki z historyczn\u0105 otoczk\u0105, na tyle realn\u0105, \u017ce pozwalaj\u0105c\u0105 da\u0107 poczucie uczestniczenia w tamtych wydarzeniach. Tutaj na scenie pojawia si\u0119 phalanxowa nowinka z dwugodzinnym czasem rozgrywki i w miar\u0119 prostymi zasadami.<\/p>\n<h4>O czym to jest?<\/h4>\n<p><em>Coalitions<\/em> to gra w kt\u00f3r\u0105 mo\u017ce gra\u0107 od jednej do sze\u015bciu os\u00f3b (z dodatkiem siedmiu), w kt\u00f3rej napoleo\u0144ska Francja walczy z ca\u0142\u0105 Europ\u0105.\u00a0No dobra nie zupe\u0142nie ca\u0142\u0105. A w zasadzie nawet ca\u0142kiem nie ca\u0142\u0105. Sze\u015bciu graczy prowadzi g\u0142\u00f3wne pa\u0144stwa europejskie tego okresu czyli Francj\u0119, Angli\u0119, Austri\u0119, Rosj\u0119, Prusy i Turcj\u0119. Anglia i Francja s\u0105 g\u0142\u00f3wnymi pa\u0144stwami dw\u00f3ch wrogich sobie sojuszy i one tocz\u0105 wojn\u0119, kt\u00f3rej nie mog\u0105 przerwa\u0107. Zupe\u0142nie inaczej jest z pozosta\u0142ymi. Te kraje mog\u0105 by\u0107 neutralne, przy\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 do jednego z sojuszy albo stara\u0107 si\u0119 ugra\u0107 zwyci\u0119stwo dla siebie. Co wi\u0119cej mog\u0105 one zmienia\u0107 swoje decyzje i nawet przechodzi\u0107 z jednego obozu do drugiego, co w sumie nie\u017ale oddaje dyplomatyczny chaos tego co si\u0119 wtedy dzia\u0142o.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-805761\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra3-1024x658.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"257\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra3-1024x658.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra3-200x129.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra3-768x493.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a>Plansza przedstawia Europ\u0119 podzielon\u0105 na trzy rodzaje prowincji \u2013 narodowe prowincje nale\u017c\u0105ce do g\u0142\u00f3wnych kraj\u00f3w, neutralne oraz sporne. Kontrola nad prowincjami spornymi daje co etap punkty wp\u0142yw\u00f3w, pozosta\u0142e za\u015b daj\u0105 dochody pozwalaj\u0105ce na rekrutowanie wojsk. Jednak <em>Coalitions<\/em> to nie jest piaskownica (sandbox). Aby gra mia\u0142a mocne powi\u0105zanie z histori\u0105, prowincje sporne daj\u0105 punkty tylko wybranym krajom. Narzuca to kierunki dzia\u0142ania, np. oczywiste jest, \u017ce Anglia b\u0119dzie wysy\u0142a\u0107 armie na p\u00f3\u0142wysep pirenejski, gdy\u017c tam s\u0105 jej punkty wp\u0142yw\u00f3w, A kto nazbiera czterdzie\u015bci takich punkt\u00f3w ten wygra.<\/p>\n<p>Niekt\u00f3rym mo\u017ce si\u0119 to nie podoba\u0107 i powodowa\u0107 obawy o schematyczno\u015b\u0107 i powtarzalno\u015b\u0107. Ale dla mnie to jest bomba. Podczas rozgrywki czu\u0142em, \u017ce to jest gra o wojnach napoleo\u0144skich. Nie o sadzeniu pietruszki czy abstrakcyjnym zbieraniu punkt\u00f3w ale w\u0142a\u015bnie o wojnach, kt\u00f3re toczy\u0142y si\u0119 w Europie na pocz\u0105tku XIX wieku. A to bardzo wielki plus i dla mnie jest to sprawa kluczowa.<\/p>\n<h4>Zasady<\/h4>\n<p>Z zasadami do <em>Coalitions<\/em> mam pewien problem. Gra\u0142em w prototyp wed\u0142ug dw\u00f3ch r\u00f3\u017cnych ich wersji a przed uruchomieniem KS jeszcze nast\u0105pi\u0142y kolejne zmiany. Co prawda ju\u017c nie tak rewolucyjne ale jednak s\u0105 i nie do ko\u0144ca jestem pewien jakie. Wspomn\u0119 wi\u0119c tylko o g\u0142\u00f3wnych mechanikach, kt\u00f3re nadaj\u0105 ton rozgrywce a kt\u00f3re si\u0119 nie zmieni\u0142y (chyba).<\/p>\n<p>Rozgrywka dzieli si\u0119 na kilka faz: dobierania kart bitewnych, zbierania podatk\u00f3w, werbowania, ruchu (i walki), naliczania wp\u0142yw\u00f3w i dyplomacji. Co ciekawe, gracze nie wykonuj\u0105 tych akcji na raz tylko ka\u017cdy robi co\u015b innego w zale\u017cno\u015bci od tego co wska\u017ce rondel. Rondel to taka odmiana ko\u0142a fortuny, na zewn\u0105trz s\u0105 fazy, kt\u00f3re nale\u017cy wykona\u0107 a w \u015brodku jest obracaj\u0105ce si\u0119 k\u00f3\u0142ko z zaznaczonymi krajami. K\u00f3\u0142ko obraca si\u0119 o jedn\u0105 faz\u0119, a ka\u017cdy kraj wykonuje t\u0119 faz\u0119 na kt\u00f3r\u0105 akurat wskazuje. Znowu obr\u00f3t o jedn\u0105 faz\u0119 i tak w k\u00f3\u0142ko. Czy to jest lepsze od wsp\u00f3lnych faz? Nie wiem. Takie udziwnienie, kt\u00f3re jednak w niczym nie przeszkadza a wprowadza pewien element niepewno\u015bci do rozgrywki, gdy\u017c trzeba w niej uwzgl\u0119dnia\u0107, kto kiedy werbuje, walczy czy nalicza punkty. W sumie ciekawe rozwi\u0105zanie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/rondel.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-805758\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/rondel-1024x905.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"353\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/rondel-1024x905.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/rondel-200x177.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/rondel-768x678.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/rondel.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Wyj\u0105tkiem od tego jest faza dyplomacji, gdy\u017c to jest wsp\u00f3lna dla wszystkich i nast\u0119puje raz na pe\u0142en obr\u00f3t rondla. Dyplomacja jak wiadomo s\u0142u\u017cy do oszukiwania wrog\u00f3w i zwodzenia przyjaci\u00f3\u0142. Czyli knucie, knucie i jeszcze raz knucie. Ustalanie sojuszy, \u0142amanie sojuszy, zdradzieckie ataki\u2026 to w\u0142a\u015bnie jest faza podczas kt\u00f3rej decyduje si\u0119 o takich kwestiach.<\/p>\n<p>Wojska na planszy s\u0105 prezentowane przez armie i garnizony. Armia to dow\u00f3dca oraz do trzech \u017ceton\u00f3w wojska, garnizon, to samotny odwr\u00f3cony na drug\u0105 stron\u0119 \u017ceton wojska przeznaczony do obrony prowincji. Podczas ruchu Armie mog\u0119 porusza\u0107 si\u0119 o jedn\u0105 prowincj\u0119 lub mog\u0105 wykona\u0107 ruch morski po ustalonych szlakach morskich \u0142\u0105cz\u0105cych nawet bardzo oddalone od siebie prowincje \u2013 to jednak wymaga zgody Anglii, kt\u00f3rej flota kontroluje morza i oceany\u2026<\/p>\n<h4>Enabler? A co to za diabelstwo?<\/h4>\n<p>Tutaj pojawia si\u0119 ciekawa funkcja \u2013 Enabler (po polsku pono\u0107 ma by\u0107 Arbiter). Kiedy gracz rozpoczyna faz\u0119 ruchu, to wskazuje innego gracza (nazywanego Enablerem), z kt\u00f3rym nie jest w sojuszu. Kiedy gracz wykona wszystkie ruchy armiami wtedy Enabler mo\u017ce mu pozwoli\u0107 na ponowne wykonanie ruch\u00f3w. Je\u017celi pozwoli, to dostaje punkty morale. W sumie gracz mo\u017ce wykona\u0107 do trzech ruch\u00f3w podczas jednej fazy (za ka\u017cdym razem wszystkimi armiami). Zadaniem Enablera jest r\u00f3wnowa\u017cenie rozgrywki. Je\u017celi wszyscy gracze zbior\u0105 si\u0119 w koalicji antyfrancuskiej wtedy jednym mo\u017cliwym Enablerem b\u0119dzie Francja, co znacznie zwi\u0119kszy jej morale. Z kolei je\u017celi wspieraj\u0105ce si\u0119 kraje nie b\u0119d\u0105 w sojuszu, to b\u0119d\u0105 mog\u0142y si\u0119 w ten spos\u00f3b nawzajem wzmocni\u0107 ale z drugiej strony nie b\u0119d\u0105 mog\u0142y razem wygra\u0107 (bo nie b\u0119d\u0105 w sojuszu). Mam jednak przeczucie, \u017ce ta funkcja mo\u017ce wzbudza\u0107 w\u015br\u00f3d graczy sporo kontrowersji\u2026<\/p>\n<p>Do bitwy dochodzi gdy w jednej prowincji znajduj\u0105 si\u0119 wrogie wojska. Gracze zliczaj\u0105 wtedy si\u0142\u0119 swoich armii (jeden punkt za ka\u017cdy \u017ceton i dow\u00f3dc\u0119), przy czym w walce mog\u0105 bra\u0107 udzia\u0142 armie i garnizon b\u0119d\u0105ce w prowincji oraz armie s\u0105siaduj\u0105ce z t\u0105 prowincj\u0105. Nast\u0119pnie gracze na zmian\u0119 zagrywaj\u0105 karty bitewne, kt\u00f3re zwi\u0119kszaj\u0105 ich si\u0142\u0119. Ka\u017cda karta ma warto\u015b\u0107 od jeden do pi\u0119\u0107 i jej zagranie kosztuje jeden punkt morale. Nast\u0119pnie sumuje si\u0119 si\u0142\u0119 i kto ma wi\u0119cej wygrywa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/karty.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-805762\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/karty-1024x760.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"297\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/karty-1024x760.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/karty-200x149.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/karty-768x570.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/karty.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Jak wida\u0107 karty bitewne s\u0105 pot\u0119\u017cne. Jedna armia mo\u017ce mie\u0107 do czterech punkt\u00f3w si\u0142y a karty daj\u0105 nawet pi\u0119\u0107. To bardzo, bardzo du\u017co. A kart mo\u017cna zagra\u0107 wi\u0119cej ni\u017c jedn\u0105. Moim zdaniem karty s\u0105 za silne, nie powinny pozwala\u0107 na tak drastyczne podbicie si\u0142y armii. Z drugiej strony id\u0105c do bitwy nigdy nie mo\u017cna by\u0107 pewnym co poka\u017ce przeciwnik.<\/p>\n<p>Mechanika <em>Coalitions<\/em> jest uproszczona, co wi\u0119cej, bardzo eurowa. Czy to \u017ale? Z jednej strony ogranicza to losowo\u015b\u0107, gdy\u017c ta w zasadzie pojawia si\u0119 tylko przy dobieraniu na r\u0119k\u0119 kart bitewnych. To si\u0119 na pewno bardzo spodoba graczom nie uznaj\u0105cym losowo\u015bci. Ja mam mieszane uczucia. Z jednej strony to jest fajne ale z drugiej\u2026 Traci si\u0119 przez to wojenn\u0105 niepewno\u015b\u0107 i epicko\u015b\u0107. Nie ma tu miejsca na stare przys\u0142owie \u201eCz\u0142owiek strzela, Pan B\u00f3g kule nosi\u201d. Co by jednak nie m\u00f3wi\u0107, ta mechanika dobrze dzia\u0142a i sprawdza si\u0119. Jedyn\u0105 istotn\u0105 kontrowersj\u0105 jest funkcja enablera, kt\u00f3ra mo\u017ce si\u0119 nie podoba\u0107 wielu osobom.<\/p>\n<h4>Da si\u0119 w to gra\u0107 solo?<\/h4>\n<p>Wspomn\u0119 tu jeszcze mimochodem o zasadach dla jednej i dw\u00f3ch os\u00f3b. Owszem, s\u0105. Owszem, dzia\u0142aj\u0105. Francj\u0105 kieruje algorytm i losowo wyci\u0105gane karty, wskazuj\u0105ce aktualny region w kt\u00f3rym prowadzi aktywne dzia\u0142ania. Gracz lub gracze kieruj\u0105 pozosta\u0142ymi krajami i staraj\u0105 si\u0119 pokona\u0107 Francj\u0119. To dzia\u0142a. Jest OK, mo\u017cna tak gra\u0107\u2026 Ale\u2026 Nie ma tu miejsca na sojusze, zdrady i knucie. A to jest g\u0142\u00f3wnym atutem tej gry. Je\u017celi jednak chcecie pogra\u0107 solo i to lubicie, to zapewne b\u0119dziecie zadowoleni.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-805760\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra1-1024x769.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra1-1024x769.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra1-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra1-768x577.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/gra1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>B\u0119dzie tego wi\u0119cej?<\/h4>\n<p>Co ciekawe zasady s\u0105 na tyle uniwersalne, \u017ce na ich bazie \u0142atwo mo\u017cna tworzy\u0107 nowe gry\/scenariusze. Wystarczy przygotowa\u0107 odpowiedni\u0105 map\u0119 z odpowiednimi prowincjami spornymi, troch\u0119 dostosowania w zasadach szczeg\u00f3\u0142owych i prosz\u0119 bardzo, mamy wojny religijne XVII wieku po\u0142\u0105czone z potopem szwedzkim dla siedmiu graczy (z kt\u00f3rych jeden gra Polsk\u0105). I to nie jest \u017cart, taki dodatek jest ju\u017c zapowiedziany.<\/p>\n<p>Jak wida\u0107, nie jestem zupe\u0142nie przekonany do mechaniki <em>Coalitions<\/em>. Mog\u0142aby by\u0107 mniej eurowata. Z drugiej strony nie jestem te\u017c entuzjast\u0105 mechaniki <em>Here I Stand<\/em>. A w HiSa m\u00f3g\u0142bym gra\u0107 zawsze i wsz\u0119dzie. I to samo co uj\u0119\u0142o mnie w HiSie uj\u0119\u0142o mnie tak\u017ce w <em>Coalitions<\/em>. Wieloosobowa gra z sojuszami knuciem i zdradami osadzona na tyle mocno w historycznym chromie, \u017ce czuj\u0119 si\u0119 uczestnikiem tamtych wydarze\u0144. A r\u00f3wnocze\u015bnie kr\u00f3tki czas rozgrywki (dwie godziny) i wzgl\u0119dna prostota zasad tworz\u0105 bardzo niski pr\u00f3g wej\u015bcia. To powoduje, \u017ce <em>Coalitions<\/em> ma szans\u0119 sta\u0107 si\u0119 zamiennikiem dla HiSa gdy na tego brakuje czasu i ch\u0119tnych. A to naprawd\u0119 co\u015b!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Niedawno na Kickstarter trafi\u0142a nowo\u015b\u0107 od Phalanx czyli Coalitions. Jest to wieloosobowa (dla sze\u015bciu a nawet siedmiu os\u00f3b) gra polityczno-wojenna przedstawiaj\u0105ca Europ\u0119 w czasie wojen napoleo\u0144skich. Naturalnie pojawia si\u0119 pytanie \u2013 dlaczego ta gra a nie inna? Czy warto? Co j\u0105 odr\u00f3\u017cnia od np. Mare Nostrum?<\/p>\n","protected":false},"author":8846,"featured_media":805763,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[164,162,12,258,6,14],"tags":[306,143],"post_folder":[],"class_list":["post-805537","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gry-dla-graczy","category-gry-dla-wielu-graczy","category-gry-strategiczne-recenzje","category-gry-wojenne","category-katalog-gier","category-recenzje","tag-coalitions","tag-phalanx"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/805537","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8846"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=805537"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/805537\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/805763"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=805537"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=805537"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=805537"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=805537"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}