{"id":805566,"date":"2021-06-22T10:00:00","date_gmt":"2021-06-22T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=805566"},"modified":"2021-06-22T10:27:19","modified_gmt":"2021-06-22T08:27:19","slug":"tekhenu-obelisk-slonca-rzut-okiem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2021\/06\/22\/tekhenu-obelisk-slonca-rzut-okiem\/","title":{"rendered":"Tekhenu: Obelisk s\u0142o\u0144ca &#8211; rzut okiem"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-805581 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Pi\u0119\u0107 lat temu to, \u017ce zapowiedziach<em> Portal Games<\/em> wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier stanowi\u0107 b\u0119d\u0105 ci\u0119\u017cki eurosuchary by\u0142o nie do wyobra\u017cenia. Tymczasem dzisiaj znaczna cz\u0119\u015b\u0107 <em>geek\u00f3w<\/em> to w\u0142a\u015bnie w katalogu tego wydawcy szuka najbardziej wymagaj\u0105cych tytu\u0142\u00f3w. A do takich z pewno\u015bci\u0105 zalicza\u0107 si\u0119 b\u0119dzie maj\u0105ce niedawno premier\u0119 <em><strong>Tekhenu <\/strong><\/em>autorstwa\u00a0 <em>Daniele Tasciniego<\/em> i <em>Davida Turczi<\/em> (tryb solo).<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><em>Daniele Tascini<\/em> przyzwyczai\u0142 nas ju\u017c do robienie gier ci\u0119\u017ckich \u2013 skomplikowanych mechanicznie, wieloaspektowych, wyposa\u017conych w wiele zasad i zale\u017cno\u015bciami. Z sze\u015bciu gier tego autora znajduj\u0105cych si\u0119 w TOP\u2019500 rankingu BGG jedynie dwie cz\u0119\u015bci <em>Marco Polo<\/em> posiadaj\u0105 rating wagowy poni\u017cej poziomu 3.5. Niemniej jednak to w\u0142a\u015bnie <em>Tekhenu<\/em> w\u015br\u00f3d tych wszystkich pozycji oceniany jest jako tytu\u0142 najci\u0119\u017cszy (rating 4.08), co po kilku rozegranych partiach wydaje mi si\u0119 wyborem jak najbardziej uzasadnionym.<\/p>\n<p>Mimo tak wysokiego ratingu ci\u0119\u017cko\u015bci, trzon mechaniczny gry jest dosy\u0107 prosty. Mamy <strong><em>draft<\/em> ko\u015bci<\/strong> i wykonywanie akcji zale\u017cne albo od po\u0142o\u017cenia tych ko\u015bci na planszy (akcja boga) albo od koloru tych ko\u015bci (akcja pozyskiwania surowc\u00f3w). Dodatkowo liczba oczek na ko\u015bci determinuje szczeg\u00f3\u0142y danej akcji, przy czym (za co chwa\u0142a autorowi) wy\u017csze numerki wcale nie musz\u0105 oznacza\u0107 akcji mocniejszych.<\/p>\n<p>R\u00f3wnie\u017c kilka zastosowanych w grze <em>twist\u00f3w<\/em> jest w miar\u0119 prostych do wyt\u0142umaczenia (szczeg\u00f3lnie graczom bardziej do\u015bwiadczonym). Przy<strong> <em>twistach<\/em> mechanicznych<\/strong> si\u0119 na chwil\u0119 zatrzymajmy, bo to one maj\u0105 wyr\u00f3\u017cni\u0107 gr\u0119 spo\u015br\u00f3d dziesi\u0105tek podobnych. Te najwa\u017cniejsze widz\u0119 tutaj dwa, przy czym jeden \u2013 zwi\u0105zany z tytu\u0142owym obeliskiem &#8211; stanowi o trzonie rozgrywki, drugi jest w zasadzie smaczkiem s\u0142u\u017c\u0105cym g\u0142\u00f3wnie wyborowi pierwszego gracza w poszczeg\u00f3lnych etapach, niemniej jednak ze wzgl\u0119du na swoj\u0105 pomys\u0142owo\u015b\u0107 stanowi\u0142 dla nas istotny aspekt zabawy.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-805566'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-1.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-1.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-1-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-1-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-1-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-3.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-3.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-3.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-3-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-3-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-3-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Jak wcze\u015bniej wspomina\u0142em podstawow\u0105 mechanik\u0105 w <em>Tekhenu<\/em> jest <em>draft<\/em> ko\u015bci, kt\u00f3re wybieramy z okre\u015blonych cz\u0119\u015bci planszy, zwi\u0105zanych z przypisanymi do nich akcjami. Tylko \u017ce dost\u0119pno\u015b\u0107 tych ko\u015bci nie zale\u017cy wy\u0142\u0105cznie od plan\u00f3w graczy (kt\u00f3rzy mog\u0105 je zabra\u0107) ale te\u017c od po\u0142o\u017cenia s\u0142o\u0144ca, kt\u00f3re rzuca cie\u0144 na obelisk sprawiaj\u0105c \u017ce niekt\u00f3re <strong>ko\u015bci<\/strong> w niekt\u00f3rych rundach staj\u0105 si\u0119 niedost\u0119pne (<strong>zakazane<\/strong>), a wzi\u0119cie tych dost\u0119pnych (<strong>czystych<\/strong> lub <strong>nieczystych<\/strong>) mo\u017ce wi\u0105za\u0107 si\u0119 z r\u00f3\u017cnymi skutkami (cho\u0107 niewp\u0142ywaj\u0105cymi bezpo\u015brednio na wykonywan\u0105 akcj\u0119). Takie rozwi\u0105zanie bardzo, ale to bardzo skraca i tak nie za d\u0142ug\u0105 ko\u0142derk\u0119, bo ko\u015bci jedynie przez dwie tury zachowaj\u0105 swoj\u0105 pozycj\u0119. Co prawda to jak one si\u0119 po tych dw\u00f3ch rundach zachowaj\u0105 &#8211; czy stan\u0105 si\u0119 czyste, nieczyste czy zakazane &#8211; mo\u017cna przewidzie\u0107, niemniej jednak jest to z pewno\u015bci\u0105 jeden z tych element\u00f3w, kt\u00f3re wp\u0142ywaj\u0105 na wysoki rating ci\u0119\u017cko\u015bci gry.<\/p>\n<p>O ile znaczenie poj\u0119cie ko\u015bci \u201ezakazane\u201d jest dosy\u0107 intuicyjne \u2013 s\u0105 to po prostu ko\u015bci, kt\u00f3re w danej rundzie s\u0105 niedost\u0119pne dla graczy, o tyle dodatkowego wyja\u015bnienia wymagaj\u0105 poj\u0119cia ko\u015bci \u201eczystych\u201d i \u201enieczystych\u201d. Okre\u015blenia te wi\u0105\u017c\u0105 si\u0119 w\u0142a\u015bnie z drugim ciekawym <em>twistem<\/em> w grze \u2013 <strong>faz\u0105 boga <em>Maat<\/em><\/strong> i ustalaniem kolejno\u015bci graczy na najbli\u017csze rundy. Ot\u00f3\u017c ko\u015bci, kt\u00f3re ka\u017cdorazowo wybieramy do wykonania akcji, w zale\u017cno\u015bci od tego w kt\u00f3rej cz\u0119\u015bci pola akcji le\u017c\u0105 (czystej lub nieczystej) \u2013 po wykonaniu akcji &#8211; k\u0142adziemy na odpowiedni\u0105 szal\u0119 wagi na naszej planszetce gracza. Po czterech ruchach (czyli podczas nadej\u015bcia kolejnej fazy <em>Maat<\/em>) gracz, kt\u00f3ry zachowa\u0142 najwi\u0119ksz\u0105 r\u00f3wnowag\u0119 pomi\u0119dzy ko\u015b\u0107mi czystymi i nieczystymi \u2026 zostaje pierwszym graczem na kolejne cztery rundy. Niby bonus niewielki, ale zabaw w zachowanie r\u00f3wnowagi pomi\u0119dzy ko\u015b\u0107mi bardzo absorbuje i daje sporo frajdy.<\/p>\n<p>Przy omawianiu fazy <em>Maat<\/em> warto jeszcze wspomnie\u0107 o nowince, kt\u00f3ra mo\u017ce nie jest mechanicznym <em>twistem, <\/em>ale jest rozwi\u0105zaniem dosy\u0107 oryginalnym, a przynajmniej rozwi\u0105zaniem, z kt\u00f3rym ja si\u0119 jeszcze nigdzie nie spotka\u0142em. Jak wspomnia\u0142em, pobran\u0105 z wystawki ko\u015b\u0107 mo\u017cna przeznaczy\u0107 na produkcj\u0119 surowc\u00f3w. W tym wypadku kolor ko\u015bci determinuje rodzaj surowca, kt\u00f3ry produkujemy, a liczba oczek liczb\u0119 sztuk tego surowca. Niezale\u017cnie od tego jednak, na naszych planszetkach mamy tory okre\u015blaj\u0105ce nasze mo\u017cliwo\u015bci produkcyjne w zakresie ka\u017cdego z surowc\u00f3w.\u00a0 W konsekwencji, je\u017celi liczba wyprodukowanych, zgodnie z wynikiem na ko\u015bci, surowc\u00f3w przekroczy nasze mo\u017cliwo\u015bci produkcyjne, nadmiarowe surowce nie tylko nie trafiaj\u0105 do naszych zasob\u00f3w, ale te\u017c trafiaj\u0105 na nasz\u0105 wag\u0119 powi\u0119kszaj\u0105c warto\u015b\u0107 punkt\u00f3w \u201enieczystych\u201d podczas fazy <em>Maat. <\/em><\/p>\n<p>Reszta mechanik to ju\u017c rozwi\u0105zania w mniejszym lub wi\u0119kszym stopniu zapo\u017cyczone z innych tytu\u0142\u00f3w. Jedna akcja pozwala nam budowa\u0107 pos\u0105gi, kt\u00f3re zapewniaj\u0105 bonusy w momencie wykonywania okre\u015blonych dzia\u0142a\u0144 przez innych graczy. Inna stawia\u0107 budynki przynosz\u0105ce zasoby i zwi\u0119kszaj\u0105ce populacj\u0119, a jeszcze kolejne zwi\u0119kszaj\u0105 zadowolenie ludno\u015bci, podwy\u017cszaj\u0105 poziomy produkcji d\u00f3br czy zapewniaj\u0105 karty z jednorazowymi (<em>B\u0142ogos\u0142awie\u0144stwa<\/em>) lub sta\u0142ymi (<em>Technologie<\/em>) korzy\u015bciami albo dodatkow\u0105 punktacj\u0105 na koniec gry (<em>Dekrety<\/em>)<em>. <\/em>Oczywi\u015bcie wszystkie akcje wymagaj\u0105 okre\u015blonych zasob\u00f3w, wi\u0119kszo\u015b\u0107 te\u017c przynosi punkty zwyci\u0119stwa zdobywane natychmiast, w fazie punktowania (mamy takie dwie) lub na koniec rozgrywki.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-805566'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-2.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-2.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-2.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-2-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-4.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-4.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-4.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-4-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-4-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-4-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Wszystko wygl\u0105da albo na dosy\u0107 proste albo znane z innych tytu\u0142\u00f3w. Gdzie wi\u0119c ta <strong>trudno\u015b\u0107<\/strong>? Ano,\u00a0 w <strong>kazuistyce i abstrakcyjno\u015bci<\/strong> poszczeg\u00f3lnych <strong>akcji<\/strong>.<\/p>\n<p>Spr\u00f3bujmy np. wybudowa\u0107 taki filar. Wybieramy ko\u015b\u0107 z obszaru boga <em>Ra<\/em> (oczywi\u015bcie musi by\u0107 to ko\u015b\u0107 czysta lub nieczysta, nie mo\u017ce by\u0107 zakazana). Mamy tam wy\u0142o\u017cone 3 kafelki b\u0119d\u0105ce fundamentem filaru. Je\u017celi wybierzemy ko\u015b\u0107 z wynikiem 1 lub 2, mo\u017cemy zabra\u0107 kafelek po prawej stronie, 3-4 \u015brodkowy, 5-6 po lewej. Patrzymy ile punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa widnieje na kafelkiem kt\u00f3ry wzi\u0119li\u015bmy (dodajemy je sobie). P\u00f3\u017aniej idziemy wybra\u0107 miejsce w <em>Kompleksie \u015awi\u0105tynnym<\/em> na budow\u0119 filara. Po wybraniu tego miejsca k\u0142adziemy kafelek\u2013fundament i sprawdzamy czy kolory kraw\u0119dzi kafelka, kt\u00f3ry po\u0142o\u017cyli\u015bmy zgadzaj\u0105 si\u0119 z kolorami kraw\u0119dzi kafelk\u00f3w ju\u017c po\u0142o\u017conych lub \u015bcian \u015bwi\u0105tyni. Je\u017celi tak \u2013 przyznajemy sobie punkty. Nast\u0119pnie patrzymy czy na siatce, na kt\u00f3rej po\u0142o\u017cyli\u015bmy nasz kafel stoj\u0105 jakie\u015b nasze domy lub pos\u0105gi, je\u017celi tak dodajemy jeszcze po punkcie za ka\u017cdy z nich. Potem sprawdzamy jeszcze, jaki symbol zakryli\u015bmy naszym kafelkiem i dostajemy odpowiedni surowiec lub surowce. A ko\u0144cu ustalamy czy kolor t\u0142a kafelka pokrywa si\u0119 z kolorem obszaru z jakiego wzi\u0119li\u015bmy ko\u015b\u0107 (nie z kolorem ko\u015bci). W przypadku pozytywnej odpowiedzi mo\u017cemy jeszcze wzi\u0105\u0107 bonus przedstawiony na tym kafelku. W ko\u0144cu k\u0142adziemy filar w naszym kolorze. Uff, to koniec naszej akcji, ale\u2026 to nie koniec przyg\u00f3d z naszym filarem, bo zapunktuje on jeszcze podczas fazy punktowania, tym razem za ka\u017cdy przecinaj\u0105cy si\u0119 z nim budynek lub pos\u0105g w naszym kolorze. \u00a0I to jest tylko jedna z sze\u015bciu akcji g\u0142\u00f3wnych kt\u00f3re mo\u017cemy wykona\u0107 w grze, przy czym niekt\u00f3re przynosz\u0105 ca\u0142kiem podobne efekty wi\u0119c o ich pomylenie wcale nie jest tak trudno.<\/p>\n<p>No dobrze, ustalili\u015bmy \u017ce gra jest trudna. Ale <strong>czy jest fajna<\/strong>? C\u00f3\u017c to zale\u017cy dla kogo. Osobom, kt\u00f3re celuj\u0105 w plansz\u00f3wki do grania okazjonalnego, rodzinnego lub nie mia\u0142y wi\u0119kszych do\u015bwiadcze\u0144 z nowoczesnymi grami planszowymi radz\u0119 si\u0119 mocno zastanowi\u0107 przed zakupem. Po pierwsze musicie si\u0119 zastanowi\u0107 czy jeste\u015bcie gotowi po\u015bwi\u0119ci\u0107 kilka godzin na wertowanie instrukcji i \u201ewkuwanie\u201d mikrozasad, bo te odnosz\u0105ce si\u0119 do poszczeg\u00f3lnych akcji s\u0105 mocno abstrakcyjne i raczej trzeba b\u0119dzie je spami\u0119ta\u0107 ni\u017c liczy\u0107 na skojarzenia (pomaga nieco ikonografia na planszy, ale w kilku pierwszych partiach i tak prawdopodobnie b\u0119dziecie musieli si\u0119ga\u0107 do instrukcji). Po drugie musicie si\u0119 zastanowi\u0107 czy jeste\u015bcie ch\u0119tnie i gotowi na d\u0142ug\u0105 i m\u00f3zgo\u017cern\u0105 rozgrywk\u0119, potencjalne <em>downtime\u2019y<\/em> i frustracj\u0119 wynikaj\u0105c\u0105 z tego, \u017ce mimo kilkuminutowego uk\u0142adania planu na kolejne ruchy, nie jeste\u015bcie w stanie go zrealizowa\u0107, bo nie przewidzieli\u015bcie zmiany uk\u0142adu ko\u015bci w wyniku ruchu s\u0142o\u0144ca ;). No i po trzecie czy macie ekip\u0119 przygotowan\u0105 na to samo.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-3 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-3 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-3' class='gallery-images gallery galleryid-805566'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-5.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-5.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-5.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-5-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-5-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-5-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-7.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-7.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-7.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-7-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-7-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/tekhenu-7-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>W takim razie czy gra spodoba si\u0119 <em>geekom, <\/em>dla kt\u00f3rych ci\u0119\u017ckie plansz\u00f3wki to \u201echleb powszedni\u201d? My\u015bl\u0119, \u017ce na to szanse s\u0105 zdecydowanie wi\u0119ksze. Co prawda wed\u0142ug mnie gra ma wady obiektywne k\u0142uj\u0105ce w oczy, w\u015br\u00f3d kt\u00f3rych najwi\u0119ksz\u0105 jest wspomniana <strong>du\u017ca ilo\u015b\u0107 nieintuicyjnych mikrozasad<\/strong>. Do tego doj\u015b\u0107 mo\u017ce <strong>zdarzaj\u0105cy si\u0119 niekiedy parali\u017c decyzyjny<\/strong> czy <strong>pewna losowo\u015b\u0107<\/strong> przy losowaniu kolor\u00f3w oraz rzucie ko\u015b\u0107mi. Z drugiej strony jednak do\u015bwiadczone osoby, kt\u00f3re \u015bwiadomie wybior\u0119 <em>Tekhenu,<\/em> szukaj\u0105c w\u0142a\u015bnie g\u0142\u0119bokiej i wymagaj\u0105cej rozgrywki z wieloma decyzjami i kr\u00f3tk\u0105 ko\u0142derk\u0105, nie powinny si\u0119 zawie\u015b\u0107. W <em>Tekhenu<\/em> <strong>\u015bcie\u017cek rozwoju jest bardzo du\u017co<\/strong>, a <strong>ko\u0142derka<\/strong> ograniczaj\u0105ca nasz\u0105 parti\u0119 do 16 ruch\u00f3w, podczas kt\u00f3rych musimy nie tylko nabija\u0107 punkty, ale te\u017c zdobywa\u0107 surowce czy zapewni\u0107 wy\u017cywienie i zadowolenia naszej populacji jest <strong>naprawd\u0119 kr\u00f3tka<\/strong>. A to oznacza, \u017ce <strong>podczas jednej partii mo\u017cemy skubn\u0105\u0107 jedynie ma\u0142y kawa\u0142ek wielkiego tortu jaki oferuje nam gra<\/strong>, reszt\u0119 zachowuj\u0105c na kolejne rozgrywki.<\/p>\n<p>Dla mnie osobi\u015bcie \u2013 mimo \u017ce <em>draft <\/em>ko\u015bci jest moj\u0105 ulubion\u0105 z mechanik \u2013 pierwsza rozgrywka stanowi\u0142a bardzo du\u017ce wyzwanie i do drugiej partii podchodzi\u0142em z niema\u0142ymi obawami, \u017ce b\u0119dzie ona moj\u0105 ostatni\u0105. Niemniej jednak w tym drugim wypadku bawi\u0142em si\u0119 ju\u017c znacznie lepiej, co mo\u017ce \u015bwiadczy\u0107 o tym \u017ce <strong>gra zyskuje w perspektywie bli\u017cszego poznania<\/strong>. Na t\u0119 chwil\u0119 ch\u0119tnie zagra\u0142bym wi\u0119c kolejne partie, najlepiej pod warunkiem, \u017ce nast\u0105pi to w miar\u0119 nied\u0142ugo, bo o ile zarys rozgrywki zapami\u0119ta\u0107 \u0142atwo, to drobne kazuistyczne zasady z g\u0142owy wylatuj\u0105 szybko i trzeba je sobie b\u0119dzie powtarza\u0107 (warto w tym miejscu zaznaczy\u0107, \u017ce instrukcja ca\u0142o\u015bciowo napisana jest do\u015b\u0107 dobrze, ale zawarty w niej uk\u0142ad regu\u0142 utrudnia jej szybkie wertowanie w poszukiwaniu konkretnego rozwi\u0105zania).<\/p>\n<p><strong>Podsumowuj\u0105c<\/strong>, <em>Tekhenu<\/em> uwa\u017cam za <strong>ca\u0142kiem dobr\u0105 pozycj\u0119 przeznaczon\u0105 dla mocno do\u015bwiadczonych graczy<\/strong>, z drugiej strony jednak nie zrobi\u0142a ona na mnie a\u017c tak du\u017cego wra\u017cenia jak poprzednie tytu\u0142y tego autora (<strong><em><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2013\/04\/22\/tzolkin-kalendarz-majow\/\">Tzolkin<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2020\/02\/20\/teotihuacan-miasto-bogow-euroaztekowie\/\">Teotihuacan<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/04\/07\/marco-polo-w-80-minut-dookola-eurazji\/\">Marco Polo<\/a><\/em><\/strong>) czy chocia\u017cby inne wydane przez <em>Portal Games<\/em> w ostatnim czasie zaawansowane tytu\u0142y jak <em><strong><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2020\/09\/28\/barrage\/\">Barrage<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2021\/03\/24\/bonfire\/\">Bonfire<\/a><\/strong><\/em> czy <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2020\/01\/29\/cooper-island-rozkosz-krotkiej-koldry\/\"><strong><em>Cooper Island<\/em><\/strong><\/a>.<\/p>\n<div class=\"clear\"><\/div><div class=\"divider\"><\/div>\n<p style=\"text-align: left;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/cc0ee19dc9fd82d531967d0ea7c29ee9c1d090c40cb8d2c602d11d2dc01704a5?s=50&#038;d=mm&#038;r=g\" width=\"50\" height=\"50\" alt=\"Avatar\" class=\"avatar avatar-50wp-user-avatar wp-user-avatar-50 alignleft photo avatar-default \" \/> <strong>Pingwin:<\/strong> Ja mam bardzo mieszane uczucia. To by\u0142a moja pierwsza rozgrywka (ta z Ginetem). Startuj\u0105c mia\u0142am poczucie, \u017ce kompletnie nie ogarniam absolutnie <strong>nieituicyjnych zasad<\/strong>. Filary raz punktuj\u0105 za jeden punkt, a za chwil\u0119 za trzy. A ile punkt\u00f3w dadz\u0105 mi budynki w kamienio\u0142omach? A mo\u017ce zapunktuje co\u015b w okolicy kompleksu \u015bwi\u0105tynnego? Totalnie nie przelicza\u0142am co kiedy b\u0119dzie punktowa\u0107 i za ile, bo nie da\u0142o si\u0119 tego spami\u0119ta\u0107 przy pierwszym podej\u015bciu. Graj\u0105c po raz pierwszy w zasadzie niemo\u017cliwie jest ogarni\u0119cie, kt\u00f3re akcje s\u0105 op\u0142acalne. Potocznie m\u00f3wi\u0105c &#8220;w co nale\u017cy i\u015b\u0107&#8221;. Dopiero po ca\u0142ej rozgrywce okazuje si\u0119, \u017ce np. du\u017co daj\u0105 dekrety (karty punktuj\u0105ce na koniec gry), \u017ce absolutnym must have jest wystawianie pos\u0105g\u00f3w. Ale budynki w okolicy kompleksu \u015bwi\u0105tynnego czy filary jako\u015b tak &#8211; przynajmniej w naszej rozgrywce &#8211; mniej si\u0119 op\u0142aca\u0142y. Trudno te\u017c wykoncypowa\u0107 na pierwszy rzut oka, kt\u00f3re z akcji b\u0119d\u0105 cz\u0119\u015bciej wykonywane przez graczy (aby warto by\u0142o wystawi\u0107 przy nich pos\u0105gi na pocz\u0105tku gry i czerpa\u0107 z nich korzy\u015bci). To naprawd\u0119 nie jest oczywiste. I nie chodzi o to, \u017ce to co\u015b z\u0142ego. Po prostu taki jest stopie\u0144 skomplikowania tej gry.<\/p>\n<p>Bardzo mi si\u0119 podoba <strong>myk z filarem i s\u0142o\u0144cem<\/strong>, kt\u00f3re zmienia pozycj\u0119 rzucaj\u0105c cie\u0144 oraz czystymi-nieczystymi ko\u015b\u0107mi. Nie tylko <strong>draft<\/strong>, ale te\u017c zmiana statusu ko\u015bci. No i ta zabawa z zachowaniem r\u00f3wnowagi pomi\u0119dzy dobrem a z\u0142em. To sprawia, \u017ce z jednej strony ch\u0119tnie zagra\u0142abym jeszcze raz. Z drugiej jednak strony mam wra\u017cenie, \u017ce jest wiele r\u00f3wnie m\u00f3zgo\u017cernych a przy tym bardziej klimatycznych lub cho\u0107by bardziej intuicyjnych gier. <em>Tekhenu<\/em> to mocno rozbudowane i niemal czysto abstrakcyjne euro. Mnogo\u015b\u0107 zasad to nie jest to co tygrysy lubi\u0105 najbardziej. <em>Easy to learn, hard to master<\/em> to m\u00f3j ulubiony typ gier abstrakcyjnych. <em>Tekhenu<\/em> jest niestety tego dok\u0142adnym przeciwie\u0144stwem. Co z tego, \u017ce gra jest bardzo dobra, je\u015bli za dwa tygodnie znowu ju\u017c nie b\u0119d\u0119 pami\u0119ta\u0142a jak w to gra\u0107? Znowu trzeba b\u0119dzie wertowa\u0107 instrukcj\u0119?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20210618_223759.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-805571\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20210618_223759.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20210618_223759.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20210618_223759-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20210618_223759-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20210618_223759-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zgadzam si\u0119 z Ginetem, \u017ce grup\u0105 docelow\u0105 Tekhenu to mi\u0142o\u015bnicy <strong>suchych euro i ci\u0119\u017ckiego kalibru<\/strong>, poszukuj\u0105cy pozycji, w kt\u00f3r\u0105 b\u0119d\u0105 gra\u0107 \u015brednio co drugi dzie\u0144. No, mo\u017ce co tydzie\u0144. Ale niespecjalnie rzadziej.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pi\u0119\u0107 lat temu to, \u017ce zapowiedziach Portal Games wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier stanowi\u0107 b\u0119d\u0105 ci\u0119\u017cki eurosuchary by\u0142o nie do wyobra\u017cenia. Tymczasem dzisiaj znaczna cz\u0119\u015b\u0107 geek\u00f3w to w\u0142a\u015bnie w katalogu tego wydawcy szuka najbardziej wymagaj\u0105cych tytu\u0142\u00f3w. A do takich z pewno\u015bci\u0105 zalicza\u0107 si\u0119 b\u0119dzie maj\u0105ce niedawno premier\u0119 Tekhenu autorstwa\u00a0 Daniele Tasciniego i Davida Turczi (tryb solo).<\/p>\n","protected":false},"author":1782,"featured_media":805583,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[12,6,7],"tags":[298,299,42,300],"post_folder":[],"class_list":["post-805566","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gry-strategiczne-recenzje","category-katalog-gier","category-rzut-okiem","tag-daniele-tascini","tag-david-turczi","tag-portal-games","tag-tekhenu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/805566","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=805566"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/805566\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/805583"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=805566"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=805566"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=805566"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=805566"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}