{"id":805843,"date":"2021-08-10T08:00:00","date_gmt":"2021-08-10T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=805843"},"modified":"2021-08-10T08:49:31","modified_gmt":"2021-08-10T06:49:31","slug":"across-the-bug-river-volodymyr-volynskyi-1941","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2021\/08\/10\/across-the-bug-river-volodymyr-volynskyi-1941\/","title":{"rendered":"Across the Bug River: Volodymyr-Volynskyi 1941"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-806262 size-medium\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/box-154x200.jpg\" alt=\"\" width=\"154\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/box-154x200.jpg 154w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/box.jpg 655w\" sizes=\"auto, (max-width: 154px) 100vw, 154px\" \/><\/a>Operacja Barbarossa jest jedn\u0105 z najdziwniejszych operacji wojennych w historii, przez co nieodmiennie fascynuje historyk\u00f3w oraz graczy. Tym razem tematem zaj\u0105\u0142 si\u0119 Krzysztof Biernacki w grze <em>Across the Bug River: Volodymyr-Volynskyi 1941<\/em> wydanej przez niemieckie wydawnictwo VUCA Simulations.<!--more--><\/p>\n<p>Co ciekawe, jest to jedyne znane mi niemieckie wydawnictwo wydaj\u0105ce gry wojenne. W \u015brodowisku wojennik\u00f3w sta\u0142o si\u0119 ono znane stosunkowo niedawno (wtedy jeszcze jako Furor Teutonicus Games) ju\u017c po wydaniu swojej pierwszej gry czyli <em>Crossing the Line: Aachen 1944<\/em>. Gra oferowa\u0142a sporo ciekawych, nowatorskich mechanik co prze\u0142o\u017cy\u0142o si\u0119 na spore zainteresowanie graczy. Zainspirowa\u0142a ona tak\u017ce autora <em>Across the Bug River<\/em>, kt\u00f3ry wykorzysta\u0142 te mechaniki przy tworzeniu swojej gry dotycz\u0105cej pierwszych dni wojny mi\u0119dzy Trzeci\u0105 Rzesz\u0105 i Zwi\u0105zkiem Sowieckim.<\/p>\n<p>Gra w skali batalionowej (co jest rzadkie w grach dotycz\u0105cych frontu wschodniego) obejmuje prze\u0142amanie sowieckiej linii obrony przez niemiecki III korpus zmotoryzowany nale\u017c\u0105cy do Pierwszej Grupy Pancernej Kleista. A nie jest to wcale takie \u0142atwe zadanie, bo po drugiej stronie granicy opr\u00f3cz piechoty znajduj\u0105 si\u0119 tak\u017ce silne sowieckie jednostki pancerne\u2026<\/p>\n<h4>Jako\u015b\u0107 wydania<\/h4>\n<p>Gra robi \u015bwietne pierwsze wra\u017cenie. Bardzo \u0142adna sztywna plansza, tabele i setup jednostek zebrane na sztywnych kartonowych kartach pomocy gracza, \u015bwietnie prezentuj\u0105ce si\u0119 sztywne \u017cetony. Do tego kolorowa instrukcja na kredowym papierze. \u00a0Wszystko naprawd\u0119 bardzo wysokiej jako\u015bci! Nie ma si\u0119 do czego przyczepi\u0107.<br \/>\nE tam, nie by\u0142bym sob\u0105 jakbym nie znalaz\u0142 jakiej\u015b pierdo\u0142y do kt\u00f3rej mo\u017cna by si\u0119 przyczepi\u0107.<a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-806263\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_1-1024x707.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"276\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_1-1024x707.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_1-200x138.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_1-768x531.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a>\u017betony (zgodnie post\u0119puj\u0105c\u0105 na \u015bwiecie tendencj\u0105) by\u0142y sztancowane w ramkach ka\u017cdy indywidualnie a punkt \u0142\u0105czenia wypada\u0142 na \u015brodku boku \u017cetonu (nie tak jak standardowo na rogach) Z jednej strony to bardzo fajne, gdy\u017c nie ma \u2018farfocli\u2019 na rogach i nie trzeba ich obcina\u0107\u2026 Ale jednak niewielkie farfocle zostaj\u0105 na \u017cetonach a skoro s\u0105 po \u015brodku to wyci\u0119cie ich jest du\u017co trudniejsze ni\u017c na rogach. Tak, przyznaj\u0119 si\u0119, jestem jednym z tych fetyszyst\u00f3w co to zaokr\u0105glaj\u0105 rogi \u017ceton\u00f3w i uwa\u017caj\u0105, \u017ce takie zaokr\u0105glone rogi s\u0105 cool.<\/p>\n<p>Poza tym niekt\u00f3re \u017cetony s\u0105 troch\u0119 krzywo sztancowane. Minimalnie ale jednak daje si\u0119 to zauwa\u017cy\u0107. Ale jak ju\u017c wspomnia\u0142em \u2013 to pierdo\u0142a, kt\u00f3ra w \u017caden spos\u00f3b nie przeszkadza podczas rozgrywki.<\/p>\n<h4>Zasady<\/h4>\n<p>Instrukcja jest dobrze napisana. Osiemna\u015bcie stron z du\u017cymi literkami i wieloma przyk\u0142adami na obrazkach nie powinno nikogo zniech\u0119ci\u0107. Zasady s\u0105 opisane przyst\u0119pnie, szczeg\u00f3lnie, \u017ce zastosowano specjalne formatowanie dla istotnych zasad i wyj\u0105tk\u00f3w. Co ciekawe, wyr\u00f3\u017cniono te\u017c zasady, kt\u00f3rymi Bug River r\u00f3\u017cni si\u0119 od Aachen, co bardzo przyda si\u0119 osobom znaj\u0105cym obie gry. Jednak sporo zasad jest nietypowych dla zwyk\u0142ych gier heksowych, wi\u0119c pocz\u0105tkowo mo\u017cna si\u0119 troch\u0119 pogubi\u0107, a niekt\u00f3re zasady staj\u0105 si\u0119 jasne i oczywiste dopiero po u\u017cyciu ich w praktyce podczas gry. Wtedy jednak okazuj\u0105 si\u0119 przyst\u0119pne i \u0142atwe w stosowaniu. Dodatkowo nie natrafi\u0142em na nic co wymaga\u0142oby d\u0142ugotrwa\u0142ego zastanawiania si\u0119 i konsultacji zewn\u0119trznych.<\/p>\n<h4>Co nowego?<\/h4>\n<p>W <em>Across the Bug River<\/em> jest bardzo ciekawy system aktywacji jednostek. Najpierw gracze rzucaj\u0105 kostk\u0105 aby ustali\u0107 inicjatyw\u0119. Gracz, kt\u00f3ry nie mia\u0142 inicjatywy ma +2 do rzutu, je\u017celi znowu nie ma inicjatywy ma +4 do nast\u0119pnego rzutu i tak do chwili gdy przejmie inicjatyw\u0119. Gracz z inicjatyw\u0105 mo\u017ce wybra\u0107 jedn\u0105 ze swoich formacji (dywizji), mo\u017ce kaza\u0107 si\u0119 aktywowa\u0107 przeciwnikowi lub spasowa\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-806259\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_2-1024x769.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_2-1024x769.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_2-768x577.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a>Ka\u017cda dywizja posiada przypisany poziom aktywno\u015bci bojowej. Gdy zostaje aktywowana, to gracz okre\u015bla ile punkt\u00f3w akcji b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 wykorzysta\u0107 (jest to zale\u017cne od poziomu aktywno\u015bci oraz od wyniku rzutu kostk\u0105) a poziom aktywno\u015bci zmniejsza si\u0119 o 1. Uzyskane punkty pozwalaj\u0105 na ruch jednostek, okopanie, uzupe\u0142nienia lub przeprowadzenie atak\u00f3w (im lepiej przygotowany tym dro\u017cszy). To powoduje, \u017ce najcz\u0119\u015bciej brakuje punkt\u00f3w na wykonanie wszystkich naszych zamierze\u0144.<\/p>\n<h4>Reakcje<\/h4>\n<p>Dodatkowo, je\u017celi jednostka aktywnego gracza wykona ruch w s\u0105siedztwie oddzia\u0142u wroga, to mo\u017ce on wykona\u0107 reakcj\u0119, co natychmiast przerywa wykonywany ruch. Gracz reaguj\u0105cy aktywuje swoj\u0105 dywizj\u0119 i mo\u017ce wykona\u0107 w\u0142asne dzia\u0142ania. Ale! Podczas reakcji dostaje si\u0119 du\u017co mniej punkt\u00f3w akcji ni\u017c normalnie a poziom aktywno\u015bci dywizji i tak spada. Do tego podczas jednej aktywacji mo\u017cna wykona\u0107 tylko jedn\u0105 reakcj\u0119. Wi\u0119c cho\u0107 to pot\u0119\u017cne narz\u0119dzie to nale\u017cy z niego korzysta\u0107 z rozwag\u0105.<\/p>\n<h4>Walka<\/h4>\n<p>Teoretycznie pocz\u0105tek jest standardowy, sumujemy si\u0142y walcz\u0105cych i dzielimy si\u0142\u0119 ataku przez si\u0142\u0119 obrony. Ale najpierw gracze losuj\u0105 specjalne \u017cetony, na kt\u00f3rych sprawdzaj\u0105 mno\u017cnik swojej si\u0142y uzale\u017cniony od jako\u015bci jednostek i stopnia przygotowania ataku (inne dla Niemc\u00f3w, inne dla Rosjan). Je\u017celi atak by\u0142 dobrze przygotowany a jednostka jest elitarna, to mo\u017cemy zak\u0142ada\u0107, \u017ce mno\u017cnik b\u0119dzie x2 lub x3. Ale je\u017celi atak by\u0142 po\u015bpieszny to mo\u017ce nas zaskoczy\u0107 x1. Jednak nawet to nie musi przes\u0105dzi\u0107 o o wyniku walki, gdy\u017c p\u00f3\u017aniej jest jeszcze ciekawiej.<\/p>\n<p>Teren nie powoduje przesuni\u0119cia kolumn, tylko ka\u017cdy tak jakby ma swoj\u0105 w\u0142asn\u0105 tabelk\u0119 walki (wszystkie s\u0105 sprytnie po\u0142\u0105czone w jedn\u0105 aby unikn\u0105\u0107 mno\u017cenia byt\u00f3w). Nast\u0119pnie zlicza si\u0119 modyfikatory do rzutu kostk\u0105 \u2013 maj\u0105 one wielkie znaczenie, szczeg\u00f3lnie jako\u015b\u0107 jednostek, wsparcie dow\u00f3dztwa dywizji (oddaj\u0105cego dywizyjn\u0105 artyleri\u0119, saper\u00f3w itd) oraz udzia\u0142 czo\u0142g\u00f3w i dzia\u0142 ppanc mog\u0105 by\u0107 kluczowe. W efekcie mo\u017cna uzyska\u0107 nawet wynik 20 na k10!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_tabela_walki.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-806260\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_tabela_walki-1024x936.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"366\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_tabela_walki-1024x936.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_tabela_walki-200x183.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_tabela_walki-768x702.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_tabela_walki.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a>Wynik walki jest przedstawiony przez straty atakuj\u0105cego i broni\u0105cego wraz z ewentualnym wymuszonym testem efektywno\u015bci. W ten spos\u00f3b nawet atakuj\u0105c w terenie czystym przy stosunku 1:8 mamy szans\u0119 powodzenia (jak mamy du\u017c\u0105 przewag\u0119 w czo\u0142gach i broniach wsparcia). Z drugiej strony jednostka broni\u0105ca si\u0119 w bunkrach w lesie nawet przy 26:1 teoretycznie ma szans\u0119 si\u0119 obroni\u0107\u2026<\/p>\n<h4>Jako\u015b\u0107 jednostek<\/h4>\n<p>W r\u00f3\u017cnych sytuacjach oddzia\u0142y s\u0105 zmuszone do sprawdzenia czy uda\u0142o im si\u0119 zachowa\u0107 zdolno\u015b\u0107 bojow\u0105. Przechodz\u0105 wtedy test efektywno\u015bci, czyli por\u00f3wnuj\u0105 swoj\u0105 jako\u015b\u0107 z wynikiem rzutu. Je\u017celi jest nieudany, to jednostka staje si\u0119 zdezorganizowana i ma powa\u017cne ograniczenia w dzia\u0142aniu. Poza tym jak ju\u017c pisa\u0142em &#8211; jako\u015b\u0107 oddzia\u0142u jest kluczowa podczas walki.<\/p>\n<h4>Jak to dzia\u0142a?<\/h4>\n<p>Bardzo dobrze to dzia\u0142a. Bardzo podoba mi si\u0119 system aktywacji. Z jednej strony gracz zachowuje kontrol\u0119 nad tym, kt\u00f3r\u0105 formacj\u0105 b\u0119dzie dzia\u0142a\u0142 najpierw. Z drugiej strony nie ma pewno\u015bci kto b\u0119dzie si\u0119 rusza\u0142 jako pierwszy. Z trzeciej strony nie wiadomo, czy aktywowanej formacji starczy punkt\u00f3w aktywacji na wykonanie wszystkiego co by\u015bmy chcieli. Z czwartej strony wielokrotne aktywacje &#8220;pod rz\u0105d&#8221; s\u0105 nadal mo\u017cliwe, ale ka\u017cda kolejna jest coraz mniej prawdopodobna (dzi\u0119ki narastaj\u0105cemu bonusowi do rzutu). Z pi\u0105tej strony mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykonania reakcji powoduje, \u017ce przeciwnik nie jest bezwoln\u0105 kuk\u0142\u0105 do bicia&#8230; \u015awietnie oddany chaos wojny z unikni\u0119ciem pewnych wad mechaniki czit\u00f3w (co wcale nie oznacza, \u017ce nie lubi\u0119 czit\u00f3w, wprost przeciwnie!).<a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_zetony_walki.jpg\"><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-806261\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_zetony_walki-1024x706.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"276\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_zetony_walki-1024x706.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_zetony_walki-200x138.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_zetony_walki-768x529.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bug_river_zetony_walki.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Czy warto?<\/h4>\n<p>Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce <em>Across the Bug River: Volodymyr-Volynskyi 1941<\/em> jest naprawd\u0119 \u015bwietne. W grze bardzo ciekawie zosta\u0142y oddane chaos i ograniczenia wojny oraz rozterki dow\u00f3dc\u00f3w. I cho\u0107 Niemcy maj\u0105 spor\u0105 przewag\u0119, to musz\u0105 z niej korzysta\u0107 z rozwag\u0105, gdy\u017c \u0142atwo mog\u0105 si\u0119 narazi\u0107 ci\u0119\u017ckie straty w swoich najlepszych oddzia\u0142ach pancernych. A to mo\u017ce by\u0107 bardzo bolesne. Nowatorski system aktywacji i walki sprawdzaj\u0105 si\u0119 bardzo dobrze. Daj\u0105 du\u017co mo\u017cliwo\u015bci oraz wielkie pole dla decyzji graczy. To powoduje, \u017ce regrywalno\u015b\u0107 jest naprawd\u0119 wielka.<\/p>\n<p>Warto jednak pami\u0119ta\u0107, \u017ce <em>Across the Bug River<\/em> nie jest szybk\u0105 gr\u0105. S\u0105 w niej dwa mniejsze scenariusze, kt\u00f3re mo\u017cna rozegra\u0107 podczas jedne popo\u0142udniowo-wieczornej sesji, ale ca\u0142a kampania to ju\u017c zabawa na ca\u0142y dzie\u0144, co w dzisiejszych czasach mo\u017ce by\u0107 problemem. Ale zdecydowanie warto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Operacja Barbarossa jest jedn\u0105 z najdziwniejszych operacji wojennych w historii, przez co nieodmiennie fascynuje historyk\u00f3w oraz graczy. Tym razem tematem zaj\u0105\u0142 si\u0119 Krzysztof Biernacki w grze Across the Bug River: Volodymyr-Volynskyi 1941 wydanej przez niemieckie wydawnictwo VUCA Simulations.<\/p>\n","protected":false},"author":8846,"featured_media":806262,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[63,258,6,14],"tags":[341,342],"post_folder":[],"class_list":["post-805843","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gry-dwuosobowe","category-gry-wojenne","category-katalog-gier","category-recenzje","tag-gry-wojenne","tag-vuca"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/805843","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8846"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=805843"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/805843\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/806262"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=805843"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=805843"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=805843"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=805843"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}