{"id":806145,"date":"2021-08-06T09:30:00","date_gmt":"2021-08-06T07:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=806145"},"modified":"2021-08-06T09:36:27","modified_gmt":"2021-08-06T07:36:27","slug":"cooper_island","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2021\/08\/06\/cooper_island\/","title":{"rendered":"Cooper Island &#8211; wyspa dla Sheldona"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cooper_island.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-804357 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cooper_island-150x150.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cooper_island-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cooper_island-70x70.png 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>4,17 \u2013 taka waga na moment rozpocz\u0119cia pisania tej recenzji widnieje na BGG przy pozycji <strong><em>Cooper Island<\/em><\/strong>. Nie jest to co prawa 4,73 przypisane do <em>The<\/em> <em>Campaign for North Africa<\/em>, kt\u00f3r\u0105 Sheldon okre\u015bli\u0142 \u201enajtrudniejsz\u0105 gr\u0105 \u015bwiata\u201d w jednym z odcink\u00f3w <em>Teorii wielkiego podrywu, <\/em>ale i skomplikowanie tej gry zapewne by doceni\u0142, zw\u0142aszcza, \u017ce tytu\u0142owa wyspa zosta\u0142a nazwana jego nazwiskiem.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><em>(je\u017celi chcecie przybli\u017cy\u0107 sobie zasady Cooper Island to opisuje je Kamari w tym tek\u015bcie (<a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2021\/03\/10\/cooper-island\/\"><strong>LINK<\/strong><\/a>), ja tutaj skupi\u0119 si\u0119 g\u0142\u00f3wnie na wra\u017ceniach)<\/em><\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie gra nie nawi\u0105zuje do kultowego sitcomu, a nazwa wyspy \u2013 jak wyja\u015bnia instrukcja &#8211;\u00a0 pochodzi od imienia psa, kt\u00f3remu przypisuje si\u0119 jej odkrycie. Pozwala to osadzi\u0107 gr\u0119 w,\u00a0 modnym dla plansz\u00f3wek,\u00a0 temacie podr\u00f3\u017cy morskich i odkry\u0107. Temat jest tu jednak jedynie pretekstem do zastosowanej mechaniki, kt\u00f3ra, moim zdaniem, r\u00f3wnie dobrze sprawdza\u0142aby si\u0119 w \u015bwiecie naukowych odkry\u0107 genialnego fizyka.<\/p>\n<p>Jak ju\u017c ustalili\u015bmy g\u0142\u00f3wn\u0105 zalet\u0105 gry ma by\u0107 jej <strong>mechanika<\/strong>. No i przyzna\u0107 trzeba, \u017ce \u2013 patrz\u0105c na wagow\u0105 ocen\u0119 gry \u2013 jest ona nad wyraz <strong>prosta<\/strong>. Mamy tutaj <em>worker placement<\/em> z pewn\u0105 domieszk\u0105 gry kafelkowej \u2026 i to w zasadzie tyle. Akcji do wyboru mamy osiem (ka\u017cda w dw\u00f3ch wersjach), nie s\u0105 one ani zbyt rozbudowane, ani specjalnie udziwnione. Punkty zwyci\u0119stwa zdobywamy g\u0142\u00f3wnie z jednego \u017ar\u00f3d\u0142a \u2013 ruchu statk\u00f3w. Nie mamy \u017cadnych kruczk\u00f3w, wyj\u0105tk\u00f3w czy mikroregu\u0142. Do tego instrukcja jest naprawd\u0119 klarowna wi\u0119c ze zrozumieniem zasad nie ma wi\u0119kszego problemu. Po ostatnich starciach z zasadami <strong><em><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2021\/03\/24\/bonfire\/\">Bonfire<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2021\/06\/22\/tekhenu-obelisk-slonca-rzut-okiem\/\">Tekhenu<\/a><\/em><\/strong> czy <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2021\/07\/29\/tawantinsuyu-trochimiuk-testuje-trzeci-tytul-tseries\/\"><strong><em>Tawantinsuyu<\/em><\/strong><\/a>, regu\u0142y <em>Cooper Island<\/em> wyda\u0142y mi si\u0119 bardzo klarowne. Jasne, ich wyt\u0142umaczenie zajmie oko\u0142o 20-30 minut, ale potem, w trakcie partii wi\u0119kszych w\u0105tpliwo\u015bci ju\u017c nie ma.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-806145'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-9.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"720\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-9.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-9.jpg 960w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-9-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-9-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-1.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"720\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-1.jpg 960w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-1-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-1-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Gra, jak na ten kaliber wagowy, ma te\u017c bardzo przyzwoity czas rozgrywki. Ju\u017c pierwsza partia w sk\u0142adzie dwuosobowym zaj\u0119\u0142a nam nieco powy\u017cej godziny, a my\u015bl\u0119, \u017ce w miar\u0119 ogrania czas ten da rad\u0119 skr\u00f3ci\u0107 nawet poni\u017cej 60 min.<\/p>\n<p><strong>Poziom trudno\u015bci<\/strong> <em>Cooper Island<\/em> <strong>sprowadza si\u0119<\/strong> wi\u0119c nie do zasad, a <strong>do samej rozgrywki<\/strong>, kt\u00f3ra cho\u0107 mechanicznie jest prosta, niesie ze sob\u0105 mas\u0119 kluczowych wybor\u00f3w praktycznie w ka\u017cdym z wykonywanych ruch\u00f3w. A tych jest napraw\u0119 ma\u0142o, bo przy za\u0142o\u017ceniu, \u017ce nie najmiemy \u017cadnego dodatkowego robotnika (co jest du\u017co trudniejsze ni\u017c w innych grach typu <em>worker placement<\/em>) ruch\u00f3w b\u0119dziemy mieli tylko 10 (realnie tych ruch\u00f3w jest oko\u0142o 13-14). A w trakcie ruch\u00f3w mamy sporo do roboty, bo nie tylko chcemy odkry\u0107 wysp\u0119, ale te\u017c zbudowa\u0107 statki, wznie\u015b\u0107 budowle, postawi\u0107 pos\u0105gi czy zebra\u0107 \u017cywno\u015b\u0107 na wykarmienie robotnik\u00f3w.<\/p>\n<p>Ka\u017cda z tych czynno\u015bci ma swoje niebagatelne znaczenie. Na przyk\u0142ad eksploracja wyspy nie tylko pozwala odkrywa\u0107 nowe tereny ale te\u017c \u201eulepsza\u0107\u201d te odkryte, dzi\u0119ki czemu surowce tam si\u0119 znajduj\u0105ce zyskuj\u0105 na warto\u015bci. \u00a0Wybudowane statki b\u0119d\u0105 nam co rund\u0119 (a jest ich 5) przynosi\u0107 okre\u015blone korzy\u015bci, a budynki b\u0119d\u0105 nam dawa\u0107 albo sta\u0142y profit (np. zmniejszenie koszt\u00f3w wy\u017cywienia) albo mocn\u0105, ale jednorazow\u0105 zdolno\u015b\u0107 (kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna jednak odnowi\u0107).<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-806145'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-8.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"720\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-8.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-8.jpg 960w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-8-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-8-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-3.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"720\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-3.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-3.jpg 960w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-3-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-3-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p>Oczywi\u015bcie, niby to wszystko co opisuj\u0119 ju\u017c by\u0142o, ale <strong>gra ma te\u017c kilka oryginalnych pomys\u0142\u00f3w<\/strong>, z kt\u00f3rymi nie spotka\u0142em si\u0119 wcze\u015bniej. Na przyk\u0142ad taki, \u017ce warto\u015b\u0107 dobra le\u017c\u0105cego na planszy zmienia si\u0119 wraz z wysoko\u015bci\u0105 terenu, na kt\u00f3rym jest ono po\u0142o\u017cone. I tak np. warto\u015b\u0107 drewna u\u0142o\u017conego na jednym kafelku wynosi 1, ale jak ten jak ju\u017c ten kafelek nadbudujemy, to b\u0119dzie wynosi\u0107 ona tyle ile poziom\u00f3w lasu mamy pod u\u0142o\u017conym znacznikiem.<\/p>\n<p>Innym <strong>\u015bwie\u017cym pomys\u0142em jest spos\u00f3b pozyskiwania nowych pracownik\u00f3w<\/strong>. Zazwyczaj dzieje si\u0119 to po prostu poprzez postawienie robotnika na konkretne pole (<strong><em><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2008\/07\/27\/o-kamienia-lupaniu-8211-stone-age\/\">Epoka Kamienia<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/08\/25\/agricola-dla-graczy\/\">Agricola<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2020\/05\/19\/viticulture-essential-edition-najlepsza-planszowka-do-wina\/\">Viticulture<\/a><\/em><\/strong>), tu natomiast, \u017ceby dosta\u0107 dodatkowy pionek nale\u017cy zrealizowa\u0107 jeden z kamieni milowych (np. postawi\u0107 dwa pos\u0105gi, zwodowa\u0107 dwa statki lub wybudowa\u0107 dwie budowle). Ma\u0142o tego, nowy robotnik nie zawsze b\u0119dzie si\u0119 r\u00f3wna\u0107 zwi\u0119kszeniu si\u0142y roboczej, poniewa\u017c je\u017celi zdecydujemy si\u0119 na robotnika kwadratowego, b\u0119dziemy musieli po\u017cegna\u0107 si\u0119 z jednym z pracownik\u00f3w okr\u0105g\u0142ych. W zamian jednak b\u0119dziemy mogli zarezerwowa\u0107 dla siebie jedno z <em>kr\u00f3lewskich zlece\u0144<\/em> (cel\u00f3w punktuj\u0105cych na koniec gry), a ponadto robotnik kwadratowy jest predysponowany do wykonywania mocniejszych wersji akcji.<\/p>\n<p>Ciekaw\u0105 nowo\u015bci\u0105 jest te\u017c <strong>spos\u00f3b zdobywania punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa<\/strong>, zwanych w grze punktami steru. Rol\u0119 toru punktacji pe\u0142ni tutaj tor ruchu statku, a w zasadzie ruchu statk\u00f3w, bo do wyboru mamy dwa \u2013 jedno- i dwumasztowiec. Zdobywanie PZ-t\u00f3w wi\u0105\u017ce si\u0119 tutaj jednak nie tylko ze zwyk\u0142ym przesuni\u0119ciem jednego ze statk\u00f3w na kolejne pole, ale (najcz\u0119\u015bciej) te\u017c ze zdobyciem profitu przynale\u017cnego do wyspy kt\u00f3r\u0105 mijamy. Co ciekawe o kolejno\u015bci u\u0142o\u017cenia tych profit\u00f3w decydujemy sami, dok\u0142adaj\u0105c do naszej planszetki interesuj\u0105ce nas wysepki w pierwszej fazie ka\u017cdej rundy.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-3 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-3 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-3' class='gallery-images gallery galleryid-806145'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-4.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"720\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-4.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-4.jpg 960w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-4-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-4-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-10.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"720\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-10.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-10.jpg 960w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-10-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-10-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p><strong>Wszystkie te nowinki w <em>Cooper Island<\/em> mi si\u0119 podobaj\u0105. <\/strong>W og\u00f3le<strong> podoba mi si\u0119 ca\u0142okszta\u0142t <\/strong>z bardzo kr\u00f3tk\u0105, ale nie wymuszaj\u0105c\u0105 okre\u015blonych dzia\u0142a\u0144 (jak zdobywanie po\u017cywienia w <em>Agricoli<\/em>) ko\u0142derk\u0105. Jest jednak w grze kilka drobiazg\u00f3w, kt\u00f3re nie przypad\u0142y mi do gustu, jak chocia\u017cby pewna <strong>losowo\u015b\u0107<\/strong> przy doborze kafli i kart budynk\u00f3w (cho\u0107 w przypadku tych drugich ograniczona tym, \u017ce wybieramy zawsze z puli czterech kart).<\/p>\n<p>Irytuje mnie te\u017c do\u015b\u0107 <strong>niewielkie znaczenie budynk\u00f3w<\/strong> wzgl\u0119dem pos\u0105g\u00f3w czy statk\u00f3w, zw\u0142aszcza budynk\u00f3w du\u017cych. Pos\u0105gi i statki po wybudowaniu przynosz\u0105 korzy\u015bci co rund\u0119, budynki (i to tylko te ma\u0142e) jedynie w okre\u015blonych sytuacjach. A rola du\u017cych budynk\u00f3w (poza tym \u017ce daj\u0105 dwa punkty steru po wybudowaniu) w naszych partiach by\u0142a ju\u017c zupe\u0142nie marginalna bo ich cechy nie dosy\u0107, \u017ce jednorazowe nie by\u0142y r\u00f3wnie\u017c zbyt ciekawe.<\/p>\n<p>Nie pogniewa\u0142bym si\u0119 te\u017c gdyby gra proponowa\u0142a <strong>wi\u0119cej \u017ar\u00f3de\u0142 punktacji<\/strong>. Wspomnia\u0142em o jednym, tym g\u0142\u00f3wnych, czyli punktach steru zdobywanych m.in. za budow\u0119 pos\u0105g\u00f3w czy budynk\u00f3w. Ale mamy te\u017c dwa inne (poza ko\u0144cowym przetwarzaniem zasob\u00f3w) \u017ar\u00f3d\u0142a punktacji &#8211; <em>kr\u00f3lewskie zlecenia <\/em>oraz du\u017ce budynki. Tylko, \u017ce punkty za realizacj\u0119 <em>kr\u00f3lewskich zlece\u0144<\/em> otrzyma ten tylko kto zawczasu zd\u0105\u017cy postawi\u0107 na danym zleceniu swojego robotnika. Jest to o tyle fajne \u017ce wprowadza element wy\u015bcigu, ale z drugie strony mocno faworyzuje osob\u0119, kt\u00f3ra dany cel zaj\u0119\u0142a, w przypadku kiedy polowa\u0142o na niego kilka os\u00f3b. Punkty z budynk\u00f3w &#8211; wbrew moim nadziejom \u2013 pe\u0142ni\u0105 niestety wy\u0142\u0105cznie rol\u0119 marginaln\u0105, bo nie do\u015b\u0107, \u017ce jest ich ma\u0142o to jeszcze jedynie niewielka cz\u0119\u015b\u0107 budowli pozwala na ich zdobywanie.<\/p>\n<p><em>Cooper Island<\/em> kilkukrotnie mnie <strong>pozytywnie zaskoczy\u0142<\/strong>. Przede wszystkim zaskoczy\u0142 mnie relatywnie prostymi zasadami i kr\u00f3tkim czasem rozgrywki, ale te\u017c oryginalnymi rozwi\u0105zaniami zw\u0142aszcza w zakresie pozyskiwania robotnik\u00f3w. Przyznaj\u0119, gra ma <strong>bardzo kr\u00f3tk\u0105 ko\u0142derk\u0119<\/strong> i ka\u017cdy ruch w partii wymaga g\u0142\u0119bokiego przemy\u015blenia, ale mimo wszystko ze skal\u0105 wagi powy\u017cej 4 si\u0119 nie zgadzam. Nie oznacza to oczywi\u015bcie, \u017ce gra jest lekka i \u0142atwo jest do niej przeskoczy\u0107 z poziomu gier rodzinnych. <em>Cooper Island<\/em> jest tytu\u0142em <strong>przeznaczonym zdecydowanie dla zaawansowanych graczy<\/strong>, ale odr\u00f3\u017cnia si\u0119 od innych ci\u0119\u017ckich tytu\u0142\u00f3w szczeg\u00f3lnie wspomnian\u0105 lekko\u015bci\u0105 zasad (nie myli\u0107 z lekko\u015bci\u0105 rozgrywki) i kr\u00f3tkim czasem partii. Chocia\u017cby przez wzgl\u0105d na to i na kilka oryginalnych pomys\u0142\u00f3w warto si\u0119 \u2013 moim zdaniem \u2013 tej grze przyjrze\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-806231 size-full\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-6.jpg\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-6.jpg 960w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-6-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/coope-island-6-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>4,17 \u2013 taka waga na moment rozpocz\u0119cia pisania tej recenzji widnieje na BGG przy pozycji Cooper Island. Nie jest to co prawa 4,73 przypisane do The Campaign for North Africa, kt\u00f3r\u0105 Sheldon okre\u015bli\u0142 \u201enajtrudniejsz\u0105 gr\u0105 \u015bwiata\u201d w jednym z odcink\u00f3w Teorii wielkiego podrywu, ale i skomplikowanie tej gry zapewne by doceni\u0142, zw\u0142aszcza, \u017ce tytu\u0142owa wyspa &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1782,"featured_media":799004,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[164,6,232,14],"tags":[351,352,42],"post_folder":[],"class_list":["post-806145","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gry-dla-graczy","category-katalog-gier","category-patronaty","category-recenzje","tag-andreas-ode-odendahl","tag-cooper-island","tag-portal-games"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/806145","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=806145"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/806145\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/799004"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=806145"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=806145"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=806145"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=806145"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}