{"id":808209,"date":"2021-11-16T08:45:00","date_gmt":"2021-11-16T07:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=808209"},"modified":"2021-11-23T23:43:22","modified_gmt":"2021-11-23T22:43:22","slug":"boonlake-niczym-kwiat-na-tafli-jeziora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2021\/11\/16\/boonlake-niczym-kwiat-na-tafli-jeziora\/","title":{"rendered":"Boonlake &#8211; niczym kwiat na tafli jeziora"},"content":{"rendered":"<h4><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/box2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-808221\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/box2-143x200.jpg\" alt=\"\" width=\"143\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/box2-143x200.jpg 143w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/box2.jpg 458w\" sizes=\"auto, (max-width: 143px) 100vw, 143px\" \/><\/a>Setup<\/h4>\n<p>Kiedy zdecydowa\u0142em, \u017ce chcia\u0142bym wypr\u00f3bowa\u0107 gr\u0119 Boonlake, moje zainteresowanie ni\u0105 opar\u0142o si\u0119 wy\u0142\u0105cznie i jedynie na nazwisku projektanta \u2013 Alexandra Pfistera, autora Wyspy Skye, Great Western Trail, Blackout Hongkong i paru innych r\u00f3wnie niszowych gier. Nie wiedzia\u0142em nic o mechanice, nie wiedzia\u0142em nic o klimacie (poza ok\u0142adk\u0105, kt\u00f3ra r\u00f3wnie\u017c nic nie m\u00f3wi o klimacie), ale to Pfister, wi\u0119c wchodz\u0119 w ciemno.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Zagra\u0142em (p\u00f3ki co wy\u0142\u0105cznie na dwie osoby), mam gar\u015b\u0107 przemy\u015ble\u0144, a zatem koniecznie musz\u0119 si\u0119 nimi podzieli\u0107. Absolutnie nie nale\u017cy traktowa\u0107 tego tekstu jako recenzji, a <strong>jedynie rzut okiem<\/strong> \u0142amany na pierwsze wra\u017cenia.<\/p>\n<p>Dodatkowa informacja \u2013 nigdy nie gra\u0142em w Maracaibo (z powodu <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2021\/08\/05\/poltora-roku-wakacji-rozkminka-inka\/\">blipa<\/a>), co jak teraz mi si\u0119 wydaje na podstawie wiedzy teoretycznej o tym\u017ce, mo\u017ce by\u0107 pewnym brakiem przy osadzaniu Boonlake w kontek\u015bcie. Kiedy\u015b to nadrobi\u0119.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/angle.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-808214\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/angle.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/angle.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/angle-200x98.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/angle-768x375.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Osadnicy sk\u0105d?<\/h4>\n<p>No w\u0142a\u015bnie. Napisa\u0142em wcze\u015bniej, \u017ce nic nie wiedzia\u0142em o osadzeniu tematycznym gry, ale by\u0142em przekonany, \u017ce instrukcja wyja\u015bni mi t\u0119 kwesti\u0119. Jak\u017ce si\u0119 myli\u0142em. Z oszcz\u0119dnego wst\u0119pu dowiadujemy si\u0119, \u017ce <strong>jeste\u015bmy osadnikami<\/strong>. I to mniej wi\u0119cej wszystko, czego si\u0119 dowiadujemy. Gdzie, kiedy, po co? Raczej nie jest to fantasy, oprawa graficzna sugeruje mniej wi\u0119cej, \u017ce to co\u015b w rodzaju dzikiego zachodu. Ale budynki s\u0105 takie troch\u0119 steampunkowe (albo przypominaj\u0105ce zabudowania na Tatooine w Gwiezdnych Wojnach&#8230;). W dodatku cz\u0119sto przewija si\u0119 graficzny motyw uk\u0142adu scalonego (jak si\u0119 dobrze przyjrze\u0107, to nawet na ok\u0142adce). Wi\u0119c mo\u017ce jednak postapokalipsa? Poj\u0119cia nie mam, i po rozegraniu partii nadal nie wiem, kim i w jakich okoliczno\u015bciach przyrody gra\u0142em. Czu\u0142em si\u0119 troch\u0119 jakbym mia\u0142 do czynienia z gr\u0105 na licencji, kt\u00f3rej pierwowzoru kompletnie nie znam.<\/p>\n<p>I czemu najcenniejsz\u0105 walut\u0105 w grze s\u0105 wazy?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cards.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-808215\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cards.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"780\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cards.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cards-200x152.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cards-768x585.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Jak to wygl\u0105da?<\/h4>\n<p>Troch\u0119 jak <a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2018\/02\/19\/clans-of-caledonia-nowa-potrawa-ze-znanych-skladnikow\/\">Klany Kaledonii<\/a>, tylko \u017ce jest tu du\u017co kart, wi\u0119c <strong>Klemens Franz<\/strong> mia\u0142 zdecydowanie wi\u0119ksze pole do popisu, \u017ceby po raz kolejny pokaza\u0107, jak nie umie \u0142adnie rysowa\u0107 ludzi. A i ilustracje budynk\u00f3w nosz\u0105 wyra\u017ane \u015blady jego s\u0142ynnego oszcz\u0119dnego stylu. Za to mamy dwuwarstwowe planszetki graczy (do samodzielnego sklejenia) i bardzo du\u017co ikonografii, kt\u00f3ra w 99% dzia\u0142a i jest zrozumia\u0142a. Jest te\u017c kilka wpadek \u2013 np. co do zasady na bia\u0142o podawane s\u0105 kwoty, kt\u00f3re zyskujemy, a na czarno te, kt\u00f3re p\u0142acimy. Ale nie mog\u0105 si\u0119 zdecydowa\u0107, czy te koszta podawa\u0107 jako liczby dodatnie, czy ujemne, wi\u0119c robi\u0105 raz tak, raz tak\u2026 Na szcz\u0119\u015bcie, przynajmniej u mnie, kontrowersje co do znaczenia co bardziej wydumanych ikonek instrukcja rozwiewa\u0142a ze stuprocentow\u0105 skuteczno\u015bci\u0105.<\/p>\n<p>Same zasady nie s\u0105 szczeg\u00f3lnie skomplikowane, ale to okazuje si\u0119 dopiero podczas gry. Podczas czytania instrukcji (i t\u0142umaczenia innym) mo\u017cna odnie\u015b\u0107 wra\u017cenie, \u017ce gra ma mn\u00f3stwo wyj\u0105tk\u00f3w i szczeg\u00f3lnych przypadk\u00f3w (\u201eje\u015bli wystawiasz na plansz\u0119 czwart\u0105 krow\u0119 to co\u015btam\u201d). Na szcz\u0119\u015bcie to wszystko jest w miar\u0119 sensowne oznaczone na planszy i planszetkach graczy, wi\u0119c w praktyce okazuje si\u0119, \u017ce nie taki wilk straszny.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-808219\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard3.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"815\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard3.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard3-200x159.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard3-768x611.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Ten mechanizm, o kt\u00f3rym warto napisa\u0107<\/h4>\n<p>Zwykle w nowej plansz\u00f3wce jest takowy. Ten jeden mechanizm, o kt\u00f3rym warto wspomnie\u0107, mimo \u017ce nie opisuje si\u0119 ca\u0142ej mechaniki. W Boonlake to b\u0119dzie <strong>wyb\u00f3r akcji<\/strong> \u2013 nic naprawd\u0119 rewolucyjnego, ale sprawne po\u0142\u0105czenie kilku sprytnych pomys\u0142\u00f3w.<\/p>\n<p>Ot\u00f3\u017c mamy tu pewn\u0105 wariacj\u0119 na temat dw\u00f3ch znanych koncepcji: akcja wybierana rzadko jest wi\u0119cej warta oraz akcja wybierana przez jednego gracza daje mo\u017cliwo\u015b\u0107 dzia\u0142ania tak\u017ce pozosta\u0142ym. W przypadku Boonlake zrealizowane jest to przez siedem kafelk\u00f3w akcji, kt\u00f3re u\u0142o\u017cone s\u0105 w kolejno\u015bci. Im wcze\u015bniej w kolejno\u015bci kafelek, tym wybranie go daje wi\u0119ksz\u0105 swobod\u0119 w ruchu \u0142odzi\u0105 po rzece (o kt\u00f3rym nie b\u0119d\u0119 si\u0119 tutaj rozwodzi\u0142). Dodatkowo ostatnie kafelki s\u0105 obarczane kar\u0105 punktow\u0105. Wybieramy dowolny kafelek, robimy to, co z niego wynika po czym przek\u0142adamy go na najni\u017csz\u0105, czyli najmniej atrakcyjn\u0105 pozycj\u0119 w kolejno\u015bci. Proste.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/actions.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-808213\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/actions.jpg\" alt=\"\" width=\"959\" height=\"1200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/actions.jpg 959w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/actions-160x200.jpg 160w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/actions-818x1024.jpg 818w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/actions-768x961.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 959px) 100vw, 959px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Co znajdujemy na kafelku? Mo\u017cliwo\u015b\u0107 zagrania z r\u0119ki karty jednego z trzech typ\u00f3w. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykonania akcji g\u0142\u00f3wnej (odkrywanie nowych teren\u00f3w, wystawianie drewna na centraln\u0105 plansz\u0119, rozbudowa swojej planszetki). A nast\u0119pnie \u2013 wszyscy (w\u0142\u0105cznie z wybieraj\u0105cym) mog\u0105 wykona\u0107 akcj\u0119 drugorz\u0119dn\u0105. S\u0105 od tego wyj\u0105tki, ale to nie miejsce na ich rozpatrywanie. Instrukcja wprost sugeruje, \u017ceby poza kilkoma wyj\u0105tkami uczestnicy starali si\u0119 robi\u0107 te rzeczy r\u00f3wnocze\u015bnie. Ma racj\u0119, bo w przeciwnym przypadku gra b\u0119dzie si\u0119 d\u0142u\u017cy\u0142a.<\/p>\n<h4>Wios\u0142uj, wios\u0142uj<\/h4>\n<p>Rzeka i \u0142\u00f3d\u017a to jest to co\u015b, co kojarzy mi si\u0119 (jak ju\u017c wspomina\u0142em \u2013 teoretycznie) z Maracaibo i troch\u0119 mniej z Great Western Trail, ale r\u00f3wnie\u017c z Gangesem. W skr\u00f3cie \u2013 p\u0142yniemy rzek\u0105 o kilka p\u00f3l (zale\u017cnie od pozycji wybranego kafla akcji), zdobywamy drobne bonusy z pola, na kt\u00f3rym stajemy. Kiedy pierwszy z graczy mija tam\u0119, to odpala po\u015bredni\u0105 punktacj\u0119. Po mini\u0119ciu czwartej tamy gra si\u0119 ko\u0144czy. Jak wida\u0107, podobnie jak we wspomnianych wcze\u015bniejszych tytu\u0142ach, mamy <strong>kontrol\u0119 nad tempem<\/strong> i d\u0142ugo\u015bci\u0105 rozgrywki. Je\u015bli wszyscy b\u0119d\u0105 p\u0142ywa\u0107 po jednym polu, to gra b\u0119dzie bardzo d\u0142uga i zd\u0105\u017cymy zrobi\u0107 wszystko, co tylko sobie wymarzymy. Je\u015bli kto\u015b zacznie gna\u0107 na \u0142eb na szyj\u0119, to b\u0119dzie znacznie kr\u00f3cej i by\u0107 mo\u017ce z\u0142apie pozosta\u0142ych z r\u0119k\u0105 w nocniku. Albo sam si\u0119 w nim znajdzie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cards2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-808216\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cards2.jpg\" alt=\"\" width=\"900\" height=\"1200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cards2.jpg 900w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cards2-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cards2-768x1024.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Bunlejkowanie w praktyce<\/h4>\n<p>Po przeczytaniu instrukcji sama mechanika nie sprawi\u0142a na mnie wra\u017cenia szalenie ekscytuj\u0105cej. Z drugiej strony mia\u0142em odczucie, kt\u00f3re bardzo w pierwszych partiach lubi\u0119 \u2013 to znaczy nie mia\u0142em bladego poj\u0119cia, jak rozgrywka mo\u017ce si\u0119 potoczy\u0107. A takie odczucie siadania do planszy niczym eksplorator wkraczaj\u0105cy na nieznane l\u0105dy to jedna z rzeczy, kt\u00f3re <strong>najbardziej ciesz\u0105 mnie<\/strong> w grach (st\u0105d zreszt\u0105 nieszcz\u0119sna kl\u0105twa ci\u0105g\u0142ej ch\u0119ci poznawania nowych tytu\u0142\u00f3w).<\/p>\n<p>Po cz\u0119\u015bci odpowiedzialny za ten brak wizji rozgrywki jest fakt, \u017ce poza wybieraniem akcji i wystawianiem drewna na plansz\u0119 ogromn\u0105 rol\u0119 w Boonlake pe\u0142ni\u0105 karty. Kart jest 165 i kiedy czytaj\u0105c instrukcj\u0119 trafi\u0142em na fragment t\u0142umacz\u0105cy, co zrobi\u0107, kiedy ten stos si\u0119 sko\u0144czy, to si\u0119 popuka\u0142em w g\u0142ow\u0119. A po rozgrywce wiem, \u017ce wcale nie jest to niemo\u017cliwe.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/pboard.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-808220\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/pboard.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"753\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/pboard.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/pboard-200x147.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/pboard-768x565.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zagra\u0142em p\u00f3ki co jedynie na 2 osoby. W pierwszej partii, a przynajmniej w pierwszej jej po\u0142owie, grali\u015bmy bardzo ostro\u017cnie, nie spiesz\u0105c si\u0119 na rzece i staraj\u0105c si\u0119 robi\u0107 jak najwi\u0119cej. Sko\u0144czy\u0142o si\u0119 to tak, \u017ce <strong>zrobili\u015bmy prawie wszystko<\/strong>, co si\u0119 da\u0142o \u2013 odkryli\u015bmy niemal ca\u0142\u0105 plansz\u0119, zbudowali\u015bmy wszystkie fabryki, wymaksowali\u015bmy oba tory dochodu i tak dalej. Co\u015b mi si\u0119 wydaje, \u017ce tak si\u0119 w Boonlake nie gra, kiedy gra si\u0119 na powa\u017cnie\u2026 Tak czy inaczej troch\u0119 mnie to zmartwi\u0142o, bo ju\u017c po tej pierwszej partii poczucia eksploracji jest w mym sercu znacznie, znacznie mniej.<\/p>\n<p>Pewnym kuriozum s\u0105 dla mnie <strong>kafle cel\u00f3w<\/strong>. To taki mechanizm, kt\u00f3ry brzmi ciekawie i na pocz\u0105tku wydaje si\u0119 by\u0107 centralnym elementem wspomnianych wcze\u015bniej czterech punktacji po\u015brednich. Ot\u00f3\u017c w grze zawsze mamy cztery cele (r\u00f3\u017cne w r\u00f3\u017cnych partiach) punktuj\u0105ce pewne aspekty rozwoju naszych osad. Podczas ka\u017cdej z czterech punktacji mamy obowi\u0105zek spe\u0142ni\u0107 jeden z nich, na odpowiednio rosn\u0105cym poziomie trudno\u015bci. Na przyk\u0142ad cel \u201ebuduj fabryki\u201d, zale\u017cnie od tego, w kt\u00f3rej punktacji zdecydujemy si\u0119 go spe\u0142ni\u0107, wymaga od nas posiadania 2, 3, 5 lub 7 fabryk. Je\u017celi cel spe\u0142nimy \u2013 dostajemy punkty. Je\u017celi nam si\u0119 to nie uda \u2013 analogiczn\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w tracimy. Brzmi interesuj\u0105co, prawda? Tyle \u017ce te punkty, kt\u00f3re zdobywamy\/tracimy, to odpowiednio 1, 2, 3 lub 4 punkty w kolejnych punktacjach. Przy wynikach ko\u0144cowych rz\u0119du punkt\u00f3w 250\u2026<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-808217\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard1.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"618\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard1.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard1-200x121.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard1-768x464.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Podsumowuj\u0105c?<\/h4>\n<p>Trudno wyci\u0105ga\u0107 daleko id\u0105ce wnioski w podsumowaniu rzutu okiem, wi\u0119c bardziej o moich odczuciach. Boonlake ma w sobie bardzo du\u017co Pfistera, nie da si\u0119 nie widzie\u0107 w nim <strong>duchowej kontynuacji<\/strong> wcze\u015bniejszych jego dzie\u0142. R\u00f3wnocze\u015bnie wydaje mi si\u0119, \u017ce r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy tymi grami s\u0105 na tyle znacz\u0105ce, \u017ce mo\u017cna je spokojnie traktowa\u0107 jako zupe\u0142nie odr\u0119bne tytu\u0142y. Na przyk\u0142ad obecne w Boonlake dzia\u0142ania na planszy g\u0142\u00f3wnej kojarz\u0105 mi si\u0119 znacznie bardziej z Terra Mystica czy Klanami Kaledonii, ni\u017c z czymkolwiek, co wcze\u015bniej zaprojektowa\u0142 autor.<\/p>\n<p>Ze wzgl\u0119du na mechanizmy uzale\u017cniaj\u0105ce tempo i d\u0142ugo\u015b\u0107 rozgrywki od poczyna\u0144 graczy rozgrywki pocz\u0105tkuj\u0105cych i \u015bwiadomych zawodnik\u00f3w b\u0119d\u0105 si\u0119 bardzo znacz\u0105co r\u00f3\u017cni\u0142y \u2013 co znamy ju\u017c cho\u0107by z GWT. Dlatego niecierpliwie czeka\u0142 b\u0119d\u0119 na kolejne partie, najch\u0119tniej w liczniejszym gronie, bo wtedy cho\u0107by na g\u0142\u00f3wnej planszy sprawy powinny wygl\u0105da\u0107 zupe\u0142nie inaczej.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-808218\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"684\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard2-200x134.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/mboard2-768x513.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nie ukrywam \u2013 pierwszy kontakt z Boonlake by\u0142 interesuj\u0105cy, aczkolwiek <strong>nie by\u0142o to<\/strong> dla mnie <strong>ol\u015bnienie<\/strong> na miar\u0119 cho\u0107by wspomnianego ju\u017c kilka razy Great Western Trail. Mo\u017ce to kwestia pewnego ju\u017c obycia z projektanckim stylem Pfistera, mo\u017ce ostro\u017cna partia dwuosobowa by\u0142a zbyt spokojna, \u017ceby wywo\u0142a\u0107 silniejsze emocje. A mo\u017ce jednak kuriozalny brak tematu gry nie dostarcza tej iskry, co p\u0119dzenie byd\u0142a w stron\u0119 zachodz\u0105cego s\u0142o\u0144ca. Do zweryfikowania w kolejnych partiach.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kiedy zdecydowa\u0142em, \u017ce chcia\u0142bym wypr\u00f3bowa\u0107 gr\u0119 Boonlake, moje zainteresowanie ni\u0105 opar\u0142o si\u0119 wy\u0142\u0105cznie i jedynie na nazwisku projektanta \u2013 Alexandra Pfistera, autora Wyspy Skye, Great Western Trail, Blackout Hongkong i paru innych r\u00f3wnie niszowych gier. Nie wiedzia\u0142em nic o mechanice, nie wiedzia\u0142em nic o klimacie (poza ok\u0142adk\u0105, kt\u00f3ra r\u00f3wnie\u017c nic nie m\u00f3wi o klimacie), ale to Pfister, wi\u0119c wchodz\u0119 w ciemno.<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":808242,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[164,6,7],"tags":[269,462,463,707],"post_folder":[],"class_list":["post-808209","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gry-dla-graczy","category-katalog-gier","category-rzut-okiem","tag-alexander-pfister","tag-boonlake","tag-dlp-games","tag-essen-2021"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/808209","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=808209"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/808209\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/808242"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=808209"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=808209"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=808209"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=808209"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}