{"id":814194,"date":"2022-10-18T10:00:00","date_gmt":"2022-10-18T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=814194"},"modified":"2022-11-26T20:52:32","modified_gmt":"2022-11-26T19:52:32","slug":"massive-darkness-2-zombicide-w-czasach-roota","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2022\/10\/18\/massive-darkness-2-zombicide-w-czasach-roota\/","title":{"rendered":"Massive Darkness 2 &#8211; Zombicide w czasach Roota"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-814201\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_box-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_box-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_box-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_box-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_box.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Autorefleksja. Jak na osob\u0119 identyfikuj\u0105c\u0105 si\u0119 jako gracz raczej \u0142amig\u0142\u00f3wkowo &#8211; eurosucharowy mam straszliwe i nie poparte \u017candn\u0105 sensown\u0105 logik\u0105 ci\u0105goty w stron\u0119 tytu\u0142\u00f3w opowiadaj\u0105cych o bohaterach bij\u0105cych mniej lub bardziej archetypiczne potwory w bardziej ni\u017c mniej archetypicznych miejscach typu: lochy, podziemia lub okolice \u015bredniowiecznych z wygl\u0105du skupisk ludzkich. \u0179r\u00f3de\u0142 takiego stanu rzeczy doszukiwa\u0142bym si\u0119 w doznanej w m\u0142odym wieku infekcji m\u00f3zgu pod postaci\u0105 pocz\u0105tk\u00f3w serii <i>Diablo <\/i>oraz <i>Heroes of Might &amp; Magic<\/i>.<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Zmierzam do tego, \u017ce uwa\u017cam za dosy\u0107 istotne przedstawienie na pocz\u0105tku tekstu mojej perspektywy, z kt\u00f3rej patrz\u0119 na <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Massive Darkness 2. <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">Wydaje mi si\u0119, \u017ce nie jestem klientem docelowym dla tego typu gier, ale jednocze\u015bnie jestem ich ogromnie ciekaw. Staram si\u0119 pr\u00f3bowa\u0107 kolejnych rozgrywek, ale rzucanie nar\u0119czem ko\u015bci w przeciwnik\u00f3w cz\u0119\u015bciej powoduje u mnie frustracj\u0119 lub znu\u017cenie zamiast ekscytacji. A gry tego typu, kt\u00f3re przypad\u0142y mi do gustu najbardziej, \u015blizgaj\u0105 si\u0119 gdzie\u015b na granicy pomi\u0119dzy przygod\u00f3wk\u0105 a \u0142amig\u0142\u00f3wk\u0105 optymalizacyjn\u0105, chodzi mi tu o <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Mage Knighta i Gloomhaven<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814205\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_1.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">DEFINICJA SZALE\u0143STWA<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">M\u00f3j stosunek do <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Zombicide<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, czyli flagowego, wype\u0142nionego plastikiem tytu\u0142u wydawnictwa CMON ewoluowa\u0142 wraz z pojawianiem si\u0119 na rynku kolejnych iteracji. Zaczyna\u0142em od opinii: \u201cg\u0142upkowata i nu\u017c\u0105ca gra\u201d, poprzez \u201cgra jest g\u0142upkowata, ale potrafi by\u0107 zabawna zanim zrobi si\u0119 nu\u017c\u0105ca\u201d przy okazji <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Czarnej Plagi<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, aby koniec ko\u0144c\u00f3w po rozegraniu kilku partii w <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Naje\u017ad\u017ac\u0119 <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">doj\u015b\u0107 do konkluzji: \u201cg\u0142upkowate to to, ale w sumie nawet mnie bawi\u201d.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">I to jest ten moment, w kt\u00f3rym chcia\u0142bym wyjawi\u0107, \u017ce <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Massive Darkness 2 <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">jest najprawdopodobniej pierwsz\u0105 gr\u0105 z rodziny <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Zombicide<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, kt\u00f3ra podoba mi si\u0119 szczerze i nieironicznie.\u00a0<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">PLANSZOWA GENEALOGIA<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nazywam <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Massive Darkness<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> gr\u0105 z tej samej rodziny dlatego, \u017ce pomimo mocniejszego ni\u017c w przypadku kolejnych wersji standardowej gry o zombie przemodelowania ozdobnik\u00f3w i doklejenia spoilera na klapie baga\u017cnika, pod mask\u0105 hula ten sam silnik nap\u0119dzaj\u0105cy p\u0119tl\u0119 rozgrywki opart\u0105 na zdobywaniu przedmiot\u00f3w i do\u015bwiadczenia w celu skuteczniejszej eksterminacji przeciwnik\u00f3w na planszy, w celu zdobycia jeszcze lepszego sprz\u0119tu i jeszcze wi\u0119kszej ilo\u015bci do\u015bwiadczenia, \u017ceby jeszcze skuteczniej bi\u0107 coraz to mocniejszych przeciwnik\u00f3w\u2026 i tak dalej.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814206\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_4.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_4.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_4-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_4-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O ile jednak w pierwowzorze mieli\u015bmy do czynienia z grup\u0105 technicznie rzecz bior\u0105c r\u00f3\u017cnych ale w zasadzie dosy\u0107 podobnych bohater\u00f3w walcz\u0105cych z bezkszta\u0142tn\u0105 mas\u0105 animowanego truch\u0142a bez wyra\u017anego charakteru, to tutaj g\u0142\u00f3wnym haczykiem sprzeda\u017cowym jest oparcie rozgrywki na zupe\u0142nie r\u00f3\u017cnych minigierkach przypisanych klasom postaci. A w tle ku mej rado\u015bci s\u0142ycha\u0107 jeszcze echa uwagi po\u015bwi\u0119conej projektowaniu przeciwnik\u00f3w i systemowi sprawiaj\u0105cemu, \u017ce ten sam przeciwnik w r\u00f3\u017cnych rozgrywkach mo\u017ce zachowywa\u0107 si\u0119 nieco inaczej. Doceniam.\u00a0<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">OD OG\u00d3\u0141U DO SZCZEG\u00d3\u0141U<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Og\u00f3lnie w grze chodzi o to, \u017ce jako bohaterowie chcemy zrealizowa\u0107 za\u0142o\u017cenia jednego z dziesi\u0119ciu scenariuszy dost\u0119pnych w pude\u0142ku. Czasem chodzi o zbieranie przedmiot\u00f3w i zaniesienie ich w okre\u015blone miejsce, czasem o eskortowanie NPC, czasem o ucieczk\u0119 wskazanym przej\u015bciem, a czasem o totaln\u0105 eksterminacj\u0119. R\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 cel\u00f3w prezentuje si\u0119 dok\u0142adnie tak samo jak r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 postaci w <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Zombicide<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Jest, ale w sumie wszystko jedno, zawsze chodzi o to \u017ceby wzi\u0105\u0107 gar\u015b\u0107 kostek a potem waln\u0105\u0107 mocno i skutecznie.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jest kilka element\u00f3w, kt\u00f3re sprawiaj\u0105, \u017ce pomimo tego \u201cwszystko jedno\u201d na planszy dziej\u0105 si\u0119 ciekawe i potencjalnie ciekawe rzeczy. I mimo tego, \u017ce a\u017c korci mnie aby pisa\u0107 od razu o bohaterach (bo to najfajniejsza rzecz w tym pude\u0142ku), chcia\u0142bym zacz\u0105\u0107 od planszy i potwor\u00f3w.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814207\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_6.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_6.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_6-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_6-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">PLANSZA<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Plansza jaka jest, ka\u017cdy widzi. Sk\u0142ada si\u0119 z kafelk\u00f3w podzielonych na kwadratowe pola korytarzy i pomieszcze\u0144 zamkni\u0119tych za drzwiami. Otworzymy drzwi: dobieramy kart\u0119, co\u015b si\u0119 dzieje. I o dziwo, nie zawsze jest to wyskakuj\u0105cy ze \u015brodka potw\u00f3r. W talii losowych wydarze\u0144 pozwolono sobie na troch\u0119 wi\u0119ksz\u0105 ni\u017c zwykle kreatywno\u015b\u0107, co w moich oczach jest zdecydowanym plusem.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Plansza ponadto podzielona jest na pola o\u015bwietlone i pola w cieniu. I to te\u017c jest ciekawe, bo wprowadza do rozgrywki kolejny drobiazg, kt\u00f3ry nale\u017cy wzi\u0105\u0107 pod uwag\u0119. Stoj\u0105c w cieniu bohaterowie s\u0105 silniejsi: podczas walki korzystaj\u0105 z dodatkowej ko\u015bci daj\u0105cej szans\u0119 na skorzystanie z wyj\u0105tkowej dla ka\u017cdej postaci zdolno\u015bci. Czyli ju\u017c nie tylko waln\u0105\u0107 szybko i mocno, ale czasem warto si\u0119 zatrzyma\u0107 i poczeka\u0107. \u017badna z tego \u0142amig\u0142\u00f3wka, ale ja lubi\u0119 kiedy gra ka\u017ce mi si\u0119 zastanowi\u0107 nad czym\u015b wi\u0119cej ni\u017c wyb\u00f3r r\u0119ki, kt\u00f3r\u0105 b\u0119d\u0119 rzuca\u0142 ko\u015bci.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814203\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_2.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_2.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_2-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">POTWORY<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Potwory chodz\u0105 sobie po planszy grupami i zawsze trzymaj\u0105 si\u0119 razem. Nieumarli z nieumar\u0142ymi, gargulce z gargulcami i tak dalej. Funkcjonuj\u0105 jako oddzia\u0142, w kt\u00f3rym kolejne figurki oznaczaj\u0105 jego si\u0142\u0119 i wytrzyma\u0142o\u015b\u0107. Wystawiaj\u0105c na plansz\u0119 losowy oddzia\u0142 przeciwnik\u00f3w dobieramy do niego z innej losowej puli kart\u0119 broni, w kt\u00f3r\u0105 wyposa\u017cony jest jego dow\u00f3dca. Dzi\u0119ki temu Ka\u017cdy z wyst\u0119puj\u0105cych w grze rodzaj\u00f3w potwor\u00f3w mo\u017ce posiada\u0107 trzy tryby zachowania zwi\u0105zane z typem or\u0119\u017ca, w jaki jest wyposa\u017cony. Go\u015b\u0107 z mieczem b\u0119dzie do nas bieg\u0142 i d\u0105\u017cy\u0142 do kontaktu, przeciwnik z \u0142ukiem b\u0119dzie chcia\u0142 zachowa\u0107 dystans, a wr\u00f3g z magicznym przedmiotem b\u0119dzie atakowa\u0142 z doskoku.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">W ten prosty spos\u00f3b: \u0142\u0105czenia losowej broni z mikro zasad\u0105 ka\u017cdego z przeciwnik\u00f3w umieszczono w pude\u0142ku trzykrotnie wi\u0119cej tre\u015bci ni\u017c na pierwszy rzut oka wygl\u0105da. Albo, jak okre\u015bli\u0142by to kto\u015b zarz\u0105dzaj\u0105cy kampaniami CMON na kickstarterze: trzy razy za ma\u0142o plastiku.\u00a0<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">POSTACIE<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Do pewnego momentu wszystkie postacie dzia\u0142aj\u0105 na planszy tak samo. Ka\u017cda z nich ma plansz\u0119 wyposa\u017cenia, w kt\u00f3r\u0105 wpinamy zdobyte na przeciwnikach i w pomieszczeniach przedmioty. Miecz w jednej \u0142apie, tarcza w drugiej, pancerz na plecach, he\u0142m na g\u0142owie, buty na nogach i magiczny pier\u015bcie\u0144 na d\u0142oni: wyprawka na zej\u015bcie do Piek\u0142a w celu agresywnej dyskusji w plugastwem wszelakim gotowa.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814202\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_3.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_3.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_3-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dyskusja wygl\u0105da tak, \u017ce mog\u0105c zaatakowa\u0107 kogo\u015b b\u0119d\u0105cego w zasi\u0119gu liczymy sobie iloma ko\u015bcmi rzucamy oraz iloma przeciwnik si\u0119 broni, zbieramy to w jedno wiadro i pyrgamy. Jeden rzut rozwi\u0105zuje atak i obron\u0119 jednocze\u015bnie, a wszystko dzi\u0119ki strategicznemu zastosowaniu kolor\u00f3w ko\u015bci i r\u00f3\u017cnych symboli.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Po rzucie mo\u017cemy skorzysta\u0107 ze wszystkich zdolno\u015bci dost\u0119pnych na naszym sprz\u0119cie i postaci, a potem liczymy miecze i tarcze. R\u00f3\u017cnica na korzy\u015b\u0107 mieczy to zadane obra\u017cenia, symbol chla\u015bni\u0119cia pazurem to obra\u017cenia otrzymane.\u00a0<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">PROSTOTA<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Najwi\u0119ksz\u0105 zalet\u0105 ca\u0142ego tego systemu walki jest to, \u017ce idealnie uda\u0142o mu si\u0119 trafi\u0107 w stref\u0119 komfortu skomplikowania zasad. Wspomniany wcze\u015bniej <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Mage Knight<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> albo <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Sword &amp; Sorcery<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, w kt\u00f3re jeszcze nie uda\u0142o mi si\u0119 wgry\u017a\u0107, to nie s\u0105 proste gry do wyt\u0142umaczenia w dziesi\u0119\u0107 minut. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Zombicide<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> to natomiast radosta turlanka zwyk\u0142ymi kostkami z homeopatyczn\u0105 zawarto\u015bci\u0105 tre\u015bci, tak na granicy trywialno\u015bci.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Regu\u0142y <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Massive Darkness<\/span><\/i> <i><span style=\"font-weight: 400;\">2 <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">s\u0105 do ogarni\u0119cia ca\u0142kiem szybko, a ca\u0142a reszta komplikacji i dodatkowych zasad jest wyeksportowana na karty w formie tekstu napisanego w ca\u0142kiem intuicyjny spos\u00f3b. Z tej zdolno\u015bci mog\u0119 skorzysta\u0107 podczas ataku, z tej podczas obrony, a z tej po op\u0142aceniu kosztu w punktach many. Mo\u017cemy gra\u0107, doczytam sobie w trakcie. Oczywi\u015bcie chc\u0105c doszukiwa\u0107 si\u0119 wyj\u0105tk\u00f3w i nietypowych po\u0142\u0105cze\u0144 zdolno\u015bci mo\u017cna raz na jaki\u015b czas trafi\u0107 na sytuacj\u0119 budz\u0105c\u0105 drobn\u0105 w\u0105tpliwo\u015b\u0107, ale w przypadku gry kooperacyjnej nie boli mnie dzia\u0142anie na zasadach zdrowego rozs\u0105dku i w\u0142asnej intuicji. Nie walczymy tu o cze\u015b\u0107 i honor wsp\u00f3\u0142zawodnicz\u0105cych graczy, dla kt\u00f3rych interpretacja zasady pola widzenia to sprawa \u017cycia i \u015bmierci.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814204\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_5.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_5.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_5-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_5-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O w\u0142a\u015bnie &#8211; pole widzenia. Widzimy tylko w linii prostej, nie przez \u015bciany. Je\u015bli po drodze jest kolumna to troch\u0119 zas\u0142ania, ale nie bardzo. \u0141uk ma nieograniczony zasi\u0119g. Koniec. Lubi\u0119 to.\u00a0<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">POSTACIE RAZ JESZCZE<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">W tytule recenzji przywo\u0142a\u0142em <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Roota <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">nie bez powodu. R\u00f3\u017cnice wynikaj\u0105ce z obs\u0142ugi ka\u017cdego z dost\u0119pnych bohater\u00f3w nie musz\u0105 by\u0107 fundamentalne, ale w paru wypadkach niewiele im do tego brakuje. O ile ka\u017cdy bohater w ten sam spos\u00f3b walczy i wykonuje ruch po planszy, to korzysta w tym celu z zestawu ca\u0142kowicie wyj\u0105tkowych dla swojej klasy element\u00f3w i zestawu zdolno\u015bci, kt\u00f3re mo\u017cna ulepsza\u0107 wraz ze wzrostem do\u015bwiadczenia.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">I znowu: ka\u017cda z tych minigier jest skomplikowana tak akuratnie. Jej obs\u0142uga nie trwa zbyt d\u0142ugo powoduj\u0105c przestoje w rozgrywce, ale jednocze\u015bnie daje wystarczaj\u0105cy pow\u00f3d do zastanowienia si\u0119 nad ruchem.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_czarodziej.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814655\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_czarodziej.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_czarodziej.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_czarodziej-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_czarodziej-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_czarodziej-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">CZARODZIEJ<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Czarodziej ma w\u0142asn\u0105 plansz\u0119 podzielon\u0105 na \u0107wiartki, a na \u015brodku tej planszy jest kr\u0119ciek, kt\u00f3rym b\u0119dziemy kr\u0119ci\u0107. W ka\u017cdej \u0107wiartce znajduje si\u0119 zakl\u0119cie, kt\u00f3rego czarodziej mo\u017ce u\u017cy\u0107. Po u\u017cyciu zakl\u0119cia kr\u0119ciek przeskakuje na nast\u0119pn\u0105 pozycj\u0119. Zawsze mo\u017cemy dop\u0142aci\u0107 man\u0119, \u017ceby popchn\u0105\u0107 go dalej. Nic nie stoi na przeszkodzie, \u017ceby podmieni\u0107 sobie nadrukowane na planszy zakl\u0119cia na inne lub takie same, ale w mocniejszej wersji. Czyli w pewnym sensie: mamy tu do czynienia z programowaniem ruch\u00f3w na przysz\u0142o\u015b\u0107.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_ranger.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814651\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_ranger.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_ranger.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_ranger-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_ranger-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_ranger-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">TROPICIEL<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tropiciel mo\u017ce walczy\u0107 czym chce, ale jak strzela z \u0142uku to zaczyna celowa\u0107 i gra\u0107 w cykora sam ze sob\u0105. W trakcie ataku gracz odkrywa ze specjalnej talii karty z symbolami strza\u0142 i mo\u017ce przerwa\u0107 dobieranie w dowolnym momencie. Je\u015bli strza\u0142 by\u0142o mniej ni\u017c 7, ka\u017cda karta zapewnia ma\u0142\u0105 premi\u0119. Je\u015bli strza\u0142 jest dok\u0142adnie 7, trafienie jest krytyczne a premia jest wi\u0119ksza. Je\u015bli natomiast Tropiciel przestrzeli i wyci\u0105gnie wi\u0119cej ni\u017c 7 symboli ka\u017cda karta w najlepszym wypadku nie robi nic, a w najgorszym nagradza nasz\u0105 chciwo\u015b\u0107 kar\u0105. Jestem got\u00f3w zaryzykowa\u0107 stwierdzenie, \u017ce podpi\u0119cie karcianego ryzyka pod mechanik\u0119 celowania z \u0142uku jest ca\u0142kiem b\u0142yskotliwe.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_berserker.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814654\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_berserker.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_berserker.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_berserker-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_berserker-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_berserker-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">BERSERKER<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Barbarzy\u0144ca posiada trzy style, kt\u00f3re mo\u017ce rozwija\u0107. Ka\u017cdy styl to inny zestaw zdolno\u015bci. Kosztem korzystania ze zdolno\u015bci lub zmiany stylu na inny jest wydanie w\u015bciek\u0142o\u015bci. A w\u015bciek\u0142o\u015b\u0107 to po prostu otrzymane przez Barbarzy\u0144c\u0119 obra\u017cenia. Z czego wniosek: zdrowy Barbarzy\u0144ca to bezu\u017cyteczny Barbarzy\u0144ca.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_paladyn.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814649\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_paladyn.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_paladyn.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_paladyn-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_paladyn-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_paladyn-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">PALADYN<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Paladyn te\u017c posiada trzy style, kt\u00f3re mo\u017ce rozwija\u0107. O ile jednak style Barbarzy\u0144cy by\u0142y ograniczone do jego samego i jednego naraz, to zdolno\u015bci Paladyna mo\u017cna umie\u015bci\u0107 na planszy w formie aury, kt\u00f3ra dzia\u0142a na wszystkie figurki na danym polu. Premia do ataku dla sojusznik\u00f3w? Prosz\u0119 bardzo. Mo\u017ce jeszcze wzmocniona o zwi\u0119kszenie dzia\u0142ania na s\u0105siednie pole? Nie ma sprawy. Branie na klat\u0119 obra\u017ce\u0144 za sojusznik\u00f3w? To bardzo w stylu szlachetnego rycerza.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_rogue.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814652\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_rogue.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_rogue.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_rogue-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_rogue-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_rogue-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">\u0141OTRZYK<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u0141otrzyk ma woreczek z \u017cetonami, kt\u00f3re losuje na pocz\u0105tku ka\u017cdej tury. Ka\u017cdy \u017ceton pozwala na wykonanie dowolnej akcji, ale opr\u00f3cz tego posiada premi\u0119. Jasne, zawsze mog\u0119 zaatakowa\u0107, ale je\u015bli ten jeden konkretny \u017ceton wykorzystam do ruchu po planszy, b\u0119d\u0119 m\u00f3g\u0142 poruszy\u0107 si\u0119 o jedno pole dalej. Ze wzrostem do\u015bwiadczenia mo\u017cna dok\u0142ada\u0107 do woreczka nowe \u017cetony i usuwa\u0107 niepotrzebne. \u0141otrzyk szukaj\u0105cy w otoczeniu okazji i przewag reprezentowany przez losowy doci\u0105g premii z wi\u0119kszej puli? Znowu, ca\u0142kiem b\u0142yskotliwe.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_druid.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814645\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_druid.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_druid.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_druid-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_druid-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_druid-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">SZAMAN<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jest jeszcze Szaman. A Szaman nie ma lekko. Poza zdobywaniem standardowej many Szaman zbiera te\u017c moc czterech \u017cywio\u0142\u00f3w, za kt\u00f3r\u0105 mo\u017ce korzysta\u0107 z w\u0142asnych zdolno\u015bci. Dodatkowo zebranie pe\u0142nego paska mocy danego \u017cywio\u0142u pozwala odblokowa\u0107 wzmocnienie postaci do ko\u0144ca scenariusza. A na dok\u0142adk\u0119 za moc \u017cywio\u0142\u00f3w mo\u017cna jeszcze przyzywa\u0107 na plansze chowa\u0144ce, kt\u00f3re \u015bmigaj\u0105 po niej i bij\u0105 przeciwnik\u00f3w jak bohaterowie. Mini oddzia\u0142 w jednej figurce.\u00a0<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">W ILE OS\u00d3B GRA\u0106, CZYLI SKALOWANIE\u00a0<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Wszystkie postacie s\u0105 na sw\u00f3j spos\u00f3b fajne, ale postawienie ich na planszy jednocze\u015bnie to proszenie si\u0119 o problemy natury techniczno-obs\u0142ugowej i czasowej. Proste gry o siekaniu przeciwnik\u00f3w na plasterki s\u0105 fajne kiedy s\u0105 proste i sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 g\u0142\u00f3wnie z siekania przeciwnik\u00f3w na plasterki, nie z oczekiwania na swoj\u0105 kolejk\u0119. W zwi\u0105zku z tym w pewnym sensie &#8211; im mniej graczy, tym lepiej.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">W gr\u0119 wbudowany jest r\u00f3wnie\u017c mechanizm zwi\u0119kszaj\u0105cy poziom trudno\u015bci gry w miar\u0119 wzrostu liczby graczy przy stole. I bez wnikania w nadmiarowe szczeg\u00f3\u0142y dzia\u0142a w ten spos\u00f3b, \u017ce oddzia\u0142y przeciwnik\u00f3w robi\u0105 si\u0119 silniejsze, a przy trzech lub pi\u0119ciu graczach dodatkowo na planszy pojawia si\u0119 ich wi\u0119cej. W zwi\u0105zku z tym w pewnym sensie &#8211; im wi\u0119cej graczy tym ciekawiej.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_figsy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814646\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_figsy.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_figsy.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_figsy-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_figsy-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_figsy-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Te dwie zale\u017cno\u015bci spotykaj\u0105 si\u0119 wed\u0142ug mnie idealnie na \u015brodku wypadaj\u0105cym na trzech bohater\u00f3w w podziemiach. Nie czekamy d\u0142ugo na ruch, a na planszy jest ciekawiej ni\u017c we dw\u00f3jk\u0119 lub solo, bo postacie maj\u0105 szans\u0119 ze sob\u0105 wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107. Paladyn da rad\u0119 przej\u015b\u0107 przez scenariusz sam, ale du\u017co ciekawiej dzia\u0142a jako posta\u0107 wsparcia stoj\u0105ca w drugim szeregu i b\u0142ogos\u0142awi\u0105ca na prawo i lewo pola pod nogami sojusznik\u00f3w.<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">POZIOM TRUDNO\u015aCI<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jednak nawet z dodatkowymi potworami buszuj\u0105cymi po planszy mo\u017cna odnie\u015b\u0107 wra\u017cenie, \u017ce gra jest lub potrafi by\u0107 dosy\u0107 \u0142atwa. W wi\u0119kszo\u015bci scenariuszy nic nie wywiera takiego ci\u015bnienia, \u017ceby gracze nie mogli po\u015bwi\u0119ci\u0107 ca\u0142ej swojej uwagi na szukanie przedmiot\u00f3w, kampienie w cieniu i czekanie a\u017c to przeciwnicy sami podejd\u0105 pod n\u00f3\u017c. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Zombicide<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> od czasu do czasu wyskakiwa\u0142 z mini-kryzysem w postaci specjalnego przeciwnika, kt\u00f3rego trzeba powstrzyma\u0107 przed ucieczk\u0105 z planszy, bo inaczej koniec. Tutaj analogiczn\u0105 funkcj\u0119 pe\u0142ni\u0105 pomniejsi bossowie, kt\u00f3rzy d\u0105\u017c\u0105 do agresywnej konfrontacji z graczami, ale ich pojawienie si\u0119 jest do okie\u0142znania bez wi\u0119kszych problem\u00f3w.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_kosci.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814648\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_kosci.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_kosci.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_kosci-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_kosci-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_kosci-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mimo wszystko teoretycznie podoba mi si\u0119 te\u017c mechanizm pomocy graczom, kt\u00f3rzy zbli\u017caj\u0105 si\u0119 w stron\u0119 nieuchronnej pora\u017cki. Gra ko\u0144czy si\u0119 przegran\u0105 gdy bohaterowie zgin\u0105 okre\u015blon\u0105 liczb\u0119 razy. Po \u015bmierci \u0142yka si\u0119 magiczny przedmiot i staje do dalszej walki z now\u0105 zdolno\u015bci\u0105: mo\u017cliwo\u015bci\u0105 powt\u00f3rzenia rzutu ko\u015bci\u0105 przeciwnika za ka\u017cdego bohatera, kt\u00f3ry do tej pory straci\u0142 \u017cycie. To jest na papierze ca\u0142kiem cwane, bo im bli\u017cej pora\u017cki jeste\u015bmy, tym bardziej jeste\u015bmy nak\u0142aniani do podejmowania ryzykownych pojedynk\u00f3w. W ko\u0144cu mamy te przerzuty, co mo\u017ce p\u00f3j\u015b\u0107 nie tak? Podoba mi si\u0119, ale w praktyce prawie z tej mo\u017cliwo\u015bci nie korzysta\u0142em.\u00a0<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">PROBLEMY<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ja wiem, \u017ce chwal\u0119 i og\u00f3lnie mi si\u0119 podoba, ale to nie jest tak, \u017ce ca\u0142e moje obcowanie z <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Massive Darkness 2 <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">to rado\u015b\u0107 w domu i w zagrodzie. I skoro zacz\u0105\u0142em ju\u017c marudzi\u0107 na poziom trudno\u015bci (kt\u00f3ry da si\u0119 podnie\u015b\u0107 szukaj\u0105c oficjalnych wariant\u00f3w zasad w Internecie), to teraz pomarudz\u0119 na technikalia, kt\u00f3re s\u0105 dla mnie najwi\u0119ksz\u0105 przeszkod\u0105 na drodze ku szcz\u0119\u015bciu.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_karty.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814647\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_karty.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_karty.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_karty-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_karty-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_karty-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Co rozumiem przez technikalia? Ano na przyk\u0142ad to, \u017ce <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Massive Darkness 2 <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">zjada powierzchni\u0119 sto\u0142u szybciej ni\u017c s\u0142abo zoptymalizowana gra na PC poch\u0142ania zasoby RAMu. Nawa\u0142nic\u0119 \u017cetoniady wszelakiej i obs\u0142ug\u0119 polegaj\u0105ca na doci\u0105ganiu kart z, bez wyolbrzymiania, kilkunastu r\u00f3\u017cnych stos\u00f3w kart wymagaj\u0105cych przebywania w zasi\u0119gu r\u0119ki, da\u0142oby si\u0119 prze\u017cy\u0107. Nie jest to w ko\u0144cu problem wyj\u0105tkowy ani dla tej gry, ani dla ca\u0142ego gatunku.\u00a0<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">PAKOWANIE<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Wisienk\u0105 na torcie jest spos\u00f3b umieszczenia wszystkich tych element\u00f3w w pude\u0142ku, kt\u00f3rego jedynym celem by\u0142o dostarczenie gry do odbiorcy w jednym kawa\u0142ku. O ile ca\u0142y \u015bwiat dawno przerobi\u0142 ju\u017c modernizm to CMON nadal tkwi w baroku, wi\u0119c figurki przeciwnik\u00f3w potrafi\u0105 by\u0107 wielkie, fantazyjne i szczeg\u00f3\u0142owe. Tak fantazyjne i szczeg\u00f3\u0142owe, \u017ce a\u017c do przesady delikatne. w zwi\u0105zku z tym, musz\u0105 by\u0107 upakowane naprawd\u0119 skutecznie w mo\u017cliwie jak najbardziej funkcjonaln\u0105 form\u0119.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_pudlo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814650\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_pudlo.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_pudlo.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_pudlo-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_pudlo-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_pudlo-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Form\u0119, kt\u00f3ra upakowana jest do transportu tak szczelnie, \u017ce po rozpakowaniu, rozfoliowaniu kart, wypykni\u0119ciu \u017ceton\u00f3w i zapoznaniu si\u0119 z zawarto\u015bci\u0105 nie spos\u00f3b w\u0142o\u017cy\u0107 tego wszystkiego z powrotem do pude\u0142ka. A przynajmniej nie w \u017caden logiczny i usprawniaj\u0105cy rozk\u0142adanie i sk\u0142adanie spos\u00f3b.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">I \u017ceby jeszcze to dawa\u0142o pewno\u015b\u0107, \u017ce wszystko b\u0119dzie w porz\u0105dku. W moim egzemplarzu dwie najwi\u0119ksze figurki nie przetrwa\u0142y w jednym kawa\u0142ku i dotar\u0142y do mnie z niewielkimi uszkodzeniami. Nic, czego nie naprawi kr\u00f3tka sesja z klejem cyjanoakrylowym dowolnej marki, ale projektant ewidentnie zaszala\u0142 z liczb\u0105 cieniutkich sztyft\u00f3w, na kt\u00f3rych trzymaj\u0105 si\u0119 r\u00f3\u017cne szczeg\u00f3liki budowy figurek.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_zetoniada.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-814653\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_zetoniada.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_zetoniada.jpg 1200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_zetoniada-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_zetoniada-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/massive_darkness_zetoniada-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">PODSUMOWANIE<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Czyli co? Jedyne powa\u017cne uwagi z mojej strony tycz\u0105 si\u0119 jedynie wykonania? W sumie to tak. K\u0142\u00f3ci si\u0119 to troch\u0119 z moj\u0105 filozofi\u0105 chwalenia gry w taki spos\u00f3b, \u017ceby zniech\u0119ci\u0107 tych, kt\u00f3rym i tak pewnie si\u0119 nie spodoba, wi\u0119c postaram si\u0119 to zrobi\u0107 w podsumowaniu. Je\u015bli bardzo nie lubisz <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Zombicide<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> albo sama idea rzucania wiaderkiem ko\u015bci \u017ceby zobaczy\u0107 czy co\u015b si\u0119 uda\u0142o powoduje pojawienie si\u0119 dreszczy na Twoich plecach, to <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Massive Darkness <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">nic w tej materii nie zmieni. To dalej ta sama turlanka o przesuwaniu figurek po planszy.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Je\u015bli natomiast jeste\u015b na granicy niezdecydowania, to <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Massive Darkness<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> uwa\u017cam za gr\u0119 lepsz\u0105 od wszystkich poprzednich iteracji <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Zombicide, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">z kt\u00f3rymi mia\u0142em do czynienia. W jednej partii zawiera si\u0119 ca\u0142y story arc podr\u00f3\u017cy bohatera od leszcza z no\u017cem w d\u0142oni, do zakutego w po\u015bwi\u0119con\u0105 przez anio\u0142\u00f3w b\u0142yszcz\u0105c\u0105 zbroj\u0119 rycerza, kosz\u0105cego zast\u0119py piekielne magiczn\u0105 broni\u0105. Jest ci\u0105g\u0142y rozw\u00f3j, jest minimalna wymagana do zachowania uwagi porcja decyzji do podj\u0119cia. Og\u00f3lnie, fajnie jest.\u00a0<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autorefleksja. Jak na osob\u0119 identyfikuj\u0105c\u0105 si\u0119 jako gracz raczej \u0142amig\u0142\u00f3wkowo &#8211; eurosucharowy mam straszliwe i nie poparte \u017candn\u0105 sensown\u0105 logik\u0105 ci\u0105goty w stron\u0119 tytu\u0142\u00f3w opowiadaj\u0105cych o bohaterach bij\u0105cych mniej lub bardziej archetypiczne potwory w bardziej ni\u017c mniej archetypicznych miejscach typu: lochy, podziemia lub okolice \u015bredniowiecznych z wygl\u0105du skupisk ludzkich. \u0179r\u00f3de\u0142 takiego stanu rzeczy doszukiwa\u0142bym si\u0119 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":14599,"featured_media":814667,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[532,164,14],"tags":[673,674,675,165,676],"post_folder":[],"class_list":["post-814194","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-audiobook-gf","category-gry-dla-graczy","category-recenzje","tag-cmon","tag-dungeon-crawl","tag-massive-darkness","tag-portal","tag-zombicide"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/814194","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14599"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=814194"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/814194\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/814667"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=814194"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=814194"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=814194"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=814194"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}